这个独显有核心显卡HD4600强吗。综合?

 电脑,这是家里要上网必备的,但是要买电脑,这就是一个头疼的问题,来看看买电脑的误区都有哪些:

第一个坑:是不是CPU核心越多速度越快?

现在的CPU动不动都四核八核,让还用双核的咻哥很羞愧啊,但是,是不是核越多速度越快呢?大家都知道,人越多力量越大,但是如果拔河比赛,8个普通人和4个大力士比赛,我想还是后者胜利的可能性比较大。

第二个坑:是不是大板比小板稳定呢?

关于大板,小板的说法,这里不详细介绍,推荐个之前的文章来看:

被称为电脑的航空母舰,主板有什么作用?

说回正题,这是比较荒谬的说法,是完全外行的主观猜想。国际一线大厂华硕和技嘉的市场主力产品都是小板,销量远远高于大板,试想如果仅仅是因为板子小就不稳定,华硕和技嘉还会生产小板吗?如果商家极力推荐大板,极有可能是因为大板的利润高。如果大小板的用料做工一样,稳定性是没有任何区别的,不同在于大板要多2-3根PCI插槽,这个PCI插槽是用来插电视卡、采集卡、高端声卡的,一般客户不会用到,而且很多小板也提供一根,完全能满足需求。另外,如果介意一些小板的三相供电,完全可以购买四相供电小板,也没必须要多花费200元选择同样为四相供电的大板。只有预算非常充足的客户和有特殊需求的客户(如需要插很多PCI卡、或要用双显卡)才需要大板。

第三个坑:玩游戏CPU应该选择AMD,办公选intel!

其实很早就有这种说法,咻哥在大学玩装机的时候,一直被这种说法影响着,说AMD性价比性高,相应的发热量要大,如果是办公,一般推荐选择Inter。最早这个说法起源于AMD K7时代,一直延续到AMD X2 4000+(当时intel的奔腾D处理器性能不佳)。

2006年,intel的“Core 2 Duo酷睿”推出后, 这个情况发生了逆转,直到现在的i3i5i7,intel处理器远远超过了AMD,现在高端处理器是i7的天下,中高端是i5的地盘。AMD产品线中,FX六核八核功耗不理想,性能也不如i5,只降低身价和i3竞争,还好有个X4 860K四核能在中档处理器勉强支撑。低端则没有一样产品能和intel G1840竞争。AMD APU旗舰产品A10 7850K虽然显卡性能较高,但也只相当于GT730K D5水平,无法满足大型游戏玩家的需求。

第四个坑:是不是独显都比集成显卡好?

很多人装机都喜欢搞个独显,觉得独显对集显有很明显的优势。于是,出现了:i5-4590+GT610独显的畸形配置,i5-4590 CPU内置的HD4600显示核心性能超过GT610独显,如果加显卡后不仅仅性能会下降,还白花200多元,这时候,商家当家希望你特地来块显卡,又能多卖钱,何乐而不为呢?如果只是普通家庭上网看视频使用完全没有必要使用独显,而且如果预算有限的情况下,最好先不要独显,否则有些尴尬。

第五个坑:显存越大越好,显卡256bit比128bit速度快

显存这个概念很多消费者不是很懂,有些厂家也在比较差点的显卡上配备了2G,甚至4G的显存,打个比方就是看车的时候以车轮的数量多少来判断车的好坏一样,这显然是不合理的。你要记住,显卡的速度最主要是显卡的图形处理芯片(GPU)来决定,其次是核心频率和显存,最后是显存位宽。

第六个坑:高端主板,跟低端主板比,哪个速度更快?

例如:Z170主板比B150快,这个看法很多新手常常有,感觉800多元的主板速度比400多的快,这是典型的“心理作用”。打个比方说,有件服装本来标价100,很久都没有卖出去,店主灵机一动,改为:“999元,顶级货三折甩卖”,结果一下就卖出去了。在不超频情况下高端和低端的性能差距不是很小,而是没有差别。

第七个坑:电源功率越大越好。

电源有最大功率和额定功率之分,如果一款电源只标注了“最大功率”"峰值功率"而没有“额定功率”,那么可以肯定,这是一款低功率电源,不能负载中高级独显。另外,一些二三线品牌容易出现额定功率虚假标注,比如额定270W的标注到300W,这是比较保守的,不算离谱,就怕额定300W的虚标到额定400W这类。另外,额定功率不宜过大,比如i5-6500+GTX1060 ,选择额定400W-500W合适,额定600W以上也能用,但会多花钱,性价比降低。而且,一线品牌额定400W的显然比某些杂牌100多元额定500W的更好。

第八个坑:水冷比风冷更高大上。

JS们为了利润,可以说出任何谎言。我们首先要知道,水冷的利润远远高于风冷,所以说奸商们肯定都会把水冷说的比风冷好!

