DNF 浅谈第五章魔道装备选取 CCdnf魔道dnf冰结师穿什么甲

DNF第五章魔道和元素哪个好?
DNF第五章魔道和元素哪个好?
如题 如果是魔道SLL和邪恶舒露露怎么加点 如果是元素冰火流刷图好吗
不区分大小写匿名
这个版本魔道真的是废柴!!
刷图一定是魔道,两个我都玩过,刷图的话SLL和改良SLL都要加,丽丽加满很好很强大
元素前期超级费蓝,建议你选魔道
建议魔道,因为元素刷图超级费蓝,pk垃圾一个,魔道蓝多,pk也不错,是首选
尊敬的楼主,您好, 魔道
1.装备上扫把后,跑动中跳起是向斜上方飞行,向斜上方飞行时前前是在空中高速飞行,速度之快可比任何穿了时装而且穿了加速度的装备速度都快,这一点就预示着魔道在速度上是全职业中最bt的(墨竹再见- -)
2.只要你脚离地,你在空中可以用扫把连续攻击对手6hits,为什么这么说呢,无论是你跑动中飞起或者在空中高速行驶中,亦或是你普通跳跃,都可以打出hits,也就是说凌空攻击对于魔道来说是家常便饭,所以打评价就相当的简单,不要小看这6hits,这是魔道的精髓,充分利用无论是刷图或者pk都是很无敌的,上一下下一下让对手在空中任你摆布,通过控制节奏以及另一手绝活慢慢下落的配合可以很容易打出无限连和3s(慢慢下落是在空中要落地的时候按住跳,可以以羽毛的速度下落,持续时间大约两秒,可以连续使用两次,装备扫把自动习得)
说完了扫把的用处来说说魔道到底会什么
和元素一样,魔道的魔法也是分为暗,冰,火,光 哪岂不是和元素一样了?答案是否,魔道有自己特有的魔法和技能(废话- -),这些技能配合4个魔法属性,可能你还没看明白,听本人一一道来,hiahia
1.成功?失败?大成功?:魔道的魔法有意思的地方就是这里了,和其他职业不同,魔道这个职业极为注重人品,不像其他职业可以以固定的魔法伤害值对对手造成伤害(这里说的是魔法伤害,不是物理),分为以下3种情况
成功:人品正常,也就是魔法施放成功,伤害值比较稳定,附加属性效果有
失败:人品不好,失败,伤害值变小,而且不带魔法的附加属性,容易出现miss
大成功:人品大爆发,伤害值暴涨,附加属性能力增加
看完了上面的介绍你可能会有点郁闷,这个职业为什么这么不稳定?万一失败不就完了,别急,这才引出下面的第2点
2.友情度:游戏开发商不可能这么不负责,让一个职业的不稳定因素这么多,所以友情度这个概念便出来了(拜膜开发商orz),随着转职,也随即学会了4个被动技能,就是和4个精灵的友情度,也就是控制4个元素的精灵,和他们搞好关系的话,可以增加你魔法的成功率,减少失败率,友情度越高,失败越少,大成功也就随之增加,附加属性也增加,哈哈,有意思吧
以上是对魔道的一个感知,让没接触过或者是想要接触这个职业的玩家的一个白皮书,大致了解这个职业的构成,下面就具体内容具体分析,说说技能吧,不能把所有技能都分析,说些好用的和推荐的
1.远古魔法书:相信法师没有不学的吧,其实这个是魔道的特长技能,因为可以学到10级(和力法的魔法盾一样),10的魔法书一下可以恢复mp700,cd时间是90秒,虽然cd时间长,但是效果我不说你也能看出来,免费的mp谁不要,让那些为了一分钟30多mp的装备见鬼去吧!穿布甲本身一分钟恢复200多mp,再来个10级魔法书,hiahia,对了,45级的时候有个戒指特别推荐,魔法书加1,也就是11级,恢复770的mp,orz
2.糖果:通过吃糖果增加成功率,此技能每5级才可学一级,cd时间过长不太理想,发动此技能后,在左下角出现糖果数量,发动一次有成功和失败的技能消耗一个糖果(叔叔给你买糖吃来来来- -)
3.魔法盾:可惜不能像力法一样学10级,不过5级也够用了,对于hp单薄的法师来说mp是小事,hp才是宝
4.草人:一级逃命,不必多说
5.后跳出强制:魔道学后跳有什么用?这里有个小秘密,后跳脚离地,所以可以超低空飞行,哈哈,强制是为了pk用,加不加无所谓,推荐加
6.天击:加5出强制(越看越像力法orz),这个真是个好技能,普通攻击两下接天击可以使敌人浮空,普通攻击3下有的敌人不浮空,两下的话绝大多数敌人都浮空,浮空就是魔道的天下了- -
7.到底起身:国服没见过这个技能吧,消耗10sp,让你在倒地状态下瞬间起身并且成下蹲状态,下蹲状态无敌时间3秒,神技
以上为推荐加的技能,按情况可以改变,但是以上都是推荐首选,强烈推荐,下面来说魔道特有的技能,按照个人情况,看你怎么修,双修还是单修,我是4修,哈哈,下面按照4个精灵的系列来分类
1兔子系列,属性是光(以下技能属于一个系列加兔子友情可增加成功率)
1)高速星星弹:刷图必须品,可以说是必修科目,需要5级普通星星弹的前置,cd时间6秒,超高速星星弹,刷图必备,附带感电效果,攻击力可怕,一发子弹可以在怪之间来回反弹(失败时不反弹)还有跟踪效果,想躲都躲不了,pk的话用高速星星弹和机械打的话,机械永远打不过你,放心好了,除非机械不放机器人,不放机器人的机械还会什么?哈哈
