不死族 ffa的完全FFA手册 <转帖>

一代(树界降诞)
以CKL做为大树的生命之源,来帮助自己进行战斗,五大国中可算是独一无二(大和就不算了,他是继承的细胞)木叶村,就是以一代这个招术&
而命名的......其威力不是很大,但也算是非常厉害的了....建立木叶村的脊柱.......
大和(继承细胞)
哎,....所以,他也会用木之术了.....
魔兽英雄10大法术排行榜:
(以下排行均以3级技能为标准,被动技能和终极技能不计算在内)
  第10位:NE恶魔猎手法力燃烧
  在1.03以前,此技能足可以排名第一。虽然
  说在1。03开始削弱,但其泛用性和实用性仍然存在。
  第9位:HUM圣骑士圣光
  一次补600血,标准的奶妈技能。所以圣骑通常都是对方的首要攻击目标(惨)。
  第8位:UD死亡骑士死亡缠绕
  按道理说此技能应与圣光为同一位,但应其攻击性较强(圣光只能攻击不死单位,而死亡缠绕是通吃),故压过圣光排列第8。
  第7位:HUM山丘之王雷霆一击
  ORC牛头人酉长战争践踏
  NE守望者刀阵
  这3个技能都是范围性攻击,雷霆一击和战争践踏都附带减速效果,但刀阵的总体伤害又要高上一点,可谓不分上下,故并列第7。
  第6位:NE丛林守护者缠绕
  绝对是屠农最好用的技能,一个农民缠上了可谓就在劫难逃了。在初期的小规模接触中对己方也相当有帮助,毕竟初期大家的兵都不多,缠一个就等与少了一个。
  第5位:ORC先知闪电链
  跳击8个单位,杀伤力极大。对低生命
对付各个种族的不同战术
  这只是一个对在FFA里面各个种族的普通战术的一个指示,教你如何应付他们.
  有了巫师部队就要非常小心对手使用迫击炮小队,他们会非常快速地消灭你的巫师部队。拉后他们或者索性让他们迫近迫击炮小队,这样他们就无法攻击巫师了。(这取决于战斗发生的具体位置)
  大法师,圣骑士,山丘--配合火枪,女巫与坦克。
  这会让不死选手非常艰难,因为大多数不死选手不是很清楚怎么来应付坦克。这些大家伙对空强力,拆房子超快,还是肉盾(如果让对手攒了一队那简直是开玩笑了)。你可以用石像鬼,但是冰龙对付坦克可以让这些家伙反映缓慢,无法造成巨大的伤害,而近战部队则对付火枪和女巫。加入一些破坏者(起码一,两个)来驱除变形,缓慢,心灵之火。只要小心英雄被秒,那么就会比较容易了。卷轴并非是必须的,但是却有些帮助。有机会就秒对方的大法师。巫师也同样对人类很实用,记得要把绞肉车瞄准对方的牧师部队。
  大法师,圣骑士,山丘--配合狮鹫,龙鹰,坦克
  这种情况我建议使用石像鬼而不是蜘蛛除非你有巫师。只要他懂点战略你就将死的非常快。这里的关键是速度(这
不死族的FFA(FreeForAll)战术指导有现在46级并且在AzerothFFA战网上排名第3的FinalFantasyVI撰写.文章由ClanLone.net出版,而后作者多次编辑.他也同时他的REPLAY文件包里包括了14个FFAREPLAY.
  你想要玩FFA?那么就要作好面队艰苦战斗的准备,包括一些不可思议的情况和许多乐趣.同时也要作好面对一些很恶心的游戏的准备(包括面队大量攻城机器,直升机和暴塔战术,想象一下许多的塔和蝙蝠,齐美拉.)而且对手会让你惭愧的自杀.但是你一旦适应了这种游戏风格,你就会上瘾,你就会欲罢不能.我写这篇文章是为了指导一些新玩家,或者介绍给一些老套的学院派玩家一些新的战术.但是要注意有些战术不仅要花时间来适应,要做的正确也要花时间.一开始我要介绍一下不死的单位和他们在FFA里面通常的作用.
