对面蝙蝠,SOLO我应该吉他谱选什么英雄好呢?蝙蝠有解么????

最近打CM 对面很强势,帮我分析一下什么英雄克什么。比如对面有个人打蝙蝠很强,我们应该拿什么。_百度知道
最近打CM 对面很强势,帮我分析一下什么英雄克什么。比如对面有个人打蝙蝠很强,我们应该拿什么。
尽量是CM里出现很多的
提问者采纳
  我是一个有比较丰富cw经验的玩家  楼主说最近,那应该玩的是72版本的dota  那我简单说说72版本的cw如何BP  首先说说这个版本的特点,72版本有两条主流的思路,第一种是沿用71的是311的分路,强调的是线上能力的强势,以及小范围团战,还有由于诡计之雾的存在,使得眼的作用并没有原来那么明显,所以要求队里的后期英雄有着一定保密能力,以及切入战场的能力。而且由于有魂戒的存在和TP的支援时间的改动,使得比赛节奏加快。  第二种是回归到212的分路,因为刷野的机制改变了,所以本方的一些主力英雄可以通过打野更快的获得经济,从而将线上的一些资源让给了4,5号位的英雄,从而更加加快了装备的成型,以及比赛的节奏,他要求的是本方的后期英雄在20分钟左右就有着不错的打架能力。而且由于现在版本解放了一些强力英雄,而且加强了许多英雄,使得在某些路2v3
也不会有很大的劣势,而2v1 也能够像之前3v1 那样压制对面,而且对野区有着更好的利用。  基于这几点,我们来看看一些基本的BP  首先
蜘蛛 召唤师 蚂蚁 蝙蝠
巫妖 冰魂 死灵龙
沉默 毒狗 都是属于线上强势的英雄,而且相对比较imba或者恶心 ,还有这个版本大热的狼人,德鲁伊。  所以第一轮的ban人 优先从这几个里面ban (极个别的特殊的阵容需求除外)  接下来是第一轮选人,在中低端的cw局里面,第一轮选人要选择的英雄一般是1个辅助(带控制的) 1个solo位(中单或者劣势路单)
(极个别的特殊阵容需求除外)  辅助的英雄有 火女
神牛 抄袭 谜团
巫医 冰女 剧毒术士
(这2个英雄这个版本很热门)  这些英雄的特点就是都有不错的控制技能,而且对装备的要求都不高。  solo位的英雄有
蓝猫 兽王 死灵法
炼金 风行 女王 恶魔巫师 以及第一轮ban人名单里面没有被ban的(要优先抢) 这些英雄要么就有保命技能,而且有一定的后期能力,而且solo能力强,有AOE技能,而且能够带动起比赛的gank节奏  后期的英雄有
幽鬼 水人 德鲁伊 狼人
小狗(这5个是现在比较常见的后期,有不错的赖线能力和保命能力,装备成型不慢)
虚空 敌法师 幻影刺客 (这三个中低端cw局推荐)
美杜莎 (不推荐,太拖比比赛节奏)  第二轮ban人 基本上要ban掉一些对自己阵容不利的英雄,比如说 你方选择水人作为后期,水人最怕的几个英雄,第一个是lion,第二个是 暗夜萨满
第三个是冰魂 ,这几个要ban掉  还有,要分析一下对面的阵容,看看有无速推的可能,有的话,要ban掉一些可能加快他们速推节奏的英雄。比如说对面前3个里面,选择了先知 德鲁伊 剧毒,那很有可能他们是打一个push的阵容,所以你要ban掉一些可能加快他们推进的英雄,比如说暗影萨满 蜘蛛等,同时第二轮选人里面要选择防推进的英雄,比如说大屁股 光法
神牛 等。  第二轮的选人就是补充一些自己阵容的不足,比如说自己这边前3个选择的是 巫妖 vs
幽鬼  这样点控不足,后面可以选2个有控制的英雄来弥补阵容。  另外说一下,这个版本有一套3人各自一线,一游一野的分路(由CCM战队开发)这个体系渐渐的被各个战队所重视,所以 小鹿和chen这2个对野区有掌控能力的英雄越来越热门。  接下来回答楼主说的克制问题  比如说对面有剧毒,那我们这边可以选一个适合出mek的英雄,比如说风行 51
nec。  比如说对面有谜团,我们可以选一个先手控制,牛或者vs  比如说对面有神牛,而且走三人路的,我们可以选一个沉默去跟3人对线。  比如说对面有风行,我们可以选牛去克制  比如说对面有幽鬼,我们可以选择神灵+NEC去克制  比如说对面有蝙蝠,蝙蝠这个英雄非常克制近战。说压制他的英雄,我个人觉得冰魂比较压制蝙蝠,女王完全不怕蝙蝠。  比如说对面法师英雄多,你们这边可以选择一个骨法。  就如我之前说的,CM里面第一轮选人还是要以阵容核心为主,而不是以克制对面为主,要首先让自己的阵容体系成型,到第二轮选人里面再选克制他们的英雄来补充阵容。  希望能帮到楼主
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如果你是玩的当前版本,例如6.72FCM对战中很多东西在6.72中糟到颠覆蝙蝠的话,gank能力强,如果被对方再拿到ES这种团控,尤其是F的封路与蝙蝠跳刀的配合近乎无解。打CM,队长的ban pick水平决定一场比赛80%的胜负,记得ban要断,pick要恨有些英雄大家印象里虚了,比如doom,有必要每场都ban么,有这么虚么总之,如果你是队长,就看看比赛里的banpick,没有相生相克之说,只有你的领导能力,和预见性,然后就是队员的配合
推荐看看 西门飘柔的视频,CW第一视角,前面的ban pick也有分析,贴吧大婶
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  熊战士:不知道选什么?拿拍拍熊吧!虽然熊战士在胜率第一位,但是那只是因为在被选的十场中赢了七场。熊战士是一个高风险高回报的英雄,在游戏的早期就可以给对手带来巨大的压力,但是如果前期发育不顺的话,拍拍熊在逆风局会变得越来越没用。很早的时间段就能单挑roshan绝对是拍拍的招牌技能。
  沙王:想赢比赛吗?那么别选沙王。沙王20%的胜率位列最低位,在被选的15场比赛中仅仅获胜3场,虽然沙王能够走中单solo位并表现出色,但是选择沙王往往都是被选择作为一个辅助位登场的。沙王用来游走才是最好的选择,尽管他在TI3中表现的并不如人意。
  龙骑士:这个被认为是当今中单最稳健的英雄胜率却没有达到50%,胜率低的原因大概是6级以前1v1不够强势,而且成型过慢导致的。
  敌法师:他是传统大核当中胜率最高的了,如果不加快推塔的节奏,你只能看着敌法师发育起来在你的阵型中来去自如。说到敌法师,不得不提到冠名者BurNing,因为DK在本届比赛中使用敌法师的时候的胜率是100%!
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