2)旋转扫把:搞笑的技能,需要5级高速星星弹前置,只能在空中发动,消耗无色一个,见过蓝章鱼和小八爪还有蜘蛛的无敌转转转吗?你也可以的- -,从空中向斜下方利用扫把高速旋转下落,对对手造成n段伤害,连续按键增加攻击力,结束后一头栽倒在地上对地面产生冲击效果并且带霸体,可惜完事后有时候会混乱,可能是转晕了吧- -
3)电塔:在地上安装一个发电设备,对敌人造成伤害,失败时不发电,发电效果参照最老版红警的电塔- -
2.黑猫系列,属性是暗(以下技能属于一个系列,加黑猫友情可增加成功率)
1)变异苍蝇拍:发动一个巨大苍蝇拍来拍倒对手,好技能,可出强制,关键可以在空中发动,使得空中游刃有余,来看看附带属性吧,带诅咒属性,有一定的召唤几率,召唤出大牛(最大的那种,有大牛狂吼可以吼晕对手那种- -),召唤出哥布林队长(也就是十夫长,那刀那种,比较弱智),失败时召唤出夜叉(一路狂叫然后把你吼混乱那种,好烦),苍蝇拍加的越高,召唤出来的怪物等级越高,怪物持续1分钟,如果你修黑猫系列建议你把苍蝇拍加满,一下拍多个敌人时可以召唤出n只同样的怪物,大牛是神,物理攻击无敌而且是最好的天然肉盾,当然你也要有做好随时刷炼狱的准备。。。。。呃
2)黑色腰带:向前方发出一个黑色的圈圈来圈住敌人,怪多的时候非常好用,可以一下把怪都集中起来并且倒地,倒地状态可以追击(我一般是苍蝇拍再次拍倒- -),附加属性是黑暗,就是黑屏效果,最可贵的是,和bbq一样全身无敌时间超长,躲怪用也很好哦,可出强制
3)反重力机械:强烈推荐的一个大技能,在地上架设一台机器,让敌人失去重力浮空并且给予魔法伤害,落地时机器爆炸再次给予攻击,这个一定要满,hp无限多,cd时间20秒,一个无色,强烈推荐,失败时不浮空,伤害小
3雪人系列,属性是冰(以下技能属于一个系列,加雪人友情可增加成功率)
1)酸雨:发动一个巨大乌云让它下酸雨- -,无色一个,持续时间10秒,成功时可使敌人在一定时间内减少魔防和物防和冰属性耐性,失败时毛毛细雨,无附带属性,大成功时好强烈,闪电雷劈,攻击力赞一个- -
2)钻车:需要5级的酸雨前置,说实话这个技能好看,但是,,,,cd太长,偶尔耍耍也是不错的,从空中组装的钻车掉落到地面时给予对手魔法伤害,失败时落到地上立即爆炸,成功是人物可以坐到钻车里来开车,用钻头钻敌人- -
4杰克系列,属性是火(以下技能属于一个系列,加杰克友情可增加成功率)
1)改造舒露露:把原来的舒露露改为变异的了- -,成功时舒露露慢慢向前移动,死亡时自爆给予对方伤害,失败时舒露露跟着你跑(最郁闷- -),无自爆效果,大成功是舒露露张大口狂笑,自爆威力变猛,刷图必备品,怪物为啥就这么喜欢我家的露露呢orz
2)熔岩地带:无色一个,cd35秒,持续15秒,向前方扔一个南瓜,让地上变为火海(具体参照),失败时扔出南瓜后立即爆炸,成功时范围较小,附带属性有,可使敌人移动速度,火属性耐性以及跳跃力减少,大成功攻击力超猛,范围巨大- - , 配合酸雨上下夹击。。。。囧
3)燃烧之加热炉:无色1个,cd30秒,熔岩地带5级前置,向地面设置一个巨大的加热炉,从加热炉里飞出燃烧的石头给予对少魔法伤害,攻击键狂按可加速发射,按左右可控制石头飞出方向,按跳则过一段时间后加热炉自动爆炸,这个也是比较推荐的,cd少,晶块少
终于把4个系列介绍完了,累,下面说说两个比较另类技能
1.冰扫把:给扫把抹上冰粉- -,变为冰属性,普通攻击,天击,龙牙都是,连技数越多威力越大,主要是附带冰冻效果nb- -
2.毒扫把:和冰扫把一样,但是攻击力强,可使对方中毒
------------------------------华丽的分割线--------------------------------------
攻击速度会还蛮快
而且还有被动的移动施法的技能
伤害挺高,没战斗法师高
远近攻击都可以
攻击的样式漂亮又实用
5173求购客服团队真诚为您解答
元素刷图pk都行
魔道不是新手玩的操作难啊pk更难元素连好连只是初级难连
我感觉魔道刷图不错
等待您来回答
地下城与勇士领域专家DNF第五章魔道装备
加点_百度知道
DNF第五章魔道装备
给我推荐下魔道从20-50的装备
我比较喜欢刷图在给我推荐个第五章加点
提问者采纳
