《盗梦空间》中的楼梯在什么时候出现?

在梦里-虽然贴近现实,但我们就像神、或是游戏的 GameMaster 一样,能在天空中飞,或是任意扭曲、倒转空间,完成现实不可能的做的事,就像电影全面启动「Inception」所做的。但如果要以照片的手法呈现梦境,大家一定想到用 PS 对吧?其实并不然,以色列 师 Guy Viner 就告诉你如何不用 PS,也能重现超现实的梦境照。

Guy Viner 先将构想画成拍摄草图,由图可以发现他想利用楼梯这个日常生活中常见的物件建构出梦境的超现实照片。一般来说楼梯就是提供往上、或下之用途,当然因为地心引力与重力的影响,楼梯的另一面要行走可说是完全违反物理规则,当然如果你是蜘蛛人、或是像阿 哥有壁虎手套就另当别论了...

▲走楼梯不稀奇,倒着走除非你是蜘蛛人,或是有高科技...不然就只能靠作梦了。

有了草图之后,接下来就是寻找适当地点,毕竟不是拍商业大片,没办法实际搭一个楼梯起来,因此Guy Viner选择了一个先前已经拍过的地点-带点旋转幅度的楼梯,而这个楼梯正好可以用于视觉错乱原理产生的「Penrose stairs」(潘洛斯阶梯)现象,有看全面启动的朋友们,应该还记得利用 Paradox(悖论)建构而成的循环楼梯吧?

当然因电影设定是梦境的关系,使得这个楼梯得以合理化,一般来说Penrose stairs潘洛斯阶梯所带来的错觉都是存在于二维空间中(就是 2D 平面),如果变换一下角度,就会像全面启动的楼梯一样破功了。

▲此拍摄地点,除了楼梯背面离地近,难度降低外,也含有点Penrose stairs潘洛斯阶梯的味道。

既然谈到了Penrose stairs潘洛斯阶梯,就不能不提近代一位荷兰版画家 M.C.Escher(),有幻觉艺术之父称呼的他,其拿手绝活正是运用像这类立体转为平面的视觉幻像,让一般不可能成真的事情化为可能,其中像看似合理又充满矛盾的相对论(Relativity,1953),以及将Penrose stairs潘洛斯阶梯具象化,一样楼梯走不完的升与降(Ascending

▲相对论(Relativity,1953)是 M.C.Escher 最为人所知的作品之一,利用平面将现实空间的矛盾化为无形,看起来好像真的找不出破绽。

了解原理后,让每个角色发挥实践梦境般的超现实作品

了解原理后,应该就能充分想象出 Guy Viner 所要拍摄的世界观了,在拍摄上 Guy 使用了三位人物进入照片中,其中一位芭蕾舞者站在楼梯上,另一位街舞家则是倒立在楼梯的另一面,靠着地板与楼梯做支撑,再来难度最高的就是利用绳子,吊挂在天花板上裂缝的苦主(原文并未提到他是谁,但拍摄团队中尚有第二摄影师与助理,应该就是这两位其中之一了)...而为了画面的合理性,芭蕾舞者也将头发剪短。

▲将成品还原为真实状况的拍摄情形,注意看可以发现中间那位苦主仅靠一根绳子在维持啊...

▲也许是想忠实表现地心引力的关系,可以看到这张照片的头发有甩动。

之后再对照片做一些基本调整后,一张超现实的梦境照就能不用透过 PS 顺利达成了!是不是很简单呢,只是这类行为还是有它的危险性在,如果各位朋友想要尝试,请千万要注意安全啊...

▲最终成品应该是为了梦境的超现实感,就维持头发的原貌了。

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