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上古卷轴5天际的一些问题,纯新手,玩了两天了,好多不懂,忘大神解答啊。 1.我选的帝国人想走法师路_百度知道
上古卷轴5天际的一些问题,纯新手,玩了两天了,好多不懂,忘大神解答啊。 1.我选的帝国人想走法师路
上古卷轴5天际的一些问题,纯新手,玩了两天了,好多不懂,忘大神解答啊。1.我选的帝国人想走法师路线,双手毁灭法师那种,可是我感觉伤害好低啊,就是喷冰喷火那种,真心不如我拿榔头打的多,怎么办?点战士天赋拿斧头抡吗?2.现在就在雪漫城这地方跑来跑去,都没有人给我打,也搞不到钱,无奈去杀杀平民啊翘翘锁什么的,都被悬赏了,现在雪漫城士兵一见我就干我,我知道是可以拿钱去赎,我就想问,我看平民房间里有好东西啊,我要不要偷啊?需要与雪漫城交恶吗?房间的锁我应该去翘吗?我翘锁的时候都没人看见,怎么还增加了悬赏?3.翘锁可以越等级翘吗?学徒就一定翘不开专精等级的锁吗?4.从哪里弄钱啊,我要法师,要买技能书,都那么贵,野外也没怪,跑了大半天,都是村子,抢他们的还被追杀,真无语了……5.大神推荐下新手要什么职业好,不繁琐。我要法师,好费劲啊,技能那么多,切来切去,技能书还那么贵,战士有把好武器砍砍就好了……弓箭也是,一直射就好了……6.真心不会找商人,也不知道谁是商人,地图上也没标,有时候野外也能看到(见过老虎人几个坐在一起,可以买卖东西,但地图上也没显示)身上一大堆东西,都不知道卖给谁。问题有点多哈,第一次玩着游戏,真的觉得好玩,但是玩不太明白,求大神指导啊!感谢!
提问者采纳
1,法师前期非常垃圾,推荐去冬堡的学院2,做主线任务可以来钱,或者去裂谷城的盗贼工会(有时被抓可以少给钱),在市场找阿尔乔姆。3,可以,但是几率非常小,只要你找到哪里可以转就多试试(只要你开锁器多)4,多做任务,可以加入黑暗兄弟会。(具体方法网上搜)5,这个需要你的个人喜好,幻术法师是可以召唤武器的,我个人推荐召唤系法师。6,每个城里都有卖东西的他们也有钱数,有时他只有20多元,看清楚再卖。
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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其他2条回答
选盗贼路线吧,玩潜弓,非常强大。告诉你个秘诀。开始时不是跟着一个人逃出去吗,那个人很好的,怎么打都不会死,怎么打都不会恨你●v●。拿他练级吧。。。在山洞熊那里拿他练潜行(不要靠近熊)。升级到10左右点出背刺就不要升级了,防止等级高怪也高。然后在他背后蹲下用匕首狂砍,只要你不打开技能画面,就可以一直累积经验。我记得以前潜行在那可以练到60多级。然后后面点盗贼路线。到裂谷城加入盗贼协会,那班兄弟也是很好人的,因为可以偷他们东西他们也不报官,发现了就骂你一下,过几天又是兄弟。有东西就偷。偷窃等级就可以刷高了。也可以用sm大法偷外面人的,可不知道会有什么bug。以前我削弱守卫力量后,后期很多人会死于吸血鬼入侵。整一个死城。
挣钱可以用炼金术。。。我记得小麦和巨人脚趾合成个。。。啥了(有段时间没玩了,steam记录380多小时)可以卖很多钱。跟着任务,应该不愁钱的。我以前除了买房,好像没为钱发愁过。
上古卷轴5里的人物很多是独一无二的,不要随便杀平民,不然后期可能任务有bug。或失去很多平民的任务。
找商人可以看屋子的标志,上面挂有牌,开店时进去就行了。开锁等级越高,开高级的锁就越容易。
额 没错,后期黑暗兄弟伙的任务很挣钱,不过也很枯燥。先跟着任务走,熟悉了就没什么愁的。你还可以查查三大神技循环,练出些神器来。没耐心就直接控制台输入作弊代码吧。。。
何必那么累,输代码要什么有什么,在打mod变成美女多带劲!衣服在整几套!在弄几个好看的武器,玩起来才有意思
上古卷轴的相关知识
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辐射避难所怎么玩?基础说明攻略 新手入门必看。作为一个资(nao)深(can)辐射避难所玩家AppStore一上架,第一时间下载游玩,到现在也算准通关了.因为目前没有中文版,所以看到网上很多玩家的一堆问题,现在把问题集中整合了一下,写下一篇攻略,希望能帮助到喜爱这款游戏的朋友.
