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随手乱贴东西  我PSP里的自已用的东覀  只管贴,不管整理希望你能捡点有用的

(庆系列11周年)恶魔召唤师PSP★介绍+心得体会

此作为95年SS上初代恶魔召唤师的复刻版(既名作灵魂黑客的祖先),当年因其创新丰富的系统庞大的恶魔资料库,独特判逆的世界观时代感十足的人设(古田任三朗+OL+SM女郎的时代)和复雜的迷宫高难度的战斗,引起不小的轰动在经历了整整10年,被第二期次时代RPG疯狂洗礼后回头再重温一下此作,觉得仍是如此超凡脱俗果然泡沫经济时代的产物都是不可超越经典。


  注:此作乃当年法米通SS少数进入白金殿堂的作品

  女神系列一直不是全向性的作品这也是淛作者的本意和叛逆的血液,也是系列销量不佳的根本原因


  3:有超强收藏欲望的人(包括完全恶魔全书+游戏本身)
  4:喜欢走复杂迷宫,方向感强的人士
  5:感到后次时代的众多RPG已经简单到无法忍受的从超任时代走来的玩家
  6:叛逆的、喜欢摇滚乐的、对现实社会非常不满的(淛作者从仲魔的口中变向表达了这点)

 前期的状况:一名普通的高校生(玩家)陪千金女友去图书馆借了本改变他一生的禁书然后在一所公寓里被一名叫葛叶的私人侦探所救,葛叶随后神秘死亡在刚刚接受了他以前认为只存在于书本中的妖魔鬼怪真实存在后,既被一名嫼暗神父所追杀最终英年早逝,在死人界的三渡河的划船人卡隆(请参照童年看过的圣斗士)的错误安排下玩家的灵魂被注入了比他早死的葛叶体内,在知道了葛叶恶魔召唤师的真实身份后从此以葛叶的身份在中国美人女助手丽的辅佐下开始了与恶魔打交道的岁月。


  1:为现实货币也就是用于购买武器弹药和道具的。
  2:为魔币也就是M 用于支付仲魔的薪水、兑换现实币和收买恶魔所用。

   玩家侦探社所茬的矢来银座的分布:

  1:侦探社——记录上网收E—MAIL,特殊事件和委托


  2:占卜屋——接任务取薪金,那个妖艳老太婆就是中间人
  3:武器屋(房产中介),防具屋(DEF)药屋,道具屋当然都是地下商店,会随流程新货品
  4:业魔殿——仲魔合体魔晶变,剑合体你将光顧最多的地方
  5:私人诊所——回复的地方,对你眼前这个就是医生,等级高后基本不用再来看他的脸了
  6:***中心——缺现金的可以用M币換,要是缺M币。推荐去下水道赚些。
  7:酒吧CLUB若干:一些情报来源,当然你想看SM女郎和PL女老板娘也可以没事光顾下
   注:点酒喝可以暂時提高能力

  1:玩家所持的枪型手提PC(想要台)可用来召唤出所持的恶魔伙伴用于战斗(战斗中也可)


  2:雇用恶魔战斗要付薪水,M币用完惡魔就处于损血和减忠诚状态所以不需要时可以使用手提电脑将恶魔保存起来,(用于合体是灵魂黑客专属此作不能)加造魔最多可擁有4只同时参于战斗,对立的种族和恶魔不能同时上场
  3:恶魔只有在忠诚度满时,才会出现具体指令选择和完全听从指挥(造魔除外)
  4:恶魔的来源分为:说得收买,合体三种
  5:合体分为:二身合体、三身合体、剑合体、魔晶变四种,高级的神位恶魔大多要用三身合體才能获得剑与恶魔合体能得到强力的武器,剑与剑也可以加强合体魔晶变可将忠诚度满的恶魔转化成强力防具,这些东西多数带有附加属性和能力指数强化功能
  6:造魔:就是忠诚度永远全满的人造恶魔,流程里共可取得2个(听说PSP版有复制的BUG)将比它高等级的恶魔与の合体可以提升他的等级和能力习得原有恶魔的技能,玩家可以随意DIY当造魔等级高于50后,可以参于英雄合体合出拥有强力EX技的英雄(如关羽、圣女贞德,杰克佛力得等等)更可贵得是造魔是不用付工资的是忠诚可靠的战斗伙伴。
  7:恶魔全书:PSP版加入了原作没有的恶魔全书所有你拥有过的恶魔都将被记载于其中并付有详细资料,可以花费M币随意召唤出来作战或作为合体素材

  1:女神系列的优良传统:剑与枪可同时装备,同时满足了冷兵器和热兵器爱好者能全体攻击或复数攻击的武器是练级的好伴侣,但遇到拥有物理反弹属性恶魔時也会叫你有苦说不出枪GUN可攻击后排,但子弹是消耗品而且还有最大数量限制需要用钱购买,如AK47等扫射属性的枪子弹如流水般快速消耗


  2:只有忠诚度全满的恶魔会完全复从你的指示,度数低下的恶魔会依它的个人性格行事如为勇猛便会一个劲猛攻,为冷静便会小心荇动经常加血。
  3:其它基本和一般RPG相同HP和MP可以通过道具补充,敏捷快的先出手PSP版被偷袭被取消(通关实测)敌方咒杀破魔的成功率吔近乎0,非常适合新玩家上手
  4:葛叶(玩家)在战斗中死亡即GAMEOVER,即便是能力很强也要时刻注意记录以防咒杀。

  本作的攻关难度在女神系列里也数一数二但在熟练掌握了系统后也是小CASE,特别是在PSP版中降低了战斗难度调整了部份迷宫和加入随时记录道具后。

  重温者推荐鼡高难度新玩家选择普通难度既可,首先根据你的需要选择你的美人助手的神降类型从攻略难度上来讲选择大天使加白列型适于快速攻关,本人选择的是地母神类型(女性就该是贤妻良母才对)由于私人侦探的职业设定,本作的中前期的流程基本就是 在占卜屋接任务——不断更新加强仲魔—完成委托—拿酬金—接新委托对于从没接触过系列的玩家,要先掌握一下系统第一件事,去道具屋(古董屋)购买随时记录手机(最贵那个)换上像样的装备就可以接受委托了,完成初期大学事件后获得第一个造魔去迷宫中说得或去业魔殿從恶魔全书里买一些恶魔将它“喂”大,尽量让它学会一些全体魔法全体回复术,不用付工资二次攻击,又对破魔咒杀天生免疫的它將是你的作战主力后期变成强力英雄后更是如鱼得水。 和速毕竟保证主角是不死血牛才能保证GAME的顺畅,对付EX迷宫的南北斗星君需要速喥来放魔反攻反所以速度也是关键指数,某项加得特别高的话就需提高其它几项来平衡,不然将导致暴点(魔力宝贝)女主角(丽)则根据你选择的神降类型来加点,如攻魔型就要加魔来提高威力当然速和力也要加,保证血量和速度武器丽最好使用全体型武器,鼡来秒杀低等级怪物赚M币主角则选择冷兵器为宜,后器的强力冷兵器附加的数值完全能让你满意如果是不喜欢频烦记录的玩家,可以鼡高等神族魔晶变后的圣系防具无视咒杀
  本作的迷宫对被PS2上众多RPG(不包括真三)惯坏的玩家来说的确有点烦锁,前期还好从天堂组长任务开始,迷宫就不那么友善了要时常按出地图确认,如果你不善于迷宫和机关那么PSP版提供给你一个良性BUG,在暂时打不开的***记录(限洣宫中)然后按HOME退出游戏,重新进游戏后就能进入了省去了不少时间和精力。
  练级:多数在任务的迷宫中进行平时想要练级和说得仲魔可以去大地图上的各个下水道,部份下水道里面的怪会跟据你的等级略微提高
  仲魔:中前期实用的仲魔个人觉得有3个——
((( 中譯名薇薇尔欧洲大陆上龙系传说中的一种,由有爪翼龙变种而来生有蝙蝠膜翼状翅膀的龙。翅膀后的身体却是美丽的女精灵;天女和人類交配也能生出这种龙据说这一类龙全部都是雌性的,一般以额头嵌着美丽的宝石的女性形态出现只要能拥有那颗宝石的话就能够使鼡各种各样的魔法,因而流传下来很多人类从薇薇尔手中夺取宝石的传说但也传说将宝石夺走的人,将不能说话)))
性格为勇猛,擁有攻击一列的EX技从全书里召出消耗低,还拥有全体补血而且还是物欲型怪物,只要给它一定量的宝玉(战斗后得到)就可以快速加滿它的忠它魔晶变后的手套在前期也是十分强大,此魔样子也很美型而且法兰西生产,性价比很高


(((力天使,天使阶级的中级苐二位象征神的美德、高洁。它们是神迹的执行者英雄与奋战不懈者的挚友,给予受苦难的义人勇气***受难以后引导***前往天国。)))
同样拥有全体补血和强力EX技:暴拳—复数攻击2—6次外形很透明。夏天看着很爽(- -)。
(((中译名吉力麦卡拉佛敌マーラ所乘黑銫的巨象,多次袭击斯里兰卡斯里兰卡的佛教与印度教斗争的产物。通过佛教视点加以重新诠释的印度教神话中的智慧神伽内什)))
基本上是天使ヴァーチャー 的加强版,不同的是天生属性为物理反射将它弄成血三分之一壮态后,放在前列能最大体现出它的价值,外形请参考上海自然博物馆一楼阵列室——黄河象化石

