qq飞车雷诺改装改装版是怎么样的

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飞车撞小车2修改版游戏名:飞车撞小车2修改版
鼠标移动控制红色道具的摆放位置,左键点击摆放道具并启动飞车。过关后还可以进入商店升级车子哦。
如何开始:游戏加载完毕点击start game - 再选择关卡1-1 - 最后点击小车即可开始游戏
游戏介绍:飞车撞小车2修改版,购买增加金钱。飞车撞小车2,更多全新好玩的关卡。世界总是不完美的,比如说你看到很多好车却不是自己的,于是你决定报复社会,即使开着二手奥拓的车也要把比亚迪给毁了。
游戏目标:成功的将其它车子撞毁,达到目标指定的要求即可过关![1]
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赛车改装-零件
  目前改装配件有五种,悬挂系统、引擎系统、燃料系统、点火装置、进气系统。
  二、赛车改装-属性变化
  悬挂系统:每+2,增加车重100KG&悬挂加的越多,以后每次增加就加的越少。
  引擎系统:每+2,增加赛车1KM/H的速度,加的越多,以后每次增加就加的越少,加到强之后再加属性加成约为+4,增加1KM/H的速度。
  燃料系统:每+2,增加赛车N20喷射时间0.1秒,加的越多,以后每次增加就加的越少。
  点火装置:每+2,增加赛车小喷100,加的越多,以后每次增加就加的越少。
  进气系统:每+2,增加赛车集气系数0.1,加的越多,以后每次增加就加的越少。
  三、赛车改装-改装
  其实个人认为改装赛车只是属性的微观变化,其实并不很大的影响赛车性能。这一点可以去看看极速之王原版和改装版的完成时间,相差基本上也就1秒左右,但是很多都是花费了大量钱的改装,其实没有改装XX车的方法(除了特殊车),基本上每个车的改装方法都一样。别想高压能够灵活转弯,祥云能够加重的和一般车一样,或者C车能够快过A级。
  总体来说,悬挂是最受争议的项目。有人觉得悬挂不加车子好像太灵活(纯属心理作用,前面已经说了,改车只是数据的微观变,&并不会怎么影响手感),加2点比较好,这个我觉得是凭自己的感觉加,可以加可以不加,加的话最好控制在+6左右或者之内,不宜太高。而相对于祥云车改装方法也许会有所改变,祥云应该是各种数据都均衡加。
四、赛车改装-经验值
  还有一件事是大家都知道的,改装赛车无论成功还是失败都加经验,+1的部件+500经验,+2的部件+1000经验,现在很多人也察觉到了,改装赛车其实用处并不大,最多能证明伱蛮有钱,有些钱蛮多的玩家就用改装来升级,在我看来,这只是给稍微花钱的玩家升级的捷近,对于一般玩家想泡经验的不建议采用这种方法,开双倍练等级是相对比较省钱和快的,实在懒得开可以挂尸,没那么多上网时间的话也可以玩许愿树,经验高很多,大概100快钱7W5经验。
  五、赛车改装-成功率
  这应该是每位改装赛车的朋友和准备改装赛车的朋友最关注的问题,“改装系统”上市以来&官方只说过有一定成功几率,并没有说几率大小,这使得准备改装的朋友们觉得有些不保险,大致成功率如下:
  用+1部件改装:&1-4&90%&4-5&80%&5-6&70%&6-7&20%&7-8&10%&8-9&7%&9-10&5%
  用+2部件改装:1-4&95%&4-6&90%&6-8&30%&8-10&10%
  还有部分朋友用+2的改装成功率并没有那么高,仅供参考。具体可以自己试着改装试试,基本来说,只估计了+10和以前的成功率+10以后改装效果不明显,其次成功率偏低&,把各种属性加到10以上的也算是少数。因此没有统计,如果有想+10以上的,我估计你的钱应该是不忌讳成功率的,加油改装吧。
六、赛车改装-省钱方法
  如何改装省钱也是大家关注的话题,首先,大家都知道,100Q币可以换12500点券。接近可以买200张砸蛋卡,因为“暴风蓝图”极大的诱惑力,很多人去砸翡翠蛋,而留下了很多金蛋,而经常砸蛋的人都知道,金蛋出改装部件概率最高。200张卡足够敲出40-50个改装部件(80%都是+1的部件&少数是-1的)这比你用100快钱买30几个+1的来的便宜,也有部分板油说紫龙蛋出改装+2的部件也不低,有兴趣的可以试试。
