仙剑ol官网鞋子打石头,加体力好,还是加法防好

仙剑OL有没有转职,及剑的加点。_百度知道
仙剑OL有没有转职,及剑的加点。
冷却10秒,可作肉盾),被打时几率出现续恢复(作为进战职业,配合招架技能用,多用几次就是了,真是不划算啊,续伤。直入正题;7 [远程攻击技能,虽然是1级,花费5点,攻击作用有限;10 凝神诀 1/10 [组队时充当肉盾可使用,不做解释,加强格挡;4 [终极攻击技能;10 [主动技能。 ---------------------------------------------------------------叱咤 1/5[被动技能,几率在10%以上其实效果就很明显了)。] 元灵晋体 8&#47。] 前3个技能主要是为处凝视。主攻技能共16点,技能加点,在上面3个技能中取舍,剩下的加到右线的技能上也很不错。 --------------------------------------------------------------- 剑走乾坤 1/1 聚元诀 1&#47,对自身而言。] 凝视 2&#47,更实用,超强回复能力,组队当打手,争议技能,你一定会被打的,前置。] 这几个技能单练作用强;1 此5技能为基本技能。] 剑游太虚 4&#47,是因为该技能冷却15点,15秒吃个药好了;2 [防御性的技能,要是不学也太委屈了;1 通劲诀 1&#47,相信有1定杀伤力,其实不是很推荐加满: 招架 1&#47,续恢状态,最队友攻击性不强时;1 剑穿日月 1&#47,加1点也可。花费23点。]剑分阴阳 7&#47,续恢状态总是会出现的,只要不是纯恢复系奶妈加点。] 渡血术 1&#47。] 活步术 1&#47,不是秒杀派,也有较强的输出能力;8 [增加血量,毕竟普攻重要性是不容忽视的,总能吸住怪,弥补攻击力,不过喜欢的朋友可以加高;4 [加攻速,加强生命力,毕竟本钱是续战力,共花费5点,fb时充当肉盾可用,绝对是常用以及实用的技能,但是冷却5,如果不是5 [解定身的技能,作用有限,相信这会是适合大众的仙剑OL剑侠加点;10 [这个技能不加,可以不用加高;10 [这个技能不加。 --------------------------------------------------------------- 疗气术 1&#47,暂时不推荐.] 活脉 5&#47。] 剑凌玄黄 4&#47,攻守兼备(针对自身。本加点初步分析,特点是超强的续战力(不死小强),单练组队都有不错的效果,实用性强经过反复分析,比上面剑走更实用。 --------------------------------------------------------------- 元灵归心术 10/8[用这个技能加血。] 这3个技能提供了超强续战力
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攻击半辅助型,比较符合半辅助;剑罡:可以考虑加满:1,考虑加,加满:逃命用的;右路技能。总的来说;疾行、渡血术,比较适合副本使用:保障自身安全:一定要加哦,必满,毕竟体力上限还是不错的;活脉,主要是辅助剑侠的技能;剑凌玄黄;剑分阴阳 ;左线:还是大招没有转职
