bilibili那么非法多b站转载和自制的区别混剪,为什么up主却一点事都没有?

专栏/论起点新霸王条款!!希望up主永远不会遇到这样的事!2020年05月05日 06:29--浏览 ·
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--评论1.为什么一本书分成书要签50年?2.为什么明明在网站一分钱收益都没有拿到的书,作者不可以申请解约?3.为什么都被这个网站雪藏、404甚至明确不会再有推荐的书,作者不可以申请解约?4.为什么作者后台的收益永远不能透明?运营、和技术那边没有明确的付费订单吗?5.为什么网站要如此霸道不讲理,要一次性拿走作者所有版权,并且当版权没有运作出去的时候不需要承担一点点的责任?6.为什么网站不能向作者披露运营成本?既然不能,为什么给作者分成比例中要出现“扣除运营成本”这样的字眼?运营成本究竟是多少谁说了算?你说一百万一千万我都要信吗?7.为什么读者花钱买了vip或者无限卡看书,作者却无法得到这部分收益?读者是为了爱看作者写书充的会员还是为了单单看你家软件心里没点b数吗?这部分钱你跟作者分过吗?两头吃钱你要脸吗?8.为什么自家开发出来的软件还要算成渠道?渠道55跟网站分,网站再55跟作者分,搞这种渠道接渠道的花头,一层一层地剥作者的皮,讲究过共赢原则吗?难道智能手机时代,我跟网站签约是指望主站pc端能有钱吗?9.为什么免费收益的模式到现在没有网站负责人能解释一下到底是怎么分钱的?广告商投广告,按点击量算钱?是每天的点击量都算钱,还是像塔读那样只是72小时内算钱?这部分的收益到底怎么去看和检验,网站能不能给个说法?难道你说卖多少就卖多少,明明该分一万,你后台改个七千,反正作者也看不出来,分多少全看你心情?全网作者起来声讨啊!剥削佃农的地主是不会觉得自己在剥削的,他们只会觉得那是我家的地啊,我躺在家里什么也不干,佃农在地里累死累活,到了年末收成的时候,地主一下子拿走九成,农民辛辛苦苦一点到头,肚子都填不饱。大家不要觉得现在网站合同和分成是存在即合理,网站这种超长年限的全版权合同以及从来不透明的订阅后台,根本就是一种新型式剥削!是霸王合同!是不合理不公正的收入分配方式。今天,阅文作者遭此大祸,我们不去声援帮助。明天,全行业所有的网站都会效仿阅文!!那我们写作的意义到底在哪里??又不能成神正道了,连糊嘴的订阅都要没了,免费给网站打工吗?我们已经退让太多了,这次是饭碗都要被砸了,再不出来发声战斗,真的会被无限制的压榨剥削,毫无尊严和利益可言!!转自龙空下面是阅文恳谈会的提问https://www.zhihu.com/question/392552184------1
作为一名混迹B站多年的老司机,立志于集齐B站百大有趣灵魂。今天先给大家分享这14个宝藏UP主。无中生有的物理老师、押韵狂魔的小姐姐,爱分享的老干部、以及B站方文山......姐妹儿,我太可了!目录:一、学习(1-5)二、影视(6-8)三、科普(9-10)四、游戏(11-12)五、鬼畜(13-14)快来康康有没有你关注的UP主!!!一、学习1、李永乐老师官方一个无中生有的物理老师。为什么会说李老师无中生有呢?因为李老师每次的开场白都是:最近有个小朋友跟我说......。咱也不知道这个小朋友是谁,他咋问题那么多!不过李老师的视频内容很优质是大家公认的,很多网友都说,李老师是差生的救星,是学霸进阶的指引。2、旁门左道PPT一个教你系统学习PPT技能的UP主。这个UP主可不得了,是PPT圈的大佬。邵大分享的视频主要教大家PPT操作,PPT思维,以及PPT的实战拆分练习。邵大在B站也算是一位很勤恳的UP主了,每天都会更新专栏,分享PPT中一些高大上的技能,或者分享一些大厂内部的PPT。最吸引我的是不定时的直播,以及学习资源小福利,节日还会发红包哈哈哈哈!我现在每天都会刷一遍邵大的微信公众号【旁门左道PPT】,康康邵大又更新了什么好东西!!!3、doyoudo一个全能的软件教学UP主。