电容电阻式触屏屏一般是什么材质?

  • 摘要:触摸屏做为一种特殊的计算机外设它是目前最简单、方便、自然的一种人机交互方式。它赋予了多媒体以崭新的面貌是极富吸引力的全新多媒体交互设备。触摸屏应用范围非常广阔下文介绍触摸屏原理和电阻触摸屏、红外线触摸屏、电容电阻式触屏摸屏、表面声波触摸屏

  触摸屏的基本原悝是,用手指或其他物体触摸安装在显示器前端的触摸屏时所触摸的位置(以坐标形式)由触摸屏控制器检测,并通过接口(如RS-232串行口)送到CPU從而确定输入的信息。

触摸屏系统一般包括触摸屏控制器(卡)和触摸检测装置两个部分其中,触摸屏控制器(卡)的主要作用是从触摸点检测裝置上接收触摸信息并将它转换成触点坐标,再送给CPU它同时能接收CPU发来的命令并加以执行:触摸检测装置一般安装在显示器的前端,主要作用是检测用户的触摸位置并传送给触摸屏控制卡。

触摸屏一般分为:电阻触摸屏、红外线触摸屏、电容电阻式触屏摸屏、表面声波触摸屏

  电阻触摸屏的屏体部分是一块与显示器表面相匹配的多层复合薄膜由一层玻璃或有机玻璃作为基层,表面涂有一层透明的導电层上面再盖有一层外表面硬化处理、光滑防刮的塑料层,它的内表面也涂有一层透明导电层在两层导电层之间有许多细小(小于千汾之一英寸)的透明隔离点把它们隔开绝缘。

  当手指触摸屏幕时平常相互绝缘的两层导电层就在触摸点位置有了一个接触,因其中一媔导电层接通Y轴方向的5V均匀电压场使得侦测层的电压由零变为非零,这种接通状态被控制器侦测到后进行A/D转换,并将得到的电压值與5V相比即可得到触摸点的Y轴坐标同理得出X轴的坐标,这就是所有电阻技术触摸屏共同的最基本原理电阻类触摸屏的关键在于材料科技。电阻屏根据引出线数多少分为四线、五线、六线等多线电阻触摸屏。电阻电阻式触屏摸屏在强化玻璃表面分别涂上两层OTI透明氧化金属導电层最外面的一层OTI涂层作为导电体,第二层OTI则经过精密的网络附上横竖两个方向的+5V至0V的电压场两层OTI之间以细小的透明隔离点隔开。當手指接触屏幕时两层OTI导电层就会出现一个接触点,电脑同时检测电压及电流计算出触摸的位置,反应速度为10-20ms

  五线电阻触摸屏嘚外层导电层使用的是延展性好的镍金涂层材,外导电层由于频繁触摸使用延展性好的镍金材料目的是为了延长使用寿命,但是工艺成夲较为高昂镍金导电层虽然延展性好,但是只能作透明导体不适合作为电阻触摸屏的工作面,因为它导电率高而且金属不易做到厚喥非常均匀,不宜作电压分布层只能作为探层。

  电阻触摸屏是一种对外界完全隔离的工作环境不怕灰尘和水汽,它可以用任何物體来触摸,可以用来写字画画比较适合工业控制领域及办公室内有限人的使用。电阻触摸屏共同的缺点是因为复合薄膜的外层采用塑胶材料,不知道的人太用力或使用锐器触摸可能划伤整个触摸屏而导致报废不过,在限度之内,划伤只会伤及外导电层外导电层的划伤对于五線电阻触摸屏来说没有关系,而对四线电阻触摸屏来说是致命的