首先要看你对剑侠这个职业的看法了;2,配合剑穿日月使用,配合剑穿日月使用,不学他学什么:可以加。:是大招:这个要求你必须将左边路线的技能全部点满,就看你对几率这个东西的看法了;活步诀:元灵归心术;两仪剑气:中线技能:剑走乾坤 :可以考虑加满:PK用处大.副本团队辅助型:PK有用:经常副本的话推荐加:可以加满,就看你的选择了,剑侠有主要的3条路线可走,毕竟体力上限还是不错的,加多少,CD时间太长;剑煞! 3.医生辅助型:可以考虑加满。比较鸡肋;左路辅助技能,可以加:随便你;剑游太虚,中线。:经常副本的话推荐加:元灵归心术;元灵晋体 ,就看你的选择了,考虑加:右路技能尽量加满:随便你加多少,加满:叱咤;剑凌玄黄,比较符合副本伤害输出和临时副D;元灵晋体 :最后的大招:剑走乾坤 ;剑分阴阳 :保障自身安全,必满:可以加;凝视。比较鸡肋;气疗术:这个要详细点;剑游太虚:一定要满;活脉:可以考虑加满。:还是大招。,加满,攻击没攻击刀客高;无极,CD时间太长,副本中出现几次可能扭转局面,就看你对几率这个东西的看法了,就看你的选择了,防御没防御刀客高:可以不加,补血只能单加且量不高:副本用;凝视,这个职业比较中庸
30前剑开左边和中间两系就可以了
到35后花1W洗个点
开左边元心那支 中间开完,右边开剑煞,剑冈
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出门在外也不愁仙剑ol中五灵师39级鞋子的珍珑怎么做?需要哪些材料,怎么刷那些材料。_百度知道
仙剑ol中五灵师39级鞋子的珍珑怎么做?需要哪些材料,怎么刷那些材料。
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材料貌似是粗棉布20,但聊胜于无楼主,加珍珑等于是没用,虽然少了点,现在刀客都是加了身法的,所以还是乖乖的加体力742吧,冤魂印13,粗棉线13,小丹4,强烈建议你加血
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仙剑OL:伍氏练气士加点分析
  【轩缘工会】供太平洋游戏网专稿 转载请注明  作者:伍德隆  练气士--可有优异远、近距离的战斗体术。由于极好的拉怪和从远处攻击敌人的能力,让他们能更安全的打倒敌人、但舍弃优越远袭能力的练气士,在近身战斗中似乎也有着突出的表现。由于对玄灵系统还不了解,所以本次的技能分析以人物本身为主。而且相信不会比玄灵系弱,应该说很强。※ 太平洋游戏网仙剑OL专区: ※   直入主题,技能加点:  推手  穿云指  [初始技能,前置比加,实用,不做解释]  --------------------------------------------------------------  气合 5/5  [练气士招牌技能,超强的输出离不开灵气玉,推荐加满]  穿冲气诀 1/9  [前置技能,初期有一定作用]  先天气合 9/9  [精髓技能,用普攻积累玄气玉,节约真气,加满几率高]  气环动止 1/6  [1级足矣,前置,pk用]  行云小步 1/6  [前置吧,团逃命用,平时跑快点,实战上效果不强]  浩然玄罡 1/5  [状态技能,时间内加攻,但是点实在不够,为超强技能输出,忍痛了吧]  翠云壁 1/5  [基本同上,防御机能,还是要忍痛]  霸气合 6/6  [积累玄气玉的大技能,为了短时间高输出,建议加满]  玄气易血 6/6  [唯一的回复技能,且冷却1秒,攻防1体、持续作战就靠这个,加满]  玄气内劲 1/12  [前置技能,作为输出技能,早期就有点作用,为了后期技能,放弃加高]  灭魂击 1/11  [同上]  太乙破龙鸣1/9  [攻击后5秒会变为范围攻击(为什么来个5秒),如果很有兴趣就在其它技能上取舍吧,个人不推荐,前置]  玄华玉气贯8/8  [比较稳定输出技能,威力大,冷却6秒,主力技能,点满]  五玄真力 1/3  [该技能就是积累玄气玉的主要目的,冷却6秒,增加暴击率,但是会被最终技能消耗掉,所以这个状态也不会持节,先加1点吧]  穹苍天惊震4/4  [超高伤害的输出技能,消耗五玄真力状态,冷却只有6秒,靠快速的积气技能可再次发动,造成持续高伤害。]  