文字/金错刀频道湘辽
前几天刀哥看到一篇文章叫《为什么我建议你卸载抖音?》。
在文章中,有生动的用户案例,从而数清Tik Tok的“罪行”。
所谓的犯罪归结为三点。首先,打Tik Tok是浪费时间;二是Tik Tok内容同质化严重;第三,Tik Tok助长了不良的社会风气。
“Tik Tok是城市版的Aauto Quicker”,这篇文章中肯定不会缺少这种陈词滥调。
这些曾经一天到晚傻乎乎刷Tik Tok的用户,不是这张脸,现在却义愤填膺,喊着“Tik Tok,把我的时间还给我”,不想要脸。
你上瘾是Tik Tok的错吗?
Tik Tok的许多罪恶都源于他的毒瘾。有专家定义,成瘾是一种未满足的心理需求和一组短期内可以安抚需求(但长期有害)的行为的组合。
所以刷了几个小时Tik Tok,过程很开心,但是刷完之后,可能会有更多的空虚和愧疚。
但是,在信息爆炸的时代,要想实现商业交易,只能尽力抓住用户的注意力和时间。
在这种情况下,有两个关键点。一是内容吸引眼球;第二,培养用户习惯。
唯一的问题是,它是否使用了色情和猎奇等低俗或非法的手段。如果是,你可以谴责它。
Tik Tok的成瘾机制是“内容产品”的结果。
内容,主要有三个原因。
种类丰富。比如对比类(古装秀)、酷炫类(黑脸V)和高价值类(费)。这些不同的类型,再加上神奇的BGM和堪比整容的滤镜,让人看起来非常过瘾。
时间很短。Tik Tok上的视频主要是15秒,让人觉得时间成本很低,看一个短视频没有任何压力,更不用说制作的这么用心了。
不确定性。这就要求内容能够激发用户的好奇心,时刻期待下一个视频。
在产品层面,有四个原因。
推荐机制。Tik Tok受到头条新闻的支持。标题算法的强大不用多说。基本上可以达到几千人。
即时反馈。这就需要对用户的交互行为做出即时反应,让用户从控制感中获得快感,这在游戏中最为常见。
没有目录。Tik Tok首页没有目录、缩略图、菜单分类,节省了用户思考选择的时间。这种做法需要高质量的内容。
全屏播放。在Tik Tok页面上,没有时间显示,这让人们忽略了时间的存在。据说赌场里没有时钟,总是有充足的光线,这也是原因。
可以看出,Tik Tok的内容和产品没有问题,但是会上瘾,所以有人“刷到天亮”,所以被骂。
在刀哥看来,互联网产品要努力吸引用户是可以理解的。相反,用户大喊他的时间被浪费了。他说这样的话是不是想太多了?
Tik Tok比窦娥更不公正。
自今年年初以来,Tik Tok的势头非常强劲。春节期间,DAU飙升了3000万元,令同行们赞叹不已。
根据极光大数据监测结果,截至2018年2月最后一周,颤音短视频市场渗透率达到14.34%。
这意味着,在市场上每100个活跃的终端中,超过14个安装了颤音短视频应用。
极光大数据还显示,Tik Tok半年7天留存率为73.88%,证明了在早期采用者之后,仍有超过70%的用户愿意将应用保留在设备上。
甚至,成立仅一年,Tik Tok就实现了令人羡慕的商业变现。根据记者获得的一份Tik Tok合作的报价,与Tik Tok品牌合作的起拍价需要30万元。
势头非常强劲,但Tik Tok仍面临一个困境——负面新闻声誉的下降。
因此,像《为什么我建议你卸载抖音?》这样的文章应运而生,非常“贴切”。
在对Tik Tok的指责中,“内容严重同质化”是一个可靠的观点,这本身就是Tik Tok不可避免的雷区。
文章说:“(Tik Tok)来回有两三首歌,两三个套路,成千上万的剧本由不同的人制作,卖的是同一种快乐。”这是真的。
但是,另外两种指责有一种“想再加罪,就没办法了”的感觉。
首先,Tik Tok助长了不良的社会风气。
文章中的用户案例,用户说:“上一个让我想正视的app是美图秀秀。”因为“美可以换钱”,漂亮的人才能无比牛气。
在新闻中,也有这样一种说法:Tik Tok无法逃脱社会不良风气形成的罪责。似乎如果没有Tik Tok,两岁的孩子就不会受重伤,也不会有人偷奔驰的车标。
这些所谓的社会习俗,其实只是极端的情况。似乎总有人把杀人犯的反社会人格归结于网络游戏,却选择性地忽略了更多正常人也玩游戏。
,不良的社会风气只能是社会的结果,不是一个app就能促成的。根本原因在于社会环境,app所能扮演的角色,至多是个催化剂。社会的锅让社会背,但更多时候,还是要找自己的错。
看到抖音上漂亮的小哥哥小姐姐来钱轻松,就想靠整容走向人生巅峰。有这样的想法,不能怪app,要怪就怪自己太懒了,而且还目光短浅,只看到了成功的表象。
就好像,很多人说起江小白的成功,都归结于它瓶身的创意文案。但真正令它成功的,是它的产品,以及能迅速把产品铺到全国的强大的渠道,这就是外行人看不见的内功,文案不过是锦上添花。
同理,抖音上最不缺的就是俊男美女,能从中脱颖而出,你以为他们靠的还是外貌?为了拍一则15秒的抖音视频,那些所谓红人,可能要花一天时间纠结化妆、创意、镜头、角度等等,这一套下来,照样累死人。
另外一点对抖音的指责,是刷抖音浪费时间。
在那篇文章中,有人正义凛然地诉苦,“抖音,请把我的时间还给我!”说道抖音令他“从分不清工作与空闲,到分不清白昼与黑夜”。
这种言论,并不少见,但却非常幼稚。照这样推理,你变胖是因为零食太好吃,你近视眼是因为有手机,你不讨人喜欢是因为别人都是傻x。
明明一切都是你自己的问题。世界并不围绕任何人转。
根据企鹅智酷的调研数据显示,有64%的用户表示看短视频主要是打发无聊发呆的空闲时间,饭后和睡前是最多的使用场景。
所谓上瘾,大多数时候都是由自己所处的环境促成的。在《欲罢不能》一书中,作者写道:“上瘾实际上是关于人与体验的关系。光是不停地给人提供毒品或某种行为还不够――当事人还必须意识到,该体验是对自己心理痛苦的可行治疗途径。”
因为上瘾而产生浪费时间的愧疚感,根源在于自己的生活规划有太多漏洞。当你有太多无聊、空虚的时间,并且知道刷抖音能(暂时)缓解这种心里痛苦,很难能忍住不打开抖音。
在中国做互联网产品,真不容易。本来,想要盈利,就得把产品做得尽量好,以此吸引人,结果常常得挨骂。
去年王者荣耀就受过很多抨击。游戏做得太好玩,反而是游戏厂商的罪过,要遭口诛笔伐。
不仅是腾讯的游戏,像盛大、网易的好游戏,只要风靡,都得挨骂。
同样是沉迷,沉迷乐器是有上进,沉迷网络是堕落,这种鄙视一直存在,连沉迷网络的人都这么鄙视自己。
鄙视就鄙视吧,但把所有罪都归结于网络的人,活该被鄙视。
一个牛x的人,不会被一个app打败。