有没有那种很好看已经刷过好几遍有什么值得二刷的动漫漫,求推荐?

  《翼年代记》clamp的作品,很好看的!!!!!!!!!!!!!!!

  《机动战士高达seed》

  《机动战士高达seed destiny》(不看的人,很少很少。曾经火遍全世界)

  《机动战士高达00》十月新番,刚出来就火了 ,但要等等,还没出完

  《樱兰高效男公关部》

  《火影忍者》很少有人说不知道

  《钢之炼金术师》(不是骗你,搞笑却带点悲伤)50多集,还有一部剧场版

  《死神》打斗场面很多

  《网球王子》共178集,有点长

  《犬夜叉》共166集

  《龙珠》上个世纪的

  《eva》很深奥,不要学我播快进看!

  《罗密欧与朱丽叶》共26集,超悲情,超浪漫,颠覆经典

  《NANA》,成人的感觉,共50集

  《水果篮子》女主角那么温柔,共23集

  《公主公主》共 13集

  《灼眼的夏娜》共26集

  《濑户之花嫁》共26集

  《金色琴弦》共 25集

  《凉宫春日的忧郁》共14集,超好看

  《幸运星》共24集

  《万有引力》共13集,搞笑的

  《loveless》共12集,有种灰蒙蒙的感觉

  《死亡笔记》共37集,很有悬念感,结尾蛮感人的

  《柯南》很有意思,就是有点长

  《今天开始做魔王》

  《四月一日灵异事件簿》

日本截止现在得奖最多的动漫

这个争议比较大,不过一般来说TV动画获奖最多的能想到的就是《魔法少女小圆》吧。

2011年9月,《魔法少女小圆》荣获第16届神户动画奖最佳电视动画动画作品。[22]

2011年10月,《魔法少女小圆》在日本知名动画杂志《月刊Newtype》主办的年度动画评奖活动“Newtype Anime Awards 2011”中一举揽获最佳吉祥物(丘比)、最佳女性角色(晓美焰)、最佳配乐、最佳主题歌《Connect》、最佳剧本、最佳角色设计、最佳摄影、最佳美术、最佳色彩设定、最佳效果、最佳导演、最佳动画作品等十余奖项。

2011年10月31日,《魔法少女小圆》获得第32届日本SF大赏提名。

2011年11月底,“日本流行语委员会”公布了2011年度的日本网络流行语,《魔法少女小圆》中的台词“和我签下契约,成为XX吧!”获得第三名。

Google日本2011年度搜索统计,《魔法少女小圆》获得动画类搜索第一名。

2011年12月15日,《魔法少女小圆》获第15届日本文化厅媒体艺术祭动画部门大赏。

东京国际动画博览会2012颁布的的东京动画大奖(第11届)中,《魔法少女小圆》获得电视部门优秀作品赏。其监督新房昭之、脚本虚渊玄分别获得该年度监督赏与脚本赏。

2012年7月,《魔法少女小圆》获得第43届日本星云赏媒体部门奖。[23]

2013年11月,《魔法少女小圆》入选第86届奥斯卡长篇动画。

推荐几个日本的获奖动漫(电影 不超过3小时 1集)

其他还有几部获奖的 但都米有看过

《翡翠森林的狼与羊》、《加德战记》、《穿越时空的少女》、《勇者故事》以及《名侦探柯南侦探们的镇魂歌》《机动战士ZGundam-星之继承者-》。~~~

求一部日本获奖动漫短片

一个老人住在已经被海水淹没的陆地上。海水不断上涨,老人的房子随着海平面越盖越高,而他为了找回心爱的烟斗决定穿潜水衣潜回被海平面覆盖的旧屋中

当镜头随着老人越潜越深,旧时回忆也随之浮现 ...

