茶杯头瞬移是哪个键手机版?

《战双帕弥什vivo渠道服》是在2019年年底发布的一款动作游戏,作为《战场双马尾》的续作,游戏进行了大刀阔斧的改革,不仅在游戏的世界观上面进行了大幅度的翻新,还一改前作C-like的玩法,变成了一款动作手游,虽然游戏上线之初经历了“黑卡事件”“直播事件”等让人吐槽不能的骚操作,但凭借游戏扎实的素质,《战双帕弥什》如今还是获得了忠实的粉丝和不错的成绩。
对于某些类型的手游来说,剧情只是玩法的附庸,是一个可有可无的存在,但是对于二次元受众来说,游戏剧情也是构成体验的重要一环,甚至对于某些游戏来说剧情就是致胜法宝(没错我说的就是FGO),而对于喜欢剧情的玩家来说,《战双帕弥什vivo版》为他们安排了一个世界观庞大,且内容具有诚意的剧本。游戏设定在世界末日的未来,由于名为帕弥什的病毒扩散,机器人陷入疯狂并摧毁了绝大多数的地球城市,人们唯有在地球的角落和太空中的空间站里苟延残喘,而玩家则是一名精锐作战小队的指挥官,带领手下的构造体为夺回地球而战……运用你的判断力,灵活地滑动指尖,触发不同的技能招式,在世界的终焉打出华丽一战。

战双帕弥什vivo渠道服亮点

由于人类对基础科学的究极探索终于触碰到禁忌领域,象征着「惩罚(punishing)」的「帕弥什」之灾突然爆发。人类脆弱的肉体被迅速破坏,而被侵蚀的机械则被操控,化身为狂暴的屠戮机器。
曾经高度繁荣的人类文明在地球上几乎失去了痕迹。幸存者流亡深空,作为替代的是无数在大地上游荡着的屠戮机械。而你,将扮演一个“拯救”者,带着人类文明最后的希望「构造体」,前往回归地球的征程。
美术方面,我们用了一些比较安静的配色,再配合构造体们在战斗中用一招一式划亮的希望之光,努力去还原脑海中的末世科幻世界。
战斗方面,在坚持动作游戏精髓的基础上,我们将战斗技能设计为通过自由消除信号球来施放,还赋予它们在“超算空间”下不同的技能效果,让普攻与技能的输出组合变得更有策略性,给大家提供更有趣的战斗体验。
战斗之余,你还可以前往温馨的宿舍基地,和Q萌的构造体们一同享受片刻的轻松时光。更有普通话、粤语、日语多种语言环境共选择,中日知名声优与你意识相连。

战双的意识营救10副本新手角色搭配与战斗注意事项

这里简单的介绍一下意识营救战这个副本。意识营救战这个副本分前后两章。奖励有500的黑鸦、10个5星的意识和2个6星的意识。这些奖励对于新手来说在前期的角色养成有很打的帮助。
这个副本中一共有2个小怪,一个为近战兵一个为远程兵。在这个副本中我个人建议使用以下2个平民角色,分别为黎明和流光。
因为黎明这个角色在玩家前期获取条件简单,养成速度快、而且伤害高,操作简单,而流光的黄球能封印小怪的一段时间,并且流光的下场能给场下的角色回血加上具有范围上的雷属性增伤,能使雷属性伤害的黎明把伤害拉满。在攻击这2个怪的时候,由于近战兵的血量及其厚,所以推荐优先击败远程的怪,在攻击远程怪的同时要注意角色的身后,防止近战兵的三连击。与远程兵战斗的过程要注意远程吗的被动技能,埋雷,会在角色的脚下放一个炸弹。要在爆炸前离开这个范围。而且近战兵会使用一个巨大矩形的攻击范围,这里可以使用流光下场,触发3黄球把近战兵控制住,跑出攻击范围。这里近战兵有一个技能会瞬移到玩家角色的上方,发出攻击,这里玩家地上有个光圈,要使用躲避来躲避这轮的攻击。
以下就是我对新手在意识营救10的新手角色搭配和战斗过程的注意事项的见解。
最后祝新手玩家都能顺顺利利,简简单单的拿完全部奖励。

