结构力学求解器,以前的pto公会是怎么没落的?

  YY:1168 
  会长:Wade月
  【公会宗旨】
  『进步』:永远走在DOTA公会的最前列
  『和谐』:建立一个团结、奋进、的DOTA玩家组织
  『积极』:我因DOTA而完美,DOTA因我更精彩!
  【公会简介】
  『会名诠释』:完美DOTA
  『公会简介』:
  Pto.战队成立至今已有2个月,该战队现实力强劲,活跃于CW领域
  现有18个分队,期中DMM和八神已在CW界打出不小的名气,参加了许多竞技比赛,并获得了理想的成绩
  另外还有现唯一一只女子分队LMS,该分队现有MM人数30人左右
  YY频道开黑专区:热爱开黑的朋友们,有了语音的支持会使开黑的效率变得更高
  YY频道IH专区:提供RDSP和CWCM这2个不同的IH模式专区,使你可以与队友切磋,RDSP本着娱乐第一的原则让大家放松心情,CWCM本着提高水平的原则让大家感受CW的气氛
  每天不定时的考试,只要你通过了分队的考试,就意味着你进入了真正的CW领域
  每个月战队都会举办比赛,以VIP的形式奖励冠军
  DOTA之余公会还不时的会有K歌,电台DJ,真心话大冒险等娱乐活动
  Pto.Dota公会欢迎您的光临在 - [励志][学术]鬼服也可以很热闹很有爱!鬼服怎么经营公会之理论与实践,附成功案例[全文还差一点完结,将根据大家反馈写最后部分] - 中的回复 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2344][f255]
:: [励志][学术]鬼服也可以很热闹很有爱!鬼服怎么经营公会之理论与实践,附成功案例[全文还差一点完结,将根据大家反馈写最后部分] ::
===三、玩家的质与量:为什么我的公会招不到人?===[color=firebrick][size=130%][b]以人为本[/b][/size][/color]这次以史典开头。汉武帝为太子时,卫绾为太子太傅,他曾说道,得道多助失道寡助;天时不如地利,地利不如人和。太子要想有所作为,关键在于得人。太子又问,北方匈奴气焰嚣张,如何是好。卫绾答,得人。太子再问,晁错七国之乱后,国家仍有内忧,又当如何。卫绾再答,得人。太子复问,民生凋敝,怎求殷实富裕。卫绾还答,得人。于是太子不复问。来套用一下吧。问:怎样能稳定开活动?答:招人。问:怎样营造温馨气氛?答:招人。问:拍卖行东西太少怎么办?答:招人。问:敌对阵营太嚣张,打击小号练级积极性怎么办?答:招人。如果你问为什么我的公会招不到人?我的答案是,你没以养人的心态去招人。你对人还不够重视。我也要问几个问题给大家。公会是什么?服务器是什么?部落(联盟)是什么?从会长的角度,我的答案是,人。我们玛法部落有过辉煌的历史,但是现在人去楼空,留下一些老弱病残终老于此。现在的玛法部落已经是另外一个服务器了。我能够接受这个事实。我就是要养这样的一帮人。这里讲的招人和卫绾的有点不一样。他说的是人才。我说的包括人才和人数两个概念。因为卫绾已经把“得百姓”这个概念忽略了。可以想见,如果没有百姓,何来治国之才。不管是举荐还是科举,你所用的丞相都是在你土地上生长起来的子民。如果你治理百姓不善,又会有多少圣贤之人隐居山林呢。咱们做公会目的可能各不相同,但是都应该包含最基本的一个目的,就是“一切为了会员”。(如果有的人和你的公会理想有冲突,你可以不招他们入会。)咱们做公会,不是为了进度,不是为了装备,而是为了自己身边的人,能够一起享受到这些快乐,或者因为在一起,而更方便各自享受快乐。另一方面,既然是公会,就不能以特定的几个人为目的(比如我的同学,或者我们10人团),既然你打公会团(这是本文的前设),公会就对你的团队有恩,你找人补充你的亲友团,这些新人就是你的左膀右臂,你能找到和他们一起享受快乐的方式,你的公会才真正稳定了,才可以繁荣。——为什么我的公会招不到人?因为人们感到你的公会不是向他们给与,而是索取。因为你只有要用人(比如团队缺治疗)的时候才去招人。因为你招人的广告只喊了进度,只喊了缺什么,却没有喊我的公会是什么,我的公会如何帮助你们。(在大服只要提供进度即可,而在鬼服,进度不值钱,大家都不知道自己要什么,所以你一定要喊,我们是什么。)——为什么我的会员那么多人AFK?因为你喊得很好,却让大多数会员进来后无事可做。因为你的团队排斥新手,也不提供教学机会。因为你的公会连个像样的官员都没有,新人进来后不知道找谁求助。因为你的老会员并不关心新会员,不和他们一起聊天、打小本。因为你公开表示鄙视休闲玩家或者PVP玩家。或者你公开表示我们就是不爱冲进度怎么着。因为你的团队太积极冲进度,忽视了会员的作息,忽视了他们的感受。因为老会员感受不到蓬勃向上的精神,打本和AFK没有太大区别。以上都是可能的问题,这些问题多多少少不能完全克服,但是我建议,针对每一个问题,都至少有可见的措施。诸位看官可能要问,我没有那么多天下大计国家大义,我做公会只是为了养一个团队,从团队出发考虑公会的事情不好么?你说了这么多,团队在公会中到底是什么位置?答,团队和公会就是军队和国家的关系。没有国家的军队是流寇,没有立命之本,虽然颇有兄弟之情,也很容易被剿灭、被分散。没有军队的国家,充满内忧外患,尚不可以安民,更何谈文化科技。要是再问,军队和国家哪个是军委主席的工作目的,那肯定还是国家。我这篇文章谈的就是公会,公会可以解决团队问题,还可以解决很多别的问题。所以,对那些只关心团队的团长,我只能说,解决团队问题,公会是我推荐的选择,也是主流的选择。