台式机3080显卡的性能比台式3080和笔记本3080的2060强多少?

AMD的下一代图形核心旗舰产品在下半年几乎肯定发布,核心为Navi 2X的显卡以及PS5、Xbox Series X两台游戏主机,正常情况下在圣诞节前后就应该和我们见面,而且通过之前的分析和两台游戏主机的对比,我们大概能了解不少关于AMD下一代图形核心的规格。不过相对于AMD的不确定性,可能更多人准备把口袋里的银子继续奉献给NVIDIA,毕竟NVIDIA这一代图形核心的表现实在是太好了,无论是性能上还是市场上。

关于NVIDIA下一代的图形核心,我们之前知之甚少,除了知道核心代号为安培之外,NVIDIA透露得并不多,唯一知道的就是这很可能是NVIDIA第一款7nm制程的芯片,同时基本上会在下半年问世,和AMD的Navi 2X直接竞争。一般来说,不到发布前最后一两个月,NVIDIA口风都很紧,这点值得手机厂商们学习。不过通过前前后后几个月逐渐泄露出来的一些信息,我们多多少少对NVIDIA下一代图形核心有了一个相对清晰的概念,甚至可以拼凑出一个大概的产品形态!这或许会让N卡的粉丝们在NVIDIA正式发布前保有更多的期待!

当然,接下来的文字很多是分析,它可能很接近事实,但也可能和最终所公布的参数有一定差异,这一点请一定注意。当然在基于现有的信息下大胆做出分析和猜测,这不也是媒体应该做的么?

NVIDIA的目标:更好的光追性能以及更大市场占有率

对于下一代的安培,必然是取代现在的RTX 2000系列产品,但有意思的是,RTX 2000系列的产品真的在市面上有那么出色么?从Steam最近公布的三月统计来看,占据绝对优势的显卡是GTX 1060和GTX 1050Ti。尽管Steam不能代表整个市场,但是这多少证明了在玩家眼中,甜点级的GTX 1060这类显卡,要比RTX 2000系列更有购买价值,或者说RTX 2000并没有勾起让玩家掏钱升级换代的欲望。

这是一个值得深思的情况。除了性能大提升之外,RTX显卡最大的特色功能就是硬件级光追,可是在1080P环境下,似乎GTX 1060这一档次的显卡就能流畅运行大多数游戏;而RTX 2000不但在开启光追后性能会大幅下降,同时支持光追游戏似乎也不是那么多!这一点即使在一年半后的现在,我们也不能否认,光追并不是一个游戏的普遍特性。

虽然NVIDIA自己说卖出了1500片RTX的显卡,但是显然除了让部分GTX高端产品下市之外,他们并没有完全起到更新市场的作用。很多用户对于RTX 2000系列的态度是:再看看!这里除了有价格因素之外,大家也清楚:任何技术到了第二代之后才会成熟,光追就是这样!而且在下一代游戏主机支持硬件光追后,PC上的光追游戏才会多起来!很明显,大家都是明白人!

所以对NVIDIA而言,RTX 3000系列才是真正将新技术进行普及的产品,而且在光追游戏增多之后,这的确是个好机会。如果不出意外的话,下一代NVIDIA显卡肯定会拥有更好的光追性能,以及更大的独显市场占有率。当然,对于AMD这同样适用。

安培核心设计:规格大幅提升但架构只是小改

如果不出意外的话,安培核心应该是采用7nm制程了,这也是NVIDIA第一个7nm制程的产品。一般而言,图形核心的架构不会随着制程大幅升级而同时有很大的变化,这对于流片以及量产都会带来困难。既然上一代的图灵核心在架构上已经有很大的调整,所以我们认为这一代的安培核心,可能不会做出大手术,只需要提升规格即可!

按道理说,在架构变化不大的情况,提升规格也不是个很简单的事儿,因为很多事情上一代产品已经做到了极限,老黄的刀法再精妙,也不能凭空提升。不过好消息是,这一代安培由于使用了7nm制程,这样在相同的核心尺寸下,可以塞入更多的晶体管,所以规格和性能提升反而不是太难的事情了!

事实上,在NVIDIA上两代核心结构中,也就是帕斯卡和图灵,NVIDIA做出了很多的改变。比如加入了光追单元和深度学习单元,这也打造出图灵显卡独一无二的光追功能和DLSS技术。而且图灵核心还将每个SM单元中的CUDA核心(以前叫流处理器)降低到64个,同时给每个CUDA核心加入了INT整数流水线,从而允许整数运算和浮点运算并发使用,这的确很大程度增加了显卡的运行效率。

NVIDIA自己说INT的加入,让显卡整体性能提升了35%,不过现在似乎INT加入得太多,有一些浪费。所以从这个角度而言,在7nm制程下,既然可以塞进更多的晶体,那安培核心有可能削减INT的比例,比如本身是一个CUDA核心配一个INT流水线,现在可以改为两个CUDA核心配一个INT流水线,这样不但性能没有明显的变化,同时还能节约不少空间出来塞进其他东西。如果不出意外的话,NVIDIA将会把更多的光追单核心入到SM单元中,甚至于翻倍,这样在保持性能提升的同时,运行光追游戏也不会导致性能大幅度下降了。

现在来看,NVIDIA可能会重新设计SM设计,以使浮点FP单元增加一倍,或者将INT流水线的数量减少一半,然后利用7nm制程加入更多的光追核心。事实上这有点像AMD的Navi核心的一些设计,只不过NVIDIA不太可能会像AMD这样完全大变革。如果我们的分析是正确的话,那么未来在近似规格的显卡上,安培的架构应该在性能比图灵最高可提升50%,同时在光追游戏中性能不会明显的下滑!

