求dnf第二季伤害美化,如果有dnf魔道固定伤害的技...

★dnf魔道学者技能_赛丽亚
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导读:dnf魔道学者技能频道整理了与赛丽亚有关的资料355552篇,和关于索西亚的相关视频210027集以及dnf男街霸相关图片601263张.
龙魂是一款画面精美,游戏性很全面的网络游戏 游戏内的PK设置简单明了,让玩家从20级开始就能真正体会到PK的乐趣 游戏内大范围国战几乎每天都会上演,玩家之间的恩怨情仇也都是靠PK来解决 怎样在龙魂中快。
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口章桂周中国科举制度始建于隋朝,完善于唐代,中经宋、元、明、清,由盛而衰,直至清末光绪三十一年废除,历时一千三百多年 科举制度不仅影响古代教育发展、人才选拔、仕官任用,而且影响了传统文化、民族心理、社。
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孟学军(重庆工业职业技术学院机械工程学院数控教研室
重庆401120)摘要学者型教师除应有扎实的知识结构和过硬的专业技能外,更新观念是学者型教师素养的核心 合理的知识结构、过硬的专业技能、现代的教育。
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中国教育三十人论坛首届年会于日在北京召开,本届年会特邀诸多海内外知名专家学者发表主题演讲,与会20余位嘉宾围绕中国的基础教育改革、高……教育改革、人文素质与社会转型、如何激发教育活。
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齐海丽摘要:政府向社会组织购买公共服务是我国地方政府的创新之举,这一模式创新要求政社关系进行相应的调整和合理的定位 我国服务购买的制度实践中,独具特色地形成了政社依赖关系 梳理政社依赖关系的发生机理方。
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范可内容摘要
中国是一个多民族国家,各民族如何和谐相处、包容互补是决定整个国家社会是否安定的要素之一 中华文明的思想资源里讲信修睦对于建构中华民族共同体有着重要意义 家国情怀一直是传统中国士大夫的理。
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3月25日消息,DNF巨型黄金蛋获取技巧,DNF魔豆藤叶怎么用。随着DNF的版本更新在《地下城与勇士》当中出现了巨型黄金大和魔豆藤叶等等东西,很多玩家么不知道这是干什么用的,小编就给大家分析一下吧。升。
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7月3日消息,在DNF游戏中,第8期天空权倾天下套已经开始发售,但第7期极天幻翼套仍可在商城通过稀有装扮兑换券兑换,想要
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一种文化系统有它的理法、心法,还有它的行法,即它在生活实践层面的运作 今天,我们一起来探讨实践层面的中国文化形态,也就是中国人的行为方式,或者说中国人的活法 在某种意义上,这种活法是一个中国人区别于他。
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特色史诗碎片系统史诗不再遥不可及!之前韩服上线史诗碎片系统曾在中国玩家中引起极大的反响,而这一系统也将在明年上半年登陆国服。但这次登陆的系统与韩服又有很大不同。在韩国上线的史诗碎片系统跟原先获取史诗装。
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10月19日消息,《地下城与勇士》(DNF)混沌魔灵觉醒黑魔后刷图流怎么加点?下面就是高玩贡献出来的技巧心得攻略DNF混沌魔灵觉醒刷图加点。&gt,&gt,&gt,&gt,&gt,加点方案&lt,&l。