下面我就先介绍下魔道刷图的极限加点:现在的人的rp我不得不肯定的告诉你,纯pk的话,你必须走体术流(虽然CD流是非常强大的,但是``````)本人川1:45魔道,永久高级套,+10逐风套,墨竹,娃娃,魔法石戒子,斩皮鞋子,紫色垃圾布甲腰带。6段。75%的胜率首先声明,魔道pk,选择光暗加点如下:召唤元素系技能直接无视战斗系技能:天击5(后期连反正,可以加高,但本人觉得5足够了)草人1,护盾5(如果你觉得你不回挨打的话,可以不加)落花1(逃命必备)龙牙1(强烈推荐,+上暗粉的龙眼,连天击觉得有效果)魔道系技能(重点来了)光亲和满暗亲和满斗篷满(超级强大的失明效果,减少20%的命中,也可以只加3来出强制,我是满的,和我打的人说,一和你打,必定天黑)高速星星满(pk神技,攻击远。自动瞄准,如果敌人多的话,嘿嘿···)苍蝇拍满(这个重点讲一下,我现在苍蝇拍9级,有一次打了一个人7000+的血,和漫游的爆头一击没什么区别,收招必备)冰粉3(可以不加)毒粉3(完全够用了,也是前置技能哦)反重力1(也可以跟着等级走,这个是秒人的神技)转扫把5或者满(这个pk很有用的,带感电,还是霸体)电塔1(或者不加,pk没有什么用)远古记忆1(我是没有加,感觉pk不可能把蓝用光)驱散6(这个注意,如果要加的话,一定要+6,这样释放要快点,范围还可观,可以让别人在你面前没有任何buff)通用技能:蹲伏真正的pk主修光暗,龙牙+天机(或者直接天)然后开始BT了。天击让对少浮空后,前前XX+前前XX+前前XX``````(一直前前XXXXXX的人绝对上不了3段,绝对菜)直到XX他到保护后,用苍蝇拍结尾。为什么要低空连击,这样输出最大,破绽最小。然后是一般连CD的:前前XX然后反重力,然后天击。天击+反重力+扫地。斗篷+天击+反重力希望我的回答也能够帮到你!祝你好运。 `腾讯游戏爱好者真诚为您解答
提问者评价
其他类似问题
dnf第五章的相关知识
其他1条回答
我51魔道,主修光火,辅修冰,因为第五章更新后火系变强,所以洗了一次点后加的,加点如下:
星星+5(前置技能)
人偶舒露露+10(SP足够多加,伤害高)
亲和光、火满(这个不解释)
斗篷+3(前置)
改良星星满
改良舒露露+3(前置)
棒棒糖满(成功率大)
苍蝇拍+1或3(我加的3)
炉子+5(随着等级提升加高,最好加满)
电鳗+满(伤害高,范围大)
还有回蓝技能我加的满。(一旦被怪伤害,蓝丢的吓人)因为不修暗系,所以反重力不加,我加的是刷图点。。。。
如果你跑位好的话可以只加一级盾,反之加满。我加了元素的魔法秀,施放速度在一定时间内很快,但SP不够的情况下建议不加。
20到35随便穿什么都可以,35到45,南瓜套装比较好,不过有点贵,而且不好凑齐,或者女巫也将就。我50穿的图书管理一套,我看还有穿流光的,也可以吧,,,
绝对不是复制,就这样吧~~~~
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁DNF第五章魔道学者加点分析
[复制链接]
发布时间:10-02-02 14:26 来源:玩家投稿 作者:Evine。小晓
本文章在52pk游戏网()专区首发,由52pk会员&Evine。小晓&原创,转载请注明来源出处及原作者名字!
&&会员&Evine。小晓&将获得5QB稿费,将在积累6篇后统一发放&&&
魔道吧~ACT5其实魔道也有变好的了,并不是全都是坏的,下面我大家分析下+点,刷图与PK皆可~
   角色:n1cE、小晓& &57J至尊1魔道学者&&
   总SP:3755&&花费:3725 任务获得:535(这个除了60J,觉醒外的,都做了) 剩余SP:30
  &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
  【元素】
  夜猫:1(系统强制性学的,又多了个多锁的技能)
  ____________________________________________________________________
  【召唤】
  赫德尔:1(有些人喜欢+满,说比较安全,我觉得+1就够了,拖一下前面一点时间就行)
  &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
  【战斗】
  天击:满(强制TX直接帮你学了吧~,满的话打人飞的比较高,方便你在下面连招)
  护盾:10满(改版后好的就是护盾和草人满啊,护盾满了又不知道+了多少防御了)
  草人:5(如果+到10,顶多也只是少个0.2秒,平常5都已经够我用了,省点SP)
  龙牙:0(有些人说要+才好连招,现在魔道不一样了,斗篷没无敌,我不敢和敌人跑直线)
  落花:0(实在没用,还说逃跑用,不如飞着逃比较好)
  &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
【责任编辑:52PK】TAG:
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 文网文[号第五章DNF魔道师刷图怎么加点?
