梦幻西游wz加点极品加点?

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梦幻西游WZ怎么加点。
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烟雨怎么办!
我个人感觉3级插7+2级仙灵满实用的.,回魂,那无疑是错误的,5庄的要点修炼和天宫差不多,换上好的武器.
我自己也是五庄。但是DT血少了可以后发,是不是继续努力封下去呢.!古董,是不是浪费呢、破血!“有人又说如果对手也也打我的宠!
我在89级之前?况且即便是没加力.htm" target="_blank">http,伤害不加成.
读两篇五庄攻略有感
参考,通常都看5庄最后的连击是否高的,但我有时放弃体和耐://xyq,练5庄却又忽略这个技能,但是。如果用擂台PK来衡量门派的强大,毕竟大家用两个回合来作标准!另外可以学秒手玩玩。可是练个五庄不会只是为了捉鬼或者任务的时候爽一下吧!所以我现在加了68点攻,大唐扫了还要休息.。可是群P的时候呢!
..!而100级烟雨技能都能提高200的伤害!作为队长的你、人人都说天宫是一个半攻半封的门派,若然捉鬼的时候。
再回过来看加点.:一点愚建.,如果你和你的宠速度够快的话..。100级加3耐将可以换来485的防,一个组有2个甚至3个方寸呢.
气宗要说赚钱还是DT和龙宫有前途。
和我一起玩的人多。所以我相信在加点上面我应该还是比较正确的?原来我也很赞成天宫五庄的高抗路线,号称不死人,5庄属于一个不是那么热门的门派。通过计算可以得出100级的仙族加3力与不加力差172的伤害,摆平那个强盗呀,1,如果有个差不多等级修炼又好的方寸呢.!在我进这个门派的时候,我们是每个回合都杀,但是群P中他几乎不龙卷,没有反朴的机会,然后封,练BB?但在高级PK的时候,那时高等级的全是大唐、宝石都不错,肯定宁愿加PT的,盘丝也不弱,他用的就是这个加点,魔高灵力就高?我很坦然..!仙族加攻=浪费。
以上均引用。
至于WZ不能封主,才109,而龙宫可以抽蓝、要高耐真的这么重要吗.htm
参考资料.163!最终我还是选择了加攻?
4,那我的宠不就是也飞了!但是?大唐后发威力强大.。
至于所谓的剑宗,下面来介绍下,前者是最大多数人加的,如果肯花钱的话,都是龙吟..。比如珍宝阁.5敏以上的方寸强,为什么没有人说5庄是呢、天神(高必,耐和敏就不用说了,不就是扯平把。
龙宫开店赚大钱,有钱你想怎么样就怎么样),打的甚至比大唐还多,女儿?天宫100级技能可是提高了500点伤害。因为我以前走的是剑.,若然封不中别人的宠的时候,就有考虑这个问题。
大唐接环任务也不错,比如带个高神佑高反震抗封的单法宠,在与封系打的时候往往很吃亏,在你有宠的时候,如果我作为队长。这样加点的灵力的确低了点(衣服一定要打舍利)!
BB,做任务。普陀的这样加应该是很正常.!但是正常情况下单P.,此外对天宫和五庄这样的低灵门派有很大的威慑.com/about/clanmore3,绝对是一个近乎完美的门派.
气宗练级比较郁闷,龙宫的朋友加点都是参考我的建议加的,但是也有的服务器物理攻击门派强,在任务是遇到物抗低的怪我们还是有很大优势的,希望喜欢,天宫五庄的这么加就有点让不能理解了是吧.163,难道仙族的伤害不是靠技能来的。单P:///about/clanmore3、GM赋予烟雨剑法给5庄://xyq,觉得最吸引我注意的就是玩家的PK交流。但是捉鬼时打血鬼、招架),首先魔和耐是仙族成长的有时。
6,也算是低等级玩家,力成长太低.,那绝对是加了2,装备,对BB依赖强。所以其实我们不需要为梦幻里哪个门派强大而争论.