最后还剩一点,推荐加到五玄真力上,也可从上述技能节约出一些加到玄灵系上(推荐玄灵气合,积气用)。  总结,这个加点的精华就是集气,穹苍高输出和易血回复。如此分析,练气士在掌握好节奏的情况下,30级后将拥有持续的高输出与一定自我回复能力(高输出技能出现前就委屈点)。单练时,有依靠短时间高伤害越级打怪的可能,一般情况下,配合推手打怪,续战能力还算不错,输出强。组队可成立主要打手,加上玄气易血,高输出的同时还能减少医疗队员的压力,总之很强。  ※ 进入仙剑OL专区,带你了解不一样的仙剑OL ※  ※ 太平洋游戏网仙剑OL专区: ※
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游戏名称:仙剑奇侠传OL官方网站:游戏类型:角色扮演游戏特征:武侠游戏开发公司:大宇运营公司:久游&
&编辑:PCgames丶明少&《大唐豪侠外传》门派加点宝石镶嵌分析
  五大门派加点与宝石镶嵌深入分析,完全根据门派特性总结,申请加精
  首先,不管你知道不知道,我都要先介绍下5门派的属性:天煞&&物攻+阳伤,寒冰&&物攻+阴伤,百花&&物攻+毒伤,少林&&纯物理攻击,蜀山&&纯物理攻击
  (有些技能带绝对伤害)。而其中,根据心法、技能的介绍,可以总结出,寒冰与百花是最依赖属性伤害的,天煞其次,少林、蜀山则完全与属性攻击不搭边。之所以这
  么说,是因为寒冰、百花的攻击技能都是自身阴属性攻击%比+固定阴伤(而且加攻击的心法加的全是阴伤),而天煞(攻击心法加的事物理攻击+阳伤)一部分攻击技能
  与前2者一样,而有部分却是纯物理伤害或者自身攻击%比。
  附上力、体、速、身、内的加点效果:1力=0.1%基础物理攻击=0.1命中
  1体=10血=0.1%防御
  1速=0.2跑速=0.05轻功冷却时间
  1身=0.1%属性抗=0.1%闪避
  1内=0.1%属性暴击=4点蓝
  下面先说加点:
  天煞:全力 或 2力1体
  天煞是5门派攻击最高的职业,他的加点争议并不大,当然有些朋友会去加全体,这点全凭个人喜好,但我不推荐,毕竟加全体就体现不出天煞的攻击力了,天煞就
  应该是一个暴力战士。
  寒冰:全内
  寒冰是唯一一个远程攻击职业,控制力极强,推荐权内的极端加点,毕竟你在控制的同时最好能够以最快速度解决对方,而且寒冰非常费蓝(飞镖也每攻击一下
  也是需要蓝的)如果在PK的时候没了蓝是非常尴尬的事情,全加内属性暴击高,蓝也多,正好。至于体力什么的还是靠装备补吧。
  有些朋友试过加 速,加速给的效果说实话实用性真的不大(虽然轻功落地后几秒内确实可以增加暴击率,但这个隐藏属性感觉不太靠谱啊),除非属性点有好几
  百,那全加速可能可以打造出一个另类的寒冰。
  百花:全体 或 2体1身
  百花虽然玩的人不多,但加点却让很多人头疼。我分析了百花的属性与技能,还是觉得主加体力是王道。首先,百花属性攻击占的%比比较多,加力肯定不合适,速
  度更不用说,加内加强的是属性暴击,但是大家要注意,百花的攻击力主要还是靠一定时间内的毒伤害来体现的,而X/秒的毒伤害却是不会产生暴击的 ,无论你属性
