魔兽世界潜行者天赋攻略 魔兽世界深渊之核

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本帖最后由 痕迹依稀 于
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说好的攻略,奉上!10人PT模式,英雄模式随进度更新
团里所有人均没玩过测试服,灭团次数以及装等仅供开荒时参考。
总体感觉,魔古山宝库只要有犀利的坦克绝对简单很多!
参考灭团次数,8次。全团平均装等461
参考配置:2T,3N,5DPS
推荐专精:战斗
推荐部分天赋:飘忽不定,暗影步,多面手
战斗贼在本场战斗中非常给力,全程双目标输出,暗影步可以确保在场地中央不好通过的情况下,迅速接近boss,飘忽不定应对非正常的boss满能量25W aoe非常给力,多面手应对连续的转火给力,boss在2个坦克之间跑来跑去,转火非常多。
最简单的说就是什么buff干什么事。DZ可以开疾跑家斗篷清一次地雷,事先想好路线大约可以清3个,这对团队跑位意义极大,在非蓝buff时候自己视场地情况定,蓝buff时候基本也轮不到盗贼去碰蓝地雷。紫色buff的紫水出脚下躲开就完事了。红色的锁链是减员的最主要原因,相聚10码以上15秒拉断,链子上带火焰就是在计算时间每秒会叠受到伤害的debuff,非红色buff情况下禁止拉断,被点名的话没关系,好基友一辈子一起走。拉断的时候要同时注意红色狮子能量情况,如果在能量满的aoe的时候还不能拉断,直接放弃拉断,15层链子的debuff绝对直接秒杀你。绿色就是aoe,治疗抬起来就行了。本周国服刷的是红紫蓝,开荒时切忌不要慌张,要是自己和一个远程或治疗被连线了,一定要提醒他靠近你,如果不好走,迅速找他先,不要贪dps,这个boss只要不减员磨一会绝对过。
参考灭团次数,7次 全团平均装等463
参考配置:2T,3N,5DPS
这个boss共3个阶段,主要还是2个T搞清楚打断,其实这个boss灭了7次中大概有3次是出bug,开战后坦克反应点不了壁垒的那个石头,点不到,好吧直接放弃了。
推荐专精:基本木桩战,选你认为你打的最好最高的。
推荐部分天赋:飘忽不定,伺机待发,预感。
盗贼注意点主要在第一阶段,拳之魂,第一不要站正面,第二地震时候找团队集合,这时候打boss也全是miss,近战位置掉血超猛,开佯攻也没必要,又打不到boss何必呢 是不是。最好的打法是全团boss脚下站,奇数次地震主T开罩子挡,偶数次副T用偷到的晕打断掉,还是一样需要头脑清楚的T。什么?你是野团!那还是远程远处集合吧。奇数次副T嘲讽,主T去人群罩子挡,偶数次开减伤度过。DZ在boss地震时候去找远程堆就行,不要贪dps,也贪不出dps。第二阶段,DZ唯一需要注意的是 如果点名火焰debuff点到你了,第一时间开疾跑去外面放下来,放在boss脚下就意味着接下来aoe无法避免,并且会蔓延,T必然需要拉动boss跑位,这个反应要快千万不要贪dps不跑,boss开始吸取火焰的时候,注意火焰移动路线,别站路线上,会被烧到,掉血很猛。P3没DZ啥事,一直boss脚下砍就行了,远程和治疗大于等于6个,那个奥爆一样的灭团技能不会点到你,所以跟你完全没关系,猛砍就行。至于P3有人在人群中奥爆把你们都暴死了,喷他就行了,跟你没关系,哈哈!