UP主分享的教学视频种类很多,有平面设计、资源推荐、After Effects 教程合集、illustrator 课程、音乐音效制作课程、Photoshop 课程、Indesign 课程、CINEMA 4D 课程、Premiere 教程、HTML+CSS入门,共10类。还有相关的系列课程,可以帮助我们系统的学习这些软件的技能!4、Oeasy这个UP主是中国传媒大学的计算机基础教学老师。刘老师分享这些视频纯属于个人爱好,并且希望在他玩的同时,把知识分享给没钱学习的学子!每次听到刘老师操着一口天津口音讲课时,都感觉自己是在听相声!5、老蒋巨靠谱一个分享社会热点分析的宝藏UP主。老蒋的视频多以谈话形式为主,内容多是他对于社会热点新闻的看法,以及大家当下面临问题的一些分析,条理很清晰,观看体验很舒适。视频时长虽然不长,但都是干货,让人受益良多!二、影视6、噬元兽影视一个影视解说UP主。视频的主要呈现形式是两位小姐姐对影视的吐槽!并且小姐姐的吐槽还都特别押韵,这是什么押韵狂魔!不过说实话,我就是馋老崔和老王,这两位小姐姐的身子!电视剧可以不看,但是小姐姐的吐槽不能不看!7、刘老师说电影一个逗比有趣的电影解说UP主。“同学们大家好,我是知识嗷嗷丰富,嗓音贼拉炫酷,光一个背影往那一杵,就能吸粉无数的刘老师”这是刘老师的经典开场,自信也是没谁了哈哈哈不过你还别说,我就吃着一套,听 刘老师的解说真的是太恰饭了!记得最清楚的就是,那段时间我刚好在看乡村爱情,然后刘老师有一句台词:毕竟说到气人这块,没人比得过谢广坤!哈哈哈太真实了!8、吸奇侠一个分析四大名著人物的宝藏UP主。你想知道武松为什么从天人到杀神吗?你想知道《水浒传》中3个出轨的女人背后的深刻含义吗?你想知道武林中大侠们的钱是怎么来的吗?......三、科普9、回形针PaperClip这位UP主堪称当代生活百科全书。应该很多人都已经知道回形针了,毕竟他的那期关于新冠肺炎的一切太火了,469万的播放量。他们还研究如何把一只羊变成毛衣,研究马桶如何吸走你的大便,研究过山车如何让你尖叫......10、张召忠局座张召忠,原国防大学教授,退役海军少将。局座说他在B站潜水多年,经常看大家上传的各种视频,尤其是黑他那些杰作。退休后得以浮出水面,作为UP主上传了大量视频音频,与大家分享。局座分享的视频都很有学习意义,有国际时政、科技社会的分析、以及对武器的讲解!四、游戏11、老番茄一个非常非常有趣的游戏领域UP主。老番茄在B站上有900多万的粉丝,足以证明他有多优秀!说实话,我就是馋他的8块腹肌......老番茄是复旦金融专业的高材生,这身份,那个小姐姐不爱呀!当然,我也不是那么肤浅的人,最喜欢的还是他魔性搞笑的配音+剧情式的创作,骚话配合电影剪辑手法,让他的游戏视频独树一帜。12、混剪晓佳一个分享混剪视频的UP主。他的游戏CG混剪简直震撼人心,每一个视频都是称史诗级画面!晓佳出品,必属精品!五、鬼畜13、非桥段一个非常有文化的鬼畜UP主,被誉为B站方文山!不同于别的鬼畜视频的反复翻唱,非桥段的视频质量非常高,对历史进行编曲,配乐也非常带感!每次看他的视频,弹幕刷的都是一句话:先生大才!不过UP主的更新有点少,根本不够看的!14、红色激情我是从他的派大星系列入得坑,然后就一发不可收拾!也是与非桥段一样有才的鬼畜UP主。不知道为啥,我从他的派大星、海绵宝宝、章鱼哥中听到了一丝忧愁!表白UP主~码了一天的字,脖子太酸了~点个赞支持一下吧!我会继续更新哦~
二次创作大受欢迎的关键,就是在似曾相识之中创造意外惊喜:反套路,反程式,反无聊。它可能是对原内容的深入解读,也可能表达出和原内容不同的意义,抑或嫁接了多种不同的素材来源,创造出未曾存在过的新物种。凡此种种,关键都在于混剪的主刀者能够投入自我,才能让消费者在混剪中看到全新的价值,满足他们的个性化需求。它帮助创作者站在前人的肩膀上,延续创作的道路。拿混剪举个例子。为什么混剪在 b 站会如此受消费者的欢迎?我们知道,消费者对内容的喜好是非常主观的。同一条内容,每个人都可能有不同的看法。这也是为什么豆瓣上的电影评分经常会出现两极分化,微博上不同的粉丝群体经常会隔空对骂。