之前我拿手机号注册的俩个减肥app,没冲过钱,只是注册了,现在想不起来了,不用了对我有什么影响吗?

“每逢佳节胖三斤”,春节不胖个三四斤的都不能算过过春节了。笔者预测:春节过后,减脂健身类的App的日活肯定会有所增加。本文将对一个热门的健身类App——薄荷app进行产品介绍以及内部设计分析。其中从着重对该app的用户体验层次进行分析,并给出相应的改进建议。

听说除夕当天,下厨房由于用户访问量激增而一度崩溃。

那兰小白我大胆推测:最近及未来的一段时间内,薄荷健康、keep等减脂健身类App的日活、用户打开频率等等指标也将相当可观。

毕竟“每逢佳节胖十斤”,再不减肥夏天就要来了呢~

那就一起踏上薄荷健康体验之旅吧。

1.5 市场状况及分析

2.2 用户使用/页面跳转流程图

《薄荷健康》是上海薄荷信息科技有限公司(以下简称:薄荷科技)旗下的一款集体重/饮食/运动/习惯/睡眠/围度管理、食物热量查询、健身课程推荐、周边产品电商渠道等多功能为一体的健康类应用,具备工具社区电商等多种属性。

薄荷健康的logo是:一片彩色、扁平化设计的薄荷叶。

薄荷本身的药用和食用价值使得这款App自带几分“助益健康,清新凉爽”的寓意,对于产品及企业的形象、口碑传播极为有利。

slogan“减肥健身,掌控人生”一方面宣传该App的两大核心功能;另一方面,为广大用户群体设立了一个“掌控人生”的宏伟目标。

显然人生是不可控的,但是“一室不扫,何以扫天下”。

或许,先坚持用薄荷健康减肥、健身,控制自己的形体和状态,接着就能拥有更多自主权,去掌控人生了。

目标用户是:具有减肥、健身、保持健康的意愿,年龄集中在19-45岁之间,以一二线城市女性(白领、在校大学生等职业背景)为主,习惯于使用移动互联网产品的人群。

主要解决:他们从多个方面记录/管理自身形体(体重、运动、饮食、睡眠等)、查询食物热量以控制摄入、以更简单和集中的方式获取健康食品/健身器材等产品的购买渠道、通过社区交流维持减肥健身动力,最终养成健康、良好的生活习惯,提升外在形象与精神气质的需求。

图3 用户性别比例、年龄段分布

按照梁宁老师的观点,需求分为三类:痛点痒点爽点

这里的“保持健康”就是痛点,是一旦失去会形成恐惧的需求。而恐惧是激发人的潜力、动力甚至精神冲动的根源。

所以,薄荷主打“健康”的理念不仅有助于和市面上同类型减肥健身类产品进行区分,而且能以更大的用户捕捉面、更强烈的需求刺激提高产品的唯一性。

对应马斯洛需求模型中的安全需求:层次低却基数大。

“减肥、健身”则属于痒点,满足人的虚拟自我想象,因为并不是每个人都需要减肥和健身,需要“S型曲线”、“人鱼/马甲线”、“8块腹肌”来提升自己的优越感、提高在别人心目中的印象分,这种需求针对的群体面积一下子缩水。

对应马斯洛需求模型中的尊重自我实现需求:是较高层次的人性需求。

这款产品没有爽点,没有“即时满足”。

因为无论是减肥、健身还是获得健康,均非一朝一夕之功,要靠时间和坚持才能获得正向反馈。相比抖音这种可以通过即时反馈刺激、形成时间和流量黑洞的应用,薄荷们更不容易留存住用户。

解决几个关于用户的关键问题,即:

  1. 用户的表面和真实需求?
  2. 可以提供哪些产品解决方案?

有些问题在上面回答过,不再赘述。

用户特征一般通过:用户访谈、问卷调查等前期调研工作获取。

我觉得薄荷用户最主要的特征概括如下:有强烈的自我管理意识和生活品质追求、囿于时间/空间/经费预算限制,无法选择私人教练/营养师/健身机构等服务、比较有毅力。

用户使用场景也是确定产品功能、形态的重要参考。

一般包括时间空间两个维度,结合自身使用情况,罗列以下这些场景:

  • 吃饭前,需要查询某些食物的热量,确定吃什么,以及吃多少;
  • 日常监测体重变化趋势,掌握减肥效果;
  • 遇到瓶颈期,坚持不下去时,需要获得其他用户的建议和鼓励;
  • 想买一些健康食物或者健身器材,但是某宝上无关商品种类太多,挑花了眼……

用户特征和使用场景可以在“用户画像”中进行统一描述。

前面说了需求,但是没说表面需求和真实需求。

看过苏杰大大成名作的应该都记得一个案例:知道有时候用户说的和做的并不一致,而这个现象存在于一切产品的设计中。

我真正需要的,不是减肥达人推荐的低热量、高纤维代餐饼干的名称/图片等,看起来很有用、实际很鸡肋的信息。

我需要可以直接购买的链接,不用另外跳转到别的App、打字、搜索、筛选——就像薄荷的“商店”版块。

这种功能细节上的设计才是留住用户、提高体验和好感度的关键。而一个成功的App就是若干个这样的贴心功能的集合——想用户之真实所想,急用户之真实所急。

确定了目标用户、用户特征、使用场景、用户需求之后,需要针对已有的分析,提供解决方案,薄荷提供了全方位、多功能的集合式解决方案。

除了在薄荷健康应用内部集成:体重/饮食/运动/习惯等管理、食物热量查询、健身课程推荐、健康食品电商渠道等多种功能,还在企业生态建立、产品线延伸方面不断推进,推出了网站、健康食品研发,生产与物流体系、其他App等多种相关业务。