参考灭团次数8次。全团平均装等464
参考配置:2T,2N,6DPS
这个boss的8次灭团其实是我选错了战术,2T3N5DPS果断无限狂暴,狂暴时直接秒杀全团。换了2T2N6DPS后1次过。过了前2个后这个基本送。
推荐专精:基本纯木桩,你认为打的最高的。
推荐部分天赋:暗影步,预感。
PT模式下,如果团内近战不多的话,一般不会分配DZ进入内场,但这不代表不需要你进,看RL的临时分配,假设轮到你进内场的时候,你中了巫毒娃娃的debuff一定要迅速告诉RL,避免没人进内场清理小怪的尴尬情况。进了内场就尽量杀小怪,千万不要贪杀小怪没及时出场,30秒后没出的将被秒杀,治疗将你血刷满后过量会使你获得个buff加暴击,伤害,精通。出来后开爆发开启打boss。其他时间就是全程木桩。boss20%小狂暴,不会出图腾了,一般25%以下全团boss身后集中开启嗜血rush了。
参考灭团次数,1次。全团平均装等465
参考配置:2T,2N,6DPS
这个更是送了,过了前3这个毫无压力,再差估计灭5次也过了。唯一一次灭团是DK的群握清全团癫狂buff时候把巫王那个球一起拉进来爆了,直接灭团。
推荐专精:基本木桩战前面一样你懂得。
推荐部分天赋:装死,预感。装死就是让你有犯2的权利,
战王boss正面输出,侧援指令跟着T走,歼灭穿过boss去身后。无压力。
狂王癫狂阶段80能量以下读条打断,全团癫狂可以刀扇几下。怯懦阶段50能量以下读条打断,怯懦阶段有能量除以2的百分比反伤,能量过50时候输出时候看着点自己血。
盗王,DZ需要注意连续3次扇形范围的箭,别种最后一次范围最小的那个就行,boss旋起来的时候远离之,定人的箭雨跟你没关系,定远程其他远程救。
巫王,暗影箭可以打断,球点到你风筝去外场,远程帮忙击杀。
只要自己心里有数,无论boss先后无压力。
爽完前4个boss,下面开始还债。
参考灭团次数25次。全团平均装等466
参考配置2T2N6DPS
推荐专精:敏锐
推荐天赋:飘忽不定,暗影步
推荐敏锐是因为打P2阶段的球最轻松,如果你其他天赋也能轻松搞定,那就无所谓。
作为魔古山宝库PT模式下最难的boss,其伤害真的很恐怖,坦克猝死家常便饭。盗贼除了来回跑消debuff坑爹之外,贪dps还容易掉入深渊。第一阶段正常团队会有2个或3个小怪,出3个说明dps略有压力。如果出2个在有飘忽不定的情况下不用出外场消debuff,第一次爆炸前开佯攻,第二次小怪aoe时开佯攻,爆炸开斗篷,第一阶段全程boss蛮爽。要是团队压不进2小怪,则第三小怪出来时候,肯定boss已经接近p2不能猛打了,老老实实出去消debuff吧。要是第三个小怪出来boss还需要你猛打,那已经没戏了,不可能过了。boss85%会第一次进P2,找好分配给你的球,进入位置,先输出下boss,注意留能量,正常这次要打掉4波球(每一波给boss增加10%易伤,打掉4波就是出5波球,第五波不打,这样boss就是50%易伤),千万注意自己的能量,别打boss一时兴起能量打空了,打球打不掉提前进P3,这会极大地增加P4rush阶段的压力。正常进入P3后,立即离开内场,不离开直接掉下深渊,然后打掉安排给你的太焦镜,然后迅速的跟人群集合,P3出的小怪一般不会分配DZ去A,内场一出现,立刻暗影步回boss身边并开出闪避,这点极为重要,第一防止T没有及时回内场,而boss近战没目标直接把所有人拉过去灭团。第二,boss打你可以被闪避掉,既救了自己也救了团队。就算脸黑被打死了,相信RL也不会怪你。回到P1后,和上次一样,可以隔一只小怪消一次debuff换取一点点对boss的伤害,当然佯攻必须保持好,然后就是进50%后的第二次P2,P3,和上次一样P2留能量打球,当然这次是压低boss血量的好时机,基本远程的事情,DZ来回跑已经够折腾的了,这次可以选择只打3次球(如果这样算上前面的50%,一共90%的易伤,当然最好还是4波,如果boss最后狂暴导致灭团,可以选择3波,总体算下来节省几秒的时间)。然后进P3,消灭太焦镜,和人群集中,内场出现后迅速回boss身边开出闪避,接下来就是P4嗜血的rush阶段,不是你死就是我亡,所有减伤这时候都开始覆盖,佯攻斗篷都用吧。
