soul上两个大轮子越大越省力吗的框是什么

  引导语:座右铭是指人们激励、警戒、提醒自己,作为行动指南的格言。亦指古人写出来放在座位右边的格言。你们了解过英文座右铭吗,以下是小编整理的范文,欢迎大家欣赏。

  少壮不努力,老大徒伤悲。

  在这个世界上,我是独一无二的

  我是最棒的.我是不可征服的。

  我已经准备好应付任何挑战。

  一个今天胜似两个明天。

  好景不常;朝阳不能光照全日。

  时间能缓和极度的悲痛。

  今日事须今日毕,切勿拖延到明天。

  明天如有事,今天就去做。

  事事及时做,一日胜三日。

  节省时间就是延长生命。

  万物皆有时,时来不可失。

  时来必须要趁时,不然时去无声息。

  机不可失,时不再来;机会一过,永不再来。

  守时为立业之要素。

  因循拖延是时间的大敌;拖延就是浪费时间。

  知识可羡,胜于财富。

  胸中有知识,胜于手中有钱。

  为了求知识,代价虽高也值得。

  若要求知识,须从勤苦得。

  少量的常识,当得大量的学问。

  知识只能循序渐进,不能跃进。

  从旁人的愚行中学到聪明。

  知识之于精神,一如健康之于肉体。

  经验是最好的教师。

  经验是知识之父,记忆是知识之母。

  经验学校学费高,愚人旁处学不到。

  有经验而无学问,胜于有学问而无经验。

  由经验而得的智慧,胜于学习而得的智慧;一次亲身的体会,胜过两次的教师教导。

  事业在先,享乐在后。

  事业可以考验人,也可以造就人。

  忽视职业便是放弃职业。

  事业虽扰人,懒惰害更大。

  自命大才小用,往往眼高手低。

  要做事,但不要做事务的奴隶。

  众人的事就是无人过问的事。

  会十事,不如精一事。

  首次做不好,必须重新搞

  不能如愿而行,也须尽力而为。

  想把事情来做好,就得亲自动手搞。

  什么都想一次做完,结果一件也做不完;贪多嚼不烂。

  照大多数人那样干,人们会把你称赞。

  在任何时候都可做的.事情,总是在任何时候都不做的事情。

  凡是值得做的事,就值得做好。

  最简短的回答就是一个“干”字。

  行动是知识之佳果。

  没有土壤,播种也是徒劳。

  1、失言就是一不小心说了实话。

  2、即使被遗弃了,也不要伤感下去。

  3、假如我不能我一定要;假如我一定要我就一定能!

  4、老师糊涂一时,学生糊涂一世。

  5、去做你害怕的事,害怕自然就会消失。

  6、感谢太阳又升起,继续点燃我的梦想。

  7、智者的梦再美也不如愚人实干的脚印。

  8、是英雄表现出来,是人才体现出来,是蠢才显现出来。

  9、没有激流就称不上勇进没有山峰则谈不上攀登。

  10、信心好比一粒种子,除非下种,否则不会结果。

  11、每个人都要长大、但不是每个人都懂得长大。

  12、行动是成功的阶梯,行动越多,登得越高。

  13、谁有历经千辛万苦的意志,谁就能达到任何目的。

  14、伟大的作品不是靠力量,而是靠坚持来完成的。

  15、第二天叫醒我的不是闹钟,其实,是梦想!

