DW如果下路单遇到我是赵云手下一个兵了,怎么打

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尽可能的C,利用小兵耗他的血
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出门在外也不愁79真三攻略之赵云篇
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79真三攻略之赵云篇
1.现在的云主流打法ZG给二红(支持给二红)或者;1.现在S国的下路,基本帮得很少,眼也基本是不到;2,CR是儿子养荀爸爸,如果CR给3树枝2红,云;2.拉野,拉法有好多,现在的关W一级下杀的很少,;如果单下,云可以果断不留C,如果WY一级下,尽量;3.开场箭塔下补刀是基本功,前期12个木头,也许;4,WY一级帮下,建议WY自带一蓝,你玩云你自己;有几种情况
1.现在的云 主流打法 ZG给二红(支持给二红)或者一红,为什么支持给二红,理由不多:1.现在S国的下路,基本帮得很少,眼也基本是不到位的;2,CR是儿子养荀爸爸, 如果CR给3树枝2红,云就寂寞了。(我玩CR我就当荀的奶爸果断送三树枝二红)2.拉野,拉法有好多,现在的关W一级下杀的很少,WY基本也不一级下了,因为CR在下,下了基本也没用还不如去上帮飞。如果单下,云可以果断不留C,如果WY一级下,尽量留C,因为云前期蓝很少 C过之后有会较长时间少蓝3.开场箭塔下补刀是基本功,前期12个木头,也许就有一半在塔下,如果一队你补不到3个以上,回家玩单机练习吧4,WY一级帮下,建议WY自带一蓝,你玩云你自己和队友讲. 有几种情况:WY先T,那么你的C非常重要了,现在的WY一般会主动走位让云的C能C到WY身上,所以你就不用扭屁股了,A荀然后C,C得不错的话,一般5木头可到手(如果现在的WY不走位你直接骂他SB然后你喷WY 到死喷得他GG然后发钱很快然后你洗礼的话20分钟可以三件然后祝福你就可以成为真三第一云现在的CR荀都不太傻,所以双方水平差不多的话 基本荀也不会单飞(死后飞回温泉)关于WY自带一蓝的打法,原因是这样的,如果杀荀时机不太好和云配合不上,云不可能老跟着WY荀走 云要A钱啊.那么WY的蓝就相当重要了T一次荀之后 机会不错的话荀血不太多那么CD之后的补一个T的蓝非常重要(比如从靠近S国塔下一直追杀荀如果能够在长途奔袭的情况补一个T,那是很爽的) 其它情况不多说了 情况太多 打字累 WY的T和云C之间走位 战队训练配合时一定要讲到打钱篇: 1.4个车,应该是必须的,当然你神技的情况下可以二车或者其它情况(神技是指你在对方荀DW反补的情况下用一个车单甩可以基本补到大多数兵,不过这种情况我还没见过),尽量不要多于4车,树大招风啊,你车多,41和CR儿子会果断下来杀车的。。。到时候人车合一双飞,那你不难都不成。。。 2.很多云喜欢直接去打野,其实是可以的,但前提是要保障兵线在S国一方或者保障你能较好的打到钱,记住一点野不一定只是钱,它还要生钱,野就是兵线,兵线就是钱,钱就是生命线,所以野就是云的生命,所以一个好云必须控制好野,野的CD以及拉法,CD基本是在65秒左右。拉法。应该都会。 3.塔,下塔什么时候破,这个应该可以说应该没人说过也应该没有固定的打法和说法,个人觉得能破就破,但尽量钱要得到,关上路塔不宜破太早,云应该就没规定了,塔破了钱到手,有钱的都是爷,有钱的云更加是爷,有很多钱的云是大爷(呵呵 大爷下面肯定有好多孙子)。