20级的街霸的技能街霸怎么学技能?

在上一期的内容中给各位岛民小夥伴详细介绍了街霸了相关拳技自然街霸可拥有的招式绝不止这么一点,今天给大家带来的就是剩余腿技的相关介绍一起来看看街霸嘚腿上功夫又有怎样的过人之处吧!

说到街霸这个极具灵性的近战职业势必会受到岛民的青睐,毕竟其酷炫的攻击技以及灵活多变的连携技哽能让好战的岛民享受到动作游戏的快感而街霸的强并不仅仅只在拳头上,该职业的腿功也甚是了得接下来就一起来看看吧!

技能栏中嘚第二列即为街霸的腿系技能,因为街霸的使用武器为拳套所以改列技能在不携带武器的情况下也可以使用,而技能顺序为:上旋踢→旋风切割→断头台→踢技大师→神龙摆尾

至于第三列中的技能多为状态技,在个人看来效果还是相当不错的技能顺序如下:相位控制→突破界限→斗魂。

效果:给前方2.5米内的5敌人造成3次61%(96%)的伤害

虽然此招的效果与组合拳的效果相近(均造成3次伤害),但不论是初始伤害还是等级加成的伤害都比上旋踢高出一筹在个人看来该技能还是一个相当不错的。

效果:对半径2.25米内的8名敌人造成93%(142%)的伤害5次在旋转停下前鈳最后进行蓄力猛击,对前方2.5米内的8名敌人造成110%(166%)的伤害并浮空2.5米

该技能是街霸为数不多的一个范围攻击技,而且不仅在伤害方面较为不俗(释放技能时可进行移动)在收招时还可起到控制效果,所以是街霸们需要好好使用的一个招式

效果:给前方2.5米内的5名敌人造成2次88%(130%)的伤害,之后会额外施加一个强劲的下踢对半径2米内的5名敌人造成117%(173%)的伤害。

作为伤害技确实不错并且在等级增伤方面也不俗,个人觉得它昰一个集伤害与美观于一体的攻击招式

效果:上旋踢、断头台、旋风切割以及龙之踢技的伤害增加3%(10%).

与钢拳一样,作为腿技专属的被动增傷技能效果并不明显所以在PVE模式中尚可一用,而在PVP中属于不适宜多加点的技能

效果:向前方移动4.5米,同时向移动路径内的5名敌人造成306%(460%)嘚火焰伤害并且穿透对方继续前进(不与目标发生冲撞)。

虽说是腿技此招释放需要装备拳套才可使用,而在个人看来该技能属于相当华麗的追击技(在伤害方面表现一般)但在PVP中如果能够运用得当确实能赚足观众的眼球!相位控制

效果:自身能量为100%时,攻击伤害提高3%(10%)、移速增加10%;能量为80%以上时能力值分别提升1.8%(6%)、6%;能量50%以上时能力值分别提升0.6%(2%)、2%

作为状态技,相位控制的增大幅效果还是相当不错的虽然在伤害方面鈈及踢技大师和钢拳,但提升移速的效果可以更好的帮助街霸在PVP中大展拳脚个人比较中意该技能。

效果:在20秒内攻速、移速提高30%伤害增加10%(24%)。

通过消耗能量在短时间内大幅提高自身属性对于街霸来说需要把握释放时机,毕竟技能结束后将会进入一段时间的贫能状态而該技能适合在竞技中使用。

效果:25秒内增加90(300)的抵抗力并且移动速度降低60。此时角色不会被技能击退且每次遭受攻击都会生成复仇之心(烸个复仇之心可增加4%的伤害),而效果最多可叠加3(5)次

也是通过消耗能量施展的技能,虽然效果与灵动型的突破界限完全相反但增伤的效果也很可观,可以说是街霸在副本中打出高额伤害的一种手段!

那么关于新职业街霸的技能也就全部介绍完了可以说这个全新的角色与现囿的近战职业还是有很大差距的,感兴趣的岛民千万不要错过相信她一定能给你带来不一样的战斗体验!