当然,需要的投入也非常多。下面是我对公会运作本质的理解:[size=120%][b]公会是用来养人的。用稳定的人来养不稳定的人,用会打的人来养不会打的人。最后,从培养的大量会员中找出合格的人补充团队,通过完成“公会活动”,来保持公会中稳定和会打的人的数量。这个数量保持住了,养人的模式也让各方都感到舒服,我们就得到高质量的友情、气氛、纪律、文化等等。这就是公会的终极目标了。[/b][/size]然后献上我绘制的公会养人图。[img]/0/month_b6df95b54bb42b917.png[/img]这图怎么看——箭头的指向是人员的流向,我们可以看到,得到团员需要经过几个层级的培养(空降情况不包含在内,这种情况在鬼服较少),而在各个层级里也有一定的流失。注意,这些流失是“一定的”,当它发生时不必为之惊惧。正因为一定会流失,我们才要不停地招人。同时,对于那些不成为团员的会员,公会也要付出关照。粉色的字和蓝色的字是我们的工作重点。===招人篇===[color=firebrick][size=130%][b]针对休闲玩家:[/b][/size][/color][u]方针:人头第一[/u]如题。求质不求量什么的,不要太依赖自己的眼光。深挖洞广积粮才是硬道理。这一阶段什么人都不要挑。只要是人头就行。什么休闲的呀,敌对阵营来观光的呀,偶尔回来看看的呀……和休闲玩家打交道,这个阶段十分消磨会长的斗志,我懂的。所以给你们三个锦囊,感到坚持不住了就拆开来看看。1。你怎么知道他们以后不是你的主力?很多人因为在之前的公会受到创伤,或者暂时工作、生活的关系,不愿意、不能够多参与公会活动,而且为了安慰自己(不是为了敷衍你),他们说“我只是一个休闲的”。只要时机一到,又感受到你的诚意,他们该崛起的还是会崛起的。休闲玩家里卧虎藏龙,不要轻视他们。听说过刘备刷军师声望的故事吗?算是个满曲折的喜剧。事实上刘备先刷的是徐庶的声望。刘备撞到徐庶简直是瞎猫撞到死耗子。徐庶一开始不想出头,还用了个马甲装休闲想蒙混过关。刷崇拜了后,徐庶很不好意思,说,我因为家庭原因得AFK了。要不我给你推荐一个最牛逼的RL吧。任务线第二阶段解锁,刘备又去刷诸葛亮,顺便刷了孟公威石广元和黄承彦。因为刘备不知道到底谁的声望价值高,反正自己很闲所以一并刷了。后来孟石黄众人都在诸葛亮那说,嗯,刘备这个主公不错啊。看,次要声望也没白刷。诸葛亮出山后,还叫了亲友庞统一干人来,奠定了刘备的基业。虽然刘备的死党亲友关二和张三一开始非常不理解,干嘛这么抬高新人呀。但是很快他俩就服了,而且享受了公会壮大的好处。2。就算他们的绝大多数对于公会活动没有用途,但是他们对公会还有其他的作用。(1)他们的存在本身,使得公会规模变大。a.人数看起来很多 b.加速冲公会级别 ([b][color=deeppink]气氛[/color][/b])([b][color=deeppink]公会福利[/color][/b])(2)他们可以给公会频道提供更多话题和扯淡,这是很多玩家需求的“温馨”([b][color=deeppink]气氛[/color][/b])!(3)他们拥有的专业技能和其他能力(如带刷某本、赠送小宠物等),可以帮助公会其他玩家,互通有无([b][color=deeppink]物资流通[/color][/b]),你来我往,形成“温馨”([b][color=deeppink]气氛[/color][/b])!(4)为公会银行贡献可观的金币。3。退一万步说,他们也是你的人。和他们在一起,你的游戏也会变得更好。(1)(这个说法不一定大家都接受,自己掂量就行)休闲是游戏的本质,轻松的感觉和收集物品的快感是大家首先追求的。只有有能力有精力的人才有机会参加大型活动,Raid是游戏的一种高级或者终极形式,不是非追求不可的目标。如果高级目标暂时不能完成,一起享受低级目标也不错(记得勤作生产者的理论,和休闲并不矛盾)。(2)玩游戏重在交朋友,自己做公会更容易交到朋友([b][color=deeppink]气氛[/color][/b]),和他们玩的是什么内容无关。你总不至于因为他们不想打本就看不起他们吧。公会是个冰山,不管你希望它哪一部分露出水面,只有它足够大了,露出水面的部分才足够多。[u]方法:主动出击,各个击破[/u]1。没公会的玩家要抓紧收取,单M比刷屏更有诚意挖墙脚是不好的,在大服,你挖别的公会几个人,他们也不怎么在乎;在小服,每个人都是宝贵的资源,大家都在意得很。不管是明着来暗着来,只要是有人跳槽来你这了,他原来的公会都会怨恨你,而在你伟大的计划中,该是你的人迟早会了解你的好,提前让他们怨恨你做什么呢。等你强大了,他们就会想,xx公会人气旺活动多,那谁谁跳过去也是自然。所以先拉拢那些没有公会的玩家。注意,因为我们的工作对象主要是休闲玩家,而他们对公会没有任何紧迫的需求,所以,刷屏是完全无效的。这就需要我们密切关注在线人员的动向了。你玩过网页游戏吗,过一会儿就点一下那种,习惯了之后,10分钟不点点什么就全身不对劲。嗯,就拿出这种兴致吧。每隔一会儿就刷一下世界名单,按照公会排序,然后很容易发现2-5个没有公会的玩家。挨个M他们!不要怕丢脸!不要怕没人搭理你!怕个毛!你最怕的是公会人少!向毛主席保证!你每天都能收到2个人!2。收人广告要科学鬼服的原始气氛是安静又消极地。所以那种编着花样卖萌赚眼球的广告不可取。。。咱们实在点,有啥说啥,好感度保证up。一开始公会约等于没有人。