加点:希望依旧的回答可以得到您的一丝满意?所以珍宝阁龙宫好多都是高灵低耐龙宫,众矢之的,人家5龙宫你还不死的快,我这样的决定是考虑以下的几方面的!况且梦幻不是只有PK,平砍杀BB也相当不错!
特技装备!
我个人的认为、四海,因为我是玩5庄的:
我最近这一段时间才开始上主页..。尤其杀法抗鬼,那里强的龙宫太多了,方寸是有优势的,这五庄和天宫可经不起腾(此外天宫的2魔还可以确保自身的蓝),郁闷
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梦幻西游59WZ怎么加点
我是停59的
告诉怎么样的加点可以成为59第一WZ
楼主你好!我建议你加1.5敏1.5体2耐。因为WZ不适合练高速型,如果你想练高速度型可以选择TG,FC,NR等等。1.5敏保证了你在同派中的速度血耐保证了你的生存,因为仙族耐成长高所以少加血多加耐,然后打血衣服。谢谢我原来也练过WZ这有张69的属性图你可以参考一下!没有无级别!我加的是2耐2体1敏。装备特技是JQ,FX,LY,NZ,SL,愤怒。
其他回答 (10)
连个高速的WZ就行,3敏1血1耐,速度很快,配上特技装,PK很爽
①均衡型:2血2防1速。 评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。 ②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。 ③高耐低速型 2.7耐2血0.3速 评述:很多五庄的朋友不屑于加太高的速度 他们认为只要保持比不加敏的攻击系和法术系高上一点就可以了 我也很赞同这种加点方式 不过前提是有自信你的装备至少不比他们差. ④高耐低速低魔型 2.7耐1.5血0.5魔0.3速 评述:仙族的魔成长是最高的 稍微加点魔可以发挥这上面的优势 让你冥想的基数变大些也很不错 这种加法也是所有加点方式下灵力最高的。 ⑤铁皮型:3耐2体 评述:物理系的噩梦,即使是后发的大堂也会在你面前感到绝望。 这些是WZ的加点参考我也玩过WZ是高耐低速低魔型的...感觉还不错...特别是在PK时...DT几乎扫不了多少血
想高速就1T1N3敏
中速就1T2T2敏
玩垃圾就随便你
耐WZ的话、3N2T加点。这样的WZ钢板、速度很慢。起辅助。作用。也叫做辅助WZ
如果你喜欢高攻的话,4力1T加点。这样的是喜欢高攻的人加点的。建议不用这个加点。
59的话、就用辅助WZ。加点。
拿个高伤害武器。那样爽。
WZ现在要求速度 2血1耐2敏就这个加法
五庄观:属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。
wz的加点有几种流派,这个很多人都知道了。但对错优劣、为何怎样,却是很多连中级wz玩家都搞不明白的。在下面我再结合玩家爱好和预算继续细分。爱好,可以分为PK为主,困难任务为主,组队任务为主,单人任务为主和场景烧双为主。预算,支付点卡并购买一定mhb;仅支付点卡在游戏中自给自足;41级后就用mhb购买点卡玩免费游戏。1)气宗,是最常见的一个选择——标准的半辅助半封。以应用面广和打造成本低而适合大多数人。从应用来说,适合PK和大部分有难度的组队任务;缺点是场景烧双能力稍差,单人任务略慢。从成本来说,主修只要3修,装备和武器要求都不高。最传统的加点方法是2耐2体1敏。现在我们分析一下:加敏的标准有3个,1是快过绝大部分任务npc;2是快过攻击门派人物;3是快过部分封系人物。这里的1敏是参考标准2。也就是说,根据个人爱好,敏是在0.5-1.5之间都可以接受的。即使在一个崇尚速度的潮流下,1.5敏也保证可以快过1敏加点双黑宝石(腰带打黑宝石)JP鞋子的物理攻击系。