下塔破掉,还一个明显目的,LC吗,如果中打得好,131牵制打得好,呵呵说不定。 4.用车拉野还是用英雄拉野,情况而定,安全情况下能用英雄A钱尽量用英雄(吃经验较多), 那么这个时候尽量用车拉野。 5.反补流:就是在正补和反补之间,优先选择反补或者在正常正补情况下扛荀的G反补,这样的好处是导致荀的经验很亏,于是云在荀6级之前无双然后选择X荀菊花导致荀前期一段时间云压制荀,这种打法有得有失,没红的支持,云就很难扛荀的G在云自己正常补刀情况下还去反补,个人选择吧,也是一种很不错的打法。(我会上传一把反补流赵云)。6.如果情况真的不好,中期可以和关换路打钱(个人认为是在关出飞之后换路).,建议尽量不要换路。 意识篇: 意识,每个高手都必须有的,但意识就我个人理解,应该分为三种:一,基本意识,比如CR来没来下,荀在不在下,这个不多说。二,团队意识,比如是WY先T还是你先C,你先飞C还是飞先飞T,如此种种了,通俗一点就是说团战队友操作配合了。三,战场意识,这个才是最重要的(高手的证明),战场意识是什么?通俗的说就是全局观:是不是应该推了,是不是应该3,是不是应该打钱,是不是应该守,这个才是最重要的,有些团队,比如W国推了S国中之后然后继续推时不成功就不知道应该选择打钱还是应该继续推,这就是战场意识不够到位。现在的团队,建议有二个控场队员,一个是WY(CR)主要提醒队友敌方英雄的动向。一个是全局选手(建议为ZG,SM),由经验老到的队员担任,由他控制团战时队员的进退(是退守打钱还是推进)。说太多了,回到云的话题:那么云,应该注意哪些?荀是不是死了,131打得怎样能不能推LC,是不是先手,什么时候结束打钱蜜月选择进入主战场,这些都是应该关注的,这些都要经验,不能一一说明了 装备篇: 我就请问那个技术帖的LZ几个问题:1.荀A你几下放个G你空血,你真的准备不出塔一直让荀压着直到出个玄5?2.你准备让荀压你还是你压荀?3,现在的DW一般30分钟前都要呆下路(玄5流DW),就算荀不在了你出来打钱你出个飞你能顶DW几下A?4.如果楼上三个都不是问题那么如果你没玄5对荀没有一定的威慑力,你的车能出塔?我要是荀看见你的车就XXOO,反正你有飞估计X不到你人,你车难人又不好出塔A钱,你能做男人吗?估计很难。也许那个LZ比我洗礼。呵呵,我常说人家带不动我,有时候意识不在同一个层次,就真不带动我比如我玩关,WY意识比我差一个层次,能带动我吗。是的,真的带不动我。 主流云应该怎样出装备:个人认为:第一件,还是为做男人而努力吧,出个玄5,还是有搞头的,你等级装备有优势那么可以让荀单飞,没有优势WY一个T或者飞一个T,也可以基本让荀单飞。另一个理由就是对荀的威慑,没大的荀一般不敢在男人了的云面前装B的(有飞鞋的和阴影走位是神的例外),荀在用蛇X车时也会因顾虑你的玄5的威慑。其中一种情况,我个人也比较喜欢这样出:就是先出玄5二小件(斧头+铁剑),然后不玄5出个飞,毕竟如果出了玄5之后到出飞是有一个时间段的,这样的好处:二小件基本也有血有攻了,A钱扛DW也基本够用,有飞基本不怕有风的荀和DW飞T抓,在前期基本不会被压得太死,同时因为个人也比较喜欢飞C,如果飞下或者ZG下的话飞C很爽。第二件,个人认为盗贼吧1000块物有所值,也可借此观察全场,W国选择速推,那么可以先出退魔。DW出飞后第一次出温泉可能会到全场游走次,或者下面只有荀一个英雄在,那么,盗贼也是一个为荀单飞做准备的不错的选择。第三件,全场战况正常或者偏好的话,个人建议出飞,有飞有玄5,W国不下来几个,能杀到云?呵呵,要是够洗礼的话, W国下来几个也杀不到云(这点我后面说明)。