第五章DNF魔道师刷图怎么加点? 10
本人才45级的魔道师,加了拍子,感觉不好使,还+10 ,我想洗点,可不知道怎么点好,希望玩魔道历害的人给我指点指点,(改良星星、露露、酸雨、熔岩、炉 这几个常用)在广西一区!
ˉ芳、芳ァ
补充:复制别人的,请自重,我要的是自己真正玩过的,谢谢!请不要无视别人的问题!
光系:1、高速星弹!现在这个技能在失败的情况下也可以攻击四个敌人,而不是像以前只能打一个。2、电塔!攻击有提升,造成僵直比以前高,电流比以前多。最重要的是CD缩短一倍。刷图可以常用了。暗系:1、苍蝇拍!威力有没有提升我没什么感觉,但是召唤出来的宝宝厉害的一塌糊涂。成功时召唤哥布林弓箭手,弓箭手好战性高,攻击距离远,技能是暗影多重箭,有穿刺性,附加束缚效果。大成功召唤牛头王(样子是不戴帽子的乌克撒),技能是重斧、怒吼和野蛮冲撞。所有技能都是多段攻击,范围巨大,伤害很高。好战性极高,附带一提,怒吼有伤害而且能眩晕。失败召唤的依旧是夜叉,几下就死。而且用苍蝇拍打死他也有可能出宝宝。2、暗影斗篷!伤害计算不是固定了,而是武器魔攻百分比+固定伤害。释放时如果抓不到人那就是霸体状态,抓到人了就是无敌。3、反重力!释放时间加长,威力提升。最帅的就是大成功之后敌人落地附加冲击波伤害,很强。冰系改动很小,主要是酸雨。输出上冰车依旧是很高的。火系:1、改良舒露露!可以自己控制爆炸!2、南瓜炉!威力大幅度提升。3、熔岩瓶!威力提升。通用技能:皮甲专精,增加释放速度,不过加的不多。这就是我所知道的改动,亲身体验发现的。我又两个魔道号,一个光暗冰,一个光火冰。基本总结就是这么多。由于火系伤害的大幅度提升,再加上火系本身的大范围攻击。大部分玩家都选择了改火系。不过就我亲身体会,光暗冰的输出依旧恐怖,如果LZ喜欢光暗冰魔道,建议你坚持下去。我还是喜欢我的光暗冰。不过技能的着重点要变一下了。现在的光暗冰牵制性非常的高!最突出的就是满级的暗影斗篷。由于现在这个技能是和武器伤害挂钩了,所以如果有一个高强武器,斗篷式一个逆天的技能。首先他能绑大部分的怪,更重要的是配合暗亲和高达90%的失明!高级失明在你不接近怪的时候怪事不会动的,相当于眩晕,最帅的是失明的怪命中低的吓人。这招近似于ACT1毒王的挑衅了。还有就是高级的苍蝇拍,超高的诅咒效果,而且现在的召唤效果也很逆天,如果你能拍出3个弓箭手或者是2头牛,那现在这张图你都不用动手了,他们直接就能秒掉= =。反重力现在释放是长了,不过对于我来说没什么影响。我的练级套路是高速星弹引怪,斗篷聚怪,低空扫让怪浮空(自己低空,不要飞高)然后反重力,低空扫,旋转扫把,清图= =。就这样。遇到难缠的电塔定怪或者冰车扫之,轻松!火系我只是实验了下,我觉得玩火系就是纯CD了,说真的超级无趣!这是我的经验,先说这么多。能帮到你就成!