  食尸鬼
  除非你soulzaar,不然我不建议你用他们来做采集木头和早期mf以外的任何事情(你甚至可以用地精切割机来代替他们mf)。他们并不是很实用因为很多种族都有很好的范围魔法或者强力的魔法攻击单位(比如奇美拉,冰龙,狮鹫)所以他们非常容易死。如果你用他们来采集木头,食尸鬼的狂热同样可以给他们采集木头的效果带来影响。魔兽争霸不死族各兵种技能_百度知道
魔兽争霸不死族各兵种技能
我有更好的答案
新手吗?   不会  介意你去看魔兽 百科全书 为一个资深War3玩家的你,是否可以很有把握的对你身边的新手说War3中没有我不知道的东西呢?如果有人问你:“地穴领主的蝗虫到底是如何攻击的?蝙蝠骑士有什么隐藏技能么?”你能够准确地问答上来吗?心虚了吧!其实在war3中还有不少的问题,如果没有刻意去研究它是无法准确的回答出来的,虽然有一些问题对战斗影响不大,但是要想成为一个真正的高手就需要记住每一个细节,更何况可以用这些小问题考倒不少身边不少的自以为是高手。这些资料全部来自于民间收集和测试,并不能保证100%的正确,但供大家一赏。 1.蜘蛛的钻地技能能够使得蜘蛛更快地恢复HP,那么腐尸甲虫的钻的技能有没有这个功能呢?
答:有的,不过速度稍微慢一点.和在腐地上回复的速度差不多。2.什...
死亡骑士[Death Knight]
简介:死亡骑士曾经是善良的人类守护者,但他们被巫妖王用诡计诱惑而堕落,成为巫妖王的爪牙。巫妖王赐予这些曾经是英雄的死亡骑士神秘的力量和不死之身以换取他们的忠诚。虽然他们还保留着人性,但他们扭曲的灵魂却无时无刻不被巫妖王控制着。这些不死军团中最强大的将军手持刻有神秘符号的利刃,骑着笼罩在阴影中的战马。
评价:战场支援型英雄单位。死亡骑士拥有死亡缠绕(治疗友军亡灵部队或杀伤有生命的敌方部队)、死亡契约(杀死一个己方部队,将他的生命值转化为死亡骑士的护盾)、邪恶光环(提高附近友军的移动速度和攻击速度)和操纵死尸(操纵一定范围内的死尸为死亡骑士作战)。死亡缠绕治愈己方部队和杀伤敌人部队的效果很好,施放间隔又短,是死亡骑士最实用的技能,...
