显示器角度调整?

显示器参数主要看什么?显示器可以说是电脑组装中一个最常见的配件了,虽然说显示器很普通,看似不难选择,但是里面学问可大着呢,我们在购买显示器时,不是为随随便便选择一台显示器就可以了。其实决定显示器性能的有不少因素。如果能挑选到一款好的显示器,那么不但有清晰的画质,还有好的色彩还原度,而且还护眼,下面就跟着小编一起来学学显示器什么参数才是最主要的吧! 


显示器好坏看什么参数才是最主要的

显示器主要有哪些参数?

  面板范例是指显示器面板所用的材质,主要包罗TN、IPS、VA、ADS和PLS五种。各类面板各有特色,从显示效果的角度来看的话,ADS、IPS和PLS三者看起来差不多,都好于VA和TN,而TN屏的观感要略逊于VA。

  从响应时间来看,VA速度最慢,IPS与PLS相差不多都好于VA逊于TN和ADS。其中,TN屏的相应时间最快。此外,TN屏的可视角度较小,但价钱便宜。IPS屏容易漏光,PLS屏的漏光会比IPS更少,VA屏的漏光最少,对比度也更高,黑色更纯。ADS屏幕的透光率更高。简而言之,TN屏差,非TN都比较好,但TN屏的响应时间相对较快,虽然也快不了多少。

  这个不需要表明了,4K肯定比2K显示更精致,2K肯定要比1080P更好。但是,显示器分辨率太高而屏幕尺寸太小的话,会让图象看起来很小,很难受,所以如果要选择4K或者2K屏幕的话,尽量选择尺寸大一点的显示器吧。

  这个也不用表明太多,直接说标准吧。左右可视角度低于60°就很容易被人眼察觉,而在高于120°时,根本就没有太大差异。上下可视度低于45°就容易被发觉,高于90°就都差不多。

  在上文中,一些参数我并没有表明,是因为这些参数涉及到的概念太过复杂,所以在这里慢慢表明。第一说明一点:色彩是区分高端显示器与低端显示器的重要标准。接着再说明第二点:一般用户的话,基础不需要理会色彩这个概念。

  色域是指显示器能够显示的颜色的总和,根据上图所示,因为颜色的变动是连续的,所以色域实际上是指一块颜色聚集的空间,在显示面板领域,色域是指显示器所能出现的色彩的范围。

  在色域方面,现在通用的有三个标准,NTSC,  sRGB,Adobe RGB,显而易见,这是由Adobe公司在1998年制定的标准,它主要是在sRGB的基础上增加了CMYK色域,也就是改善了对青绿色的覆盖。所以从标准上来讲:ARGB优于sRGB优于NTSC。

  所以,在一块具有ARGB的显示器上,浏览一张以ARGB拍摄的图片,Chrome显示出来就是一坨屎;IE算是过了及格线,趋于良好;Safari的显示效果就是优秀了。 苹果大法好。

  所以,对于绝大部分的普通用户来讲,sRGB已经是你们能够日用的上限,再往上提,反而会降低色彩显示质量

写过GUI代码的程序员朋友可能很容易就理解这个概念。在写图形界面的时候,我们会在通过代码对图像进行调整之后必需要有一个“刷新屏幕”的行动,也就是所谓“帧数”,但这里的刷新是在显卡中进行的。而实际上不光显卡需要刷新,显示器也需要刷新,高刷新率,就是指提高屏幕的刷新率,从而让游戏画面越发“流畅”。一般的显示器的刷新率都是60Hz,但高刷新率的显示器会达到144Hz才算入门。一般来说,对于一些高端的FPS玩家,高刷新率才有意义。