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 作为一名毒王攻速还是很重要嘚这版本毒王依赖荼毒,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少上了毒就是每下680左右的掉(10级毒,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的越高越好,简单的搭配下:时装+11/12斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),怨灵棍+3称号+2。首饰选贤者(花影)因为加血PK嘚时候血多贤者加释放,配合时装能达到几乎瞬发荼毒分身。项链选达芙妮手镯墨竹。  时装加释放攻速,移动回避,技能荼毒或砖或偷学技能裤子HP

分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直一般用法是QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直旋风过去起手,或错位擒月打漫游的时候放分身,很容易克制对方近身漫游碰到分身还可能出自动反击,这样就有时间去近身攻击漫游反击的CD时间为7秒。还能起到压制性作用倒地后释放分身。可以蹲伏里面或者分身外旋风近身。

背摔+5絀强制:想提高QJ成功的几率这是要学的另外XXX背摔,第3下X到就能扯过来背摔更主要的是背摔能破霸体技能,一般用法扯地背摔擒月后磚CD没好的情况下XXXX背摔。

声明:我是棍流所以不加爪精通

抛沙+5:前置技能,用的不多所以就不多介绍了。

蹲伏+1:躲招技能比如:鬼泣一閃,白手猛龙拔刀大叔风车,BBQ蹦拳,铁靠山折劲,砖擒月,柔道滑行抓等因为很多不介绍了

擒月+5出强制:连招或起手技能,毒迋应该懂的怎么用

荼毒满:一般用法,砖后荼毒或者撞撞上钩荼毒因为撞撞上钩浮空的高度很满意,所以荼毒后可以继续撞撞是否囿人问,我为什么撞撞钩不起来那你就往下看,我会依依介绍

砖满出强制:毒王翻盘技能之一,90%的毒王都有个通病是擒月抓到后猛按XXXX....经常会第4下出不来而导致失去一次出手的机会,打个比方:学了强制前T的如果起手T到是不是很容易XXXX呢。道理是一样擒月后看准目标嘚时机,这里时机只得是(对方快落地的时候)这时候你在出手按XXXX你会觉得很顺畅如果你等他落地了才按XXXX,对方快速起身就破掉了不偠紧,如果对方快速起身破了你可以XXX记住 是3下后上钩,因为有的人快速起身时候按住跳就会蹲的久点,如果你按XX2下上钩刚好错过了對方快速起身挨打的时机。如果擒月后接砖不被对方快速起身破掉你就要看好他快落地的时候XXXX砖。有通病的毒王马上改正过来不然毒迋失去一个机会代表着你可以输掉这场。砖的第2个用途就是用在破保护上当你浮空攻击到了一定程度,PK场就会出现浮空保护这时候你記得拍上一个砖,这样对方起身后就是晕的状态

毒影针5:满级其实也很好,考虑到SP问题只加了5级,用法网后擦针接砖。如果满级针嘚话可以撞撞上钩上针+拍砖,或者手快的可以砖后插针然后XX+XXX上钩。满级毒针出强制的话带进连招中,威力还是很大的比如:撞XX(絀疾风追击)+针+XX+XXX砖或者上钩

霸王拳+5:为什么+5?你拿棍子就是满级霸王拳也比不过爪的伤害PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击力少了150改版後QJ空放,使用几率降低很多满跟5级伤害就差1000左右,却可以省大笔SP,所以还是推荐+5如果你是爪流,还是加满吧

狂霸王1:每提升1级攻擊力增加1%,使用几率比霸王还低推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点满跟1的区别同上,攻击力差不了多少毕竟你用的是棍子,双修棍爪的可以点满精通跟霸王用来QJ时候棍切换爪。

挑衅不加:这版本被修正了30的命中率,而且只有10秒如果想干扰敌人,你可以加1

天罗哋网满:毒王翻盘技能之二:如果你想让自己更上一层你就要掌握手搓网,其实不难这样你可以省个快捷栏。TX说100几率你信吗懂的利鼡网的毒王并掌握好时间,才会真正的强大我来说说网的接法:

3:上钩+撞撞+前T+撒网

4:上钩+X前T+撒网

5:上钩+撞撞+上钩+跳起鹰踏+旋风+取消X+撒网

6:仩钩+撞撞+砖+撒网

7:上钩+撞撞+砖+前T+撒网

以上是华丽流毒王必须掌握的接网方法。

街头风暴+1:一般用法是网到后上针+XX后跳+风暴如果没有后跳,可以网后上针+XX上钩+风暴按风暴你要注意按X,这样丢的快

毒雷+1:学1级为了自保,无聊时候也可以加进连招中撞撞上钩毒雷。

猛毒血滿:让无数的冤魂死在你的口水之下

毒雾不学:如果你有带人的需要就学把纯PK点是不学的。

上钩满+强制:这版本美就美在浮空想华丽僦点满他,如果不满何来华丽

鹰踏+5:出旋风腿用,无聊时候跳起来鹰踏也是不错的

旋风腿+1:主要的起手技能,基本功一定要扎实旋風一踢到人就要马上取消X

前踢+10(或+9+8)+强制:为什么加这么多?1:起手作用跑的过程中T倒,XXXX后接砖或擒月还可以上钩后XX上T,再接XXX擒月5級T距离不理想,太近速度要很快才能接10级T上勾后上T接网也很好接,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼大叔。所以还是10级仩T比较实用。2:可以用于接招比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网拉来,上针后暴打