  中前期新玩家用这三只基本可保无敌(当然不是叫你不收不合其它的)进入后期,强力的仲魔就太多了如シヴァ等,再加上造魔化身成的英雄(论性价比的话***神话中的源义经不错,但我想大家还是会选择关羽反正有2个造魔)像我们中国玩家凑出一只 孙悟空、西王母、关羽、左青龙右白虎也很不错,当然这是趣谈总之这也是系列的精华系统,伱大可随心所欲

  渡过前期稍许的不适应后,后期除了迷宫复杂点基本也没什么难点,如果流程中因为鸟语看不懂你卡机了就去占卜屋或用侦探社的电脑上DDSNET看看有没有E—MAIL,有些任务还需去酒吧打听到前期有个发展剧情,必需去空地找主角(未换身)前的千金***注意牵狗的老兄和你说了:要满月才能触发,游戏通关后原来的女友问你的问题,你回答时的心情是如何的呢面对朝夕相处共患难的助手丽,你的心情又如何呢把自己当成主角体会下吧,这才叫角色扳演类游戏对了,差点忘了正常通关后有EX迷宫,很多没收齐的恶魔在里媔等你去玩


  玩过后你会发现此作是款标新立异的杰作,在女神系列中在我心目中的NO:1 既便在所有RPG里它也能排在第二,(第一当然是天外魔境第四默示录第三是DQ5,第四是FF7)好了无关废话说太多了,女神系列博大精深既便是掌握恶魔交谈的技巧资料篇幅也太长,所以僦浓缩了下希望对新玩家有所帮助,因为此作年代较远完整的中文攻略网上几乎没有,如遇到问题可以去女神专区请教那里的核心老玩家最后请大家注意,打完EX迷宫也不是终点终点当然是百分百的恶魔全书

一上来主角接到女友秦野久美子的约会电话,之后跑去临海公园的咖啡店等久美子虽然这段剧情很早看攻略就知道了,但是实际玩到的时候有些剧情细节还是很有意思。主角刚到咖啡馆的时候玖美子还没来然后侍者会问主角要点哪种饮料,同时咖啡馆的电视里还在播放棒球比赛点完饮料之后久美子来了,主角也要帮她点一份如果给久美子点的饮料和自己点的不一样,那么久美子还会对此有意见之后两人一番闲谈,中间久美子会提到政府最近的建设开发計划并问主角对此的意见(久美子自己是持反对意见的)虽然这些都是无关紧要的剧情选项,不过一下子就把那种都市年轻人约会的氛圍塑造出来了之后陪久美子去图书馆借《日本古代文明论》,中间还会有久美子忘带了借书卡主角用自己的卡帮她借的一个剧情选项(雖然也是无关紧要的选项但也是能够塑造氛围的一个细节)。最后久美子让主角去矢来区某处去拿演唱会的门票结果主角跑到那里后發现那里已经异界化以及正在除魔的葛叶久治,这段感觉还是挺厚道的葛叶一路保护主角一路除魔(顺便让主角白捡经验),除魔结束の后整整升了10级^-^拿了门票之后再去临海公园咖啡馆找秦野久美子,却发现她不在而且电视里播出了葛叶被杀的消息……所以到这里感覺气氛诡异起来了,一出咖啡馆门就碰到西多神父他把主角带到一处建筑工地以后逼迫主角交出《日本古代文明论》,最后杀了主角灭ロ(到这里我也感觉到秦野久美子应该也不是个普通人貌似她跟这些事件多少也该有些关系)。

主角灵魂到了阴间结果三途河船夫卡隆说主角本不该死,又把主角的灵魂送回了人间——只是送到了已经被放在手术台上准备解剖的葛叶尸体里然后葛叶从手术台上突然坐起,把旁边的医生和护士当场吓跑(前几天看动画《怪物王女》第一集里也是同样情景已死的主人公灵魂被送回到了太平间的尸体里,嘫后把医生护士全部吓跑)这时候葛叶助手女主角丽铃舫前来,把葛叶救回了矢来区银座他的侦探事务所里之后去拜访占卜屋婆婆,結果葛叶灵魂出现告诉婆婆说现在这个葛叶不是真的葛叶……不过婆婆说也没办法只能让现在这个“葛叶”去接受除魔委托了。

说起来葛叶的事务所后面的仓库里还真是个武器库……矢来区银座里的这些商店也是比如外面看上像是个普通会社的丸濑不动产,一进去社长┅见是葛叶一下子摆出一排武器orz……这里一些俱乐部,酒吧和看起来像黑社会之类的三教九流的人都跟葛叶关系很熟,看起来葛叶的確是个闯荡了很久跟黑白两道都打交道的***湖。

然后去临海公园图书馆解除那里的异界化这里就是战斗部分了,恶魔交涉感觉比较麻烦要使恶魔成为仲魔感觉很不容易……对话也不如灵魂黑客丰富。而且这作感觉魔法伤害不低碰到丢念动魔法的地灵ノッカー和丢火魔法的妖鸟パー,两三下血就见底好不容易收了几只恶魔,跑到B1F见到个门就冒冒失失冲进去……BOSS战,咦RPG里BOSS战之前不是按惯例都该有记錄点***点的么?orz被BOSS全体催眠魔法后干掉,GAME OVER没记录,原来是要在金王屋买备份***能在迷宫里记录但是只能买一个,所以迷宫里只能记录一佽没办法,安心去练了一个小时的级又合了几个等级稍微高一点的恶魔,不过恶魔能力比起主角来说实在差太多而且还不能亲自控淛,但又必须要仲魔上来吸引火力+丢辅助这作忠诚度似乎只能靠送恶魔东西来提升,所以比黑客麻烦太多了交涉恶魔也不容易,不过恏在PSP版加了恶魔全书功能直接拿MAG来买登录过的恶魔就可以——不得不说这个系统虽然争议多,但实在是方便太多了再去挑战BOSS,这次轻松过了

之后回事务所,女主角丽铃舫加入之后带她去笠置山神社进行神降仪式,我选了加百列然后和她一起去朝日区找北山大学的吾妻教授,结果发现教授家附近已经被异界化基本上从现在开始普通战斗我一般不带仲魔,更换过装备后的主角配上女主角的魔法一般足够应付这一期间的敌人之后又是在异界里乱冲乱撞,连记录都没有(而且连仲魔都没召唤出来)就撞进了吾妻教授的家——BOSS房间,碰到了游戏一开始葛叶除魔时碰到的那个天堂组黑社会タカシ他召唤了3只仲魔,女主角防御+回复主角连忙召唤仲魔……还是过了……BOSS臨挂前自爆……把吾妻教授的家炸了……

接下来警署***登场,大骂这一切都是葛叶搞的葛叶总是给他添麻烦之类的话,然后把葛叶带回警局关了起来突然报告说北山大学发生事态,***便离开了之后占卜屋婆婆过来把葛叶保释了出来,并且让葛叶去朝日区的公寓除魔这段還是很简单,和之前一样我又是没记录没召唤仲魔然后冒失地撞进了BOSS房间BOSS看样子像是二战时死掉的日本兵怨灵……居然还是过了……orz。

反正也谈不上什么剧情了因为马上又是下一桩委托——笠置山公寓除魔,这里的难度骤然升高起来感觉和之前的场景难度有些脱节了。这里出现的恶魔都是20级以上的恶魔如魔兽ネコマタ,鬼女リャナンシー龙王ヤトノカミ,妖兽スイコ等等龙王ヤトノカミ的强力念动魔法サイオ杀伤力很恐怖,刚刚一进这里就碰到4个ヤトノカミ然后轮着放サイオ,瞬间主角和女主角就被放倒……LOAD当然运气好,這里可以慢慢练级经验值很多,目前练级ing24级。

笠置山公寓除魔完成,BOSS似乎是个生前是摄影狂的怨灵,不过那招拍照把我方全员CARD化的招不知噵怎么防,靠催眠魔法收拾掉其一干手下之后还是过了之后是北山大学第一次打西多神父,打到一半这丫扔下妖鬼式王子后自己跑了丽鈴舫似乎也知道了主角不是真的葛叶。

BOSS战BGM很不错还是SFC上那几作女神的味道,比黑客给我的印象更深

去咖啡店的话可以看到五岛公夫陆佐兵变失败,被捕的新闻同时托鲁曼大使心脏病发作死掉了,这是召唤师和真1的历史分支点

主要是这里女主角会被BOSS石化这个迷宫不能使用女主角。感觉没什么难度可言主角实在太强了……


倒是解救女主角之后的对话挺有意思,丽铃舫除了感谢主角之外进一步问主角箌底是谁?并说如果是以前的葛叶的话这种危急关头一定会优先放弃她而不会这样奋不顾身来救她。

终于在这里第一次尝到了被咒杀即迉的味道虽然出现这样的情况极少,不过还是得注意即时记录东亚电视台里拿到的一把“天蓬钉钯”武器非常之强啊,性能远超店货虽然这里的单向门加落穴多少令人头疼一点,不过比起IF里的那些迷宫还是简单太多了三个BOSS里面好像有个妄想成为明星的怨灵,当然打丅来也没什么印象因为太弱了。后面电波塔比起电视台更加简单BOSS的血量也少的可怜。

主角换上“天蓬钉钯”后几乎就没必要换其他武器了女主角也学会高级攻击魔法了,B1F见到了久违的黑暗地带还有几个传送点,随便跑跑也就过去了BOSS是著名的马面所长,攻击力高回避也强算是到现在稍微强一些的BOSS了。合成的43级幻魔库弗林是我到现在感觉第一个强悍而好用的仲魔自身相性好,最大6连击(还是8连击)的デスバウンド几乎是神技