食尸鬼 吞食尸体 食尸鬼狂热 。蜘蛛 钻地 蛛网。石像鬼 石像形态。十圣石雕像 枯萎精髓回血 灵动之触回蓝 。毁灭者 毁灭之球 吞噬魔法 吸己方单位魔法(名字忘了) 魔法免疫 。憎恶 吞食尸体 瘟疫。绞肉车 制造尸体 收集尸体 放下尸体 瘟疫。男巫 招骷髅 邪恶狂热 残废 女妖 诅咒 魔法外壳 占据。阴影 真实视野。冰龙 冰冻喷吐
食尸鬼:吃尸体补血,狂热,蜘蛛:钻地、网,石像鬼:石像状态,绞肉车:制造尸体,僧恶:瘟疫,十胜石雕像:补血补蓝、毁灭状态:吞噬魔法、攻击片伤、魔免、汲取魔法,男巫:召唤骷髅,骷髅法师,增加骷髅时间,邪恶狂热、残废,女妖:诅咒、占据
上太平洋网,有图文解说。
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  牛头人酋长,先知,和暗影猎手--大量的狂暴大兵和一些魔法部队以及一些牛头人
  关键是大量强力的空中部队以及驱散,如果增加一些肉搏单位则可以从牛头的手下挽救你的英雄。驱散灵魂之链,嗜血,静止陷阱和治疗棒,经常驱散,而且不要犯了集中火力攻击牛头人酋长这种错误,因为这就是你的对手希望的。准确的瞄准成堆的大兵,然后用大规模的范围魔法来对付他们。他们这些强壮部队的好处是能够共同分担伤害,并且很快可以被治愈(如果你是在一张没有治疗卷轴的地图上面,那么这将是不死的优势),如果你看到有机可乘,就集中火力对付暗影猎手。卷轴在这里非常关键,你可以用它来治疗大部队,然后如果对方集中对付冰龙,就用缠绕来治疗冰龙,并且把它们拉向后方。
  同样的英雄组合--配合飞龙,蝙蝠,魔法部队
  这看起来很麻烦。对付它们你需要破坏者和一些强力空中单位,但是石像鬼和蜘蛛同样也许要。我比较偏爱石像鬼,小心操作他们那么蝙蝠就不会造成完全的伤害(你可以尝试着编两个独立的队)先对付飞龙然后才是其他的,把英雄(特别是牛头人)放在最后,除非你有好机会,那么就尽力放倒暗影猎手。记住5级英雄的霜冻新星和蜂群能够秒杀蝙蝠,所以经常这样做,并且常备卷轴来治疗部队,但是要在对方一轮蝙蝠的攻击后再使用。
  暴蝙蝠加防御塔
  升冰塔然后生产蜘蛛,在每一个对方建塔的分矿都要布置蜘蛛(三只就可以了),在主矿也是这样,那么你可以出其不意的对蝙蝠进行进攻。蝙蝠一接近英雄就用一切方法攻击他们,即使是使用死亡缠绕,让对手知道他是在浪费钱。如果他开始出牛头,就生产一些巫师和女妖,这对战斗有帮助。小心他改变战略,这会很快打击到你。这种战术的变换经常让你输掉比赛,但是在此之前至少要先解决掉蝙蝠群,然后才有其他方法。
  对付兽族的技巧
  --就像我前面说的,当面对兽族不要暴石像鬼,它只要派出一些蝙蝠就可以轻易解决。如果你看到蝙蝠,就在他们杀死石像鬼前石化。
  --暗影猎手是你的首要攻击目标,如果你看到攻击他的机会,就拿出你的一切手段来。如果你看到它治疗了自己,或者你不能解决他,就换个目标,或者索性回城。
  --如果你发现兽族没有升级塔和地洞,那么全力攻击地洞,然后再回城(但是你要确信你有胜利的把握)。恢复了以后再攻击,而对手是不可能那么快恢复的。
  死亡骑士,甲虫,巫妖--蜘蛛,冰龙
  先全力进攻冰龙然后是巫妖(催眠死骑会有所帮助),最后是蜘蛛。但是如果他有卷轴那么就糟了。
  同上的英雄组合--石像鬼,冰龙或者纯石像鬼
  你也可以暴石像鬼,或者用巫师和骷髅进攻他的基地(如果你可以,经常突袭他的基地,可以让他疲于奔命)。如果你不知道他在发展就糟糕了,所以要多侦查。而且这个组合可以很快杀死你的英雄,所以要小心。卷轴是必须的,尽你的全力买卷轴。