  红外线触摸屏安装简单,只需在显示器上加上光点距架框无需在屏幕表面加上涂层或接驳控制器。光点距架框的四边排列了红外线发射管及接收管在屏幕表面形成一个红外线网。用户以手指触摸屏幕某一點便会挡住经过该位置的横竖两条红外线,电脑便可即时算出触摸点的位置任何触摸物体都可改变触点上的红外线而实现触摸屏操作。早期观念上红外触摸屏存在分辨率低、触摸方式受限制和易受环境干扰而误动作等技术上的局限,因而一度淡出过市场此后第二代紅外屏部分解决了抗光干扰的问题,第三代和第四代在提升分辨率和稳定性能上亦有所改进但都没有在关键指标或综合性能上有质的飞躍。但是了解触摸屏技术的人都知道,红外触摸屏不受电流、电压和静电干扰适宜恶劣的环境条件,红外线技术是触摸屏产品最终的發展趋势采用声学和其它材料学技术的触屏都有其难以逾越的屏障,如单一传感器的受损、老化触摸界面怕受污染、破坏性使用,维護繁杂等等问题红外线触摸屏只要真正实现了高稳定性能和高分辨率,必将替代其它技术产品而成为触摸屏市场主流过去的红外触摸屏的分辨率由框架中的红外对管数目决定,因此分辨率较低市场上主要国内产品为32x32、40X32,另外还有说红外屏对光照环境因素比较敏感在咣照变化较大时会误判甚至*机。这些正是国外非红外触摸屏的国内代理商销售宣传的红外屏的弱点而最新的技术第五代红外屏的分辨率取决于红外对管数目、扫描频率以及差值算法,分辨率已经达到了至于说红外屏在光照条件下不稳定,从第二代红外触摸屏开始就已經较好的克服了抗光干扰这个弱点。第五代红外线触摸屏是全新一代的智能技术产品它实现了高分辨率、多层次自调节和自恢复的硬件適应能力和高度智能化的判别识别,可长时间在各种恶劣环境下任意使用并且可针对用户定制扩充功能,如网络控制、声感应、人体接菦感应、用户软件加密保护、红外数据传输等原来媒体宣传的红外触摸屏另外一个主要缺点是抗暴性差,其实红外屏完全可以选用任何愙户认为满意的防暴玻璃而不会增加太多的成本和影响使用性能这是其他的触摸屏所无法效仿的。

  红外线电阻式触屏摸屏价格便宜、安装容易、能较好地感应轻微触摸与快速触摸但是由于红外线电阻式触屏摸屏依靠红外线感应动作,外界光线变化如阳光、室内射燈等均会影响其准确度。而且红外线电阻式触屏摸屏不防水和怕污垢任何细小的外来物都会引起误差,影响其性能不适宜置于户外和公共场所使用。

  电容电阻式触屏摸屏的构造主要是在玻璃屏幕上镀一层透明的薄膜体层再在导体层外上一块保护玻璃,双玻璃设计能彻底保护导体层及感应器

  此外,在附加的触摸屏四边均镀上狭长的电极在导电体内形成一个低电压交流电场。用户触摸屏幕时由于人体电场、手指与导体层间会形成一个耦合电容,四边电极发出的电流会流向触点而其强弱与手指及电极的距离成正比,位于触摸屏幕后的控制器便会计算电流的比例及强弱准确算出触摸点的位置。电容触摸屏的双玻璃不但能保护导体及感应器更有效地防止外茬环境因素给触摸屏造成影响,就算屏幕沾有污秽、尘埃或油渍电容电阻式触屏摸屏依然能准确算出触摸位置。

  电容触摸屏的透光率和清晰度优于四线电阻屏当然还不能和表面声波屏和五线电阻屏相比。电容屏反光严重而且,电容技术的四层复合触摸屏对各波长咣的透光率不均匀存在色彩失真的问题,由于光线在各层间的反射还造成图像字符的模糊。电容屏在原理上把人体当作一个电容器元件的一个电极使用当有导体靠近与夹层ITO工作面之间耦合出足够量容值的电容时,流走的电流就足够引起电容屏的误动作我们知道,电嫆值虽然与极间距离成反比却与相对面积成正比,并且还与介质的的绝缘系数有关因此,当较大面积的手掌或手持的导体物靠近电容屏而不是触摸时就能引起电容屏的误动作在潮湿的天气,这种情况尤为严重手扶住显示器、手掌靠近显示器7厘米以内或身体靠近显示器15厘米以内就能引起电容屏的误动作。电容屏的另一个缺点用戴手套的手或手持不导电的物体触摸时没有反应这是因为增加了更为绝缘嘚介质。电容屏更主要的缺点是漂移:当环境温度、湿度改变时环境电场发生改变时,都会引起电容屏的漂移造成不准确。例如:开機后显示器温度上升会造成漂移:用户触摸屏幕的同时另一只手或身体一侧靠近显示器会漂移;电容触摸屏附近较大的物体搬移后回漂移你触摸时如果有人围过来观看也会引起漂移;电容屏的漂移原因属于技术上的先天不足,环境电势面(包括用户的身体)虽然与电容触摸屏离得较远却比手指头面积大的多,他们直接影响了触摸位置的测定此外,理论上许多应该线性的关系实际上却是非线性如:体偅不同或者手指湿润程度不同的人吸走的总电流量是不同的,而总电流量的变化和四个分电流量的变化是非线性的关系电容触摸屏采用嘚这种四个角的自定义极坐标系还没有坐标上的原点,漂移后控制器不能察觉和恢复而且,4个A/D完成后由四个分流量的值到触摸点在直角坐标系上的X、Y坐标值的计算过程复杂。由于没有原点电容屏的漂移是累积的,在工作现场也经常需要校准电容触摸屏最外面的矽土保护玻璃防刮擦性很好,但是怕指甲或硬物的敲击敲出一个小洞就会伤及夹层ITO,不管是伤及夹层ITO还是安装运输过程中伤及内表面ITo层电嫆屏就不能正常工作了。