P3的太焦镜是打掉对角的火墙才会消失,这点需要团队练习换取一定的击杀默契。基本远程不水dps肯定比DZ高,垫底是必然的了,要有心理准备。
困了,关底明天在写,顺便看看前面有什么可以补充。
参考灭团次数10次。全团平均装等467
参考配置2T,3N,5DPS
这个boss在目前的装等下无比坑近战,如果你能完全躲开boss的5连技,那你还能打会boss,否则全程打小怪吧。在boss普通攻击下,2个T血都过山车似的,看T的治疗没时间管你,躲不好技能就是给治疗增加压力,所以还不如清小怪,当然如果你躲得非常好,那你输出boss将是别人的2倍甚至更多。
推荐专精:战斗(不会躲技能大部分时间清小怪),刺杀(会躲技能输出boss时间较长)
推荐天赋:战斗(暗影步,欺凌,多面手),刺杀(速度爆发,预感)
如果是专职小怪的盗贼,需要注意的有:第一,出带盾牌的怪(皇帝的勇气),需要第一时间击杀,暗影步到身后杀之。第二,(体型最大的拿个大锤子的)皇帝的力量需要第一时间建立仇恨,拉到中场远离T,不能面朝人群,砸下来的时候穿到身后,砸完再回正面。第三,泰坦寒气阶段,杀最小的怪(皇帝的狂怒)要注意开闪避。这种怪吃所有控制(肾击,致盲,凿击,偷袭,减速药膏),建议2波4只一杀。第一波控制住就行。
主boss的dz要注意,第一:出盾怪(皇帝的勇气)最好转火过去杀一下。第二,boss开始放5连技的时候,留点能量开速度爆发,躲开5次后1个50W伤害的技能要划算的多,这期间平砍也损失不了多少输出。只是说要留一点能量,100以上时候还是可以继续打技能。刺杀的主要输出是毒药,留能量也不会损失太多输出。毕竟生存才是最重要的,5dps在目前的装等下还是有一点点压力。当然你要是老中boss技能肯定要挨喷,或者直接让你去清小怪了,想输出boss的话千万要慎重行事。每次泰坦氦气的时候有全场aoe,注意覆盖下佯攻减少治疗压力。这时候不会出add,当然如果场上的你们也清完了的话!有爆发就开出打boss,有伤害加成。
下面是H攻略,有想法的亲们可以参考下。
我把我另外开的帖子内容弄过来了,方便大家看吧,可能内容比较多,耐心点就好了,嘿嘿!
一号H石头守卫,参考灭团次数14次,全团平均装等471.
其实这个boss的参考灭团次数没有太大意义,不同组合难度差距非常大。一般认为难度紫蓝红>绿蓝红>绿紫蓝=绿紫红
第一周出的是绿紫红,难度不大,本周出的是绿蓝红,难度大于上周。
参考配置:2T,3N,5DPS& & 开荒时楼主团队凑不出3个T,因此只能这么打。3T,3N,4DPS难度要小一些,特别是在有红色的情况下。原因下面细说。
英雄模式下,boss技能并未有任何变化,但是伤害被扩大,非红色阶段,锁链伤害非常恐怖,一个不注意就是两条人命,蓝色地雷非蓝buff下碰上33W+的伤害,
绿色aoe挺猛,紫水第一时间躲开,貌似是6W一跳。坦克身上的撕裂也会非常痛,可以提醒QS门纯净之手注意给。还有禁止出现误爆,误爆50Waoe直接灭团。
英雄模式下,跑砖非常重要,直接决定dps是否够,治疗蓝是否够。T是不会被连线的,因此3T可以有一个T全程跑砖,而其他dps全程输出。因此难度小一些。
啰嗦这么多,其实让大家头脑有个清醒的认识,保证自己不犯错。
推荐专精:战斗
推荐部分天赋:速度爆发(绿紫蓝),暗影步(绿红蓝或紫蓝红),预感
英雄模式下不拉断红色锁链,远程和DZ被点名必然是远程来找DZ,有红蓝的时候疾跑斗篷清地雷仅限于开场不久,你没中连线的时候,不然不在红色buff下,