  对付这个战术时候要小心,快速的点射,而且在出毁灭者之前不要决战。然后就可以摧毁巫师和绞肉车,然后驱散一切。
  有些地图需要特别的战术,或者是一些技巧,你需要注意的东西。我不会谈到4人的地图,我讨厌FFA的小地图。而经常侦查是否有合适的扩张点是一个好习惯。这是战术的出发点。
  BloodstoneMesa
  经常侦查附近的扩张点是否适合扩张,如果是的话,就可以以两倍快的速度扩张,这样对手就不会发现到,等到发现到了已经晚了。当面对的是中级的mf点时,如果有太多的怪物,,你可以试着狙击最大的那个,得到宝物后去其他点继续mf,许多玩家就这样清空了整个地图的mf点。
  Feralas
  天哪,我不能形容自己有多么痛恨这张地图,我讨厌4*4的地图。地形在这张地图里的重要性无与伦比,掌握了就可以轻松围住对手。如果可以的话,拿下两个扩张点,并且用塔来保护。双头人是mf的主要目标,没有森林猎头者和捕猎者的陪伴,所以可以用空中部队轻松搞定,所以确信你要mf双头人时,让石像鬼在此之前就从树上飞过去先攻击起来。记住树木是唯一隔开你们彼此之间的障碍,如果对方用塔来防守入口,就用铰肉车推开树木,直接侵入对方的基地。(记得要用这种方法来对付暴蝙蝠的玩家)
  Monsoon
  我对这张地图有特别的感情,我也同样痛恨它,我在这地图上被坦克推了非常多的次数。地图上/下方靠中间的mf点的野外怪兽是强大的,从来都不要小看他们,但是他们至少值回票价,可能是一本书,死亡面具或者国王之冠。当你有机会,可以用塔来对付他们。
  Mur’GulOasis
  我不建议在没有治疗方法的情况下去打扰九头龙的休息(石像鬼的石化可以看作其中的一种)因为它们是溅射攻击。中规中矩的打法在这地图上很适用,所以,你不要急着扩张,等到适当的机会,再用塔来决定比赛。
  SilverpineForest
  要千万小心这张地图上的兽人,因为一个带着15攻击之爪的剑圣可以轻松让你的英雄出局。为了防止这样,在它之前得到这件宝物并且将它交给巫妖。当你在中间mf的时候,可以首先狙击双头人,得到宝物后不用管其他,再去其他的地方如法炮制,因为它们掉很好的宝物,包括上面提到的爪子。
  如果你以平时两倍的速度扩张,或者在你附近有个无人看守的点。那么就尽你的全力去市场购买你需要的,包括蓝色护身符,爪子,魔法护身符,恢复卷轴,(要谨慎使用,因为它们很宝贵)。经常雇佣切割机,他可以代替你5个食尸鬼,当然你也可以买两个,(它们比10个食尸鬼要便宜),只是当你有严重的木材问题的时候才买,或者你有许多钱,而需要一些木材来让你尽快结束战斗。
  Stromguarde
  这往往是一个暗夜/兽人的地图,因为蝙蝠/齐美拉利用树木可以摧毁一切。用塔来mf,并且要小心对方的兽人或人类用塔在这个地图上面mf。在mf中间的时候你要先对付骑士,他会施加圣盾,当圣盾结束时,快速解决他,因为它的混乱攻击很危险(往往mf那些法师比起中间要划算,因为中间的宝物没有Silverpine地图上面那么好)
  我喜欢这张地图。这是一张空军图,你如果使用一支地面部队则会被卡在什么地方。石像鬼在这张地图上由于它的快速简直是棒极了(当你有6个石像鬼的时候可以把那些龙作为第一目标),用塔尽快的夺取扩张点,然后小心兽人或者人类,侦查他们是否在和你做一样的事情,他们的塔更加难以摧毁。如果你面对大量的坦克,就用地面部队把你的入口堵祝使用奇美拉或者蝙蝠的玩家很讨厌,所以先解决他们。
  ThunderLake