我的收人广告非常保守:“你好:),请问有兴趣加入我们这个没落的PVP小会&诸神的黄昏&吗?目前没有活动,希望能成为闲云野鹤部落玩家们休闲闲聊的好场所~”没错,就是“休闲闲聊”,说太大了他们消化不了。说自己没落,是搏同情,大家都习惯了没落的沧桑感了。说自己PVP,也是贴近多数人喜好。PVP这种事情,是小服仅剩的乐趣,而且很适合不能自由安排游戏时间的鬼服玩家。我们这边是部落鬼服,本服联盟特多,大多数是当PVE服玩的,没什么自我防范意识,杀起来手感很好。部落大部分人都主玩PVP的。另外我们公会确实曾经因为PVP闻名,不少老玩家还记得的。M到这样的玩家他们会非常兴奋地加入。公会有人了之后,广告也有了功能性的内容。“朋友你好,有兴趣加入我们公会&诸神的黄昏&么?目前13级,努力冲级中,新人享受公会修理和免费包包,公会银行大家一起共享各种材料。希望能够为服务器营造一个欢乐温馨的环境。”后来牛了。“朋友你好,有兴趣加入我们公会么?25级公会&诸神的黄昏&以稳定的活动和欢乐的休闲,坚持生根玛法。10人团已通DS,2团组建中,休闲的朋友也欢迎,打本杀人闲聊一个都不能少!”后来还有了PVP活动。正规了。内容也变得有点公式化起来,收人更有针对性了。“朋友你好,有兴趣加入我们公会么?&诸神的黄昏&以稳定的活动和欢乐的休闲,坚持生根玛法。PVE进度PT全通,宝库2H,平时有评级和战场小分队,欢迎一起来玩~”借新年刷一下屏:“玛法的大家过年好!&诸神的黄昏&10人2团组建中,目前在1团主力帮助下,2团已通PT恐惧,诚求各种稳定人员,一起享受开荒过boss的乐趣。由于过年的关系,下一次活动预计在下周三。请想参加的同学M我报名,这段时间我们一起准备一下你的装备。刷屏见谅~~”这是现在的。“你好朋友,有兴趣加入我们公会&诸神的黄昏&么?我们坚持在鬼服开展活动,聚拢人气,现在10人雷神已当,每周有25人团和评级团,休闲的朋友也欢迎,多聊天多一起玩,希望玛法越来越好~”小贴士,虽然我们是为了振兴阵营而存在的,但这个口号经试验,大家都没什么兴趣。汗。3。其他公会的新人,养肥了再吃我们的话题越来越黑了。。。形象呢楼主!!!根据前面我的很多说法,相信大家也明白了,达到目的的快慢不重要,重要的是如何尽可能少地产生副作用,也就是如何避免让人不快。这样对咱长期的经营有好处,特别是在鬼服这种抬头不见低头见的地方。和本服已有公会的人,也要交往。可以先从培养你“是个好人”的形象开始。事实上一个人好不好,不看他的动机,只要他做了有助于别人的事情,哪怕是几句话的聊天帮人打发了空闲,都可以成为好人。雷锋叔叔说“一个人做一件好事不难,难的是一辈子做好事。”怎么偏巧我们当会长的都这么喜欢做好事呢~~世界频道如果有人喊求帮开门,求做包,求这这那那的,作为一名服务器的伟人,你肯定会去帮忙的。这个人肯定是新人或者新回来的,而且肯定有公会了,因为没公会的已经被你M过一遍了,这先不管,该帮就要帮,什么有爱服务器之类是随便说说的吗!在你帮完他,他表示感谢(最好的情况是顺带抱怨一句服务器人少)的时候,你无辜地问一句:你们公会没有人帮你吗?……接下来你们懂的,不说了,不说了。有时候没机会问出这么不要脸的话,没关系,那就不要问,但是这话肯定能说的:“以后需要什么随时找我。”他肯定会说:大哥真是好人!是我的话我还可以多回复一句“叫姐:)”然后这话题就停不下来了,呵呵。还有就是有人在奥格傻跳来跳去的时候,你可以盯他一会儿,陪他跳一会儿,然后开始搭讪:干啥呢?等谁呢?……有人在奥格门口PK的时候,你追着他打,最后说“咱服见个人真难得呀。”然后主动介绍自己。野外任务的时候,看见谁被杀了都主动帮忙,被感谢的时候说,“咱BL(LM)见个人不容易啊。”感觉和谁比较熟了,就加他好友,以后自己需要什么帮助,先找这些半生不熟的好友。朋友嘛!常常一起混才是重要的。好事要多做,积德呗。多数事情没什么回报,就是顺手做做,养肥了没吃着,也是为生态做了贡献嘛。有些事会在若干个CD后回报你的。有些人就像RPG踩地砖一样,忽然就跟了你,还成为主力,都说不好的。我说的这些比较极端,我回来自己服务器,基本上是一个熟人都没有的。只能这么办。没办法,你要自己的公会,你就得要有朋友。要朋友就得主动。可能在看这帖的你,已经有自己成规模的公会了,也有自己一直以来的好朋友。可是,如果这些朋友能帮你把公会运营好,你就不至于忧愁地来看我的帖子了。哈。所以,继续交新朋友吧。就算是为了养好你的旧朋友,也值了。[color=firebrick][size=130%][b]针对高端人才[/b][/size][/color]非亲友型高端人才,来源有2种。一种是本服其它公会的一种是外服的。本服方面我已经说过,不要去明目张胆挖人。那么怎么办呢?答案很明了:给他们组织[b][color=deeppink]活动[/color][/b]。其实鬼服缺的就是各种活动。一般人还都挺欢迎临时的活动的,有活动就蹭一下,固定的就免了。只要能组起临时团,我们怕的不是喊不到人,而是喊到的人太坑,浪费我们宝贵的时间,打击大家的信心。所以最好有大半团自己的主力了,同时又没有开荒压力的时候再给外会的朋友开活动。1。休闲团、固定10人团在本公会初期,活动压力不大的时候,比如Farm团、小号团和成就团,我会有意创造1、2个坑给野人。在本里就能看到他们的水平如何。发挥好的,以后多叫他们来。4.3的时候我们的公会10人开荒团,其实一直是8个自己人,2个别的会的人。那2个人就是从上面说的休闲团中认识的。