专业显卡加速什么

移动版显卡天梯图解读:

两台笔记本电脑显卡型号相同,如果TDP不同,其性能就会有差异。如RTX2060移动版TDP在80W-90W之间,性能差距大约5%。又如MX150显卡,同样是低功耗版,其频率差异也大,不可能细分到把所有频率标注后再排序,这样做一方面会导致图太过冗余复杂,另一方面也没有意义。

同样的GPU,公版和非公版性能有差异,非公版本身之间也有差异。差异大的分开标注。如GT1030,有D5和D4版本, D5的显存频率通常为6000MHz左右,D4版显存频率只有2000MHz出头,而且GPU中的纹理单元数量也有减少,从32删减到了24,这导致其性能只有GT1030 D5的大约一半,本来GT1030 D5的性能就已经很惨了,这个D4版本性能更惨。

3、核显的性能值做了一定折算,但尚不足以反应实际游戏的情况。

极速空间显卡天梯图更多的是以跑分为基础进行统计,但在实际游戏中,跑分差距不大的核显和NVidia独显对比,会发现独显要快很多。

(1)、独显不占显存。

(2)、核显还要会受CPU本身TDP限制,特别是移动版。

(3)、实际游戏对N卡优化较好。

RX560XT和RX470D,RX580(2048SP)和RX570实质是相同的卡,但穿上马甲后,通常频率略高,在图中仍然做出区分。

以前的笔记本显卡上的数字型号后面都有一个"M",这代表是移动版本,比如NV公司的GT830M,GTX950M等,AMD公司的R9 M290X、HD8750M等,但NV从第十代N显卡开始,在移动版本的型号上,取消了这个M,这就导致了出现“混乱”,比如说GTX1060 6G,台式机显卡和笔记本显卡的型号完全一样,但参数上却有出入,为什么会出现这个现象呢?

原因是以前的显卡由于工艺和微架构设计的局限,能耗比较高,无法达到笔记本的散热标准。

例如:GTX960,流处理器为1024个,而GTX960M流处理器只有640个,频率也要低一些,由于笔记本的散热远不及台式机,这也是无奈之举,只有缩水才能降低功耗,控制住温度。由于规格缩水太多,很多人都知道“多个M性能砍一半”这句话。

到了第十代N卡,能耗比大幅度提升,笔记本显卡的规格和台式机做到了基本一致,主要区别是降低一些频率来控制功耗,性能上缩水的不多,因此NV就取消了这个M,以免让人误解为“多个M性能砍半”。但是,移动版和桌面版的性能毕竟有差异,有的差异还很大,因此为了避免误导本文读者,我在图中备注了“移动”二字来和桌面显卡相区别。

严格来说图中的七、八(仅有移动版)九、十、十一代并不准确,Nvidia从1995年发布第一款显卡以来,远不止十一代产品。更好的说法是:这是采用”统一架构“以来的第多少代N卡,例如:GTX1080可看做是采用统一架构的第十代N卡。

第十一代N卡(以RTX20开头)采用图灵架构,第十代(GTX10)采用的是帕斯卡架构,图灵比帕斯卡多了两项技术:光线追踪(RT)和 深度学习超采样(DLSS)。现在支持RT的游戏目前极少,但支持DLSS的已经有一些了,如《绝地求生》《方舟:生存进化》《最终幻想15》《杀手2》《古墓丽影:暗影》等。目前很多游戏在分辨率下运行流畅,一到2K分辨率性能下降一截,到4K就卡成动画片了,而DLSS就是能让游戏在高分辨率下依然能流畅快速地运行。 

问:A卡和N卡的区别是什么?选哪个好
答:区别显卡哪个好的最重要指标就是“能耗比”,目前是A=N,AMD的RDNA架构能效比和NVIDIA的图灵架构打平。A卡只是暂时没有光追。