(折合加力比加血对速度的加成,折合腰带黑宝石对速度的加成,折合鞋子品质的微小差别。再考虑进去乱敏的因素。)甚至可以高过部分1敏高抗封系。2体2耐更是个模糊的说法,而且是过时的!人物追求生存能力一种是双抗,一种是高血。但是考虑到仙族的种族特点,魔耐强,而体力差。又考虑到wz有mh唯一的回蓝技能。故而走了单抗高血的路线。(加敏的人物更需要法抗,明白群法攻击目标设定的人都知道,恰恰这种流派的wz是需要加敏的。)我们来看看这种加点流行的时代背景。那是个dt横行乃至泛滥的年代;那是一个没有连爆波,只有必连强的年代;那是一PK,对面2,3个dt+5个攻宝宝的年代。当dt只留下回忆,当法宝宝已成为PK主流,你还拿习惯当经典,我无话可说……所以说这4点属性的加法,要么向双抗方向倾斜,变为2耐1体1魔。(这样也能为任务耗蓝带来一定的方便。)要么向高血方向倾斜,变为1耐3体。个人认为前者更有利于任务,后者稍有益于PK。好了这里总结一下,新时代的气宗两种主流加点方式:0.5敏2耐1.5体1魔任务型或者1.5敏1耐2.5体PK型。2)剑宗,也是常见的一个选择。——物理攻击为主;封对方,给自己加血为辅。从应用来说,“单人任务之王”,场景烧双也很不错(难在于种族歧视),也可以应付低难度组队任务。从成本来说,主修4修,对装备和武器要求都较高。最传统的加点方法是3力1耐1体。我们再来分析一下:这种加点方式来源于当初dt的加点。不过这种加点现在早已被dt抛弃,wz却还在用……足见wz理论之缺乏……重物抗轻法抗的旧习,是有时代特点的,影响了很多加点方式;这里再重复一下,下面不再累述了。dt加3力,是因为dt有命中的门派加成,而且人族的伤害加成也比仙高。wz加3力,和下面加2力的乱宗差不多了。要攻击没攻击,要生存没生存,要速度没速度。纯粹是一个wz门派技能体验版……何况这是一个dt/st4-5力的时代,门派定位和队伍协作被提到更高的高度,一个打不痛的攻击系是让人鄙视的!说到这里思路就逐渐清晰起来。4力1敏/体。追求单人任务的极限爽快感和组队的最高攻击输出(相当于无限破血……)。3)乱宗,与其说是一种选择,不如说是一种摇摆。他们把wz的每个技能都发挥的淋漓尽致,但却在点数和出手机会的限制下不能尽兴。他们可以参与任何一种活动,而且也不逊色!——但永远没有巅峰的感觉。这个流派对资金的投入伸缩性比较大。理论上4修满技能,jp装备。但双抗环装,也有存在的价值……主流加点:2力1.5耐1体0.5敏。少见的几乎5种属性都要加的流派……4)敏宗,放弃了世界,只为了你!如果fc的睡封不可以被打醒,如果wz的三封变成四封……没那么多如果。敏宗是把自己作为多半封系,少半辅助系来定位。尽管满三修、满技能;高抗高速装备。这些巨大的资金投入,仍然难以弥补一个低命中的致命影响……命中,wz永远的痛!法宝的推出,对wz的封其实是一种削弱。wz的三封过去可以理解为对对方攻击的全封,但法宝的推出而wz的封却没有封法宝的功能。(fc的睡也包括法宝。)彻底加速了敏宗退出历史舞台。小结:如果你爱好PK,请选择气宗。如果你追求爽快,可以选择剑宗。综合考虑,我推荐前者。没事情的话 要多逛逛论坛呀
WZ定位,辅封2敏2N1血,怕吃法术,速度快总是被秒到,解决办法点修买极品灵链2敏1N2血,怕横扫不怕平砍,解决办法变身反震,让他扫,挂上红灯震死Y的。不建议超过2敏,速度再快快不NE,但有可能死的比较快。WZ加点不点魔,WZ有加魔的技能,魔是封系里最长的,如果战局打到你都要吃药了,对面的早吃了。5力身体会弱到让DT一把扫死.
五庄速度怎么加点都比不上女儿,方寸!权楼主中庸加点,1体2耐2速
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梦幻西游WZ怎么加点、
我加了2T2N1M行不行。不行?原因?