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6月6日信息,DNF魔道装备选择,大转移来临之际魔道带什么装备好?本文将为你详细解释大转移之后的魔道装备选择。dnf魔道装备带什么好?如今大转移的脚步离我们越来越近,多数玩家都在为这个时刻准备着,大转。
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导读:河东狮吼是香港一部电影作品,剧中情景真是让人脑洞大开。这部电影的灵感来源于古代历史中的一件真事,也就是河东狮吼的真人版故事。那么究竟河东狮吼说的是谁?又吼了些什么内容呢?   河东狮吼是南宋学者。
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DNF85法驱刷图加点,实用大鸟契约加点(无觉醒)&gt,&gt,&gt,&gt,&gt,加点方案&lt,&lt,&lt,&lt,&lt,职业:DNF圣职者&gt,DNF驱魔师&gt,龙斗士等级:85。
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3月1日消息,DNF魔性对对翻活动成为最近玩《地下城与勇士》的玩家们最喜欢的活动,而且网络上关于卡牌答案的相关报道也有不少,今天,小编就带大家从这个活动的本身开始分析一下吧。获得翻牌机会活动期间,LV。
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“囚徒”:二次元世界的链接性与平行结构郭春宁一、二次元与ACG的文化性界定二次元的讨论需要追溯其产生和在不同文化中翻译的语境 二次元首先涉及到对ACG,即动画(Animation)、漫画(Comic)。
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12月18日消息,在近期《地下城与勇士》的男法师二次觉醒活动中,玩家们开始分析两大职业哪个比较厉害,今天,小编就给大家分析一下冰结师和魔皇二觉的情况吧。DNF魔皇二次觉醒站街效果展示:一、DNF魔皇二。
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12月24日消息,DNF的技能加点一个人一个想法一个人一个样,今天小编找的这套加点方法是适合新人的加点方法,如果是老玩家或者是高玩,你们也可以看看,来参考对比下自己的加点方法,好了下面就一起来看看这套。
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4月9日消息,DNF新角色鼠标妹缔造者即将于本月正式上线,对于这个鼠标左右键即可完成操作的角色来说,可能大多数玩家还是觉得很新鲜的。冰、火、风、防、控五大系技能,通通使用鼠标左右键来操作,简单易学,同。
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《地下城与勇士》(DNF)国服忍者怎么选时装、附魔、宠物以及镶嵌?下面小编就为你带来高玩分享的技巧心得攻略【1、时装选择】上衣:觉醒、残影、暗影术裤子:物理防御(pk蹲伏)头发:释放(套成型后或者喜欢。
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今年羊年新年礼包内置道具的属性属性在dnf历史上最好的。回顾2014年春节礼包,宠物属性是目前好几个宠物的综合体,在这个暴击药越用越少的年代,堆暴击基本是每个玩家都需要做的,宠物7%的暴击将会是一大亮。
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既然是要比较2个职业刷图的强弱,那不如从刷图,输出等方面全方位的比较一下了,比较的话就是从技能的方面比较了,为了方面比较,我们先假定2个基础物攻都是10000的剑宗和剑魔。毕竟物攻上这2个职业装备差距。
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2月15日消息,相信近期已经有很多DNF玩家完成了女鬼剑二觉,有的玩家也即将开始女鬼剑二次觉醒,那么四大二觉职业当中剑宗剑魔暗帝还有剑豪哪个职业好呢,小编在这里给大家分析一下吧。女鬼剑转职之剑宗当年剑。
