天龙八部逍遥怎么玩2逍遥打抗

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逍遥能否被天龙取代?
&&& 逍遥?天龙?对于一个5等1的队伍,你究竟选择哪个门派作为你最后一名战友?&&& 众所周知,在《天龙八部》里,能为团队提供放大伤害技能的有三个门派:逍遥、峨眉、天龙。而这三个门派的三个技能又代表三个不同的类型(哇靠,这话跟绕口令似的)。随着某次改版,搜狐为天龙众带来了&中冲剑&这个减抗时代IMBA的技能。很多天龙玩家高喊:&要天龙不要逍遥,要中冲不要溪山&。而逍遥以往风光无限的&Bug溪山&却不知为何总也命中不了Boss,很多逍遥感叹人生无趣心灰意冷,嗟叹&人生自古谁无死,留取溪山照汗青&。而另一部分转投天龙明教天山等门派,开始了新的生活。昔日的凌波洞变得冷清,无奈的苏星河甚至有了&坚决跳楼富士康,打死不做亡国奴&的想法。于是,某个闲的Dan疼的逍遥为了门派的荣耀进行下列计算。&&& 假设我们建立一支石头等级为3级,手工为5星与门派套混穿的队伍,下&初战缥缈峰&副本,面对的Boss为乌老大,很多人会问:为什么是乌老大呢?答:对于这种站桩类型的Boss,最适合做实验了。&&& 对于此副本一般配置为:少林,峨眉*2,其余为三名打手。为了社会主义和谐社会的构成,为了十大门派同仇敌忾共进退,在此我们选择单逍遥或单天龙的配置来证明我们的命题。&&& 1、伤害问题:任何一个Buff或者Debuff技能的变化都会引起对Boss伤害的变化,也就是说我们在此研究基础伤害的不是固定的是一个不断变化的数值。也就是说,我计划给每个Debuff的评价是一个多元函数,而不是一个具体的数。然而,函数是没有意义的,我们的目标是在一个区间内求出一个加权平均值。也就是说,对于Debuff变化所带来的伤害浮动范围我们忽略不计。(我勒个去!废话还真不是一般的多!)&&& 2、时间问题:对于3级石头,双峨眉单少林配置,乌老大的战斗时间一般在4-6分钟。在此我们以5分钟作为基础选择。&&& 3、破防问题:按照目前比较流行的理论,天龙八部的破防系统呈线性分布,这对于我们简化计算实在是太有帮助了。再由于天龙八部的破防系统实在是渣一般的存在,渣到我们可以几乎可以忽略不计天龙弟子的那个少泽剑破防Debuff,但是几乎是几乎,对于3级石头的战斗而言,那个渣还是有必要存在的。根据天龙板斧丁典的结论,在Boss中了少泽剑的Debuff状态下,大约能提升不到10%的伤害。&&& 4、抗性问题:属性攻作为目前的主流趋势,对于Boss的伤害在完全减抗的条件下还是很犀利的。而3级石头玩家大多不注重减抗,或者说没有足够的财力去打减抗石头,并且,减抗石头亦会影响命中石头和内外攻石头的选取,因此我们在减抗上选取96神器的减抗,大约为20点。&&& 5、会心统一:需要注意的是,会心一击的概率并不影响最终结果,理由?去问问你的高中数学老师会更好一些。&&& 6、溪山问题:&溪山行旅&的效果持续20秒,而技能CD为10秒。因此这个技能的计算相当的IMBA,七七想了好几种方法,都不太适合,最后决定效果时间为1:2。(后文会详细阐述)&&& 7、其它问题:其实主要是属性攻和内外攻的问题,对于3级石头玩家,5星带属性攻的戒指护符基本为标配,同时项链通常无属性攻。而5星深蓝戒指护符属性攻为60左右,加上96神器,大约为300。同时,包括暗器,武魂在内,有18个空可以为属性攻宝石提供位置。大约为18*33=594,加上前文的300,大约为900点属性攻,属性攻系数为1.5(只计算主属性伤害,副属性不计算在内)。&&& 5星深蓝手工3级石头内外攻在Buff齐全的条件下大约为1w8左右。(各门派有所差异,在此忽略不计)内外攻计算系数统一按20计算。