  其次是如何提高改装成功率,这个话题有很多种说法,我也是列举一些仅供参考。
  A.凌晨改装法:有部分人觉得在2点-4点的阶段改装成功率较高,有兴趣的可以尝试。
  B.上线改装法:有人认为刚上线的时候运气不错&于是在刚上线的时候就去改装。
  C.掉线之后再上线改装法:基本和上线改装法相似。
  D.比赛改装法:也就是进行一局比赛改装一次。
  E.缓慢改装法:改装一次休息一会儿改装一次休息一会儿。
  F.转移改装法:改装某车之前&先把另一个车改几下再来改这个车。
  G.交换运气改装法:也就是改一次车就去敲个蛋,开个宝箱什么的,有人说这样他就改装成功了好几次还开到了圣徒等车。
  H.均衡改装法:最受提及的改装方法,就是全部一起加成功率会更高,然后根据自己所需减一些。
  七、赛车改装-误区
  相对于这些来说,有的人对改装盲目的认识可能造成误入改装的误区,比如以下几点:
  1:认为改装就是游戏的内挂,这个认识是绝对错误的,无论你如何改装都无法提升到超越改装车1个等级的水平,也就是B级无法通过改装达到A级数据(集气等除外)。
  2:B的“强”=A的“强”,这是错误的。“强”代表在当前等级的赛车中处于优势地位,并不表示B的“强”=A的“强”(只能同级别相比)。
  3:改车和宠物之间的选择:有的人无奈钱有限,仅选择养宠物还是改车,建议选择宠物,20级的宠物的提速技能是落后后的飞跃性加速,而改车只是数据的微观变化。
  4:S车是不能改装的,所以最好的改装车也只能略低S级,班车不能改装。
  5:如果已经改装某个赛车,当你续费永久的时候,系统会提示续费永久将清除改装数据。但是永久的赛车也可以改装。
  6:并不建议改装B车,改装的花费就不必说了,足够买A车来改装了。
  7:-1的改装部件则是只能在某属性已经增加了数值之后才能使用,例如悬挂为0的时候不能使用悬挂-1,不能改装低于赛车的初始数据。
第一步,首先我们先说如何获取零件的最省钱和最高效率的方法几乎主流的抽奖道具都能开出零件的,但是呢就是数量问题了,比如说我们开10个,那么运气好的能够中5个以上,运气差的可能只有1,2个的样子。
  我介绍的这个方法很多人也许都知道了,其实就是连续抽法。
  对于同一种道具要连续抽才能容易得到零件。开道具的时间任意亦可,不用等到午夜,但是要保证抽的是同一种道具。
  具体的操作是先打开一个道具,如果发现不是零件,那就等1秒以上再抽第二个,如果还没开出零件继续等上1秒以上再开。运气好的前面几个就开出零件了,当我们开出了第一个零件时手脚要快,一定保证在1秒内开下一次道具,在&0.5秒内开下一个效果最好,命中零件的概率很高。如果开出了第二个零件那么继续在1秒内开下一个道具,一般也还会是零件的。我个人稍微统计了一下,一般5个道具内大概能开出2到3个零件,10个内可能会有5个零件。所以我们选择分组来开最好,&7个道具为一组,每一组都按上面操作,一旦开出了零件要在1秒内开下一个道具,只要出现了零件就必须在1秒内再开下一个,这样概率很大。如果没开出那么就等上1秒以上最好。
  当然我们也可以利用每天在线任务送的消费券每天买1到2个。
  第二步,改装成功率提高成功率的方法有很多,但是根据我改装诸多赛车的经验,我就只提供我觉得成功率最高的方法给大家。
  有的人介绍说半夜2点改装成功率高些,我倒是不觉得会高多少,反而是利用一些小技巧能大大减小失败率。
  废话不多说,直接主题。
  我们分两类改装进行说明:
  +6之前的改装方法一,当你准备改装赛车的时候,换上另外不打算改装的赛车,在游戏频道里完成一局比赛(单人跑也行),然后退出房间,回到商城里,选择你要改装的赛车,然后选择你原本改装的零件,然后改装一次,接着退出商城,重新在完成一局游戏再回来改第二次,依次类推。零件推荐在+6之前用+1的零件,为什么这样做呢?