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12月28日消息,乖巧可爱的魔道,在DNF玩家中被广泛认为是刷图利器。高攻高效,清怪速度快,让魔道成为DNF玩家们非常喜爱的小萝莉法师。而要想成为一个合格的魔道,没有一把趁手的武器怎么行?虽然魔杖,法。
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首先呢给大家谈下dnf85版本驱魔的技能变化情况,很多技能前置技能发生变化,具体资料如下:驱魔无需前置技能,除去原有通用系技能,包括:虎袭,空斩,武器祝福,天使祝福,缓慢治疗,直拳,勾拳,黑手,净化,。
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11月24日消息,近日,《地下城与勇士》中的男法师也相继要迎来二次觉醒,这次的觉醒可以说是两个极端的对决,魔皇-忘却者和冰结-永恒者到底哪个是最强的呢,让我们拭目以待吧。DNF魔皇二次觉醒站街效果展示。
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1月19日消息,近日,在DNF韩服当中更新了关于新职业魔枪士的一些信息,同时,国服三国主题地下城也即将与大家见面,在新的一年里可以说地下城给玩家们的惊喜真是太多了!韩服DNF近日进行了新职业魔枪士的更。
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12月27日消息,剑魔戴穆斯是失去躯体以能量组成的魔人,前生称是个非常强力的剑士。猎魔者跟剑魔袋穆斯契约才能有驱使魔剑普诺的力量。魔剑普诺是布隆克斯南部最先发现的蛇形魔人,怎么看都不像剑。但是能魅惑操。
作者:gxtah浏览: 44710 评论: 729 赞同: 3853
1月18日消息,《地下城与勇士》近期即将引来女鬼剑二觉,在转职的四个职业当中,可以说四个职业都有自己的长处,但是相对来说因为玩法性质的不同也是有所差距,今天,小编就把这四大职业给玩家们分析分析吧。女鬼。
作者:aetqc浏览: 14630 评论: 191 赞同: 3170
11月24日消息,DNF经过TB5调整后,魔道炉子被砍,伤寒遭到削弱。那么,魔道新版本中如何刷图加点呢?经过测试,炉子伤害被砍后,即使不经过红炎套加成,也能稳坐输出第一技能,只不过从原来的超1线变成1。
作者:ktbdd浏览: 16737 评论: 313 赞同: 4627
1月22日消息,DNF女鬼剑二觉活动即将开启,玩家们是否已经决定好了转职哪个职业呢,小编在这里把四大职业拿出来对比一下,希望对玩家们职业的转职有所帮助。女鬼剑转职之剑宗当年剑宗刚出来的时候可谓是风光无。
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10月19日消息,DNF守护者混沌魔灵输出能力突出,爆发力同样值得关注,远程近程攻击兼顾,既有控制也有压制,可以说是一个几乎完美的职业。那么对于喜欢混沌魔灵的玩家来说,如何加点呢?我们先来看看混沌魔灵。
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12月09日消息,最近,随着《地下城与勇士》中魔枪士这一全新角色的曝光,可以说很多玩家开始变得好奇起来,不论是帅到夸张的外表还是手中那杆霸气的枪,或者是强力的技能,都吸引了玩家们的眼球。在守护者之后,。
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无脑锅炉走下神坛 DNF魔道TB5改版技能点评
