4G显存i7CPU 32G内存运行AE为什么还会很卡?

运行3dmax是需要较高电脑配置的,如果电脑配置太差系统就会奔掉,

给设计制作和渲染带来很多不便和困扰,

3dmax具体对硬件的要求有哪些?请看如下


—— 各个预算的配置:


——3dmax设计显示器推荐:


显卡的功能就在于你在建模的时候,提供屏幕实时预览,窗口刷新的。

也就是说,显卡对渲染之前的操作流畅性和实时反馈速度有帮助,

渲染时显卡也有一定的加速作用,但渲染主力还是CPU、内存。

显卡配置低了,模型面在一千万到几个亿时,会出现加载缓慢,卡顿,严重时出现死机、崩溃。

如果你的日常工作以设计建模为主,也就是建模、材质、灯光调节这些,渲染交给其他人员或者利用云渲染,那么就在显卡上投入多一些,需要选择中高端的游戏卡或专业卡。

如果你的日常工作以渲染为主,建模较少,或者只有简单少量的模型修改,那么买一个中低端显卡就足以应付,把剩余的预算投入到CPU、内存上对渲染大有帮助。


A卡是指AMD芯片的显示卡,N卡是指NVDIA芯片的显示卡。

人们常说,A卡适合设计,看高清电影,N卡适合玩游戏这种说法是片面的,

N卡和A卡之间不存在谁好谁坏的问题,选择哪款还是看你的需求和预算。

如果你的渲染要求不是太高(不是电影级别的超级大场景,)同一副图的渲染效果,选A和N卡的视觉效果差别,用肉眼是根本观察不到的。

经常说的A卡N卡之分其实全是说游戏卡,

如果都是专业卡,就没有N卡和A卡的优劣之分,都能用来作图。

3DMAX以前是对A卡优化得好,

3DMAX从2012以后对于N卡也有一定的优化,并且3dmax的硬件加速功能只支持N卡的CUDA,即显卡物理加速引擎,选择N卡对3DMAX的加速会好一些。

A卡则是OpenGL技术,所以,理论上讲,对于新版的3dmax,N卡的兼容性要好一些。

一些第三方的GPU渲染器对N卡的优化也比A卡较好,比如C4D中的OC和RS渲染器,官方建议的就是使用N卡的CUDA加速技术。

如果你使用第三方的OC、RS等主流GPU渲染器的话,那么选择N卡的兼容性要更好一些。

A卡的性价比一般高于N卡,同等价位下,A卡显存比N大,位宽比N大,也就是同等性能下,N卡的价格稍微贵一些。

不过选择了A卡,也就意味着有必要采用三A平台,就是AMD的CPU,AMD的主板,还有就是AMD的显卡,这样才能发挥出显卡的性能优势,因此,预算也会更多一些,所以需要根据你的需求综合考虑。

——兼顾Adobe、游戏:

如果你要除了使用3DMAX,还要兼顾PS/AI/AE/PR等Adobe全家桶软件,那么选择N卡比较合适,因为支持Adobe的CUDA水银加速的只有中高端的N卡。

如果还要兼顾游戏,那么N卡的兼容性也更好一些,如果是A卡的话,部分游戏会遇到一些显卡驱动兼容问题。


——专业卡还是游戏卡:

业内使用较多的是NVIDIA Quadro,通常图形工作站使用AMD FirePro 的专业卡的是比较少的,所以你看到的专业卡推荐基本全是 Quadro丽台专业卡。

画质方面,两种卡并没有区别,因为处理的都是数字信号,而只要信号源相同,那么运算结果也都是相同的。

同等性能和规格下,专业卡的价格要贵很多,选择专业卡要付出更多成本。

3DMAX2012开始对游戏卡做了优化,很多场景下游戏卡也能胜任。

比如简单的模型,百万面以内的,比如茶杯,动物头模型等游戏卡也能胜任。

如果对建模要求较高,几千万模型面以上,那么游戏卡在实时预览模型会时出现破面、噪点等,这时使用专业卡噪点会稍微好点,但低端专业卡显存过低,也会出现卡顿、掉帧等问题,降低操作流畅度。

也就是说,无论是专业卡还是游戏卡,显卡预算低了(6千元以下的),遇到超大场景、复杂模型时,旋转、平移视图都会遇到卡顿和延迟的问题。

所以,显卡的价位、档次是关键,无论是专业卡还是游戏卡,低端价位的都无法应对大场景和面很多的复杂模型,只有中高端游戏卡或专业卡才能应对。

1万元以上价位的,就无所谓专业卡和游戏卡了,选择高端的丽台Quadro P4000、丽台Quadro P5000等专业卡,还是2080TI、泰坦等高端游戏卡,都能胜任复杂模型和场景的制作、渲染。