在消费者的自我意识更加强烈的未来,我们必须假设,对内容的主观判断会更加明显,而创作者正是以自己的独特创作来满足差异化的主观需求。我们前面提到过的基于真实感创造出来的个人垄断,就是要适应这种多元化主观需求的建议。真实感,就是把创作者自己投射到内容中,让内容具有独到的风味。消费者也会在内容中体会到这种人格化的魅力,从而完成自我的代入。当你理解了个人垄断的原则之后,就明白混剪并不是简单的搬运和抄袭。混剪是对内容的二次创作,它的价值在于创作者的个人阐释。它可能是对原内容的深入洞察和解读,也可能表达出和原内容全然不同的意义,抑或嫁接了多种不同的素材来源,创造出未曾存在过的新物种。凡此种种,关键都在于混剪的主刀者能够投入自我,才能让消费者在混剪中看到全新的价值,满足他们的个性化需求。2019 年底,网易新闻的一份 B 站 CP(4)排行榜上了热搜,最受欢迎 CP 是外人无论如何也想象不到的——伏地魔和林黛玉,这完全要归功于这对 CP 在 B 站大量优秀的「拉郎配」视频。B 站最早的拉郎配视频已不可考,而脑洞极大的伏黛 CP 最早出现于 2015 年,UP 主(5)「剪刀手轩辕」受一篇同人文启发,混剪了这对 CP 的第一个视频,从此一发不可收,伏黛 CP 热度一路飙升,甚至拥有了伏黛 CP 主页。可以说,在大量 UP 主的共同创作下,尽管视频素材都来自最初的「哈利·波特」系列电影和 1987 年版《红楼梦》电视剧,但围绕这两个人物,早已创作出了全新的故事情节。B 站的「拉郎配」视频在近两年出现爆发式的增长,这些视频全部是使用已有素材进行的混剪制作,有些剧情是创作者的脑洞,而有些剧情就来自于某篇从未影视化的小说,依靠丰富的人物、精良的后期和完美的 BGM(6),这些视频完全可以当作全新的作品来观看甚至追番。从消费者的角度看,他们是否能够在内容上有所收获,很大程度上取决于内容是否带来了信息的增量,是否能带来「意外」的信息。在信息过载的当下,每个人的生活中都被「填充」了各种单调无趣的事情。消费者时常感到无聊,又会被忙碌和焦虑所困扰。这中间的矛盾就是消费者被「投喂」各种各样千篇一律的内容。电视、电脑、手机 App 屏幕上都在展示相似的、工业化流水线生产出来的标准化内容,让追求个性的消费者避之唯恐不及。混剪大受欢迎的关键,就是在似曾相识之中创造意外惊喜,反套路,反程式,反无聊。混剪中的「似曾相识」是建立在人类共有的社会文化基础上的。每一代创作者都首先是这个共同文化的消费者。他们从中汲取养分,受到它的影响。同时,每个人也都具有个体的特点,百花齐放,成为「意外惊喜」的源泉。每一个创作者都在为共同的文化增添自己的色彩,让我们的世界变得更加丰富和多姿。个性和自我最终会在创作上形成突破,成长为越发成熟的创作者。创作者将站在前人的肩膀上,注入自己对世界的理解,用混剪的手法把他们曾经的经历、体验和观察重新组合。如果以代际来区分创作者,我们会发现,每一代人都曾经在人生的某一个阶段(通常是学生时代)大量消费当时最流行的内容创作,而随着他们的成长,他们会开始利用互联网、个人电脑和手机对之前消费过的内容进行混剪,又创作出新的内容,影响了新一代消费者。如此往复,新的文化是在过去文化的遗产上建立起来的,但创作永远都是崭新的。新的文化是在过去文化的遗产上建立起来的,但创作永远都是崭新的。新一代的技术和工具进一步降低了混剪的门槛,让创作更加便捷。最早的网页制作需要使用专门的软件进行编写,而今天要发布一篇内容只需要打开网站提供的图文编辑器进行输入即可,知乎的编辑器在很多年前就可以完成复杂的数学公式、化学分子式的输入,为科学领域的内容创作提供支持。很多视频创作者还在使用 Premiere Pro(7)或 Final Cut Pro(8)等专业工具,但更多人开始用剪映甚至手机自带的剪辑工具即可完成质量不错的视频,GoPro(9)和大疆也会针对运动相机和无人机拍摄的素材设计简单易用的剪辑工具。新的硬件,比如 Apple Pencil(10)和 iPad 让很多创作者开始用手绘的方式为素材带来全新的表达方式,前文提到的 Tim Urban 就是利用手绘创作科普内容的典范。