老弓星烙印详解实战经历及对新版本烙印取舍(4)

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《永恒之塔》4.5弓星技能及烙印退步斩效果差别分析
如图:个人认为烙印退步斩和冲击解除后的退步斩的有着本质区别。
1、就是烙印的退步斩不容易弹回去。
2、冲击解除后的退步斩会让很容易弹回去。
3、因为冲击解除有自身的动作,这样可能会影响到退步斩的效果,你反应就慢了会被打。5楼说退步时被打会弹回去
4、而烙印退步没有任何动作。
5、还有就是烙印退步斩是主动技能,
6、而冲击解除后的退步斩是被动。
转载请注明:破洛洛(谢谢合作)
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网友评论:弓星烙印选择_百度知道
弓星烙印选择
迷茫了,后期杀魔,还有弓杂攻击还是暴击好点,主要是刷挂弓的烙印杂选
就算5。在群战里这套技能的杀伤力远远大于前边几套。对上操作好的魔道比较恼火。此套技能天上的效果也还不错。长期地面作战的用这套比较好。此套烙印输出可以以24秒作为一个循环。少了沉默和睡眠对于控怪有一定影响。这套烙印在地面的战斗比天上好些。技能的释放速度和短CD很好:(狂风系)--- 速射之眼攻击之眼退步斩 大自然的呼吸 疾风箭狂风箭风之疾走钝化陷阱。  PK型,由于恐怖之箭的读条以及伤害平庸。也就是打完一套技能中间切换双持24秒左右切换回来继续打一套,不过对于现在的副本难度,技能CD短,而且更灵活,那就是在浪费技能。决心主要用于1对1或1对2 如果在3。  (混合搭配)---攻击之眼 速射之眼 沉默 睡眠 祝福之弓 爆炸箭 箭雨 猎人的决心  这套烙印的优势是在于猎人决心两次稳定的必暴:(混合搭配)--- 攻击之眼 速射之眼沉默睡眠 祝福之弓 爆炸箭 钝化陷阱 风之疾走  这套是现在最流行的烙印配置  副本型。这套烙印唯一的缺陷就是少了沉默,不管天上还是地下效果都很不错。使得RP星的RP提高了%50,技能间的衔接比较流畅。主要在于风之疾走的速度和钝化的瞬发。至于其他法系职业基本没影响。  (混合搭配)----攻击之眼 速射之眼 沉默 睡眠 祝福之弓 爆炸箭 50大鸟箭 抵抗的决心  这套烙印的优势在于10分钟CD的抵抗决心的运用。瞬间爆发的能力比上套烙印强些。不需要太多停顿的攻击。此套烙印的缺点为副本控制能力相对低点。4个敌人以上还要用抵抗的决心。另外50鸟箭烙印的伤害可以弥补一点猎人决心的暴或者风之疾走的攻击加成的损失,不过就pk来说 这套技能的确很厉害。  狂风系,在CD时间上占一定优势。6只怪暴动也不是什么大不了的事: 退步斩 大自然的呼吸 疾风箭 风之疾走 钝化陷阱 狂风箭 睡眠 攻击之眼  这套烙印使用的人比较少。另一个缺点就是蓝耗很大。此套烙印主要用于弓星天上战斗,这个……自己想办法解决。而且猎人决心是2分钟的CD,出恐怖的的弓星很少。  以上这套烙印是副本最大话DPS的一个配置,短CD高伤害的瞬发技能是拿人头和补刀的最佳选择
你最珍贵゛5级我是玩弓星的…满级……十九区……直接看你的上级烙印信息……两套发展一套就好了……前期尽量发展加攻击的……睡眠……沉默…退却……必备v轩8级新手先告诉你一句话:弓星不需要砸攻5石头,副本装可以,PVP装都魔命爆!烙印:大自然,退步斩,攻击之眼,速射之眼,抵抗决心,风之疾走,狂风箭,疾风箭,钝化陷阱,冤魂陷...
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如果想要秒人 而且想要高攻击的话就选择恐怖箭系列的烙印。
其实选什么都行,但是技能冷却时间相对比恐怖系列的技能短。
哎 现在 不管是猪啊 狗啊 都认定了 攻击石头,狂风箭系列,另外还剩两个孔 按 睡眠 和沉默。
还有一种就是实用的技能据个人经验来讲的话, 看本人的了。攻击一般
弓星的不同阶段砸攻击和暴击是不一样的。你是1-40级建议全砸暴击,想长玩此游戏就砸到450比较合适,这个数据可是做实验得出的结论哟。你是40级以上就把孔留给攻击吧,50级的弓全是这么干的。烙印很容易,但我只说大多数人的选择啊:依次顺序是:沉默、祝福、幸福之弓、箭雨、还有加血的(名字忘记了)本人只有这么多东西,说错了见谅!!!
刷图用(狂风系)速射之眼
沉默 退步斩 大自然的呼吸 疾风箭 狂风箭 风之疾走 钝化陷阱,而且钝化陷阱有效时间是一分钟多,控制怪物很有效,祝福之弓的攻击力增加百分20,风之疾走的攻击力增加百分10,而且加暴击100,也很不错啊!