战双帕弥什关卡&副本介绍

一、主线1.1『普通』
以灰鸦小队(玩家)的视角叙事展开剧情,体验游戏剧情的同时随着推进进度会逐渐解锁其他的游戏内容,玩家开荒期主要目标,目前已开放8章。
根据『普通』模式下的时间线,以章节BOSS(升格者)的行动视角所展开的剧情,使得章节故事的深度大幅的提升,感染体的形象也更为饱满。在完成普通主线2-12之后解锁,难度相比『普通』有较大提升。也是解锁后续普通主线章节的必推关卡。每章共有6个节点
玩家等级达到60级解锁,构造体战力需要达到关卡指定要求才可以上场,分配进入其中的构造体需要满足部队各自的战力要求后才可以进入据点关,目前共有8章,每章3节。
构造体们过去的故事【个人剧情】,随主线推进解锁,难度较低【主要是看故事】目前共8章,一章有6个节点,每个章节的某一个节点里均有隐藏的剧情,若完成隐藏条件则可以解锁隐藏章节里的故事(彩蛋),让玩家对构造体的了解再进一步。
通关某位角色的间章剧情后即可解锁该角色对应装甲的挑战模式,一天3次
挑战关卡主要产出:角色机体的碎片(可在主界面—角色—进化,进行使用)
通过普通剧情2-1开启,玩家养成构造体所需要的各类资源的主要获取途径,开设了六种物资的获取关卡,每关分4小节,其余关卡和难度等级随着剧情关卡的推进依次解锁
通关普通剧情2-8后开启,产出武器和意识升级所需要的经验道具
通关普通剧情2-9开启,产出武器和意识突破所需要的各类材料
通关普通剧情2-1开启,产出构造体升级所需要的经验材料
通关普通剧情2-6开启,产出游戏中养成需求极大的通用货币
通关普通剧情2-5开启,产出升级构造体技能等级所需要的技能点数
通关隐藏剧情1-5开启,产出 ★2~★6意识(随机产出)
挑战关卡一共有五种关卡,分别是赛利卡补习班,意识营救战,纷争战区,幻痛囚笼,黄金之涡。接下来我会分别介绍:
赛利卡补习班:通关剧情关卡2-4开启,包含【基础战斗】和【构造体战斗】两种:
Ⅰ【基础战斗】是用来了解或者加强你的操作技巧,首次通关会获得五星意识、黑卡和角色碎片。
Ⅱ【构造体战斗】则是用来熟悉你获得的角色。首次通关能获得黑卡、技能点和螺母。
意识营救战:通关剧情2-11开启。有一定难度的挑战关卡。共有十关,五个关卡为一部分,分为上半部分和下半部分,每一关难度不断提升,需要一点练度。每通关一个关卡获得一个五星意识。每通关整个部分则可获得一个六星意识。共计可获得十个五星意识及两个六星意识。
纷争战区:通关4-8开启,将三名玩家编为一个小队,依靠通过关卡的受伤度、对敌伤害、通关时间等要素综合评价计算分数。
幻痛囚笼:通过5-7开启。boss分为5个难度固定形式的副本,跟随指挥官等级划分三个难度大区以同步调整boss难度,击杀boss会计入总分,进行挑战即会根据总分获得相应的道具奖励,结算时获取额外的道具资源 活动关卡:通俗点说就是联机关卡,通过三人组队挑战Boss,目前一共有四个难度。难度开启有等级限制。通关后有一定概率获得高品阶武器。