&&& 二、为全队提供Buff分析&&& 1、逍遥:&&& 招牌技能&溪山行旅&:10秒技能CD,20秒持续时间,28%的概率,效果为全队伤害提高100%&&& 2、天龙:&&& 招牌技能&指点江山&:无技能CD,30秒持续时间,100%命中,效果为全队伤害提高20%&&& 招牌技能&中冲剑&:60秒技能CD,18秒持续时间,100%命中,效果为减抗70&&& 招牌技能&少泽剑&:300秒技能CD,40秒持续时间,100%命中,效果为降低内外防18%(大约提升10%的内外攻伤害)&&& 三、伤害提高计算&&& 1、基础部分&&& 在理论标准伤害中,总伤害为:(*1.5)*5=11250&&& 其中,属性攻伤害为:900*1.5*5=6750&&& 即,属性攻伤害占到理论标准总伤害的60%&&& 以下计算公式中,全队总伤害为Z,属性攻伤害部分为S,内外攻伤害为F,各种伤害提升系数总和为a%&&& 则可知:Z=S+F&&& 而伤害提升为Zx=Z*(1+a%)&&& 而我们要判断的就是Z1和Z2哪个大哪个小&&& 2、逍遥对全队伤害的提升:&&& 总战斗时间为300秒,可以使用300/(1+10)次&溪山行旅&,以28%的概率计算,大约有7.6个溪山有效,其中三分之一的溪山持续时间20秒,三分之二的溪山持续时间10秒。则有,溪山效果时间为:(50.7+50.7)101.4秒。&&& 由于抗性因素,逍遥无法为团队提供有效的减抗。因此,全队的总伤害为:&&& (S*(1-60%+20%)+F)*(1+(101.4/300))&&& 则:Z1=0.F&&& 3、天龙对全队伤害提升:&&& 总战斗时间为300秒,&指点江山&的提升20%伤害可以全程覆盖,&少泽剑&仅可使用1次,&中冲剑&可使用300/(1+60)次。&&& 提升伤害如下:&&& (S*(1-60%+20%+4.9*18/300*70%)+F*(1+40/300*10%))*(1+20%)&&& 则:Z2=0.96F&&& 4、伤害比较:&&& 我们用Z1-Z2可得:Z&=-0.14F&&& 而在本模型中,S&F&&& 因此-0.14F&&& 即:Z&&0&&& 结论1:在减抗不彻底的情况下,属性攻占得伤害比例越高,天龙派带来的团队提升越比逍遥大。&&& *当团队中减抗均达到60,即Boss抗性无效时:&&& 逍遥伤害为:&&& Z1=(S+F)*(1+(101.4/300))=1.338S+1.338F&&& 天龙伤害为:&&& Z2=(S+F*(1+40/300*10%))*(1+20%)=1.2S+1.216F&&& 用Z1-Z2可得:Z&=0.138S+0.122F&0&&& 可以得出&&& 结论2:当减抗石头存在时,逍遥的溪山优势开始显现,其对团队带来的收益超过天龙。&&& 四、结论:&&& 伸手党光看这里就好了:对于一个团队而言,在减抗不彻底的情况下,属性攻占得伤害比例越高,天龙派带来的团队提升越比逍遥大。而当减抗石头存在时,逍遥的溪山优势开始显现,其对团队带来的收益超过天龙。&&& 但该结论仅仅是处于单逍遥或单天龙的条件下。我们知道&溪山行旅&这个技能,逍遥越多,其效果发挥越好;而多个天龙可以保持的全程&中冲剑&,在全队减抗石头充足的条件下,显得苍白无力。&&& 当然,逍遥的&Bug溪山&是一个非常非常看脸的技能,运气好,连续命中,对于团队的提升时显而易见的,&他好,我也好&;而当运气不好时,七七作为逍遥中运气最差的男人,希望各位同门要有一颗坚强的心,能够无视队友们的&溪山!溪山!溪山!&,能够在队友们大呼&我们要溪山!&的无限愤怒中努力,再次射出&溪山行旅&。&&& 好吧,我的意见是:欧莱雅的洗面奶不错,逍遥们去洗洗脸。&&& 五、注意事项:&&& 本文没有计算明教&怒火连斩&,在《天龙八部》这个伤害提升为相乘叠加的世界里,和天龙的&指点江山&、或与逍遥的&溪山行旅&配合,会是另外一番色彩。也许到那个时候,逍遥的&Bug溪山&又能重现往日辉煌。&&& 六、建议:&&& 对于普通学生或者不愿意投入RMB的玩家而言,如果是几个人一起玩。建议团队中要有一名逍遥和一名天龙,此外还需要有峨眉和少林。这样既能保证团队伤害最大化,也能有一定的安全系数。
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你对该游戏感兴趣吗?各门派抗性选择之我见:冰抗不是唯一选项
  天龙八部各门派抗性选择之我见:冰抗不是唯一选项
  现在大号除了天山,基本人人都打抗。基本都是想抗死一种属性。
  但是不同的门派适合打不同的抗性,并不是所有门派都打冰抗才最好。本贴来说说,不同门派怎么选择抗性。
  抗性的打造分为单排抗,双排抗,全排抗三种
