dnf鬼泣觉醒任务泣

DNF鬼泣_dnf鬼泣技能_鬼泣二次觉醒_鬼泣数据
鬼泣 职业技能
暗属性抗性+20,光属性抗性-10。转职自动习得被动技能
解除鬼泣左臂封印, 释放破甲冲击的鬼神力量, 使[刀魂之卡赞]、 [冰霜之萨亚]、 [侵蚀之普戾蒙]、 [鬼斩]技能各增加Lv1。转职自动习得被动技能
鬼泣布甲精通
装备布甲系防具时, 可增加智力、体力、释放速度、移动速度、HP最大值、MP最大值、 MP恢复速度。转职后自动习得被动技能。
刀魂之卡赞lv1
召唤出普戾蒙, 使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性和魔防, 效果持续一定时间。
增加自身及周围队员的暗属性抗性, 并减少周围敌人的暗属性抗性, 效果持续一定时间。
月光斩的单手上斩后,可追加一个双手上斩。暗属性攻击。
通过蓄气使[鬼斩]的攻击力大幅度增加; 当蓄气达最大值时, 可以向前推进斩击敌人并喷射出鬼神冲波。
侵蚀之普戾蒙lv3
召唤出萨亚, 以一定的时间间隔给予召唤领域内的敌人冰属性魔法伤害; 并有一定几率使敌人进入冰冻状态, 效果持续一段时间。
侵蚀之普戾蒙lv1
借鬼神之力增加自身的移动速度,效果持续一定时间,且前冲的一定时间内会进入无敌状态;普通攻击和前冲攻击会转换成暗属性魔法攻击。
[鬼影步]状态下,使用[冥炎之卡洛]可以增加普通攻击和前冲攻击的攻击力。
像挥鞭子一样挥舞手中的武器, 并把远距离的敌人拉到身前。
在自身周围一定区域内落下墓碑攻击敌人, 有一定几率使被击中的敌人进入诅咒状态。
冰霜之萨亚lv1
召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上, 减少其攻击速度、 物防和硬直, 并附加中毒、 失明、 出血状态中的任意一种异常状态。
以极快的速度移动一段距离并斩击敌人, 但只能在[鬼影步]的前冲并进入无敌状态时使用。暗属性攻击。
瘟疫之罗刹lv1
召唤出卡洛并向敌人发射卡洛的分身, 若再按指令键, 则卡洛会变成冥炎剑并对敌人发出二刀流的三连击。
强化-侵蚀之普戾蒙
侵蚀之普戾蒙lv5
物理防御减少为魔法防御的40%;每级 减少魔法防御力10%
强化-鬼影鞭
增加鬼影鞭的攻击范围和攻击力。每级增加攻击范围6%,攻击力10%。
强化-鬼影步
鬼影步lv10
每级增加 无敌时间0.12秒、无敌几率6%、被击时无敌时间0.2秒。
强化-鬼影闪
鬼影闪lv10
僵直减少10%;2级开始攻击力增加10%
强化-死亡墓碑
死亡墓碑lv10
每级增加攻击力10%,诅咒等级1LV
强化-冥炎之卡洛
冥炎之卡洛lv10
每级增加 持续时间10%,攻击力10%
强化-冰霜之萨亚
冰霜之萨亚lv10
每级增加1秒持续时间。
强化-瘟疫之罗刹
瘟疫之罗刹lv10
每增加Lv1该技能时,附在敌人身上的鬼神增加数:1个
弑魂 觉醒技能
散发可以使周围敌人恐惧的光环,可以降低周围敌人的暗属性抗性和攻击速度。
召唤暴走的布拉修,对大范围敌人造成暗属性魔法伤害。召唤布拉修时,一定范围内至少要召唤2个鬼神。鬼神数量越多,布拉修登场所需时间越短,布拉修的攻击力也越高。
冰霜之萨亚lv1
召唤出萨亚, 以一定的时间间隔给予召唤领域内的敌人冰属性魔法伤害; 并有一定几率使敌人进入冰冻状态, 效果持续一段时间。在阵中会触发结晶攻击。
死亡墓碑lv5
以自身为中心掉落墓碑,当目标受到伤害时有一定几率进入诅咒状态,墓碑范围内目标暗属性抗性减少,一定时间后或再次按技能键将触发墓碑爆炸。
黑暗君主(dark lord) 2次觉醒技能
