《使命召唤7怎么看fps8》首批细节公布 冒险类型FPS?

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《暗黑3》发布新截图 公布治疗系统
9月13日最新消息,暴雪公司的ARPG续作从宣布制作至今已经2年了。漫长的等待,这期间我们的硬件系统都有了突破性的变化。上周5,《暗黑3》的官方网站终于发布了新的游戏截图。 这词上传的截图是关于角色的生命系统的。我们可以使用药水恢复生命,甚至有一些职
 9月13日最新消息,暴雪公司的ARPG续作从宣布制作至今已经2年了。漫长的等待,这期间我们的硬件系统都有了突破性的变化。上周5,《暗黑3》的官方网站终于发布了新的游戏截图。
  这词上传的截图是关于角色的生命系统的。我们可以使用药水恢复生命,甚至有一些职业的技能可以从死去的敌人身上的生命之球来恢复生命值。敌人越强大你可以从它那恢复的生命值就越多。对于BOSS来说,这样的方式就复杂得多,例如你得寻找它隐藏的生命值。
  有趣的是,《暗黑3》里的治疗药水不仅少的可怜而且是有时效性的,所以带上一堆药水似乎不再是救急的好办法。当你杀死一个普通的小兵时,它身上可能会掉出很小生命之球,可别小看这些小生命之球,它们也许是你生存的救命稻草。
  少量的中型怪物身上可能会掉出中等的生命之球,这些生命之球都是按一定的几率掉落的。最有趣的还是和BOSS的较量,有些BOSS在被打败时会直接掉出生命之球,有些BOSS则会放出一堆含有生命之球的小兵转移你的注意力,让你远离主战场。你可以自由选择是继续战斗还是追随一个个对有&益处&的敌人。
  这样的生命之球系统,似乎会给ARPG游戏带来变革,告别单调的点药水的动作,在更残酷的战斗中生存。
  在暗黑破坏神3中,你的生命值(你的英雄剩余的生命能量)是由屏幕下方一个血红色的球所表示,当燃烧地狱蜂拥而至的恶魔攻击你的阿凡达(化生,即你的英雄)时,这个生命球中的液体将会流失,如果是攻击来自骷髅战士那脆弱的刀剑,生命值流失得较为缓慢,但如果攻击来自残忍恶魔那锋利的爪牙,你的生命值将快速流失。
  只要你的生命球中还有一点液体存在,你就不会死,但如果一滴液体也没了,你的生命也将终结。
  暗黑破坏神3中的生命系统设计目标是为了让你快速反应,不停地冲向下一场战斗。当一个英雄在反抗燃烧地狱的邪恶军团时,我们不希望看到他不断从战场上逃跑以恢复体力。为了避免可怕的死亡,你将必须通过各种方式保持你的体力。
  你能找到或是买到生命药剂,但是他们较为稀少,并且有冷却时间的限制,在战斗中,你不能连续地快速使用药剂。
  你可能拥有一个职业技能帮助你恢复生命值,但是生命回复技能是专用的,你必须小心地使用这些技能,因为这些技能通常会带来其他一些后果。
  药剂和技能可以大量增加你的生命值,但是为了在大量的战斗中生存下来,你还必须同时依靠另一个更可靠,更具持续性的恢复方法。
  这就是血球,来自于被你击倒的恶魔尸体,呈现深红色的球状,漂浮在空中。这些血球是你在暗黑破坏神3中恢复生命值的核心方法,其他的治疗方法起到辅助作用。当你捡起一个血球,你和你队友的生命值将会以一个固定的百分比得以回复,这个百分比取决于你捡起的血球类型。
  每当你杀死一个&普通&敌人,不管是狂暴恶魔,还是疯狂的黑暗信徒,很有可能会出现一个低效血球,但不是100%的可能性。虽然较之其他类型的血球,弱效血球出现得更频繁,但弱效血球回复的生命值百分比也最小。
  当你对抗更强大的怪物如&稀有&及&冠军&怪物时,当它们的生命值降到某个百分比,或是当它们的防御被剥离,你有可能在这些怪物被杀前就见到中号血球。中号血球虽然能回复生命值的一个相当大的百分比,但是在与这些强大的敌人战斗时,为了生存,你必须同时依靠其他的生命恢复方法。
  在与大Boss的对抗战中,血球的使用各有特点。在每一场Boss对抗战中,我们都特别定制了特殊的血球掉落方法。例如,在一场战斗中,你可能选择弱化危险的Boss,然后击杀那些不那么危险的但令人讨厌的喽啰,以得到足够多的血球从而生存下来。而在另一场战斗中,当Boss受到伤害时,它自己就可能掉落血球。你也有可能必须在战斗中去寻找隐藏着的血球。