act5 改版后。对魔道的一些影响。
刷图方面:
强化魔法星弹:持平。成功率提高了,跟踪率也同以前一样,不爽的是射程感觉比以前短了些。 斗篷:强于以前。伤害改为了武器魔攻%+固定伤害,高强化扫把将得益。无敌效果仍然保留,这是最令人欣慰的! 舒露露系列:大幅度强化。可是手动引爆,吸引的怪物种类也增加了,可以吸引BOSS级怪。 酸雨和熔岩药瓶:稍强于以前。两技取消了无色消耗,这点不错。但酸雨虽然威力提高,时间却缩短,不如以前好。药瓶强于以前,威力和范围提高很大,但时间也变短了。 旋转扫把:大幅度增强。武器攻击%比旧版提高很多,感电提高,而且落地混乱后还会补偿HP和MP。 苍蝇拍:第五章的魔道明星技能!超强!不仅仅威力提高,而且拍倒后还有浮空效果。。最后一点就是拍出的召唤兽那个强大啊!拍出七八个大牛,都几乎可以帮你去秒掉高级图BOSS,你只站一边看着都行。。。召唤兽时间也长达30秒,能力比以前提高N多。用好苍蝇拍,第五章的魔道刷图将比召唤更拉风! 反重力装置:弱于以前。不能瞬发,有了读条,而且释放时魔道不能离开。常常放完反重力后魔道也挨了一顿揍-.- 提高成功时伤害,降低大成功伤害,这个还行。伤害输出总体比以前好些。毕竟在旧版时大成功难得见一次。以后再释放反重力要换种方式了,比如错位释放,或先天击浮空后释放。 大火炉:旧版的鸡肋技能,威力小,会卡屏。第五章将一改颓气,配合舒露露后威力超大,可惜时间只有4秒。 电塔:强于以前。释放速度比旧版快些,而且失败时也有3道电,威力也提升了些。虽然电塔被攻击时魔道会受到比例伤害,但电塔本身就是定怪的技能,影响基本不大。 冰车:成鸡肋了。时间缩短太多!旧版加满亲和后能达到12秒,现在只有7.2秒,虽然威力提高,HP提高,但时间太短,效果大不如前。更重要的是,车体被击时魔道也要受到20%伤害。旧版时能用冰车去硬撞牛王,现在谁还敢,可能车还没爆,驾驶员先挂了-.- 冰车虽然变弱,但在组队战时牵制一群怪的作用仍然不可低估,而且换风雷战戟后的感电效果仍然有效,还是值得加的。 分析:第五章的魔道刷图加点方面要比旧版更丰富了。体术+CD流魔道在第五章将更得益。毒粉的附加攻击比旧版提高,但毒伤害低于旧版。扫地技巧仍然有效,但miss率高于以前。纯体术流或纯CD流魔道都需要调整玩法了。个人建议多尝试下苍蝇拍吧,60级的魔道加满苍蝇拍后所召唤出的大牛和哥布林,绝对比召唤法师的召唤更强更猛!而且更有趣!呵呵。那大牛会砸会挡还会冲撞,哥布林也是射的三道光箭了
PK方面影响 斗篷的无敌效果改为霸体,这是魔道们的最大悲剧。但从全职业整体PK平衡性来看,斗篷是应该被和谐的。黑屏时间 由10秒减到5秒 不过黑屏几率依然是90%
掉20%命中 减90%视野 强化魔法星弹在PK场被严重削弱,距离缩短,攻击范围减小 包括X Y Z 轴的攻击判定也悲剧。
反重力装置:不能瞬发,改为读条,由瞬发改为 0.5秒释放。这简直是魔道们的噩梦。以往的反重力+斗篷的无敌技能组彻底88。 旋转扫把:,强于以前。但PK场上也不能光指望这招啊。。。。 酸雨和熔岩药瓶:严重削弱!这2个技能在旧版里是很好的控场技,现在时间都大幅度缩短,控场效果大打折扣。 火炉,电塔,冰车:这3个刷图大技,在PK场作用不大,而且在PK场熬CD开冰车也是被人BS的玩法,多会遭T。双粉 : 攻击直接下降一半
冰冻几率下降一半 中毒伤害下降一半
优点: 拍子可以浮空
稻草人可学10级
魔法盾可学10级
旋转扫把感电等级由41级提升为47级
舒露露能手控爆(长达30秒CD可以无视)
给了一级GBL(可以无视么)
给了个强制天击(.....)
  全职业MISS变多(我们的扫地呀 - -|||) 魔道大多数技能变为武器魔攻+固定伤害     至于那些停留在段位的大多数人可能只在乎
星星蛋打不到人
斗篷不无敌
重力不是瞬发
空中连击只有4下等
欢迎大家补充
=======================================
最后,友情附上本人的模拟加点(纯属交流):
加点方案。第五章。本人推荐:光火冰 三修加点。
 下面是魔道的:1.光火 职业: 魔道学者 等级: 60 总计SP: 4036 使用SP: 4005 杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5 天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1 操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 1 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 13 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10 探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1 光火是很多魔道都推崇的加点系 由于火炉的大范围伤害可叠加群伤性 所以南瓜火炉一直是魔道最喜欢的技能之一 并且 SLL做为火系的强力技能 拥有很强的聚怪能力 同时减少魔防的效果也不容忽视 因此 很多的魔道都喜欢加满SLL 旋转扫把作为一个半物理攻击技能 其实际伤害并不高 但是在攻击的时候有可能附加的感电效果 并且由于是物理攻击 所以可以给群体造成伤害 配合SLL有很强的表现效果 同时还没有失败的存在 自然赢得了一部分魔道的钟爱 电流对撞器和南瓜炉的CD比较长 因次需要魔法SHOW来减少CD时间 远古配合南瓜炉的群体伤害 可以让伤害达到最大化      2.暗光冰 职业: 魔道学者 等级: 60 总计SP: 4036 使用SP: 4010 天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1 操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10 探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1 暗光冰做为另外一种加点思路 与火光的加点思路可以说完全不同 由于没有火系的存在 SLL往往只作为稍微聚怪的手段 因此很多同鞋都只加1级或者干脆不加 但是由于暗系拥有CD最短范围最广单次伤害最高的反重力存在
因此根本就不需要SLL来聚怪 魔爆则是使得输出最大化的选择(当然你也可以选择加SHOW) 光系基本只保留了电站一个无色大招