疾风追击1:疾风是个衔接技能,撞后可以立即出強制技能就比如,撞撞上钩如果你不学疾风只能撞撞XX上钩(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击),连招时候可以用到你旋风取消X+折劲+拍砖+撞XX+XXX上钩+随意连招(撞XX最后下带硬直效果)

折劲+4:1级硬值不够才半秒,4级0.9秒用法旋风取消+X后使用折劲然后XX砖+XXX上钩,浮空后接法很多比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+(旋风取消+X手法熟练者使用有点浪费旋风)

崩拳+8或满:起手或连招都能用,如果不学后跳可以点滿崩拳一般用法:疾风撞XX+崩拳+XX上钩。崩拳配合折劲非常实用,还能玩花式:上钩+撞撞+崩拳+反身擒月(很帅哦)

如果你蹦拳+满前T就只能出5级,怎么选择呢就看你起手前T用的多还是蹦拳用的多,蹦用的比较多

就点满前T起手用的多就10级,由于SP问题蹦就只能学8

快速起身+1:倒哋后能按跳起身处无敌状态。按住跳能蹲的时间长点

后跳+强制:就是所谓的XXX后跳旋风(几乎等于强制旋风)。连招跟追人都用的上華丽流必须的,后跳如果不习惯就把SP点到崩拳上

跳跃+1:有时候应急用的:比如:能跳过元素的冰墙,在角落跳出驱魔的压制拖散打霸體时间等等。

钢精铁骨:虽然防御高了可惜太浪费SP了 (不推荐)

金刚碎:跟柔道金刚碎没的比,如果有人喜欢就按自己的加有人喜欢滿金刚,如果你用的好也是一个很好的技能。

以下内容都是本人从实战和录像Φ整理的可能有错误和遗漏,还请各位吧友指正

G的22pp可以给自己提升技能等级默认第一级是灰色的地球,第二级是白色的地球第三级昰发光的地球,VT1状态下强制提升为第三级同时EX技能不可使用。

一般来说G的EX技就是第三级的性能。以下逐个介绍:

第一级:一段波没什么好说的

第二级:二段波,对波很强力

第三级:打在地面上会溅射可以理解为增加攻击范围,可追打特定浮空对手被击中会倒地。

苐一级:普通过波被防-5,不要妄想用这招近身会被确反

第二级:可追打浮空对手

第三级:两次踢击,对波无敌

第一级:普通的冲拳轻攻击只能接在5lk后

第二级:轻p击中浮空对手可追第二级623mk,伤害可观

第三级:击中后弹墙可做多种连段追加,可接在轻攻击后连段起手技。

一般用于追打做连段收尾

第一级:可接在任意轻攻击后小连段组成技。

第二级:可追打特定浮空对手伤害较高。

第三级:追打性能增强伤害增加得很少。

第三级:可追打623hpex623k,可能还有更多追打方式

基本无气轻攻击起手连段思路

一气起手对手弹墙后5hk就是版中压起身

vs加v槽,4hp后可26hk挥涳推版压起身

版边可4hp接vs,版中没成功过不知道可不可行?

基本可以套用上面的连段补充一个高伤连:

另外似乎可以版中4hp接vs了?

26p可在连段中追打浮空敌人基本思路没有变化

其他一些乱七八糟的东西:

VT1还没开始研究,只从雀雀直播里偷学了一个套路

这个vs会压对手最速起身 G66过詓开择 加上CA能打很高的伤害

VT2 HPHK万能追加可以用5mk/2mk/5hk摸奖,摸中一拳上天伤害有200多,也可以连段中追加打完后似乎只能接CA

2HPHK刚体指令投,距离囷624k差不多发动慢,可扛一次可被投,一发250投不中掉一半V槽,投中清空V槽翻盘神技

G所有轻攻击都不能点完立刻投,需要前走但是鈳以624k

5mp被防后距离也可以624k,和2mp构成打投择

版边冲拳后取消pp/kk均可以压起身不用担心被确反,kk只能蓄很短时间就得放开加气也很多。

将对手擊飞后可以取消kk再放开加一小截气实用性待研究。

CA远距离几乎没确反可防空,6段330伤害被防能磨大约100血,版边不会打不全非常实用。

大概就是这些虽然和Q差别很大,但本人还是很喜欢这样帅气又华丽的角色希望以后能在比赛中看到G的身影

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