  血球使得暗黑破坏神3中的战斗更具策略性,使得你在战斗中必须闪电般地思考,理性地投入战斗,同时又不会对游戏增加不必要的复杂性。当你受伤后为了避免进一步受到伤害,从在在远处攻击敌人,这时有一个血球掉落,你将怎么做?你会将你的魔杖收起来,并冲上前去拾取它吗?即使你得经受堕落者的考验,你也会这么做吗?也许你会小心地退回来,以等待突破口的出现,从而免于自己被敌人淹没。当你面对集群的敌人时,你能足够快地击杀其中的弱者,从而使得战场上出现大量的血球吗?你能在正确的时间承受正确的风险吗?
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《使命召唤8》正式揭晓细节、视频、截图公布
随着预告片的公布,外媒Kotaku今日也披露了年度FPS《使命召唤8:现代战争3》的详细细节。
使命召唤8:现代战争3
多方情报来源向Kotaku报道,该作将重塑系列的风貌,揭晓系列核心人物的故事剧情。游戏正在由Infinity Ward,Sledgehammer Games和Raven Software共同开发。
新作的故事发展为:&单人剧情将让玩家在世界范围内双向进行,扮演俄国联邦保护局侦探,英国空军特别部队密探,坦克炮手,AC-130炮手,同时来自前作的核心人物也将登场,也包括全新角色。游戏将包含15个关卡任务,以俄军入侵曼哈顿开场,随后在迪拜展开最终决战。&
正如所报道的那样,故事剧情将包含大量的枪战动作场面,玩家将再次操控诸多的载具,例如美装甲师方面的AC-130武装直升机和坦克等。
单人故事将揭晓来自MW1和MW2角色的未知秘密,同时将引入两名来自三角洲特种部队的成员,名为&Frost&和&Sandman&。
多人模式将加入全新的地图和两项全新的特种部队模式,&Survival&和&Mission&。
使命召唤8:现代战争3
Kotaku还公布了有关新作的故事剧情,以下内容包含剧透:
MW3的开场与MW2在美国本土与俄军对抗的场面相连。Vladimir Makarov再次回归,Captain John &Soap& MacTavish和Captain John Price已负伤,正与俄方线人Nikolai在逃。
三人小组随后躲藏在印度Dharmasala的一处安全屋,那里他们遭到了Makarov方面的人的袭击,玩家此刻将操控名为Yuri的角色,他是为Nikolai效忠的人。随着安全屋被攻陷,他们逃上了一架直升飞机。
使命召唤8:现代战争3
这之后,游戏将引向曼哈顿,俄军正在以舰船攻势在哈德逊河朝美方发动进攻。为对抗俄方,美军派遣了三角洲特种部队,玩家所扮演的Frost将在Sandman的指挥下,攻下交换机大楼的发射塔。
随后的任务,你将以黑鹰战机飞越城镇,射击地面的敌军。随后朝哈德逊河方向,击沉俄军的潜艇。
游戏部分设定:
Dharmasala,印度
New York,纽约州
俄总理运输机
塞拉利昂共和国一处城镇
伦敦,英国
摩加迪沙,索马里
汉堡,德国
巴黎,法国
布拉格,捷克
捷克山峦的一处城堡
柏林,德国
克里姆林宫,莫斯科,俄国
迪拜,阿拉伯联合酋长国
Washington. D.C。
玩家还将伴有一名俄国侦探,以在与美军签署和解协议的途中保护俄总理。运输机被一名试图绑架俄总理的人袭击,在未遂后逃跑。不过总理还是落入了Makarov的手上-他不想要和解条约。他从总理方面拿到了发射代码,准备进攻美国。
随后玩家将再次扮演在非洲的Price,Soap和Yuri三人组,此刻他们必须在前往塞拉利昂前应对这些南非的军火商。随后玩家角色再次转换,将以英国空军特别部队密探阻止&大规模杀伤武器&朝伦敦的进攻。
欧洲大部分城镇受到了袭击,例如德国汉堡,此地玩家将以坦克炮手击退俄军的进攻。
游戏的最终任务在迪拜,Yuri,Price和Sandman朝Makarov所藏酒店发动了进攻,当然他最终也将灭亡。随后,游戏将包含一场在正欲火燃烧的华盛顿,附带字幕场景的任务。