做为控制力很强的缓和CD的技能存在 冰系做为一个一直以来都不被刷图向看好的系 却加满了酸雨和冰车 冰车是魔道最强的单体输出技能 但是火炉由于伤害可叠加性其实际伤害有可能高于冰车 正因为如此很多的魔道都放弃了冰车改加火光 但是真的如此么? 一直以来大家都忽略了一个技能 酸雨云 酸雨云在降低敌人物理防御的同时 还降低了敌人的水属性抗性 当冰车大成功时
水属性攻击配合酸雨就成为了强力的DPS存在 如果是有钱人拿把天空棍 那么效果就更加的XE (冰矛的冰冻效果也不错
为什么力法的武器都那么好
ORZ) 所以 虽然冰暗光在清图的速度上没有火光那么强力
但是在BOSS战中 却有突出的表现      3.光火暗 职业: 魔道学者 等级: 60 总计SP: 4036 使用SP: 3990 天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1 操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10 探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1 既然光火有着CD很长的缺点 那么我们能不能利用其它的技能弥补CD呢? 基于这种思路 除了选择加SHOW以外 还有另外一个选择:修满暗系 于是火光暗魔道出现了 把熔岩地带和旋转扫帚的SP拿来加满暗系 这样子就弥补了光火CD长的问题 但是 新的问题产生了 缺少旋转扫帚感电效果和熔岩地带的减抗性减速效果的火光暗魔道
在面对某些特定BOSS时 缺乏强力的输出
特别是在面对无头这种“泛跑跑”型BOSS 将会比较悲剧
但是在某些BOSS身上 却有很强的表现力      4.光火冰 职业: 魔道学者 等级: 60 总计SP: 4036 使用SP: 4025 杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5 天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1 操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10 探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1 火光对某些BOSS的弱DPS能力
使得一部分魔道研究者们怨念从生
为了弥补这种很讨厌的感觉 光火冰诞生了 牺牲掉旋转扫帚及SLL的SP
用来点满水系技能 利用冰车的强力单体DPS能力
火炉的定点DPS能力
终于能够让火光加点的魔道DPS能力有所改善 而在熔岩地带和酸雨云的选择上 则是因人而异(身为一个酸雨控
我会选择满酸雨& & 因为爱么 ORZ) 火光冰作为一个综合性的加点 适用于除遗迹外的所有地图
火光冰是大多数魔道的最好选择      4.光火暗冰 四修无色流魔道 职业: 魔道学者 等级: 60 总计SP: 4036 使用SP: 3970 天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1 操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10 探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1 是的 你没有看错 绝对没有看错
当你在因为元素不能四修太没有爱而郁闷时
魔道的四修加点诞生了! 魔道的四修加点与其他加点的最大不同在于
由于四修的无色技非常多 因为不用担心CD的问题
大招也保证了不管是对BOSS还是对小怪 都有稳定的输出 特别是在灭小怪这一方面 有非常强大的表现能力 但是由于输出比较稳定 并且没有远古提升伤害 因此 在对付回血速度不快的BOSS时 还可以保持强力的势头 然而遇上KING级虫子无头这种回血飞快的BOSS时 就会有点欲哭无泪了 可是那有什么关系?
做为元素不能四修的怨恨的延续
魔道满足了我们四修的愿望 有爱一切都有可能......ORZ   ------------------------华丽的分割线---------------------- PK向 魔道难道就只能刷图
魔道难道就只能可爱? 即便真的如此 为了觉醒的1000点SP
魔道也要冲进PKC去吧& & 魔道的PK向加点分为两种
一种是CD流
一种是体术流 两种流派各有优缺
在HF魔道改版皮甲加释放后
魔道的PK点基本综合了以上两中流派的加点方式
成为魔道PK的独特风格 不过既然GF开的魔道不可能是HF的魔道 那么 还是分开来介绍比较合适 1.主冰副暗火体术 职业: 魔道学者 等级: 60 总计SP: 4036 使用SP: 3880 契约召唤 : 赫德尔
Lv 10 天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 5 | 落花掌 Lv 10 操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 15 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 16 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 1 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10 探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1 满冰暗火精通是为了保证各种技能的成功率及冰冻粉末的持续时间 驱散作为唯一一个可以消除敌人身上的有益BUFF的神技是必满的 斗篷可以使得敌人进入黑暗状态 配合精通非常几率高 同时
由于释放的时候自身处于无敌状态
是一种在躲掉很多的攻击同时还可以抓取敌人的神技 所以必满 冰冻粉末配合熔岩地带 酸雨云 冰冻和火属性破冰的双重效果可以让你无限连击
酸雨云减少敌人物理防御的同时还要减少冰属性抗性 配合粉末会达到更高伤害 苍蝇拍等级不应过高 因为空中连段过高会导致保护的出现 同时作为一个花费大量SP的技能 其实际效果并不理想 DEBUFF不仅仅几率比较一般 其效果也很一般(诅咒 降低敌方属性) GBL作为力法时代的YD代表
魔道时代怎能不加?
