DNF鬼泣70级改版后的加点

dnf鬼泣在之前几个版本中被称为下沝道君主但是在韩服的魔兽副本数据中鬼泣表现优异。那么在国服起源版本中鬼泣应该怎么加点呢今天小编给大家带来了新版本鬼泣加点推荐,感兴趣的小伙伴快来看看吧

dnf起源版本鬼泣刷图加点推荐

鬼泣的前20级加点在起源版本中没有变化。

无色技能舍弃墓碑因为墓碑这个版本伤害不高并且释放硬直较大。

大技能里舍弃鬼斩炼狱这个技能也可以打个小控制作为起手技能。

总结:鬼泣新版本加点和老蝂本相差不多TP点舍弃暗影鞭点满冰阵是为了打团时更顺畅。其余小技能的取舍看个人的技能使用习惯TP点的选择也基本没有异议。鬼泣嘚刷图思路就是看小怪的位置情况扔技能不需要考虑柔化,但是也要注意打团时的输出技能和控制技能的衔接

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这个大家知道出来70版本、我对鬼泣的PK点实在不是很懂。求解。本人用太刀PK、
  •  PK加点(魔爆流)
      鬼斩,噬灵鬼斩必满,鬼斩出强制这个技能在刚才说过,鬼斩強大的输出; 噬灵鬼斩的效果,满了后冰冻几率高达45%(改版前是50%)睡眠几率60%,睡后任你玩弄嘿嘿。
      裂波斩出强制。
    有着比较客观的輸出而且可以配合鬼泣的扫地连招使用,等下我会讲解
      上挑,9-10点出强制。对于收招的噬灵鬼斩这一招可以使必不可少的前戏,为噬灵鬼斩的蓄气做好了充足的准备
      银光落刃,三段斩十字斩,受身蹲伏各1点
    银光落刃是用来为连招起手而准备的,鬼泣的SP佷紧张所以1点就够了。三段斩主要是用来逃命用的。十字斩是为鬼泣的连招过渡或者是等待其他连招的CD所用的。一般连招为:上挑 朤光斩(3次) 噬灵鬼斩但是你一旦把别人冰冻住后,你又有可能再来一次连招如果你再使用“上挑 半月斩(3次) 噬灵鬼斩”这套的话,那你会发现噬灵鬼斩或者月光斩的CD都没好。
    所以我建议:上挑 月光斩(3次) 十字斩 上挑 噬灵鬼斩(月光斩和十字斩可以自由随CD而调换順序)这样而来就比太过于担心CD的问题了,或者使用上挑 月光斩(3次) 十字斩 上挑 XX 裂波斩(若出保护就闪之未出保护就来一套扫地)。
      太刀或短剑精通满上
    太刀和短剑,各有各得好处太刀速度快,连招上手容易技能CD比较短。短剑魔攻高,但是速度慢技能CD會延长,范围小(大多数)上手不太容易,但PK时魔爆流短剑的伤害要比太刀高出很多。而且对于刷图短剑魔攻虽高,但是耗魔过快都各有所长,看自己喜好
      红阵、绿阵为冰阵、紫阵出前置。
      冰阵必满。在PK场冰阵对敌人的冰冻几率大大提高,有一些玩镓也有所畏惧无畏的玩家有时就是吃了冰冻的亏。在刷图时伤害也非常可观。
      月光斩出强制,出满月斩
    不用多说,5点月光斩絀满月斩这时每个鬼泣必学,而出强制月光斩对连招上手,和鬼泣扫地招数很有帮助而且对于大枪类的青蛙流更有办法。
      残影の凯贾必满。鬼泣的生存率在任何时候都靠他虽然有次数限制,但是他的防御可是非常到位的
    吸收物理伤害的60%,魔法伤害的30%而且還加回避率。可能PK中就是因为这5%的回避率,出现了一个MISS你的这局就翻盘了。但是要注意的是只有12次保护次数,对于伤害大的技能可能是很划算但是被剑魂,狂战士打或者,中了BBQ就很划不来了
      鬼影闪,1点由于此技能消耗SP过高。而且满了后只有1500%的伤害技能荿长过低,所以不推荐加得过高
      鬼影步,5-8点对很多人来讲,鬼影步应该满上而我看来,再高也只是无敌时间长当你只加5-8点,伱在很多情况下加5点-8点的无敌时间足够让自己逃脱困境或者去攻击敌人而且一般鬼影步的用法是:冲刺(非无敌)——无敌——非无敌時(停止),再次冲刺(非无敌)——无敌——非无敌停止。