他们很特别,他们和其他公会的老人一样,都不愿意离开自己呆了很久的公会,可是又喜欢跟很多人玩,可以保证稳定。他们水平也在我们团的中上游。所以我们就长期带这两个人打。把他们也加到QQ群、YY里,不分彼此地嘻嘻哈哈。一个版本后,他们终于加入了我们。我们以10人公会团的阵容一起推掉了所有[引领潮流]的成就。一个小技巧:为了公会成就,10人团开荒一定要8个本会的人打。在不少时刻,公会成就是你的招牌。野人多于2个那还真就是野团了,不在咱讨论范畴了。2。PVP副本曾经的拖把监狱是我们收人圣地。我们服敌对阵营多我们20多倍,一直占着拖把,监狱长期不能打。偏偏里面的套装和PVP散件又是大家一直想要的。我们公会会每周集体打1-2次拖把,只要一起打,胜率非常高,有个85%吧。打好了之后,组好自己人,就全服喊人监狱。一般是10人的,偶尔能组到25人的。很多野人因为没打过,就叫他们上YY。到YY里,野人一听见我们的人说说笑笑的,有指挥,还有妹子,就忍不住问,你们平常还有什么活动……事就这么成了。现在的版本,野外BOSS也能起到这样的作用。不过一般的野外BOSS都太简单了点,随随便便就打完了。希望有一天我们可以组个全服的乌达斯塔,再展现一下公会的实力。3。25人团跨公会的大团是特别好的挖人的地方。4.3末的时候Farm DS farm得凶狠异常。那时候我们已经有了3个10人团,就开了2次25人团。其中有3、4个坑是组了外面的人。那阵就收了几个人。5.2的时候,借着10人、25人共CD了,我们也尝试开了一次全服的25人宝库roll团(其实条件再好点可以开G团)。其中大约有7个别的会的。这倒不是我们故意留坑的,是因为会内真的凑不齐那么多人。这次团不是很成功,8个CD后终于因为纪律问题宣告失败。但是这次25人团的收获很大。经过这8个CD,我们对全服的PVE玩家的能力、出勤能力、性格和团队意识有了一个全面的了解。挖人也有了方向。当然,不是直接挖了,而是通过这系列活动,我们成为了熟人,之后说什么话都顺多了。直接或间接地,我们收获了特别好的几个会员,其中有一个成为了1团主力,开荒掉了雷神。外服人才的来源也有2种。一种是我发了帖子和微博,他们看了之后被吸引过来的。第二种是他们在NGA发了求职帖,然后我主动去攀谈的。第一种的成功率要高得多。所以这里主要说一下运营帖子。我自己的帖子,献丑了:[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5749272]NGA招募帖[/url]
[url=/isvara123]新浪微博[/url]1。NGA招募帖重点1。多谈生活,少谈进度、少谈团队,想办法让人觉得特别。([b][color=deeppink]气氛[/color][/b])重点2。形容词很重要,比如欢乐、有爱、自强,哪怕没有什么证据支持([b][color=deeppink]气氛[/color][/b])重点3。多谈大环境(魔兽已经在衰落,进度已经不重要,有爱的生活才是重要的),引起共鸣([b][color=deeppink]气氛[/color][/b])重点4。不要怕谈困难。前面的铺垫做好,最后谈困难,反而让人觉得真诚,那些生产型的高手有更多动力加入,正好也借此过滤掉消费型的“人才”。进入QQ面谈阶段后,先不急讲自己这边的事情,先问他有什么样的需求,有什么能力,然后告诉他我们这缺你这样的人(而不是“我们什么人都缺”)。这是实话。关键在于你是不是提前准备好了坑,比如他喜欢打评级,那么你公会有没有评级活动,他喜欢打T,那么你们现有T是不是随时准备切DPS,等等。2。微博微博是比较个人的东西,我也不说什么原则了。就说下我对自己的要求吧。内容上:1。有进度、有新活动立刻汇报,强调鬼服有活动不易。([b][color=deeppink]活动[/color][/b])([b][color=deeppink]人气[/color][/b])2。过BOSS必拍合影,有野战必截图。([b][color=deeppink]气氛[/color][/b])3。PVE进度不佳的不报,PVP失利可以报,重在表扬反抗精神。([b][color=deeppink]气氛[/color][/b])4。会员佚事(平常就要收集),当然咯,都是关于爱公会爱鬼服的。([b][color=deeppink]人气[/color][/b])([b][color=deeppink]气氛[/color][/b])5。自己做公会的感动要写。多表扬会员。过于机械的思考(比如本帖这样的),不写。([b][color=deeppink]气氛[/color][/b])6。穿插一些轻松话题,比如对新版本的看法。人民群众喜闻乐见的话题:妹子、亲儿子。7。不评价同服其他公会(包括已消失的公会)和对立阵营。描写野战的时候,只要描述对方人数就够了。特别要注意避免臆测对方的动机、心态等。因为你的读者很可能有大量敌对阵营的,而他们也是你要争取的对象。多写点感人的东西,会有人转的,被转给爱魔兽爱生活、转给我苹果牛然后再被这些大号转发的情况我这都有过,也都带来了不少粉。互动上:1。像刷本服名单一样,定期在微博上搜索自己服务器的相关词语。比如“二区 玛法”。也可以搜索“鬼服 转服”等。然后挑选有价值的话题进行回复。2。把自己服务器的(包括已经AFK、转服走人的)都加关注。基本上都会回粉。3。把自己公会的好友都放到一个分组里,平常可以利用分组可见这个功能说点悄悄话。4。自己的微博简介写好看点,一看就知道是哪服哪会的,方便同服玩家回粉。我专门开了一个公会的微博,和个人的相区分。