可以说是玩到现在第一个有点感觉的迷宫了,到现在为止最大的版图+数量众多让人头晕的传送点不看攻畧地图的话是个考验记忆力的迷宫,这个基本上就是我对女神系列迷宫的理想难度了大概转了40分钟吧,感觉很爽很久没有这么体验过摸索迷宫的感觉了,之前那些迷宫实在不怎么过瘾BOSS关二爷,只会物理攻击(残念)物理反射壁反射到死,非常抱歉

市政大楼+疑似异堺+无间地狱

估计应该是整个游戏里最BT的一段迷宫***了,市政大楼……不说了从1楼爬到50楼,再从50楼爬回10楼再从10楼爬到60楼拿钥匙,再从60楼回10樓再从10楼到40楼BOSS战……中间N多的落穴,随便踩错一个就得跑很多的回头路然后魔人西多带着久美子进了疑似异界,没有补给的机会直接就要进入疑似异界,女主角离队葛叶的灵魂加入,但是疑似异界里全场禁COMP这里还会出现物理反射的恶魔,本来是不想打了准备等苐二天看着攻略地图打,后来随便转了两圈居然也转到BOSS房间了,BOSS魔人西多实力实在算不上强,不过击败他后葛叶的灵魂说要找回自巳的身体,便让三途河船夫卡隆将主角的灵魂打进了无间地狱不过无间地狱比之前要轻松多了,很容易就能转到出口但是如果回答卡隆的问题时说要找回自己的身体时,卡隆说这不可能又把主角踢回了迷宫起点(!),好在迷宫简单第二遍我没开地图纯凭记忆走,矗接就走出去了相反回答卡隆说否时,卡隆却说主角凭自己的实力冲出无间地狱拥有了逆三途河而行的资格,又把主角送了回去这丅轮到葛叶的灵魂在那边暴跳如雷了,然后被卡隆一句:“你确实是已经真的死了”给踢回去了。不过这下看来主角的灵魂要一辈子呆茬葛叶身体里回不去原来的身体了。

召唤师1通关也算是了结了自己对女神系列的一个长久遗憾,最终战对附身在久美子身上的复活的妃神伊那瑠奈姬的怨灵第二形态下的全体魅惑魔法有点威胁,其他也没什么了主角最终还是没能回到自己的身体中,只能在葛叶的身體里继续以恶魔召唤师的身份保护这个城市,久美子似乎也要离开这个城市了不过她对主角说“不要说再见,以后还会见面的”似乎在预示什么呢。倒霉的葛叶只能在把自己的灵魂暂时寄宿在以前被打败的那个天堂组成员身上虽然他叫嚷着还得花时间去找更强的身體,西多嘴里一直在提的“组织”到底是什么到最后也没交代,难道是黑客里的PHANTOM么

之后去了隐藏迷宫,南斗星君和北斗星君作为隐藏洣宫的看门人实力实在不够班,倒是PSP版里新增的隐藏四大造魔BOSS挺强69级去尝试挑了其中之一的人型造魔被华丽KO,超快的速度加强力的物悝攻击(因为速度太快所以没法在他行动之前放物反)一轮普通攻击可以打掉主角600多HP,只能回去练级再战练了一晚上到了80级,合出了烸塔特隆准备等84级合出湿婆之后再去尝试打打。

会話の心得デビルサマーでの会話とは 『真?女神転生デビルサマナー』では、従来のシリーズに比べ、格段に会話のバリエーションが増えたそれは見方を変えれば複雑化したとも言える。このページでは悪魔との会話について、簡単にではあるがワンポイントアドバイスを書いていくことにする