全片寓意深远,安静温暖,在08年昂西动画节的一大堆电脑作品中显得弥足珍贵~

回答完毕~祝你愉快~ PS:如果您对答案满意,麻烦采纳,方便顺手点个赞同就更好了!非常感谢! ————ZERO动漫论坛竭诚为您回答~

以前看过一部日本获奖动漫短片,忘记名字了求达人解答

《回忆三部曲》中的第二部《最臭兵器》

求全日本画少女漫画得奖的记录

不一定是得奖的大门应该还不错,看看去~~~

2012在日本动漫节上获奖的动漫叫什么名字


发布两小时便登上B站热搜第一,最多时数万人同时观看,几天内斩获2000万播放和几十万条弹幕,长时间稳居热榜首位,并在各大论坛和平台占据榜单前几位热度。至少从纸面上的数据而言,《黑神话:悟空》的实机演示视频出道即巅峰。



这13分钟的视频究竟包含了什么内容,在出圈的同时让国产游戏再一次成为讨论的热点?而这款游戏背后又有什么故事,可以让广大玩家乃至路人久久不能平静?

其中,有来自视频本身,也有来自背后关于国产游戏的种种。
团队数年沉淀,视频素质过硬好评如潮
《黑神话:悟空》是游戏科学团队创作的一款动作角色扮演单机游戏。这一团队的主创人员,曾在十年前以西游IP为内核,推出了国内网游领域知名的作品《斗战神》。而这次团队的制作水平,从实机演示视频的品质就可见一斑。不论是精细入微的画质、流畅炫酷的打斗画风,以及激动人心的唢呐配乐,都让这段13分钟的视频可圈可点。
例如刚开场时电影感十足的壁画,在声优功底深厚配音的辅助下,瞬间撑起了整个画面的质感:
大圣出场时,锁子黄金甲和凤翅紫金冠的威风凛凛:
多场面展示时,美猴王在天庭横扫千军的畅快感,让人直呼过瘾:
面对四大天王时,“踏南天,碎凌霄”的无畏和整体场面的宏大压迫感:
而在视频最后,随着老者的哼唱画面渐渐淡去,《敢问路在何方》的改编配乐适时响起,不禁让观众掀起一阵回忆杀:
然而,视频开头已给过提示,这些画面仅仅是实机演示早期版本的质量,不代表游戏最终品质。因此,《黑神话:悟空》真正发行之时究竟会带来怎样的游戏体验,是否会再次突破人们对国产单机游戏的期待值,可以说吊足了广大游戏玩家的胃口。
当然,在全网几乎一边倒追捧的洪流声中,也有少部分网友提出泼冷水的声音,认为游戏科学团队不到30人的体量,很难在整体全作保持实机演示视频中的质量。也有网友提出要理性讨论,千万不要捧杀,毕竟等来这样一部几乎是国产单机游戏顶点的作品实属不易,要等,真心想等的人也等得起。
但无论如何,至少“悟空”的整体演示效果已经被市场和大众广泛认可,很多玩家表示,即便最后游戏版本只有演示效果的80%,也足够让他们对游戏进行支持了。
国产单机游戏处境艰难,“悟空”出圈回应期待
也许,“悟空”的大热,回应了大众对国产单机游戏出圈的迫切期待。
近几年,国内游戏市场几乎成了付费内购制游戏的天下。所谓付费内购制,就是初入游戏不需任何消费,但随着玩家的进阶升级,游戏会推出大量付费的皮肤装备等产品服务,也就是玩家常说的“氪金”。《阴阳师》《王者荣耀》以及众明星“前赴后继”代言的《贪玩蓝月》系列,便是这类游戏的典型。
相比之下,单机游戏多采用买断制,也就是玩家买下后不需继续付费的游戏模式,只能在剩下的小部分市场中艰难生存。比如《黑神话:悟空》,未来就将采用一次性买断制的单机付费模式。而这一市场中,除去制作低劣者,能够满足玩家期待的国产精品更是少之又少。
这样的说法并非臆断。根据伽马数据的调研显示,2019年中国单机游戏市场份额为6.4亿元人民币,虽相较前年上涨341%,但相比整个游戏市场3000亿的体量,6.4亿可以说是九牛一毛。
国产单机游戏缺资金和技术吗?不是。以腾讯为代表的互联网大厂,有足够的资金和过硬的技术支持单机游戏创作。缺制作人才吗?也不是。前面提到过,制作《黑神话:悟空》的游戏科学团队,便是几年前从腾讯旗下《斗战神》游戏团队脱离,自立门户成立的。
那国产单机游戏迟迟难以出圈,原因何在呢?
B站UP主“不良博士”的科普视频具有一定参考价值:在资金技术等因素都OK的前提下,国产单机游戏缺少的,一是供给渠道,二是玩家需求。
在供给端,付费类游戏依靠明码标价的产品服务,比大多数采用买断制的单机游戏有着更高的回报空间,不论对后期维护还是对制作者而言都有足够资金保证。而很多单机游戏正因为“一锤子买卖”的机制,其成功与否和游戏销量密切相关,游戏发售销路无几、团队原地解散、主创无力还债是常见风险。同时加上普遍较长的制作周期,很多游戏厂商和制作人自然倾向于投资周期短又赚钱的付费制游戏,规避出力不讨好的单机游戏。这就造成了单机游戏供给端研发投入乏力。
其次在需求方面,国内虽有数亿玩家的人口红利,但《王者荣耀》等手游多采用回合制的游玩方式,玩家可弹性选择和快餐式游戏体验,相比之下,他们对于有一定欣赏门槛、需要花费系统性时间精力体验的大体量单机游戏,往往需求较少。这和短视频流行之后,越来越多的人不愿在电影和大部头书籍上花费时间娱乐学习,是一个道理。
当然,如果国产出现3A级的单机游戏,游戏厂商的投资趋向和玩家需求,或许会另当别论。所谓3A,是指通过消耗大量的研发时间、投入巨额的成本、堆砌相当多资源而创作的爆款单机游戏,例如国外知名的《我的世界》《只狼》《使命召唤》等。在“悟空”演示视频的评论区,已有不少网友直呼这是国产3A级的作品。游戏科学几年的卧薪尝胆,终于得到了肯定。
国产游戏和国产动漫,长夜过后曙光初
现近年来,和国产游戏一样在磨砺中艰难出圈的,当然还有国产动漫。
一部精心打磨的动漫,从故事脚本到原画到分镜设计再到配音剪辑等,其制作成本和周期甚至不亚于一部电影的体量,同时相较于一般电影而言更少的受众、更狭窄的投资渠道,又常常使其面临产出回报不成比例的窘境。更毋论,在如此现状中还要经受日漫为代表竞争对手的“碾压式”冲击,以及无数盗版低质产品的劣币驱逐良币。
因此,和游戏一样,很多原本声称怀揣国漫“情怀”的制作人和厂商,往往没有精力和资本应对超长的制作周期和后期宣发,也无法抵挡市场回应不及预期的窘境,纷纷在屡战屡挫的煎熬中退场。
但熬过长夜不改本心的人,却有机会看到最后的曙光。尤其是近几年,“曙光”频现。

