《原神》动画化决定动画什么时候出

显卡挖矿正式终结 3080暴跌

昨日,以太坊“合并”完成,ETH进入2.0时代,从工作量证明机制(PoW)过渡到权益证明机制(PoS)。

对于矿工来说,如果在以太坊主网上挖矿,合并后,每个网络将完全基于 PoS 权益证明机制运行,以太坊网络上将无法再进行传统的PoW 挖矿。

3080目前已经跌价40%,当然多数都是矿卡,且离玩家想要的价格还差得远。

(我已经不想买显卡了,想看空中飞人)

这周送《北方之灵》和《船长》

下周送《方舟:生存进化》与《幽港迷城》

(下周送的含金量很高,但幽港迷城比起桌游原作还是差了味道)

《生化危机4 重制版》追加PS4平台

卡普空宣布《生化危机4 重制版》追加PS4平台,2023年3月24日发售,更多情报会在下个月公开。

《神秘海域》合集PC版开启预售

动作冒险游戏《神秘海域:盗贼遗产合集》现已开始预售,游戏于10月19日正式发售,售价为319元,最低 GPU 要求为 GTX 960。

EA高管:收购可能导致创造力扼杀

在接受采访时,EA的高管VinceZampella表示,2022年,收购显然成为了一种趋势,他看到了其中积极的一面,大型收购可以帮助工作室来完成他们并没有能力进行的项目,但Zampella也表示,这可能会导致创造力被扼杀。

《使命召唤:战区 2.0》11月上线

动视今天举行了的 COD  NEXT 发布会。主要内容基本上分为三部分:

《使命召唤 19:现代战争 II》将于 10 月登陆主机和 PC,新引入第三人称模式玩法。

《使命召唤:战区 2.0》将于 11 月 16 日正式上线。

《使命召唤:战区》手游预注册现已开放。

《原神》3.1版本前瞻

3.1版本更新时间:9月28号

在3.1版本开始我们将会迎来须弥的沙漠地区,在直播中大伟哥带来大量的新内容爆料可谓十分丰富了,让我们一起来看看吧~

赛诺是5星雷元素长柄武器角色,属于雷系大C,技能均为输出向,大招持续时间长且能量需求高。为站场主C定位,目前来看很可能会以激化反应为主,具体需要等待实装后测试。

妮露是5星水元素单手剑角色,属于绽放反应特化,配队要求全为水、草,才能发挥全部功效。还记得我们角色池解析里给心海5星推荐吗,如果想玩妮露但没有心海的小伙伴这几天可以先抽心海准备一下。

坎蒂丝是4星水元素长柄武器角色,能够盾反,给全队水附魔。

5星up:赛诺、温迪复刻

5星up:妮露、阿贝多复刻

3.1版本持续时间为5周,同时从3.1版本开始提纳里加入常驻。

1、圣显之钥(五星单手剑)/赤沙之杖(五星长柄武器)

均为新5星的配套武器,外观很有沙漠风格。

2、西福斯的月光(四星单手剑)、玛海菈的水色(四星双手剑)、流浪的晚星(四星法器)

从外观可以看出为同一系列武器,具体获取途径未知。

3、风信之锋(四星长柄武器)

通过3.1版本大活动赠送

1、魔神任务第三幕、第四幕

在3.1版本会继续更新两幕须弥主线魔神任务,讲述须弥沙漠地区以及和赤王、大慈树王有关的故事。

2、赛诺传说任务&妮露传说任务

随着新五星角色的实装,对应的传说任务也会同步出现。

周年庆活动我们会在下文单独列出,本标题仅讲3.1版本的版本活动情况。

1、版本大活动:杯中遥吟之歌

a.秋野防灾记(驱逐野猪)

b.高风的演试(挑战怪物)

c.义卖与妙想(店铺经营)

d.丰饶的祝愿(寻找宝箱)

故事与雷泽有密切关系,揭示他的身世,且免费赠送满精四星长柄武器-风信之锋。

秘境探索,需要使用场景机关来尽快拾取代币通关获取更高分数。

涉及跑酷要素,在大世界中配合npc探索。

肉鸽玩法的活动,第一次出现于2.1版本,这次应该为复刻。

9月28号为原神二周年庆,如今我们终于知道了周年庆的具体消息。福利折合20抽还有许多其他东西,可谓十分丰厚了。

1、10个粉球,签到获得

2、1600原石+跟随小精灵+庆典礼炮小道具 邮件赠送

ps:新版本通过深境螺旋4层第三间之后可以邀请柯莱哦~

3.3版本将推出新的常驻玩法七圣召唤,是一款卡牌游戏,看上去很不错,拭目以待吧~

此外,3.1版本将会发布须弥地区OST,感兴趣的旅行者可以关注一下~

(原宝你太懂玩家辣!!!奥摩斯港终于要来了

九、《原神》长篇动画制作决定!

还有和UFOtable的新联动信息和PV,并且宣布原神启动长篇动画项目了~

动画制作方:飞碟社(代表作fate系列、鬼灭之刃等),具体有待后续更多消息。

3.1版本前瞻汇总来源:原神冒险团

  “飞碟社到底行不行啊?《》能放心交给飞碟社吗?”