你去清地雷,有可能把你队友害死。蓝色地雷出在你脚下先让开在提醒坦克拉动boss。其他和普通模式基本相同。
开场一般不会分配近战跑砖,这里我们是前2次跑40层,最后1次多跑点,50层就足够了。楼主的团队除了T之外其他8人均会中连线,这里要求2个dps的带着连线
去跑第二次和第三次的地砖,默契差就会倒人,点砖注意点当前buff的水晶,否则需要开减伤,以避免没有被刷到血造成减员,点到水晶会获得一个10层debuff。
如果DZ和一个远程dps被点名,也一样要跑砖,带着连线跑一定注意走位默契,贪dps没有任何意义,跑好砖再打也来的及,虽然7分钟狂暴,对于大部分打通了pt
模式的团队来说,这时间足够了,不减员就能磨死boss。
主要灭团点:一,非当前颜色buff狮子满能量误爆,灭团。二,各种无故拉断红线,非蓝buff下踩地雷,紫圈未躲。三,坦克未交减伤或治疗没注意交技能,导致
坦克被撕裂加普通攻击放倒。
这个boss细节较多,肯定有所遗漏,有问题的欢迎跟帖,尽量及时回答。
二号H受诅者魔封,参考灭团次数18次,全团平均装等473。
参考配置:2T,3N,5DPS
英雄模式下多出个盾阶段,其他阶段除了伤害被增大以外没有什么变化。boss的阶段可控,会就近拿武器。推荐:杖→盾→拳→矛。
推荐专精:战斗
推荐部分天赋:暗影步(强力推荐)
英雄模式下这个boss时间轴不太稳定,开荒时候要注意。这个bossDBM并没提示狂暴时间,具体是不会狂暴还是10分钟狂暴未知,知道的人请指正。
下面以10分钟战斗为限,默认boss10分钟狂暴
第一阶段:杖阶段跟dz啥关系都没,木桩阶段,猛砍就行,奇数次开壁垒,不要出第5次奥术aoe,第四次后必须压进盾阶段,万一出了第5次,最好集合硬吃而
不开壁垒,出第5次就代表dps略缺,开壁垒会导致后面恶性循环。boss的奥术aoe结束前一点点就要散开,否则会出现aoe结束立刻点名,人群还没散开导致灭
团。boss每一个阶段叠加5%伤害,杖阶段突然掉血比较凶,因此放第一个打,当然也可以第二次打。
第二阶段:盾阶段的dz要注意,奇数次的灵魂盾不用管,T开壁垒消除,偶数次灵魂盾出现的时候,暗影步去人群开剑舞准备A怪,如果团队aoe不强力的话,
一定要留个爆发,杀戮或者冲动,盾会吸取5个灵魂,在限定时间A掉,具体多少秒未计算。没A掉的话盾吃一个,boss回10%,吃一个就可以重来了。
如果第一次打盾的话,灵魂的小怪是255W,第二个阶段打就是305W,实在A不掉让坦克拉着boss过来帮忙A。dz需要注意,灵魂的位置就是你当前的位置,
所以在偶数次出灵魂的时候,一定要暗影步去人群,千万不要贪dps,dk死亡之握没用的,别指望dk帮你拉过来,另外灵魂吃减速和击退。A2次灵魂后准
备进拳阶段。
第三阶段:拳阶段,跟pt模式没啥区别,根据盾阶段出几次盾来定壁垒。出4次的话,就奇数次地震开壁垒,偶数次偷晕打断。出5次的话就偶数次打断,奇数
次偷晕打断。不过这个boss技能不固定,2次地震间一次闪电之拳都不放,让你没的偷。DZ需要注意的和PT模式一样。
第四阶段:矛阶段,boss血量已经低于25%,开启嗜血(英勇)rush了,dz被点名需要出去放火,boss吸火的时候躲开火的路线,boss吸火攻击aoe开佯攻减
伤,1,3开壁垒让boss吸不了,boss基本第三次吸火差不多就要倒了,但是20+次数的火焰aoe肯定使团血掉的比较猛。团队减伤这时候基本都在,全开了,血抬住,
就过了。这里注意BOSS吸火焰的时候注意火焰移动路线,别站上,千万注意,秒杀的节奏,你懂得。
主要灭团点:一,被奥爆点名的人误伤致死。二,boss吃下灵魂回血。三,被boss闪电之拳拍中嗝屁。四,刷不起boss矛阶段全屏火焰aoe。五,换坦过慢,坦克被dot跳死
三号稍后跟上
三号H缚灵者戈拉亚,参考灭团次数110次,前80次团队平均装等474,后30次团队平均装等478.