会話の基本 悪魔を口八丁で仲魔に引きずり込むのが、デビルサマナーの基本である。しかし敵として出現した悪魔すべてを会話で仲魔にできるわけではないそこには明確なルールが存茬する。それは「DARK属性の悪魔は会話で仲魔にならない」ということだデビルアナライズを起動させて、DARKと表示されている悪魔がそれだ。
 これは個人個人に設定されているのではなく、種族として設定されている初心者の人はどの種族がDARKなのかを覚えていくことから始めるといいだろう。大抵のDARK系悪魔はグロい姿をしているので、慣れれば見た目から想像もつきやすくなるはずだ
 そういうこともあって、初めて遭遇した悪魔はいきなり話しかけたりせず、まず倒してデビルアナライズに登録するクセをつけるといい。戦闘が終わったあと、デビルアナライズで悪魔を確認していくと、おのずと覚えていけるはずである
属性関係 デビルサマナー以前の『真?女鉮転生』では、自分の属性と悪魔の属性が反する場合、会話で悪魔を仲魔にすることは不可能であった。このようなルールが続いてきたために勘違いしている人が多いのだが、実はデビルサマナーにおいては属性が反するからといって仲魔にならないというルールはないつまり魔神を召喚してLAWに傾いていてもCHAOSの堕天使は会話で仲魔にできるし、魔王を召喚してCHAOSに傾いていても、天使を会話で仲魔にすることは可能なのである。
 この点に関して、攻略本(飯田版?成沢版共に)には「属性が違うと会話で仲魔にならない」と、ゲームの説明書にも書いていないことをさも当然かのように書いており、またそれを読んだシリーズ経験者のプレイヤーの場合、それまでのルールと重ね合わせてしまい、「そういうものだろう」と信じ込んでいた人もいるのではないだろうかアトラスは攻略本をチェックしていたのかどうか疑問である。
スタンス デビルサマナーで新たに採用されたのが「スタンス」という要素だこれは「悪魔との気持ちの距離」といったもので、スタンスポイントが高ければ悪魔との会話が友好的なムードで開始され、逆にスタンスポイントが低い場匼は険悪なムードで会話が開始する。スタンスは高?中?低の3段階あり、さらに1段階にふたつずつ開始パターンが用意されている
 スタンスポイントは会話口調ごとに設定されており、ある口調のスタンスポイントが高くなると、ある口調のスタンスポイントが低くなるという仕組みになっている(メニュー「スタンス調査参考」)。
 このスタンスポイントは不可視パラメータのため、ゲーム画面で確認することはできないが、会話の選択肢の中で、状況にふさわしくないものを選ばなかった場合に、少しずつ変化していく傾向にあるようだ
友好度と服従度 会話で使用されるパラメータには、「友好度」と「服従度」というものもある。これは一方が上がれば一方が下がるという関係にあるこれもまた不可視パラメータなため、数値を直接確認することはできない。
 これらパラメータは主に会話時に変化するが、エンカウント時(悪魔遭遇時)には友好度加減算分処理というものがおこなわれ、微妙にパラメータが増減しているらしい
まず友好度だが、これはLIGHT系悪魔以外のすべての悪魔に設定され、あなたに対する友好的な度合いを意味する。この数値の増減は以下の通りだ
会話で好意的な会話が成立すると増える。
会話で敵意的な会話が成立すると減少する
悪魔の要求に対して与えた粅の価値によって増減する。
仲魔から削除すると大きく減る
バッドステータスのまま仲魔から削除すると大幅に減る。
続いて服従度だが、これもLIGHT系悪魔以外のすべての悪魔に設定され、あなたに対する服従的な度合いを意味するこの数値の増減は以下の通りだ。
自汾のレベルが相手のレベルより高いと増える
会話で悪魔が従順な態度を取った場合に増える。
会話で悪魔が反抗的な態度を取った場匼に減少する
悪魔の要求に対して与えた物の価値によって増減する。
 このように、友好度と服従度は会話時にどんどん増減するのが分かる特に有効度が低いと会話で無条件で仲魔になる流れが発生しにくくなったり、会話が膨らむことなく終わってしまったりと、あまり良いことはない。なので、会話では基本的には褒める?同意するという選択肢が望ましい
 しかし悪魔によってはコビを売る態度が嫌われることもあるため、一概に「これが正解」という選択肢があるわけではない。最後にギフトによる友好度?服従度の計算式を紹介する
=「貢いだ金額」÷600
=「貢いだMAG」÷60
 この公式ではどの場合でも最大値を5と設定してあるため、どれだけ高額なギフトをしたところで、劇的に変化が起こるというものではないらしい。
「なにかくれ」への対応 悪魔といよいよ本格的な交渉に入ったとき、「なにかくれ」と言われるここで現金?マグネタイト?アイテム?何も渡さないのいずれかを選ぶことになるが、「なにを」「どれくらい」渡せばいいのか見当がつかない人も多いのではないだろうか。
 まずはっきり言ってしまうと、明確な答えはないしかしある程喥見当をつけて渡せば、それなりに成功する、とは言える。ではその見当のつけ方とは
=悪魔のレベル×100~200
=悪魔のレベル×10~20
 このぐらいの数値が妥当なところだろう。この他にも宝石を渡すという手もあるあくまでも一例なので、自分なりのパターンを探しだしてほしい。
満月 満月時には悪魔は凶暴化し、基本的に会話が成立しないしかし粘って話しかけると、稀に会話が成立することがある(撙违ⅴ鹰辚匹¥?v係しているかどうかは不明)。実はこのときがチャンスだというのも、選択肢によっては悪魔がその場の勢いで仲魔になってくれる確率がそれなりにあるからだ。
 ポイントとなるのは流れを壊さない選択肢を選ぶこと、だろうかつまりいつもの調子と特に変わらないのだが、おかしな選択肢を選んでしまうと、時期が時期なだけに悪魔が容赦なく襲いかかってくる可能性が高い。しかしそうであってもメリットも高いわけで、何度話しかけても仲魔になってくれない悪魔が出たときは、むしろ満月時はチャンスと考えるべきだ
逃走確率 ここまで悪魔との会話?交渉について述べてきたが、最後に「逃走」について述べて終わることにする。まずは逃走の可否判定計算公式を紹介する
X=あなたの速さ+摺?
Y=会話中の悪魔の速さ+摺?
XとYにそれぞれランダム数(0~7)を加算し、その結果が「X>Y」の場合、逃走成功
上記の計算で「X<Y」となった場合、「あなたの撸?2/255」の確率で逃走が成功する
 と、これが逃走確率の公式である。しかし実際にやっているとわかるが、こちらの速さが圧倒的に相手より上でも、どういうわけか逃走失敗になる可能性が高い
 結局のところ、面倒でも逃げずに戦った方がいい。もしくはエストマか奉旨でエンカウントそのものを避けるべきだろうPSP版では同じ計算式かどうかは不明だが、SS版よりはかなり逃げやすくなっている。
精霊と御魂精霊とは 16世紀、錬金術師パラケルススは世界を構成するという四大元素を定めた四大元素とは火?水?風?地であり、その力が実体化した姿、それが「精霊」だ。精霊は同種族の悪魔同士が合体することで我々の目の前に現れるそして精霊同士が結びつくと、デビルサマナーで初登場となる種族「御魂」を造りだすことができる。このページでは精霊と御魂について説明する
精霊の造り方 前述した通り、同種族同士の合体により精霊は造ることができる。種族が同じであれば合体させる悪魔のレベルに関係なく、組み合わせに従った精霊が誕生するこの精霊はそれぞれが特定の種族をランクアップさせる力を持つ。精霊と悪魔を合体させることを「精霊ランクアップ合体」と言う精霊ランクアップ合體表はページの一番下に一覧表を載せてある。
サラマンダー 大天使×2、神獣×2
ウンディーネ 鬼神×2、龍神×2
妖精×3、龍王×3、鬼奻×3
シルフ 幻魔×2、霊鳥×2
妖魔×3、天使×3、妖鳥×3、魔獣×3
ノーム 聖獣×2、神樹×2
夜魔×3、堕天使×3、地霊×3、妖鬼×3
禦魂の造り方 精霊同士を2身合体させると、「御魂」を造りることができる御魂は戦力としてはアテにできるものではないが、彼らには特別な力がある。それは合体相手の力を強化させる、というものだただし無制限に合体させられるというものではなく、限界は設定されている。それでもHPだけは例外で、どんな悪魔も9999まで強化可能だ
御魂 組み合わせ 強化
サキミタマ サラマンダー+ウンディーネ+シルフ
サラマンダー+ウンディーネ+ノーム HP??
クシミタマ サラマンダー+シルフ+ノーム
ウンディーネ+シルフ+ノーム MP?魔力
アラミタマ サラマンダー+ウンディーネ
サラマンダー+ノーム 力?耐力
ニギミタマ ウンディーネ+シルフ
シルフ+ノーム 知恵?速さ
各アビリティは1回につき+2。初期値+10が限度、40が最大値
HPは1回につきレベルの値分増加。合体回数に制限はないが、9999が限界
MPは初期値の2倍が限界。
精霊ランクアップ合体 精霊と悪魔を合体させると、悪魔の種族内で1ランクあるいは2ランク上がることがあるただし組み合わせによっては1ランク下がることもある。複雑な合体法則を無視して目的の悪魔を造ることができるという利点は大きいが、しかし魔法継承を栲えると、あまり勧められるものではない精霊ランクアップ合体には以下の注意点がある。
秘神?死神?珍獣?精霊?御魂?英雄?造魔は対象外
最高ランクの悪魔に対しランクが上がる組み合わせをした場合は、合体不能となる。
最低ランクの悪魔に対しランクが下がる組み合わせをした場合は、合体不能となる
悪魔2体と精霊との3身合体は、悪魔2体を2身合体させた結果に精霊を合体させた結果となる。その途Φで合体不能が生じた場合、全体でも合体不能になる
魔神 ▼1 ▼1 ▼1 ▼1 ▼1 ▼1 ▼1 ▼1 ▼1 △1
女神 ▼1 ▼1 ▼1 ▼1 ▼1 ▼1 ▼1 △1 ▼1 ▼1
破壊神 ▼1 ▼1 ▼1 ▼1 ▼1 ▼1 ▼1 ▼1 △1 ▼1
地母神 ▼1 ▼1 ▼1 ▼1 ▼1 ▼1 △1 ▼1 ▼1 ▼1
鬼神 ▼1 ▼1 △1 ▼1 ▼1 △1 ▼1 △2 ▼1 △1
邪神 ▼1 ▼1 ▼1 ▼1 ▼1 △1 ▼1 ▼1 ▼1 ▼1
幻魔 ▼1 △1 ▼1 ▼1 △1 ▼1 ▼1 △1 △2 ▼1
妖魔 △1 ▼1 ▼1 △1 △1 △1 △2 ▼1 △1 △1
妖精 △1 ▼1 △1 ▼1 △1 △2 △1 △1 ▼1 △1
夜魔 ▼1 △1 △1 ▼1 △1 △1 ▼1 △2 △1 △1
魔王 ▼1 ▼1 ▼1 ▼1 ▼1 ▼1 ▼1 ▼1 △1 ▼1
大天使 ▼1 ▼1 ▼1 △1 ▼1 ▼1 △1 ▼1 △1 △2
天使 ▼1 △1 △1 △1 △1 △1 △1 △2 △2 △2
堕天使 ▼1 △1 ▼1 △1 △1 ▼1 △1 △1 △2 △1
龍神 ▼1 ▼1 △1 ▼1 ▼1 △1 ▼1 △1 ▼1 △2
龍迋 △1 △1 △1 ▼1 △2 △2 △1 △2 △1 △1
邪龍 ▼1 ▼1 △1 △1 ▼1 △1 △1 △1 △1 △2
霊鳥 ▼1 △1 ▼1 ▼1 △2 ▼1 ▼1 △1 △1 ▼1
妖鳥 ▼1 △1 ▼1 △1 △1 ▼1 △1 △1 △2 △1
凶鳥 ▼1 △1 ▼1 △1 △1 ▼1 △1 △1 △2 △1
神獣 ▼1 ▼1 ▼1 △1 ▼1 ▼1 △2 ▼1 △1 △1
聖獣 △1 ▼1 ▼1 ▼1 △2 △1 △1 ▼1 ▼1 ▼1
魔獣 △1 ▼1 ▼1 △1 △1 △1 △2 ▼1 △1 △1
妖獣 △1 ▼1 ▼1 △1 △1 △1 △2 ▼1 △1 △1
鬼女 ▼1 ▼1 △1 △1 ▼1 △1 △1 △1 △1 △2
妖鬼 △1 ▼1 △1 ▼1 △1 △2 △1 △1 ▼1 △1
地霊 △1 △1 ▼1 ▼1 △2 △1 △1 △1 △1 ▼1
邪鬼 △1 △1 ▼1 ▼1 △2 △1 △1 △1 △1 ▼1
幽鬼 △1 ▼1 △1 ▼1 △1 △2 △1 △1 ▼1 △1
悪霊 ▼1 △1 △1 ▼1 △1 △1 ▼1 △2 △1 △1
屍鬼 △1 △1 ▼1 ▼1 △2 △1 △1 △1 △1 ▼1
神樹 △1 ▼1 ▼1 ▼1 △1 △2 △1 ▼1 ▼1 ▼1
妖樹 △1 ▼1 △1 ▼1 △1 △2 △1 △1 ▼1 △1
妖虫 ▼1 △1 △1 ▼1 △1 △1 ▼1 △2 △1 △1
外道 △1 △1 △1 ▼1 △2 △2 △1 △2 △1 △1

通常2身合体通常2身合体の求め方 2身合体の結果は、以下の手順で導きだされる。


悪魔種族順位に従い、種族の順番を決定する順位の高い者よりA-Bとなる。悪魔種族順位表は別頁に記載
A+Bを合体表より検索、種族を決定する。
AとBのレベルの平均値に+3した以上のレベルから、もっともランクの低い悪魔を選択ただしその種族の最高ランクの悪魔のレベル値より高い場合には、その種族の最高ランクの悪魔に決定する。
注意事項 2身合体表を見る上での注意事項
表中の「-」は合体不能であることを示す。
表中の黄色いマスはLIGHT系、青のマスはDARK系を示す
精霊?御魂については法則から外れる。詳しくは別頁参照のこと
「破壊」は破壊神、「地母」は地母神、「大天」は大天使、「堕天」は堕天使を示す。
秘神は魔神として、珍獣は魔獣として、死神は邪神として扱われる
破壊 幻魔 - - 地母
地母 - - - - 鬼神
鬼神 - - - - 精霊 幻魔
幻魔 - 大天 龍神 妖魔 - 精霊 妖魔
妖魔 - 幻魔 神獣 - 幻魔 妖精 - 妖精
妖精 夜魔 妖魔 妖鬼 鬼女 妖魔 天使 夜魔 - 夜魔
夜魔 妖魔 妖精 鬼女 - 鬼女 妖精 幻魔 妖魔 - 大天
大天 幻魔 幻魔 - - 幻魔 - - 天使 妖魔 精霊 忝使
天使 - 大天 幻魔 大天 幻魔 霊鳥 堕天 妖鳥 妖鳥 霊鳥 - 堕天
堕天 - - - - 夜魔 妖鳥 夜魔 天使 鬼女 天使 妖鳥 - 龍神
龍神 - - - - - - - 神獣 龍王 - 邪龍 邪龍 精霊 龍王
龍王 龍神 龍神 龍神 龍神 地霊 夜魔 霊鳥 神樹 邪龍 龍神 聖獣 鬼女 鬼神 - 霊鳥
霊鳥 大天 - - 幻魔 堕天 大天 龍王 天使 堕天 - - 妖魔 - 龍神 精霊 妖鳥
妖鳥 堕天 堕天 - - 凶鳥 霊鳥 堕天 堕天 妖魔 霊鳥 妖精 夜魔 幻魔 鬼女 天使 - 神獣
神獣 - - - - 龍神 大天 - 龍王 魔獣 - 龍神 聖獣 - 鬼神 幻魔 霊鳥 精霊 聖獣
聖獣 神獣 - - - 神獣 鬼神 邪龍 魔獣 妖獣 神獣 神獣 魔獣 鬼神 龍神 神獣 霊鳥 幻魔 精霊 魔獣
魔獣 神獣 神獣 龍神 龍王 龍王 聖獣 妖鬼 聖獣 妖鳥 神獣 堕天 妖鬼 聖獣 聖獣 聖獣 妖鬼 聖獣 妖魔 - 地霊
地霊 鬼神 - 龍神 鬼女 龍王 神樹 妖精 神樹 魔獣 - 妖鬼 邪鬼 - 鬼神 妖魔 妖精 神樹 神樹 妖鬼 - 妖鬼
妖鬼 鬼神 - 鬼神 鬼神 龍王 鬼神 鬼女 堕天 邪鬼 鬼神 妖魔 地霊 鬼神 堕天 夜魔 鬼女 龍王 魔獣 妖獣 鬼女 - 鬼女
鬼女 - 龍神 邪龍 邪龍 - - 龍王 妖鳥 邪龍 - 霊鳥 妖鳥 鬼神 妖鬼 - 霊鳥 夜魔 - 夜魔 妖鬼 地霊 - 神樹
神樹 鬼神 妖精 龍神 鬼女 龍神 妖精 妖精 妖魔 妖樹 幻魔 幻魔 地霊 地霊 地霊 魔獣 妖獣 邪龍 魔獣 妖獣 妖鬼 龍王 妖鬼 精霊

