C4D c4d渲染就崩溃怎么办!!application error 怎么办啊?

  • 如果你安装过之前的版本,先确保MAXON\Cinema 4D R25里面没有ai.dll这个文件,有的话删除

如果安装后C4D 打不开,请先卸载插件(到plugins里面删除c4dtoa文件夹),然后把C4D更新到最新版本,最后重新安装插件即可

  • 因为随着插件版本更新,老版本C4D的插件官方将不在提供,只保留老版本软件对应的最新插件
  • R22版本只保留4.0.0.1版本,没有高版本
  • R21/R23版本只保留4.4.0版本,没有高版本

属性 》对象 尺寸: 扭曲范围;直接创建尺寸是固定的,选择对象按Shift创建的扭曲框尺寸和对象是一样大的; 模式: 下图从左到右分别是限制、无限、框内;

不破坏对象的参数话结构基础上对点进行变形,需要在点层级中使用;

保证对象体积不变的情况下进行挤压和拉伸

溶解强度从左到右分别是0%、10%、30%; 第一行燥波缩放54%、第二行燥波缩放10%;

默认的溶解地面是在轴心点的位置,需要将轴心移到模型的底部才会显示为整个完整模型的溶解效果。

把模型按面炸开,没有重力影响

高级的爆炸,东西挺多的,没有搞懂

有重力的爆炸,变形器的轴心所处的位置为破碎的地面,Y轴的值只能比模型小,不然效果就奇怪了。

在不把对象转换为 可编辑对象 的前提下对对象进行变形;可选中点线面层级。 属性 》对象 强度: 0%显示为对象样式,100%显示为变形器样式。

弹性动画 不清楚咋调的

动画,将一个对象的形状变换成另一个对象的形状。

把一个模型嵌到另一个模型的表面,被嵌的模型尺寸和位置就不是由模型属性控制了,由变形器属性控制。

*属性 》对象 * 类型: U: 映射(U,V)时是控制左右位置,映射(V,U)控制上下位置。 V: 映射(U,V)时是控制上下位置,映射(V,U)控制左右位置。 缩放: 调整被嵌形状的尺寸,原始尺寸为1。 强度: 变形强度。 偏移: 被嵌形状到目标模型的距离。 表面: 选择目标模型

属性 》衰减 不知道啥

和扫描的用途差不多。 对象的方向和样条约束的方向需要一样; 图形对象的分段数为1时,样条约束不沿着样条弯曲;

属性 》衰减 形状: 以衰减形状范围波动,轴心为衰减形状的中心; 反转: 范围反转; 权重: 波动范围在形状中占的百分比,完全按形状的大小是100%; 尺寸: 衰减形状尺寸; 缩放: 衰减形状的缩放; 偏移: 衰减形状到轴心的距离; 定位: 衰减形状的方向; 切片: 衰减形状的横截面角度; 后面的整不明白了。

消减强度: 到100%基本就变成一个大三角形了,值越小越接近原来的面。

在不将对象 转换为可编辑对象 的前提下给对象添加倒角。

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