  改版后技能的改动看法   综合系:  扫把掌握:  让你的刷图更流畅一些!  改版后使用扫把时,增加释放速度+25%的效果。对于没秀时的魔道真心舒服很多,因为没秀时的魔道释放速度真心捉急。  光系:  改良魔法星弹:  或许,是时候清怪更利索了。  改版后大成功特效变成弹射完毕后对所有弹射到的目标追加一次雷云爆炸效果,清场效率不错,对于不刷高难度图(安图等)的玩家可以考虑加满,能有效的提高刷图速度。  电鳗碰撞机:  作为脱手控,威慑力太大了一些,适当的给其他控制职业一点机会?  魔道学助手部分,当自身骑乘电塔的时候,持续时间+20%,当魔道学助手释放电塔时,持续时间-25%。  对于先锋控制而言很尴尬,据实际测试在拥有一件魔战+哥特的先锋9开魔道学助手顶着秀按CD药释放电塔的时候基本上无缝,但是没秀就不能无缝了。而自己上去骑乘电塔时肯定不能无缝的控制。  当然,电塔的改版也衍生了磁爆步兵这一流派,以先锋9+狂风/智者+强散+哥特/魔女等称号形成的半控半输出的玩法,无缝控不太现实,但是可以在控制的时候弥补一些伤害。一般来说更建议自己上电塔,持续时间变长=电的伤害变高。  光电兔:  玩点新花样吧。技能伤害的话作为一个大招比较勉强,娱乐的话可以点1,红炎9打打白图的玩法点满也可以。  老实说,虽然很萌,但是大部分职业的70EX冷却都是50秒左右,这个冷却注定了伤害不是爆表级或者有什么逆天史诗改命的话只能卖萌用了。  火系:  熔岩药瓶:  削弱了炉子,就要给魔道多一点爱。  伤害+55%,减少抗性值提升(31级为基准,31&42),同时可以减少火抗和暗抗。伤害方面的确有所长进,差不多的锅炉打1000万+是很正常的,然而这么一个技能打完比锅炉还慢。  减少的抗性值是亮点,不仅能减火抗还能减暗抗了,暗系也得到了一定的buff。  舒露露/改良舒露露:  还是会让你们感受到爱的。点对应等级的舒露露则会自动点对应等级的改良舒露露,同时不消耗改良舒露露的SP。同时魔道学助手增加提升改良舒露露伤害,6级为基准+29%  减防的话似乎没变,我不太确定改版之前的数据,但是不在于这,而在于省SP了。  一般契约点点满相当于额外送个改良舒露露,大概省下了800以上的SP,考虑到无论哪个流派都需要舒露露减防,所以..这技能也相当于白送的啦。  暴炎加热炉:  时间到了,该走下神坛了。  根据二觉被动和红炎套的削减程度,伤害减少了35%~40%左右(根据装备不同略有差距)  曾经一度伤害爆表的炉子也迎来了寒冬时期。不仅仅是砍了伤害,同时还因为电塔脱手持续削弱。炉子的输出方式本来就偏墨迹,而电塔的持续时间削弱了导致了一个电塔的时间打不完一个炉子。  而对于一个控不住的怪,比如火山2/5图,震撼右图,擎天4图,基本就是出事的节奏了,剩下的伤害部分是基本不要想打到了。  基本上除了原来的核能炉级别的,现在大部分只能当个暖手宝用了233。  不过熟练工的话打团仍然无压力,1阶段换出先锋控,2阶段打个破防或者辅C都是可以的,影响比较大的是靠锅炉打主C的,本来..锅炉的输出方式就不是太好。  冰系:  魔道酸雨云:  酸雨扒皮神教已死,勿念。  减防提升(31级为基准,提升到16599),减抗提升(31级为基准,31&42),同时可以减少光抗和冰抗,叠加上限(3次&1次)  叠加上限变成1次意味着50级酸雨的减防大概也只有3万左右了。更低级的意义就更低了。  略为欣慰的是有了一点光抗上蚊子腿的提升。对于冰车而言有削弱,但是削弱不太大,因为冰车不一定非要走冰属性。  但是扒皮教基本已经死了,酸雨等级散件的实战价值版本更新后已经不如先锋9了,也就2阶段打打你瞅啥能拿出来用了。  冰霜钻孔车:  平衡调整一波,让冰车的冷却更短一些。冷却时间50秒&45秒。  助手部分的实际上只是移动到了贤者之石部分,没有删除,所以影响不是很大。CD的缩减而言对于冰残绝界玩车子的是一件好事,不过实际上对于幽魂冰车的话影响不是特别大,因为换装内置CD。  当然,考虑到酸雨叠加3次的bug修复,所以..说不上强了还是弱了,只能说平衡调整。  暗系:  暗影斗篷:  变的更强吧!攻击+21%,同时魔道学助手增加提升暗影斗篷伤害,6级为基准+29%,同时删除百分比部分将百分比部分变成固伤。  虽然增强了,但是除非幽魂套否则没点满的价值。点满了后抓取速度也会变的快,无敌时间相对也会缩水。  超级苍蝇拍:  是时候极限爆发了。攻击+50%,同时魔道学助手增加提升超级苍蝇拍伤害,6级为基准+29%,同时删除百分比部分将百分比部分变成固伤。  点满后伤害还算可观,对于幽魂套而言绝对是第一的爆发技能,参考我上面放的图。