不仅包含:时下大热的互联网业务,还有实体业务,并且实现了从线下到线上、从研发到生产再到物流的商业闭环,对于企业的健康发展意义非凡。

根据京东大数据:中国内地的女性经济市场规模近2.5万亿。

东方证券也表示:女性经济市场容量至少在5万亿元以上,有望成为未来消费行业持续增长的推动力。

《中国女性消费调查报告》则显示:中国城市女性在收入水平、消费意愿及能力方面均呈现出较高的水平。而女性消费市场除了服饰、美容、化妆品之外,减肥、健身方面的潜力也颇为巨大,减肥产品层出不穷、健康食品供不应求、健身房遍地都是……

由此可见,针对一二线城市女性的减肥、健身类应用的发展空间巨大。

虽然市面上已经有不少同类型的产品,但是通过差异化策略,企业生态优势加持,功能、体验和服务的不断完善,薄荷还可以有更大的想象空间。

截止到去年8月,薄荷在行业内(健康美容)排名第14,活跃率是行业均值的3.3倍左右。

同类型产品包括:绿瘦旗下的好享瘦、薄荷旗下的薄荷爱瘦身、轻+、爱瘦、美寸减肥等。

薄荷具有国内最大、最权威的食物营养数据库,可供查询4万多种食物的热量,同时通过自主研发和销售健康食品,打造出其独特优势和壁垒。

其他应用也有其独特优势,如:

  • 好享瘦:提供了肥胖基因检测服务和减肥集中营服务,轻+用户群体更聚焦,主要针对20-30岁的超重/肥胖人群;
  • 爱瘦:在产品运营方面,组织瘦身大赛增加用户活跃度和粘性,线上则通过积分充值、商品兑换等方式增加用户使用App过程中的趣味性。

我认为:薄荷应该围绕如何健康科学地减肥,进一步打磨现有功能,做到精细化、专家化。

比如:丰富食物库(满汉全席都能查到)、科学化卡路里计算方式、改进各项数据管理步骤(解放用户的双手、减少用户思考次数和程度,如:一个苹果到底多少克、减少不必要的操作)、交互体验设计优化(逻辑上更有条理、更流畅,不让用户困惑)等。

宏观上要紧扣产品调性,细节上则要跟乔布斯一样,精益求精。

图4 薄荷垂直领域内排名、用户活跃率

  • 首页上的各项数据记录功能、发现页的课程推荐及社区功能、商店页的商品推荐功能和用户个人中心位于同一层级。
  • 前三个页面的顶部均有搜索和消息通知组件,属于全局功能。凸显出工具基础属性和社区扩展属性特征,但是不同页面的搜索内容不同。
  • 个人中心除了对用户信息进行管理,还通过若干小组件将前三个页面中的重要功能和入口集中到一起,如:订单、已购课程、我的食物等。

2. 用户使用/页面跳转流程图

薄荷提供了很多功能,每一个功能的实现都对应着一条用户使用路线,在这里以用户“饮食/运动记录”为例。除此之外,还有页面跳转流程图、业务流程图。

假定用户使用场景为记录早餐(鸡蛋1个,吐司60g)及其热量:

图6 用户使用流程图示例

图7 页面跳转流程图示例

Ajax之父 Jesse James Garrett 将用户体验设计划分成5个层级——即人们熟知的“战略层-范围层-结构层-框架层-表现层”。

在此基础上,梁宁给出了进一步的扩展(如下所示):战略层的用户目标,应该着重体现产品能为用户提供怎样的持续性依赖和自身存在价值、能力圈层明确产品做什么?以及不做什么?并且根据战略规划整合所需能力。

资源结构层确定产品架构时兼顾资源引入、迭代、留存等,为内容建设打好基础。

角色框架层除了信息、界面、导航设计外,也应秉持前面3个层面的一致性原则,将体现结构、功能和战略的框架和信息框定在产品预先设计的角色里。

最后感知层更多地站在用户角度——由人及产品,而不是站在产品设计、开发角度,并且侧重产品如何接触人的“表现层”。

一般分为两类:用户需求和产品目标。

用户需求:是指目标用户可以从App里得到ta想要的什么功能?什么信息?什么心理诉求的满足.

薄荷提供的功能主要包括:

用户减脂、塑性、保持健康的生活方式都已经超出了马斯洛提出的基本需要,甚至需要对抗人的生理需求本能,属于较高层次的自我实现。

因此,实现过程必然是艰辛、漫长的。虽然赢得他人的尊重、体现自我认可的价值这种内在动机,可以驱动用户坚持打卡、记录,但终究有那么一群用户需要外部动机辅助激励。如:产品的监督机制,就像上班需要打卡、早起需要闹铃,薄荷可以帮助用户对抗惰性、拖延和自我欺骗。

首页上减重进度(百分比、环形图)每天为用户提供明确反馈,缓解漫漫减肥路上的焦虑心理,以及正向促进用户坚持自我管理。

看不见楼层的电梯使人恐惧,看不到减重征程中与目标的接近程度同样使人恐惧、陷入自我怀疑和打击。

  • “商店”为用户筛选健康、低脂低糖的食物/减脂减重工具等,属于垂直门类的电商渠道;
  • “发现”版块提供的营养师、健身达人课程属于专业知识获取渠道;
  • 微信“社群组织”、App内部“精选”、“好友圈”、“动态”等属于社交渠道;
  • 主要界面顶端的搜索栏则是工具属性,提供食物热量和营养素查询渠道……

薄荷围绕健康、减脂塑形指导与资源供应等核心功能,整合多种外部资源及资源自带的能力,吸引用户进驻App。

并且与其他用户、KOL(达人、专业指导)建立或强或弱的关系链,沉淀到App内部,产生自己的内容。与他人交互,促进整个社区的活跃和内容积累、迭代,从而又可以增加用户黏性、吸引更多新用户进驻,达到正向反馈。

产品目标:指开发者希望从用户那里得到什么?