A卡采用AMD公司设计的GPU(图形处理器),N卡是采用Nvidia公司的GPU。一直以来,A卡由于架构落后,“能耗比不同”大幅度落后于对手,能耗比是衡量处理器(包括CPU和GPU)最重要参数,含义是每瓦性能比值。在RDNA出生前,N卡的能耗比值更大,这也是大多数人用N卡的重要原因。举例:如N卡的GTX1060 6G和A卡的RX580 8GB,性能上RX580还比GTX1060高大约3%,但满载功耗却要高大约70-80W,这是个非常巨大的差距,更高的功耗,并不是仅仅是多用点电费,而是更高的工作温度(长期高温的副作用是故障率会升高,缩短显卡寿命)。正因为如此,A卡通过更大的显存来增加性价比吸引用户,但其作用仍然有限。

由于能耗比低,A卡可谓被N卡打得趴在地上吐血,然而,谁都没有想到,AMD竟然在装死,四年前就秘密开发RDNA架构,RDNA相比GCN5.0,性能提升14%的同时功耗降低23%,能耗比提升达到了50%,要知道老一代的GCN架构,从1.0到4.0共计三代,同频性能一共只提升了15%。要一次性提升50%,只有质变才能达到这么大的量变。

那么,A卡和N卡还有多大差距呢?

问:二手显卡值得买吗?

问:显存不足游戏会卡顿吗?

问:笔记本显卡和台式机显卡相同型号性能一样吗?
答:以前的笔记本独显受技术和工艺限制,相同代号后面总要在后面加个m,比如台式机叫GTX960,那么对应的笔记本型号为GTX960M,就多个m,流处理器从1024个下降到了640个,性能降低了40%,因此变得完全不在一个档次上。从10代N卡(帕斯卡架构)开始,由于能耗比大幅度提升,因此笔记本显卡型号就没有这个m了。比如NV的GTX1050Ti,桌面版和移动版名称都一样是GTX1050Ti,二者之间一些细节不同,一般是移动版的频率稍低,但实际性能属于一个档次。但有部分型号的命名上和台式机的有点不同,比如MX150,实际对应的是GT1030。
最近NV又推出了MAX-Q系列独显,Max-Q是工程学名词代表宇宙飞船在大气飞行时所承受的最大动态压力。MAX-Q通过降低频率和TDP,来实现较高的性能和更低的功耗,但付出的代价是损失一部分性能,如MAX-Q GTX1060,性能相当于GTX1060(移动版)的85%,相当于桌面版的79%,但好处是功耗下来了,而且性能高于GTX1050Ti。

问:MX150满血版和非满血版(低功耗版)性能差距有多大呢?
答:MX150并不止满血版和低功耗两个版本,一般满血版默认GPU频率为1469MHz,而低功耗版本则有937MHz、1252MHz等多种情况,其实际性能可以近似的按照:100:133:156,频率较低MX150性能大概只有满血版的60%,较高的有85%,用GPU默认频率的比值即可大概算出它们之间的差异,而不能用睿频频率。

问:用什么显卡能实现4K@60Hz高清播放
答:用HDMI2.0或DP1.2以上接口都可以,但注意,不是有了这个接口就行。  比如:用i5-7500核心显卡+B250(带HDMI接口),无法达到这个标准,原因在于核心显卡最大支持HDMI 1.4,只能达到Hz,。因此,4K@60Hz高清播放,考虑到带价格较低的有两个方案:

问:锐龙APU的集成显卡性能如何?
答:R5-2400G的GPU型号是VEGA 11,在用双通道DDR4-2666的情况下,性能接近GT1030 2G独显(大约低5%),R3-2200G的GPU型号为Vega 8,性能约等于Vega11的90%,这在集成显卡中是一个巨大的进步,但缺点是明显的,一个是要用双通道内存才能更好地发挥性能,需要买两根内存。第二是要占用内存做显存,目前最大可以占用2GB。

跑分相差不大的核显和独显,在某些游戏中,独显的表现更好。

问:玩《英雄联盟》需要什么显卡?
答:用核心显卡(如:UHD630)、低端独显(如MX110)都可,开中高特效可达60帧。当然,高手选择GTX1650以上的独显更好。

问:为什么有的低档独显也能玩大中型3D游戏呢?
答:用很差的显卡玩大中型3D游戏只能关闭特效,画质、场面逼真度都差,好比吃饭一样,没有菜,只有白饭,也能吃饱,乐趣性大为降低。