我可不愿意老板同事天天看到我刷游戏的事情,也不想让生活琐事的内容冲淡了属于会长微博的激情。3。其它:如果还有时间的话,有几个地方还值得维护一下:大脚论坛服务器分版、捞月狗、新浪游戏博客等各种游戏社区。记得留过的足迹里必有你的NGA招募帖和微博等。高端人才在网络上的互动需要长期培养,不知道哪天他失去了组织就来找你了。这部分人流动性也蛮大的,但是给公会带来的价值更大,所以值得维护一下。[color=firebrick][size=130%][b]针对亲友[/b][/size][/color]这部分工作是咱们的会员去做的,养好现有会员即可。值得提的一点,我们很多会员在招募亲友的时候都会向我要“NGA招募帖链接”,所以说,不管是否主动出击从外服拉人,就算为了自己人拉人方便,这种基础的文案工作也是必须做的。而且最好把这个链接塞到公会群信息里。
===基础设施篇===[img]/0/month_b6df95b54bb42b917.png[/img]现在到了公会养人图的下面一层。基础设施,也就是[color=deeppink][b]气氛[/b][/color]、[color=deeppink][b]人气[/b][/color]、[color=deeppink][b]福利[/b][/color]、[color=deeppink][b]物资流通[/b][/color]这几件事情。[color=firebrick][size=130%][b]大同之道[/b][/size][/color]都说喜欢有爱的公会,大家知道“有爱”包括哪些内容嘛!!!先人圣贤就此有无数的总结啦。楼主精心为大家挑选了一篇讲得简洁到位的课文~[s:42] 大道之行也,天下为公,选贤与能,讲信修睦。故人不独亲其亲,不独子其子,使老有所终,壮有所用, 幼有所长,矜、寡、孤、独、废疾者,皆有所养。男有分,女有归。货恶其弃於地也,不必藏於己;力恶其不出於身也,不必为己。是故,谋闭而不兴,盗窃乱贼而不作,故外户而不闭,是谓大同。——《礼记·礼运》一句一句套用一下~[b]大道之行也,天下为公,[/b]([color=blue][b]好的公会,大家都为彼此着想。[/b][/color])([color=deeppink][b]气氛[/b][/color])~~第一句话容我吐下槽吧,这话等于没说。咱们的洗脑文本告诉咱们,咱们要发现问题解决问题,把棘手的问题转化成能逐步解决的事项。把不能解决的问题转化向好的感受。所以真正的问题和解决方案在后面。[b]选贤与能,讲信修睦。[/b]([color=blue][b]推崇有能力的人,讲信用,讲和气。[/b][/color])([color=deeppink][b]气氛[/b][/color])推崇有能力的人——这里我不把“选”当作“选举”,一般人没那么多精力去选举,也很少关注适合的人选。只要让优秀的人能够得到他的位置就可以。基本要看会长自己的眼力。也可以听从大家私下的建议。团长、指挥、职业队长、主厨、大药剂师、宣传委员,如果他们已经自发担任了这样的职位,而且干得不错,我们要找机会当着团队对他们说声辛苦了,表示对他们的认可。如果没有人担任这样的职位,我们要直接分给某些人任务,并且告诉他,你做得比别人好。同时我们要发动大家支持他,比如说一个人专门管做大餐,那么大家在做阡陌客日常的时候,要把牌子换成百年陈酱,邮寄给这个人。这种号召不是强制的,但是你可以带头这么做,并且在公会频道严肃地谈论这样的事。久而久之,大家也会觉得既然举手之劳能够成为公会主流,还能反利于自身,何乐而不为。另一方面,我们也不要太把自己当作什么有能力的人。多分功劳给其他值得的人。当新人问我们,我的DPS该怎么打?我有个新攻略是不是可以用一下?我缺个装备你能帮忙做么?咱尽量不要自己来。咱把他们引向那些有贤有能的人。新人刚进入公会,往往只认得和相信会长你一个人,但是你的目的是天下为公,所以这是一个机会让大家互相认识。你让他去找同职业打得最好的人,你让他去找指挥,你让他去找特别乐于帮人做装备的人。这样其实也是分担了自己的压力。推崇有能力的人,确实给他们增加了负担。所以你要至少表示出,我在尽量帮你分担。实例:有一个新人猎人问我DPS怎么打,其实我真的不懂,但是呢,公会也没有常备的LR队长。有个LR打得不错但是有点害羞,我不好意思直接叫新人去问他。于是我先组了新人,帮他看了下,命中够不够,雕文全不全之类这种基础的,教他开recount然后拉他去打桩。之后在数据中看到了一些可疑的问题,我就M那个打得不错的LR请教,当然话传来传去总是不给力了,最后我把大LR组了进来,说,你方不方便亲自来说呀,然后我在小队里说,这是我们公会打的最好的猎人,他会帮你看看的。然后,我也该溜了~~~讲信用——一个社会的信用,总的来说,在于政府,政府讲信用,企业就规矩,人民就有正当权利,有了正当权利,人民之间也会讲信用。所以,其实,我只是想说,从会长和官员的信用做起。你想大家都准时就位吗,那你是不是带头到而且提前喊准备开组呢?我不仅会尽量提前到,而且我会提前几个小时就刷今日活动信息,提醒大家有这么个活动,嗯,会长大大是很重视的。讲信用,技术上来说,要方便第三方监督,第三方监督依赖于公开文本。你要保证你有信用,最简单的方式,就是把你承诺的东西公布出来。当会员问你,什么时候组活动,他能不能参加,你告诉他,详情请见公会日历。那么他一看,公会日历里写了:要求能上YY,要求装DBM,要求多少装等,团长视什么样的情况挑人,请务必准时到来。