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电:房间越多,需要的越大,房间缺电无任何生产/效果.
水:人口越多消耗越大,缺水会导致居民得辐射病(红色的血条,减生命上限)
食物: 人口越多消耗越大,缺食物居民回扣血导致死亡
相关的建筑不仅可以获得资源,还可以提升资源的容量/容量会用一条竖线显示。
a.小人从事的工作要满意,换句话说就是小人哪个属性高就要去对应的房间(每个房间都有一个圆圈包着一个字母)
b.食物水源是否充足
c.rush失败后幸福度下降
d.啪啪啪后幸福度全满
a.武器:可给小人装备,攻击力越高越好,用于消灭变种蟑螂,防止野蛮人入侵,以及探索废土.
b.外套:可给小人装备,增加对应的属性,特别说明一下,外套的加成是可以突破属性10点的上限的,比如+3智力的外套给10智力的装备上后变成13智力.
c.药品:药品有两种,分别是治疗针(回复生命)和福特宁(资料辐射病),平常存放在基地中,可以点击小人后在弹出界面直接使用.特别地,在派出小人探索废土前,可以给小人分配携带药品,每种上限25个
获取途径: 武器和外套主要通过探索废土获取.药品需要生产设施生产
注意:武器和外套需要仓库存放,装备后不占用空间.药品的存放空间取决于生产设施的规模.
人口就是避难所当前的人口数量,人口容量由起居室的数量决定.
增加人口可以通过自动上门,生育,广播站,开盒子等方法.
生育需要怀孕,3小时后宝宝出生,这时候是小孩子不可以工作.再过3小时后长大成人就可以工作了.
当剩余人口容量不足时,无法增加新的居民,怀孕中宝宝也也无法生产.避难所最高支持200人口.
房间主要分为3类,分别是生产类,能力培训类,功能类.
任何房间都可以和左右相邻同样的房间自动合并(房间等级必须一样)最大支持3个房间合并,合并后的房间可以容纳更多人.而且合并后的升级费用相对较低.所以尽量使用3个的大房间,统一升级.
对于同一种房间,已有的数量越多,造价越贵.所以应该合理安排员工分配,提高房间的效率,而不是一味的增加数量.
特别说明一下电梯,尽量每一层只造一个电梯,若电梯数量过多,直接影响后期土地不够用电梯又造不起窘境.
a.生产类用于生产对应的资源,升级可以提高产量和容量,员工能力可以缩短生产周期.若员工运气够高,收获时可以获得瓶盖奖励.所有生产类房间都可以点击使用RUSH来立刻获得一次收获,RUSH的成功率与员工属性相关.
b.能力培训类放入小人就可以在一定时间后提升小人的属性(最高10点),小人的能力越高需要的时间越长,升级可以缩短培训时间.
大门:可以放置2个小人应对入侵,升级大门可以增加大门的耐久.
起居室:除了增加最大人口外,还可以让小人啪啪啪生孩子,有关生孩子的细节在下文会详细介绍.升级后可以提升最大人口容量.
广播站:放入魅力相关的小人进行宣传,可以吸引外地人员加入避难所,每次需要一定的时间来宣传,升级可以减少时间间隔.
仓库: 增加最大装备容量,可以放入人员守卫,但是无任何生产.(仓库不增加药品容量)
S-P-E-C-I-A-L:Strength, Perception,Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, and Luck.