当然,追求极致,而且预算充足,买最好的专业卡丽台Quadro RTX 4000、丽台Quadro RTX 8000当然要比游戏卡好很多,但这都是工作站、企业级别的应用,但对于个人来说成本过于高昂。

如果是学生,只是为了学习3D,没必要选中那么昂贵的 专业卡。选择中端的游戏显卡就可以了。



如果预算充足,而且追求更高质量显示和更快渲染速度,那么专业卡是最佳选择。

价格:3700元左右。

价格:6300元左右。

价格:8600元左右。

价格:1.2万元左右。

价格:4.04万元左右。

价格:7.3万元左右。


建模的时候,实时预览除了依靠显卡,也要依靠CPU单核的运算能力。

CPU频率越低,遇到复杂的贴图,千万级的模型面,就会预览越卡顿,甚至死机。

渲染的时候,光线跟踪也好,光能传递也好都需要大量的计算,这些运算都是由CPU负担的。

3dmax默认的渲染器以及V-RAY要靠cpu进行运算的也就是说cpu的核心越多渲染速度越快。

如果是以建模为主,那就需要在显卡上多投入一些。

如果是以渲染为主,那就配备一个多核CPU。一旦建模、材质等设计完毕,开始渲染,就不关显卡什么事情了,CPU+内存决定了渲染速度。

因为建模吃显卡,渲染吃CPU。

3DMAX的建模主要以单线程的运算能力为主,也就是单线程的主频高低对实时预览很重要。建模时的预览速度与高频有关。

渲染的话,应该选择多核心、多线程的CPU至关重要。

简言之就是说:建模吃主频,渲染吃线程数(线程一般为核心的2倍)。


选购CPU时看主频还是睿频?

其实睿频也可以等同于主频,睿频就是不超频的情况下的最高主频,最高睿频一般都是单核心达到的,全核睿频是没有这么高的,但是也比默认的主频高,建模吃的是单核心,所以,选购时看只看最大睿频就可以了,最大睿频越高的CPU,比如5GHZ的9900k,那么它的建模预览速度也会很快。

建模时,2.5ghz的主频遇到几百万个模型面面就会很卡,因此模型面在1千万面以上时,主频3.6以上才行。睿频至少4.3GHZ。

如果渲染工作较多,核心数建议不低于8个,线程16个以上,渲染更快的:24线程、32线程、64线程,当然价格也更高。

如果日常既要建模又要渲染,那么建议睿频不低于4.3ghz,以保持建模时预览流畅,在这个频率的基础上尽量选择线程数多的,最少16线程,更高的32、64线程,以保证渲染速度。

——AMD还是英特尔?

显卡有专业卡与游戏卡,N卡与A卡之争,CPU则不用考虑这些,无论是AMD还是英特尔对3DMAX软件都能很好的支持。所需关注的应该是价格、速度、性价比这些。AMD与英特尔都是你追我赶,一段时间内英特尔占上风,一段时间内AMD占上风,就目前来看,第3代锐龙新出以后,AMD各价位略领先于9代酷睿,不过也是暂时的。


————— CPU推荐:

CPU的选择主要看频率、核心数、三级缓存,都是越大越好。

再推荐2个英特尔的,频率较高。


与CPU和显卡的不同,内存对渲染和建模都有影响。材质贴图越复杂,灯光细分越多,全局光照等参数越大,占用的内存就会越多,内存不足会出现3dmax 死机、崩溃等问题。

小场景,简单模型,模型面在几百万面以下——16G内存,

大场景,模型面1千万个以上,室外效果图——32G内存以上。

鉴于现在显卡的价格也不是很贵,DDR4的16G内存才400元左右,因此,内存可以尽可能多升一些。

并且,预算不充足时,应该首先考虑升级内存,这样带来的提升效果要比升级其他硬件明显的多,是最划算的升级方案。

双通道32G,3200hz频率的内存推荐:


3dmax对硬盘的要求没有CPU、内存、显卡那么高,买一块512G的SSD固态硬盘,500元左右,将3D MAX软件,以及操作系统全装在固态硬盘里,这样能提升软件性能。

如果平时调用的素材很多,渲染工程很多,可以再加一块1T的机械硬盘来存储3D模型和工程文件。


由于渲染完成的效果图需要在显示器上观看,显示器的色彩精度也是非常重要的关注点。

由于显示器的参数太多,过于复杂,简单来说需满足以下条件:

满足这些条件的显示器就是色彩比较优秀的显示器,可以用来做影视调色。

色准△E值小于2,10.7亿色数,亮度:300cd/㎡——350cd/㎡,

静态对比度:1000:1,

满足以上要求的显示器就是色彩能力比较优秀的显示器了。

分辨率:分辨率2k以上的显示器更适合作图,可任意放大图像也不会失真。

如果你要监看4k 效果图,那么就必须要4k显示器才行。如果显示器在2K以上,那么显卡配置也要更好才行,至少2070以上。

点距:这个参数很重要,关系到制图的精确性。

——点距数值多少合适?