最强安培规格:恐怖的性能怪兽RTX 3080

聊完可能的架构变化,就该说说规格了。NVIDIA不像AMD那样,在显卡和游戏主机上都透露了自己新图形核心的不少规格,我们也只是从一些测试软件所透露的信息才能做出分析。

通常NVIDIA的核心,规格最全的会率先在Tesla以及Quadro上采用,现在我们看到的版本不一定就回事最终安培核心显卡在零售市场上的规格,不过可以先用来了解一下。

从目前的信息来看,安培在至少会有4个版本,在发售的时候应该会有三个版本,最高端的RTX 3080Ti不见得在刚开始的就发售,老黄多半是要玩一下刀法的。从上表来看,完整的安培核心代号为GA100,最乐观估计有128个SM单元,每个SM单元有64个CUDA核心,这样流处理器数量达到恐怖的8192个。不夸张地说,即使采用7nm制程,这也是个巨大的芯片,所以个人对这个数据略有点怀疑。

另外,目前的安培核心在测试的时候是以1.1GHz的频率运行,但是最终超过2GHz应该是没有问题的。但NVIDIA有可能在更高端的产品上将核心频率稍微降一点,以达到更好的能耗比,这也是常用的手段。如果不出意外的话,GA100核心在市面上就是RTX 3080 Ti了。

至于后面的型号,包括GA103和GA104,应该就是和RTX 2000一样的命名规则了,具体的参数这里不多说,直接看表格即可。不过所有缩水的显卡,基本上都是直接砍SM单元,这样最简单,其他比如光追核心、Rops、Tensor核心等,自然也就降下来了!当然为了保持性能合适的比例,砍得狠的产品,通常频率会比较高。

就性能降格的幅度而言,RTX 3080应该比RTX 3080 Ti的性能整体低出15%左右,但毫无疑问RTX 3080将是最先推出也是最受高端用户青睐的产品,哪怕是799美元的价格,当然来到国内,应该很轻松超过6000元!而RTX 3060估计还是摆在甜点级的位置,299美元的价格也很合适,国内应该在2500元以内,当然不排除初期价格会有虚高!

至于后缀为Super的产品,这种小规模改进的产品应该放在安培显卡第二轮销售中面世,那个时候倒是可以看看哪一种型号更有性价比再考虑购买!值得一提的是,除了RTX以外,NVIDIA也可能使用安培核心推出不带光追核心的GTX型号,不过应该是针对主流级的用户,不会出现在高端产品上。

日期和价格:的确是水涨船高

具体安培发售的日期并不确定。本来我们认为GDC和GTC老黄会有一些东西可以透露,但是实际上因为疫情缘故,这些大会全部取消,所以我们也无从得知安培的实际情况。理论上,安培应该在下半年正式公布,并且在今年内上市,但是考虑到现在疫情的问题,大家的工作和物流都变得困难,所以不排除有可能在明年上市。不过这种可能也会出现在AMD、苹果、微软、索尼身上,谁又能肯定下一代AMD显卡、iPhone

如果不延期自然是最好的情况,不过首发的版本呢?这一点NVIDIA简直没有规律。以前GTX 1080和GTX 1070一起发布,而GTX 1080Ti一年后才发布;而RTX 2080则是和RTX 2080Ti一起问世,随后才是RTX 2070以及RTX 2060。如果按照上一代的情况,那么安培核心也可能率先发布RTX 3080和RTX 3080Ti,然后接下来发布RTX 3070和RTX 3060,最晚的RTX 3060甚至要等到明年第一季度才会出现。

至于价格,这几年NVIDIA的显卡一直在涨价,每一代都比上一代更贵。比如说GTX 1070发售时379美元,而到了RTX 2070价格就涨到了499-599美元。所以我们理性认为RTX 3070最低也是499美元,但是在疫情面前,人工和物料成本都在上涨,NVIDIA能不涨价么?个人感到悲观!

唯一的好消息是这次NVIDIA不再是独占鳌头了,至少AMD的Navi 2X是有希望在发烧和高端市场来和NVIDIA正面竞争的,这就意味着不管用户是喜欢AMD还是NVIDIA,都有可能在产品上市一段时间后迎来一波降价,同时市面上也会有更多形态和功能的产品,这对于消费者而言是有好处的!

从这个角度来看,我们建议下一代的显卡,大家还是当一下等等党!此外,别忘记了,如果不出意外的话,Intel的独立显卡高端型号Xe Graphics也会很快加入市场,所以在三家都比较后再下手,才是最理智的!

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