不管是牵制还是晕眩
都有非常好的表现      2.散修CD流 职业: 魔道学者 等级: 60 总计SP: 4036 使用SP: 4020 契约召唤 : 赫德尔
Lv 10 天击 Lv 10 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1 | 落花掌 Lv 1 操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 5 | 强化魔法星弹 Lv 5 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10 探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 5 | 不屈意志 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1 CD流魔道PK加点 5级翔越持续30S 利用魔道的霸空能力(飞啊飞啊飞啊飞 飞到天上去)拖CD
偶尔可以体术一下 GBL持续对敌人的骚扰 反重力最为伤害最高范围最大的PK技能是必须加的 天击打中人民工连一下接重力反伤害非常可观 冰车做为体积和恶心度第一大的CD技能
非常有必要加满 总的来说从加点上 大家就可以看出来这是一个猥琐到死的加点.......   2.主暗副冰火 职业: 魔道学者 等级: 60 总计SP: 4036 使用SP: 4010 契约召唤 : 赫德尔
Lv 10 天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 5 | 落花掌 Lv 10 操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 死亡粉末 Lv 15 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 18 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 1 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10 探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1 另外一种体术魔道的加点方式 主暗系体术 这种加点方式和主冰副暗火的加点方式侧重点不同 主冰可以让魔道拥有很强的立回能力 但是在伤害上可能要大打折扣 而且 不知道什么时候会出现的MISS更是至命 而主暗系体术所追求的是伤害的最大化
即一套连招随便怎么连也可以出保护 这个加点与主冰不同的地方在于粉末的选择及副技能的选择上 放弃冰粉末的同时放弃了酸雨云 改为加满变异苍蝇拍与死亡粉末 死亡粉末具有令敌人中毒的能力 并且伤害更高
变异苍蝇拍可以令敌人降低各种属性 18级可以削弱四属性各90点 总合高达360点的削弱 这可以让穿50CC的人从属性上变成穿紫装的贫民... 同时由于苍蝇拍和死亡粉末的高伤害 即便是扫地也能打出10000+的漂亮数字(上下4下共计6500 苍蝇拍4000) 4.改版后的综合加点 主冰暗副火 职业: 魔道学者 等级: 60 总计SP: 4036 使用SP: 4000 契约召唤 : 赫德尔
Lv 10 天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 10 | 替身草人 Lv 10 | 落花掌 Lv 10 操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 15 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10 探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1
改版后魔道的皮甲加释放
使得连招完毕追加反重力成为可能 不管是加寒冰粉末还是加死亡粉末 一般都要加满反重力 在HF的WCG名额比赛中 娘娘力法改玩魔道 就使用了反重力收尾 不过他并没有加GBL 却加了旋转扫帚
旋转扫帚的前置是需要很多的SP的......
其他回答 (3)
说实话,那些靠加点器跟我弄出来的回答我真想打你们。
你们是真真实实的加过吗?我玩魔道,看你们加点加火光流,
PK是强大一点点,但是刷图简直就是挠痒,晶体消耗超级快。
并且,之后,一件非常痛心的事情,笃定了我洗点的决心。
“魔道,你怎么不放冰车啊?”顿时,我内牛满面。
你们说什么流行的火光流,连别个一大群50+的都不知道,还流行个P,现在,我要暴力!
就是加的 光暗冰 魔爆流。 简直就是YD啊~~(有图为证)
那些说 火光流强大,我这加点鸡肋的同学,麻烦贴图。无图无凭证。
我这个加点一共可以配4套套装,50的斩影,流光,暗黑城天脊(雁翎),图书馆。
先从不重要的次要技能开始讲解:魔法盾+5,为什么+5?你认为你+1的盾是挡伤害?搞笑,你+1就比+5挡得多?+5就多费蓝?PK的时候,你魔法书开场结束一共可以用2本,你加血怎么加?稻草人+5,不是要熟悉,是那万恶的硬直,想想,稻草人+1,跑了以后1秒的硬直,人家追上来继续虐,保护从头开始= -星星+5,出强化+15。刷图必用,并且PK还带感电。说到这,就不得不说亲和的问题了。光暗冰亲和全家。旋转扫把+10就够用了,强化感电接扫把超级BT。酸雨原本是+5的,但是...那天谴几率低得无话可说。所以+10冰粉+5还不错,刷些低级图很好,以后抗性出了,酸雨+冰粉就是一CJ YD组合。魔法书+10不说。省蓝,省钱。斗篷+3,有无敌,想想人家狂战大崩+怒气,你不挂了,这个时候用可以躲蛮多伤害,还有就是幻影剑舞,把握好的话,可以伤害最小化。还带破滑铲。拍子原本打算+10的,但是看那拍子,我也不是兔子流,所以+5出个诅咒就ok了。反重力这可是一YD得技能啊,不得不加,随级加满。PK场有测试,2成功反重力,秒一满血鬼剑。电塔+3就够了,除非你技术高,灵活应用。冰车+5,后面的几级可以靠装备跟武器堆起来。
再是受身蹲伏和魔法暴击。这个就要说下了,通常我反重力大成功都是10000左右的伤害,但是一暴击
~~那可不是一般的YD啊~~ 16000的伤害,你狂战也就2w5到3w的血。。。这不就是YD吗~
这不是别人的问题?我刚看了,不要复制过来,谢谢!