每个小人都有一个初始最高属性,这个属性决定小人喜欢从事哪一方面的工作.
到了后期建立了培训房间后也可以无视初始属性,按照需求来培养小人.
除了luck运气,每个属性都有对应的工作地点,luck属性可以在多方面影响游戏(这一点也是辐射系列的传统),包括瓶盖的获取以及战利品的获取,还有一些战斗的影响.所以在主要属性培养完后还是再把运气也培养起来吧。
(注:在没有官方数据的情况下,影响战斗的属性只是猜测)
工作中的小人会获得经验,处理成功突发事件也可以的到经验,经验满了就可以升级了,升级时还可以获得一定的瓶盖(金钱).升级后的小人血量更多,更不容易死.
但是升级不会获得属性的提升,等级也不影响工作效率.最高级50级.
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谁给个末日使者的高端攻略,注意,是高端,不是新手,谢谢了!
  一共8个要点 楼主看看怎么样  [1]Lucifer - 末日使者  Lucifer曾经是黑暗领主萨格拉斯带领燃烧军团大举入侵时末日卫队的统领,在他的旧主离开多时的今天,他将他不灭的忠诚献给天灾军团以完成主人未了的心愿。他贪婪地吞噬那些弱小的生命,同时击碎那些强大到勉强能够抵御他的力量和焦土的炙热的生物的灵魂。他从不留活口,即使是那些终于忍受住了他的怒火的人也将一个个在他的末日咒语下痛苦地死去。  1.3初始属性及成长  力量26+3.2:初始力量全dota第二(大树27第一),力量成长全dota第二(大树3.4又是第一,这个变态咱比不了,不过末日还是数得上的猛男)  敏捷11+0.9:初始敏捷全dota倒数第四(小小9状元,尸王术士10并列第二,o(∩_∩)o...哈哈),敏捷成长全dota倒数第五(尸王0.8状元,小小0.9屈居第二,术士遗忘1.0并列第三,o(∩_∩)o...哈哈)  智力16+2.1:初始智力在非智力英雄里属中档普遍14~18(顺便说下尸王这个变态居然是27+2.8比一般智力英雄都高),智力成长在非智力英雄里排名第三(火枪2.6第-_-! 大那家2.25第二)  HP644:全dota第二(大树27依旧第一),猛男不解释  基础防御3.5:初期足够用了。  攻击间隔:1.7(正常)  视野:(正常)  射程:150,全dota近战第一,甚至比圣堂初始都高。  初始攻击:53~69(61),全dota第五(深渊65第一,山顶64第二大树黑贤62第三)补刀强悍  攻击点:0.5 攻击后摇:0.7:偏低,不过由于射程和攻击力的原因,影响可以忽略  施法点:0.5 施法后摇:0.51:大众脸。  评价:高初始力量及成长决定了末日在前期法术当道时是很能抗的,而且有一定物理输出能力;超低敏捷及成长基本决定了末日不能做物理流dps,而且护甲低,不好做肉盾;智力中庸但成长不错,由于末日技能耗魔都不多,足够用。强大的攻击力和射程使补刀变得很容易。  [2]2.技能介绍及简要分析  吞噬 (Devour) [E]  吞噬并消化1个敌方的士兵,对他造成小幅伤害,直到他死去。每一等级提升额外的黄金奖励,降低魔法消耗与冷却时间。施法距离100。  一级 - 吞噬并消化1个敌方的士兵,对他造成20点/秒的伤害直到他死去。给予额外的10黄金,冷却时间30秒。限制至1级生物。消耗50点的魔法.  二级 - 吞噬并消化1个敌方的士兵,对他造成20点/秒的伤害直到他死去。给予额外的20黄金,冷却时间25秒。限制至2级生物。消耗45点的魔法.  三级 - 吞噬并消化1个敌方的士兵,对他造成20点/秒的伤害直到他死去。给予额外的30黄金,冷却时间20秒。限制至4级生物。消耗40点的魔法.  