一、湮灭残昼——新增角色|武器|涂装|辅助机
1) 新增S级构造体:丽芙·极昼
2) 新增6星武器:【赫斯提亚】(极昼专属)
3) 新增S级辅助机:伶崖
4) 新增涂装:【祈晓织翼】
5)战略评定手册-昼星档案
2. 战略评定手册-锈痕档案分为加密情报(售价30虹卡)与绝密情报(售价68虹卡)
版本新增礼包内容和上架时间请指挥官留意相关公告
二、全境特遣·纯白破晓
全服齐心协力,按照一定的路线并消耗活动专用货币对4个区域进行攻略
三、湮灭残昼——新版内容&活动玩法
1) 主线剧情第十六章 - 湮灭残昼
主线剧情第十六章【湮灭残昼】正式开启!
活动关卡共有5个区域,每个区域有两个关卡
丽芙·极昼间章【青鸟】正式开启!
【丽芙·极昼】的教学关卡,指挥官可在其中了解新角色【丽芙·极昼】的基础操作,完成极昼降至关卡还可领取收藏品及角色培养材料奖励
5) 湮灭残昼7日登录签到
活动期间累计签到7天,即可领取包含基准角色研发券、基础培养材料、辅助机培养材料在内的全部奖励
可使用特殊活动货币【祈愿星火】兑换奖励
新增六星意识套装:【伊丽莎白】
根据选择的音乐节奏完成指定动作,越接近节奏点时完成动作,分越高,名次越前。
本玩法不消耗体力,不同的选择将会对本次挑战的所有战斗场次产生影响。
活动持续18天,本期分为4章,通关前面章节才能挑战后一章。
界限构解活动需要指挥官合理决策敌我的能力调整,打破极限状态,完成终极挑战。
含有3个关卡,每个关卡内包含3组编队,同时提供5个难度供指挥官自行选择,同时开放往期巴别塔。本期巴别塔与往期巴别塔排行榜与任务互相独立。
大型高难挑战活动,一期分为作战开始前、作战期与结束期三个阶段。完成每期任务可获得包括6星·武器共鸣碎片,黑卡,超频晶币,辅助机培养材料等奖励

Twin独立制作发行的一款超高人气的2D平台动作游戏,本作将Roguelite与银河战士恶魔城类特点巧妙的融为一体,给玩家带来非常丰富的玩法体验。本作采用的是Roguelite的玩法,玩家在每次进入时的地图都会发生一些变化,里面的收集品和怪物分布也随之发生改变,关卡中的一些怪物无论从形象和技能上来说设计的都特色十足。并且游戏中还包含了各种隐藏关卡,有些甚至只会出现一次哦,相对于其他Roguelite游戏而言,本作最大的亮点就是即使死亡以后也会保留你收集到的数据,只是抹除你的装备和金钱,相较于roguelike的摧残式玩法的游戏而言,本作对于手残党来说是一个非常好的选择。
游戏在地图方面非常的拥有超诚意,每一关的地图都用精致的地牢像素风格打造,各种攻击方式的怪物等您来猎杀,每一关的地图也是比较大的,关卡中有多个快速传送点的设置,这对于有探索欲和收集癖的玩家来说是一个不错的消息,由于游戏机制即使死亡了也可以继续慢慢收集游戏的武器和其他物品。游戏中一共有五个装备栏位置,分为主武器、副武器和三个额外的装备携带。每个装备栏都可以将几种武器之间搭配任意搭配,每一种的玩法思路都有所不同,玩法内容可以说是非常的出众。本作在操作手感上非常流畅,翻滚,跳跃,攀爬等动作都十分到位,可以一气呵成,并且在打击感上面也是一流的,对于喜欢这类游戏的玩家来说是一个非常值得体验的作品。
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1、Roguelite+银河战士恶魔城(全新类型:RogueVania):类似银河战士恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。
2、魂味战斗:无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。
3、非线性流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。
4、探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观:踏入此门者无需回头,自有死亡为汝代劳。