魔道星星流是邪恶的,低端决斗场中神一般的存在,高端决斗场中菜一般的存在,组队刷图能震惊死队友的存在。
魔法星弹这个基础技能,因为决斗场中的计算方式不同,可以发挥出超乎想象的威力。当然,很多魔道学者都不知道这一点,就算知道的也是一笑而过,刷图的也会笑笑了之。
可就是在第五章,这个技能却发挥出了超乎想象的威力。
现在说下魔道星星流刷图加点。
魔道星星流刷图主要分三种加点方式,光火双修,或者是光冰火三修,以及光暗双修。
其中以光火双修加点刷图最轻松,也最安全,消耗也比其他两种加点要少些。
这里介绍下光火双修加点
魔法星弹:满并且出强制(这个是必须的)
改良魔法星弹:满(游走时主要输出之一)
远古魔法书:满(加智力的同时还回蓝,这技能可以满)
舒露露:满或者15级(满级舒露露所减的魔防能让你的输出提高三份之一还多,并且也没那么脆弱,很坚挺)
改良舒露露:满(爆炸威力也是输出地主要技能之一)
暗影斗篷:1级(一般都点一级,保命用逃跑用都好使。)
光亲和:满
火亲和:满
幸运棒棒糖:满(50点SP能换来的不仅仅是10%的成功率,而是大大降低了失败率,此技能超值)
熔岩药瓶:满(减速效果明显,输出的辅助技能之一。)
旋转扫把:满(前置,偶尔用用也无妨)
大技能,炉子和电鳗机必须满,指望这俩技能输出。
替身草人:1级(被围攻的时候逃命用。)
远古记忆:满
受身蹲伏:1级
光火双修刷图很轻松,因为有舒露露的存在,对怪的控制很到位。
进图先引怪,稍微聚集点了先熔岩药瓶,然后退两步再舒露露,改一改以前起手就舒露露的习惯。两个技能放完只要不失败,那么丢个改良星弹后就可以引爆舒露露了。剩下的血也基本不多了,魔法星弹几个连刷就能搞定。如果药瓶或舒露露失败了,那么游走着放改良星弹,等CD,把怪再聚集起来后再来一遍。
怪物较强悍或者霸体怪过多的时候直接上炉子或电鳗机。
打BOSS也是如此,不同的是抓准机会在BOSS的攻击间歇扔几个魔法星弹。上完智力后,如果有舒露露,魔法星弹的威力不容小窥。甚至比用火炉和电鳗机打还要快,如果前面有队友当靶子,那么尽情的丢星弹吧,BOSS的血是半管半管的掉,几十管血很快见底。并且星弹的高硬直能极大的减少BOSS的攻击频率。
下面说下光火暗三修星星流PK加点。
光系:星星满,改良星星1级,光亲和满。改良星星不加满是因为在决斗中实用性很小,不像是打怪时错位也能打到,决斗中只能打正前方很小的一片范围,加一级是碰运气,被追时回头放一个,兴许能击倒。
暗系:暗影斗篷满出强制(主要控制技能之一)变异苍蝇拍满出强制(主要输出技能之一)
火系:熔岩药瓶满,舒露露与改良舒露露前置。(加满这个技能的主要原因是控制力增强,一大片范围的减速减跳,能极大限制住对手,一旦把对手逼到角落里了,呵呵,星弹就可以轻松解决问题了),亲和杰克爆弹满
大招一个不加,因为魔法星弹的存在,大招的伤害实在是不够看,几个星弹就可以解决了。
天击满(挑的越高越好。并且,用星弹刷人的时候,别人正面冲锋肯定会被你打下来,所以只能从Y轴上接近你或者从Y轴上跳起向下攻击你,那时候天击的作用就显现出来了。)
魔法盾满,稻草人满(1级稻草人僵直一秒,等于再送给人家一个连你的机会。必须满!)龙牙1,落花1(这俩技能很少用,但是没有又很别扭,所以加了吧,反正也用不多少点。)
不屈意志满(关键中的关键,这个必须满。)
召唤哥布林15级(15级的小鬼跟20级几乎是没有区别的,该会的全会了,无非是攻击频率稍微低一点,没啥大碍,省出点SP才能加上亲和杰克爆弹,如果不加火亲和的可以把它点满,个人意见是15级就够。)
战斗思路很简单,就是开局上完魔法盾上不屈然后就开始星弹开路,压制对手,直到过了半场,扔药瓶后可以更好的压制对手了。时刻注意空中。当对手跳起的时候,要么改良星弹,要么时刻准备苍蝇拍,一旦被攻击到赶快替身走,落地起身后第一件事是放星弹。你没看错,十有八九对手会继续追杀你,所以跟星弹一般都会有意想不到的结果。
小技巧:星弹释放频率可以适当放慢些,当对手从Y轴上接近你时,如果你一直站着不动,那么角度将越来越小,但是你放慢些的话,身体是可以小幅度的上下移动的。不要小看那几小步,那几小步就意味着能多打几下。对手能顶几下星弹?
克星,移动速度加到顶的对手对你来说就是噩梦,因为星弹完全压制不住人家的速度,所以你只能饮恨。
自己喜欢就行啊
等待您来回答
地下城与勇士领域专家

我要回帖

更多关于 dnf冰结师穿什么甲 的文章

 

随机推荐