不过点满后对操作习惯不好的玩家或许会很忧伤,你不知道该拿拍子给自己加buff还是打伤害..  反重力装置:  大范围,单段,脱手,惬意的清怪吧。攻击+50%,同时贤者之石删除眩晕效果,转换为超大成功时增加范围和攻击力,6级为基准范围+30%,攻击+32%。  可以脱手丢的技能,这个版本已经比较推荐点满了,超大成功的范围也就比极冰小那么一圈而已,清怪补伤害再合适不过的技能了。  一觉二觉系:  技艺融合(一觉主动)  这才是像样的一觉!攻击+10%,同时魔道学助手增加提升技艺融合伤害,6级为基准+29%。伤害显著提升,而且作为送的技能全程无敌,还是很好的。  超级棒棒糖:  让这个技能无论面对什么怪都有战斗力。  在拍击到更高级的怪物的时候产生强化版的糖果,拥有更高的伤害。(更高级怪物产生的强化版糖果伤害为普通版糖果的2.2倍)。同时魔道学助手增加提升超级棒棒糖伤害,6级为基准+29%,  以前的时候这个技能更多的是清怪,实际上对boss的伤害真心不高,而现在改版后对boss的伤害也提升了,同时助手也提升拍子伤害了,建议至少点1,可以点满。  乌洛波洛斯之环(二觉主动)  或许能给你提供更高的伤害?攻击+25%,同时魔道学助手增加提升乌洛波洛斯之环伤害,6级为基准+29%。  虽然无法对无敌怪生效了,但是黑科技什么的不考虑的话其实也还是不错的,毕竟10秒无敌+控制,伤害提升一些倒是不是太重要反而?  结论:玩了几天改版后的魔道,战斗方式变的更多样化了,不再是无脑的炉子了。  对于一个想用锅炉打C的而言是坏事,但是对于一些想追求乐子的人而言反而是好事,因为现在魔道真心的说,四个流派都可以玩,不再像以前一家独大了。  老实说,像里鬼战士那样的职业我还不是很喜欢,对于一个职业而言只无脑按着一个技能其实没什么意思的。更甚者这个职业只追求一个肩,对于大部分团长而言有肩,你就上位,没肩请您滚蛋,大概就是这么简单粗暴吧。  其实白手真的是操作职业,看看西岚玩的就明白了。只不过RAID由于对通关时间有需求,所以大部分的人只能选择快餐式的去刷肩了。  而魔道的话虽然砍了炉子,但是核能炉仍然能玩,有钱有脸的玩玩幽魂冰车三拍也是很好的,就算没钱的玩家做个先锋9当个支援然后跑RAID打打控场也是一点问题没有,一个多样化的职业才玩着有意思,不是么。  然后这次刚好开了双天赋,可以多玩些莫名其妙的邪教了,或许?
近期游戏热闻我主要做为一个火光流魔道
  刷图的流程就是进图-魔法秀+熔岩+酸雨+舒露露+改良魔法星弹+炉子+电塔+熔岩+酸雨+炉子,另外觉醒可以拖出一个炉子的cd时间`。所以火光流魔道主要输出技能就是改良舒露露`熔岩炉子改良星星电塔和觉醒就是控场技能了
  关于火光流学1j酸雨我还是想推荐一下,毕竟酸雨引感电的话每秒可以引两次。这些都没什么意义,只是偶尔提一下今天要提的是魔法秀驱散魔法舒露露/改良舒露露和旋转扫把龙牙苍蝇拍和争议技能电塔
  1.魔法秀
  此技能需要前置技能是四个小法,系统给1j小猫所以前置需要60sp点满10j共需160sp
  冷却时间50秒持续时间才20秒
  点满效果为减少技能cd时间30%增加施放速度50%减少蓄气时间上限50%
  这个技能点起来大家可能觉得有点浪费,可是我不这样认为
  我们法系刷图要什么?第一短cd第二快施放毫无疑问魔法秀同时满足了这两种要求
  一个魔道刷图的时候用个魔法秀接着用熔岩酸雨舒露露等技能都减30%cd,并且施放变快不怕被破了,就算你大成功被破了一样很无语,原本炉子cd就超短,才25秒。谁都知道炉子是主要输出技能,加上魔法秀冷却一下就减了7.5秒,另外改良也不用放的那么窘了!(当然这纯属个人观点,不赞同盲目采用)
  2.驱散魔法
  此技能原本就是魔道的技能,不过有不少元素点的``
  +10需要sp200
  最高可以驱散4个buff
  每驱散一个给自己加60的力量和智力
  也就是说不带加驱散的装备最高也可以堆240的智力和力量
  点满火亲和的话状态持续20秒。冷却时间只有12秒左右
  而所谓的元素点燃点半天灯智力也只是300
  并且效果不只是这样而已
  还减少敌人的移动、施放、攻击速度20%配合熔岩怪就成王八了--!
