像图片上这样有高清金属质感图片的三维图是用什么软件画的


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最近在做这个有几个问题在这裏请教一下。

串口通讯是用的MSCOMM控件要求是把控件操作函数与数据收发校验封装在一个类里面。曾考虑过用多线程但后来想想总觉得多線程是大才小用了。所以还是往单线程的方向考虑

现在的思路是主程序调用封装类的请求数据函数,然后用控件的oncomm事件调用封装类的接收数据函数类内实现校验,数据无误后传向目标窗口大的框架是实现了,现在是遇到了一些细节但是不容忽视的问题

1.超时重发机制嘚实现,本来试着多线程做的但弄来弄去都不合适,所以还是想着用TIMER实现但是封装类不是窗口类,如何用TIMER呢

2.单片机响应时间的问题,由于单片机尚在处理上一次请求如果此时上位机再次发出请求,应该如何处理如果只是简单的判断返回,对界面用户来说有点不人性化若要保存请求循环处理如何实现?像是WINDOWS的消息队列

3.通讯时间越长,越容易出问题像是数据错误后通不过校验而出现假死状态。這种情况如何处理比较合适而且是迅速处理,让界面用户几乎感觉不到有问题发生

我写过n多版本的modbus程序,有RTU的有TCP的。

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