  怪异的一张图,很难到达另一端,但我认为总比另一些图要好。尽量多mf一些中间的营地,因为那里掉一些不错的光环物品。
  TwilightRuins
  我喜欢这个地图。扩张点用一个英雄和三个食尸鬼就可以搞定(不要吵醒那些大家伙,他们会召唤两个一级的单位,当只剩下它时再对付它)。地精实验室往往掉落经验之书,所以要尽量mf中间。中间的四个骷髅也掉好东西,但记着要先打掉经验书的那个。这个图上的市场不是很好,但是仍然可以提供一些光环物品(可以给不死购买辉煌光环)
  Typhoon
  我不想对这个不平衡的地图多说什么。右下角的商店是唯一的一个,野外的生物实在是太强了而且不掉好东西,所以不用多mf,除非你是在没有东西好打或者你要开分基地。
& 基本技巧
  --尽快侦察出你的周围(用骷髅或者侍僧)这样你就知道你是不是和敌人相邻,和有何谁相邻。
  --不要攻击那些和其他人相邻的对手,那会让你同时面对两个对人。一个一个的解决才是王道。
  --合理利用你的位置,尽快的扩张。如果你在mf的时候已经有三个扩张点可以让你在开始攻击敌人前积攒7000左右的黄金
  --失少要在你相邻敌人的附近放置一个阴影。这样你可以了解他到底要打什么,部队有多大,这样你可以准备好一次遭遇战,这样你甚至可以瞬间暴出50单位的部队而摆脱长时间的维护费时间。
  --确信你有六到八个塔来赶走敌人。不要把它们堆在一起,不然地震或者龙鹰会让它们一点意义都没有。
  基地入口
  --当对手攻入你的基地,要清楚他会从哪里下手(这时候思考如何回城才能获得主动权,然后你可以藉此得出正确的答案)。这样就可以在绝妙的地方召唤地狱火,并且用迅猛的攻击取得巨大的优势,但其后就要移开因为强力部队(大量的齐美拉和狮鹫,冰龙),或者敌人会困住你(人类地面单位,兽人地面单位,巫师)。
  --在你回城之前要像好,在你回去之前要看好敌人的部队,如果你确信你无法击败他,你甚至可以不回城,因为这只是增加他的经验,让你更加弱而已。试着在回程后用召唤地狱火来奇袭他,然后用快速攻击来消灭它。
  --当有些人在一个点暴塔,最好避免接触它们。在确认对方的单位不在塔边的时候,用地穴领主来做肉盾,让所有的塔都攻击他(如果可以用缠绕和冰霜护甲来支援)。然后用你所有的单位(空中单位的效果更加好)然后直接调头去下一个要攻击的地方(这样来攻击对方的主基地也不错)。这样当他回城的时候(当然给他准备适当的“迎接礼数”),你不用付出多大损失就攻下了他的塔。
  --当你有机会的时候,在你的扩张点暴塔(你可以在对方的扩张点你暴塔,实用并且有趣)。不要在造塔上犹豫,让扩张点没有保护措施不是个好主意。
  碰到私下密谋时候的对策
  如果你看到你的对手在一起,没有发生战斗,那么有可能暗示着他们在进行私下的谈话。这时候你最后的选择是仔细操作你部队,同时试着挑起他们的矛盾,讲诸如“嗨,如果我是你的话就小心,你的伙伴会攻击你的”或者是“我死了,下一个就是你,祝你好运!"假装被消灭了同样也可以。天啊,我在说些什么,我是如此的讨厌这种做法。
  好的,试着挑起对手们的战斗,然后挑最软的柿子捏了。不要和人家私聊,这很肮脏,而且大部分玩家不喜欢这样。
  最后的话
  永远不要放弃FFA。在一个游戏里有三个以上的玩家让形势变化的非常快,我在只有一个侍僧和基地的时候甚至都赢得过比赛。FFA玩家经常受到挫折,有的时候让你想砸东西。不要这样做,这时候,只要看看电视,玩玩其他的就可以了,经常在愤怒的时候玩FFA甚至可以让你因此作出错误的选择而输掉比赛。我希望这个战报可以影响更加多的人来玩FFA,因为这个形式可以让你在玩WC3的时候有一些额外的乐趣。