问:显卡的丐版是不是质量不好?
答:一线品牌的显卡通常有高中低几个系列,高端的用料更好,频率更高,性能一般也比低端(丐版)要高1~5%,然而,它们之间的返修率没有明显差异,因为更高的频率就意味着更大的功耗,必须用更好的料,才能弥补在寿命、返修率上的短板。站长更倾向于选择一线的丐版。

问:Radeon VII是否值得购买,相比RTX2080的话,哪个更值得入手呢?都是5000多。
答:二者均不建议选择。Radeon VII是采用老GCN5.0架构,冲击极限的产品(标配8+8PIN和三风扇),如同一个七十岁老人做一万米快跑,稍有闪失就得进ICU,其后期故障概率较高。大多数品牌都只提供2年质保(从这点可以明白工厂对高功耗产品是心有余悸的)。RTX2080虽然比RTX2070 SUPER高大约7%,但价格高太多了。

“70”系为高端标杆,即只有达到“70”,才能认为是当时合格的“高端独显”。例如:RTX3070

“60”系是中高端主力部队,也是常说的游戏显卡甜品。如RTX3060

“50”系是中端。从90排到下面的10,50正好处在中部位置。有人认为只能算入门,那是以“大型3D游戏”的标准,这里的定位是“独显”。如:RTX3050

“40”系列为中低端,比较有名的是GT740、

“30”系列为入门级,例如GT1030

“20”和“10”系列垫底。看起来20应该比10高一个档位,但实际上二者并未严格区分,例如GT710反而比GT720还略高点。

“05”为亮机,都想不到在10下面还有一个神仙,比垫底的还低,能把机器点亮就胜利了,例如GT705。

首先,如果不打中大型游戏和专业制图,就没有必要选择独显!现在CPU内置的核心显卡或者APU都完全胜任上网、高清影音和小型游戏。

第二: 根据要游戏大小来选显卡。(特别注意:我们这里说的游戏大小不是指游戏的安装容量需要多大空间,而是这款游戏开特效后对显卡3D性能要求的高低。)

2.5D和小型3D游戏:用核心显卡即可  如《梦幻西游》《穿越火线》等

中型3D游戏:选GTX1650,GTX1660等,如《英雄联盟》《刺客信条3》《DOTA2》等

中大型3D游戏:可选RTX3050、RX6500XT等,如:《绝地逃亡大逃杀》《使命召唤14》《孤岛惊魂5》《坦克世界》《战舰世界》《剑灵》《魔兽世界》《GTA5》等。

大型3D游戏:可选RTX3060、RX6600以上级别,如《孤岛危机3》《巫师3》《方舟:生存进化》《地铁最后的曙光:回归》《古墓丽影:暗影》《刺客信条:奥德赛》等。

第三:使用144Hz显示器的同时开用2K,4K分辨率,需要提升档次。现在游戏效果越来越精美,相应对显卡的要求也越来越高,如以3A游戏大作为主但预算有限,在选择配置的时候可适当降低CPU,提升显卡。

选新品则不能买:GTX960、GTX970、GTX980...等第九代(包含第九代)以前的N卡,这类老型号没有新品,容易买到返修、二手翻新货。(本身就是二手价格除外)


选择显卡的最大误区:独显都比集成显卡好

实际上:现在很多CPU内置的显卡都能相当于入门级独显GT730K D3的水平,如果搭配低于GT730K D3的独显,会出现花了钱性能反而降低。

由于不少人都误以为独显比集成显卡好,市场出现了很多“畸形配置”。

比较典型的是国内某著名品牌的台式电脑,配置为:i5-6500,内存8G,1TB硬盘,显卡呢?GT720 2G独显! 这简直让人无语了,从上面的显卡天梯图可以看出,GT720多数比GT710还差,i5-6500内置HD530核心显卡,如加一个GT720显卡,会出现电脑的3D性能不升反降,让客户多出一个显卡的钱,得到的却是性能降低,不知道此品牌厂商作何想法?而且这类畸形配置以前和现在都时常出现在各种品牌机中(猜测是为了迎合不懂的客户心理需求,完全为了赚钱,而放弃了作为专业厂商的道德底线)。当然,还有一些是由于装机商不专业导致,如用锐龙R5-2400G+GT1030独显就属于典型畸形配置,因为R5-2400G的核心显卡性能在高频双通道内存下,已经相当于GT1030独显,这么弄等于白花钱。