  表面声波触摸屏的触摸屏部分可以是一块平面、球面或是柱面的玻璃平板安装在CRT、LED、LCD或是等离子显示器屏幕的前面。这块玻璃平板只是一块纯粹的强化玻璃区别于别类触摸屏技术是没有任何贴膜和覆盖层。玻璃屏的左上角和右下角各固定了豎直和水平方向的超声波发射换能器右上角则固定了两个相应的超声波接收换能器。玻璃屏的四个周边则刻有45?角由疏到密间隔非常精密的反射条纹

工作原理以右下角的X-轴发射换能器为例:

  发射换能器把控制器通过触摸屏送来的电信号转化为声波能量向左方表面传遞,然后由玻璃板下边的一组精密反射条纹把声波能量反射成向上的均匀面传递声波能量经过屏体表面,再由上边的反射条纹聚成向右嘚线传播给X-轴的接收换能器接收换能器将返回的表面声波能量变为电信号。

  当发射换能器发射一个窄脉冲后声波能量历经不同途徑到达接收换能器,走最右边的最早到达走最左边的最晚到达,早到达的和晚到达的这些声波能量叠加成一个较宽的波形信号不难看絀,接收信号集合了所有在X轴方向历经长短不同路径回归的声波能量它们在Y轴走过的路程是相同的,但在X轴上最远的比最近的多走了兩倍X轴最大距离。因此这个波形信号的时间轴反映各原始波形叠加前的位置也就是X轴坐标。

  发射信号与接收信号波形在没有触摸的時候接收信号的波形与参照波形完全一样。当手指或其它能够吸收或阻挡声波能量的物体触摸屏幕时X轴途经手指部位向上走的声波能量被部分吸收,反应在接收波形上即某一时刻位置上波形有一个衰减缺口

  接收波形对应手指挡住部位信号衰减了一个缺口,计算缺ロ位置即得触摸坐标控制器分析到接收信号的衰减并由缺口的位置判定X坐标之后Y轴同样的过程判定出触摸点的Y坐标。除了一般触摸屏都能响应的X、Y坐标外表面声波触摸屏还响应第三轴Z轴坐标,也就是能感知用户触摸压力大小值其原理是由接收信号衰减处的衰减量计算嘚到。三轴一旦确定控制器就把它们传给主机。

  表面声波触摸屏一个特点是抗暴因为表面声波触摸屏的工作面是一层看不见、打鈈坏的声波能量,触摸屏的基层玻璃没有任何夹层和结构应力(表面声波触摸屏可以发展到直接做在CRT表面从而没有任何"屏幕")因此非常忼暴力使用,适合公共场所

  表面声波第二个特点反应速度快,是所有触摸屏中反应速度最快的使用时感觉很顺畅。

  表面声波苐三个特点是性能稳定因为表面声波技术原理稳定,而表面声波触摸屏的控制器靠测量衰减时刻在时间轴上的位置来计算触摸位置所鉯表面声波触摸屏非常稳定,精度也非常高目前表面声波技术触摸屏的精度通常是4096&ti;级力度。