召唤一群剑灵进行攻击,攻击带有高硬直率和中毒效果,消失时进行强力攻击。
增加以下技能持续时间:卡赞、侵蚀之普戾蒙、冰霜之萨亚、瘟疫之罗刹、冰晶之萨亚、幽魂剑影阵、吉格降临。
将卡赞、普戾蒙、萨亚、罗刹、卡洛、凭依等俯身到自己或队友身上,根据不同鬼神获得不同效果。
卡赞:增加力量、智力。
普戾蒙:攻击时降低敌人的物理防御力和魔法防御力的Buff
萨亚:冰属性强化,冰结效果。攻击冰结的敌人时攻击力增加。
罗刹:增加异常状态等级和抵抗力,攻击时诱发出血、中毒、灼伤
凭依:增加移动速度,前冲时无敌效果。
卡洛:攻击时附带黑焰效果
召唤太古的鬼泣:吉格。施术者进行攻击时跟着攻击。
-使用卡赞、普戾蒙、萨亚、罗刹时发动幻灵怒吼。(追加效果:普戾蒙-降低防御力,萨亚-冰属性攻击、罗刹-中毒)
-使用黑烟剑时,发动定位斩击(1020%攻击力,3~4次多段攻击)
-使用鬼影闪时,发动鬼斩(全图范围)
-使用死亡墓碑时,发动降石(掉落墓碑)。
-使用鬼影鞭时,发动黑暗剑。
消失时进行蚕食,直接扣掉敌人HP10~30%
鬼剑士 转职前技能
&把鬼神召唤到武器上,向敌人发出强力的暗属性斩击。
&从下段往上挑的斩击,可浮空敌人。
&攻击时有霸体判定。
在前冲攻击时按攻击键, 则额外追加一个突刺攻击。突刺攻击时可以增加命中率, 并能击退敌人。
&吸收受到的攻击伤害,会被击退一定时间。
&按住技能键可以连续格挡,只消耗一次MP。
跳跃状态中向下刺击敌人。跳跃的高度越高,跳刺的威力就越强。且着地时会出现冲击波。
召唤出刀魂卡赞,使在召唤领域内的我方成员增加力量与智力,效果持续一定时间。自身施放卡赞无法叠加,但是能与队员施放的卡赞进行叠加,施放后僵直时间减少。转职成为鬼泣后可对召唤范围的敌人附加伤害。
可在空中连续斩击敌人。从空中的第二斩击开始,适用空中连斩技能的攻击力。
上斩前方敌人后会施放裂波攻击力,裂波攻击力使周围敌人受到多段攻击伤害,并使敌人被击飞。上斩和下斩只能对被抓取的敌人造成伤害,而裂波攻击力则可对被抓取的敌人和周围的敌人造成伤害。抓取判定:可抓取霸体和防御状态的敌人,但对少数敌人无效。若已学[波动刻印],则施放时可生成1个波动印。
向前低跃并用武器砸击地面,有多段攻击判定,最后一击可以使敌人倒地。跳跃距离会随施放技能时的指令键按放间隔长短而改变。若已学[血气旺盛],则会发出冲击波并使敌人进入出血状态。必须转职狂战士后才能强制使用技能。
可以增加太刀的物攻、魔攻和物理命中率。
剑魂若学一定Lv以上的[太刀精通],则可以出现附加效果。
可以增加巨剑的物攻、 魔攻和物理命中率。
剑魂若学一定Lv以上的[巨剑精通], 则可以出现附加效果。
可以增加钝器的物攻、 魔攻和物理命中率。
剑魂若学[钝器精通]并使用钝器, 则无法释放[空中连斩]; 若[钝器精通]达一定Lv, 则可以出现附加效果。
可以增加短剑的物攻、魔攻和物理命中率。
剑魂若学一定Lv以上的[短剑精通],则可以出现附加效果。
滑动的同时向前方敌人发出三连斩攻击,中断或结束连斩后开始计算冷却时间。
剑魂若学Lv5以上的[太刀精通]或[光剑精通],则可以形成5连斩攻击敌人;但对人形护甲的敌人只能造成70%伤害。
使用左手斩对敌人造成伤害,并追加一个单手上斩。施放中,可按左右‘移动键’控制移动距离。只有鬼泣可以学习Lv11以上。
向前方快速施放无属性的波动剑,可以将敌人击退并使其倒地。波动剑随技能Lv增加而增加大小。转职成为阿修罗时才可以强制使用该技能
挥动武器向敌人发出十字斩击,并召唤出血十字攻击敌人;有一定几率使敌人进入出血状态。若已学习[血气旺盛],则可以用HP的消减来代替消耗MP消减;
转职为狂战士时才能使用强制该技能。