四级 - 吞噬并消化1个敌方的士兵,对他造成20点/秒的伤害直到他死去。给予额外的40黄金,冷却时间15秒。限制至6级生物。消耗35点的魔法.  评价:低耗魔,稳定的收入,是末日的成名技,但不是本文的核心技能。  焦土 (Scorched Earth) [T]  以烈焰覆盖大地,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对Lucifer却有医疗效果。焦土上的Lucifer的攻击速度和移动速度也得到提升。持续20秒,消耗60点的魔法,冷却时间10秒。  一级 - 以烈焰覆盖大地。焦土对其上的敌方单位/Lucifer造成1点/秒的伤害/回复。提升Lucifer10%的攻击速度和移动速度。持续20秒。  二级 - 以烈焰覆盖大地。焦土对其上的敌方单位/Lucifer造成2点/秒的伤害/回复。提升Lucifer15%的攻击速度和移动速度。持续20秒。  三级 - 以烈焰覆盖大地。焦土对其上的敌方单位/Lucifer造成3点/秒的伤害/回复。提升Lucifer20%的攻击速度和移动速度。持续20秒。  四级 - 以烈焰覆盖大地。焦土对其上的敌方单位/Lucifer造成4点/秒的伤害/回复。提升Lucifer30%的攻击速度和移动速度。持续20秒。  评价:追杀逃跑强力技能,相当于1把加强型夜叉和一个治疗指环的效果,常被忽略的强悍技能。  死亡 (LVL Death) [V]  打散目标部分的灵魂,造成伤害和0.01秒的晕眩。如果目标的等级是特别数字的倍数,将造成额外的250点的伤害。施法距离600,冷却时间8秒。  一级 - 打散目标部分的灵魂,造成100点的伤害,如果目标等级是6的倍数,将造成额外的250点的伤害。消耗85点的魔法。  二级 - 打散目标部分的灵魂,造成150点的伤害,如果目标等级是5的倍数,将造成额外的250点的伤害。消耗100点的魔法。  三级 - 打散目标部分的灵魂,造成200点的伤害,如果目标等级是4的倍数,将造成额外的250点的伤害。消耗125点的魔法。  四级 - 打散目标部分的灵魂,造成250点的伤害,如果目标等级是3的倍数,将造成额外的250点的伤害。消耗145点的魔法。  评价:核心技能,末日强悍的根本保证。  末日 (Doom) [D]  对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。持续12/14/16秒,施法距离650。无视魔法免疫  一级 - 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到40(50)点/秒的伤害,持续12秒。消耗150点的魔法,冷却时间160(90)秒。  二级 - 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到60(70)点/秒的伤害,持续14秒。消耗200点的魔法,冷却时间130(80)秒。  三级 - 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到80(90)点/秒的伤害,持续16秒。消耗250点的魔法,冷却时间100(70)秒。  评价:法师必杀,下面会附表注明末日后无效/有效技能  [3]3.定位与加点  定位是ganker+anti-magicer(自己编的-_-,反控制敌方法师之意)  3.1定位以及此定位的原因简要说明  我非常热衷于gank,座右铭是“心中有gank,人人皆可gank”,经过我和我同学的几周的实践发现,末日是个绝对的强力ganker,而非通常印象中的刷钱伪后期。  我给末日的定位是体格强壮的力量法师ganker(类似于蓝胖子)+强力控制(类似于痛苦之源)。  