死亡细胞公布后续的更新计划,游戏除了将会在12月推出小型更新之外,开发者还宣布新的付费DLC“致命坠落”(Fatal Falls)将在2021年第一季度推出。
DLC售价为4.99美元,是继今年早些时候推出的“坏种子”之后第二款付费DLC。
致命坠落DLC将包括两个新的生物群落——断裂神殿和不死海岸——以及一个新的boss。这些地方将与高跷村、钟塔和计时员区域平行,为玩家提供更多的选择去探索。新的武器也即将推出。

一、首先,先在租界吗找到设置,确定。如下图。
二、在设置里,选择第三个Language,确定。
三、发现游戏默认的是英语。下面有个chinese的选项。点击红色的方框。
四、然后返回主界面,就是中文的了。

死亡细胞pc破解版操作说明

1、被攻击后的血条不是一次性扣的,而是有一个缓慢下降的过程, 在血没有下降时,每次攻击到敌人会回复一丢丢血(用远程武器会比较吃亏,回得慢),这点和血源操作类似;
2、带有弹药量的武器(弓箭、飞刀)攻击敌人后会插在它身上,打死敌人才会回来身上;
3、从高处摔落不会造成伤害,但是会有一定时间的眩晕,如果被升降梯砸到会造成大量伤害;
4、在空中的时候按【下+跳跃键】,会使出砸地攻击;不仅不会有掉落眩晕还能造成伤害;
5、游戏中的技能非常厉害,合理使用箭塔、手雷等物品有助于快速清怪。
6、由于游戏并不会清除你的武器升级记录,前期可以多死几次攒魂升级装备。
7、后期副武器不要使用盾牌,很多怪都能有破防效果,基本没用。

死亡细胞pc破解版武器/加点攻略

有了武器及装备收集方式后,这里笔者推荐一些武器及加点搭配。
打法有三种,暴虐流、战术流、生存流。
生存流这里就不推荐,因为到后期对付Boss打不出伤害,不推荐消耗血瓶方式。
搭配红色主武器+冰武器(或其他带硬直类型武器)+冰冻技能。另外也可以使用双弓武器。
笔者一套打下来认为电鞭、双刀是作为主武器输出最舒服的,同时这两种也是比较容易获得的主武器。重点在于攻速快。
至于硬直符副武器,初期比较容易获得的是冰霜碎片和冰霜爆破两种,两种配合红武器都有非常不错的连击输出效果。
战术流优先搭配大剑/枪/矛等重武器+盾牌/冰武器+绿色技能。
战术流打法注重稳扎稳打,攻防兼备。同时补血物品及技能也可以多备些。
加点方面不推荐平均式加点方式,否则到后期无法应对Boss。
加点推荐专一加点,遇到无自己专精加点类型的卷轴时可以推荐选择加生命百分比高的类型。
加点一定要配合武器使用,这样才能有攻击效果加成。

死亡细胞pc破解版通关技巧攻略

1、前期少买装备 尽量给什么用什么 藏古阁再买 。
2、开始最好要快,尽量能到大道的先是门,毕竟能加一点属性。
3、藏古阁那个圣诞大礼物,打完它赶紧跑用时空门跑,配个那个杀人算2人头的突变。
4、雾xxx那个图 最好配个近战武器,杀小虫子用,或者配各种自己用得来的手雷。
5、钟楼的死亡宝箱,我一般不打。万一死了,就是从头来,太麻烦。
6、钟楼之前的死亡宝箱,可以打。最好在某个熟悉的地形留一些弱智怪,我一般都是先跑图,把蜘蛛和那个放一圈红色电的怪杀了。
7、加点我都是主紫,红和绿对点,因为毕竟靠红绿撑血量。
8、打大boss,双冰冻(冰箭,冰手雷)真的是手残党福利,然后随便配个输出陷阱,最好别用站在楼顶的蛇弓,楼顶太高,基本只有站在正下方才能连接上。