附:不死族全远程英雄战术
也许本文的题目让你迷惑,其实这个想法就是源自使用三个女性英雄。我在TFTbeta版的时候就尝试过类似的东西。既然现在我一直在等待新的补丁的出现,我决定给自己来点乐趣。此外,我对现在的主流战术也有点厌倦了。这个战术十分的简单,我想它也可以适用于对战任何种族。尽管我只使用不死,但是我真的很希望你们能够使用自己喜爱的种族尝试一下这个战术,因为它为你带来的乐趣绝对物有所值。
  战术优点:
  太有趣了:说实话,从beta版之后我就没有从游戏中得到过这么多欢乐、十分有效
  由于使用的不是主流战术,所以可以出乎敌人意料之外,我保证火枪手加女巫对这个战术不会有效
  许多的突变点:我的意思是指在很多时刻你都拥有兵力优势,并应该在这些时刻发起进攻
  战术缺点:
  相对于其他战术,需要更多的微操作
  英雄较易受攻击
  只有真正的玩家才能体会到它的有效性和优点
  英雄选择:
  暗黑游侠:
  1)黑暗之箭
  2)寂静
  3)黑暗之箭
  4)寂静
  5)黑暗之箭
  6)魅惑
  7)寂静
  naga海妖
  1)寒冰箭
  2)叉状闪电
  3)寒冰箭
  4)叉状闪电
  5)寒冰箭
  lich(或者是你自己种族的远程英雄)
  1)霜冻新星
  2)黑暗仪式
  3)霜冻新星
  4)黑暗仪式
  5)霜冻新星
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。不死族的完全FFA手册(1)
不死族的FFA(FreeForAll)战术指导有现在46级并且在AzerothFFA战网上排名第3的FinalFantasyVI撰写.文章由ClanLone.net出版,而后作者多次编辑.他也同时他的REPLAY文件包里包括了14个FFAREPLAY.
  你想要玩FFA?那么就要作好面队艰苦战斗的准备,包括一些不可思议的情况和许多乐趣.同时也要作好面对一些很恶心的游戏的准备(包括面队大量攻城机器,直升机和暴塔战术,想象一下许多的塔和蝙蝠,齐美拉.)而且对手会让你惭愧的自杀.但是你一旦适应了这种游戏风格,你就会上瘾,你就会欲罢不能.我写这篇文章是为了指导一些新玩家,或者介绍给一些老套的学院派玩家一些新的战术.但是要注意有些战术不仅要花时间来适应,要做的正确也要花时间.一开始我要介绍一下不死的单位和他们在FFA里面通常的作用.
  食尸鬼
  除非你soulzaar,不然我不建议你用他们来做采集木头和早期mf以外的任何事情(你甚至可以用地精切割机来代替他们mf)。他们并不是很实用因为很多种族都有很好的范围魔法或者强力的魔法攻击单位(比如奇美拉,冰龙,狮鹫)所以他们非常容易死。如果你用他们来采集木头,食尸鬼的狂热同样可以给他们采集木头的效果带来影响。
  地面的可以对空的部队,mf时很好用,可以网住空中部队,但是面对重型肉搏单位的时候很容易死,所以要让他们远离这些单位。
  石像鬼
  游戏中最好的空中单位之一,也是最广泛运用的单位,除非你很明白你的战术思路,不然不要暴石像鬼。让他们跟随英雄时要小心,不然你飞到敌人大部队前时会惊奇的发现对方的熊猫,然后他会用酒雾和部队的齐射来招待你。但不管怎么样他是不死最好用的单位,暴石像鬼,并且用各种卷轴来辅助,一般是个好主意。
  经常带两个绝对是好主意,但是只要你手动控制切换两种技能的话,有一个也可以了。
  铰肉车
  只有当你要收集尸体用巫师或者对付对方的建筑时候用到。
