您的补/换卡受里成功,求现在手机卡和没有用一样,无法像以前正正常使用用,求解答

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60秒训练项目介绍:在固定的区域内有30张,每张分别代表一个数字,30张卡片分别代表1至30,卡片的形式由数字或图像组成。团队需要完成的挑战是:团队成员需派一名代表到区域内收集卡片,收集必须按照1至30的顺序,团队其他成员只能在卡片固定区域的边缘对收集卡片的人进行语言上的协助,身体的任何一部分不可以和区域内的人或卡片接触,如违反规则,则在相应的项目中会进行有效惩罚,活动总共挑战4到5轮,每一轮最长挑战时间不得超过60秒,每一轮挑战结束后成员需迅速离场。根据活动现场人数分为两组或者更多组进行竞争挑战。

1、培养团队成员主动沟通的意识,体验有效的沟通渠道和沟通方法;

2、沟通是什么?讲解单向传播与互相反馈的区别,明确沟通前提是换位思考;

3、执行力是将信息或想法付诸实践并且需要得到良好的成果汇报,明确团队的执行力是什么;

4、面对困难的突破与挑战精神,学会分析事情而决定行动导向;

5、明确定位,自己在团队中的位置与重要性,本位工作的完成情况对团队的协助意义;

6、培养学员科学系统的思维方式,增强全局观念,学会资源整合的重要性。

1、在2米的圆圈中放置30张代表1-30数字的卡片。
2、游戏时间共15分钟,期间每队有两次进场机会,每次进入圈中的时间为60秒。时间到,所有队员必须马上离开现场。
3、在采集卡片信息时,只允许一名队员在圈内,只有绳圈内的队员能接触圈内的卡片。其他队员只能在圈外给予语言上的帮助。
4、在60秒内,采集数字信息卡片且按照数字顺序交予站在圈边的培训师确认,准确无误则胜出。

1、场地:竞技场和准备场有4米距离。竞技场内有大约2米的圆圈,内有混乱的卡片。
2、培训师负责念规则,不负责提示。包括数字信息卡上是写着数字还是图片一律不能事先告诉队员。
3、注意严格遵守时间规则。三队,两轮,每轮每队60秒进入竞技场的时间。60秒后立即回到准备场,超过10秒没回到取消竞技资格。

《急速60秒》拓展训练项目整体分为3组,比赛分为2个阶段,第一阶段,以每小组为单位,以赢得分数为评判结果,比赛内容为60秒时间内,团队成员按照要求依次将教练预先排好的数字查完。
这组中我们组长丁哥让人印象深刻,非常认真负责,想的是一头大汗,每个队员积极出谋划策,就连平时稍显高傲的梁耀普总监,此时像个参加小学作文比赛的小学生一样,发言献计。经过4轮的角逐,我们还是在最后一轮赢了,每个队员非常开心,“宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来”。

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安省“健康码”终于来了!

安省省长福特今日(10月15日)在新闻发布会表示,将在接下来三天分阶段提供COVID-19疫苗证明二维码的下载。从今天早上开始,1月至4月出生的人可以率先下载,然后扩展到更多居民。此举主要是为了确保想要尽快获得健康码的人们能够顺利下载,避免网络拥挤的情况再次发生。

初始阶段的下载顺序按出生日期分类:

  • 一月、二月、三月和四月出生的安省人今天就可以下载。

  • 五月、六月、七月和八月出生的人可以在本周六(10月16日)下载。

  • 九月、十月、十一月和十二月出生的人可以在本周日(10月17日)下载。

从10月18日早上6点起,所有完全接种疫苗的人都可以下载“健康码”。

记得点一下右下角的[在看]哦~!

[评论留言]也是很欢迎的呢!

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