  16、成大事不在于力量的大小,而在于能坚持多久。

  17、许多人缺少的不是美,而是自信的气质。

  18、恪尽职守的精神比个人的声望更重要。

  19、人生伟业的建立,不在能知,乃在能行。

  20、自然界没有风风雨雨,大地就不会春华秋实。

  21、每个人都有美好的梦想,只有坚持,你的梦想才能实现。

  22、昨晚多几分钟的准备,今天少几小时的麻烦。

  23、感谢老天爷所降下的雨水,为伤心淤积的心灵刷洗洁净。

  24、一个人只要强烈地坚持不懈地追求,他就能达到目标。

  25、用一生的精力上好一堂课,去启迪一代人的心灵。

  26、有罪是合乎人性的,但长期坚持不改就是魔鬼。

  27、靠山山会倒,靠水水会流,靠自己永远不倒。

  28、对待学生,多一些赞美和鼓励,少一些指责和批评。

  29、取得成就时坚持不懈,要比遭到失败时顽强不屈更重要。

  30、遇到困难时,我们要用自信战胜困难,战胜自己。

  31、盆景秀木正因为被人溺爱,才破灭了成为栋梁之材的梦。

  32、钱可以帮穷人解决问题,却帮富人制造问题。

  33、保持对勇气,正如轮子对杠杆,那是支点的永恒更新。

  34、学习的东西。一回见生,二回见熟,三回就成为朋友。

  35、勇士搏出惊涛骇流而不沉沦,懦夫在风平浪静也会溺水。

  36、伟大变为可笑只有一步,但再走一步,可笑又会变为伟大。

  37、在世界的历史中,每一伟大而高贵的时刻都是某种热忱的胜利。

  38、获得成功有两个重要的前题:一是坚决,二是忍耐。

  39、面对人生的磨难,请用你的毅力创造生命的奇迹吧!

  40、形成天才的决定因素应该是勤奋。有几分勤学苦练是成正比例的。

  41、就算学习和生活再艰难,也要一边痛着,一边笑着,给生活一张漂亮的脸。

  42、做决定之前仔细考虑,一旦作了决定就要勇往直前、坚持到底。

  43、要想获得成功,必须肯钻研。只有一样能拿出的手,那么你就是成功人。

  44、海浪的品格,就是无数次被礁石击碎又无数闪地扑向礁石。

  45、瓜是长大在营养肥料里的最甜,天才是长在恶性土壤中的最好。

  46、成功呈概率分布,关键是你能不能坚持到成功开始呈现的那一刻。

  47、真诚并不意味着要指责别人的缺点,但意味着一定不恭维别人的缺点。

  48、人生没有不可逾越的天堑,只要一步步走过去,前方就是幸福的彼岸。

  49、准备种子,就收获果实;准备努力,就收获成功;准备今天,就收获明天。

  50、读万卷书,不如行万里路;行万里路,不如阅人无数;阅人无数,不如名师指路。

  我不害怕明天, 因为我见过昨天又热爱今天.

  想要懂得今天就必须研究昨天.

  除非你亲自试一下,否则你永远也不知道你能够做什么.

  好的名誉在黑暗中也能保持它的光辉.

  永远记住: 决心成功比任何一件事都重要.

  谋事在人, 成事在天.

  不要以为取胜就是一切,更重要的是要有信念.倘若你没有信念, 胜利又有什么意义呢?

  不经一番彻骨寒, 怎能梅花扑鼻香.

  观其友, 知其人.

  真诚的友谊好象健康, 失去时才知它的可贵.

  真爱就像魂灵,人人都在谈论,却鲜有人见识.

  如果你在这里能成功, 到哪里都可以成功.

  如果你不在乎, 便很容易宽容.

  只要有所追求, 人就不会老. 只有后悔取代了梦想, 人才会老.

  无论何事, 只要对它有无限热情, 你就能取得成功.

  易怒的人像一只反过来蜷缩的刺猬, 用自己的刺折磨自己.

  己所不欲勿施于人.

  爱别人才会真正设法了解别人.

  坦诚是最明智的策略.