  打造类型分单抗,双抗和杂抗。
  接下来说说,每个门派打什么抗比较好,个人意见,请因个人情况而综合决定
  先说峨眉吧,毕竟现在峨眉基本都双排抗,20,22甚至24个抗石
  我一直觉得峨眉就应该打满抗,什么双闪避,身法峨眉,只适合校场吧,野外和团战都不行。
  高抗高血峨眉可以在少量敌人中屹立不倒
  峨眉的选择
  冰抗&毒抗=火抗&玄抗
  天山对于一个峨眉来说,简直是噩梦。现在峨眉十个里七个冰抗丝毫不夸张。
  峨眉的低会防闪避简直就是为天山的高会心准备的美味佳肴。
  而且对天山没有任何办法,大控制月落,不起作用。反正一个80万血峨眉,被六级天山8秒就带走了。五级天山也能秒
  而毒抗是群架的不二选择。群架最可怕的就是丐帮星宿逍遥还有唐门。
  唐门对峨眉的威胁不亚于天山。六级唐门秒六级峨眉,看到最快的一次是6秒,最后一秒直接30多万的暴击。。。。。
  火抗也很好。明教对峨眉威胁没有天山唐门那么大。但是也很头痛。
  这么说吧。。。同配置,峨眉抗明教一个技能,基本操作好点,明教就秒不了峨眉,而天山照样秒峨眉,哪怕你抗了他技能
  别的门派对峨眉威胁不那么大,怕武当抗个天外或者七星,武当再见。怕天龙的抗八门,天龙再见。玄抗对峨眉意义不大。
  但是六级或以上,追求存活率,群架打上玄毒双抗,简直就是不死一族。
  六级或以上峨眉,可以考虑双抗,玄毒,火毒,火玄都可以。强烈不建议冰抗和另外一种抗组成双抗。冰抗必须独立。
  上一张我见过最高的冰抗。不知道美喊有没有她高。美喊一直很神秘,很少曝光自己数据。
  这图是侠印之前的,估计现在已经3000多:
  然后说说,万恶之首。天山
  如果不是因为天山 谁会去打冰抗
  天山一般不建议双排抗 万宝要留给减抗,没有减抗的玩什么天山。四级天山800,五级天山1000减,六级1500,最起码的吧。
  所以天山注定难堆抗。
  我觉得选择玄抗和毒抗比较好。
  抗一些减抗不高的门派。
  有的天山选冰抗,就700左右,你是怕峨眉吧。
  还有极端的,万宝冰抗的天山,你是太不自信自己的手法了吧。吃个药,天山打天山也很难
  天山还可以选择杂抗,每个抗都过200,也是很好的
  再说说,逍遥吧,逍遥是个很灵活的门派。但是克逍遥的也不少
  逍遥,经济点的选择火抗不错,明教挺克逍遥的。
  逍遥本身也有加火抗的,还是不错的选择
  星宿,建议还是冰抗,天山克星宿。解失明抗封穴。
  星宿不够天山秒哒。
  经济点的,毒抗也不错
  武当的话,冰抗和火抗都不错。可以看看大武当。圣山红孩,情谊龙,亚洲黑驴啥的,都是冰抗,这是有多怕天山啊。。。。。
  毕竟武当比较脆,容易被秒
  发个极限攻击流武当,大家看看就好
  平推据说是三万多。抗死属性依然有一万多
  再发一个身法打造的峨眉。校场厉害。野外不好。
  其实这样的峨眉当打手,也很猛啊
  另类打造有很多。并不一定哪个最好,看看内功武当和身法峨眉,何尝不好呢。谁说峨眉就必须全抗呢,谁说武当就不能上灵气呢!
  少林 选择火毒抗比较好。或者杂抗。怕天山的话抗个技能吧,基本天山秒不了少林。
  明教,不好说,我觉得和天山差不多,还是弄减抗比较好,毕竟火抗也很多,而且打火抗的以峨眉居多 峨眉的抗你懂的。
  所以如果万宝减的明教 建议打杂抗吧
  丐帮,不怕武当逍遥。
  怕天山明教峨眉,所以冰抗最好,其次火抗。
  天龙寺,杂抗不错
  建议火抗或者玄抗吧。
  天龙不怎么怕天山,封穴一解,天龙也克星宿当前位置&>>&&全四平民逍遥属性 分享打怪、打人伤害图
全四平民逍遥属性 分享打怪、打人伤害图
&作者:康师傅绿茶111 来源:网络
  也发下我的全4 平民,修炼不行,心法不高,武器7星3/9,7星,74级,扩展7级。
  只是发下图而已,我的号的问题我自己知道,各位看官看下就OK了,别太喷!平时没有时间玩,所以就慢慢混。
  体力有4个5级,属性攻击全4 ,新宝石3级的。
  号,每天也就下班玩下,基本上不挂机,挂机让人感觉心累!慢慢玩!
  打怪在4W6到6W7之间,一般在5W5到6W3之间;打人对象是一个,全冰抗,在之间。
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