叛乱叛乱2沙漠风暴控制台有猎杀模式吗

今日由New World Interactive开发商制作的多人FPS战争游戏《叛乱:沙漠风暴》在Steam平台正式发售,该游戏是可以让玩家体验到现代战争的紧张刺激感,也能让玩家在战斗中磨炼技术,首日发售销量就已破千,Steam好评率也高达了92%,下面就由小编为大家评测一下这款游戏。《叛乱:沙漠风暴》(Insurgency: Sandstorm)作为热门战争射击游戏大作《Insurgency》的续作,继承了前作的射击元素,增加了游戏职业及全新载具,与前作射击感相比更为爽快。而玩家在游戏中需要靠团队合作来赢得比赛,射击极快的枪械、战争类型的载具、火炮的极速增援、出色的音频处理方式,这些特征会将玩家在体验过程中推向极境,使玩家身临其境,仿佛自己身处战场,浴血奋战。《叛乱:沙漠风暴》评测特征好评:制作团队将虚幻引擎基础发挥的恰到好处,即便还是有一些引擎上的弊病比如法线贴图边缘模糊,或者油油的感觉,也不影响整体效果。一如既往的保留了前作的各种要素,而且还新增了大量内容。游戏风格比较写实,地图比前作大了一倍,玩家的发挥空间将会变的更多。新增了一辆作战皮卡载具,以及一个战术职业-指挥官,指挥官可以叫各种支援,相当于战地4中的指挥官,通常一场战斗的输赢都掌握在指挥官手中。开发商注重用户体验,每次更新修复的问题非常多,非常推荐老玩家入手这款游戏。差评:游戏手感略差,模型错误等大大小小的bug。配音的质量下降,而风格却更加夸张,丝毫无法给人战场的感觉。模型与纹理细节与前作完全是两个画风、两个质量。枪模精细度缩水严重。特效也不如前作绚丽。游戏画面可能会卡顿延迟,需要官方修复处理。《叛乱:沙漠风暴》游戏配置最低配置:操作系统: Windows 7/8/10 (64 bits)处理器: Intel Core i5-4440 (3.10GHz)/AMD FX-6300 (3.50GHz)内存: 8 GB RAM图形: NVIDIA GeForce GTX 760/AMD Radeon HD 7970存储空间: 需要 40 GB 可用空间推荐配置:操作系统: Windows 7/8/10 (64 bits)处理器: Intel Core i7-8700 (3.20GHz)/AMD Ryzen 7 2700 (3.20GHz)内存: 16 GB RAM图形: NVIDIA GeForce GTX 980/AMD Radeon R9 390X存储空间: 需要 40 GB 可用空间《叛乱:沙漠风暴》目前在Steam平台开启了首周特惠活动,感兴趣的玩家不妨关注一下吧。
专栏/【游戏测评】叛乱2的正统续作沙漠风暴试玩报告,仅供参考2018年08月12日 08:29--浏览 ·
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--评论叛乱:沙漠风暴,是叛乱2的正统续作,采用虚幻4引擎制作。游戏目前处于公测阶段,并不是正式版。游戏主打CQB,没有太多载具,拟真元素不少,但又不失娱乐性。创意不足,走了老路UI风格有点像耻辱之日(你不知道啥叫耻辱之日?问度娘去!),我看到主界面、计分板、结算页面、装备页面,差点以为玩到了现代版的耻辱之日。感觉没有叛乱2界面简洁,装备界面没有叛乱2直观、一目了然。注:上面为耻辱之日,下面为沙漠风暴主界面装备页面结算页面步枪增加了弹匣数目提示,也可以查看子弹大致数量(但不具体显示数值)右下角同样的和叛乱2一样的PVE、PVP模式,据说有单人剧情,但目前还没看到,听说时间不够,被砍掉了。不知道正式版会不会有。虽然模式不变,但增加了很多元素,让游戏的可玩性更高。1. 增加了载具,载具上有机枪。打起来的感觉,很像第一滴血里史泰龙用机枪虐爆敌军。但这个载具也比较脆弱,很容易就被打爆。2. 增加了破门动作,进屋不再开门。鼠标中键按下去,一脚或者一枪托把门砸开(真他么暴力)3. 增加了翻墙动作,一般的栏杆、窗户都可以翻过去,再也不用傻傻走远路了4. 增加了空中支援,动不动就可以呼叫轰炸、武直、导弹之类的。基本是无差别轰炸,只能躲房子里瑟瑟发抖。5. 增加开局卡车送到战场,而不是和以前一样走路过去。不过,只是一部分图会有卡车6. 增加残肢断臂模式,可以在设置里关闭。这个的话,我就不多说了(我是不会告诉你,我看到自己的死亡画面,看到自己的头断了~)7. 子弹、火箭弹,打远了,是有下坠的RPG爆炸效果8. Bot喜欢躲在屋子里阴人9. 还有一个细节,bot发射火箭弹,飞到一半,队友才叫“RPG”。以前的话,好像要早很多。10. 枪械部分,匪徒用的还是廉价AK系列步枪,部队这边的话,两方的武器都可以用。红点AK11. 有部分枪械的后坐力变大了,比如MK14,左右晃动很大12. 游戏还加入了装饰系统,从头到脚都可以打扮1. 虚幻4的油腻,大家应该是知道的。但我个人觉得,画质上还是有了提高。2. 枪械建模上,细节做的不错,狙击步枪枪机的线槽都可以看到,但感觉拉栓和装子弹的动作有点僵硬。3. 投掷物,感觉烟雾弹更加真实,撒烟比之前慢了一点,但面积更大了。燃烧弹(铝热剂)感觉那个火有点奇葩,看着就像有几根隐藏的管子朝一个中心点喷火。手雷的话,还行,动静好像比以前小了点。4. 消音器更加真实,枪口火焰也做过处理前段时间,官方也出视频说他们的音效怎么怎么好,个人感觉还行,给人战场的感觉还算比较真实。只是,有些语音听起来很生硬、很尴尬。测试电脑:i5-8400+RX470+16G内存画质:中高帧数:60上下优化很渣,不能和叛乱2比。群里很多老哥表示,反向优化,开全低帧数没啥变化,还会很卡。开了高,反而帧数上去了。目前没法解决,也没加速器可用。完全看你的原始网速,一般60-300ping之间。有时候进去300ping,可以再进一次,就有可能变成60ping(只是可能,不是百分百)。还会经常掉线或者跳1oooping,做好心理准备。1. 渣优化、渣优化、渣优化2. 辣鸡延迟、辣鸡延迟、辣鸡服务器、辣鸡服务器3. 枪械模型会插到人物身体里4. 你从自己的视角看东西,是很真实的。但你以第三视角看的话,感觉很特么喜感,一个个跟公仔、玩偶一样5. 翻墙动作会出现画面闪现6. Bot动作僵硬7. 坐车的时候卡成ppt,下了车就恢复了(发文前官方修复了)8. 游戏目前没中文,正式版应该会有,需要中文翻译的,可以去贴吧找,有人弄出来了。大家不嫌弃问题多,可以入手,或者等正式版。我个人感觉,如果处理上面的问题,这游戏还是个好游戏,毕竟主打CQB的偏拟真有不失娱乐的游戏不多。稍后更新实机视频------10

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