无非是用户注意力(与广告商合作,所谓“羊毛出在狗身上,猪来买单”)、用户数据(用作引流或者提取信息给需求方)、用户本身的消费能力(购买产品、配套服务、课程等),薄荷侧重第三种。

  • “我赌我会瘦”、“早期挑战赛”等通过组织用户参与运营活动,鼓励UGC生产、促进相关产品销售、平台还可以抽取部分佣金;
  • “发现”页面推荐的“减重服务”、“课程”、“微信打卡群”等融入了知识付费概念;
  • “商店”页面提供公司自营产品的购买渠道..……通过各种方式构建起商业模式。位于多个位置的广告位则为自营产品宣传、引流,形成闭环。
  • “精选”版块则是充分利用优质UGC,为其它用户提供内容和创作灵感参考。并吸引、鼓励更多用户创作高质量动态,促进整个饮食、健身、习惯交流群体的活跃。

能力圈层:主要包括内容需求功能规格,以形成产品的某项能力。

内容需求指:产品为目标用户提供哪些信息及信息来源?并且能够保证信息与产品战略的关联度、权威性、实时性、准确性等。

薄荷提供的主要内容包括:

  • 尽可能全面的食物热量、营养元素组成、减脂推荐程度等信息。
  • 权威营养师、健身教练等的视频、文字教学资源,KOL精选动态。
  • 自营产品介绍、购买渠道信息,用户身体数据评测反馈信息等。

整个APP涵盖的信息非常丰富,并且都围绕核心目标展开。

功能规格指:产品提供哪些功能?不提供哪些功能?以及各自做到什么程度?

  • 营养素及食用推荐建议。
  • 体重/饮食/运动/习惯/睡眠/围度/生理期/宝宝健康等数据记录与目标管理。
  • 筛选整合减脂减重周边产品(食品、工具、服务等)并提供购买、物流等系列服务。
  • 构建用户交流社区并通过运营加强社区活跃度和保证内容迭代更新,以课程、KOL动态等提供专业饮食/健身指导。

功能设计和信息设计相辅相成,共同构建起产品能力,形成区别于竞品的壁垒。

资源结构层是指通过整合外部资源,以一定的方式实现功能或以一定的架构展示信息。

  • 针对功能为主型的产品(如:电商网站),该层侧重交互设计
  • 针对信息为主型的产品(如:新闻门户网站),该层侧重信息架构设计

传统认为:交互设计类似于“跳舞”,反正每个应用程序的舞步都不太一样。让用户来适应不同的舞步不算过分,系统可以自己跳自己得,要是用户的脚被踩了,那也只能当成学习过程的一部分。

这种设计理念显然过时了。

产品是企业与用户对话、进行信息交换的载体,用户每一次的点击、滑屏、缩放等操作都是在与产品交互。

合乎逻辑、流畅自然、路径清晰的交互设计对于提升用户体验至关重要,特别是在如今竞品林立、用户注意力稀缺的背景下,应该不断优化交互设计,提高用户迁移成本。

薄荷APP的交互设计涵盖了所有功能,如:老生常谈的“注册——登录”、商品选购流程、动态发布等。

以“我赌我会瘦”为例:

图8 “我赌我会瘦”交互流程图

角色框架层是:在结构层定义的交互设计、信息架构设计基础上,借助“按钮、输入框”等控件及它们之间的空间位置关系,定义功能的实现形式、展示应用的结构,对用户是可见的——即可以被用户感知。

  • 对功能型产品,框架层主要完成界面设计,提供用户做某件事的能力,实现用户与应用的交互过程;
  • 对信息型产品,框架层主要完成导航设计,提供用户去某个版块、节点的能力,帮助用户在难以感知的虚拟空间中自我定位和寻找目标;
  • 其次是所有产品都要进行的信息设计,即如何有效传达页面信息,帮助用户实现功能或获取内容。

薄荷沿用了常见的界面元素,如:邮箱图标、搜索文本框、折叠菜单,同时也根据自身调性设计了许多特有图标。

如:以App图标作为“首页”图标,强化产品印象。

整个界面版块设计大致遵循3*3网格布局/栅格线,在母版基础上,网格根据导航及信息设计的需要进行横纵向组合,形成横向、纵向、矩阵等多种形式穿插的呈现风格,避免了单一形式的单调乏味,也不失组织性。

可以采用线框图形式进行呈现,举例如下:

图9“伙伴”界面设计线框图

不同于程序设计要考虑各种边界情况,界面设计由于面向用户,应该尽量简化用户使用过程、省略不必要的信息和步骤。

比如,发布朋友圈不需要用户考虑:

断网情况下微信如何缓存?有网时如何再次上传?

不需要展示“当前网络不佳”和要求用户“重新上传”,只需要“默默地”帮用户实现这个过程就好了。

薄荷“消息”-“广播”页面,用户接收到红点、数字(好奇心理)就会点进去看大概有什么内容。如果对其中某一条感兴趣就会再次点进去看详情,完全不需要设计右上角“全部已读”功能。

假如用户要消除红点还要增加这一步点击,可能会产生反感情绪——用户可能会想:“我都已经点进来了,不就证明我看过了吗?为什么还要我点已读?”。

一般来讲,用户都是喜欢消除页面上各种红点、消息数量显示的,所以,PM认为为简化用户一条条点击而设计的已读功能是为用户提供便利,但是用户可能并不买账。

为了减少用户学习成本,进行界面设计时,可以适当遵循用户已有习惯。

比如:购物车图标,一目了然,简洁直观。

但应慎重使用从实际生活场景中,抽象出来的某些比喻或形象。

因为要考虑目标用户由于自身经历、文化背景等差异造成的认知水平、理解角度的差异。如果缺少确定性信息,可能会引起用户误解和反感。

如图11所示的右上角倒数第二个图标,对部分用户来说会产生如下的心路历程:“这个图标是什么意思呢?返回首页吗?不知道…算了,试试吧。喔,原来是退到当前所在全局导航页啊。可是我没想退出来……”。