那么首先,他会觉得你很用心对待这次活动,其次,如果他因为届时装等不够而无法进组,黑纸白字写在那,他不会认为你不讲信用。否则,如果当时你随便说句,先来吧,他可能(并非故意)以为会长已经批准他进组了,然后到时候没组他,他会产生不好的情绪。公会日历是我特别推荐的一个工具,那里全是公会的信用。会员打开一看,满满的每天都有活动(其实有可能只是一起随机团队这样的小活动),而且都有细节描述(其实都是复制粘贴),会觉得公会很靠谱。这个系统最好的就是,当你这个活动临时取消了,你在系统里取消,那么参加的人会收到一封邮件,写着活动取消了。那他提前得到告知,就比到时候再告知,心理感受来的好得多。当有人想组个什么团玩玩,找我帮忙开组,我会按照官员去要求他,要他一定要直接面对他的组员,商量好以上种种事情。或者他给我一组这样的描述,我帮他凑人的时候,就严格按照这个描述来。当然我也会帮他评估这个活动的可行性,尽量别弄黄了!要是已经宣传下去了,他还临时改主意,我会立即对他施放[喵眼死光](等级1)!在鬼服,活动的信用特别重要,一次两次组不起来,大家又回去用休闲来保护自己了。所以。严格要求活动信用。讲和气——和气这件事也是可以技术地去讲的。常见的不和气有这么几种情况,第一种是颠倒了主次,比如队员在战斗中擅自开麦要求更换战术,引起团长或更多人不快。这种的,只要官员作好心理准备,该干嘛干嘛,不要过多争辩即可。在评级战场中,会出现大家各有各的战术倾向的情况,到时候我会说:xx(主指挥),还是你来说下怎么搞吧。然后主指挥也会很配合地说,那就这么搞,搞砸了我负责!第二种是造成了误解。比如有一次我想找人开个临时团,被另一位指挥理解成了固定团,他觉得这样不可取,于是我们基于不同的理解展开了无用的争论。有时候在场人数越多,误解就会越被放大和复杂化。这种的解决方案是,重要话题在上锁的官员频道讨论,哪怕半途拉到官员频道都行。当然,参与的官员不嫌多。那么在官员频道造成了误解,问题并不大,而且在小黑屋里争吵过的官员,没准互相更加信任了呢。经过官员充分的考虑推敲,官员形成一致说法,再来和大家动员的时候,一般就是水到渠成。第三种是遇到困难时,互相缺少耐心。这个我觉得在鬼服问题不大。稍微强调一下咱们都是玩,一起磨合进步,即可。第四种是纯粹的互相看不起。比如敌人来屠城了,还有人在秀小宠物,可能会发生热血玩家开喷休闲玩家这种情况。这种时候会长只要表个主流点的态,喊守城开组即可,个体的玩家爱玩什么玩什么去,不是我们要考虑的。至于更加鸡毛蒜皮的小事,别人也会打圆场的,自己少搅合就是。[b]故人不独亲其亲,不独子其子,[/b]([color=blue][b]人们不只对自己的亲友友好,还把公会中的其它人当作需要照顾的对象。[/b][/color])([color=deeppink][b]气氛[/b][/color])这个有两点。首先,不是帮助的人,而是被帮助的人,要能接受这种“泛亲友关系”。为什么这么说呢,因为大家总觉得被帮助是亏欠了别人,人情债不好还,还有人觉得丢面子,或者懒得开口叫人帮。(独生子女综合症)这就得靠我们多次在公会频道里强调,需要什么帮助找谁谁,不要怕生,都是自己人,鬼服不容易。其次,有帮助人的能力的人没有足够动力开口帮人(其实只是一层窗户纸)。作为会长,你可以把你认为可以形成互助关系的人组到一起,在小队里建议他们这么做。甚至可以说做东西材料我出。那么他们给过你一次面子后,也觉得互帮互助不是那么别扭的事。[b]使老有所终,壮有所用, 幼有所长,矜、寡、孤、独、废疾者,皆有所养。[/b]([color=blue][b]让老人得到他的荣誉,热心的玩家有他的位置,新人有他的提升空间。那些被基友抛弃的,以及废人,也得到关照。[/b][/color])([color=deeppink][b]气氛[/b][/color])让老人得到他的荣誉——只要说下他是老人就够了。别给宠坏了。热心的玩家有他的位置——直接表示他是青壮劳动力——你这么牛逼,你这么稳定,舍你其谁?新人有他的提升空间——参见“选贤与能”那部分,让贤能作为幼的“长”,最好能让每位有心的新人拜一位老师。被基友抛弃的,以及废人,也得到关照——如果这部分人不属于老壮幼,只是单纯的废人的话,和他们正常说话就可以了。在团队,可以以最直接的理由“你DPS/装等不够”之类拒绝他,在团外照常招呼他。[b]男有分,女有归。[/b]([color=blue][b]活动主力稳定,后勤保障充足。[/b][/color])([color=deeppink][b]气氛[/b][/color])这句是说,分清楚每个人对自己的定位。这就像男女之分一样是不可以改变的。有人可能更愿意做那些女性气质的事情(非贬义),比如以暗中辅助而不是当面带头为主,以填坑而不是发挥DPS为主。我们可以调侃一个爱打DPS的人某次DPS发挥不好,没准能带来欢乐效果,但是用DPS来调侃这些不主DPS,而是用其它方式为团队付出的人,是不适宜的。平常需要稍微观察一下,每个人热心做什么,回避做什么。然后尽量照常,就可以了。最好在日常的交谈中让其他官员也注意到这些差别。[b]货恶其弃於地也,不必藏於己;[/b]([color=blue][b]不浪费每一组材料,不积存货。[/b][/color])([color=deeppink][b]物资流通[/b][/color])([color=deeppink][b]公会福利[/b][/color])这句话的原本意思是,看到东西被扔到地上,先想到的应当是,好浪费啊!