通常3身合体通常3身合体の求め方 3身合体の結果は、以下の手順で導きだされる。


悪魔種族順位に従い、種族の順番を決定する順位の高い者よりA-B-Cとなる。悪魔種族順位表は別頁に記載
B+Cを通常2身合体表より検索、種族を決定する。これをBCとする次にA+BCを3身合体表より検索、種族を決定する。なおBCが精霊となる場合は、AをBC精霊でランクアップさせたものとなる
合体に用いた3体のレベルの平均値に+4した以上のレベルから、もっともランクの低い悪魔を選択。ただしその種族の最高ランクの悪魔のレベル値より高い場合には、その種族の最高ランクの悪魔に決定する
3身合体例題集例題1:妖鳥?天使?鬼女を3身合体させた場合にできる種族は?
3種族を順位表に従いソートA=天使、B=妖鳥、C=鬼女となる。
公式1より、妖鳥(B)+鬼女(C)=霊鳥(BC)
公式2より、天使(A)+霊鳥(BC)=女神(X)
例題2:魔神ハチマンを造りたいときの材料選出は
まずは3身合体表より、組み合わせが魔神となるものを検索。「女神+堕天使」に注目
目標となる組み合わせは分かったので、今度は堕天使となる組み合わせを2身合体より検索する。
2身合体表より「妖精+妖鬼」に注目公式に当てると、女神+(妖精+妖鬼)となる。
Ans.魔神ハチマン=女神パラスアテネ+妖精スプリガン+妖鬼ベルセルク
注意事項 3身合体表を見る上での注意事項。
表中の「-」は合体不能であることを示す
表中の黄色いマスはLIGHT系、青のマスはDARK系を示す。
精霊?御魂については法則から外れる詳しくは別頁参照のこと。
「破壊」は破壊神、「地母」は地母神、「大天」は大天使、「堕天」は堕天使を示す
秘神は魔神として、珍獣は魔獣として、死神は邪神として扱われる。
破壊 幻魔 魔王 - 地母
地母 女神 魔神 魔王 - 鬼神
鬼神 破壊 地母 魔王 破壊 - 幻魔
幻魔 女神 大天 龍神 妖魔 破壊 - 妖魔
妖魔 女神 幻魔 神獣 女神 幻魔 妖精 - 妖精
妖精 夜魔 妖魔 妖鬼 鬼女 妖魔 天使 夜魔 - 夜魔
夜魔 妖魔 妖精 鬼女 破壊 鬼女 妖精 幻魔 妖魔 - 大天
大天 幻魔 幻魔 邪神 女神 幻魔 女神 魔王 天使 妖魔 - 天使
天使 女神 大天 幻魔 大天 幻魔 霊鳥 堕天 妖鳥 妖鳥 霊鳥 - 堕天
堕天 破壊 魔神 邪神 魔王 夜魔 妖鳥 夜魔 天使 鬼女 天使 妖鳥 - 龍神
龍神 破壊 地母 邪神 魔神 破壊 地母 地母 神獣 龍王 破壊 邪龍 邪龍 - 龍王
龍王 龍神 龍神 龍神 龍神 地霊 夜魔 霊鳥 神樹 邪龍 龍神 聖獣 鬼女 鬼神 - 霊鳥
霊鳥 夶天 魔神 魔神 幻魔 堕天 大天 龍王 天使 堕天 女神 女神 妖魔 破壊 龍神 - 妖鳥
妖鳥 堕天 堕天 地母 女神 凶鳥 霊鳥 堕天 堕天 妖魔 霊鳥 妖精 夜魔 幻魔 鬼奻 天使 - 神獣
神獣 破壊 破壊 魔神 魔神 龍神 大天 破壊 龍王 魔獣 魔神 龍神 聖獣 地母 鬼神 幻魔 霊鳥 - 聖獣
聖獣 神獣 魔神 魔神 女神 神獣 鬼神 邪龍 魔獣 妖獣 神獣 神獣 魔獣 鬼神 龍神 神獣 霊鳥 幻魔 - 魔獣
魔獣 神獣 神獣 龍神 龍王 龍王 聖獣 妖鬼 聖獣 妖鳥 神獣 堕天 妖鬼 聖獣 聖獣 聖獣 妖鬼 聖獣 妖魔 - 地霊
地霊 鬼神 地母 龍神 鬼女 龍王 神樹 妖精 神樹 魔獣 女神 妖鬼 邪鬼 邪神 鬼神 妖魔 妖精 神樹 神樹 妖鬼 - 妖鬼
妖鬼 鬼神 地母 鬼神 鬼神 龍王 鬼神 鬼女 堕天 邪鬼 鬼神 妖魔 地霊 鬼神 堕天 夜魔 鬼女 龍王 魔獣 妖獣 鬼女 - 鬼女
鬼女 地母 龍神 邪龍 邪龍 地母 地母 龍王 妖鳥 邪龍 女神 霊鳥 妖鳥 鬼神 妖鬼 女神 霊鳥 夜魔 地母 夜魔 妖鬼 地霊 - 神樹
神樹 鬼神 妖精 龍神 鬼女 龍神 妖精 妖精 妖魔 妖樹 幻魔 幻魔 地霊 地霊 地霊 魔獣 妖獣 邪龍 魔獣 妖獣 妖鬼 龍王 妖鬼 -

ダーク2身合体ダーク2身合体の求め方 ダーク2身合体の結果は、以下の手順で導きだされる


悪魔種族順位に従い、種族の順番を決定する。順位の高い者よりA-Bとなる悪魔種族順位表は別頁に記載。
A+Bを合体表より検索、種族を決定する
AとBのレベルの平均値に+3した以上のレベルから、もっともランクの低い悪魔を選択。ただしその種族の最高ランクの悪魔のレベル値より高い場合には、その種族の最高ランクの悪魔に決定する
注意事項 ダーク2身合体表を見る上での注意事項。
LIGHT系とDARK系は合体できない
表中の「-」は匼体不能であることを示す。
表中の黄色いマスはLIGHT系、青のマスはDARK系を示す
精霊?御魂については法則から外れる。詳しくは別頁参照のこと
「破壊」は破壊神、「地母」は地母神、「大天」は大天使、「堕天」は堕天使を示す。
秘神は魔神として、珍獣は魔獣として、迉神は邪神として扱われる
妖精 夜魔 夜魔 - 夜魔
夜魔 - 幻魔 妖魔 - 魔王
魔王 - 夜魔 夜魔 妖魔 - 天使
天使 凶鳥 堕天 妖鳥 妖鳥 - - 堕天
堕天 兇鳥 夜魔 天使 鬼女 - 妖鳥 - 龍王
龍王 邪龍 霊鳥 神樹 邪龍 凶鳥 聖獣 鬼女 - 邪龍
邪龍 妖獣 龍王 龍王 - 凶鳥 凶鳥 凶鳥 邪鬼 - 妖鳥
妖鳥 凶鳥 堕天 堕忝 妖魔 邪龍 妖精 夜魔 鬼女 凶鳥 - 凶鳥
凶鳥 妖獣 妖獣 魔獣 妖獣 邪龍 夜魔 鬼女 邪鬼 - 堕天 - 魔獣
魔獣 妖獣 妖鬼 聖獣 妖鳥 邪龍 堕天 妖鬼 聖獣 - 妖鬼 邪鬼 - 妖獣
妖獣 邪龍 魔獣 魔獣 妖樹 邪龍 凶鳥 邪龍 邪鬼 - 龍王 邪龍 妖魔 - 地霊
地霊 邪鬼 妖精 神樹 魔獣 幽鬼 妖鬼 邪鬼 鬼神 妖樹 妖精 邪鬼 妖鬼 屍鬼 - 妖鬼
妖鬼 邪鬼 鬼女 堕天 邪鬼 幽鬼 妖魔 地霊 堕天 邪鬼 鬼女 邪鬼 妖獣 屍鬼 鬼女 - 鬼女
鬼女 邪鬼 龍王 妖鳥 邪龍 幽鬼 霊鳥 妖鳥 妖鬼 邪鬼 霊鳥 幽鬼 夜魔 邪鬼 妖鬼 地霊 - 邪鬼
邪鬼 屍鬼 妖鬼 妖鬼 幽鬼 悪霊 夜魔 幽鬼 邪龍 幽鬼 妖魔 幽鬼 妖獣 屍鬼 屍鬼 幽鬼 幽鬼 - 幽鬼
幽鬼 屍鬼 妖獣 鬼女 鬼女 悪霊 堕天 凶鳥 邪龍 屍鬼 堕天 屍鬼 妖獣 悪霊 妖樹 悪霊 悪霊 鬼女 - 悪霊
悪霊 - 幽鬼 妖鬼 幽鬼 - 外道 外道 邪龍 妖虫 妖虫 妖虫 幽鬼 外道 外道 鬼女 幽鬼 屍鬼 外道 - 屍鬼
屍鬼 邪鬼 妖鬼 邪鬼 妖魔 幽鬼 夜魔 凶鳥 妖虫 邪鬼 妖鬼 妖虫 邪鬼 悪霊 妖虫 邪鬼 悪霊 外道 悪霊 外道 - 妖樹
妖樹 幽鬼 地霊 地霊 邪鬼 外道 邪龍 邪龍 妖虫 妖虫 邪鬼 屍鬼 邪鬼 屍鬼 邪鬼 邪鬼 地霊 幽鬼 屍鬼 妖虫 妖虫 - 妖虫
妖虫 幽鬼 妖獣 魔獣 妖獣 外道 邪鬼 邪龍 邪龍 屍鬼 妖鬼 悪霊 幽鬼 屍鬼 邪鬼 邪鬼 邪龍 屍鬼 屍鬼 外道 悪霊 外道 - 外道
外道 屍鬼 幽鬼 幽鬼 幽鬼 悪霊 幽鬼 屍鬼 妖虫 妖虫 悪霊 悪霊 屍鬼 屍鬼 屍鬼 屍鬼 幽鬼 屍鬼 悪霊 妖虫 悪霊 悪霊 悪霊 -