延时摄影的结果是视频,视频就需要有变化要素,否则整个系列没有任何变化,那就是照片了。变化,包括被拍摄物体变化和机位变化两类。被拍摄物体变化的例子很多了,比如人、车流、云、星空,这样用固定机位就可以,而且很多人都要建议采用坚实的三脚架,否则任何轻微的移动,都会对画面有负面影响。但是,千万别以为固定机位是延时摄影的唯一拍摄方式,既然延时摄影最后的结果是视频,那么具有摇摆和变焦能力的话,效果会很好,尤其是滑道平移,会产生壮观的画面。只不过,延时摄影也是对空间的浓缩,因此每张照片所需的移动很大,这样对滑道的要求也相应提高。精密滑道因此应运而生,采用电动慢速移动,产生动态纵深效果,这样的滑道由于精密性和携带性的要求,一般都很短,很难超过3米。视频拍摄往往要铺设滑道,但延时摄影的高度压缩效果,对滑道要求很高,从1080p的片子上看,有1个像素的跳动就非常明显,普通滑道根本达不到要求,数控车也不能解决问题。从我自己的经验看,家里面的比较平整的地板,用小车移动,画面的跳动会超过5个像素。

├─旋转,不产生立体效果,画面移动

├─俯仰,不产生立体效果,画面移动

├─变焦,不产生立体效果,画面某点固定

├─平移,有立体效果但焦点不固定,画面移动(无穷远固定)

└─摇摆,有立体效果、焦点固定

摇摆,会取得类似这种立体效果:

然而,Zweizwei的作品,采用了大范围的机位移动,几米到几十米,是不可能用滑道的,也不是采用了专用的数控设备,据说只是采用了普通的三脚架和球头。恰恰是这样普通的设备,但在在移动的同时取得了画面的超级流畅和稳定,这就是他的运动控制技术。

Zweizwei的这类片子还有很多,比如圣彼得堡、明斯克、白俄罗斯,以及最新的新加坡,后面都有连接。他这些片子的招牌动作,就是大场面移动+摇摆。

很多人看到Zweizwei的片子,第一感觉就是新奇,然后就是不可思议,包括大多数内行者。说他用了精密滑轨吧,但没见过有那么长的,而且很多是顺拍摄方向的画面,看不到地面上有任何东西。说是用三脚架,那怎么可能取得那么平顺的效果呢?

根据自己一段时间的琢磨和尝试,摸索到了一些道理。分以下十个部分描述,试图解开Zweizwei超级运动控制延时摄影之谜。

这是延时摄影最基本的要素,否则对于云彩、慢速运动物体,画面将失去起码的连续性。为了能够达到这个目的,一般是机内定时拍摄或采用定时快门线,确保拍摄间隔一致。当然,有些时候可以欺骗一下,在无云、较大间隔的场合,时序参照物不多,可以进行非等间隔曝光,这样便于采用手工快门。即便是有云的场合,拍摄间隔相差15%也一般看不出来。

视频需要匀速移动,而在时间间隔相等的前提下,匀速就是等距离。每次拍摄等距离移动是自动滑道的一个特性,也是运动延时摄影的另一个基本要素。同样,人工移动也必须遵从这个原则,每次移动的距离偏差不要超过15%,否则拍出的画面就能发现一顿一顿的。至于每次到底移动多远的距离,要视运动方式、主体距离和自己的偏好来确定。每次移动的距离越大,角度的变化也越大,最后视频的画面运动就越快。一般的原则是,距离主目标越远则每次移动的距离就可以越长。换算成角度,横向拍摄时每次移动的视角变化为/programs/view/oAHQdLWYsrA/

采用弧形滑道,并把主体防砸圆心,就可以比较理想的达到这个目的。但实际上弧形滑道太少,也不通用(半径固定),所以往往用直线滑道替代。

直线滑道要想模拟出弧线滑道的效果,必须把平移和摇摆结合起来,一边走,一边回头。弧形滑道有一个自然的圆心,把主体放置这个焦点上,拍摄的过程中就相机就绕着转。而直线滑道要想取得这一结果,就必须时刻让相机盯住某个物体。如果按角度度看,回头的转角速度是不固定的。具体说,要在画面中间找到一个焦点,拍摄的时候,每走一步,要把相机精确的重新对准到这一点。

焦点的选择有几个原则:

--固定的、不消失的、全过程可见;

--反差大,清晰,独特,便于快速瞄准;

--在不被遮挡的原则下尽量低一些。

有关瞄准点高低,理论上如果与相机同高度,仰角就不会因为走进、走远而有俯仰角变化。否则,假设焦点选的比较高,那么走进的时候必须仰角很大,而远离后又会恢复,产生一种平视-仰视-平视的结果,这是应该加以避免的。

当然,如果有轻微的平-仰-平的幻化,可以后期进行校正。

我们看一下相机如果没有瞄准好,靠后期位移调整,会产生什么样的后果:

左边的图表示一个方框型目标,瞄准点在正中的场合。如果拍摄的时候瞄准点偏左了,整个目标在画面中的位置就会偏右,这样由于一般用广角镜头,就会产生梯形变形,靠近边角的地方物体就变大,如中间的图。此时后期如果只靠简单的位移,把中心部分对准,但边角的部分形变就没有得到纠正。

只保持主体稳定、焦点固定是不够的,因为相机如果左右方向不保持水平,就会产生麻烦。当瞄准点不在镜头的正中心位置,后期通过旋转方法就不能完全纠正,画面的边缘就会产生摆动。Zweizwei等早期的片子就有这个弊病。具体说,镜头成像从中心到外围,放大倍率是不一样的,广角镜头尤其如此,边缘的部分会被拉伸。如果相机不保持一定的水平位置,边缘物体的成像位置距离画面的中心就忽大忽小,伸缩就不一样了。

人眼对水平的的晃动还是非常敏感的,尤其是边缘有参照物的场合下,只要有不到半个像素的移动就清晰可辨,对胡1080p的视频从中心算起来距离是960像素,角度就是1/2000弧度,即/programs/view/oAHQdLWYsrA/

D、车上架设三脚架或用某种方式固定相机。由于汽车轮子大、轮距大、轴距长,对于小坑洼不敏感,拍摄不用对准,拍摄速度很快。这种方式很久之前就被采用,被称为drivelapse,但以前大多是长距离、纵向拍摄为主。这里的drivelapse主要是横向拍摄、拍摄建筑等人造目标为主、开车距离有限、开车速度极其缓慢。

一段延时片大约有100张到200张,拍摄间隔只有10秒到15秒,如何又准、又快的移动到下一个预订位置的确是一个问题。常用方法之一是利用广场、步道上的铺装花纹/方砖,每步一块砖,或者每两步一块砖。方法之二是自己事先做好标记(对于铺装不均匀或者干脆没有标记的场合),方法三是脚步法,每次移动一步,尽管难于精确控制,但速度最快,适合地面没有任何标记,也不便于自己做标记的场合。

从定位的精度看,横向拍摄对于行走是否走直线不敏感,稍微偏离也没有关系。但纵向拍摄对于是否行走直线就很敏感,尤其是近处有参照物的情况下(包括露出的地面),不走直线就可以发现明显的晃动,这样的瑕疵甚至在Zweizwei、Dan、Sasha的延时片里都有出现。另外,纵向移动时可以拍下待行走的地面,那样就不宜在地面做标记了。

如何在纵向移动的时候使得相机机位能够精确的保持在一条直线上,与地面的标记精确重合?最早的大地测试定位方法是用细绳挂铅垂,但这种方式不适合快速拍摄,因为铅垂摆动,稳定需要时间。现代大地测试都用光学望远镜的方式,一边观察一边调整,速度也是非常慢。我想了一个办法:三线悬垂,解决了这个问题:

三根柔软的线(图中绿色)悬挂一个铅垂,这样就不会有任何晃动,移动后马上稳定。三根线的位置使得腿部很难碰到,而且由于是柔性的,万一碰到会很快复原。搬动三脚架的时候悬垂直挺,直接就可以定位。

