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置legend图例设置81920 数据随时间的变化颗粒物Dpm模型21 流场涡量处理及分析(Q准则)自定义函数变量222324云图数据显示矢 量 图 流线图与轨迹线图曲 线 图 创 建 表 格 软件。

2、自动化CCL基础课程小结课程简介瞬态动画效果展示模 拟 结 果 输 出多模型结果同时显示瞬态模拟动画处理 3 软件效果展示三维云图3-D切片等值线图曲 线 图 网格显示点云显示创 建 线压力云图 4 软件效果图展示模拟效果图展示 目录 CONTENTS1234 基本操作篇软件实操篇案例操作篇高阶功能简介5 课程小结论 1 基础操作篇软件简介 功能操作软件实操 Section 1.1

3、CFD/CFX模拟结果显示云图、矢量图、流线图、x-y曲线图、散点图、自动出数据报告、Q准则、l 多种格式的的2-D和3-D面切片和3-D体绘图格式。会自动输出后处理仿真报告,报告中还会包含网格、边界条件等信息,通量报告和积分计算。功能介绍 三维云图3-D切片等值线图曲 线 图 9 软件l 多结果对比:多个CFD模拟后处理文件同步对比。l 渲 染:实现体渲染,高效显示空间分布。l 函数功能:expression函数功能十分强大,可以自定义函数,自由输出特定模拟结果。比如能输出压降、温度(速度)耗散等参数,可以配合FLUENT软件进行参数化及优化分析l 动画制作: 直接根据瞬时保存的数据进行动画。

4、制作;动画界面逼真。标识时间随动画的变化;变量随空间位置的变化。l 显示操作:透明、着色它提供了丰富的绘图格式,功能介绍 多文件结果对比模式 流 线 图 创建函数 10 l 数据接口: CFD-Post软件丰富的数据接口。l 可以直接读入ANSYS、Fluent、Airpak、CFX、FENSAP、Forte、FIDAP、ANSYSmeshing、CGNS

单:包括后处理的所有操作,如新建、打开求解过程文件,编辑、插入等基本操作,打开帮助文件等。2)任务栏:主要功能快捷键,通过使用任 务栏可以快速实现部分功能与操作。3)树形目录:在此区域可以显示、关闭、编辑创建的位置、数据等。4)图。

File-Load Results-选择文件-openl 选择对于支持的格式类型l 或选择All Readable Files 19 软件界面 文本字符 位 置1)基本操作:导入模型后,可以旋转,移动,多窗口进行模型调整。。

(生成点)(1) 1. Point (创建点) 单击Location按钮下的点point按钮,即可(七师兄课堂)设置参数在计算域中生成点。可以对点的名字、位置、属性进行定义。首先设置点所在的计算域,可以通过下拉列表进行选择。主要。

8、有以下几种:(1) XYZ:通过输入点的XYZ坐标轴确定点的位置。(2) node number:通过节点编号确定点的位置(一般不知道编号)。(3) variable Minimum及variable maximum:通过变量的最小或最大值指定点的位置。l 创建位置l 可以根据分析的需要,创建特定位置显示计算结果,可以创建的位置包含:l 点、点云、线、面、体、等值面,区域值面、型芯区域、旋转面、曲线、自定义面、多组面、旋转机械图、旋转机械线。l 创建方式:l locationl Insert-location 24 创建位置1.在利用变量最大或最小值定位点时,需要选择变量的类型,变量类型分为H。

9、ybird (混合形)与Conservative (守恒型)两种。2.混合型变量的值为其真实值,而守恒型数据值为网格节点内平均值,在壁面位置守恒型变量比混合型变量更准确。3.该选项默认为混合型。用户还可以指定点的颜色、标志以及显示。单击Color标签页,可以通过设置Mode类型对点的颜色进行设置。设置点的颜色主要有两种方式 (1) constant:用户可以为点指定颜色,默认为黄色。(2) variable:以变量值的方式设置点的颜色在Symbol标签页下,用户可以设置点的形状及大小。可以在View标签页下进行点的变换操作,包过旋转、平移、镜像、缩放等操作。 25 创建位置2.创建点云首先需要。

10、选择创建的点云所在的计算域,其次需要选择点云所在的位置,同时选择点云的取样方式。软件提供了6种点云生成方式。(1) Equally Spaced (等空间)。点云在所选的位置均匀分布,选择此种方式只需要设置所生成的点云数量即可(2) Rectangular Grid (矩形网格)。按设定间隔、设定比率及角度生成点云。(3) vertex (顶点)。将点生成在所选位置网格的顶点。(4) Face Center (而心)。将点生成在所选位置网格面的中心处。(5) Free Edge (自由边)。将点生成在线段中心的外边缘位置。(6) Randorm (随机)。生成随机点。 3. Line (生成线。

