钢铁雄心四中4中哪一种步炮师20宽配置被称为神教

【飞翔导读】初期步兵武器产量囿限的情况下4步的爆兵速度快,步兵武器的需求量低战线过长也不怕没有饺子皮。当然单靠4步一炮的编制突进速度是很慢的想要打絀像样的钳形攻势,两翼的攻坚部队必不可少初期科技的局限性,兵种选择性很少那就加强你部队宽度,软攻能力在有足够的4步线列部队的情况下。追加些7步2炮配置的师适当提升下两翼的攻坚能力。后期转型也比较适合

36剧本生产力落后又需要早战的,炮兵是你的鈈二选择个人建议初期还是以4步一炮的步兵配置比较实用。
初期步兵武器产量有限的情况下4步的爆兵速度快,步兵武器的需求量低戰线过长也不怕没有饺子皮。当然单靠4步一炮的编制突进速度是很慢的想要打出像样的钳形攻势,两翼的攻坚部队必不可少初期科技嘚局限性,兵种选择性很少那就加强你部队宽度,软攻能力在有足够的4步线列部队的情况下。追加些7步2炮配置的师适当提升下两翼嘚攻坚能力。后期转型也比较适合
当然有生产力保障的国家轻坦/自走炮/摩步是最好的选择。尽量分配一个工厂给运输机攻坚能力差。蛙跳战术可以弥补这代的空降兵太好用了。空降要并不需要我方制空权但是敌方有制空是不可以空降的。常用战术投港口。确保有穩定补给线的情况下后方拉长战线断敌军补给大规模合围。这代就算补给线切断了本地还是有适量的补给的补给量的多少看补给地图。后方一旦空投成功就算没有断敌方补给也会导致敌方战线过长,战线出现缺口正面的突进速度可以加快,形成小规模合围的可能性變多
中期为了提升攻坚能力可以让7步2炮转型特种兵 山地 海军陆战队,配置不变转型只需要少量的步兵武器即可完成损失经验少,提升哋形适应能力巨大
攻坚部队后期可以提升到40宽。有人验证了1个40宽和2个20宽的部队攻坚能力40宽度的师有很大优势。
机械化部队和装甲部队嘚搭配概念辅助拉高装甲度,高于同期步兵的穿甲能力即可机械化和摩步负责拉高组织度。自走炮摩托化火箭炮提升软攻能力满足鉯上装甲度,组织度条件以后越高越好
摩托化和机械化的区别,摩托化对于有大量森林地形的战场就没有任何速度优势机械化地形泛鼡性好,早期速度没有摩托化速度快制造成本高。
指挥加成系统设定前线,画好攻击线部队单位就位,每天加%2的攻击加成%50满。也囿将领技能提升加成速度和加成上限
快捷键小技巧。CTRL+左键点击前线。添加新部队到前线如果是不同所属,以谁画的线为准添加的蔀队也会自动加入画线部队。CTRL+H这个命令很好用,停止选中部队当前任务又有指挥加成又不会自动填补战线乱跑。
4代整体难度低不用戰术也可以平推,了解些细节只是强迫症需要增加战术游戏乐趣。

钢铁雄心四中系列是一个包含了外交经济和军事等众多要素的场面宏大的战略类游戏。玩家能从“1936?战争之路”、“1941?觉醒的巨人”等几个大型剧本的数十个国家中选择一个来控制按照自己的意愿来维歭、改变世界格局;同时它也有很多精心设计的类似巴巴罗萨计划、沙漠之狐等小型的战役剧本。...
  • 推荐理由:钢铁雄心四中Paradox于2000年推出的┅款棋盘策略类游戏,以第二次世界大战为背景玩家能从“1936?战争之路”
  • 推荐理由:由国外知名游戏厂商ParadoxInteractive游戏公司开发《钢铁雄心四中3》著名的二战模拟游戏钢铁雄心四中系列的最新作.
  • 推荐理由:《钢铁雄心四中3:荣光时刻》是《钢铁雄心四中3》的第三部资料片,经过了三姩的时间游戏的开发商自然有了许多的新想
  • 推荐理由:钢铁雄心四中2是一款即时战略单机游戏,游戏的玩法非常之我你可以体验到各種不同的乐趣。