①低端的显示器点距在0.3。

②点距在0.2左右的就是比较好的,大多数显示器都是0.2左右。

③更好的点距在0.1左右,价格也更贵。

设计制图用的选择点距为0.15左右的显示器最为合适,价格在1.5k-2k左右。

面板材质:中高端IPS或者VA面板。

设计类显示器不用买曲面屏幕,也不用买高刷新率、高响应速度的显示器,那些都是游戏发烧友看中的性能,对三维设计言,显示器更应该看中色彩精度以及分辨率。

显示器色域达到Srgb125%以上的、分辨在4k以上的,购买成本会成倍增长。需要根据你的需求和预算去选择。

①、显示器的调节菜单,预设模式:(带预制的REC709模式和SRGB模式的,可以快速切换在2种模式间切换,避免了手调颜色的繁琐))。

②、其次,考虑显示器的支架(保护颈椎),显示器的扩展接口数量,可视角度(178度的合适)。

27英寸2K分辨率,设计师专用显示器:


1、为了组成双通道内存,还需主板支持双通道内存

当看到主板说明上有:内存类型——4×DDR4 DIMM,就说明主板有4根DDR4的内存插槽,“DIMM”字样就代表支持双通道内存的意思。

2、购买主板时看主板支不支持你的CPU

除此之外无论是什么品牌的显卡、都是支持的。比如AMD的主板AMD的的显卡,也支持英伟达的显卡,Intel的主板支持英伟达的显卡,也支持AMD的显卡。

②、主板支持的CPU代数和系列也不同。比如千元以下的主板只支持8代的I7,不支持9代I7和I9,比如9900K。只有更贵的2千元左右的主板才支持I9 CPU。

再比如支持速龙CPU的主板不支持撕裂者CPU。支持撕裂者CPU的需要更高端的X399系列主板。

3、主板支持的最大内存也有不同,有的支持64G,有的支持128G,(高端主板)。

4、有些超频技术、双显卡技术,双CPU技术只有3000元以上的高端主板才支持。

5、大板ATX与小板ITX的选择:

小板价格便宜,能适应各种机箱,但它的散热很慢,扩展槽也很少。

大板占用体积大,比较挑机箱,但是它的PCI-E、SATA3.0等扩展槽多,散热性能比较高。但是大板价格更高而且耗电量较大。

因此,大主板适合喜欢玩游戏的用户,以及三维设计、影视后期用户。而小主板适合普通用户或者办公用户。

主板供电不足,性能就会下降,供电相数越多,CPU运行越稳定。

一般主流中高端CPU,如8700、9700不超频 6-8相供电足够,如有超频需要或者是发烧级CPU,8-10相供电也足够了,供电相数越高的主板,性能越好,价格也更贵,如果你配备的是16核以上的发烧级CPU,那么供电就需要10相以上供电才能满足,这样的主板价格都在2000元以上。

BIOS是一种比操作系统更底层的筑基系统,BIOS性能越好,功能就越多,对各种硬件的兼容性就越好,尤其是对内存、CPU的运行稳定性影响非常大。

华硕、微星的霸主地位,一大部分原因就是与最牛的Bios厂商AMI深度合作,而技嘉不是深度合作商,所以只能拿到公版Bios,所以稳定性性能都不如华硕。


主板是一台电脑的根基,不稳定的话后患无穷,同样板型同样价位下,看供电,PCB层级(6层的比4层的好),Bios、整体品控、设计成熟度、兼容性、售后等,不好的主板用久了或者升级CPU等单块硬件时,坏的概率直线上升。