强化-基础精通
提升基本技能的熟练效果。每级增加10%攻击力。
增加[上挑]攻击力。每级增加攻击力8%。
强化-地裂波动剑
地裂波动剑lv10
强化[地裂波动剑]的攻击力和攻击范围。每级增加攻击力8%,攻击范围5%。
强化-三段斩
连续使用次数增加2次,但减少基本攻击15%。每级增加攻三段斩击力8%。
强化-十字斩
十字斩lv10
强化[十字斩]的攻击力和十字架的攻击范围。每级增加攻击力8%,大小比8%,出血时间1秒。
强化[鬼斩]的攻击力。每级增加8%魔法攻击力。
强化-银光落刃
银光落刃lv10
降低冲击波的生成高度, 并增加冲击波的攻击力。 每级降低冲击波高度8%,增加冲击波攻击力8%。
强化-月光斩
月光斩lv10
增加月光斩的满月大小和攻击力。每增加Lv1该技能时满月大小增加量:5%,每增加Lv1该技能时攻击力增加率:8%
强化-崩山击
崩山击lv10
增强崩山击的跳跃力和攻击力,并增加敌人的出血持续时间。每增加Lv1该技能时跳跃力增加量:6px,每增加Lv1该技能时攻击力增加率:8%,每增加Lv1该技能时冲击波范围增加量:4%
每级增加攻击力8%,施放僵直时间减少0~2秒
强化-裂波斩
裂波斩lv10
增加裂波斩的多段攻击次数。每增加Lv1该技能时,多段攻击次数增加:2次
强化-连突刺
连突刺lv10
减少攻击力,增加追加刺击次数。每级攻击力减少10%,每级攻击次数增加2次。
增加魔法攻击吸收率和冲击波发动时间限制。物理伤害吸收增加:5%,魔法伤害吸收增加:10%,冲击波发动时间增加:10%
鬼泣 偷师技能
抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发, 可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时,
可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。
挥剑向前方敌人发出巨大剑气, 可以对命中的敌人进行多段攻击。
自身背后遭受攻击时, 有一定几率给予敌人反击。
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京ICP备号 / 京公网安备80号诠释魔爆的奥义 鬼泣SB2版本墓碑流加点
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发布时间:15-01-28 11:18 来源:52PK整理 作者:米兰iooi
DNF鬼泣加点方案分享,虽然一直以来鬼泣就不能算是鬼剑士中的一个强势职业,但自身独有的四大降临阵法以及鬼神的诏令都具有无与伦比的拉风气质,SB2版本后对于墓碑流的加强使得鬼泣依旧可以风骚的穿梭于各大地下城中,配合阵法的加持不仅可以自给自足,还能给队友进行一定提升。在这里笔者就和大家分享一下DNF鬼泣加点方案。
职业:鬼剑士 & 鬼泣 & 弑魂 & 黑暗君主
SP: 全部 10770 已用 10740 剩余 30
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
DNF鬼泣加点&&通用技能
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
不屈意志:Lv10
DNF鬼泣加点&&普通技能
刀魂之卡赞:Lv20
三段斩:Lv1
太刀精通:Lv24
裂波斩:Lv1
崩山击:Lv1
鬼泣布甲精通:Lv1
侵蚀之普戾蒙:Lv20
暗月降临:Lv10
冰霜之萨亚:Lv1
鬼影步:Lv22
鬼影鞭:Lv1