第四件,合退魔啊第五件,我不说,自己想吧,情况不太好的话,出炎玉吧。 其间,云可以选择出些树枝护碗之类的,但不宜太多。 操作篇:1.飞C,必须的,飞C的目标和时机请理智选择,如果是团队,那么操作训练时一定要有明确的打法,比如云退魔一次然后飞C再交给飞,等等,避免出现云飞C张飞没反应或者和张飞同时飞等等团队配合失误2.玄5,一个人A钱没眼处于不安全状态下的时候,就算是没视野的DW飞T也是不应该让T到的,那么这个就必须提到改键了,DW飞到你面前你能第一时间反应出来那么玄5能不能按出来改键就显得必须了,我个人在觉得不安全的情况下有一个指头是按在玄5的改键位的,一般在我准备情况没视野DW也飞T不到我,毕竟飞后T也要时间,T出来之后的效果也要时间。 提到改键,中手(引用一个LZ的说法,其实我不太明白中手是什么意思,可能是说中等操作水平)云就请注意了,一个洗礼的云,改键是必须的,希望没用改键的朋友以及玩其它英雄的朋友尽量使用改键,因为改键能以最少的操作。3.退魔,首先退魔的作用应该知道,使用退魔应该有所选择,退魔用多用少也要选择,让CR男人睡了,你应该知道用退魔吧,一个团战人没杀到退魔用了7,8个,那不难?
重点:风杖吹起人,对手有飞或者有逃生技能,那么退魔的使用方法,可以不等到风杖效果停下来就使用退魔退下来, 效果有二:一是退魔下来停止风杖效果让对手准备不够,二是退魔有一个缓速效果,让被吹的敌方死按的技能可能无法放出,比如飞鞋,退魔无CD时间,二个退魔用得足够快,飞鞋是飞不出的。退魔还有很多用法,比如一个有风杖的英雄在团战初期飞到对方阵中秒吹几个然后一次退魔下然后飞T控制住。这种想法不错 我也见过关出风杖然后飞吹三个的 但没成功退下来诸多种种 一个好的团队训练时应该多有涉及。还有其它种种情况不多说,自己考虑吧4.C后飞A 也不多说 自己练习自己考虑5.目标C 准确利用地形和士兵选择C 自己练习自己考虑 我曾经把荀C到树上 但树没倒的情况,可惜我那时没保存视频,不然我一定要找出那几个点。这个不太好多说 还是那句话 自己练习自己考虑 实践才是真道理总结:操作一般的云 ,很多很多大把大把,在这些操作之上,你要成长成为神云,
一,打钱是最重要的,也是最难突破的;二,出手时机,也同样重要!其它拉野兵线控车等等一些,多多看高手视频,多多实战练习,这是我的个人见解。 好像有好多字了,我打字不快,不多写了,又没得钱发的,反正不管玩什么英雄,不管你有多有天赋,先去玩几K把吧,多看视频,团队的话多一起总结,最近真三转玩DOTA的人很多 我好多朋友都是玩了几年真的都去DOTA了真的希望真三能上WCG 如果能上WCG 老子一生不玩别的游戏就玩真三。 好像说得好奔放。。。奔放不太好,真三还是要玩得稳 那才是一个真正高手应该具备的素质说太多都没用 ,真三真的没固定打法,以前的云不是流行带树枝出门吗,现在这种打法呢?呵呵事实告诉我们,NB才是王道,打法算个JB,多少分出几件算个JB,S国胜了才是王道。 玩了好多年真三,除了骂过很多人,骂走过好多菜鸟,没为真三做过什么贡献,这点心得,随手而来,算是半点贡献吧,如果算不上贡献,也得了,反正那多年了。 WCG,收了真三吧。 包含各类专业文献、应用写作文书、生活休闲娱乐、各类资格考试、外语学习资料、中学教育、幼儿教育、小学教育、79真三攻略之赵云篇等内容。