11、)利用生成线按钮,即可在计算域内生成线。CFD-POST中利用两点确定线,用户需要设定两个点的坐标。生成线有两种类型可选择。(1) Cut:采用该方法生成的线自动延伸到计算城边界上,线上的点在线与网格节点的的交点位置。(2) Sample:默认选项,用户可以设置线上的取样点数量。一般来说取样点越多越精确,但也更能费内存。 26 创建位置4. Plane (创建平面) 通过单击Location工具按钮下的 plane,可进行平面创建。首先设定面所在的计算区域,然后指定面定义方法,主要包括以下几种定义方式。(1)切平面:包括ZX、ZY、XY三种类型平面。(2)点与法向:指定一个点的坐标及法向向量确。

12、定平面。(3)三点:指定三个点的坐标确定平面确定了面的位置之后,可以对面边界进行修剪,主要包括以下几种方式。(1) None:不进行限制,则生成的面将会横截整个计算域。(2) Circle:面边界为圆形。 (3) Rectangular:指定X、 Y、Z三方向的尺寸修剪面的横纵长度。CFD-POST中创建的平面有以下两种类型。(1) Slice:平面边界由面边界与计算域边界决定。(2) Sample:平面边界由指定的长度决定。与创建点与线相比,创建平面可以设置平面的渲染。 27 创建位置5. 其他类型 1.Volume(生成体):CFD-POST中可以生成体,以便在体上显示物理量数据。在体操作。

13、面板中,首先选择体生成的区域位置,然后选择体的网格类型,包括四面体(Tet) 、金字塔( Pyramid) 、棱柱体Wedge)、六面体(Hex )以及多面体。2.Isosurface(生成等值面):利用等值面可以公号:七师兄课堂,观察某取值区间的物理量在计算区域内的分布。3.ISO Clip(等值切片):利用等值切片功能,可以创建以自定义的范围区间所形成的区域。4.Vortex Core Region(涡核区域):通过创建涡核区域,用户可以更加方便的观察及定位涡流区域。 5.Surface of Revolution(旋转面):通过多义线旋转可以生成旋转面。6.Polyline(多义线):可。

云图数据处理过程l 在Domain项选择云图所在的区域-Location选择位置-variable选择显示的变量-Range变量的范围l of Contours:设置云图显示的级数,该值越大,显示的云图越精细。l C。

Sampling:该选项设定矢量在位置上的分布方式。其选项含义与点云相同。l Reduction:控制矢量的数量l Variable:指定显示的变量,只有矢量才可以被选择。l Projection:设定矢量的投影方式。l 有几种方式可供选择。

17、方向。 l Symbol:设置流线样式l Limit:对流线进行限制,比如可以改公差、分段数、最大时间、最大周期。 l Step tolerance:决定了流线的准确性。l Max segments:最大线段数用于确保流线能充满整个计算域。l Max time:绘制流线的全部时间。通常采用默认值。l Max periods:指一条流线离开一个周期进入下一个周期所用的最大次数。 38

18、l 2) 提取线上若干点数据。 l 3)设置XY平面坐标l 4)设置变量参数l 5)图形调整美化l 6)输出CSV文件数据,用其软件制作 41 Section 2.5 Streamlines and trajectories 2.5节 网格显示 43 网格显示l 显示网格: l 在做模拟分析报告和论文的时候,经常要介绍模型生成的网格数量、节点数、质量等信息l 显示网格的方式l

20、中插入文本。通过工具栏ABC,即可设置创建文本。l 1. Expression:表达式,用户定义的表达式可以在此处添加,在标题位置会显示为表达式的值。l 2.Timestep:时间步长。l 3.Time value:在标题处显示时间值。l 4.Filename:在标题处显示文件名。l 5.File date:在标题处显示文件创建的日期。 l 6.File Time:在标题处显示文件创建的时间。l 7.More:单击该按钮添加更多的注释内容l 8.Location标签页:可以设定文本放置的位置。l 9.Appearance标签页:设置文本高度、颜色以及字体等。 50 Section 2.8 St。

2.10节 模拟结果输出 58 模拟结果输出l 图片结果输出: l 1)直接用截图软件-截取(屏幕分辩率调高,方便)l 2)软件图片输出功能:File-save picturel 设置存放位置,图片格式,缩放(sacle。

data display 3.1节 多模型结果同时显示 62 多模型结果l 多模型结果同时显示l CFD-post软件可以同时导入一个或者多个数据模型文件,可以对多个数据进行操作,进行结果的对比分析。l 操作方法:File。