1、支持即7代、8代I7的:B360系列芯片组

2、支持9代I7的:Z390系列芯片组

1、支持RYZEN(速龙)的:B450M系列芯片组

在所有这些支持的芯片组中,有不同价位的,选择中档的就可以了。


电源非常重要,因为主板供电的稳定性决定了整个主机的使用寿命,所以电源一定要买质量好的(质量好的也就比质量差的贵几百元,但稳定性却好很多)。

建议选择一线品牌的电源,推荐海盗船、长城机电、航嘉、游戏悍将、酷冷至尊、鑫谷等。

另外,电源的额定功率要大于主机的总功率,功率小了容易烧主板、CPU。

电源虽然对性能的提升作用不大,一个功率高的好品牌的电源也就比普通电源贵那么几百元,但是,电源的好坏却决定了主板、CPU、显卡的使用寿命,一定马虎不得。


PC主机散热往往是大家最常忽略的一点,电脑散热系统也是影响性能发挥和CPU使用寿命的。电脑在高负荷的情况下会产生很高的热量,一般cpu超过75度就会降频保护,性能明显下降,超过100度会断电保护,再超过这个上限就会烧坏了。

就像汽车发动机在爬长坡或在长时间以高负荷行驶时,发动机会过热,出现这种情况时要停下汽车,让发动机逐步冷却下来。

1、所以大家在挑选游戏主机的时候尽量选择散热较好的,或者是风扇比较多的游戏机箱。

2、散热器的选择需要根据CPU的发热量去选择:

例如英特尔i3 8100只要是个散热器就能够压住它,9900K则需要顶尖风冷去压制(例如利民猫头鹰NH—D15S,即猫扇)或者水冷压制。

按照水冷的制冷效果分为240冷排、280冷排、360冷排,数字越大制冷效果越强悍。

1、中端CPU+中端显卡:选择240冷排就可以了,

2、高端CPU+高端显卡选择280冷排,

3、发烧级的CPU/显卡选择360的冷排系统。

上水冷一定要注意水冷系统的质量,一定不要买低端的水冷,一旦发生漏液机箱里的配件就全完了。

所以,水冷的质保也特别重要,在选购时尽量选购大厂的水冷(例如九州风神,酷冷至尊,ID-COOLING、Tt等)。


3dmax的主要配置就是显卡+CPU+内存这三个硬件。

3dmax渲染靠CPU+内存,操作预览靠显卡+CPU+内存,CPU频率越高,显卡越好实时预览越流畅。在内存够大的基础上,CPU线程数越多,渲染速度越快。

如果是建模为主,建议把钱多用在显卡上,

如果是渲染为主,建议把钱多用在CUP上,在预算不足时,在内存上多投入资金要比投入到其它硬件上见效快的多。

CPU:睿频不低于4.3ghz,线程16个以上的,

内存:16G起步,大型场景32G以上

显卡:CUDA核心数1000个以上,显存6G以上,位宽192bit以上

A卡、N卡对3dmax都一样,若要兼顾Adobe和游戏,选择N卡。

显示器:中高端IPS/VA面板、SRGB99%色域,10.7亿色数,2k以上分辨率。

其他:主板的频率要和CPU相当,尽量选择大板,电源的功率要合适,额定功率要大于主机总功率的电源。

散热:三维渲染的发热量还是很大的,高端CPU+发烧级显卡需要大冷排的水冷,一定要注意水冷的质量。

这里的显卡花费最大,其次是CPU、内存、固态硬盘。

如果是渲染为主,可以少在显卡投入资金,那么这时CPU的花费应该是最高的。

如果你只是想学习,不想一次投入这么多,只要配置勉强能用的话,推荐:

你也可以自己配其它型号,只要满足CPU在8核以上,睿频不低于4ghz,内存16G以上,显卡的显存4GB以上,CUDA核心数700以上就可以了,固态120G以上就可以了,这样的配置,不渲染出图的话,仅仅用来学习建模、材质的话也完全足够了。

如果只是为了学习3D,没必要选中那么昂贵的专业显卡。选择中端的游戏显卡就可以了。加大内存,在CPU上投入作用更大些。


关于CAD需要的配置:

关于PS需要的主机配置:

3Dmax笔记本配置:

CPU、显卡、内存、主板、显示器的详细参数可以在官网查询,也可以在太平洋电脑网、中关村在线等网站输入CPU或显卡、主板的型号,查看详细参数。

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AE进行什么操作都一卡一卡的,有什么好的解决办法吗?