参考配置:2T,3N,5DPS
在当前装等下,这个boss极其吃配置及dps的输出能力。奶德和熊德为vip职业(可以提供不少输出),JLM也有优异的表现。
这里先吐槽下dkt,灭110有一半以上是dkt抗boss时候减员,dkt抗这个boss真是渣渣啊,所有单体减伤基本都在dkt抗的时候交给他,sm的灵魂链接和jlm的
罩子也交dkt抗boss的时候。
推荐专精:刺杀
推荐部分天赋:暗影集中,飘忽不定,暗影步,预感
这个boss的时间轴非常固定,6分钟硬狂暴线,1亿7千900W+的血量,除了内场小怪之外,对boss的硬性团队秒伤要达到50W,才能在boss狂暴前完成击杀。dz的
2次烟雾弹在这场战斗中非常给力,特别是最后rush阶段,内场全是小怪,暗影箭满屏幕,7秒烟雾弹比任何团队减伤都猛。一般安排在最后一个减伤用,一般是50秒左右开1次,5分30秒-5分40秒视情况开一次。
dz在这场战斗中最少要完成8W以上的秒伤(全程秒伤,包括进内场清小怪),才算达标,否则就是给团队拖后腿了!被点名娃娃要注意自己血量,75%以下注意
覆盖下佯攻,点出飘忽不定有30%减伤,被巫毒点名时候覆盖下,特别是有dkt的团队,dkt被连续打脸30W算比较正常。
先简单说下时间轴:
第一次图腾(该进的3人就位,先不打等嗜血结束打掉进入,大约的进入时间是43-44秒,大约10多秒后主T被放逐进内场,需要帮忙杀2个白色的大怪)
第二次图腾(该进的3人就位,把图腾削至低血量,第一次图腾的人一出,立刻进,如第一次没有清完白色大怪,则第二次进的需要辅助杀,避免倒坦)
第三次图腾(从这次开始都是上次人一出,立刻打掉图腾进)
第四次图腾
第五次图腾
第六次图腾
第七次图腾(对于进图腾的人来说这是最后1次,第八次图腾是无视掉的)
第八次图腾(无视,第七次图腾出来后全团boss身后集中开始rush)
注意点:1357四次进内场人是固定的,不会受到巫毒娃娃干扰,并且是主力清小怪,还要附带击杀大怪,特别是不允许提前出场,要压最后3秒出。
246三次进内场人员是不固定的,会受到无毒娃娃干扰,RL需要提醒(头脑清醒的人不需要,偶数次要进的人没被点到巫毒娃娃肯定必进),但是偶数次可以提
前出场,如果奇数次给力的话,此时内场小怪也比较少,基本进场时1-2个,一个人清够了,另一个人被刷到15层以上buff就可以出了。DZ一般分配在偶数次,
所以头脑要清楚,图腾出现后暗影步过去打(可以做个暗影步图腾宏),如果和远程dps一起进,那么肯定可以提前出!出场后有30秒增益开爆发打boss。因此
奇数次安排多线职业进,偶数次安排非多线职业进。
由于这次战斗就是个拼dps的战斗,这里特别说下输出节奏:倒数开boss,药剂提前喝下后隐身,伏击后直接切割,迅速补次割裂,然后释放后开启仇杀、暗影之刃,这里默认DZ只进2,4,6三次图腾,进去看buff满是22层,20层以上就可以出。注意下仇杀可以开三次、暗影之刃只能开2次,最后rush阶段开一次仇杀和暗影之刃,中间第4个图腾,如果这是需要你进内场,则出场开仇杀,如果不需要你进或者不能进,就直接开仇杀。
能否击杀这boss从血量就能看出,第一次图腾进入时boss血量要小于78%,三分钟时boss血量小于48%,2分钟时boss血量小于35%,从时间比对boss血量就知道
是否能完成击杀。
介绍下我们团配置2T:DKT FQ& & 3N:NQ NS,JLM& &&&5DPS:FS DZ LR AM 鹌鹑&&本场战斗JLM全程神火惩击,偶尔套盾和丢减伤。
击杀时dps(供参考):
FS:9W3&&AM和鹌鹑:8W4& &DZ:8W2& &LR:7W5& & FQ:4W8& & DKT:4W& & JLM:3W7& &NS和NQ合起来大约1W3 5分52秒完成击杀
主要灭团点:一,坦克瞬间被连续打脸,巫毒娃娃连线的人瞬躺。二,内场小怪过多,被暗影箭淹没。三,内场30秒还未出场,死里面了。四,没有治疗进内场,内场其他人员被放生。五,没能帮忙击杀坦克的白色大怪,坦克无法出内场,跪在里面。
接下来就是魔古山最坑的boss了(没有之一)
四号H先王之魂,参考灭团次数300-330次,具体多少次记不清了。团队平均装等484
参考配置:2T,2N,6DPS
攻略写之前,先借用别人一首打油诗表达下情感,太真切了
战王套盾不停手,一次两次灭成狗!
盗王BUFF不停手,脱点衣服露点肉!
巫王套盾不停手,宁静或许有的救!
狂王怯懦不停手,治疗没蓝你知否!
全程你都不停手,DBM装没有?