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  【多游新闻】Sledgehammer Games目前正在开发《使命召唤8》,游戏预计将在明年上市。工作室经理在自己的twitter上公布了《使命召唤8》的首批细节信息。  Glen Schofield称,《使命召唤8》中将带来士兵们真实的故事,至少非常接近真实的故事。  他在twitter上说:&游戏中士兵们的故事会非常精彩。人名和地名都将使用化名,但是都将来自真实的故事!&  Sledgehammer Games是由前Visceral Games的Schofield和Michael Condrey指导开发的,他们离开了EA的《死亡空间》制作项目,前往Activision制作《使命召唤》系列。  Sledgehammer的《使命召唤》将是一部与以往不同的&冒险FPS游戏&,应该不会影响到Infinity Ward明年的使命召唤正统续作。  有传言称,由于Sledgehamme有开发《死亡空间》的历史,所以他们很可能会开发类似《使命召唤:太空战争》的游戏。  《使命召唤7》将于今年11月上市,据称也将会是一部&经典的《使命召唤》游戏&。
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《使命召唤8》新情报 首批高清图公布
来源:新浪游戏
作者:eNet游戏
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点击进入《使命召唤8》中文专题站 获取最新最全《使命召唤8》资讯  Activision今日公布了《使命召唤8:现代战争3》的首批游戏截图,以及战役模式的相关新情报。  IW今日正式确认了《使命召唤8:现代战争3》战役模式将支持双人合作闯关。  本周早先时候,IW在伦敦向受邀媒体进行了该作的初次全方位披露。  在试玩会,Sledgehammer副总裁&总经理Glen Schofield确认战役模式将支持双人合作闯关。  Glen Schofield说道:“单人战役模式仅仅是这款规模相当大的《使命召唤8:现代战争3》的一部分。”  “除了战役模式,我们还有特种部队模式,双人合作闯关,我们将把《使命召唤8:现代战争3》的规模做的非常大,当然多人模式也相当棒。”  《使命召唤8:现代战争3》将在11月8日登陆Xbox360,PS3和PC平台。  首批游戏截图:《使命召唤8:现代战争3》首批高清截图《使命召唤8:现代战争3》首批高清截图《使命召唤8:现代战争3》首批高清截图
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  虽然玩家们的目光现在都被《使命召唤:黑色行动》所吸引,但是由Sledgehammer Games制作的《使命召唤8》也放出了消息。今天,工作室经理Glen Schofield在自己的twitter 上公布了关于本作的首批细节。
  按照他的说法,《使命召唤8》预计在明年会正式公布。本作的剧情将会着眼于士兵们的真实故事。“那帮军人的故事绝对会打动你们。尽管人名和地名都将使用化名,但我们会展现出战场上最真实的一面。”
  Sledgehammer Games的负责人是来自前Visceral Games的Schofield 和Michael Condrey.他们从EA的《死亡太空》制作小组中离开后,加盟了动视。
  根据情报,《使命召唤8》将会被定为为一款“冒险类FPS”,因此将独立于传统作品之外,这代表本作的性质应该是外传,不会影响到系列的正统续作。
  由于制作人开发过黑马游戏《死亡太空》,有人戏称他们可能会开发出“《使命召唤:太空战争》”这样的作品。如果真的有这么一款游戏面世,也许会有意思吧。
《使命召唤:黑色行动》PS3版封面
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