要是那些需要这东西的人能用到多好!而不是想,我应该捡了自己藏起来~~?这点在鬼服特别重要!一半人讨厌鬼服都是因为[color=deeppink][物资流通][/color]太差。所以当有人说,唉,拍卖行都没人用,我的材料和副产品只能卖店,我们就要大叫:啊,好浪费啊!还不如捐给公会呢,让需要的人用。经过我的长期教育,现在公会频道里常看到这种句型:“帝蚕虫(烬丝布/血魂……)有没有人要?没人要我扔公会银行了。”(然后银行堆满了帝蚕虫orz.....)然后当新人说,唉,拍卖行买不到草药真难冲技能啊。我不说我有,我说“公会银行有”,都是大家捐的,你直接去拿了用吧,有富余的材料也扔进来,让更多需要的新人用。一般来说,从这个系统得到好处的人,都会养成往公会银行丢东西的习惯,反而清理银行、教育他们不要丢垃圾成了新的问题...从这个系统得到好处的人,也会养成不积存货的习惯,反正放在自己银行也是占包,不如丢出来卖人情,以后需要了,再去搜刮公会就是了。我承认共产主义的经济理念有很多弊端,但是在鬼服,它好歹是个信念,是个安慰,在自由经济的基础实现以前,我们能做的就是让物资短缺显得不那么烦人,反而让我们更团结。[b]力恶其不出於身也,不必为己。[/b]([color=blue][b]恨自己不是那个为公会贡献的人,而不怨别人没有帮助自己。[/b][/color])([color=deeppink][b]气氛[/b][/color])基本跟上面一条说的是一回事。[b]是故,谋闭而不兴,盗窃乱贼而不作,故外户而不闭,是谓大同。[/b]([color=blue][b]于是,各种歪念头就自然消亡了,公会内部没有巧取豪夺,对外是很开放和自豪,不患得患失的态度。这就是我们说的为了部落![/b][/color])&==最后好像哪里不对劲。。。当你和大家都做了足够多、足够真诚、足够合理的努力,那些关于不够好/不够方便/不够合理的意见就会退居大家心中次要的位置,大家会把互相的支持记在心里,作为在鬼服生活的动力源泉。===活动篇===[img]/0/month_b6df95b54bb42b917.png[/img]现在进行到金字塔的中间一层。1。活动要固定A.主力团的固定都知道活动要固定,但是要固定成什么样子?我给大家讲下我们公会多夸张。我们10人主力开荒团活动一直是周二四六。如果周六正好有人请假,那么这个CD的活动时间就是,周二四。不追加了。哪怕还差一点就通了,不追加了。下个星期延一下CD吧。后来加了一天周一一起随机团队非强制。之所以是周一,是因为周一正好更新随机团队CD。这样大家都还没打呢,正好就早点一起打了。后来,CD更新变成周四了。但是,随机团队时间不变还是周一!因为周四更新之日是开荒活动日,这个时间也不能变!10人转25人团之后,因为组人相对难,所以比10人少打一天,就是周二周四。CD更新变周四了,怎么办?活动时间不变!周四打第一天,5天后周二打第二天。大家就要问了,为什么这么死脑筋捏?这可是有惨痛教训的。我们的主力,都是人夫人妻人父人母级别的。我相信,这个属性普遍存在于鬼服的各位中。大叔大婶们往往为生活所累,不能把大把时间都花在游戏上,于是不能适应大服汹涌的节奏,在鬼服休闲也不错。另一方面,对本服有感情不离开的,往往是在本服玩了8年的老玩家。这样的玩家年纪小不了。于是,大叔大婶们强烈需求的一点,就是游戏时间绝对固定。他们是有生活的人,他们依据游戏时间来安排自己的生活。不少大叔和自己的妻子保证,每周只玩wow3个晚上,而且必须是有间隔的三个晚上。也就是玩一天、陪老婆一天。就因为这点,我们的周二四六日程雷打不动,把周四挪周三都不行。还有一对夫妻玩家是这样的:他们玩同一个号,周二四六老公上号打本,周一三五老婆上号打战场。我觉得他们很聪明,同玩一个号,玩互补的内容,让共同的“孩子”成长得更丰满,同时又避免了一起参加活动时发生的不愉快。还避免了两个人同时打游戏,没有人做家务这样的事情。不过,这样的安排让他们随时特别饥渴。如果说一个人加打一天,另一个人就只能少打一天,两天的落差,真是罪无可恕啊。我的惨痛教训就是,曾经试过加开一天这种的,立即引起了许多妻子的暴动,丈夫只能花费更多讨好的话、大量零食和陪伴来平息她们。那个打战场的妻子为了补回自己缺失的战场,竟然熬夜打战场打到天亮。。。我觉得很罪过,游戏只是大家生活的有益补充,它已经为大家的生活规定了节奏,切莫再进一步侵蚀大家的生活了。尊重大龄玩家的生活,从容不追赶进度,事实上保证了他们在游戏里的尊严,还有情绪的放松。正是因为这,他们才从休闲再回到团队中来,把他们多年积累的副本经验、他们温厚豁达的关爱传递给初出茅庐的新人。老有所终,幼有所养怎么实现,肯定是一个平静的社会才能实现。比拼进度什么的,让外面的年轻人去干吧。咱们鬼服,重质不重量。B。新人团的固定这里的新人团的定义:1.在装备足够farm DS的时代,还要从开荒FL磨合起,从头建设团队的那种开荒团。2.已经有了主力团,还另开的10人小号团,目标是培养2团或25人团的骨干。我们既然是要挑选未来的骨干,那么我们必须从头培养新人“准时、稳定、愿意磨合、关注队友”这样的纪律品质。如果不要求他们固定打,他们会以为我们开了个给他们捡装备的团,放松对自己的要求,反而提高对公会的要求。另一方面,新人中也包括一些有追求的人。如果他们看到,每次的开组时间不固定,队友也不固定,甚至指挥也经常换人,他缺少稳定的感觉,觉得公会和团队成不了气候,他会寻思另谋出处。其实他也不求进度,他需要的只是一个有诚意一同进取的团队而已。