对准就是让相机的CMOS的一个固定点始终对准被拍摄物体上的焦点,也就是让物体的这个焦点在最终照片上始终保持在同一个位置。对准方法有多种,常见的有以下三种方法:

A、个是用相机本身的光学取景器,利用取景器里面的某个对焦点的某个角对准被拍摄物体的焦点。这种方法速度快,但对拍摄者要求很高,对准精度有限。由于相机的取景器在标准镜头的场合不仅没有放大,而且还是缩小的。拍摄一般用广角镜头这样目标看起来就更小了,少许移动在取景器里看不出来,因此对准精度比较低。另外,在相机前方加有高密度中灰镜(ND400以上)的场合,光学取景器非常暗,使得取景实际成为不可能。

B、再一个方法就是外加瞄准器,比如用小型望远镜装在热靴上,望远镜的目镜带有分划板或十字瞄准丝,每次移动后可以精确对准。下面的照片中我用了一个5×20的高尔夫测距望远镜。

这种方法的对准精度会比较高,因为望远镜都有较大的放大倍数,但问题可能有三个:一个是如何稳定而可靠可调节的装在热靴上(我用的是望远镜寻星镜架、热靴接口);另一个是望远镜视野小,不容易一下子找到目标(我用的是较低倍数的5倍);最后一个是调节速度可能比较慢,因为要首先调节水平,然后再一边观察一边对准,两次观察的方式不同,不能同时进行。当然,这种方式很适合采用微动云台例如曼富图410的场合,水平和对准本来就是分别调节的。还有一种光学取景器是给拍鸟用的,但也适合拍运动延时片:

放大倍率1,也就是没有放大(也没有缩小),前面的镜子是一个半反半透镜,后面有LED发光,通过半反膜反射回来进行瞄准。由于大部分相机的取景放大是/v_show/id_/programs/view/9J9ZVly0Fi0/

这个拍摄过程要在家里反复练习,做到又快又精确,各种调节可以同时进行。我可以做到平均拍摄周期10秒,最差12秒。当然,最好像我这样手按快门而不是用定时器,那样万一没有调节好就麻烦了,而延时片并不在意1、2秒的差异。

对于佳能相机,LV放大后没有红框,那也不要紧,可以找一块透明不干胶贴在LCD的保护屏上,上面用记号笔做一个十字的对准标记。

这种拍摄也可以用上述提到的微动云台,那样调节俯仰与调节水平可以分开进行,尽管可能速度慢一些,但可以调节到比较精确。

五、后期半自动稳定处理

移动三脚架改变机位拍摄出来的系列,如果不经过后期稳定,一般是惨不忍睹,至少是晃动、抖动很大。很多非编软件提供了针对手持视频的稳定功能,比如Final Cut Pro,当然少不了功能强大的Adobe After Effects(简称AE)。早期的AE本身有自动稳定功能,可以进行位移晃动补偿,或同时可以选取两点进行摇动/旋转补偿。但除此之外,但提供了一些辅助方式可以手工逐帧处理。另外,AE还有一些插件可以实现稳定,比如SteadyMove Pro。

无论如何,后期稳定是个细工技术活,因为要处理到一个像素的几分之一以下,才能在视觉上察觉不到不理想。稳定可以大体分为手动、半自动和全自动三类,下面看一下半自动稳定处理的具体方法如下(适合AE CS4、CS5):

1、首先打开照片序列素材,建立合成和素材图层;

2、双击该素材,打开素材图层视图,内存预览;

3、在“窗口”菜单里打开“跟踪”面板,同时把时间序列光标放在序列大体中间位置。

4、在“跟踪”面板中选择“稳定”,则画面上就会出现一个双框标志,其中外框是相邻帧的搜寻范围,拍摄的质量越好就可以把这个范围定的越小,这样跟踪精度就高;内框是特征物。通过移动这个双框,套住一个中心特征点(最好是拍摄的焦点,但要特征分明、反差强烈的),这样理想情况下AE就可以把系列中的每个画面的这个点对齐。选择这个点之前,要进行内存预览,多看几遍,才能选择出合适的点位。