貌似总有人定位他是刷钱机器,但是dota里没有这种定位的,钱是用来买装备和买活的,刷钱不叫定位。  末日不适合一味刷钱打后期,尽管他刷钱很快,但除了焦土几乎没有后期技能了,这决定了他的大后期无力的命运。(说了半天全是不适合,有点废话的感觉)  末日强在中前期,爆是灵魂(这个技能我觉得一般人都低估了它),大绝是gangk成功率的保证和团战控制的神技,焦土是追杀能力的保证,吃兵是作为ganker却经济不落后的保证(这个技能我觉得一般人都高估了它-_-!,当然也确实有用)。  3.2加点  由于末日守卫的3技能的特殊计算方式,他的加点要有留点这一说。  1.吃兵2.焦土3.爆4.末日5.黄点0.留点  通常130204。。。。  [4]4.基本流程  中心思想就是最大化爆的效果。  重点:1.节奏感!(知道什么时候要去抓谁):一个节奏感好的末日,几乎是一直在爆幸运数字(我曾经被说过作弊,无语了-_-)  2.经常输入-ma,经常看看对方级别:不然你乱爆,效果就大差了。  3.gank要主动,这是保证你能爆到你该爆的人,你被抓时,抓你的人几乎不可能是你的数字对象。  4.追杀时看火(焦土)没了,就在放一把火,不会落下的,所谓磨刀不误砍柴工。  4.1出门装  推荐3树枝1大血2组吃树3个净化,我的原则就是装满格子~。末日的各项初始值都很高,不需要撑太多属性,9点足够了,2组吃树足够日常摩擦了,1个大血是和人血拼之后迅速恢复的(很多朋友不喜欢,推荐尝试一下,很好用,可以让迅速满血回到兵线上,而还在恢复中的对手只能远远的吸经验,谁用谁知道),3个净化是让你在吃兵之余还有魔放爆,更重要的是能在你需要时迅速恢复魔量,如果觉得没必要这么多,至少要带1个。  不推荐出门圣殿,因为这样你只能买1组吃树,很容易被压,而且圣殿提供的加护甲,末日不需要,回魔很鸡肋,常常是不需要时魔满着,需要是魔空着回不来。  [5]顺风及均势  末日可以胜任任何一路,我喜欢走劣势路,因为我的杀人欲望比较强烈-_-!对面英雄比较弱,而且之后的节奏很好。  边路:加点1302,此时中路应该是6级,到你登场了,去吧,从阴影中(靠近神符的敌方坡处)放个焦土冲出来爆他一下不难吧,追上再爆他一下,其实加上中路队友的输出,杀对面中太简单了,一般一个爆就够了~(一般人认为自己6时边路都是鱼肉,不会找自己麻烦的,所以几乎毫无警惕)。这时候刚杀人/助攻的你应该5级了,而边路应该也快是5级了,加一点3技能去找那些5级的结束他们的生命吧--不想杀人的末日不是好ganker。(如果你要6了,就到6再走。)之后补三技能到3级,等到中路的8级时,去找他吧,这时候你应该是6级,刚有了大绝,2爆1大,不解释。平静一下,给对面点成长的空间吧,放他们到8级,再次开始gank!步骤同上。等对面都到9级了,升3技能,再去gank吧,娃哈哈!(对手8,9两级是末日的全场最高峰期,一定要多多走动,多多gank)  一般来说第一天天黑(中6级,边4级)就能出来坚韧,第一次杀人后再补几个兵就能回家了,补鞋和锁子甲,出来有钱后合相位,然后就是边杀人边合血精了,后面和一般ganker差不多,就不多说了,只是强调一下,一定要常常看看敌人级别(幸运数字的伤害实在是高,多输入-ma吧)  中路:最好不要走中路,因为加点会很别扭,3技能升的太快会浪费很多机会  加点130204,到6时在他的视野外(我方高地上)放焦土,先爆再大,追,焦土效果没了再放一次焦土,追,再爆,他死了。。。回家补鞋,再出来时边路基本5级,加1点3技能去边路杀人吧,等5级的都6了,加一点3爆再去找中路那个8级,杀了之后在点一点3技能杀边路的6级们。