  表面声波触摸屏的第四个特点是控制卡能知道什么是尘土和水滴什么是手指,有多少在触摸因为:我们的手指触摸在×256级力度的精度下,每秒48次的触摸数据不可能是纹丝不變的而尘土或水滴就一点都不变,控制器发现一个"触摸"出现后纹丝不变超过三秒钟即自动识别为干扰物


如果只看操控性无疑是电容屏洏且现在2010年以后的智能手机基本都是电容屏了

电阻屏的好处是对环境(温度,湿度)要求不高坏处是需要较电容屏大的力按压,只有少數电阻屏支持两点触控表面塑料材质不耐磨,需要贴膜

电容屏好处是,感应电流不须按压两盎司的力就可识别,大部分支持4—10点触控表面大多为玻璃材质,不贴膜也不易划伤缺点是对环境要求比较高(有一定湿度,0—45℃)湿度较大会明显出现误操作并且无生命嘚物体触碰无效果。

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电阻式是靠压力改变电阻工作,屏幕材质比较软不耐用,而且一般都不支持多点触控

电嫆式是靠人体电场工作的,屏幕材质硬不易坏,及时屏幕划伤也不会影响功能又支持多点触控,操作起来更好玩玩游戏更好,制造荿本也高很多

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区别很大可以去百度···一种是皮肤接触就有反映不需用力 另一种需要用力 有了电容电阻可以回镓吃饭了 电容价格较贵 唯一不足是精确度不及电阻 你想一个手指按下去 会有多大面积 其实也无所谓的

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一句话经济富裕的话要电容的,不要电阻的电阻的用的时间长了太累了,电容的稍微一习惯用起来就好了!现在电容屏的误操作很少的!其他的特點楼上有叙述不再赘述!

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  电阻电阻式触屏控屏幕在工莋时每次只能判断一个触控点如果触控点在两个以上,就不能做出正确的判断了所以电阻式仅适用于点击、拖拽等一些简单动作的判斷。而电容式的多点触控则可以将用户的触摸分解为采集多点信号及判断信号意义两个工作,完成对复杂动作的判断

  使用两根手指的拉伸、换位即可在屏幕上完成诸如放大、旋转这样趣味十足的操作,这在电容式出现之前几乎是不可想象的。

  其实的实现原理夶致相同都是在普通液晶屏上增加透明的触控面板。而我们所说的电阻式及电容式等类型则是根据其工作原理的不同而划分的。目前觸摸屏的分类主要有电阻式、电容式、红外线式、表面声波四种类型在实际生活中我们接触最多的还是电阻电阻式触屏摸屏,它已经被廣泛的应用在手机和随身数码产品当中

  相比传统的电阻电阻式触屏摸屏,电容电阻式触屏摸屏的优势主要有以下几个方面:

  1.操莋新奇电容电阻式触屏摸屏支持多点触控,操作更加直观、更具趣味性

  2.不易误触。由于电容电阻式触屏摸屏需要感应到人体的电鋶只有人体才能对其进行操作,用其他物体触碰时并不会有所相应所以基本避免了误触的可能。

  3.耐用度高比起电阻电阻式触屏摸屏,电容电阻式触屏摸屏在防尘、防水、耐磨等方面有更好的表现

  作为目前正当红的触摸屏技术,电容电阻式触屏摸屏虽然具有堺面华丽、多点触控、只对人体感应等优势但与此同时,它也有以下几个缺点:

  1.精度不高由于技术原因,电容电阻式触屏摸屏的精度比起电阻电阻式触屏摸屏还有所欠缺而且只能使用手指进行输入,在小屏幕上还很难实现辨识比较复杂的手写输入

  2.易受环境影响。温度和湿度等环境因素发生改变时也会引起电容电阻式触屏摸屏的不稳定甚至漂移。例如用户在使用的同时将身体靠近屏幕就可能引起漂移甚至在拥挤的人群中操作也会引起漂移。这主要是由于电容电阻式触屏摸屏技术的工作原理所致虽然用户的手指距离屏幕哽近,但屏幕附近还有很多体积远大于手指的电场同时作用这样就会影响到触摸位置的判断。

  3.成本偏高此外,当前电容电阻式触屏控屏在触控板贴附到LCD面板的步骤中还存在一定的技术困难良品率并不高,所以无形中也增加了电容电阻式触屏控屏的成本

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