因为boss共2亿6千万的血量,加上10分钟狂暴,加上战王必定第一个出,所以目前装备下,狂王必须放最后打。所以以下2种顺序默认为可能过:1,战盗巫狂。2战巫盗狂。因为狂王实在狂暴状态下可以输出时间最长的,其他的2个王最多挺个10来秒。什么!你们连出10把第二个激活狂王的么?赶紧让你们团长去洗脸。
这场战斗细节实在太多,估计我自己也说不过来,下面尽量说。
考虑到我们是2坦,所以在来回风筝boss上略有优势,下面按顺序说:
1,战王阶段,我们全团boss正面分担,歼灭去背后,侧援跟T走,近战站位有个小要点,站在boss左脚偏后一点,能吃到顺劈,能打背。侧援需要练习的次数就不会少,有时T转boss过快自己被劈死,或者只有1,2个人分担到然后减员。如果T需要转动boss一定等boss劈一刀再转,给别的人一点反应时间。第一次侧援后几秒会出第一次护盾,MS群驱注意第一时间驱散,千万别手贱啊!第一次转阶段在boss第二次侧援后,一般boss歼灭的时候第二个boss激活,无论此时是盗王还是巫王,先接住(巫王的话一个T先打断下),全团吃一次顺劈后,所有远程和治疗迅速散开。2T开启小技能,DZ开启全减伤,中间boss会套一次盾,秒驱,然后出第三次侧援,我们的战术是此时,FQ开出除春哥外所有技能单吃顺劈,拉着boss走,DZ跟身后打boss千万注意别被侧援死,又不能去正面防止被顺劈死,所以宁可不输出也不能死,防骑躲过侧援拉住后开出春哥,春哥一出,神牧丢出翅膀,这几秒内战王躺下。血如果还比较多,2T嘲讽风筝几秒。
DZ的注意点:boss顺劈算普通攻击,佯攻的范围减伤无用,但是飘忽不定30%有效,闪避有效,备战就绪有效。普通攻击不会触发护盾,所以我们不能放技能,但是可以继续平砍。 暗影之刃可以在开boss时候就开,仇杀最好留在转阶段。
2,盗王阶段,此时战王还30%,连射千万不能连中2次,连中前2次可能就跪了,第三次则肯定秒杀。压制箭不会点我们,提醒远程治疗8码散开,盗王激活4秒后就会出第一次连射,注意好。战王没死前除了躲盗王连射,可以不管盗王。战王死了之后,开始输出盗王,盗王会给自己上个buff(盗匪诡计),有读条,千万停手,或者留好星肾击,我们是NQ先FQ补晕,如果谁没接上,提醒DZ补控,所以消失留着,随时可能要补消失偷袭。盗王阶段的侧援跟着boss走就行了,一般远程会给T和近战让位置。压制箭一般是NQ,FQ给保护,给不了就全体转火打掉!盗王那个什么掠夺,没见人中过,中了那技能真没什么好说的。
3,巫王阶段,此时盗王还30%,团队处于分散状态,这个转阶段比较简单,远程做好焦点打断宏,打断好巫王读条,盗王buff晕好所有人爆发药水喝下,杀掉盗王,盗王死之前不准碰巫王,巫王套盾,由fs偷,ms,sm驱散。转阶段时候破盾30Waoe肯定减员。盗王没死前,巫王的黑球风筝不杀,先把盗王干死再说。只剩下巫王就没太大压力了,放黑球加侧援死勉强可以接受,破盾灭团的果断要喷。有个注意点:巫王的点名黑球必点远程,击杀后会出黑水,然后黑水慢慢形成下一次黑球,此时这个黑球只会点离他最近的人,DZ别靠近黑水,注意!
4,狂王阶段,这里我们一般在巫王35%血左右的时候观察一下dbm,一般此时巫王盾马上要放了,此时所有人停手等巫王盾,迅速驱散掉后,开启嗜血rush。30%狂王激活,一个坦开小技能拉到一边,50能量开大技能挺住,80能量另一个坦嘲讽,然后2坦风筝。巫王此时点名黑球不打,巫王死后所有黑球消失。必须在狂王癫狂和巫王下一次护盾前击杀,不然就灭团了。巫王顺利击杀后,狂王由2坦嘲讽风筝,50能量以下打断,怯懦阶段可以开佯攻打,注意自己血,别乱输出坑治疗。癫狂可以斗篷免疫掉,所以斗篷一般留在boss狂暴后那一次癫狂。boss有个能量提速加倍的buff,注意毒刃驱散。远程躲好侧援和风筝黑球。boss狂暴后风筝之,然后就过了。
当然说起来很简单,打起来就。。。。
主要灭团点:没有主要,一千种死法你想要那种?