结果就是用户学习了这个图标的用法,然后不得不再原路点进商品详情页去。

图11 慎重使用抽象形象

帮助人们在真实世界找到方向的大脑机制,在信息空间中压根不起作用。所以,用户会完全依赖于导航,以及一些指示线索,仿佛他们在网站中走过的每一步,都会在不久后逐渐从记忆中消退一样。

导航提供用户在界面间跳转的方法、传达元素与界面内容/元素内容和界面之间的关系。

导航根据层次、功能可以细分为:全局导航局部导航辅助导航上下文导航友好导航远程导航

薄荷的各类导航设计具体见图12黑色框标示。

  • 全局导航:提供覆盖整个应用的路径,有5个主要界面——即最下方的固定栏;
  • 局部导航:在全局导航下一级,提供某一界面下到其它附近地点的路径,如“商店”下的“新品购”等具体品类;
  • 辅助导航:补充全局和局部导航,使用户时刻感知当前所在位置,如:“商店”下属的“控卡推荐”页;
  • 上下文导航:嵌在界面内容之中、跳转到空间上不相邻位置的超链接等,如:“我赌我会瘦”活动详情界面中跳转到“商店”中指定商品详情页的图片链接,提高商品曝光率、成交率和有效用户转化率;
  • 友好导航:提供应用的招聘信息、联系信息、法律声明、用户意见反馈等,偶尔发挥作用。
  • 远程导航一般不出现在App内,因为它主要以众多分级、显示应用整体结构、涵盖所有界面的链接组成,与手机屏幕尺寸、应用界面风格不匹配。从浏览器导出的网页标签可以归类到远程导航。

图12 薄荷各类导航设计

信息设计的主要目的是:对信息进行合理的组织、分类,使用户迅速理解并能够使用。确保每个页面呈现的信息是用户想要看到的信息,信息传达是明确的、不会引起歧义的、精简的,不会让用户云里雾里,感觉自己点进了错误的页面。

我体验过程中时常疑惑:

  • “为什么这个功能要放在这儿?”
  • “这个表述是什么意思?”

也就是说,薄荷的信息设计还有待优化。

部分界面存在的问题总结及改进建议如下,改进前后的信息设计如图13、14所示。

信息传达不明确、不简洁。

  • “评论”是用户对其他用户的评论,还是用户收到的评论?(与下面“收到的赞”一致,改为“收到的评论”,指代更明确)。
  • “消息分类”可以简化为“消息”。因为分类是产品经理做的工作,不需要展示给用户知道,不简洁。
  • “通知消息”从属于“消息分类”是不是觉得有点奇怪,消息分类不就是通知消息吗?(应改为系统通知)。
  • “常见问题”需要进行“设置”吗?只需要查看就可以了吧,所以可以归类到“消息”下。
  • “如何估算食物重量”功能已经在首页的“饮食记录”展示过,不需要再次展示,即便是展示也不应归类到“设置”里。

同一层级信息排列顺序不合理,没有遵循“一致性”、“亲密性”原则。

如:“商店”的局部导航中,“高蛋白”和后面的“低脂肪”应该放在一起,并且与“小助手”、“顾问服务”、“工具(人气秤)”进行空间上的区隔。

信息排序可以参考如下几条原则:

  1. 关联性强的信息应该在空间上保持紧密和集中。
  2. 应该按用户使用频率降序(高频到低频)、按对用户的重要性/信息价值降序(重要到不太重要,不重要的就直接去掉了)、按用户操作难度升序(简单到较难,当然要尽量降低难度)排序。
  • 按用户使用频率排:账号设置——浏览偏好设置——网络设置;
  • 按用户关心程度排:新粉丝——提到我的——收到的评论——收到的赞

图13 信息设计存在的问题

图14 重新整理之后的信息设计

感知层则更靠近用户,也称为“表现层”。

感知层设计参考人体接收讯息的途径,可分为:视觉设计、听觉设计、虚拟触觉设计等。嗅觉、味觉可以借助“通感”的概念,借助前面几种加以呈现。具体结合哪几种进行产品的感知设计取决于产品类型、应用领域、产品调性等。

同时,应避免陷入设计师的个人偏好中,应注重:

  • 用户反馈是否符合预期?
  • 感知设计是否支撑并强化了前面的几层,使用户对产品的功能、结构、界面组织乃至形象有更加清晰的认知?

下面针对薄荷的主要设计——视觉设计进行体验分析。

设计师要了解眼睛的运作机制和用户阅读习惯,比如:

  • 用户快速扫描界面时,第一眼会落到什么地方?
  • 这个地方对于产品目标和用户目标是否重要?
  • 用户接下来的视线如何转移?