5、在稳定对话框里勾选“旋转”,这样会出现另外一个双框。在画面的边缘(尽可能远离第一个双框)找一个平行于拍摄相机的临时特征点,把双框套上。由于这第二个点必定前后帧位移大,跳动也大,因此外框要适当加大。

6、先手动单帧、逐帧向后分析。这一步主要目的是得到永久性的旋转稳定,同时进行大体的位置稳定。单帧分析的原因,是旋转稳定在较大范围的机位移动场合下很难得到一致的结果,有问题可以停住回退一格。全自动分析的话,出了问题要全部回退。

7、单帧分析的过程中要严密监视跟踪点,尤其是画面跳动较大的场合,若发现跟踪点偏离了目标,要按Ctrl-Z回退一格,扩大跟踪范围重新单步分析,实在不行要另换跟踪点。

8、分析到尾部后,把时间光标放回中间部分的起始跟踪点,然后向前单步分析,过程类似。

9、分析完毕,会自动生成“动态跟踪”,内有两个跟踪点的关键帧数据。预览,满意后,用鼠标点击跟踪面板右下角的“应用按钮”,这样AE就生成另外一个纠偏系列,在合成画面里就可以抵消画面的抖动和旋转。再次对“合成”进行内存预览,就可以看到软件跟踪后的稳定效果,如不满意则要吸取经验重做,如个别有位移较大的帧可以手工修改,但旋转校正必须在这一步做好,否则手工改动非常麻烦。这部分技巧很多,需要自己慢慢摸索,也可以参考相关资料,比如我要自学网稳定跟踪一节:

zweizwei的片子里面不全都是运动的,非运动的片子,经常用缓慢的变焦拉近。但运动延时片动感本身就非常强,再用这种方式进行后期,弄不好反而会添乱。适当的采用数码变焦和数码摇摆也会有它的作用,比如弥补拍摄中的偶然跳动和不足。

B、数码后期摇摆可以掩盖拍摄焦点,或移动焦点到更合适的位置,比如把本来一个圆筒的外部焦点移动到内部圆心。

C、增加运动范围,例如一个接近式的拍摄,如果嫌慢或接近范围不够,可以用数码变焦增大。

D、黄昏过渡,流畅而自然,属于亮度和色彩稳定控制技术。

E、加强滤光,用ND1000甚至ND2000,从而在日光下取得秒级的曝光,模糊车辆与行人。

F、音乐配合,与画面结合紧密,实际上是画面编排配合音乐。音乐选择上,不仅要扣主题,而且要找那种生门的。

G、后期特效处理,结合数码摇摆和数码变焦,如“新加坡2012”,在转轮上可以处理出飞机降落的效果。

九、DIY自动水平平台

讨论完后期,再回到前期拍摄的一个特殊技术。前面说过,为了能够得到平滑的结果,主要工作还是应该放到前面去做,而自动水平平台就是关键的一个硬件。任何水平平台,少不了二样东西:水平检测器、执行机构。前者需要快速、精确、高灵敏,后者需要承重、平滑和稳定。

执行机构,有的是液压的,比如坦克的炮塔,要在运动时一直保持稳定,液压的具有高速、大力的特点,但需要很强的动力系统,也比较复杂。机械的相对简单,一般采用蜗轮蜗杆结构,这样驱动力量不大,并有自锁功能,回差也可以调节到很小。我正好以前买过一套精密角度滑台,是日本KOHZU公司生产的。

显然是手动的,手柄可以取下,内部的轴是3mm粗,连接到蜗杆。两边有精密可调圆柱轴承,可以调节到既阻力不大,又没有回差和旷动。最大角度超过15度,对于拍摄来讲足够了。每旋转一周的话倾斜/programs/view/ULICzEyAR30/