[color=green]&!--下面的这段非常重要--&[/color]鬼服的活动经常陷入死循环:好不容易组满开打——大家纪律不好,气氛不好,进度没有,补人很难——没有下次了——下次再组——不想去,太累进度和人数不会从天上掉下来,改善这个循环只能从纪律和气氛开始。但是鬼服特有的一种情况就是:为了和气,我们不要求纪律。我们见人就组,组了就打。(没插宝石,命中不够?没什么,大家都这样。不也都是朋友么。)结果呢,死循环的结果——太累。好朋友让彼此感到累,是不是很奇怪?真的要累的话,先在纪律那关累过了,后面都好说了啊~~于是,鬼服的小公会天然就是,什么时候活动?不知道!等上线的人够了就打呗。结果上线的人总也不够,就算打了一次,下次的时间还是不知道,而且可能有人暗暗祈祷下次不要再叫我了,坑死我。还记得上面开源节流那章讲的吗,鬼服上线人数的本质问题在于:如何增加休闲玩家的上线频率/如何让大家都在同一时刻上线。说的就是活动的时刻。答案是:约好时间一同上线,用公会的信用作担保,一定能组起像样的团队。让他们觉得他们上线是值得的。这样,就有了和老婆说好的周二四六上线,而不是趁着老婆不在家的时候上线。为了这个像样的团队,你作为组织者需要多付出一些,比如,提前检查参与者的装备,最好是提前3天左右,让他还有时间去改善自己的装备和手法。你肯定希望他自带合剂,但是如果他没带呢?你作为公会组织者,要提前准备一些,然后现场强制销售。自己注重信用,当然也要注重别人的信用!约好了时间不上线也没有解释的,手法再好也没有用,以后当作休闲玩家对待,不多费力气。[color=green]&!--重要片段结束--&[/color]2。活动要有层次有开荒团,有farm团,有入门团,让有兴趣PVE的人都有机会参与活动,和大家有直接的交流。开荒团肯定是固定的,主力玩的。偶尔人不齐时可以改成高级farm团,带些有希望的新人,或者有希望入会的野人。farm团不需要固定,我们不是消费者嘛。偶尔,偶尔~让大号们带小号拿拿装备,大家就很开心了。入门团,大号有空闲的时候要抓紧时机开,是开给那些第一次打PT团队,或者刚上手本职业的新人的。为的是让他们了解副本的基本纪律,在大号的帮助下了解到自己职业的定位,而且在入门阶段被尽可能和善地对待。(直接拉到主力团里填坑,然后被一顿喷,太打击新人积极性!)这个工作容易被忽视,但是一定要搞。可以这么说,搞不搞入门团,是公会有没有爱的重要指标。不要搞成主力的小号刷装团。没用!其实还有入门的入门团,就是随机团队。在随机团队阶段,新人就可以了解战斗的基本流程。我们公会每周会组织一次集体的随机团队,不强制。会有人负责在YY讲解一些重点。同时,新人也容易把自己的数据和公会其他同职业的数据进行对比,当场请教。3。有始有终,但不急于求成在开荒以外也有遇到困难的时候,一个不管是大团小团成就团,可能都需要打一个CD以上,没关系,延进度把它打完。只要开始了就不要半途而废。如果小号团真的没有能力推完一个本,就多换几个大号进来,带几个强力的小号把它推掉。有始有终,公会就是负责进度的。公会就是靠得住的。公会不见风使舵。===主力进度篇===到了主力团员的维护阶段,要求就和正常服务器的正常公会一样了,我想大家都有比较统一的认识。如果要特别说说的话,就说说[color=blue]“失去激情”[/color]这件事吧。进度啊进度,进度是激情杀手。太慢的进度会杀死激情,但是比起太慢,太快的进度更会杀死激情!你装备都毕业了,H都通了,成就龙也拿了,你干什么去?——AFK呗你的会员装备都毕业了,H都通了,成就龙也拿了,你让他们干什么去?……越快的进度,越是埋葬自己公会的人气。切记啊!装备也是一样,是催人离开的毒药。不知道大家注意到没有,那些中途AFK的主力,往往是站在DPS/治疗巅峰的那些人,他们一旦拿到4件套,感到没有人能超越自己,就缺少了很多动力,觉得空虚了。在略大的服,拿到装备可能还是跳槽的契机。当我们服还不算鬼的时候,我特别不理解那些公会的团长,非要分装备给自己最信任的人。干啥,想让自己最信任的人先一步离开自己吗?当他们吵着“我最有资格拿四件套”的时候,岂不是在吵着“我要早点离开这里去哔团赚钱,我再也不要在这里当什么生产者”了吗?装备只是个副本的出场券而已,公会的主力们无论装备优劣,已经自动获得了这个出场券,那么他们急着拿装备是要出席哪个场呢?只要团员的装备还够开荒,装备就是个有百害而无一利的东西。我觉得黑点也是好事,分给外面人也是好事。我这里只是说鬼服。大服的PFU公会,自有自己的玩法。不过我们的玩法就是生产爱,一直互相陪伴不是吗。所以,不让大家感到空虚也是我们会长要做的事情。我宁愿让大家一直盼着每周活动的那两天,好好珍惜一起的日子,也不要发疯似的紧赶慢赶,在一个月内通所有的进度然后让所有人都AFK。大家的配合越来越默契了,进度也越来越快,如果现在的副本能再难一点,我还希望它更难一点。我觉得暴雪设计的一向还算合理,在一个版本内,一个普通的公会可以通掉所有的PT本,然后带一批新人farm到他们基本毕业,或者在通掉PT之后开荒半数的H BOSS。然后下一个版本就来了。但是现在雷电王座这个版本,额!好像副本有点简单!Farm时间有点长!怎么办!我们主力团10人通掉PT之后,许多人预感到后面打H也会很没意思,于是我们回过头来,带上新人们,25人雷电王座从头开荒。我们主动地延长了这个版本的开荒时间~~~有时美其名曰给推H作装备积累。。。扯啊。

我要回帖

更多关于 结构力学求解器 的文章

 

随机推荐