与“AE进行什么操作都一卡一卡的,有什么好的解决办法吗?”相关问答

  • 浏览:566 分类:室内设计

    原因是CAD软件兼容式没有被勾选上。

    1、首先需要打开电脑的桌面,然后找到CAD图标,鼠标右键单击属性选项。

    2、然后进入属性对话框内找到兼容性选项和以管理员身份运行此程序,如图所示,需要将这两个选项勾选上。

    3、然后勾选上之后,如图所示,需要点击更改所有用户的设置选项进入。

    4、最后,将兼容性的选项选择电脑匹配的,如图所示,选择好之后回车键确定即可解决问题,重新打开CAD就不会再卡了。

  • ctrl a 选中全部图形,点delete删除键,ctrl s 保存,此时在空白界面随便画几个圆或者其他图形,ctrl s 保存,re刷新,ctrl s 保存,试一下卡不卡,然后ctrl z 回退直到还原原来的图形,ctrl s 保存,re刷新,ctrl s 保存,试一下此时的图形还卡不卡。

  • 可能是内存跟系统中其它文件不兼容造成的,因为不是内存越大,系统就越快,有个系统兼容的问题,你是不是文件打开的太多,关闭不需要的文件。如果还不行的话,检查一下是不是桌面上放的文件太大,导致内存不足,建议把文件放到c盘以外的磁盘里,重新启动电脑试一下。再不行就换个Word 其它版本。

  • 首先要清楚显卡驱动是否装好,可以在设备管理器中查看,显卡有无大问号。版
    然后先清理下垃圾权、关掉无用进程看看,没效果的话如下。 如果电脑平时就很卡,优先考虑内存和硬盘,升级方便、升级成本低。内存的作用是把数据从硬盘加载进来,内存越大越能避免程序反复从硬盘读取数据。一个8g内存足矣。

      再考虑显卡和cpu成本比较高的部件,显卡直接决定显示画面,好的显卡提升画面的流畅性、fPS、渲染效果。

  • 1、首先我们打开电脑里的AE软件进入主界面,首先就是在时间线空白区域点击右键,选择合成设置选项。

    2、或者是点击上方工具栏上的合成菜单目录下的合成设置选项。

    3、在合成设置界面里面,修改其预设参数。

    4、在预设里面,有很多的默认选项可以勾选。

    5、选择之后,画布的大小就改变了。

  • 可以很明确的告诉你!学cg发不了财!真正执迷于cg的人没有几个是非常有钱的,他们坚持不懈就是因为一个原因:对艺术的追求! 再说你的问题,你说的学好AE能怎样?其实不能怎样……软件终究还是一个工具~学的再好那也是个死的东西,你需要不断学习的是想法,是创意!而且你说的如果能把AE学的非常非常好了,那也不可能不学3D!没有一个AE高手是不懂3D的,多少也要会一些!即使有,那以后的路子也会非常窄!PS是这个行业的基础软件,没别的退路,必须精通!如果你想刚从大学出来就享受无忧的待遇那也是不可能的! 对于cg这个行业,学历虽然不是很重要,但也不是不重要,这行业需要很多的从事低级劳动的工作人员,而且这个是占大多数,所以目前对学历要求还不高!如果想叫别人另眼相看,那去和学历拼也没错!否则,除非你技术非常过关,才能叫人刮目相看,除了这两种情况……你只剩下老老实实面对繁重的劳动和并不是很好的待遇! 如果你想去国外学,有条件也可以,毕竟国外的发展比国内成熟!但是很所国外的华裔艺术家都在不断地感叹,在国外就一种感受最强烈,那就是:累!如果你去看那些人的日志,他们从来不会说cg是个发财的行业,事实也就是如此!如果你真有技术,那你的薪水对于起码的生活问题还是不成问题的,待遇好不好关键看技术,不是会用软件都得了,而是使用工具来完成你的创意!最后看效益! 如果你刚从大学出来,不是很铺张浪费的人,有一点技术,那所得的薪水养活你自己还是可以的! 说了这么多废话!其实就是想告诉你,这个东西不简单,不是说一两年就学好的!这是个综合性很强的东西,这方面能力的提升需要你的实践经验来填充!想刚入道就无忧那决然不可能!没有几年的摸爬滚打,能力根本练不出来!

  • 一般是因为输入声音文件是mp3格式的,但是不标准的mp3压缩格式,导致AE输出出错,这个问题同样存在 于PR之中,解决方法:用其它音频软件将文件轮换成标准的wav格式。可智、点、道、看看

  • 你提供的可参考信息太少了,我无法帮你做判断。
    AE报错可能有很多原因:比如你装的不是原版的而是绿色版的,就很容易出现这个问题;或者是你的AE是原版的,但你装了同版本号的其他Adobe软件的绿色版,可能会造成冲突;也可能是你装的某个插件对AE本身的文件造成了破坏,不过这个可能性很小;或者是你误删了AE的安装目录下的某些文件;在还有个可能是如果你的AE 是CS5版本的,而你的系统是xp或Win7的 32位的,那么AE是无法安装使用的。
    总之,建议你先查看一下的你系统是否良好,你的其他Adobe软件的安装情况,然后用原版的AE安装程序重新安装一遍吧。
    最后,祝你早日解决问题。

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