  提高沉浸感,但对于做图人士来说简直是噩梦。这个就不表明了。有钱就上,没钱就憋着。

  这个功能是如何回事儿呢?容易来说,它类似于游戏中的垂直同步的效果。刚才我们说到,显卡输出图像是一格一格,需要刷新的,而显示器自己也需要刷新。但是,在某些情况下(满载运行),显卡的输出帧数并不是稳固的,有时候30帧,有时候60帧,那么显示器的刷新率为恒定的60Hz的话,就会因不同步而造成行动的割裂和画面的不稳固。所以,这个技能可有可无,按需购入。

第四个功能:滤蓝光,保护眼睛的,不多表明。

显示器好坏看什么参数才是最主要的

常见的色域范例是NTSC/sRGB/Adobe RGB。所谓色域就是对一种颜色进行编码的方法,也是说一个技能系统所能够产生的颜色的总和。使用加性色彩处理的系统通常在色域饱和平面上大致是一个凸多边形。多边形的顶点是系统能够产生的最饱和的颜色。通常,减性色彩系统里面的色域是一种不规则区域。通过下面这张显示器色域对比图,大家可了解到底如何选色域范例。

市面上的显示器面板主要有IPS、MVA、PVA、PLS、TN等等。通过下图中的面板优缺点对比,大家可以看出到底哪类面板更好一些。


显示器如何选显示器面板

3、如何看显示器色彩偏离度

不同的色彩偏低也会让显示器的画质效果不同,可以说,偏离度直接决定了显示器显示画面的准确度。通过下面这张不同De;ta-E范围内的色彩对比,大家可学习如何选色彩偏离度。


如何看显示器色彩偏离度

CCFL和LED是市面上常见背光范例,其中前者已经逐渐被淘汰掉了,而LED以成为主流。通过下面这张两种背光的优缺点对比,大家便可快速了解背后的原因。

从理论上来讲,液晶显示器应该是不闪屏的。之所以闪屏,就是因为背光,通过LED背光显示器会闪屏。如果是低端的LED显示屏,一般都闪屏。这类显示器如果不闪屏,通常也是采用很廉价的PWM调光的方式。

6、显示器护眼有哪些要素

和传统的纯平显示器比较起来,液晶显示器更护眼。不过,再购买显示器时,为了护眼,应该以显示器不闪屏,亮度合适为主要因素。

7、如何看显示器对比度

购买显示器时,对比度也是重点考虑的参数之一。通常来讲,对比度越高,显示器越好。即便是一般的显示器,也能有1000:1的对比度,而VA面板的对比度可以达到3000:1左右。

PS:不是说显示器动态对比度越高,性能就越好。有一些显示器厂家将高动态对比度作为显示器的一大卖点。事实上,这点也没有什么实际意义。

8、如何看显示器刷新频率

液晶显示器而言,相同有刷新频率的说法。刷新频率高了,在高画质显示器时,流畅度也更高。对于一般的用户来讲,追求刷新率还不如追求CRT。不过对于爱玩打游戏或者是大型设计的电脑用户而言,就要多考虑刷新频率了。

以前的显示器接口主要就是VGA接口,它最高能够支持分辨率,不过,这种接口会损失必然的画质。现代人喜欢看高清视频,而VGA已经不能满足这样的要求,取而代之的是Display(DP)、HDMI、DVI在内的高清接口。

10、显示器雾面屏和选面屏哪个

两者都有自己的优缺点。其中,雾面屏的优点在于不反光也不刺眼,但是亮度比较低,色彩上也有必然损失。镜面屏则恰恰相反,它的亮度很高高,色彩好,对比度也比较好,所以画质上更出色一些。不过,它容易反光刺眼。


显示器雾面屏和选面屏哪个

以上就是对“显示器参数主要看什么?显示器好坏看什么参数才是最主要的”的全部解答了,相信大家看完后,心中的疑问己经有了答案,更多显示器选购技巧,不妨多关注下本站电脑频道!