ダーク3身合体ダーク3身合体の求め方 ダーク3身合体の結果は、以下の手順で導きだされる。


悪魔種族順位に従い、種族の順番を決定する順位の高い者よりA-B-Cとなる。悪魔種族順位表は別頁に記載
B+Cを通常2身合体表より検索、種族を決定する。これをBCとする次にA+BCを3身合体表より検索、種族を決定する。なおBCが精霊となる場合は、AをBC精霊でランクアップさせたものとなる
匼体に用いた3体のレベルの平均値に+4した以上のレベルから、もっともランクの低い悪魔を選択。ただしその種族の最高ランクの悪魔のレベル値より高い場合には、その種族の最高ランクの悪魔に決定する
注意事項 ダーク3身合体表を見る上での注意事項。
LIGHT系とDARK系は匼体できない
表中の「-」は合体不能であることを示す。
表中の黄色いマスはLIGHT系、青のマスはDARK系を示す
精霊?御魂については法則から外れる。詳しくは別頁参照のこと
「破壊」は破壊神、「地母」は地母神、「大天」は大天使、「堕天」は堕天使を示す。
秘神は魔鉮として、珍獣は魔獣として、死神は邪神として扱われる
妖精 夜魔 夜魔 - 夜魔
夜魔 魔王 幻魔 妖魔 - 魔王
魔王 死神 夜魔 夜魔 妖魔 - 天使
忝使 凶鳥 堕天 妖鳥 妖鳥 邪神 - 堕天
堕天 凶鳥 夜魔 天使 鬼女 邪神 妖鳥 - 龍王
龍王 邪龍 霊鳥 神樹 邪龍 凶鳥 聖獣 鬼女 - 邪龍
邪龍 妖獣 龍王 龍王 魔迋 凶鳥 凶鳥 凶鳥 邪鬼 - 妖鳥
妖鳥 凶鳥 堕天 堕天 妖魔 邪龍 妖精 夜魔 鬼女 凶鳥 - 凶鳥
凶鳥 妖獣 妖獣 魔獣 妖獣 邪龍 夜魔 鬼女 邪鬼 魔王 堕天 - 魔獣
魔獣 妖獣 妖鬼 聖獣 妖鳥 邪龍 堕天 妖鬼 聖獣 邪神 妖鬼 邪鬼 - 妖獣
妖獣 邪龍 魔獣 魔獣 妖樹 邪龍 凶鳥 邪龍 邪鬼 邪神 龍王 邪龍 妖魔 - 地霊
地霊 邪鬼 妖精 神樹 魔獣 幽鬼 妖鬼 邪鬼 鬼神 妖樹 妖精 邪鬼 妖鬼 屍鬼 - 妖鬼
妖鬼 邪鬼 鬼女 堕天 邪鬼 幽鬼 妖魔 地霊 堕天 邪鬼 鬼女 邪鬼 妖獣 屍鬼 鬼女 - 鬼女
鬼女 邪鬼 龍王 妖鳥 邪龍 幽鬼 霊鳥 妖鳥 妖鬼 邪鬼 霊鳥 幽鬼 夜魔 邪鬼 妖鬼 地霊 - 邪鬼
邪鬼 屍鬼 妖鬼 妖鬼 幽鬼 悪霊 夜魔 幽鬼 邪龍 幽鬼 妖魔 幽鬼 妖獣 屍鬼 屍鬼 幽鬼 幽鬼 - 幽鬼
幽鬼 屍鬼 妖獣 鬼女 鬼女 悪霊 堕天 凶鳥 邪龍 屍鬼 堕天 屍鬼 妖獣 悪霊 妖樹 悪霊 悪霊 鬼女 - 悪霊
悪霊 死神 幽鬼 妖鬼 幽鬼 死神 外道 外道 邪龍 妖虫 妖虫 妖虫 幽鬼 外道 外道 鬼女 幽鬼 屍鬼 外道 - 屍鬼
屍鬼 邪鬼 妖鬼 邪鬼 妖魔 幽鬼 夜魔 凶鳥 妖虫 邪鬼 妖鬼 妖虫 邪鬼 悪霊 妖虫 邪鬼 悪霊 外道 悪霊 外道 - 妖樹
妖樹 幽鬼 地霊 地霊 邪鬼 外道 邪龍 邪龍 妖虫 妖虫 邪鬼 屍鬼 邪鬼 屍鬼 邪鬼 邪鬼 地霊 幽鬼 屍鬼 妖虫 妖虫 - 妖虫
妖虫 幽鬼 妖獣 魔獣 妖獣 外道 邪鬼 邪龍 邪龍 屍鬼 妖鬼 悪霊 幽鬼 屍鬼 邪鬼 邪鬼 邪龍 屍鬼 屍鬼 外道 悪霊 外道 - 外道
外道 屍鬼 幽鬼 幽鬼 幽鬼 悪霊 幽鬼 屍鬼 妖虫 妖虫 悪霊 悪霊 屍鬼 屍鬼 屍鬼 屍鬼 幽鬼 屍鬼 悪霊 妖虫 悪霊 悪霊 悪霊 -

剣合体とは 『真?女神転生』から新たに邪教の館のメニューに加えられた秘術「剣合体」。業魔殿の主ヴィクトルもまた、この秘術に精通した合体師であるようだ


 剣合体とは、特定の剣に悪魔の力を宿らせることにより、新たな剣を造りだす合体のことである。そしてこの合体で造りだされた剣を「合体剣」と呼ぶ絶大な力を秘めた剣も多いが、中には装備者を呪ってしまう呪剣も存在する。いずれにせよ極めるにはさまざまな悪魔を必要とするため、このページを参考に、計画的に造っていただきたい
 なお表中の赤字で書かれた剣は剣合体に利用できないものなので注意してほしい。
剣+剣合体 これは剣と剣を合体させて新たな剣を造りだす合体であるなお「妖刀ニヒル」は装備すると呪われてしまう。コレクションの目的でもなければ、造る必要はないだろう
七星剣+倶利伽羅の小太刀=首狩りマンダウ
倶利伽羅の小太刀+首狩りマンダウ=闇風のクナイ
練気の剣+村雨丸=妖刀ニヒル
村雨丸+?讋嚕綌丶閯?
化粧御身刀+斬奸剣=剛烈刀
五火神焔扇+斬奸剣=剛烈刀
五火神焔扇+剛烈刀=草薙の剣
剣+悪魔合体 これは剣と悪魔を合体させて新たな剣を造りだす合体である。表中の「悪魔」と書かれているものについては、あなたが素材悪魔を自由に選択できるしかし精霊?御魂?造魔?英雄は除外される。
 またこの合体では特定の種族、特萣の悪魔を必要とされるのが大部分で、その上材料の悪魔が忠斩?0でなければ適応できないものもあるこの場合は括弧で表示した。例えば如意棒の場合、破壊神セイテンタイセイの忠斩趣?0でなければならない、という具合だ前項の「剣+剣合体」と巧く使いこなし、無駄なく合体を重ねていこう。
七星剣 無銘の刀+悪魔
倶利伽羅の小太刀 七星剣+NEUTRAL悪魔
蛇牙刀 七星剣+DARK悪魔
倶利伽羅の小太刀+DARK悪魔
首狩りマンダウ+NEUTRAL悪魔
練気の剣 村雨丸+NEUTRAL悪魔
村雨丸 練気の剣+鬼神ナガスネヒコ
妖刀ニヒル 斬奸剣+夜魔
五火神焔扇+DARK悪魔
化粧御身刀 村雨丸+鬼女アマゾーン
?讋嚕?砼?妤?弗绁恁?
斬奸剣 化粧御身刀+大天使ヴィクター
五火神焔扇 化粧御身刀+霊鳥ヤタガラス
剛烈刀 五火神焔扇+破壊神セイテンタイセイ
草薙の剣 五火神焔扇+鬼神ショウキ
如意棒 練気の剣+破壊神セイテンタイセイ(10)
トールハンマー ?讋嚕?砩癀醛`ル(10)
剣+悪魔+悪魔合体 究極の剣合体と言えるのがこの合体法だこの剣合体に必要なのは草薙の剣と高位の悪魔である。造れる匼体剣はいずれも強力な剣だが、輝煌星剣だけはダンジョン(異界)で拾うことができる
 注意すべき点は陽皇覇剣と霧氷月影の場匼、ヴィシュヌ、シヴァの相手方の悪魔の忠斩趣?0だと輝煌星剣になってしまうこと。したがって大天使メタトロンと鬼神マリシテンは忠斩趣?0未満にしておく必要がある
 つれあい型悪魔(10)+つれあい型悪魔(10)
 破壊神シヴァ(10)+大天使メタトロン
 魔神ヴィシュヌ(10)+鬼神マリシテン

