死或生6流血效果怎么设置真凶引擎?

《》(Dead or Alive 6)是由光荣特库摩制作发行的一款格斗游戏。《死或生6》刚开始的时候游戏开发商表示为了将注意力更多的放在格斗上,游戏将取消“胸部物理模拟”系统,但是,在本届的科隆游戏展上游戏的制作人Yohei Shimbori表示并没有取消这个系统,并且还放出了演示视频,下面就让我们一起来看看吧。

根据外媒记者爆料称,《死或生6》游戏制作人Yohei Shimbori先生向记者公布了一段演示视频,并且表示“胸部物理模拟”系统将会比之前作品做的更加逼真。

众所周知,《》用来打造“胸部物理模拟”的柔软引擎(Soft Engine)已经被革新为全新引擎,为了展现更加逼真的效果,Koei Tecmo团队打造了一个全新引擎专门针对“胸部物理模拟”进行制作与优化。

不过因为《死或生6》游戏目前还是早期开发阶段,所以Yohei Shimbori先生并没有向公众展示,只是向展会记者闭门展示了某些效果,这就是为什么游戏演示视频没有游戏内声效,而且这个全新引擎还没有正式名称,但光荣特库摩表示他们正在紧密开发中。

《死或生6》游戏预计于2019年在Xbox One、PS4主机、PC平台发售,感兴趣的小伙伴敬请期待。

以上就是《死或生6》并未取消胸部物理模拟系统的全部内容,更多最新资讯请关注游戏堡。

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