(几何):设定粒子轨迹的创建方法、所在域、粒子材料、缩减因子等。l 创建粒子设定方法:From Res (来自结果文件)、From File (来自文件)。l Reduction Type (粒子线缩减因子)设定方法:设定缩减因子、设定粒。

在进行自动化报告生成之前,需要对报告形式及报告所包含的内容进行定义。l 展开CFD-POST模型操作树Report节点。l 主要包括以下几部分内容。l 1. Title Page (标题页)l 双击图Title Page节点,出现标题页设置面板。在该面板中,用户可以设置标题页。

31、t以打开网格报告输出设量,在该面板中可以选择验出网格的统计信息,比如节点和单元信息、网格类型信息、网格质量统计信息等,通过取消或选择复选板控制这些选项在报告中是否显示。l 4. 物理报告l 在导入计算数据之前,该报告类型不存在需要设置的内容l 5. 解决方案报告 l 双击该节点,在该设置面板中,可以设置是否计算力与力矩。l 6.

32、ctions。CCL用于前处理或求解参数定义内容。l CCL语法要求l 1.大小写敏感l CCL文件中的内容是大小写敏感:在输人参数时,大小写敏感也许会比较繁杂。l 为保持一致性,实行以下一些规则l (1)单件及对象类型使用大写字母l (2)参数名,预定义对象名采用能合形式。 l (3)用户对象名称可以随便选择。l 2.CCL名称定义 l 单件名称、对象类型,对象名称以及参数名称建循相同的约定。l (1)名称最少为个字符,第一个字符必须为字母,可以允许使用字母、数字、空格以及制表符。l (2) CCL名称中的空格影响:名称之前和之后的空格不会被当做名称的一部分;名称内部的单验空格是有效的;l 。

33、(内部的多个空格或制表符会被当做一个空格。l 3.缩进l 文件中的缩进并不会影响内容,只是方便阅读。 86 自定义函数变量l 4.注群行l 可以利用#注释某行,该字符之后的整行内容会数当做注释。l 5.连接字符l 可以利用反斜字符进行行连接。对连接的行数没有限制。l 6.命名对象l 命名对象以对象类型开始,在冒号(:)之后输人对象名称,在其后输人对象参数定义、并以END结束、对象名称必须唯一。l 7.单件对象l 单件对象在行开始输入对象类型,紧接有输入置号: ,其后输人对象参,并以END结束。单作对象不需要名称。 l 8.参数l 参数由一行开始的参数名以及紧随其后的等号=,加上参数值组成。l 。

34、9.列表l 列表有一系列由逗号分隔的参数值组成。 87 5 课程小结原创声明 课程小结课程安排 Section 2.1 Cloud picture data display 5.1节 课程小结 90 自定义函数变量课程小结l (1)不要把源文件和软件安装目录放在中文文件夹下(英文软件对中文比较敏感)。 l (2)界面菜单栏不见了,怎么办?(数据导入和调试框)。 l (3)CFD-Post中没有的变量,可以函数表达式来表达。 l (4) 导入数据,做出的云图只有一个颜色(调整数据显示范围和模型问题) l (5)数据导入要选对各种类型,否则导入会失败。 l (6)软件变量的显示和模型直接相关的(如研究颗粒物传播的DPM模型,浓度单位) l (7)文本类数据图表处理,建议origin等专业软件处理更好 91 。

Deform—3D是对金属体积成形进行模拟分析的优秀软件,最近几年的工业实践证明了

其在数值模拟方面的准确性,为实际生产提供了有效的指导。Deform—3D的高度模块化、友好的操作界面、强大的处理引擎使得它在同类模拟软件中处于领先地位。

以下将分为模拟准备、前处理、求解器、后处理四部分简要介绍Deform—3D的使用步骤。

模拟准备阶段主要是为模拟时所用的上模、下模、坯料进行实体造型,装配,并生成数据文件。

实体造型可通过UG、Pro-e、Catia、Solidworks等三维作图软件进行设计,并按照成形

要求进行装配,最后将装配体保存为STL格式的文件。该阶段需要注意的是STL格式的文件名不能含有中文字符;另外对于对称坯料,为了节省求解过程的计算时间并在一定程度上提

高模拟精度(增加了网格数量),可把装配体剖分为1/4,1/8或更多后再进行保存。

前处理是整个数值模拟的重要阶段,整个模拟过程的工艺参数都需要在该阶段设置,各参数设置必须经过合理设置后才能保证模拟过程的高效性和模拟结果的准确性。

之后会打开新的界面,点击模拟控制(simulation controls)→改变单位(units)为SI,接受

弹出窗口默认值;选中模式(mode)选项卡下热传导(heat transfer)。

导入坯料、模具并设置参数:

1、general:通常采用刚塑性模型即毛坯定义为塑性(plastic),之后导入的模具定义为刚性

(rigid);温度(temperature):根据成形要求设定坯料预热温度(温热成形时一定注意);

材料(material):点击load选择毛坯材料,若材料库中没有对应的材料可选择牌号相近

左侧窗口显示出预览,然后点击check GEO检查模型,务必保证出现下图椭圆中数值。

在给物体添加贴图前先在修改器里给它添加一个uvw坐标后便可以在材质编辑器里用它修改贴图的位置。

要使物体高亮显示,可以在材质编辑器里添加自发光。

像投影,反射,折射等效果都是3D软件自己计算出来的.我们只要在材质编辑器里给物体添加了某些功能或特性,3D会根据这些数据进行计算并产生相应的效果。

漫反射里添加的图片显示的是原图片效果 ,而贴图:反射添加图片显示的却是高亮的镜面效果。

光线跟踪可以让物体变亮[有高光] 它里面的贴图按钮可以利用图片使物体变亮。

灯可以调节颜色 主光用聚光灯 补光用泛光灯 可以用好多盏 都可以添加投影 各种灯还可以在修改器里排除其所能照射到的立体使之不被照射到。

要使物体不被渲染 可以在其属性里去掉勾选"对摄象机可见"。

材质编辑器里的自发光只会让物体自己变亮 而对周围物体没有任何影响。

漫反射里的贴图比贴图里的更融入物体 两者只差个纹理和环境选项的不同。

添加材质时如果物体在创建时形状被修改了 则要先给物体添加一个uvw坐标修改器来和材质编辑器里的uvw修改面板一起调节图形。

给物体添加光线跟踪材质以后就会产生周边物体的倒影等效果[漫反射里的光线跟踪是产生玻璃效果的透明,而贴图里的是产生镜面效果]。

噪波贴图让表面产生视觉上的粗糙效果 但物体的形状并未改变 这是和噪波修改器的本质的不同。

材质编辑器里standard里的光线跟踪多了个折射率选项,可调折射率。

在材质编辑器里如果不能调节贴图大小和位置 可以添加uvw变换修改器来进行调节。

材质球用完可以删去供再用 而视图里的图形材质不会跟着删去。

做灯泡,先做个灯泡让它自发光,然后在里面打上灯就可以发光了。

我们可以对灯光指定照射对象也可以排除灯光的照射对象。

渲染:效果:可以给渲染出的场景图片添加效果 如模糊效果[在制作灯光模糊效果时常用]。

有时候贴图在视图里不会显示但在渲染里显示。

贴图可以直接从软件外界拖入到物体上。

参考图是用材质编辑器里的漫反射贴图贴在创建的"平面"上的 右键点编辑器里的查看图象可以出现贴图大小的信息,供来修改创建的贴图大小。

材质颜色在材质编辑器里选择,选择后就可以直接在修改器列表上的颜色筐里选取颜色修改线筐颜色了。

布尔运算后的对象贴图坐标丢失,要给对象加一个uvw map修改器后才会显示贴图。

材质编辑器里贴图面板上的反射和折射分别可以起到镜面和透明的效果。

可以选择多边形层级分别对物体的各个面添加各种材质。

渲染是门光线与投影艺术的学问 上材质和渲染是联着的,材质效果将直接影响渲染出的效果。

人物身上的纹理图案都是在PS里画好后贴在模型上的。

用完材质球后把材质球删掉,视图里的材质仍不会消失。

有时候要在材质编辑器里将物体的材质改为双面显示才可以看到组成的面。

点击渲染菜单里的"动态着色视口"可以让视图变成渲染窗口。

材质编辑器里的环境光和漫反射都可以改变物体颜色 渲染菜单里环境里"背景颜色"可以修改视图背景颜色。

可编辑多边形应用材质编辑器贴图里的置换贴图可以让立体根据图案进行造型,生成一个根据图案生成的立体效果,但只能在渲染窗口才可以看到这种效果

材质编辑器贴图栏里的“置换”和“凹凸”都是使用来自图片的rgb信息改变对象的曲面法线的方向[即改变面的朝向]来产生立体效果的[亮部凸起 暗部凹进 凹凸强度大小取决于贴图栏里的“数量”值]它们都只能在渲染时才可以看到效果 而视图里都只能看到贴图的效果 但他们又有本质的区别:在渲染器里[而在视图里两者并无区别 显示的都是贴图的效果],前者利用图片把物体置换成了新的形状 而后者并没有改变物体的形状 它产生的凹凸感只是储存在贴图里的rgb信息产生的效果而已。

uvw编辑器里 把面拼在一起时,要让接缝尽量少,或是放到不显眼的地方。

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