1、卷轴:这个游戏最核心的的东西就是伤害,伤害高了就能秒怪,秒了怪就不会被打,相反你的伤害不够就需要依靠闪避或者盾反来规避怪的伤害,就可能会出现失误。而卷轴就是最直接的伤害提升,一个卷轴提升15%,所以建议一定要把图跑完,不能漏掉任何一个卷轴,因为你所有的打不过的情况,都可以总结为卷轴数量不够。主点一个颜色,剩下的没有你主点色的双色卷轴,哪个加血多就加哪个。
2、装备:在细胞商人那解锁的每一件装备都会添加在你的装备池里,装备池里的装备都是等概率出现在商店里的。所以,如果想通关而不是全收集的话,就不要解锁一些难用或者你不会用的装备,比如最令我厌恶的触手。我的第一个存档就是因为装备池污染严重而被我含泪抛弃。所以每个类型的装备留几个你喜欢的就好。
3、诅咒箱:诅咒箱一定要开!诅咒箱一定要开!诅咒箱一定要开!重要的事情说三遍,每个诅咒箱自带一个卷轴和一个你主点属性颜色相同的无色武器,赚翻了好嘛,只需要无伤杀10个敌人,而且打到高细胞难度之后打小怪最基本的要求就是无伤(前三大关无伤,后面的小怪每一关最多挨一两下打,感染等级太恐怖了)。如果你还是不敢开诅咒箱,你这么想“开了可能诅咒死,不开就一定会打不过boss”就有勇气开箱啦。
4、线路:线路也是很重要的一环,不同的图,肥沃程度不一样,有的图卷轴多,有的卷轴少,有的线路一个诅咒箱都碰不到,有的线路可以开三个诅咒箱,目前(没算dlc)五细胞最肥沃的线路是:牢房——猛毒下水道——腐化牢房——旧下水道——肿胀眼魔——沉睡的庇护所——山洞——巨人——王国宫殿(高手可直接打王座)——王座——观星实验所——炼金师。这也是我看的主播广door话补丁最常走的线路。
5、每日挑战:每日挑战完成后会给你一些好装备的图纸,比如迅捷之剑,比如撕裂的光环,完成个10次左右就能拿全,没拿到的要赶快哦,我的五细胞基本就是靠堕落力量(有罪者大道的稻草人掉图纸)和撕裂的光环过的。
不同难度下的流派:03细胞难度都可以用绿流苟过去,小怪一只一只慢慢杀,能不打的不打,绿流最大的优点就是血厚回复快,变异选死灵法术加重整旗鼓都不怎么掉血,如果你不喜欢绿流要刚,那就红流紫流一路杀过去就好。到了4细胞加了感染等级了,绿流就不如红流紫流好用了,大部分怪在跟你碰面后都会瞬移到你旁边了,这时候就不能指望被打了之后通过死灵法术和狂乱把血量抬回来了,必须秒怪,见一只杀一只,以秒杀换容错率。还有一点就是4细胞5细胞的陷阱伤害巨高,建议点个脱离战线。
6、装备锻造等级:永久提升你的装备等级,这个也是非常重要的,必须升快的,每个boss后面都会提升等级的铁匠,装备等级分为。啥都没有,+,++,s。两个+就会带一点属性,s就会带两点。这是直接的伤害提升。
7、装备:暴击条件容易触发的就是好装备,就看你能否适应其攻击节奏并规避其缺点,新手建议操刀平底锅(正面暴击)和背刺刀(背面暴击)。
一是手感不错(抬手快且连击流畅)。
二是暴击易触发。电鞭是在水里暴击,但是他的非暴击伤害就很可观,而且作为远程没有弹药限制,清怪很快也推荐使用。很多带绿流近战武器,都有个通病就是抬手慢,熟悉其节奏,掌握其暴击条件之后,带来的收益会很高,比如重剑(第二击第三击暴击,除了抬手慢几乎没缺点),再比如镰刀(左右镰交替使用暴击,伤害爆炸高,但是不能带盾)。
然后也可以用一些技能组合来弥补武器的缺点,比如油腻剑(敌人燃烧后8秒内暴击)加火焰雷,焰火制造(敌人身上有油时暴击)加油腻雷,以及我通关五细胞最常用的一套组合,巨人杀手(对boss和精英怪暴击)加盾加堕落力量(增加伤害和收到的伤害,同时电击周围敌人8秒)和撕裂的光环(范围伤害)。因为两个技能带有巨额的范围伤害,清小怪就只需要跑,完美的规避了巨人杀手前两击打小怪不疼的缺点(没法秒怪)。
8、最最最重要的事:熟练度,没熟练度以上就全部木大,每一种小怪都有至少一种至多三种的攻击方式,熟悉并熟练掌握躲避技巧,boss就更不用说,到了五细胞,随便来个啥怪管你红流紫流还是绿流,打死你只需要打中两下,所以必须熟悉包括boss的所有怪的攻击方式。