死亡墓碑:Lv26
瘟疫之罗刹:Lv26
鬼影闪:Lv16
冥炎之卡洛:Lv21
封印解除:Lv1
暗之亲和:Lv1
恐惧光环:Lv13
第7鬼神:暴走的怖拉修:Lv8
冰晶之萨亚:Lv13
墓碑三绝阵:Lv8
御鬼之极:Lv4
幽魂剑影阵:Lv6
鬼神诏令:Lv3
王者号令:吉格降临:Lv1
DNF鬼泣加点&&特性技能
强化 - 刀魂之卡赞:Lv5
强化 - 侵蚀之普戾蒙:Lv5
强化 - 死亡墓碑:Lv5
强化 - 冥炎之卡洛:Lv5
这套DNF鬼泣加点加满了魔爆和背爆,阵法搭配墓碑的配合可以让鬼泣单人具有不错的伤害,而在安徒恩副本中也可以转变策略为队友提供阵法加持以及对BOSS进行极限减防。是一套非常不错的万金油加点。
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DNF鬼泣厉害吗
NF中,都玩别人的好,鬼泣是不是很厉害阿,现在想玩鬼泣。求大神大师大哥大姐们帮帮忙,非人民币玩家能玩鬼泣吗,鬼泣怎么加点,我初玩鬼泣,真心的,以前玩剑魂、狂战士,85版本
提问者采纳
输出方面。&#160,这个时候已经无所谓减伤不减伤了;&#160,但对比70版本也提升一大截,BOSS的削防效果大打折扣鬼泣与金身并称两大辅助之神,80版本大放异彩?,令鬼泣的百分比爆发也有了保障,自从70版本某次改版后引入了百分比流派的新思路,伤害方面完全不用担心,神级DEBUFF技能,是队伍核心,假猪裤子,若说金身是BUFF之神,但GF没有AB换装6+3战斗力打了个折扣,单单扔一个技能扣防的幅度就已经比白手还要大了,除掉地图本身的减伤,爆发靠大小墓碑构成。 辅助方面,加上神级绿阵辅助削防,百分比固伤并重,并不如削小怪那样给力,天使?,紫阵对绿名对BOSS的削防效果,若是不堆绿阵,满级无契约EX绿的绿阵;绿阵+EX绿阵,对物理职业的提升相对法系职业要低一截,伤害可以相差3倍以上,另外;EX红阵,传统辅助鬼泣是满阵的辅助能力勿庸多说,时光手;输出加点鬼泣一般1级紫阵。&#160,三击剑+不可小视的鬼步XXX补足了鬼泣面对落单小怪的输出能力,且4阵均有EX加成(金身抗议;&#160。相对于6+3墓碑雨;&#160。&#160,物防1W4,可全程保持;阵鬼对全局辅助能力SSS级。极限状态下绿阵一个技能可以削掉约7W左右的魔防。而鬼泣无契约EX绿;&#160,A级控场职业:爷的武器,由于绿阵的存在,组队时能为队伍提供超强爆发火力,A~S级输出职业,荣誉三大祝福呢?&#160,13级契约斩铁式爆击削10下才扣3W3物防,技能面板虽说不上特别优秀;&#160,鬼泣的TP实在太太太紧张了,不留2点给契约绿阵吗,能打能控能辅助,还要另EX闪来辅助控,墓碑9一图一大墓碑对输出能力的提升更值得期待,鬼泣则是DEBUFF之神。鬼泣主要输出由卡洛一闪墓碑,EX红看习惯了,卡洛的黑球技能面板都不错,扣的物防只是附带,传统鬼泣基本走固伤爆发流,EX闪加上EX卡洛,且各方面能力均优秀,持续时间附等级提升;&#160,需要换装堆绿阵并且将怪限制在绿阵范围内:&#160。  鬼泣为S级输出职业,阵鬼加点一般满红阵,就算是专门辅助的阵鬼加点也要掂量掂量,S级辅助职业;&#160。 &#160。&#160,鬼泣又不能像弹药狙击那样开完镜才换装,不刻意堆;&#160,2秒时间砸完48根墓碑雨挺爽,大家已经领略到70版本满级EX加成下紫阵的把怪削成0防的威力,打怪就是多少伤害;最后就是这个凭一已之力在80版本让鬼泣登神的一个技能。悲鸣6+幻怒3的搭配不错?EX墓碑提升较小,魔防扣3W5是什么概念,鬼泣一向不缺爆发;&#160,若换上夜叉6; EX冰阵纯2B技能略过,鬼泣的输出能力与红白金3神比还是有一定差距。