可以通过用户访谈、模糊设计、眼球追踪仪器观察目标用户使用过程等方式,了解这一些信息,但是要小心:用户可能会撒谎。

他们可能没有真正觉察到自己眼睛的移动,或者他们只是把他们认为你想听的事情告诉你了,又或者兼而有之,所以用户会撒谎。

薄荷的大部分界面对于用户来说:视线转移路径都是流畅的,且提供了有效、帮助用户通过交互实现功能的引导。

如下图中的首页:第一眼必然是最上方深色背景的目标体重管理版块,然后用户会按从上到下的顺序依次浏览“饮食/运动记录”、“体重记录”等。这种转移途径是契合设计预期的。

而有些页面则显得比较“丰富”、凌乱、“拥挤”,因为各种元素、各种色彩以一种不是很统一的方式呈现在用户眼前,都在试图引起用户的注意,反而喧宾夺主、使用户注意力分散。

如“伙伴”页:我的视线在各种颜色鲜艳的图片、浅色背景下的大字号文字、小图标之间来回穿梭,几秒内不知道这个页面的重点在哪儿。整体来说还是不错的,毕竟用户也都有不同的阅读习惯。

图15 用户视线转移路径设计

同时兼顾设备型号、屏幕尺寸、分辨率等因素。

设计四个原则在这里依然可以发挥作用。

  • 对比可以迅速吸引用户注意,且这种视觉反应是人体无法控制的,但不能过度使用对比;
  • 一致性可以减少用户学习成本,如同一层级的文字大小保持一致;
  • 亲密性、对齐也都可以降低认知难度,简化视线转移步骤。

配色方案上,薄荷整体背景为应用标志色:

  • 绿色,清新爽朗,符合战略层设计;
  • 其次是白色,浅色背景能更加突出明艳、醒目的前景色上呈现的内容,比如:上图中大红色、大绿色的“微信群”图片。

文本大部分比较简短,不会引起阅读疲倦。

“商店”版块产品上新;

  • “我赌我会瘦”、“早期挑战赛”等主题活动组织跟进;
  • “微信打卡群”用户募集与群内日常交流、指导;
  • “推荐达人”、“推荐课程”更新,线上互动;
  • “精选”版块的动态筛选、话题设计与用户引导、“本周薄荷之星”评选与推荐;
  • “好友圈”的“好友推荐”。

运营就好比沙丁鱼群里活泛的泥鳅,凭一己之力带动整个APP、用户社区的气氛活跃,以优质的内容、活动吸引用户日常点进APP、参与社区讨论、贡献原创UGC,从而提高产品日活、增强用户黏性、形成UGC正向促进,提高产品的生命力和不可替代性。

在前面的“体验分析——战略存在层——产品目标”中已经说明了薄荷的商业模式组成(详情请诸位看官移步),一般而言,产品目标应该包含产品构建的商业模式。

主要分析了:应用商店、App内部的用户反馈意见。

应用商店上薄荷的综合评分高达5.0:好评1.1W条,差评只有331条(占全部评论的3.01%),总体来说用户反馈不错,好评、差评要点总结如图16所示。

可以看出:用户对薄荷的功能设计、交互设计、界面设计、信息设计等都是较为满意的;而负面反馈主要集中在程序设计上的bug,然后是应用提供的服务以及内容有待进一步完善。

无论是单纯的技术问题,还是牵涉到用户体验高层设计(如:战略、功能、结构层)的纰漏,都会在用户每一次与App交互时影响用户情绪,进而决定App的用户黏性、忠诚度、日活/月活等指标。

App内部的用户反馈问题一般都得到了回复,用户间互动内容较积极。

著名的“峰终定律(Peek-End Rule)”指出,人对体验的记忆由两个核心因素决定:

  1. 体验最高峰的时刻(无论是正向还是负向)的感受;

PC时代用户等待一个页面打开的忍耐底线平均为7秒,也就是说:如果应用7秒还没加载出来用户想看到的内容,用户就会离开,并选择替代品(在如今这个同质化严重的时代轻而易举)。

所以,用户体验设计必须在每个层级都思虑周全、上下兼顾、精益求精,整体上构建一个完整、流畅、赏心悦目的体验系统,为用户提供正向、流畅、愉悦的情绪价值,从而留住用户。

本文从五个大的方面对薄荷健康这一款健康类App进行了产品体验分析。

产品概述中通过5个小节对App本身进行了较为详细的介绍,要点包括:产品功能、logo、slogan、用户痛点/痒点/爽点、用户特征、使用场景、产品解决方案、行业分析及产品数据分析。

产品分析中通过3个小节对产品内部设计实现进行了分析,要点包括:用户体验五层次,即战略存在、能力圈、资源结构、角色框架、感知层;运营、商业模式、用户意见也进行了一定的说明。

整篇文章的重点在:用户体验层次分析,及个人改进建议阐述上。

用户体验是一项系统性工作,需要PM、设计师、开发者、运营人员群策群力,以及不断地摸索、思考、改进,需要兼顾5个层级设计的一致性和关联性,绝非一朝一夕之功。

当然,由于自身认知水平、思维方式、产品知识积累的局限,很多地方还存在不足,万望指正。

作者:李兰,某211高校研究生,刚入坑的产品小白。

本文由 @李兰 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。

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作者:张焮然, 班级:工设1601, 课程:界面设计, 指导:余永海

选题围绕人们的健康需求问题,也是针对于健身新人以及健身爱好者的app体验问题。

Keep 能够提供健身视频课程,健身爱好者的随身教练和社区。

使用该软件的一大部分用户是希望获得科学训练、年龄较为年轻的健身小白,所以需要根据用户目标和个人身体素质来制定合理的课程计划。

在使用过程中发现在个人界面上,也就是“我”的页面里,缺乏有针对性的个性化训练课程表,无法让用户清楚明确的知道每日的运动计划,容易导致盲目训练而无所成效。

App出现前,人们的常见活动情景?

在运动健康类App出现前,很多人会有运动健身上的需求,但大部分人因为时间、场地的限制,无法进行科学训练;

大部分人都希望能够得到专业教练的指导,但也因为时间、经济等问题无法满足。

对经常运动、有一定目的性(如减脂、局部塑形等)但又没有正确指导的人群来说,很容易因为盲目训练导致没有明显成效,甚至会过度运动导致身体受伤。

本质上,人们想获得什么情感体验?