即使现在已经有了很多Rougelike与银河城式的作品,但《死亡细胞》依然从中脱颖而出,给我留下了很深的印象。死亡后不但几乎从头再来,连关卡地形都再次随机生成,逼迫玩家在绝望中不断成长。但成也萧何败也萧何,这一硬核的设定也让游戏在一些地方的体验不是很好,熟悉了每个关卡的风格之后重复的跑路过程也难免让人感到枯燥。

泰拉瑞亚破解版上帝模式免费,免费解锁各种内容,玩家可以自由建造探索战斗的一款游戏,一起来游戏中收集各种武器,喜欢的朋友们一起来下载试试这款需要吧!

泰拉瑞亚破解版上帝模式免费游戏破解说明

泰拉瑞亚破解版上帝模式免费游戏坐骑玩法

【快速坐骑】,它有两个功能:

是①还是②取决于你的附近是否有铁轨。顺带一提,通过【右键】物品栏下方的“坐骑buff”同样可以取消坐骑(矿车同理)哦~

最后是三个快速buff键

【快速增益】你背包中所有的buff药剂、食物各磕掉一个(实际上它还会把背包中的宠物召唤出来……)

【快速治疗】磕一个能恢复生命的消耗品(血药、蘑菇等),不过会给你加上一个1分钟的

【快速魔力】磕一个蓝瓶回复魔力。同时会施加【魔力病】debuff。这个debuff的伤害减免会随着时间减少的~

泰拉瑞亚破解版上帝模式免费游戏攻略

1、有不懂的东西可以拿去问向导,能够告诉你向上的合成及合成环境。血量需要地下的生命水晶升级,一个20点,

最高裸体500(用生命水晶只能到400,后面100要用肉后丛林中生长的生命果实升级,5点1个);

MP需要蓝星升级,用落星合,3合1,最高裸体200(还是400点,记不清了)。

2、尽早建房子,NPC需要房子入住,房子要有至少一个光源(火把等)、一个门、一个椅子、一个桌子、背景墙及足够的空间。

空间大小高度为无加物块放置距离情况下不跳起的最高即可,长度建议至少为放下桌子及椅子后横向拓展5格

(约8格:桌子2格;椅子1格;开门空间需要1格,门会被家具挡住;光源1格,好吧个人习惯,讨厌火把;墙单位1格;2+1+1*2+1*2+1=8)。

当然,自己的卧室要床的空间。

3、自己的卧室(床、复活点、传送点)尽量靠近护士房间(有时打boss需要护士大法,但要防止boss搞死护士,所以需要用到传送)

4、前期拿到炸弹先不要丢,放在身上,等待炸弹商人入住了再说(炸弹商人要身上有炸弹才会入住);

在死亡不掉所有装备的难度下可以尽早利用炸弹拿到枪械(血腥或腐化方块可以用炸弹炸掉,

心和暗影球可以用锤子或炸弹打掉,有几率掉枪,枪械商人要身上有枪才会入住)