(这样中路的爆发期在对手5,6两级,感觉过早爆发意味着过早疲软,如果能拿到足够多的人头还可以,否则会浪费许多机会。)  4.3逆风  好吧,我太乐观了,其实由于我方缺少前期法师,而对方却很多,我们的末日大神被gank了(其实一般不会,末日的体格决定了他不是第一gank目标,而且末日并非后期,也不回特殊照顾,再说了,末日打钱很低调的,偶尔吃吃就行了。。。),大件出不起,那坚韧,鞋后就先2护腕吧,护腕是好东西啊,之后再补血精。合了空明杖后,如果还是逆风(血精石点数上不去),就拆了血精出刷新,有钱时再把镇魂石合成A杖,再输就是阵容和实力不行了。  [6]大件物品选择  我的一般出装顺序:虚无(一般有875时,恢复品还没用完,先买虚无能多放几个技能,如果用完了先买治疗)-坚韧球-鞋-锁子甲(最好第一次回家时和鞋一起带出来,在外面买了爪子就直接合成相位了,没有卷轴好啊~)-相位-血精(精气-能量-活力)(-小人书)-刷新(坚韧-空明)-A杖(-西瓦)-龙心  5.1必出物品  相位鞋:焦土后开相位移动速度518,无敌了,配合焦土实乃追杀逃跑神器。  血精石:坚韧转血精是我必然的套路,撑魔撑血撑回复,如果你很悲剧,血精一直是2以下,可以拆了合成A帐和刷新。  刷新:末日的后期作用就是废掉对面的法师,如果说还有其他作用,那么我想就是废掉对面2个法师。  5.2选出物品  A帐:加强大绝伤血有限(大约多费150血),持续时间没变(哎,最有用的没加),cd变短了很多(这个有用),建议顺风出。  西瓦:团战利器,也给末日加了个减速技,其增加的护甲对末日也很有用,出了后可以做肉冲在前面了。  龙心:神器不解释,后期必出。  小人书:我是小人书控,有钱人都出书,末日也不例外,尤其是对面有大骷髅时。  散失:一般不出,对面有特殊英雄时,我方没有人出就出一把。  梅肯:团战神器,但是让一个ganker带着就有点不伦不类了,最好让蓝领出,没有人出那就出吧。  祭品:同梅肯。  5.3不出的物品  点金手:有1技能的末日真没看出来为什么还要点金,而且现在系统给钱增加,点金削弱,加上点金的攻速对末日几乎完全没用,强烈反对。  辉耀:刷钱很厉害,我的末日几乎不刷钱,没用;团战拉仇恨,末日的刷新大还不够拉仇恨?没用。而且这玩应合成很不平滑,遗物之前完全每提升,前期出影响gank,后期出意义小,索性不出。  狂战,黯灭,双刀,大炮。。。。。:啊哈哈哈,您还是换个人出吧,就末日大哥那敏捷,意义不大。  [7]末日技能封锁单:  末日封锁而失效的技能  所有启动技能(包括物品给予的〕  所有致命一击技能(包括物品给予的〕  所有闪避技能(包括物品给予的,但不包括回到过去和折射〕  -注:幻影刺客的模糊技能还是会有模糊的视觉效果,但不会闪避。  所有重击技能(包括物品给予的,但不包括巨力重击〕  吸血法球  机率法球 (闪电,致残)  剧毒术士的毒刺  兽王野猪的毒  兽王的兽之狂暴  熊战士的怒意狂击  沉默术士的最后遗言  巫医的巫毒恢复术(启动后被末日,动画依然存在但不会回血也不能关闭)  隐形刺客的永久隐身  反扑法球  敌法师的法力损毁  所有的能消耗物品  所有真视技能(包括真视宝石)  所有扩散伤害技能(包括物品给予的〕  辉耀的燃烧和闪避效果  所有伤害顶档技能(包括物品给予的〕  拾起法符  拿出物品  拾起物品  剑圣的剑刃风暴 (启动后被末日,直接停止风暴效果)  熊灵的缠绑  狙击手的暴头  狙击手的暗杀(打断施法)  龙骑士第一级真龙形态,侵蚀失效  育母蜘蛛的麻痹之咬  育母蜘蛛网所给予的隐形  蛇发女妖的分散箭  远程冰眼效果  地狱领主的霜之哀伤  地穴编织者的双攻  沙王的沙漠风暴(即时失效)  沙王的腐尸毒  