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【什么值得买 摘要频道】下列精选内容摘自于《FPS玩家的新选择-技嘉 AORUS KD25F电竞显示器测评》的片段:

人体工学之外还支持灯光效果:

独特的支架设计,可以根据人体工学设计实现高度、倾斜、旋转以及水平调节,支持上下130mm的高低调整。

水平-20°~+20°调整以及-5°~21°的俯仰角度调整。

以及单侧90°的选择。


接口都设计在机身背后底部,依次是电源开关、电源接口、安全锁、音频接口、两个HDMI、DP、USB HUB接口以及两个USB3.0接口。这里的USB HUB接口后期可以通过OSD SIDEKICK软件可以直接实现键盘与鼠标控制OSD菜单设置。

OSD按键设计在屏幕正中底部,操作设置方便。通过5向按键操作OSD菜单控制方便。

最特别的是底部的音频接口,在耳机链接显示器的音频接口的时候,可以通过显示器的ANC接口实现消除环境噪音/声音的作用,对于组队的小伙伴体验最好了。

通过OSD SIDEKICK软件配合USB链接线之后通过键鼠可以直接控制OSD菜单,设置方便。毕竟鼠标的可视化操作设置起来更加方便。很难想象原先功能复杂的OSD菜单操作现在点点鼠标就行了。

机身上的OSD菜单控制键通过不同方向的设置来实现游戏功能设置,中间点击为详细菜单设置。右侧为显示器游戏辅助功能,左侧为参数设置键 ,向前推进为OSD菜单详细功能键。而第一层则是黑平衡、音量、信号选择。

黑平衡可以控制显示器阴影,增强画面对比度和增加黑暗场景的可简单。最特别的是并不会过度曝光,最主要的效果就是增加了暗部细节,可以更容易找到敌人。做了游戏中的动图给大家参考一下。

目标稳定器左右,可以有效减少运动模糊。在FPS游戏中有效减少射击时产生的反冲,从而获得更好的运动画面。

此外作为游戏显示器来讲,这款KD25F还可以通过仪表盘实时显示关键的硬件信息,比如CPU电压、温度、等等功能。而且显示并不是与设计按键冲突。

此外支持PIP/PBP画中画功能,可以在打游戏的同时通过另外的画面进行游戏直播等等。可以看到不同其他家的PIP/PBP功能仅是单一的位置、大小一类的设置。在KD25F的OSD菜单还可以设置视讯切换和音讯切换。这点是其他家没有的。

最实际的体验可能是在游戏中还能看直播,或者在工作的时候进行双机的同时操作。

作为一款游戏显示器,KD25F的OSD菜单设置非常丰富,其菜单功能又分为两层逻辑关系,在双击之后进入复杂设置,可以设置游戏辅助功能像是实时显示FPS帧数/游戏时间倒计时/计时或者是显示当前主机CPU/显卡使用情况等等。此外在OSD详细设置界面中可以调节的部分也非常多,预设了多种色彩显示模式。

在游戏辅助菜单种可以看到可以实时显示当前显示器刷新帧数的FPS值、辅助准星选择而且可以在显示器上调整到你需要的显示位置,这点自定义属性很强,方便玩家调节。此外像是辅助准星和FPS值的显示相互不冲突,可以同时显示,这点比不少电竞显示器体验要来的好,目前我用过不少电竞显示器只能选择显示FPS帧数或者辅助准星功能,两者并不能同时使用,但是KD25F实现了同步显示功能。

此外还可以看到在详细的OSD中可以显示设置的部分也非常多内容可选,技嘉为用户做了非常多的显示模式预设,像是针对FPS游戏的、针对作战游戏的等等。其他像是亮度、对比度、PIP/PBP也都是支持的。

虽然这是一款电竞显示器,但是还是习惯性的拿出了DataColor Spyder X校色仪对屏幕进行的显示器分析,给大家一份专业的参考。测试时室内没强光源直射屏幕,KD25F显示器也进行了一小时的越热。