如今的风冷技术非常成熟了,性价比更高,适合99.99%的客户。

水冷更适合极少数玩家(懂的玩的玩家也不会去花300块买个低端水冷)。

100元的风冷和300多的水冷效果几乎完全一样,多花2、3百元都可以把GTX960升级到GTX1060了。

商家为什么要推荐买水冷?因为100元的风冷利润只有10-20元,水冷的利润有100多,就这么简单。水冷的缺点不仅是价格高,目前最大问题是水泵的噪音和漏液隐患,不少低端水冷的质量堪忧,一旦遇到漏液可能会烧主板或者其它配件。

买电脑这也是一个技术活儿,还不赶快来纠正自己的观点。

第四代核显降临 何日替代独显

从GMA再到HD,从12执行单元再到如今的16以及更高的规模,Intel凭借制程的优势,逐渐的将电脑越来越多的功能性芯片收纳进CPU内,Haswell家族衍生出了HD4000(GT2)和Iris HD5000家族数款之多,特别是Iris Pro,率先配备了大容量的缓存,加强了Iris存取能力,缓解内存带宽的不足,独领风骚的4K硬解码实力,开启了核显新篇章,在某些特性方面甚至已经秒杀了千元级的独立显卡,那么每年一代的钟摆策略,HD4600能满足LOL么?

英特尔公布Iris集显

英特尔公布Iris集显

无论任何一个定位,随Haswell家族发布的第四代智能酷睿处理器中包含的HD核显均支持快速同步,MJPEG处理加速,三联屏,4K硬解码等支持,以及OpenCL以及DX11.1的API。

内存控制器的加强是HD4600强劲动力的原因之一,默认高达1600MHz双通道的规格,超频甚至可以达到3200MHz以上,几乎等效于入门级显卡的GDDR5配置,按照我们接下来测试的2933MHz双通道的配置中,系统和核显共可以享有近乎47GB/S的带宽,假设系统需要20GB/S之外还能剥离出27GB/S以供GPU来独享。

Intel将GPU的处理核心称之为执行单元EU,在执行单元的数量上,要比HD4000高出25%,即20个,光栅单元配备了2个,纹理单元为4个,虽然在数量上有所提升,但是相对在独显方面的配置还是少的可怜,即便内部单元都和EU是同频运行,也躲不过数量这一硬伤。

测试CPU/GPU规格信息对比

2015年秋季,intel发布了第六代酷睿处理器,近日即将发布的联想Y900豪华主机就采用了其高端型号i7 6700K。第六代Skylake处理器拥有诸多特性,其中核芯显卡的提升是最为明显的一环。今天ZOL电脑事业部就将通过对比评测方式检验新的HD530 中端核芯显卡的性能提升幅度。

HD530在桌面上广泛分布 奔腾处理器第一次有了GT2 核显 酷睿M平台中 HD515 的GT2核显同样广泛 且覆盖奔腾

随着时间的推移,人们已经习惯了Intel的Tick-Tock升级节奏。相比于每一次的CPU小幅度升级和为时尚早的实感技术,核芯显卡的性能提升成为每一代Intel处理器的最大卖点。第六代酷睿i7处理器搭载的核显继续被分为HD系列中低端型号和Iris 系列锐炬产品。其中包括HD530在内的HD500系列是所有桌面处理器和大部分移动处理器的选配,与第五代Broadwell架构不同,Iris系列仅见于Skylake的高端移动处理器之中。为了对比两代核显的性能,我们选取了联想Y900发烧台式主机和一款DIY台式平台进行测试,还加入了一款OEM常见的GT530显卡(同GT720M/GT720/GT850M/GT630 D3等高度相似)。

HD530 作为本世代GT2核心核心频率有所降低 但拥有DDR4内存的巨大优势

上表可见HD530和i7 6700K处理器的一些基本信息,我们可以知道GT530属于第九代核芯显卡架构,属于Skylake核显GT2核心。由于桌面端Broadwell 第五代i7/i5处理器仅有两款,未能搭载GT3核心的HD5300,而是配备了更高阶的Iris Pro 6200锐炬显卡,Haswell架构GT2核心的HD4600就成为了HD530的直接取代对象。相比HD4600,HD530的核心频率略有降低,运算单元扩张到了24EU,同时更高带宽的DDR4 2133内存为其加持,综合水平无疑强悍的多。为了标定这两款核显的独显对应型号,我们选择的GT530 OEM产品很有代表性,系属GF108费米核心,拥有经典的96个流处理器、4个光栅单元和8个纹理单元,搭配等效1586Mhz的DDR3显存。这款OEM入门显卡产品,其性能与相近核心的GT430/GT630 DDR3/GT720 DDR3/GT630M/GT720M/G820M等马甲产品直接对应,与GK208核心的GT630 D3等低端显卡也有很强的可比性。

DDR4 极大的增强了核芯显卡的等效带宽 解放了其核心性能

1600双通道内存(后超频至2133Mhz)。为了进一步认识两代核显区别,我们还加入了HD4600的超频测试。

由于广大网友形容核芯显卡为“跑分王者”,我们放弃了3Dmark理论图形测试,只选择了五款游戏进行对比统计:他们是《孤岛危机3》、《古墓丽影9》、《荣誉勋章 战士》、《中土世界 暗影魔多》、《战争雷霆》。五款游戏涵盖了Cryengine 与寒霜引擎的画质射击大作、主流的单机动作RPG游戏,以及热门的高画质网络对战游戏,有很强的现实意义。

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