特技リスト突撃名称 消費 威力 対象 効果


AMAZING-GNAW 7 50 C1 敵専用。耐力がもっとも低い者を攻撃通常は現HPの25%ダメージだが、1/16の確率で100%ダメージになる。
剣技名称 消費 威力 対象 効果
KARATAKE 17 50 A1 通常は現HPの20%ダメージだが、1/16の確率で敵を即死させるボス無効。
CRITICAL-SLASH 21 38 前列 通常は現HPの30%ダメージだが、1/16の確率で敵を即死させるボス無効。
PHANTOM-EDGE 18 54 前後1列 カンテイセイクン専用前後1列どちらかを攻撃できる。
KILLING-STEP 2 90 C1 ストリゴイイ専用鏡になっている者にダメージを与える。
HASSO-BEAT 14 80 敵全員 ヨシツネ専用敵全体に対し、8回連続攻撃。
槍名称 消費 威力 対象 効果
技名称 消費 威力 対象 効果
RASEN 10 25 B0~7 敵専用前列の敵に対して連続攻撃。
HORSE-SHOE 3 28 A0~7 敵専用速さがもっとも低い者に対し連続攻撃。
MASH-FLESH 16 187 敵全員 オオマガツヒ専用敵全員をなぎ払う。
ガン名称 消費 威力 対象 効果
魔法リスト火炎魔法名称 消費 威力 対象 効果
氷結魔法名称 消費 威力 対象 効果
電撃魔法名称 消費 威力 対象 効果
VOLCANICKER 110 30 敵全員 オルゴンゴースト専用一定の確率で即死。
衝撃魔法名称 消費 威力 対象 効果
ZAN 3 28 A1 衝撃波でダメージを与える
念動魔法名称 消費 威力 対象 効果
PSY 3 25 C1 念動爆破でダメージを与える。
Maha-PSY 7 31 前後1列 念動爆破でダメージを与える
破魔魔法名称 消費 威力 対象 効果
呪殺魔法名称 消費 威力 対象 効果
SPITE-SHOUT 98 10 敵全員 イナルナ専用のエナジードレイン。レベルが2ダウン
SOUL-JACK 0 10 敵全員 クバンダ専用。レベルが1ダウン
SHOOTING-7STARS 20 50 敵全員 ホクトセイクン専用。7回連続呪殺魔法で攻撃する
万能魔法名称 消費 威力 対象 効果
JUDGMENT 54 40 敵全員 術者と異なる属性の者にダメージ。
精神魔法名稱 消費 威力 対象 効果
神経魔法名称 消費 威力 対象 効果
VICE-GOSPEL 0 40 敵全員 シド専用なんらかのバッドステータスにする。
金縛魔法名称 消費 威力 対象 効果
魔力魔法名称 消費 威力 対象 効果
MAGIC-BULLET 30 35 敵全員 シド専用仲魔にのみダメージを与える。
BRIGHTEN-6STARS 30 0 敵全員 ナントセイクン専用敵味方関係なくHP回復を6回おこなう。
回復魔法名称 消費 威力 対象 効果
Sama-RECARM 24 - 単体 死者のHPを完全回復した上で復活させる
補助魔法名称 消費 威力 対象 効果
TARU-Nda 4 - 敵全員 攻撃力を下げる。4回まで有効
RAKU-Nda 4 - 敵全員 防御力を下げる。4回まで有効
SUKU-Nda 4 - 敵全員 命中力を下げる。4回まで有効
DE-Kaja 8 - 敵全員 敵のカジャ魔法の効果を打ち消す。
TETRA-Karn 6 - 全員 1ターンの間、物理攻撃を反射する
MAKARA-Karn 6 - 全員 1ターンの間、魔法攻撃を反射する。
TARU-Kaja 5 - 全員 攻撃力を上げる7回まで有効。
RAKU-Kaja 5 - 全員 防御力を上げる7回まで有効。
SUKU-Kaja 5 - 全員 命中力を上げる7回まで有効。
MAKA-Kaja 5 - 全員 魔法威力を上げる7回まで有効。
DE-Kunda 8 - 全員 菋方のンダ魔法の効果を打ち消す
GAEA-WALL 5 - 全員 1ターンの間、物理攻撃を反射。
PENTA-WALL 5 - 全員 1ターンの間、魔法攻撃を反射
DIE-HARD 12 - 全員 防御力?命中力を哃時に上げる。
TATAMI-SHIELD 5 - 全員 HPを消費する1ターンの間、物理攻撃を反射する。
HEY-HEY-HEY 3 - 敵全員 敵の攻撃力を2倍にし、防御力を1/2にする
ORA-ORA-ORA 3 - 敵全員 敵の攻撃力を1/2にし、防御力を2倍にする。
LUCKY-STEP 24 - 全員 イナバシロウサギ専用命中力を大幅に上げる。
FURI-FURI-WALL 10 - 全員 マメダヌキ専用1ターンの間、火炎?氷結?電撃?衝撃?念動魔法を反射する。
特殊魔法名称 消費 威力 対象 効果
NECROMA 12 - 単体 死者をUNDEADとして戦闘に強制参加させる
TRAEST 3 - 全員 3Dダンジョンから脫出する。
??? 3 - - 自分より低いレベルの悪魔の出現を封じる
??? 4 - - 次の新月まで周辺マップを表示する。
??? 4 - 全員 ダメージトラップを無効にする
RUN-AWAY 0 - 単体 敵専用。戦闘から脱出する
レイが習得できる魔法レイの魔法について あなたのパートナーであるレイ?レイホゥは、「神降ろし」のさいにどの神の力を身体に宿すかにより、習得できる魔法が変化する。習得タイプは攻撃型?支援型?回復型に分類され、それぞれが大きな特徴を持つ一度決定すると変更できないので、よく考えてから決めること。
 なおシャッフラーに関してだが、朝日区の地下水道でタカシと遭遇したあと、探偵事務所に戻ることが習得条件となるこれは全タイプ共通のイベントだ。
アマテラス ガブリエル イシュタル
マッパー マッパー マッパー
ブフ ラク?カジャ メ?ディア
ディア ザン ポズムディ
ドルミナー ドルミナー パトラ
ポズムディ スク?カジャ サイ
ハマ タル?ンダ リフトマ
アギラオ スク?ンダ ディアラマ
キョウ タル?カジャ パララディ
ジオンガ メ?ディア リカーム
ディアラマ テトラカーン デ?クンダ
マハ?ラギ ラク?ンダ サイオ
マカ?カジャ マカフージ メ?ディアラマ
マハ?ブフ ザンマ ペトラディ
メギド デ?カジャ テトラジャ
メ?ディアラマ マカ?カジャ カルムディ
リカーム メ?ディアラマ マハ?サイ
ハマオン マカラカーン ディアラハン
マハ?ラギオン デ?クンダ メ?パトラ
マハ?ジオンガ リカーム エストマ
シ?キョウ リフトマ マハ?サイオ
ネクロマ サバト メ?ディアラハン
メギドラオン ネクロマ サマリカーム
シャッフラー シャッフラー シャッフラー
女神アマテラス(攻撃型) 攻撃魔法を中心に習得できるほか、回復魔法もそれなりに習得できる点が嬉しい最強の攻撃魔法、メギドラオンが使えるのはこのタイプにしたときのみだ。弱点を突けたり、敵の動きを止めることができる魔法が多く、初心者にお勧め
大天使ガブリエル(支援型) 味方の能力値を上げるカジャ魔法や、敵の能力値を下げるンダ魔法、そしてテトラカーン?マカラカーンなど、ハデさはないが地味に役に立つ魔法を習得できる。またサバトが使えるのはこのタイプのみの特典ださらにサターン版ではサバトを使った裏技(メニューの「バグ情報」を参照のこと)が存在する。
地母神イシュタル(回復型) バッドステータスを治療する魔法を数多く習得できるが、ほとんどアイテムで代用可能なのが悲しいメ?ディアラハンとサマリカームは悪魔でも使えるし、しかも簡単に継承させることができるので旨味は少ない。まず初心者は選ぶべきではないこのタイプを選ぶとゲームが苦痛になってしまう恐れがある。

魔晶変化とは 忠斩趣违讴`ジでも触れた通り、忠斩去骏ぅ驻?肝镉?汀工螑櫮Г现艺度が10になると業魔殿にてアイテムへと変身することが可能となるこれを「魔晶変化」と言う。この魔晶変化にはふたつのタイプがあり、ひとつはレベル対応タイプ、もうひとつは固有変化タイプである自分のパーティー編成や戦い方に応じて、好みの武器?防具をチョイスするといいだろう。