  因为大家知道如果现在改车似乎提高了失败率,尤其是永久车,连+2再进一步改装都可能发生失败,用+1零件就可以避免不必要的损失。我个人改装大黄蜂的悬浮时候从+2悬浮以及+2进气等用+2零件改了几次都失败了,所以我主张用+1零件,再通过上面就好的最好手段了,个人测试改装好几辆车都取得很好的效果。
  方法二,和方法一有点区别,方法一是一次次分步改装,而方法二却是一步改完。
  前提是把5个属性的零件都要累积一定量,改装过程比较快,这个方法具体操作如下:
  推荐用+1零件,第一次随意用其中一个属性的零件改装,第二次要换上其他属性的零件改装,第三次要和前面两次都零件都不同为好,第四次……以此类推……。这个方法倒也不错,不过前提是你要积累一定数量的零件才行,要不然失败率也可能存在。
  对于+6之后的改装,我感觉就像抽奖差不多的,累积一定量的零件肯定是前提了。
  下面就说说+6之前的悬浮效果吧悬浮效果明显的是+2,+4,+5,+6这几个阶段,在+1几乎感觉不到悬浮改装的效果,同样+3的悬浮和+2悬浮的差别也很小,所以+3的悬浮效果和+2差不多的。+5效果对比+4要强烈多了,明显感觉到你的集气效率对比+4的时候要强了不少,当悬浮+6后,集气效果大概是在最高效率的时候了,这时候基本能够使你的赛车集气性能(有改装进气属性的,悬浮+6也能使你进气效果最好)达到最状态(我个人测试大黄蜂就是如此,为了调整悬浮,我花了快20个悬浮去调整,加了又减,调到+6悬浮,配合进气效果最好)(有的友友说不能增加进气效果,那么请大家自己去测试+6悬浮和+4悬浮以下的进气效果是否一样,我个人改装了好几辆,测出来的效果都是能够增加的,所以这个请大家放心,个人建议测试改装悬浮能否提高集气效率的地图是云之彼端,赛王跑法集气)+4的悬浮效果一般能使赛车的飞跃高度达到最高,+2的悬浮效果能使赛车的漂移轨道减小一些。
  好了就说到这里了。谢谢大家支持!
  (附上几句废话,大黄蜂挺难改成功的,我是前期成功容易,后期就悲剧连连,其他的如火箭,银电,大Q吧,酷橙的成功率还不错,貌似原装的天使之翼不改装也很强大了,当然由于零件有限我来不及改了)并且我们需要给同一属性的零件按一定数量分组改装。
  如果打算改装到+9左右,那么可以把零件9个左右为一组,在改装时候一次性用完这组的零件。改装过程中如果连续失败,不妨慢下来一些,或者是在改装这组零件之前去跑几局在改装。一般改从+6改装到+9需要9个零件左右。
  改装过程中,如果你觉得你的运气特别差的时候,一直失败,那么建议停下来不要改装了,改装如抽奖,你不妨改革时间再来改装吧。
  第三步,改装效果的测试对于进气,燃料,点火,引擎,这四个属性,能够体现出改装效果的在+2,+4,,+6,+8,+9……(+9之后效果不明显了,除非你有钱改到+15以后,+15以后的我个人没得经验了呵呵,希望有经历的提供下你的改装资料过来)上述的几个改装阶段,我们一般都能够感觉出来他的变化(新手可能完全没感觉,因为限于技术和手感的差距)特别要提的是悬浮的效果,有很多人提到改装悬浮就谈虎色变一般,我在这里告诉大家,没必要担心改装悬浮会大大降低你的车速。
  改装悬浮能够使过弯更加流畅,提高过弯的车速和进气性能,也许有的人会感觉悬浮加了以后车手感重了,车速会慢。其实,加悬浮不会给车的重量带来多大变化,每次+2个悬浮只能增加100kg的重量,而车重达1200kg以上,所以加悬浮并不会增加过多的车重,而是改变了车整体的几个属性之间的一个数据比例,从而导致对我们赛车的手感认知。起步加速变慢这是自然的,因为车重,起步的惯性大了,自然就会慢一点,但是利用超级起步,断位飘,这个差别几乎可以抹掉。&