测试可以看到色域方面技嘉KD25F覆盖了95%sRGB色域、74%AdobeRGB 、 77%P3 。对于一款电竞显示器来讲这样的数据不算差了。

在色调响应方面,技嘉KD25的光度为2.7。灰阶方面,100%s输入RGB时,色温在6700K。

亮度方面,最大亮度446.6cd/㎡,最低亮度78.2cd/㎡,对比度为800:1,白点在7100K。

亮度均匀性方面,7号区域亮度最高,6号区域最低,差值4.1,表明KD25F右侧较亮,整体亮度不是很均匀但是差异并不大。

色度均匀性方面,5号区域最接近6500K,1号区域差距最大,差值为12%。

最后在色彩精准度方面,色差最大6.71,最小1.40,平均 ΔE为3.84,整体色准表现较为一般。

屏摄对比部分,采用上面原图下为屏摄图的对比方式,大家看图即可。从下图的对比可以看出在蓝色部分有些轻微偏色,不过其他颜色的还原较为准确。

显示器支持AMD家的FreeSync技术,如果你使用的也是AMD的显卡的话可以在显卡驱动里看到Radeon线是变频技术已经开启,如果发现没有的话一般显示器OSD菜单中可以找到相关设置,检查一下是否开启了这个功能,这里可以看到我的显卡驱动中已经正常显示了。

关于刷新率方面,这款显示器支持最高的240Hz刷新,如果你连接的是HDMI线材的话可以在显示器高级显示设置中看到刷新率已经达到了240Hz,我测试还发现,在使用DP线材的话最高可以120Hz,并不能达到240Hz的刷新。所以建议最好还是使用HDMI线材,在标配附件中都有。

在显卡驱动下显示器下也可以看到显示器刷新为240Hz.

刷新率是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数。刷新率越高,所显示的图象(画面)稳定性就越好。对于普通用户而言,高刷新率带来的是操作反馈的体验,会让你感到键鼠的操作更加流畅。但对于游戏玩家,特别是需要大范围移动视野的FPS游戏,高帧率额可以让画面的切换更加流畅,玩家也能够快速的发现敌情。

整体感觉技嘉这款KD25F尺寸上并不是很大,本身品牌也有27吋的选择。但是对于电竞玩家来讲,25吋的尺寸确是最适合的尺寸。240HZ原生高刷新率、0.5ms超低响应,同时支持AMD以及NV两家技术。此外本身显示器还配置的黑科技像是目标稳定器(压枪辅助)、黑色均衡器、ANC耳机降噪。额外提供的帧数、准星以及参数显示功能都对玩家是一种辅助。更重要的是25吋的尺寸以及1080P的分辨率对于电脑硬件配置不会有太多过高的要求。

1、外观方面背后设计了支持技嘉灯光同步的灯带设计、可调节的人体工学支架以及丰富的接口功能都带来不错的体验;

2、240Hz的高刷新率带来流畅的画面体验,相比传统140Hz刷新的电竞显示器更是进一步提高了游戏画面的流畅性。惊人的0.5ms的延迟也是进一步提高用户体验。本身25吋的1080P分辨率对于硬件配置也没太大压力,可以让用户更轻松的体验更流畅的画面体验;

3、此外像是目标稳定器(压枪辅助)、黑色均衡器、ANC耳机降噪。额外提供的帧数、准星以及参数显示功能都对玩家是一种辅助。

1、受限于TN屏幕问题,显示器本身色彩可视角度都收到一定影响,当然如果只是拿来做游戏体验就最好了,如果想兼顾日常办公娱乐的话还是会受到色彩以及可视角度限制影响体验;

2、价格方面,目前接近4K的售价对于电竞发烧友来讲可能压力不大,但是对于一般消费者或者仅是对电竞有兴趣的用户来讲选择上还是有一定压力。如果后期可以有一定优惠就可以让更多的玩家感受一下240Hz刷新0.5ms延迟的魅力。

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