五号H星穹龙伊拉贡,参考灭团次数40次,团队平均装等485
参考配置:2T,2N,6DPS
推荐专精:刺杀
推荐部分天赋:飘忽不定,预感
英雄模式的星穹龙难度并不大,所以很多公会选择跳过4号,直接去打提升巨大的星穹龙。
这个boss没啥好说的,跟pt只有略微的区别,参考PT模式攻略。
下面说下区别:英雄模式下分内外场,简单说就是站在泰坦气息内的玩家,不能攻击泰坦气息外的敌对目标,治疗也不能刷血。在外场的人同理,也不能打boss和给内场队友加血。
P1阶段召唤的小怪,被拉出外场爆炸时,不会炸到在泰坦气息下的玩家。但是横扫千军威力巨大,并且必须要有人吃到这次伤害,如果没有人吃到,则秒杀全团,因此暗牧消散,法师强影都是吃横扫千军的绝佳之选。英雄模式下所有免疫技能都不能吃该伤害(比如无敌,冰箱,斗篷等),并且吃完横扫千军后如果血量没达到90%以上,会一直昏迷。因此第一个难点就是如何分配去吃横扫千军。我们盗贼也可以吃横扫,不过需要治疗给个技能,佯攻下就可以了。击杀小怪需要坦克练习拉出场的速度,小怪25%会出aoe,内场最多允许A出1次,必须就拉出去了,A2次很大可能减员,A3次就灭了。一般这里泰坦的debuff10层以上消除一下就行了,P1小怪的点名会点3个人,要迅速驱散。
做好小怪的处理P1就没有太大压力,P2和pt模式一样,不过能量球的血量增加了不少,不过这个压力也不大,可以通过练习来找出节奏。这里楼主是第一次P2杀5波小球,第二次P2杀4波小球。杀完每一波小球都出场要清debuff,不然能量球死亡时候爆炸很疼,治疗会骂娘。P2的能量球进太焦镜之后要迅速出场打,boss一秒也别贪输出,P2BOSS的aoe挺伤,小怪拍人更是10W+一下。所以越快击杀太焦镜压力就越小。这里A小怪我们DZ就不用管了,方法各团不一样也不多说。
第二次的P1,楼主团队压3小怪,如果dps压不住的话,4个也可以接受。
循环一次P1和P2就进P3了,进P3,boss基本就是送了,小怪迅速清理完,开嗜血,boss一会就躺了。
主要灭团点:一,P1小怪横扫千军无人吃。二,小怪25%血拉出场慢了,内场人员被AOE弄死。三,近战位无坦,DZ被boss拍死或全团被boss拉过去秒杀。四,被P2的小怪打死。
五,P3两个治疗没刷动,boss还没躺,我们先躺了。
关底H皇帝的意志,参考灭团次数103次,团队平均装等486
参考配置:2T,2N,6DPS
推荐专精:敏锐(一点点优势其实其他2个专精均可)
推荐部分天赋:伺机待发,飘忽不定,欺凌,多面手
佯攻雕文,减速膏药雕文必备
由于这个boss极其吃配置,多线职业无比虎,DZ这场战斗不仅所做的事情繁琐并且不能出错,由于配置不同战术不同,下面就说说楼主团队的打法。
配置是,2T:FQ,DKT&&2N:NQ,神牧& &6DPS:2AM,LR,DZ,FS,鹌鹑
2个坦克任务简单粗暴,坦好boss躲好连技,由于全程泰坦寒气,boss普通攻击坦克灰常疼,DKT就不说了本身抗物理boss就烂,FQ在格挡的情况下被boss砍一刀是15-17W。所以一定要提醒刷坦克的治疗注意好2个坦克。boss放十连斩的时候,刷坦克治疗帮忙看团。
LR点出一分钟威慑,去拉皇帝的力量(巨大的锤怪),死亡时候的火花LR自己负责威慑撞,第一个锤怪要速杀,第二个可以略缓。
FS,DZ负责皇帝的狂怒(斧头怪),死亡时的火花也由DZ,FS负责。
一AM和鹌鹑负责皇帝的勇气(盾怪),死亡时火花AM负责。
任务分配完,下面按时间轴来说具体操作。
小怪出的顺序是2狂怒-1力量-2狂怒-1勇气-1力量-2狂怒,每一轮共1盾2锤6斧。
boss出现前会出一轮,
第一轮:压力很小,1,2狂怒出,所有人击杀,FQ开无敌撞掉前2个球。
1力量出,转火杀掉。DKT开魔法罩撞掉这个球。
3,4狂怒出,多线dot上,2T帮忙杀,死亡后2球DZ,FS一人一个
1勇气出,远程转火去打,死亡后AM撞
2力量出,LR拉住,死亡后火花LR威慑撞掉。
5,6狂怒出,贼法击杀,法师看墙壁中boss红光出现,开启嗜血。击杀完火花贼法一人一个。
boss下地场面干净就算完美。特别注意点,撞球有个8码aoe,如果碰到boss会给boss叠加50%攻击速度,2分钟,坦克基本必死,相当于灭了。所以boss在球旁边的话,别急撞。
1,2狂怒出,所有dps转火速杀,DZ斗篷双撞火花。
1力量出,LR拉住,多线转火,死亡火花LR威慑撞。
3,4狂怒出,fs控一个,贼法集火杀一个,火花一人一个。
1勇气出,am,鹌鹑转火,死亡am撞球。
2力量出,LR拉住,击杀后LR威慑撞。
5,6狂怒出,fs羊掉一个,贼法杀另外一个,火花一人一个
第三轮第四轮第五轮和第二轮完全一样,要的就是长时间的稳定性,不能出错。撞火花8码内不能有其他人,漏撞的鹌鹑和另一个am补漏。鹌鹑共生俺们拿的斗篷。