技术的进步让文化的结晶得以妥善存储,特别是数字技术让这些文化资产可以被低成本存取和加工,个人计算工具的大大增强,又让混剪变得更加容易。尽管消费者的口味越来越追求新奇,但在混剪的创作逻辑之下,新一代创作者的作品将更受欢迎。混剪与原创:站在前人的肩膀上讲到这里,一定会有很多朋友问:混剪和抄袭、洗稿、搬运到底有什么区别?混剪是原创吗?我认为,这个问题是严肃的,而且非常重要。作为创作者,理解并尊重内容版权,是非常基本的事情。我们每年都要帮助创作者处理大量的版权问题,能够深切体会到当一个创作者发现自己的内容在不知情的情况下以其他的形式出现在另外的地方,是一种什么感受。如果没有好的版权意识,创作者意识到自己的劳动和才华得不到应有的认可,最终就没有人愿意创作了,这将是全社会的悲哀。我不是知识产权方面的专家,也无意在此讨论版权法律的相关问题。我更想厘清的,是混剪和原创的关系。要回答这个关系问题,我们首先来刨根问底:到底什么是原创?拿起你的手机,对着你面前的任何事物,按下拍摄键。不要添加任何滤镜、背景音乐、花式字体和表情包。最原始的内容创作就是这么朴实无华,枯燥乏味。因为必须是「原创」,所以你不能借鉴其他的创作,必须「原片直出」。尽管如此,你还是有可能在拍摄某个设计师的作品,或者背景中包含了谁的音乐作品。你拍摄的某个网红酒店,或者 Hello Kitty 都是别人的创作。对于更加专业的内容形态,比如拍电影,则更加需要从文学创作中取材,或者借鉴绘画、建筑和游戏中的布景。人类文明建构在用语言文字进行表达和彼此理解的能力上。语言和文字让人类拥有了一个共同的大脑(collective brain),可以共享不同的信息、想法和创意。沿着信息链溯源而上,也很难找到某个创作、发明、理论的原点。无论是艺术创作还是科学发现,很多推动历史的重大突破在功劳和荣誉的归属上都存有争议。卓越的个体固然存在,他们的功劳也不可磨灭,但群体的互相影响和反馈更为重要。那些最具才华和能力的创作者,是在和受众的反复磨合中成长的,更能够从同时期和历史上的多种创作中汲取灵感和能量,最终形成在这一阶段具有突破意义的创作。以传统的视角理解,历史会赋予个体极高的荣誉和地位,但同时,他可能是一个时代群体创作的浓缩。很多伟大的创作者都会谦逊地表示,自己的作品受到过哪些影响。这或许不是一种谦逊,而是揭示了创作的血脉传承。他们的杰作,是在前人创作基础上的继承和混剪,也会为后人带来混剪的素材,形成新的二次创作。如果内容创作的影响能够如搜索引擎统计网页链接数量一样进行分析,我们一定能够看到某些作品不可替代的重要价值,即便它们并非世俗意义上为人所理解的「原创」。沃尔特·艾萨克森,这位曾经为乔布斯撰写官方传记的著名作家,在其著作《创新者》(11)中表达过类似的观点:某些关于技术和科学的研究会强调实现创造性飞跃的发明家的作用,也就是霍珀所采用的研究方式。另外一些研究则强调团队和机构的作用,例如在贝尔实验室和 IBM 恩迪科特实验室进行的团队合作。后一种方式想要证明的是,所谓创造性飞跃(灵光一闪的瞬间)其实是一个渐进过程的结果,当思想、概念、技术和工程手段都成熟的时候,创新就会随之出现。然而这两种看待技术发展的观点都是不够全面的。数字时代的多数伟大创新都是个人和团队相互作用的结果,即使是富有创意的个人,他们的想法也需要通过团队合作来实现。这个观点放到内容创作上也完全适用。在内容创作上,「团队合作」将会以混剪的形式发生在更大范围中的更多的创作者身上,超越时间、空间和组织的边界。从更长的时间跨度来看,大部分创作都可能在历史长河中被遗忘,但它们的意义可能源远流长,产生更长时间的影响。它们就像科学发明中的「原型」,虽然没有走向大众,却为更多发明家和工程师提供了灵感,为更大的想象提供了可能。原创的真实含义是向人类文化的宝库中贡献自己独到的想法和劳动。在此之前,你会在大量已有创作的滋养下学习和成长。混剪,将是你把自己和整个世界融合起来的过程。在这个意义上,每一种原创都是对世界的混剪,而每一次混剪都是一次源自自我的原创。作为创作者,

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