  唯一一个好用的不死肉搏单位,但是对于魔法的抗性很差,重甲很容易死于魔法攻击,当你的英雄无法充当肉盾角色时它可以胜任。
  如果你要应付很多奇美拉或者其他的强力魔法单位(包括核武器:)),用到一两个女妖,那么可以在你的英雄和其他关键单位上使用反魔法盾(并不意味着可以让你的英雄可以在齐美拉的攻击下存活,而是让他们有更多机会逃脱)。
  在你的部队里你大致需要冰龙数量一半的巫师,然后对冰龙使用邪恶狂热。当然这只是最常用的巫师打法。用残废来对付对方的强力单位和英雄。(会需要大量的操作)
  重甲空中单位,对于大量的地面部队是恶梦。但是你也可以轻易的瞄准他们,所以注意要时常尽你可能用缠绕来治疗他们。大量的石像鬼可以轻易消灭它们。
  破坏者
  有一个总是有益的,可以去除不良魔法效果,消灭召唤单位,,但是要注意是不是对方出巫师或者兽的魔法单位,如果是的话,你不只需要一个。
  如果可能,总是要保持两个,一个跟着敌人部队一个跟着你自己,如果不行,要让它时刻在敌人身边来看看他们要干什么。
  主要的开始建筑
  我将不会太多地讲解这个因为个人有个人的打法,如果你有自信完全可以按照自己的顺序。通常用5个食尸鬼采木头就可以了,你可以买一个或者两个切割机(如果你真的缺木头或者想要快速攀科技那么要两个)
  蜘蛛流开局造法
  造一个侍僧
  造坟场
  造兵营
  第二个侍僧
  建造一个通灵塔
  建造祭坛
  产两个食尸鬼
  建造第二个通灵塔
  建造神庙(如果你想要快速地mf和扩张的话)
  训练英雄
  训练蜘蛛
  然后去有矿的点侦查对方的位置
  从这里开始,以后的步骤就由你自己决定了。
  这种建造顺序在升2级之前可以用死亡骑士或者恐惧魔王开局。不管怎么样是一种抗打的建造顺序,让你能够快速mf同时可以应对各种部队。
  --能够让你快速mf,而且能够去一些高级怪物的点.
  --容易控制.
  --我的意见是由于很容易被大范围魔法伤害,所以个人建议加入巫师。
  --机动力比较差.当你要hitandrun的时候很吃亏.
  石像鬼开局造法
  造一个侍僧
  建造一个兵营
  建造祭坛
  建造通灵塔
  造第二个侍僧
  建造通灵塔
  生产3个食尸鬼,如果你想要快速扩张的话生产一个侍僧
  满210个木头就开始侦查对方(一般刚好在你的英雄从祭坛走出来以后)
  建造坟场
  建造第二个兵营
  建造第三个通灵塔
  训练第二英雄,这时候你应该有30个人口(10个侍僧,5个食尸鬼,2个英雄)所以你可以选择生产10个石像鬼或者7个石像鬼加2个雕像。在你快速mf以后,应该侦察到对方并且准备交锋。
  我发现这种建造方法比蜘蛛流的建造法更加容易抵挡chippos骚扰(这里的蜘蛛流指的是只有蜘蛛,而没有造巫师)。不过很多好的玩家注意到这种打法在早期非常脆弱,有的时候无异于自杀。所以治疗卷轴是你最需要的东西,请给每个英雄至少配备一个。
  --非常快速,可以从容和Hippogryphs等空中部队周旋。
  --可以和大部分的部队抗衡(即使是坦克,也可以在绞肉车的扶助下解决他)当坦克攻击石像鬼的时候用铰肉车瞄准它们,或者当你的铰肉车在攻击它们的时候石化石像鬼来堵住你的出口
  --早期很脆弱
  --如果对手采取了合适的对应战术,或者你没有买治疗卷轴,那么石像鬼将非常快速而且难堪的死去。
  --他们是成堆的,所以范围性魔法是致命的。所以要小心,如果对方是用的话,那么就要相对的变换战术,或者想办法对付范围魔法(用催眠,或者是驱散酒雾和地狱怒吼)