最后,水平平台的底座安装在一个定做的燕尾平台上,继而可以方便的安装在相机云台上。图中云台是用的Wimberley单臂,这样可以让相机处于自由状态而平衡,旋转和俯仰都很方便。平台的上面是把曼富图的球台的上半部分拆了下来,钻了4个孔装上装上,这样就可以方便的接受相机快装版。整体结果非常稳定。2节电池和电路板,装在一个铝盒中。

装好后拍的第一个运动片:

这片子没有进行任何自动的稳定性处理,可以看到边缘部分有少许左右晃动,那是因为拍摄的时候指向没有对准所导致,但水平线非常稳定,没有可察觉出来的上下摆动。

这个片子有很多大范围运动场景,但稳定性不太好。不过,他有几个别的片子拍的非常好,暂时没在tudou上有连接,待以后补充。

13、中国定时拍摄专家2011作品集

其中0:09有一段上海浦东的运动段,主要问题是稳定性欠佳(大范围晃动),没有焦点,前景灯杆太乱

另外0:19有一段步行街的,同样是有晃动、没有焦点。

后记1,为什么把这个话题放在了单反数码里?

其实很简单,单反数码不仅可以拍照片,还可以拍视频。从某种意义上看照片和视频有融合的倾向,延时摄影就是表现方式之一。绝大多数延时片都是单反拍出来的,甚至有些数码相机直接就可以出延时片(比如D800)。其它板块例如“视听论坛”,似乎更注重播放技术,而不是拍摄技术。当然,如果无忌有“延时摄影”板块,那就太好了。

后记2,为啥现在时兴延时摄影了?

照片用啥都能拍、谁都能拍,有些烂了,同样,拍视频也类似;

而能直接出延时片的相机就非常少,拍摄过程和后期都需要时间、经历和技术;

照片是时间和空间的凝固,而延时片却让时间和空间活了起来;

延时片的设备主要是单反,现在比较流行了;

技术进步,高速大容量的存储介质、LCD大屏幕显示、高性能计算机的出现,都给延时片的打下良好的物质基础;

土豆、优酷等对高清视频上载的支持(大约从2011年5月份开始支持1080p);

与普通视频相比,延时片在时间和空间上有很大浓缩,表现能力很强,也是一种视频快餐的方式,适合当代很多人口味。

后记3,大范围运动控制延时片的进入层次

1、无视,不知道什么是运动控制延时片,看到这样的片子也没啥感觉,不理解这种片子的与众不同之处;

2、惊叹,体会到了此类片子的冲击力、表现力,从不了解到喜欢;

3、疑惑,不明白这类片子到底是如何拍的,想了解没有介绍,想尝试有很难;

4、会意,经过一段时间的反复琢磨,终于逐渐了解的运动延时片的拍摄和制作方法,并通过自己的尝试有了更多的感悟和体会

5、自如,这个不用多说了。

我自己就是这样过来的,现在刚刚到了第4步。

延时片分级的目的,主要是给延时片的制作和延时片的评价提供一个参考。一个好的延时片,不仅要具有摄影、摄像的所共有的品质(比如构图、用光),而且还具备自己独特的特征(比如闪烁、黄昏过渡),而延时片由于刚刚开始流行,有关文章和书籍非常少,有必要设立某种标准。不过,这些分级方式很难客观,也不一定通用,更不权威,仅供参考。

全部素材都拿来制作延时片

画面经常抖动、跳动和闪动

有了废片的概念,知道了取舍

画面不再因三脚架不稳定而跳动

画面不再闪动(黄昏过渡除外)

单段不再过长(超过10秒)

对人群、车流等运动目标处理恰当

熟练掌握几款后期制作处理软件

色彩处理自然,不再过渡夸张

滑道的恰当使用或良好的大范围移动拍摄

黄昏过渡处理恰当而自然,不再闪烁

画面切换转场有了自己的方法

进入某些专门领域比如星空、HDR、3D

拍摄选题很挑剔,但成功率较高

题头、字幕解说、片尾处理恰当

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