1)通过自己的坚持和努力看到明显的成效,有成就感;

2)获得其他人的支持与鼓励;

3)有坚持下去的动力;

4)对有实际明显效果的运动方式产生极大兴趣并愿意去实践;

5)有专业人群的指导,并愿意去实践;

6)在使用过程中,知道自己不是孤独的,还有很多其他跟自己一样的人在运动、在坚持;

7)能够与在与自己同一阶段的运动人群有所沟通,可以互相监督和鼓励;

8)能够与专业人士、减肥成功人群等因健身有所成效的人群讨论交流经验;

9)清晰明确的了解自身状况、身体素质,了解运动过程中动作的关键点,知己知彼、百战百胜,从而获得自信能够

重新定义:Keep——“我”

keep为用户提供健身教学、跑步、骑行、交友及健身饮食指导,轻巧、傻瓜化、随时随地是Keep的特点,不同层次、不同需求的用户都能找到符合自己需求的视频课程,得到相关的系统性指导,对入门者来说可以避免走很多弯路;

根据运动场地、运动目标、个人身体素质(新人、有一定基础、健身老用户)制定出每日课程表,体型用户当天需要完成的课程;根据个人身体状况、需求、场地对训练课程做出调整;使用过程中能够清晰准确的告诉用户动作的要点;对阶段性训练给出明显的进度变化和鼓励以满足用户的情感体验;

训练结束后给出饮食、睡眠、训练时间等各方面的小贴士。在网络,健身运动文化正在觉醒,应该有更专业的工具,更纯粹的社区,让好身材来得更容易些。

人群主要以在校大学生、刚刚入职工作的年轻人为主,工作压力较大、较为繁忙,但是希望能够得到锻炼

1、现有App方案的活动场景

1)健身小白情境:新手起步难,想要了解一些增肌和减肥的理论知识,上网查资料眼花缭乱,但由于工作繁忙,没有时间去健身房锻炼,但却又希望在运动环境有所限制的场景下获得专业指导进行锻炼。发生频率高,重要

情感体验:不知道如何起步,无从下手,有对健身的好奇感,能够得到指导的满足感,审美体验没有,成就没有

2)健身房情境:有很多健身器材,但没有教使用方法,并不是所有人都会去花钱请私教,很多人花钱去健身房却没有充分利用起健身房的资源,希望在运动过程中有专业指导,免费的得到一些专业健身方法和知识。发生频率高,重要

情感体验:有好奇感,掌握一些健身方法后有成就感,在自己运动目标上又前进一步的满足感,审美体验没有

3)健身达人情境:与别人分享自己的减肥、健身等经验,希望能够秀出自己的身材,鼓励他人。发生频率高

情感体验:成就感、满足感、审美体验,好奇无,如果自己的经验分享没有回应的话会有消极情绪

(1)生存体验:发生频率高

运动不足的缺乏感、唤醒水平低或高。完成目标的满足感、愉悦感

(2)好奇体验:发生频率高

对与减肥成功、通过健身拥有好身材的人有好奇感,积极的好奇感存在,唤醒水平低或高;消极的失望感也存在,运动后无所成效,唤醒水平低或高

(3)成就体验:发生频率高

完成自己运动目标会有成就感,唤醒水平低或高

(4)兴趣体验:发生频率一般

很多训练是基于超模、健身达人等成功经验范例上的,容易引起用户兴趣,唤醒水平高或低

但很快容易失去动力产生消极的厌烦感,唤醒水平高或低

(5)自我体验:发生频率高

让自己坚持锻炼的基本都是自爱的人,同时会获得自信,有所成效时会有自豪感,唤醒水平高或低

(6)依恋体验:几乎没有

(7)归属体验:发生频率较低

会有群体促进心理,与自己有同样问题的人有很多,共同进步

(8)影响力体验:几乎没有

(9)审美体验:发生频率一般

一是审美对象的感性面貌特点,对好身材感知,从而产生目标,二是对美的感知和欣赏而引起人的情感共鸣,并给人行动的动力

3、提出体验的创新目标

(1)成就体验:对用户来说通过自身努力得到鼓励和成效,从而获得成就感是很重要的,keep原本页面是只有等级评价、运动次数、运动时间,缺乏用户的成就情感,所以需要有更加具体的进步过程,在运动结束后可以以趣味性的说法形容用户完成的效果,使成效更加具体化

(2)生存体验:大部分人是不了解自己具体的身体素质,在运动方面存在缺乏感,不清楚自己的训练内容,从而盲目运动,没有成效,进而失去动力,所以希望能够能够有更加具体的课程安排,使用户更加清晰了解自己所需要进行的运动计划,获得自信和动力去完成,将缺乏感转化为积极情感。

(3)归属体验:当有和自己同类型的人站在同一起点上,相比只有自己来说更有归属感,同时也存在竞争心理,可以相互鼓励、共同进步

(1)常见生活情境:一位用户刚刚完成了今日计划,看到“我”的页面只是有运动时间的和等级分的增长

分析:只有冷冰冰的数字,获得很少的满足感、成就感,容易让用户逐渐失去动力

期望:人都会有成就感,而这种成就感就是继续坚持的最大动力,通过特别的方式将成就感最大化,以鼓励用户

(1)常见生活情境:想要健身,可作为新手,完全不知道该从哪里做起,于是网上搜索资料,眼花缭乱,细读,却完全没有营养,这让我们很困惑,希望能有人快速告诉自己该如何起步,给自己进行合理地指导,进行科学地训练。学生,没有经济来源,没法报名健身房,暗自沮丧,有缺乏感等消极情绪。

