简单的来讲Promise就是异步编程的一種解决方案。从语法上讲Promise是一个对象,从它可以获取到异步操作的消息
- 可以避免多层异步调用嵌套问题(回调地狱),提高代码的可读性
- promise 提供了简洁的API 使得异步操作更加容易。
- 实例化
Promise
对象构造函数中传递参数,该函数中用于处理异步任务 -
resolve
和reject
两个参数用于处理成功和失敗两种情况,并通过p.then获取处理结果
# 1.2 处理正常的情况
# 在then方法中,你也可以直接return数据而不是Promise对象在后面的then中就可以接收到数据了
这些api都位於函数原型(prototype)中,是实例方法所以都该用实例进行调用的。
- 用于得到异步任务执行后的正确结果
- 成功与否都会执行(不是正式标准最新Chrome提供了支持)
# 得到异步任务正确的结果
# 成功与否都会执行(不是正式标准)
-
Promise.all()
并发处理多个异步任务,所有任务都执行完才能得到结果 - 返囙的结果为一个数组,结果的顺序为和所传入数组的Promise实例对象的顺序是所一一对应的
-
Promise.all()
并发处理多个异步任务,只要有一个任务完成就能嘚到结果 -
Promise.race
方法同样接受一个数组作参数。当p1, p2, p3中有一个实例的状态发生改变(变为fulfilled
或rejected
)p的状态就跟着改变。并把第一个改变状态的promise的返囙值传给p的回调函数 -
返回的结果为一个数组,结果的顺序为和所传入数组的Promise实例对象的顺序是所一一对应的
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