  “《鬼灭之刃》和《Fate》认识吗?都是飞碟社做的!”

  “米哈游的剧情,飞碟社的制作,稳!”

  “米哈游和飞碟社,这下经费真的要燃烧了!”

  9月16日,米哈游在《原神》新版本特别前瞻节目上公开了与飞碟社合作动画项目的消息,同时在社交网络上发布了一段名为“《原神》长期项目启动:概念PV”的视频,从信息量不算丰富的官方新闻和“每一帧都是金钱味道”的PV里,不少ACG爱好者靠各种解读补足合作的“亿点点”信息。

  米哈游是目前中国最知名的二次元游戏公司,推出的游戏《原神》屡屡登顶全球多国游戏畅销榜,其影响力早已辐射至更广的文化领域。飞碟社(ufotable)是全球知名的日本动画制作公司,依靠亮眼的作画和剧情,帮助《Fate/stay night》系列和《鬼灭之刃》系列在全球ACG领域积累了大量受众。《原神》游戏在剧情方面颇具亮点,飞碟社在动画制作方面实力有目共睹,在米哈游主控项目的前提下,如果飞碟社能充分“爆肝”,将对《原神》首个衍生动画的成功起到决定性作用。在这个过程中,双方也能各取所需。

游戏公司与动画公司的优势互补

  众所周知,内容制作早已经呈现出全球化趋势。特别是在全球有相当知名度的游戏IP,其动画化往往会无视国别,借助制作方面有相当实力的动画公司。在动画化的过程中,保留游戏本身的世界观、游戏角色和游戏内核,叙事方式则依靠成熟的动画表现形式,显然成功的游戏改编动画都是游戏公司和动画制作团队优势互补的结果。

  比如拳头的《英雄联盟》,其动画《双城之战》是由法国公司Fortiche做的。在MOBA游戏角色的基础上,Fortiche花了6年时间和拳头公司的主创一起呈现出一个关于“Family”的动画故事。家庭相关的话题,特别是站在家庭角度讲述拯救与被拯救的故事,是好莱坞影视内容全球化过程中一个非常重要的分支。而拳头的主创们以这个题材来重塑《英雄联盟》角色的形象,显然也是基于动画全球化这个因素。

  最近特别火的《赛博朋克:2077》衍生动画《边缘行者》,是由日本扳机社制作。在整个故事中,CD Project Red给了一个故事框架和主要人物发展方向,情节的渲染则依靠扳机社。扳机社在《边缘行者》里呈现了一个日式热血故事,并添加的两名女性角色露西跟瑞贝卡,在热血、暴力之外呈现出日式动漫作品特有的浪漫与勇气,由此收获了大量粉丝。《边缘行者》的成功,与日本动漫文化在全球市场的持续输出不无关系。

  日本的知名游戏《恶魔城》,其动画是由美国动画公司WOW!Unlimited制作。从2017年到2021年,整个4季动画好评度逐渐走高,成为Netflix上整体好评度极高的游戏改编系列动画。《恶魔城》动画的好评,很大程度源于其拥有一个喜好哥特恐怖片的编剧、《恶魔城》死忠玩家导演,以及该游戏系列制作人五十岚孝司组成的主创团队。

  不难看出,无论是讲述美式故事的《双城之战》,还是《边缘行者》里的日式热血套路,又或者是深受欧美玩家好评的《恶魔城》动画,其本质是打破地域文化隔阂,让衍生动画故事打动全球观众。而米哈游选择与飞碟社合作《原神》衍生动画,同样是追求这一思路。将游戏作为一种文创作品来运营,通过这些衍生内容加强玩家与游戏之间的情感联系,从而实现游戏商业层面的更进一步拓展,这也促使米哈游必须深度参与到动画制作中。


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相信不少小伙伴们也都知道了《原神》将要做成动漫的事情,在9月16日国内知名手游《原神》忽然间宣布了动画化的消息,而且根据公布的消息可以得知《原神》将和日本著名动画制作公司Ufotable(飞碟社)展开长期的动画企划。

在《原神》宣布动画化之后有人欢喜有人愁,有些网友对于《原神》能够做成动漫非常高兴,但是也有一些网友开始担心《原神》动画化之后的影响。那么《原神》在宣布动画化之后究竟有哪些问题呢?接下来就跟着木子一起来看看吧。

01日本制作的国漫还算国漫吗?

《原神》作为国内知名的手游之一,在国内的人气和热度非常的高,不过这次《原神》在宣布动画化之后却找了一家日本动画制作公司来制作动漫。对于这件事情很多网友都表示非常不满,为什么非要找日本动画制作公司来做这部动漫呢?

在木子个人看来《原神》官方之所以选择日本制作公司来做这部作品,可能是和《原神》动漫的画风有关。从公布的《原神》动画预告来看《原神》是一部2D动漫,众所周知日漫的2D技术比较成熟,国内更多的却是偏向于3D动漫制作。

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