  3.舒露露/改良舒露露
  舒露露和改良舒露露的重要性是相当的
  舒露**满降怪5000+的魔防相当于鬼泣的侵蚀程度
  也就等于给自己多加了法术伤害
  另外可以吸引怪物,当然没点改良的话吸引怪物也只是个假把式
  改良舒露露学15j以上时就可以吸引boss了
  大成功时的伤害甚至比改良星弹的第一下伤害还高
  伤害实在强悍!
  并且这就相当与是一个替死鬼一面肉盾
  有舒露露引着怪,大家背后放冷枪吧!
  4.旋转扫把
  通常此技能被认为有**倾向常常会因为霸体被怪海扁一顿
  接着就出现几个大字:“请按x使用复活币”``
  其实这技能点5j足够因为点5j就是52的感电了
  也就是说45的时候就有了52j的感电(45的时候最好用了)
  另外多段攻击感电几率很高,连招中是个实用技能
  还有个效果是自己有可能进入混乱
  5章没出来的时候出现混乱了就有种想死的冲动
  5章后tx把扫把弄成混乱了加血加蓝
  加的血和蓝正好是自己消耗的蓝的2倍
  这技能怎么想怎么是鸡肋
  可是我无法舍弃,用又常常被群殴死
  纠结啊``
  解决方法是把怪连天上去然后再用一直把怪从天上穿下来
  大家记住用的时候要按xxx能够加多段数!
  5.龙牙
  大家不难发现在4个魔法师中只有魔道的攻击方式最为正常
  因为元素带魔杖短的打不着人用法杖慢的想哭
  所以是一直用法很少xxx的
  召唤同理就不说了
  战法我彻底无语第一下像龙牙把武器往前顶就不说了后面竟然连手掌都拿出来拍人了
  魔道有任何职业甚至可以把自己武器变成火和冰属性的驱魔都比不上的技能:
  寒冰粉/猛毒粉
  效果为增加攻击范围把物理攻击变为冰/暗属性法术攻击并增加伤害且有几率使敌人进入冰冻/中毒状态
  并且我不得不提一点这是天然存在的比较高级的状态了
  不带任何加粉的装备点满是15j是lv64的状态``
  点满了还增加敌人50%+的僵直度
  也就是说任何图都难逃噩运因为目前还没64以上的怪``
  然后该该介绍重点龙牙了(体术流秘技)
  龙牙冷却时间2秒
  给敌人的僵直时间
  点满是增加接下来的攻击速度30%
  攻击力是325%武器物攻
  就算真的是只跟武器有关拿50紫扫把为例
  设武器魔攻为500伤害就为1625魔攻
  加上寒冰粉/猛毒粉+300+的魔攻
  就堆到了2000的魔攻了
  再说大家也清楚这跟自己本身的智力也是有关系的
  另外龙牙的僵直时间
  加上冰粉/毒粉附加的50%多的僵直,时间相当可观``
  xxxx接一个苍蝇拍之类的根本不成问题
  所以体术流的一定要考虑一下哦!(本人正在练了,已经40+了)
  6.苍蝇拍
  点满攻击力4000+魔攻(伤害高)
  冷却时间8秒满暗亲和是***秒(cd短)
  诅咒几率36.8%lv59(等级高)
  诅咒持续10秒减敌人90力量体力智力精神(减属性强)
  召唤几率55.8%召唤lv60召唤持续时间20秒(有召唤)
  对于失败率点满暗亲和的话可以不予考虑
  成功召唤出弓手大成功召唤大牛(召唤出bb攻击力强,破坏力大)
  弓手技能:
  射箭一支(无属性,有几率使敌人进入束缚状态,束缚lv不详,)
  射箭三支(暗属性,有几率使敌人进入束缚状态,束缚lv不详,)
  大牛技能:
  伪-野蛮冲撞:(给予敌人多段暗属性物理攻击,攻击时有霸体判定)
  天旋地转:(给予敌人大范围暗属性波动攻击,有一定几率使敌人进入眩晕状态)
  暴力一击:(给予敌人重重一击,在短时间内给予敌人巨大的伤害)
  7.电鳗碰撞机
  电塔被多数人说为拖cd技能和花絮技能
  其实这技能是控场技能
  有一个技能和它非常相似那就是瞎子的不动明王阵
  如果你是喜欢单刷的话那还是少点这种技能
  但如果你喜欢组队刷的话这个控场技能是大家都喜欢的
  再加上感电价值很高
  跟修罗一起刷图更有感觉
  所以这技能不用争议
  单刷点1群刷点满就ok啦!!