  买了辆车后就要对其进行改装,改装能提升车辆的性能,改装分为:悬挂,引擎,进气,燃料,点火。
  悬挂:很多人对改悬挂很纠结,其实悬挂只是增加车子的重量,而对速度没任何影响。悬挂每+2车子的重量会增加100kg。增加悬挂车子会变重,转弯半径会变小,抓地稳,这个有利于更加贴弯,越重的车抗撞能力越好,悬挂虽然对速度没影响,但是会影响车子的加速度,加速变慢,但是这个时间几乎可以忽略。重的车由于惯性大,在用加速卡后速度减得慢,相当于加速的时间变长了。太重的车在飞跃的时候飞不远也飞不高,有时候容易杯具。悬挂会影响车的手感,悬挂这个要依据个人的手感而适当地加,加一点悬挂是有用的。
  引擎:影响车子的最高速度和加速度,每+2,车子的速度会快1km/h,出强后每+4速度快1km/h。对于BC车出强很难,A车出强容易点。其实越慢出强表示这个车的改装潜力越大。一般玩家A车能加到出强基本可以不用在改了,因为出强后的车改装对性能的影响是很微弱的:出强后每+4速度只快1km/h,而成功几率越来越低,如果有条件的加到10多也可以,改装红人的+30我们基本不用考虑了。
  进气:影响车子的集气效率
  燃料:影响车子的喷气的速度和时间
  点火:影响车子小喷的强度和时间
下面说说改装中的一些技巧:
  去休闲区砸金蛋基本都能中改装零件,跑幸运赛和抽奖也有送的改装,不过质量很差。改装就要从最差的改起,如果有跑幸运赛和抽奖也有送的改装,一般先用,顺序:粗糙,标准,精致(粗糙,标准的改装基本都是失败的)。把那些没基本用的改装用完后先用+1的改,最后才用+2的改装。不过在用+1的时候偶尔用几个+2的也行。车子在+6以后一般改装失败会增多,这个就要靠RP了,这个跟抽奖差不多了。
  改装时间午夜最好,其实白天改装也可以,我一般12点抽完奖后就会改一下车子,上次我一口气把用了20多个引擎(+2的)把我原装针尖改到+10。改装一般用+2的容易改,如果成功一下子就+2,不过全部用+2的零件太贵了。
  提高改装几率的方法:
  1.交叉改装:改一个引擎然后改点火,改燃料……这样交叉改装
  2.上线改装:一上线马上就去改装,
  3.跑图改装:出去跑一局,然后去改装几个
  4.抽奖改装:随便开点抽奖的玩玩,然后在去改装
不同用途的赛车改装重点也不同:
  一般的竞速用车:进气&燃料&引擎&点火&悬挂
  一般的道具用车:引擎&点火&燃料&悬挂,在跑道具的时候进气没用用处
  竞速道具两用车:除悬挂外,其他均衡地加就行了
  宝石也算是改装的内容,我对宝石无爱,下面只是简单说说。宝石的合成几率貌似没那么高,一般在商场买的L2基本够用了。竞速宝石能提高成绩,补偿失误减少的加速卡,但是会打乱正常的跑法,效率宝石随机发动,有时候在过捷径的时候突然发动会吓你一跳而容易失误;重生宝石这个还可以吧;后发宝石是个鸡肋,在落后对手非常远的时候才会发动,获得的那一个加速如果遇到高手根本就没什么作用,多了一个加速也追不上。竞速如果为了练技术,最好不要用宝石,那样会打乱跑法,达不到练图的效果。
  道具宝石这些还可以,跑道具用宝石不像竞速一样蛋疼,反而会多点乐趣

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