5、一般商人的储蓄罐是好东西,必须买,前期可以身上带一个,相当于一个箱子的容量,东西死后里面的不会掉,

储蓄罐掉了可以买一个再拿里面的东西回来。网也是必须买的,可以抓虫子(钓鱼诱饵),镰刀攻击力不错,前期可以当武器。

6、游商会卖超级好用的钓竿,当然,超级贵,所以别乱花钱,之后哥布林商人重铸也是花钱大户。

7、前期比较好打的boss是史莱姆王,会掉勾抓、坐骑、还能接受的护甲(以上几率)和一个使史莱姆变为中立单位的饰品

(任你打的史莱姆,人家不还手)。附上打法(很作弊,如果追求游戏性请不要用):

用绳子从地上往上沿,直至刚看到地面或以上高度,在这个高度远程打史莱姆王,他够不到你。

(但是旁边不要有方块或平台,因为很重要所以再说一遍:附近不要有方块或是平台,史莱姆王会瞬移到上面,

然后跳过来摸你。)建议绳子也多向旁边延个两三格,防止被奇怪的东西打到后直接掉到地上(掉下来时有绳子按移动键会附到绳子上)。

8、然后你可以带着足够的炸弹去开地狱直通车了,当然,我还是提议足够的绳子一路沿下去。

有时候会在地下遇到大量积水的情况,可以视情况蓄水后再挖倒N形隧道使水不再向下积蓄,

并有效防止洞穴蝙蝠这种巨恶心的怪或是从天而降的烧饼(哦,不对,是铁饼)

9、铁矿及同级矿石别乱浪费,我们要用它练铁甲药水,打boss必备;还要尽早铺好横向高速铁路(半空)打通地图。

10、雪沙块或泥沙块不要丢,可以在精炼机上精炼出钱和矿石。(精炼机一般在冰雪环境的遗迹屋子和箱子里找到)

11、星星雕像和心形雕像是好东西,千万别丢,一些怪物雕像可以用于刷怪物身上的素材,如史莱姆雕像,

都给我收着,当然这些都得在电工妹子入住后才有用(通电后,心雕掉红心,冷却时间稍长,

同时只能存在一定数量红心,捡到回20HP;星雕掉蓝星,高频率,捡到回MP;怪物雕像出相应的怪物,打死掉特定素材,不掉钱)

12、在地狱先铺横向高速路,推荐用石头,这样如果地狱被神圣化了的话可以采水晶。(地狱里的暗影箱子要暗影钥匙开,

暗影钥匙在地牢的箱子中得到,地牢的箱子要用金钥匙开,打掉地牢的史莱姆掉;当然进地牢先打死骷髅Boss)

13、推荐肉前先收集足够的地狱岩矿,肉后地狱的怪很伤,采矿困难。

14、关于旧三王:眼球用护士大法无压力;世界吞噬者可以利用高台打法,几乎无伤;脑子吃击退,

打死来回飞的细胞就很容易;骷髅最难,推荐循环铁轨打法,最好备好护士和心灯、火堆。

一般打boss药剂:铁甲、荆棘、加速、回复、食物(饱腹)。除了大脑和世吞,其他都只有一晚上时限,请保证输出。

15、关于血肉之墙:足够长的跑道,boss从你最接近的地图一端出现,向远端移动(比如你在地图右端,boss就从你右边出现,向左移)

16、关于新三王:双子用早些铺好的半空长铁轨溜,注意不要超出仇恨范围,否则会失败

(别把boss落下太远,速度慢点);钢铁吞噬者还是高台打法,注意建房子,

高度要远高于世吞且定时清监视器;钢铁胡克还是循环轨道,就是要更大点,更强调半空,更强调自身硬度和输出,更强调护士。

17、打boss前先了解好Boss相关数据及技能。

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2. 能早做的事绝不要晚做

4.因为神圣不会让npc消失,而且神圣比邪恶更让人恶心(在任何意义上)

5.拖延的后果是明白的,肉后最初的生活是困难的,挖隔离区时的幻觉和装甲幽灵恶魔(他们或老板的好帮手)分钟教你生活

6.许多重要的材料和设备需要从这些派系(包括灵魂,眼罩,闹钟,维生素,传送器,钥匙阿巴阿巴)。

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