从15年的《西游记之大圣归来》到16年的《大鱼海棠》,国漫以几乎每年一部优质作品的频率迈着复苏的脚步。去年初刷屏的《白蛇:缘起》,便是耗费了三年的时间进行制作,并且几乎没有任何后期宣发,但凭借唯美的画质和完成度极高的剧情,收获了4.4亿的票房,其中不乏大批自来水粉丝。同样,去年7月上线的《哪吒之魔童降世》,更是耗费了导演饺子六年的制作时长,优异的内容和跻身国产电影前二票房成绩,让其国漫再次成为讨论焦点。今年8月初,“出道三集即巅峰”的《雾山五行》,也用登录两周破五千万播放、豆瓣9.1的评分,让“国漫之光”这个话题再次成为讨论的中心。
在《黑神话:悟空》视频的评论区,便可以看到白蛇缘起官方等国漫团队前排的支持。这些积蓄之后的爆发、包含着无数制作人和观众期待的精品出世,其背后要经历多少的等待和辛酸,或许只有同样隐忍打拼过的团队才能懂的。


《黑神话:悟空》的出圈,或许也是一个讨论契机:在我们有能力做出与国外顶尖3A级单机游戏相抗衡的作品时,国内游戏大厂是继续奉行“手游为王氪金至上”的原则,还是调整重心创立板块加大优质单机游戏的研发?国内游戏玩家是继续满足于快餐式游戏体验,还是愿意在国产精品单机游戏中付出等量成本,并给予相应的支持?
这一切的答案,在“悟空”真正出世之后,或许能够变得更加明朗。

特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。

我要回帖

更多关于 有什么值得二刷的动漫 的文章

 

随机推荐