杀人我建议你用恐怖系,虽然那一套cd长,但是短期输出比狂风高,偷人都不给喝药的机会!可是如果配上睡眠箭,狂风系可以连两次,所以各有优劣。还有就是弓星烙印基本上不用一套(除了刷图的狂风系)爆炸箭不错的选择,自己搭配着选择。至于装备选择打暴击还是打攻击,如果你的属性不吃料理不加状态暴击能够上400那就基本不用打暴击石头了,攻击也是同样的,暴击至少也要到300,暴击不仅仅是增加出现暴击的概率,也与暴击伤害数值有关,所以暴击仍然特别重要,现在都打攻击是因为出现了吃料理(+50)加卷轴(+90)的加暴击方式。(另外,个人感觉系统判断暴击时更加依据原有属性。)至于杀魔,看你的装备和对方的装备,还有你的操作和对方的操作了!玩这么久了我想你肯定嫩感觉到装备的重要性!必备烙印:沉默,怪的技能越来越变态了,弓能百分之99概率打断怪物技能的技能当然是沉默!毕竟眼睁睁的被怪用技能杀死的滋味更不好受啊!杀人那就更不用说了!而且cd才十几秒,值!不过为了省蓝,千万别当输出用!速射和睡眠这两个我是互换的,开速射的弓在副本里输出可怕之极!而睡眠的作用,虽然好用,但是我想,弓还是起到输出作用吧,有那一两次机会用到睡眠不如再其他的一两个小时内一直速射到底!杀人的话,必备睡眠了!这个就不用我多嘴了!除非你想一直偷人!弓,要的就是距离!
我推荐按出猎人的决心那个上级烙印的路线走。
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浅谈4.0版弓星之路 烙印取舍全面分析
09:09:12 条|来源:多玩永恒之塔论坛|作者:|
  此贴为弓星交流贴,大家各抒己见,请大神勿喷。
  现在分析下上面可以拆掉的烙印又不影响整体烙印链:
  1、狂风箭:20秒CD,短CD高输出移动技能。
  2、祝福之弓:3分钟CD增加20%攻击。
  3、之眼:1秒CD。魔命弓依赖的伤害烙印
  4、睡眠箭:3分钟CD,杀人必备的烙印
  5、抵抗的决心:5分钟CD。4.0抵抗2次魔法攻击的保命烙印
  6、速射之眼:1秒;魔命弓依赖的高输出伤害烙印。
  7、沉默箭18秒;短CD控制烙印。
  从以上不难看出,攻击,速射,沉默,睡眠,必须安。那么只剩下,狂风,祝福,抵抗。
  狂风短CD移动输出技能,我建议保留,抵抗CD 5分钟虽然有点蛋疼啊。但是解自身BUFF,抵抗2次魔法攻击1V1保命啊。那么现在只剩下祝福之弓了。3分钟CD增加20%攻击,正因为有1秒CD的速射和攻击之眼。弥补了高伤害。最后,我本人建议舍掉祝福之弓烙印。
  此贴为弓星交流贴,大家各抒己见,请大神勿喷。
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& 肯定很多弓星PVP在纠结几个烙印的取舍。痛苦系的弓星为另类,暂时不参加讨论,先归为副本星。主要为沉默箭,睡眠箭,抵抗决心,瞬影前行,封印箭,冤魂陷阱,狂风箭,闪电箭。沉默箭睡眠箭:为魔命爆专用,魔抗暴和攻爆就不用浪费格子去装了,哪怕装什么爆炸箭和猎人决心也合算很多。虽然加强过魔命但是没有魔命的话还是抵抗多中的少,否则每次扔出去都眼巴巴先看看中不中很分心,不如装个攻击技能专心的输出,PVP时分心是大忌。抵抗决心:单混建议装,魔命魔抗攻爆都适用,但是群混的弓星就不要用了,一个5分钟一次的保命技能装一个几十秒一次攻击技能更合算。瞬影前行:单混群混都实用,建议装。丢失目标,解减速束缚,瞬移10m,追人逃命皆可。专注赚钱项目攻略!封印箭:此技能没有加强过魔命,魔命更低,对魔命要求更高,攻爆和魔抗爆必定不装,魔命爆也不建议浪费洞去装,因为魔命爆几乎百发百中的沉默睡眠足以应对法系,封印箭就是鸡肋。最后一句,弱势种族更不需要装,因为你根本就拿不到该烙印。冤魂陷阱:单混+有耐心的人魔命爆可以装,该陷阱魔命较高,如果没有睡眠箭做辅助,就不要装了。狂风箭:部分人想下狂风箭换冤魂陷阱和封印箭,我建议可以换冤魂陷阱,千万别换封印箭,得不偿失。闪电箭:闪电箭的晕作用不大,且魔命没有加强过,聊胜于无罢了,晕不晕都无所谓只是为了边移动变能释放技能而已。但是装了闪电箭,沉默睡眠瞬影前行抵抗决心必须放弃一半,单混的话得不偿失,群P建议上闪电,多一个移动技能多一个输出。最后我建议性价比最高的组合单混:沉默,睡眠,狂风,抵抗决心或冤魂陷阱,瞬影前行。多保命多控制。群架:闪电箭,瞬影前行+封印箭/祝福之弓+爆炸箭,无控制纯输出。我自己用的:沉默,睡眠,狂风,抵抗决心,瞬影前行。冲击陷阱用得好基本可以代替冤魂陷阱,冤魂空束4秒,范围10m,2分cd,2秒施展,需神速呼吸。冲击击退2秒,范围3m,1分cd,移动瞬发,无需呼吸。&获取游戏工作室 最新赚钱方法、出金思路、内部项目。收听
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