分析:有专业指导是关键。因为对于运动来说,正确的方式是至关重要的,如果在没有一定健身知识的情况下去盲目运动,很容易起到反作用,不但没有达到目标,反而伤害了身体

期望:在运动过程中,要清晰了解自己的身体素质,明确自己目标,有具体的计划安排,并且能够通过身体素质变化来更加人性化的给出运动计划

(2)常见生活情境:想健身,但由于工作繁忙,自己的私人时间十分有限,没法去健身房,非常希望能够利用日常短暂的空闲时间来锻炼,希望得到专业的指导

动机:即使事务繁忙也能使身体保持健康

分析:对不同职业的人有不同的时间、场地安排,需要多元化的训练课程

期望:根据个人职业类型、时间限制推荐健身课程,例如办公室十分钟运动、五分钟疲劳缓解、游泳池减脂增肌等多元化运动推荐。

(1)常见的生活情景:我想要减肥,于是去跑步,跑了几天就意识到减肥没那么容易,根本坚持不住,希望有坚持下去的动力,希望有人监督自己,要是有一群小伙伴,彼此鼓励,一起坚持就好了

动机:需要陪伴、监督、鼓励

分析:很多人容易三分钟热度,运动难以坚持下去,希望有人能够强迫自己去坚持下去

期望:能够找到一次与自己有相似问题的小伙伴,了解对方状况,给予鼓励、能够互相监督

4、初步确定活动目标和体验目标

“计划”模块:给出具体的运动课程安排;根据个人进度、身体素质变化、选择运动场地给出相应计划调整

“运动”模块:每个动作详细的讲解出发力点和关键点;运动结束后以进度条形状变化、颜色变化、个人体型变化等趣味性方式使进步更加明显,将成就感最大化;任务完成后给出一些饮食、正确坐姿等小贴士

“课程”模块:推荐更多多元化的运动课程,使运动不再局限于场地、时间、职业等问题

“社交”模块:可以跟自己相似目标,相似计划的人群交流,创造归属感,互相督促,共同进步

“教练”模块:用户可以预约附近的健身教练上门教课,拥有教练资格证的健身教练可以通过上传安全证明之后上门教课,使健身更加人性化

(1)App名称:keep  概念解释:keep健康体验类软件,为用户提供专业运动指导,带动用户运动兴趣,为健身爱好者提供交流分享平台

(2)情感体验目标:生存体验、归属体验、自我体验、成就体验、

(3)功能模块1: 计划模块  设计目标:计划自动生成,使用户更加直接明确的了解运动计划,将缺乏感转化为积极情感,实现生存体验

(4)功能模块2: 运动模块  设计目标:让用户更加了解专业知识,获得自信,成就感最大化,实现成就体验

(5)功能模块3: 课程模块  设计目标:使各种客观条件的用户都能有适合自己的运动方式,实现自我体验和生存体验

(6)功能模块4: 社交模块  设计目标:使用户获得鼓励、随时感到归属感,让运动不再孤独,实现归属体验

(7)功能模块5: 成就模块 设计目标:直观的看出自己的形态变化,增加动力,获得成就感

(二)从创新模式中提出具体功能设想

列出每个活动形式的体验目标,然后学习各种情感体验的创新模式,给每个体验目标提出具体的功能设想。

(1)个性化计划定制——体验目标:生存体验、自我体验

a、根据个人身体素质和运动基础,提供不同难度系数的课程安排,采用诱惑模式,即可自身选择难度系数,也和选择推荐难度系数,根据水平提供不停类型的健身计划;

b、每次健身前都可以选择场景模式—室内、户外、健身房、办公室、有器材、无器材等各种场景,使健身app提供的课程计划更加准确。

(2)语音指导——体验目标:成就体验

a、课程进行过程中,不仅仅对动作说出次数提醒,在每个动作前说出动作要领,发力部位,容易出错的地方,动作的意义,使用户更加准确的做出动作,同时丰富了健身知识。

(3)课程选择——体验目标:自我体验、生存体验

a、发现>全部课程,课程有各种类型,课程数量很多,但并没有对课程进行细致的分类,很多特色课程没有办法被用户知道,所以希望通过更加细致的筛选推荐课程,用户可以收藏自己感兴趣的课程,在完成个性化课程后或者不想做个人课程的时候,可以选择兴趣课程,来不断加深运动兴趣;

b、预约课程、预约教练,可以使有安全、资格认证的资深健身教练上门指导,相当于家教式服务,使不方便出门、身处各种场所的人群提供平等的专业指导。

(4)社交生活——体验目标:归属体验

a、社区>寻找社区>筛选,选择自己希望加入的社区,可以结识更多与自己基础相似的人群,相互监督、讨论问题、分享经验、共同进步。

(5)自身变化——体验目标:成就体验、自我体验

a、上传自己照片,app自动生成三维人体形态,运动几天就上传一次,通过原始形态与当前形态的对比,用最直观的方式使用户清楚自己的变化获得成就感,自信。

五、情景故事:功能模块的交互设计

 围绕体验创新的思路,重新构建活动情境,利用一切有利因素,回避消极因素,并通过故事讲述出来。

1、功能模块展开情景故事创新

 对A来说,“吃”是一件十分快乐的事,宅在宿舍,买上一大包零食,看看书,打打游戏,如此惬意。可眼见着自己的身材一天天胖下去,走路吃力,和哥们合照还要拼命往后站,偶遇多年不见的同学,对方感慨他变化如此大,最要命的是一身完美肌肉的室友,刚刚求得了自己喜欢已久的班花的芳心,让他着实羡慕。再这样下去,不仅自尊心受到打击,健康状况也会受到影响,所以小明下定决定,减肥!练就完美身材!