第六轮:这轮小怪冰法全技能控制,不再击杀,此时离boss狂暴不到1分钟,以法师第二次嗜血为rush信号。fs自己看嗜血debuff,开之前5秒提醒全团。DZ迅速去拉住后面出的锤怪,LR已经去打boss去了,不再管锤怪。拉住后不要去人群,不要被砸中就OK了。致盲在手的话,丢一个狂怒,帮fs一下,团队什么时候崩溃就看fs能控制多久。
DZ这场战斗中压力较大,消失防狂怒点名,闪避抗狂怒攻击,肾击注意5星给。撞球注意跳起撞,撞球佯攻千万记得开和补,不然秒杀,开佯攻撞一个是受到伤害26W多一点。减速膏药上好,狂怒下地的第一个技能是毒刃。出的2个火花和fs怎么去分配撞要沟通好,这场战斗难点就在贼法这里。如果你们团里fs无法闪现撞火花的话,就需要dz撞掉所有球,这样团补治疗压力极大。如果实在刷不动,那战术可能要打乱重来了。
这场战斗boss跟我们没关系,摸都没机会摸一下,尴尬啊。
主要灭团点:一,倒坦啊倒坦,倒坦没有容错,坦克一倒boss直接拉个人过去一刀一个。二:撞火花人误伤队友。三,撞火花人没开技能。四,锤怪砸人群一片。五,斧头怪没控制好,追人活活砍死。
魔古山完毕,感谢支持,不足支持恳请指出,细节方面楼主想起来会再补进去。
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
不错不错!
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沙发。。。。。。。。。。
悄悄滴消失
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好帖要顶!话说现在盗贼区都是些什么帖子啊?多来点像这样的有用的不好?
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好好学学。。。
崔教授来啦丶
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哎。。。看了很多攻略,就缺实战了。
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顶LZ啊,很好
这个很不科学
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微笑的白蛇
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昨天打老一,满场的乱七八糟,个人觉得暗影步不如速度爆发,速度爆发可以解冰脚,而且全程80%以上时间都和别人一线牵用暗影步绝对害人
树不要皮,必死无疑;人不要脸,天下无敌~~~~
君子报仇,十年不晚;小人报仇,一天到晚~~~~
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逢貼必看,看帖必回,回帖必水
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顶下LZ 目前正在老一无限坑中
逆風灬杰克
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那你们团队配置有问题&&我们老三5DPS一点压力没有
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看帖要顶帖的,学习学习了,战斗贼找机会开荒去了。
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viperkiller 发表于
昨天打老一,满场的乱七八糟,个人觉得暗影步不如速度爆发,速度爆发可以解冰脚,而且全程80%以上时间都和 ...
这。。我都不知道该怎说你了,首先非蓝buff的时候DZ才会去踩地雷,蓝buff的时候直接让远程去踩就是,DZ去踩要浪费非常多的dps。其次,暗影步可以对队友使用你都不知道嘛?被点反应快可以直接暗影步找队友,这还害人?
主要的意思还是给DZ留输出空间,要是老是近战去找远程,那带近战打酱油么。。。
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lxy 发表于
那你们团队配置有问题&&我们老三5DPS一点压力没有
求神级dps团队输出截图。5dps最好的1次 boss剩600W 当次dps最低的是鸟德5W2,多次进内场。最高的fs6W2. 求膜拜下
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好贴好贴啊,DZ吧终于有些像样的好贴了,我感激不尽啊
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