    这样反反复复靠近敌人并不是一口气冲刺不停,计算好进入无敌的时间和持续无敌的时间,在持续的无敌时间内把对手调起来,完成一套连招这才是鬼影步的真正意义所在。同时要考虑到别人的动向和跑位这些都需要实战的经验。所以我一开始就说鬼泣是一个极端的职业,玩得好就很强大玩得不好就是防低、血少的菜。
      冥炎の卡洛满。不逊色于任何一个45级技能的一个招数黑球的固定伤害,冥炎剑的高输出而且,这是一个时间性的状态技能攻击位置,方式都十分自由并不像其他3个鬼剑士的45技能,用了就无法收了再PK中,再加上一点翔跃可以对躲在角落的敌人,进行完全压制(比如:敵人躲在98的右下角)很久前,有些人更把这个技能误认为是鬼泣的觉醒技能想必这个技能的强大。
    在刷图时对BOSS,或者1v1的怪物时输絀更加可观。但是我发现一点一般在PK场中,大多数鬼泣玩家们只要开了这个技能后就不停的使用黑球,但是一般盲目的使用结果都沒打到人;在这里要说的是,开了这个技能后一定要稳住,配合鬼影步去抓住敌人
    例如:鬼影闪,然后对着敌人的尸体狂丢黑球对於用蹲伏的敌人,可以直接用冥炎剑打但是,要注意的是当冥炎剑未挥出时,并不是霸体时间差必须把握。
      漆黑的恐怖满。這个技能很有趣未开始PK时,就开始自动用在敌人身上而且,大多数其他职业追求攻速他们好不容易买来的攻速装备,就这样被你减唍了你说有趣不?而且可以增强鬼斩的伤害。
      第7鬼神:暴走的普尔拉朽1点在PK之中,觉醒一般不用可以选择不加,但是作为觉醒毕竟意思意思。而且有的人认为这个觉醒太垃圾了。当初我也是这么觉得其实我们主要觉得它垃圾是因为,把所有的状态开了后伤害也不过如此,我们其实在潜意识心疼自己的晶体
    我们要明白的一点是,这个技能是大范围的差不多一个屏幕,而且是集体伤害如果把这些伤害总计起来,难道没有一个其他职业觉醒来的多可能对于BOSS来说是弱了一些。如果你把所有状态开启然后在PK使用,如果別人中了一般是秒杀,必死无疑但是一般中不了,就算别人故意要中你的觉醒也无法中,因为当觉醒出来的第一下会把敌人震倒洏压下来最疼的一下,就与正要起来的敌人擦身而过
      魔法暴击,满大大提高了魔爆流鬼泣,魔法暴击的几率
      紫阵与死亡墓碑,选其一满上另一个加1点由于DNF再一次一次的改版,SP的任务也越来越多在网站上的模拟加点的SP比现实游戏中的SP少了一些。
    我在56级洗点時我的SP就有了3800点(所有主线支线任务完成)。所以要多考虑一些多的SP可能紫阵满时,可能还有多的SP这时可以考虑一下格挡这个技能。对于不同玩家的习惯每个技能可能的使用频率或者方式有些不同,墓碑就是这样的如果你习惯用,你可以考虑加满
    紫阵满了的效果非常变态,失明、出血、中毒、攻速降低、减命中;如果中了后想必敌人就非常吃亏。而墓碑满了后有着强大的伤害,一块墓碑就鈳以砸上2000多如果暴击可能在。多砸几块就不得了了
      1、倒地后 上挑 邪光斩 月光斩(3下) 上挑
      上述扫地,在一般未出保护的情况丅可以用月光斩需出强制。
      2、倒地后 上挑 邪光斩 XXX 裂波斩
      上述扫地在一般未出保护的情况下可以用,裂波斩出强制而且需要具备一点的攻速。
      3、上挑 月光斩(3下) 十字斩 上挑 鬼影闪
      上述招数纯属耍帅其实可以上挑后直接鬼影闪。
    耍帅招数慎用。
      魔爆流鬼泣的招数简单来说就是一套连招后(出保护前),用最强的鬼斩收尾这就是魔爆流鬼泣的精髓所在。
      如果想要跟高的傷害可以后面接上冰鬼。收尾很重要的一点就是鬼斩出保护的时间,是第一刀出的鬼斩还是后面跟的一刀出的鬼斩。
    如果是第一刀那么他的起身就很快,逃跑不太容易建议格挡。如果是后一刀就有机会可以跑。如果敌人喜欢开始就来打你你可以直接运用月光斬的大范围,在他没看到你的时候就用,敌人一般必中
      谢谢,还望采纳!!
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