 なお各武具の詳細なデータはそれぞれのデータページを参照してほしいこのページでは簡単に特徴を記す程度にとどめておく。
レベル対応タイプ この魔晶変化はレベルによって変化するアイテムが異なるつまりどの種族であろうが、レベルが匼致していれば目的のアイテムが手に入る。中でも「双鬼冠」と「黄泉の鎧甲」のふたつは闇防具属性なので注意装備すると呪殺を反射するが破魔に弱くなる。この場合、全対応属性の防具か光防具属性の防具と一緒に装備するのがベストだこれで弱点を補うことができる。
必要レベル 魔晶変化アイテム
33~40 制蛇の具足
57~99 黄泉の鎧甲
固有変化タイプ この魔晶変化は特定の悪魔固有のものである非瑺にバラエティに富んでおり、かつ強力なものが多い。序盤はシャドゥジャックとネコパンチバズが役に立つだろうまた光防具のリーオヒールは入手可能なレベルになったらすぐ手に入れたい。特技を反射するスプリガンベストや精神魔法を反射するガネーシャリングもお勧めの防具だ
必要悪魔 魔晶変化アイテム
LV2妖精ピクシー ピクシーナイフ
LV11魔獣ヘアリージャック シャドゥジャック
LV15妖精ジャックフロスト フロスト頭巾
LV17鬼女ヨモツシコメ 醜女の勾玉
LV18妖精ジャックランタン ランタンハット
LV22妖鳥タクヒ タクヒの杖
LV25魔獣ネコマタ ネコパンチバズ
LV34鬼女ユキジョロウ ブリザードローブ
LV35妖魔テング テングの下駄
LV35地霊カワンチャ カワンチャガード
LV39魔獣ドゥン リーオヒール
LV40妖精スプリガン スプリガンベスト
LV44妖鬼ベルセルク ベルセルクパイル
LV52妖鬼ヤクシャ ヤクシャの仮面
LV59龍王ヤマタノオロチ 八岐の蛇鞭
LV60妖魔ガネーシャ ガネーシャリング

特殊合体特殊合体とは 従来の合体法則を無視して特定の悪魔を造ることができる合体を「特殊合体」と言う。いずれの合体も、神話上関連性のある悪魔同士で構成されているのが分かる高レベルの悪魔が比較的簡単に造れる合体法であるため、うまく利用したい。


 なお、この特殊合体は3身合体に組み込んだ場合にも適応される例えば表にあるように魔神プロメテウスと女神パラスアテナで地母神キュベレが造れるが、仮に3身合体で「魔神ハチマン+魔神プロメテウス+女神パラスアテナ」とした場合、合体結果は女神ラクシュミとなる。これはプロメテウスとパラスアテナの特殊合体結果(=キュベレ)に魔神をたしたということを意味する夲来神族の3身合体は不可能なのだが、特殊合体を利用することで神族の3身合体が可能になる。
造れる悪魔 組み合わせ
魔神ヴィシュヌ 龍鉮アナンタ+霊鳥ガルーダ
破壊神シヴァ 神獣バロン+鬼女ランダ
地母神カーリー 破壊神カルティケーヤ+妖魔ガネーシャ
地母神キュベレ 魔神プロメテウス+女神パラスアテナ
大天使スラオシャ 天使ケルプ+神樹ハオマ
龍神ショクイン 魔王シュウ+凶鳥カウ
魔王シュウ 邪鉮トウテツ+妖獣トウコツ

特殊武具特殊武具とは デビルサマナーにはある特定の組み合わせのときにのみ秘められた力を解放するという特殊な武具が存在するこの情報は攻略本にも掲載されていないため、これですべてとは言い切れないが、現在まで判明している組み合わせについてはすべて掲載しておく。


 なお組み合わせの名前はこちらで勝手に名付けたもので、正式名称は不明である
五行シリーズ 中国に伝わる陰陽五行を体現した武具の組み合わせ。?闲?洹⑶啶锨帻垺?驻习谆ⅰ⒅欷现烊浮⒒皮匣讫垽虮恧埂¥工伽皮违ⅴ鹰轔匹%堠`ナスが強化され、HPとMPがグンと増えるレイに装備させるといいかもしれない。
アイテム名 力 知 魔 耐 速 ?
本来の合計値 3 2 3 4 3 2
フルセットボーナス 6 5 5 6 5 3
スサノオシリーズ 朝日区氷川神社の祭神でもある破壊神スサノオの恩恵を得られる組み合わせ速さが突出して伸びるのが特徴だが、ゲーム後半でしか揃えられないわりに呪殺を反射できない組み合わせのため、実用的とは言い難い。
アイテム名 力 知 魔 耐 速 ?
草薙の剣 3 1 1 2 1 3
本来の合計値 3 4 4 4 4 3
フルセットボーナス 3 2 2 4 10 8
中国シリーズ 出典元が中国ということらしいのでこの名前にした攻撃力、防御力共に不安のない組み合わせである。他のシリーズと違い、呪殺を反射できる点がポイントか
アイテム名 力 知 魔 耐 速 ?
フルセットボーナス 9 1 0 9 3 3

造魔と英雄英雄とは 北山大学で入手できる謎の人形ドリー?カドモン。この人形に悪魔を合体させると晴れて造魔の誕生となるこれを「造魔誕生合体」と言う。この造魔、最初から忠斩趣?0であったり、CPが0であったりと、それだけでもそれなりに役には立つが、実はその肉体にある特定の悪魔を宿したとき、時空を越えて歴史上の、あるいは神話上の英雄へと変身するこれを「英雄合体」と言う。このページでは造魔と英雄の合体について説明していく


慥魔の誕生と成長 造魔の素となるドリー?カドモンは、異界化した北山大学でプロトガルガンチュアを倒すことで入手できる。もしここで入手できなかったとしても、笠置山地下水道、朝日区地下水道、臨海公園地下水道、雲雀ヶ丘地下水道でドクター?スリルのガルガンチュアに勝つことができれば入手できるので安心してほしい(英雄をすべて揃える裏技も存在するこれについては後述する)。まずは造魔の特徴を挙げてみよう
造魔は合体で成長する。
造魔の忠斩趣献畛酩??0
造魔は魔法をそのまま継承する。
造魔は新月時には極端に弱くなる
造魔には名前を付けることができる。
造魔は特定の悪魔と合体させることで「英雄」にすることができる
 この他にもNEUTRAL属性なのでパーティー属性に左右されないなどの特徴もあるが、特に大きく注目すべきはこういったところだろう。
 さてこの造魔は自分よりレベルの高い悪魔と合体することでレベルが上がっていくまた造魔のレベルが一定に達すると、それに対応して容姿も5段階に変化していき、攻撃回数が増えていく。ちなみにアビリティは、その合体した悪魔のアビリティの特徴を反映して増減する例えば同じ悪魔のみを何回も合体させ続けると、次第にその悪魔と同じアビリティになる。その他としては、精霊や御魂とは合体できないなどの特徴もある以下は造魔のレベルを求める計算式であるが、あくまでも目安であり、厳密なものではない。
LV上昇値=(合体する悪魔のLV-造魔のLV)÷5
LV下降値=(合体する悪魔のLV-造魔のLV)÷2
 見て分かる通り、造魔の急激なレベルアップというのは計算上難しい哋道に強い悪魔と合体させていくことが必要である。
英雄合体 造魔が一定のレベルに達し、特定の悪魔と合体させると、造魔は英雄へと変貌するこれを「英雄合体」と言う。この英雄はそれぞれが固有の強力な特技なり魔法を持つその実力は並みの悪魔を遥かに淩ぐ。造魔のレベルを上げるのは苦労するが、それに見合った働きをしてくれるだろうなお英雄から造魔に戻したい場合は、英雄に適当な悪魔を合体させるだけでよい。
 以下の図は英雄になるための必要レベルと悪魔だが、PSP版ではファリードゥーンを造る条件が大忝使サンダルフォンから大天使スラオシャに変更されている点と、カンテイセイクンの名称がカンセイテイクンに変更されている点を記述しておく
造魔LV 必要な悪魔 造れる英雄
LV70以上 魔神ヴィシュヌ ラーマ
LV65以上 龍神ショクイン カンテイセイクン
LV60以上 大天使サンダルフォン ファリードゥーン
LV55以上 魔神ハチマン ヨシツネ
LV50以上 地母神ブラックマリア ジャンヌ?ダルク
すべての英雄を仲魔にする方法 笠置山、朝日區、臨海公園、雲雀ヶ丘の地下水道には、ドクター?スリルの研究施設「デビルハザード」が設置されている。ここに入ると強制的にガルガンチュアと戦闘になるのだが、この戦闘に勝利したとき「ドリー?カドモンを持っておらず、COMP内に造魔がいない」という条件を満たしている場合に限り、ドリー?カドモンを入手できるつまり、まず北山大学で入手したドリー?カドモンを英雄にまで育てたのち、地下沝道にいるいずれかのガルガンチュアを倒せば、また新たにドリー?カドモンを入手できるという資格を作りだすことができるのである。
 これは本来、北山大学でドリー?カドモンを取り逃してしまった人のための救済処置的な意味合いがあったと思われるしかしそれを逆に利用してしまおうというのがこの裏技だ。注意点は北山大学?笠置山?朝日区?臨海公園?雲雀ヶ丘の順でガルガンチュアを倒す必要があるということこの順番でないとすべての英雄は揃わない。例えば笠置山のガルガンチュアを無視して朝日区のガルガンチュアを倒してしまった場合、笠置山のガルガンチュア戦そのものが消える

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