可作为新手,他完全不知道该从哪里做起,于是网上搜索资料,眼花缭乱,细读,却完全没有营养,这让他很困惑,他希望能有人快速告诉自己该如何起步,给他进行合理地指导,进行科学地训练。想到自己还是个学生,没有经济来源,没法报名健身房,更不用说请健身教练了,暗自沮丧。于是,就操场溜圈吧,可跑了几天,发现膝盖,脚踝都出现疼痛,才意识到自己受伤了,他很希望能有人及时纠正运动的错误,防止严重受伤。跑了几天,A就意识到,减肥哪有那么容易,根本坚持不住,他非常希望能有坚持下去的动力,要是能有一群伙伴,彼此鼓励,一起坚持就更好了。A还意识到,“吃”才是罪魁祸首,可单凭节食可能对身体伤害更大,他非常希望有人能告诉他,如何健康地吃。A默默鼓励自己,一定要坚持下去,等到自己一身肌肉的那一天,一定要晒出自己的身材,让周围的人尖叫和羡慕!

需求分析:如何起步、场地限制、合理指导、纠正错误、伙伴、饮食指导

①确定计划:下载keep>登陆>健身首页>我的页面>体能测试>选择健身目标>生成计划

②开始运动:选择课程>开始运动>语音指导:计时、动作教程、指导发力点、纠正易错点、适当鼓励

③运动结束:完成今日运动>健身小贴士、饮食建议

④寻找伙伴:社区>搜索>筛选:选择和自己年龄相仿、共同目标的社区>加入社区>进入聊天组


B大学毕业后,就在一家大型互联网公司从事产品相关工作,工作三年,由于公司长期加班,眼看着同事们渐渐脱发、消瘦,她意识到自己必须要开始锻炼了。但由于长期加班,自己的私人时间十分有限,没法去健身房,她非常希望能够利用日常短暂的空闲时间来锻炼,她需要得到专业的指导。文静身材很好,很会保养自己,经常海淘护肤品和营养品,她希望通过日常简短的训练,让自己保持健康状态。喜欢晒照片,和他人互动,以缓解自己工作的压力。她对美食没有抵抗力,她希望自己吃的既文艺又健康,并且非常愿意把自己的美食分享出去。希望能够晒出运动达人靓照,得到他人称赞,获得成就感。

需求分析:短暂时间锻炼、专业指导、健身分享

①确定计划:下载keep>登陆>健身首页>我的页面>体能测试>选择健身目标>生成计划

②场地限制:我的课程>课程表>调整>选择场地>系统推荐相应场地要求的课程

③开始运动:选择课程>开始运动>语音指导:计时、动作教程、指导发力点、纠正易错点、适当鼓励

社区>选择感兴趣的社区>加入社区>分享打卡

社区>直接分享自己的照片、运动建议、记录变化等>创建自己的社区


C是一个很爱美的女性,有着苗条的身材,理性的控制自己的饮食,在去年遇到了自己的那个他,并顺利的结了婚生了健康的宝宝,一家人都很幸福;C和丈夫双方的父母都不在身边,为了能够更加用心的照顾宝宝,C选择当个全职妈妈,但是C越来越不敢迈出家门,自从生完孩子后,身材走了样,逐渐发胖的身材使她越来越烦恼,但是一天到晚的守在孩子身边的她根本没有时间出门锻炼,为了保证母乳的营养还需要经常吃些大补的食物,不知如何是好。她希望有健身教练亲身指导但又能时刻在宝宝身边,根据她的个人素质制定出适合她的健身计划和饮食建议。

需求分析:场地要求、饮食建议、个性化定制

①私教预约我>我的课程>预约>添加>预约时间、老师>确认预约

②场地限制:我的课程>课程表>调整>选择场地>系统推荐相应场地要求的课程

③饮食建议:发现>健康饮食>我的饮食推荐


2、对情景故事进行简化形成文字流程

(1)新用户首次使用完善:新用户登录,首先输入自己的身高体重,通过体能测试来对自己的身体素质有大概的了解;选择自己健身目标,app自动推荐适合自己的课程,生成计划;并且根据每日训练状态来不断自动改进健身计划。文字流程:登陆>健身首页>我的页面>体能测试>选择健身目标>生成计划

(2)语音提示:运动开始,语音辅助过程中,告诉用户发力点、动作要领、动作意义,丰富健身知识的同时,尽可能减少运动错误(发力点、动作、速度)

(3)寻找不同类型社区:有专业健身人士经验分享的基础上,寻找和自己身体基础相似、有共同目标的伙伴,希望能够互相监督、共同进步;文字流程:健身首页>社区>寻找社区>社区筛选>加入社区

(4)个人成就达成:每日健身任务结束后,能够有明显进度变化,虚拟宠物、晋升勋章、可视化形象改变来获得成就感、好奇虚拟形象的变化,从而获得动力; 文字流程:健身首页>我>我的进度>虚拟形象、勋章、进度条

(5)预约课程:健身课可以不仅仅只限于网络上,可以预约专业教练上门授课,解决宝妈难出门、时间难控制的人群,通过距离、性别、健身等级、擅长项目来筛选适合自己的健身教练。同时教练也可以通过上传自己的教练资格证、个人信息获得可以接课的认证; 文字流程(用户):健身首页>发现>全部课程>私人教练>课程预约>筛选>确认预约

1、计划模块:课程更加清晰

课程模块一:课程可调整

2、课程模块二:私教预约

3、成就模块:三维形象(常按右下角眼睛图标可显示最初形态)

4、社交模块一:社区完善

5、社区模块二:聊天室功能

6、社区模块三:社区筛选

从用手机到现在,这是第一次这么认真的的去思考和分析一个app在功能上的好与不好。思路源于我自己在使用keep的感受,到后来站在不同人群的角度思考,不同人群有着不同的需求,想要全部满足是不可能的,从一个新的角度去使用观察app,虽然分析的还是很欠缺,但会不断学习,希望老师能够多多指点。

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