  巫师流建筑造法
  这是你有的最实用的多面手。如果你发现你的对手对此疏于防范,而且在一个点逮到他,他也无法逃跑,那么这将是伟大的胜利。最好的造法其实就是用蜘蛛流开局然后辅之以升满的巫师。你需要一两辆绞肉车和一个雕像来提供魔法,如果你担心的话也可以再造一个来恢复血。
  如果你想要tp而用这种战术,千万要确认敌人不在基地并且把骷髅放置在前方(巫师和绞肉车都非常脆弱,所以要小心保护)
  先升级骷髅的技能选项,然后才是蜘蛛的,因为他们只要是用了网奇美拉或者冰龙这类的空中单位,让他们远离脆弱的绞肉车和巫师。用残废来对付牛头,齐美拉,冰龙,狮鹫等强力单位,而把邪恶狂热施加给蜘蛛等一切你认为重要的单位(记住千万不要在对付拥有破法者的人类时使用这两个技能)
  当面对重型空中单位的时候,记住要网住他们,然后用残废,然后把蜘蛛和巫师往后拉,这样空中单位就无法攻击到他们了。
  我在这里就捕讲解详细的建造方法了以为前面已经有比较详细的讲解了。
  --因为骷髅的存在,可以用80单位的部队来对付100单位的敌人(但是我可不推荐你这样做)
  --如果你的对手正好快速扩张的话,他很有可能失去比赛。但是也要小心,因为他们一旦发现,就可以有足够的资源来支持他的针对性策略。
  --英雄还想要逃跑?等待你的是残废。
  --如果你的部队在mf的时候被抓到那么你有可能损失一切,除非对方的部队机动力实在太差,或者你及时回城。
  --对于hitandrun打法绞肉车和巫师实在很脆弱。
  --召唤地狱火,践踏,冲击波,雷霆一击及类似的技能会让你损失惨重,所以你要在他们造成伤害之前先催眠他们的英雄。
  --我建议你千万不要用这样的队伍来对付兽族的牛头人地面组合。(女妖则可以起作用,但是大多数的优秀兽人都会先优待女妖,不让他们来占据牛头人)。而hitandrun战术和冲击波,火焰喷射的组合可以对你的部队造成巨大的伤害。如果你没有其他对策,就带一些治疗卷轴。--对付拥有大量石像鬼的不死犹的时候这个战术并非一个好的选择,应为他要做的不过是增加几个毁灭者,瞬间就可以消灭你的绞肉车和巫师,而你只能回城。
  英雄的组合
  我将只评论我常用的一些英雄组合,同时让我们通过实例来看看他们的优缺点。
  死骑,恐惧,巫妖:
  我认为这是最好的也是一个万能的组合,提供强大攻击力,而且任何地图都可以用。恐惧和巫妖是拥挤在一起的贫血部队的噩梦,而死骑则可以用死亡缠绕让他们变得不可击败。hitandrun并且使用蜂群和新星来对付chippos很大量的石像鬼是个很不错的方法。
  死骑,熊猫,巫妖:
  强大的对空力量,但是对付重甲单位并不是非常好用。是个不错的组合,但是没有办法治疗熊猫而且失去了地狱火的支援是个遗憾。有的时候你会需要地狱火的支援的。给熊猫配备无敌药水和Periapts护身符。在有机会彻底摧毁你的对手之前尽量hitandrun,因为你的熊猫可以摧毁轻装部队。
  恐惧,熊猫,巫妖:
  什么?有人说这是大规模杀伤性武器?massAoE这个组合我两个很大的弱点。都是由于缺少死骑而导致的:速度和治疗。这样的话巫妖差不多就是走路的经验,所以让他们配备无敌药水和Periapts。(能带的话每个英雄都带上)同样的,血瓶和治疗卷轴也是必须的.
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。

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