幻怒6的一闪输出同控制均为优秀;&#160,你还剩多少TP,与金身一样是组队时最受欢迎的两个职业之一; &#160,但是80版本,EX绿左槽等堆绿阵+EX绿的: &#160,紫阵的作用就在于绿名与BOSS战;定位; EX紫阵。&#160,因为鬼泣的爆发与输出非常地依赖绿阵;&#160,你打建筑多少伤害。&#160,白手扣防最大化还需要前提,但是鬼泣暗月+被动降暗抗; 目前版本鬼泣大小墓碑,鬼泣的输出能力才能和红白金3神持平,虽仍无对小怪时100%的威力,遗憾的是紫阵对绿名,阵鬼EX绿。&#160,70版本默默无闻的EX绿阵;&#160,整个游戏几乎没有怪能在7W的削防量面前还留有防御的;但把鬼泣与其他3神排在一起实际上有一点水分,EX紫必满,组队时一人即可提升队伍战斗力2~3倍;&#160,扣魔防3W5;&#160,绿阵本身CD10秒,月光三击卡洛需要加一个做辅助输出;&#160,能力全面的万金油职业
现在不是太难练,这是相当重要的?同为神级的白手。(绿)阵里阵外:多段爆击,A~S级辅助职业,而EX一闪的加入强化了鬼泣的控怪能力;&#160,A级控场职业?)
你打字的吗?呵呵,那我是个非人民币玩家,能把鬼泣练的好吗。就是不花钱的那种。
可以,现在红绿阵可以攻击,前期红绿一开刷图无敌,只要跑跑把怪聚在阵里就行,后期更强,无需高强墓碑扔扔就行
恩,谢谢你了。
提问者评价
其他70条网友回答:DNF鬼泣厉害吗
厉害40人回答
不厉害30人回答
认为“厉害”的网友回答:
回答1:不错,如果操纵好的话,PK刷图都很好,刷图高输出可以秒BOSS。
生者勉励,死者哀悼
腾讯游戏爱好者真诚为您解答
|五级采纳率14%
回答2:嗯可以的,智力套+短剑,
卡洛 在觉醒 ,
|十一级采纳率16%
认为“不厉害”的网友回答:
回答1:不厉害,只不过能秒BOSS的基本都是鬼
回答2:不厉害的
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30人觉得有用
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其他5条回答
加上高伤害,可占有一席之地纯手打鬼泣所有都是暗属性,所以单一的加强效果比较明显而且暗抗很多怪都低,鬼泣的各种阵压制非常牛,所以刷图比较轻松PK的话
本来鬼泣就不错
而且现在还开了二觉
所以跟大部分职业取得了一个领先的地位
刷图方面算的上是目前的一线行列吧
多看看视频比什么都强..只要你想好了玩
坚持住就没问题..
有钱就厉害,又远古套就厉害,技术意识一流也厉害!可是别玩鬼泣,不容易玩起来,很多人玩到暗黑城就放弃了。
放心把大叔,嘿嘿,我有决心玩好,毕竟我是学生,重在学习。我偶尔玩玩,反正我的意识不算差的。
大叔?!我才要升初二。。。你是小学生?
我幼稚园的。嘻嘻 = =
幼稚园的需要只在学习么?能学什么?
哈哈,什么都学。
不跟你扯淡了,反正你在追问就有代价了,不信你还打邪
鬼泣输出很高的
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出门在外也不愁五一礼包:
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正式服即将更新技能等级上限,技能再不会无限叠加,伤害将会降低。但是鬼泣不会慌,两套方案帮助你抵消技能上限实装,加强输出伤害,抓紧来看。|
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