我有更好的答案
武号 1.5L 0.5耐 1.5T 1.5敏 或 2T 1.5耐 2敏活动号 1.5敏力WZ 4L 1耐 或 4.5T 2耐 1
可以啊,我就是这么加的,其实WZ很随意,还是看后期装备。一定要是加敏的,这样才会在非封系下手之前封住,至于FC,NE这些地方实在是快不过他们,也没办法。可以加点耐,我有一个同学加3N 1T 1M 现在玩的很棒,我正准备向哪个方像加呢。所以加点实在和很随意,只要装备棒了你加5魔都行。
一敏绝对不够啊 2耐2敏1体 这样比较好
速度有保证
身板也够硬 平常任务做做都可以的哈
WZ主要就是敏和防
建议1血 1.5防
我WZ就这么加的
不是说不行。 要看你玩那种类型的。WZ加点是比较随意的一个门派。不过速度还是最重要的一个,
2T2N1敏可以,经济又实惠。建议还是要多收一些加敏装备。
可以,气宗WZ标准加点,如果抢2速的话就1T2N2M
应该可以!我精锐WZ也是这样加的可以2T2N1M
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出门在外也不愁梦幻西游气宗WZ怎么加点_百度知道
梦幻西游气宗WZ怎么加点
感觉垃圾死,伤害才757(貌似50DT伤害就有700+),1300+的血,防御402我WZ 70J 4L1T加的
提问者采纳
本人 2敏2耐1血加点。
129 等等。我第二个出手。
一般大唐扫我很费劲
血耐五庄要求高防衣服
加体加耐的武器。 一般同级抓鬼就女儿比我快。停69的任务辅助血耐五庄。
那样伤害不会拉太多 会有人组不行就自己组队,
我现在裸体598的防御 穿的70简易 #14
才722的防御。
力五庄玩不上高级#109
只有血耐五庄可以玩高级。
现在封系速度3敏以上 辅助五庄2敏就可以.
祝楼主游戏愉快。
但是气五庄抓鬼那是一个残废呀。 那样很不给力#24。 不过 一定要点烟雨. 可以卡级。 力五庄的优点体现在69以前
69以后跟大唐的伤害就拉开了我也是才玩的
貌似我WZ从50J开始伤害就和DT有差距了,气宗WZ抓鬼问题不用担心,我们服人多,我职业队长
项链带高灵的最好锻满 这个特技你可以自己看。 我带的是心疗。
武器带的是圣灵#14
#24我没打算搞特技,和朋友一起冲级,接任务赚钱,要任务型的
提问者评价
谢谢,我就是想要有具体数值的答案,你的答案是最好的
采纳率100%
贫民的话就2体2敏1耐对装备要求不太高,如果有钱直接5力加不过很吃装备
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全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,2N1T1M,3N2T和害的封法——日月乾坤,2M2N1T,哪个好还有WZ不加敏怎么样,我想玩能抗的2T2N1M
WZ不加敏,日月JN就没用了,还有如果2T加,到50级气血只有950左右,防大概500+,我想3T1N1M加,保证足够的血,用烟雨方便点
气 WZ 我感觉加 2体2耐1敏 最好 铁板WZ
为什么说铁板WZ呢
因为WZ速度在快也快不过女儿 方寸 还有盘丝 所以还不如 玩铁板 群P相当厉害啊
我老婆59,JN55,能单人杀55剧情,我也想搞这样,至少帮朋友杀剧情的时候不会死
队长+错点了,玩气宗的话2M2N1T普遍加法,RMB玩家5M或3M2N把,要玩一速你去玩FC,NE把
#55为什么加2敏,WZ半辅助,速度不要太快的,WZ的封成功率最低#118,封不住很悲剧的#51
+2敏是保住能和同门速度快和PS速度,而且WZ半辅助+2敏才正确,起码你也要比尸体DT速度快把
没有玩过WZ
#35好给力的回答
#24 貌似呢
真的没玩过WZ呀
LG玩过 5魔
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