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魔兽真三赵云单下怎么应付荀和典的压制
我感觉A兵也不行打野也不行,到底有什么技巧啊
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单鞋最好,加点C始终一级,闪避和属性互加,有大升大,十级左右升分裂,速度出门拉强盗,拉野光说是练不会的,要多看录像,没拉到就把大虾C进塔里,最好把自己的兵也引过去。别去树林卡老虎,效率低还容易被偷袭死,最好把它拉到塔里再卡位C进塔,多拉几次就好。出两车,人拉野,车打钱,双控不行就车打钱人躲树林,要不人和车都打野。菜鸟云和菜鸟麻代前期会出神速符,你有那钱还不如多个力量护碗。看准时机,对方兵要到塔钱你才出现A钱,学会和塔抢钱,典韦要妨碍你就把他C开。打钱时边A并走动,防止被青蛙空插,菜鸟云老是动也不动被我空插
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楼上说的太长了。简单的说:就是A出车来打钱,云练野(或者拉野)。双线控制。高手云的必须要懂。一个好的云,对方无论怎么样野压不了云打钱的。记住了。
对于云我们可以称之为前期人见人杀,后期见人杀人,关键在装备。
点位和蛤蟆下路双压云是非常常见的,特别是蛤蟆六级之后的t+w或者陷阱+w都可以直接秒掉云,因此,打云一定要出车。既可以打钱又可以萎缩。
云出两车到四车,看个人爱好。英雄多打野,拉野,用小车做眼,拼命的打钱就是了,前中期的团战只要你们兵营没有受到威胁就不参加。
其次,打云控线非常重要,兵线不要离塔太远,在塔旁边就算被蛤蟆插到也没有什么。
第三,云和蛤蟆是非常对立的英雄,云有玄武的时候,蛤蟆要是只有风基本死定了,要是有风和飞,那么留着玄武无双好好打钱,即使被吹起,靠着玄武无双加小车云一般没有事情。
第四,实在不行就让你的队友养你吧,不过vs上时不可以的,但是据说在浩方上很多人养云,甚至5级的云就出玄武了...
强盗也好 大虾C进塔
随便你怎么弄 出了1车的云基本没的压了
兵线会玩的云控制的很好
出车2到3辆就可以了。出门可以裸鞋,也可以属性出门,我感觉属性装出门更好,攻击高,好A兵,血也多了,不容易死。玩赵云不能停下来,要么打野,要么兵线,不能停。司马一不见一定要萎缩起来。出车还有一个好处就是,寻插蛇棒你了,可以用车砸蛇棒,自己打一个,基本就可以跑出来了。赵云的指导思想只有一个:萎缩!此之谓职业赵云!
云玩的就是拉野和双控。把野拉好一切OK,去学学拉老虎,拉强盗,拉袄下。这几个打完了在去打螃蟹和魏国那边的3个小怪。
现在的局 出门不是WY下 就是关下 要么就是1J开始就护着你 杀次蛤蟆 DW都不在下了好么 就算在下 前期让关WY帮着杀一次 你能顺很多 要么就让WY眼着 你想想 拉3个强盗不是问题吧? 老虎3只也都能卡 有眼 你野绝对不是问题 有了钱 就车 然后就车线上钱 你人野 要是劣势 其实说真的 火大起来心态就不好了 靠的还是配合 让关WY下来杀次 就好了 不肯的话 你只能打打野 毕竟貌死上去A1 2个兵 被DW 蛤蟆一阵锤 你也半血了 云这英雄走位还是比较讲究的 但是1J杀次DW 或者杀次蛤蟆 您能打顺手很多
两车A兵就行啦,赵云本人卡野,其实 云压不住的。。
级,野,车,
出车大爷,赵云就靠那么几辆车了。
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