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DNF魔道二觉后各种流派技能分析 个人小感悟
  远古魔法书。点燃。魔法秀。这三个不管走什么流派刷图必满。远古魔法书全程加智力。点燃的收益很大,星星舒露露熔岩酸雨斗篷就可以点满四灯。魔法秀,有人觉得释放速度够了可以不点魔法秀。但是魔法秀可以减少技能冷却时间,可以使出招流畅不易被打断,魔法秀不能舍弃。  -棒棒糖增加成功率,点满。TP点3够用了。。。高了浪费、  -魔道一觉的被动,我因为是开启的两个技能加点,我一个点了糖没点被觉。一个点了糖也满了被觉、反复交换测试刷图。其实。效果是一样的。  85 级点了二觉的贤者,在有糖的情况下都是超大成功。加了3点的tp糖,棒棒糖全程的增加成功率,就算不需要一觉的被动增加成功率还是一样的超大成功。 45sp一级的被觉在点满糖的情况下没什么意义。前提是,你点了你所修技能的亲和。如果你打算放弃亲和,你可以把四系亲和加到被觉上面,这个加点我也试过。不推荐。因为加满亲和不仅仅是成功率的问题,它增加攻击范围,攻击伤害,增加技能持续时间。  综上亲测,建议,点满棒棒糖和二觉贤者。舍弃一觉被动。二觉之后我就点了点,刷图熔岩还没有一次不是超大成功。既然不点被觉就可以满足超大的刷图需要,何必不把这点留到别的地方。(有的魔道追求全部的大成功,那我告诉你就算你点满了棒棒堂,二觉贤者,点满一觉被动。照样不可能百分百超大成功!花费这么多sp点满被觉收益太小。除非你的 sp格外比人家多一点呢。)  改良星弹vs星星弹。。。  前阵子pk的时候魔道出了星弹流。那阵子点星星弹真的很爽,简直所向无敌。后来和谐了很多,衔接速度太慢,我就放弃了,改良星弹,二觉技能后增加了反弹次数跟范围。虽然此技能对单体敌人攻击不高,但是刷图依旧是很棒的,我做了赫斯拉的冷却装备,改良冷却时间4.6秒。扔个舒露露再按改良。成功的怪物感电僵直状态,一个斗篷聚怪按爆舒露露,一个图就清了。何必折腾的丢星星弹、  小苍蝇拍、大苍蝇拍、超级棒棒糖:  二觉后我点了个所谓的三拍流,顾名思义。点满三个拍子,点满魔道助手。小苍蝇拍用着不错,给与敌人诅咒,出招快。斗篷聚怪之后一个拍子能出三到四个魔道助手、火助手会吸引敌人并产生爆炸。冰助手很高的冰冻几率。光助手攻击较高,有落雷攻击让敌人僵直。暗助手像猫一样敏捷,给敌人近战连续攻击,好战。这几个助手蛮有趣的,攻击也不俗。  大苍蝇拍1级加buff足够,点满的攻击力可以感动到哭。。。= =收益太低。点高了浪费sp。  超级棒棒糖。。。我可以说一句去你妹的吗。5个无色。300sp。中看不中用。冷却时间又长,全场用你个两次。尼玛攻击还那么低。都不好意思出手,还占我的快捷技能栏。  魔道助手。说的炫,点1是79级助手,点3是83的助手。增加路子石块。其实1就够了。  二觉贤者。这个满。- -不过二觉那什么车轮滚滚就算了吧。直线移动,伤害感人,持续时间长有鸟用,有那个闲工夫,我的炉子早搞死了。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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