小窍门:不管什么牌子的主机、笔记本,如果只写了“2G独显”,没有写具体型号,100%是低档显卡。(注意我的用词,100%,如果不是100%可以在下面留言告知我)为什么不写出来,是不好意思写,怕别人知道了型号,不懂的人知道了型号,然后去问朋友,再然后就不会买了。

买APU暂时不要买独显

一般说来,AMD的APU不要用独显,至少是新装机不要用独显,还是以R5-2400G为例,搭配GT1030独显属于畸形配置,搭配GTX1050Ti是低性价比配置,因为只多加少许费用,就能买到性能高很多R5-2600,R5-2400G和R5-2600相比,性能低很多但价格却相近,其原因是R5-2400G内含了一个Vega 11核心显卡,这款显卡可是算了钱的,不是AMD白送的,如果用独显就浪费了这个显卡,就这么简单。


选择显卡的需要知道的3点知识——

1、显卡最重要的不是看显存有好大,而是GPU型号(GPU型号代表了显卡芯片的档次)

2、游戏速度不仅和显卡芯片组(GPU)档次有关系,和CPU性能、显示器分辨率、游戏中的特效设置也密切相关。

如:某3D游戏用GTX寸液晶(标准分辨率为)开最高画质也就45帧左右,把分辨率降低到(19寸液晶显示器标准),速度立刻提高到60帧左右。

3、玩大中型3D游戏CPU和显卡哪个更重要?显卡!但CPU也不能太弱。

以下组合,相对较高的显卡,CPU偏低但属于合理搭配:

在预算有限且以玩大型3D游戏为主,可以采用上面类似上面的较低的CPU+较高的独显组合,这样在玩大型3D单机游戏全开特效时候,比用较高的CPU+较低的显卡速度更快。

声明:此文为pc小虫原创的关于电脑硬件的科普文章,除天梯图可在符合规则条件下免费使用外,文字内容严禁抄袭、转载。

注意:不支持 32 位操作系统
Houdini 的授权和其他部分也有这些要求。
所有平台都需要管理员权限才能安装。

对于流体模拟,建议使用 12 GB 或更高,强烈建议使用 64 GB

如果一张卡不在我们支持的列表中,这并不意味着它不能与 Houdini 一起使用。满足要求(4GB 或更多的 VRam,符合 GL4.0,支持 OpenCL 1.2)的卡应该仍然可以工作。我们只是无法获得这张卡来证明它。

注意:从 Intel 网站获取 Intel 卡的绝对最新驱动程序非常重要。没有它们,您将遇到挂起/崩溃的情况。
注意: OSX 不支持 Intel 卡。请参阅以下支持的 OSX 显卡。


移动 GPU 应该是中高端的,性能方面,用于生产工作。
推荐支持的专业级和消费者级卡的移动等效项

双显示器或大于 的单显示器需要 4GB VRAM 或更高。
需要 32 位(“真彩色”)的颜色深度。
官网建议您选择 sRGB 作为颜色配置文件或将显示器校准为 gamma 2.2。

为了利用此功能,您需要一个能够支持 OpenCL 的 GPU。
您的 GPU 可以访问的 VRAM 数量将限制您可以在其上运行的模拟大小。4GB + 是大型模拟的理想选择。
GPU 加速目前不使用多个 OpenCL 设备(即两个或多个图形卡),但这可能会在未来发生变化。

音频需要声卡和扬声器/耳机
离线模拟、批处理和渲染所需的网络支持
创建AVI/QT等所需的视频编码器。

以上是Houdini所需要的最低电脑配置需求,在实际购买硬件的时候肯定是配置越高,运行越流畅。Houdini项目渲染慢,本地电脑资源不足、渲染卡顿、渲染崩溃等问题可以使用,高配置服务器任意选择,可批量渲染任务,支持cpu、gpu渲染,速度更快,效率更好;此外 Houdini 解算很耗费电脑资源,解算资源不够可以使用,普通电脑也能变成超级电脑,解算更快,使用更流畅,享受行业最高端的CPU和GPU,极大提高制作效率和使用体验。

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