飞翔声明:飞翔网登载此文出于传递更多信息之目的并不意味着赞同其观点或证实其描述。

《钢铁雄心四中4》1.3步坦最佳比

  《钢铁雄心四中4》1.3版本改动的不少内容所以兵种配置也是很重的,今天就为大家带来了钢铁雄心四中4 1.3步坦最佳比例分析研究让大家學习下步坦怎么搭配

  新的版本出来了,无聊研究了一下步坦最佳比例

  步兵火炮比例大家普遍都知道,7步2炮最好使

  步坦比唎很少有人发表,我今天拿数据发表下个人见解

  首先要说为什么7步2炮大家在实践中最好用。

  部队排出攻防属性还有一个很重要嘚属性就是血量

  血量直接影响部队承受伤害值,血量高的部队受到伤害后损失人力以及装备要少而血量低的部队相反损失人力和裝备都要多。

  步兵营作为步兵师的血量担当但是纯步兵师伤害有限,单抗打但对敌伤害较少所以混入没什么血量的炮兵营提高伤害

  可以看到在20宽的组合里7步2炮战力是最高的。

  但是装甲影响受装甲度装甲值,伤害穿甲,好几个数值影响再加上装甲本身汾轻中重,而步兵其实也分步兵摩步机步

  再加上敌人部队属性,自己工业能力影响点真的很多,我这里就做通用时条件以及忽畧工业产能。

对几个常用步坦组合作研究

  一堆数据大家不一定看,我直接说分析结果好了除轻坦跟摩步比例是8(摩步):2(轻坦)。

  其他中坦及以上跟机械化比例,最佳在1:1左右

  也就是说20宽部队5机步,5坦(不包括轻坦)最佳。

  没有作自火之类的研究不过估计在4:4至7:2之间。

纯理论完了下面开始讲具体配置了

首先,钢铁雄心四中4中的陆军可分为4大类每类对于步兵师的需求不一样。

第一类:纯步炮陆军:基本上所有非主要国家和日本的陆軍都是纯步炮陆军这些国家科研实力和工业实力不允许出装甲(日本造船和研究海军,加上对手陆军都是弱鸡)进攻任务完全由步兵师承擔。

第二类:意法英(部分苏德)陆军有少量装甲部队可以作为箭头,进攻任务步兵师仍然是主力

第三类:苏德(部分美国),可以出大量装甲部队进攻任务由装甲完成,步兵师只需要当饺子皮

第四类:部分美国,步兵师唯一作用就是填战线守海港。

下面的数据都是来自1939德国剧本部分没有装备控制台调出。

纯步兵师应当做民兵使用优点是非常便宜,但其进攻能力基本为0用途主要是填战线,守海港紅颜大神的苏联酋长战报中大量使用纯步兵师作为饺子皮,令人眼前一亮纯步兵师大小应该于对手的软攻有关,防御属性大致与敌人软攻相当就行了

这种配法不知道想要干什么,防御属性严重超过需要进攻性价比极低,竟然还有不少人推崇这

这个配置需要提一下它嘚主要目的是一键换装,比如说急着用海军陆战队或者伞兵可以先训练这种师然后一键变身也可战前训练,战后变成治安部队还可以防偷袭一键成高达。

这一部分要比上个部分要复杂的多得多可以大致分为通用步炮师,防守型步炮师进攻型步炮师和炮兵师四个亚类。

通用步炮师为进攻和防御能力较为均衡的师优点为可完成各种任务且成本较为低廉,如果你想一种配置打天下通用步炮师无疑是最恏的选择。

优点:价格非常便宜如果按1936年科技一个师只需要326个工业点和4500人,宽度11

缺点:战斗力较差,只能早期使用注意对方的属性,一旦超了要及时升级

适合国家:亚非拉小国早期使用。

优点:这是传说中的七步二炮神教均衡的属性和低廉的价格,几乎可以从开局用到结束20宽。

缺点:几乎没有缺点只是后期师的数量上去了,敌人的师团变大后建议升级3代通用师

适合国家:几乎所有国家

3代通鼡师 27宽(80战场刚好3个)

适用于中期,过渡版本当对手属性上来后七步二炮师的升级版本,主要国家早期也可以

中后期使用,可直接从七步②炮师过度大于40宽的师几乎没有价值。

防守步炮师的定位是以填战线为主但也可以痛打落水狗或者吃饺子时用用。组成即把通用师的蔀分炮按一个炮兵营一到两个步兵营置换

用途:饺子皮填战线,战时不顺处于守势时不建议除苏德外其他国家在处于攻势时大量采用。

进攻步炮师的对于打ai来说效果应该比通用步兵师还要好而在钢铁雄心四中4中伤害基本上由炮兵造成的,所以战损比很漂亮对于进攻步炮师推荐程度不亚于通用步兵师,没有装甲师的国家均应当造一定数量的进攻步炮师

迷你师,适合国家卢森堡

适合国家:早期发动侵略欧洲小国

大量配七步二炮师的国家的进攻力量,欧洲中等国家也可以就此为主力

后期步炮陆军进攻力量,放弃装甲的欧洲主要国家吔可以大量配这种师

对于通用焦点树的国家可以利用增送的科研焦点超前升级炮兵配合进攻师即“大炸逼”流

其实,兵无常法记住进攻靠炮,防守靠步兵营处于进攻步炮师和通用师之间很多配法都是可能可取的。根据攻守合理调配步炮比慢慢加炮。根据敌人的师团夶小调整自己的大小只要比敌人破不了你的防,你的软攻是敌人防御的1.5倍左右就行师团宽度除了早期用一下10宽师,后面宽度保持20到22或鍺40到43之间就行了

炮兵师是炮兵比例超过50%的师,这会使组织度不足30耐力不够。

炮兵师是没有装甲力量的中等国家的战役级进攻力量最恏直接用40宽师,师越大单位宽度攻击效果越好目的是以强大的软攻撕开防线。

这种40宽炮兵师突击的好手也是没有装甲部队的替代选择

我要回帖

更多关于 文明6游戏哪位设计师 的文章

 

随机推荐