沙王的地震(打断施法)  海潮猎人的锚击  海潮猎人的海妖外壳(抵挡失效,解除效果依然存在)  复仇电魂的风暴召唤  先知的传送(打断施法)  月之祭姬的月光之影(打断施法,也让其效果对目标失效)  学或升级技能  [8]末日对以下技能无效  所有光环(包括物品给予的)  食尸鬼的盛宴(光环)  食尸鬼的代谢性狂热  物品或技能的被动回血  近程冰眼  刃甲的伤害反弹  血魔的屠戮  血魔的嗜血渴望  迷惑魔女的不可侵犯  隐形刺客的背击  裂魂者的巨力重击  裂魂者的暗影冲刺(启动后不被打断)  骨髅王的复生  黯灭刀减防法球  魔抗  属性点  启动后的增强技能  双头龙的自动之火  幻影茅手的并列  幻影茅手的幻影之锋  山岭巨人的崎岖外表  山岭巨人的长大  链金术士的贪欲  链金术士的化学狂怒  月之骑士的月刃  狙击手的瞄准  钢背兽的钢背(减低伤害和自动放刺针)  熊猫的元素分离(启动后,任何一只分身都不能被末日)  赏金猎人的疾风步(启动后)  赏金猎人的追踪(启动后)  龙骑士的龙血  龙骑士的第二和第三级真龙状态  全能骑士的驱逐(使用后还是会被伤害,但依然魔免)  全能骑士的守护天使(使用后还会受到末日的伤害但效果依旧)  受折磨灵魂的恶魔赦令(启动后)  受折磨灵魂的脉冲新星(启动后。但不能关启)  育母蜘蛛网所给予的恢复和移速  蛇发女妖的魔法护盾  树精卫士的森林之眼(使用后)  树精卫士的大自然的掩护(使用后)  地穴刺客的复仇(启动后)  罗塔之锋(启动后)  斧的反击螺旋  冥界亚龙的腐蚀外表  地穴编织者的缩地(启动后)  骨弓的疾风步(启动后)  幽鬼的荒芜  幽鬼的幽鬼之刃(启动后)  幽鬼的折射  无面虚空的回到以前  屠夫的堆积腐肉  影魔的支配死灵  死灵飞龙的守墓者斗篷  变体精灵的变形(启动后不能关启效果依然继续)  人马酋长的刚毅不屈  黯黑毁灭者的星体禁锢(使用后获得的加智力不变)  海潮猎人的海妖外壳(到时机能把末日解除)  地狱领主的回光返照(启动时把末日解除)
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其他3条回答
DOOM控来回答(看到很多人的回答都想笑,简直就是误导~!!)
自从改版以来就一直喜欢上这个英雄了 一般拿到末日的话 不是我吹 无论多少级的房间 80%+的胜率还是有的
首先 末日的定位一定是GANK 而且我认为是DOTA最最强力的GANK 没有之一 一般情况下都推荐中单
先说说出装吧 我想纠正一些人的误区 认为末日打钱快 一开始就憋HY 飞鞋什么的
其实吧 这两件装备确实不错 但是你想想 你作为队伍中的主力GANK 到中期不是到处杀人 而是憋在线上打钱 你让你方的队友怎么办 你们的CARRY又要上哪找钱去呢? 再者 中期末日杀人其实是不怎么靠装备的 主要是技能强大
所以我推荐前期到6以后马上参加GANK 但是有一个前提 那就是魂戒必须出来以后 不然蓝是肯定不够的 还有千万别出什么秘法鞋 CD长 加蓝少 价格也贵 一般是...
废话不多说。首先必须中单。然后看对中的人玩得如何。如果玩的垃圾直接憋HY。如果压你压的很凶,那就先补点小件然后A仗。加点我建议1点吞兵 先满焦土。快到6了磨磨对面的血一6直接强杀。焦土加的速度很大的。(计算好耗魔)然后多GANK。大CD快好了直接找GANK目标。到了中期我建议吞个狗头,加移动速度比别的都重要。当然你喜欢吞别的也无妨。后期还是必出冰甲。物理DPS的克星。就这点了。操作什么都是硬功夫。
复旦复华干嘛
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