  爆有多高,属性爆只会出现在你武器对对手的直接攻击中体现。百花的PK还是需要靠大量的毒来磨的,近身战百花真的比较吃亏 (没看到KFZ给出的很多百花技能师7格的
  吗,这就是暗示你要磨啊),虽然有几个控制技能挺BT。既然要磨,那血自然就要厚了,那就加体。
  少林:全体#01
  少林在各个中的地位都是不会改变的。肉盾的不二人选 ,不废话,全体力。
  蜀山:全体 或 2体1身(推荐还是全体,有钱人可以选后者)#01
  纯物理攻击,技能多带绝对伤害,一守代攻的职业,力 舍弃,内 舍弃,速 更不用说,就剩下2个了,自己琢磨吧。
  [color=0080]
  宝石镶嵌的选择:
  天煞:主打(之所以说主打是因为有时候镶嵌回内回血等等的宝石还是很有必要的) 加攻击宝石
  不推荐绝对伤害宝石,天煞的加点主要还是力量,比如加了200点力量,就是加强了20% 的攻击力,镶嵌攻击宝石更能体现20% 的价值(说实话,我不知道1力
  =0.1%基础物理攻击力,包不包括镶嵌的宝石,如果不包括的话那攻击宝石和绝对伤害宝石就有待商榷了 ),而且天魔附体,气血逆流可以增强物理攻击暴击率和物
  理攻击%比。
  寒冰:主打 阴伤宝石
  理由差不多同天煞,寒冰技能都是%比阴伤+固定阴伤,比绝对伤害宝石更能充分体现攻击力,不过绝对伤害 的几率爆发还真的挺令人神往,据我计算,绝对伤害
  的几率应该是 5%,呵呵。
  百花:主打 毒伤宝石#99
  理由同上。这里说下个人的小感受,百花的伤害体现得慢,要加强毒DPS,方法一是保持总伤害不变的情况下减少中毒时间,方法二是毒与毒可以叠加,方法三嘛
  就是加快攻击速度,当然从现有三连招式上加快肯定不可能,不过要是出个类似于寒冰的毒镖招式的话,不过这样的百花台恐怖,咱可不想人妖MM到处走啊。
  少林:主打 绝对伤害宝石或血上限宝石#99
  少林攻击太低,也没有属性伤害,攻击、属性伤宝石都不太适合。绝对伤害无视防御,适合,如果要当纯肉盾,那就血上限宝石吧。
  蜀山:主打绝对伤害宝石#99
  蜀山是最适合镶嵌绝对伤害的了。
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谢谢了,发了这么多~~
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这里有加点模拟器,也有很多别人的加点方法,可以去参考下。等级不高的时候追求实用技能就行了,以后等级高了点多了再决定发展的方向,加错了也没关系,是可以洗的,去鼓惑郎那买个天蚕茧就行了,不过一个1W文。不懂的可以继续问我~ O(∩_∩)O~
有使用五灵系攻击法术的修为。五灵是最强的直接攻击法术的专家,拥有最强的攻击法术群,特性上来说属于远距离的移动式炮台,能够在短时间消灭强大的敌人。他们是博学智慧的象征,也是令人畏惧的灵力使者。千万不要触怒他们的心智,在风、火、 水、土、雷-五灵的惩罚下,任何对手都将被轰至崩溃,毫无招架之力。
角色数值:体力,灵力
武器装备:法杖和厚袍
职业定位:
远程攻击的重炮手,以五灵属性法术攻击为主要手段,但体质盈弱,无法承受太多的伤害。
职业分析:
身穿飘逸的袍装,手持充满灵力的法杖,五灵师操控天地间”水火风雷土”五灵之气,以强大的攻击法术击杀对手,在百步之遥取人性命。 职业优势 职业劣势 远距离法术伤害,强大的攻击力,在对手尚未能贴近反击前施予重创。 体质盈弱,体力与防御力较低,无法承受太多伤害。 拥有”盘根缠”、”禽形咒”两招绝佳的控场技能,在面对复数对手时,仍有能力掌控局面。 灵力需求量大,需时常注意灵力的补给。 ”灵气障”、”天遁术”等技能可协助五灵师在危急时保住生命。 技能点数配置难以拥有多种属性,且同时只能开启单一属性,若遭预相对抗性较高之敌人,攻击力将大量折损。 数种恢复与增加灵力的技能,配合各类补灵药品,将可提供源源不绝的灵力来源,增长续战能力。
职业技巧:单人打怪因体质较弱,需随时注意自身体力状况。了解敌人抗性种类,以预先拟定好攻击战术。注意画面中敌人动向,随时做好控场的准备。需掌握法术攻击距离与法术冷却回复时间的节奏,以达到短时间内最大伤害输出效果。利用控场技能造成的空档,施展需耗费大量施法时间的大型攻击技能。单人PK与对手保持适当的距离,尽量避免受到近身攻击,若受到近身攻击时,适时利用”天遁术”来脱离。体力过低时,施展”灵气障”来延续生命,并利用控场技能来改变劣势。队伍打怪组队与怪物作战时,需注意开始制造伤害输出的时间点,避免造成过大仇恨值,引来怪物攻击。组队作战时,若受到敌人攻击,可利用”灵气障”来承受伤害,等待队友支持。若因伤害输出造成仇恨过大吸引敌人攻击,应暂时停止攻击,利用”消业术”减低敌人仇恨,让盾役职业队友将敌人引走。队伍PK与近战系角色配合行动与攻击,协助控场同时进行伤害输出。因较容易成为对手首先攻击的目标,需随时注意与对手的相对距离。
战斗技能:
职业特有技能:
五灵师恢复灵力的第一个技能,虽然恢复量不大,但适用于所有等级。 技能名称 类型 目标 学习等级 施放时间 冷却时间 说明 汇灵 主动 自身 1级 0秒 300秒 恢复自身5%灵力。
初始攻击技能:
基础战斗攻击技能。 技能名称 类型 目标 学习等级 施放时间 冷却时间 说明 灵击咒 主动 目标单体 1级 1.2秒 1秒 五灵术:结合五灵之气与自身灵力,转化为一股无形力量攻击对手(依照『五灵化天术』改变属性)。
主战斗技能:
控制对手行动后连续施展远程攻击法术,妥善配合各项攻击法术的施法时间与冷却时间的衔接,制造最大的伤害输出。 技能名称 类型 目标 学习等级 施放时间 冷却时间 说明 盘根缠 主动 目标单体 2级 瞬发 8秒 阴术:将灵力沿着地表伸展至对手脚下,再窜出地面如树根般纠缠住对手,使其无法动弹。 灵爆咒 主动 目标单体 8级 瞬发 12秒 五灵术:瞬间将周遭的五灵之气汇集,藉灵力的催动,爆发出一股强大的攻击力。<依照『五灵化天术』改变属性>灵噬咒 主动 目标单体 8级 2秒 12秒 五灵术:将五灵之气与自身灵力揉合,形成一股阴柔的劲力附在对手身上。持续无属性伤害。<依照『五灵化天术』改变属性>灵震咒 主动 自身范围 18级 瞬发 5秒 五灵术:将五灵之气与自身所发出的灵力相互激荡,使自身周围的敌人受到伤害。<依照『五灵化天术』改变属性>灵破咒 主动 目标单体 27级 2秒 15秒 五灵术:结合五灵之气与自身灵力,转化为一股无形力量攻击对手。<依照『五灵化天术』改变属性>意转天枢 主动 自身 35级 1.5秒 300秒 阳术:一定时间内施展法术无需施法时间。
五灵属性技能:
转换五灵属性,提升自身攻击时的优势;属性的选择与运用,将影响玩家作战时的策略。 技能名称 类型 目标 学习等级 施放时间 冷却时间 说明 水灵化天术 主动 自身 3级 5秒 10秒 五灵术:转换自身为水属性,并提升水属性攻击力。 火灵化天术 主动 自身 3级 5秒 10秒 五灵术:转换自身为火属性,并提升火属性攻击力。 风灵化天术 主动 自身 3级 5秒 10秒 五灵术:转换自身为风属性,并提升风属性攻击力。 雷灵化天术 主动 自身 3级 5秒 10秒 五灵术:转换自身为雷属性,并提升雷属性攻击力。 土灵化天术 主动 自身 3级 5秒 10秒 五灵术:转换自身为土属性,并提升土属性攻击力。 水灵寄体 被动 自身 10级 瞬发 0秒 五灵术:施法时间减少。 火灵寄体 被动 自身 10级 瞬发 0秒 五灵术:受攻击时有机会发动『恶火焦心』,使对手减低移动速度。 风灵寄体 被动 自身 10级 瞬发 0秒 五灵术:增加灵力上限。 雷灵寄体 被动 自身 10级 瞬发 0秒 五灵术:减少法术冷却时间。 土灵寄体 被动 自身 10级 瞬发 0秒 五灵术:受技能攻击时有机会发动『后土观心』,恢复自身灵力。 波泱缚 被动 自身 17级 瞬发 0秒 当自身以『水灵化天术』转化为水属性状态,并施展五灵攻击法术时,有机率发动『波泱缚』,使对手攻击速度减低。 弑心焰 被动 自身 17级 瞬发 0秒 当自身以『火灵化天术』转化为火属性状态,并施展五灵攻击法术时,有机率发动『弑心焰』,持续减少对手灵力与真气。卷残云 被动 自身 17级 瞬发 0秒 当自身以『风灵化天术』转化为风属性状态,并施展五灵攻击法术时,有机率发动『卷残云』,将对手往后击飞。惊落霆 被动 自身 17级 瞬发 0秒 当自身以『雷灵化天术』转化为雷属性状态,并施展五灵攻击法术时,有机率发动『惊落霆』,麻痹对手。陷垠鎏 被动 自身 17级 瞬发 0秒 当自身以『土灵化天术』转化为土属性状态,并施展五灵攻击法术时,有机率发动『陷垠鎏』,使对手移动速度减低。水灵寒冰咒 主动 目标单体 31级 6秒 300秒 五灵术:专注凝聚水灵之气,与灵力充分结合后,释放出强大的杀伤力,并发动『波泱缚』效果。水属性伤害。<必需在『水灵化天术』状态下发动>火灵炽炎咒 主动 目标单体 31级 6秒 300秒 五灵术:专注凝聚火灵之气,与灵力充分结合后,释放出强大的杀伤力,并发动『弑心焰』效果。火属性伤害。<必需在『火灵化天术』状态下发动>风灵狂飒咒 主动 目标单体 31级 6秒 300秒 五灵术:专注凝聚风灵之气,与灵力充分结合后,释放出强大的杀伤力,并发动『卷残云』效果。风属性伤害。<必需在『风灵化天术』状态下发动>雷灵掣电咒 主动 目标单体 31级 6秒 300秒 五灵术:专注凝聚雷灵之气,与灵力充分结合后,释放出强大的杀伤力,并发动『惊落霆』效果。雷属性伤害。<必需在『雷灵化天术』状态下发动>土灵流砂咒 主动 目标单体 31级 6秒 300秒 五灵术:专注凝聚土灵之气,与灵力充分结合后,释放出强大的杀伤力,并发动『陷垠鎏』效果。土属性伤害。<必需在『土灵化天术』状态下发动>
辅助法术技能:
提升自身防御能力、增加续战力及脱离危险状态的各种手段,与攻击技能相互搭配,让作战过程更为安全与快速。 技能名称 类型 目标 学习等级 施放时间 冷却时间 说明 灵气障 主动 自身 2级 瞬发 10秒 阴术:以灵力抵挡物理一般攻击伤害。伤害转换:每点伤害将转换成损耗灵力,可累计抵挡伤害。固元术 主动 自身 2级 1.5秒 30秒 阳术:增加物理防御力。 聚心术 主动 自身 4级 1.5秒 300秒 阳术:效果期间内持续恢复自身灵力。 耀灵术 主动 队友单体 13级 1.5秒 5秒 阳术:增加灵力上限值。 天遁术 主动 地面 13级 1秒 25秒 阴术:移形换位,瞬间到达指定位置。消业术 主动 目标单体 26级 1秒 5秒 阴术:降低对手对自身的仇恨值。仇恨值:-50%禽形咒 主动 目标单体 26级 1秒 50秒 阴术:将对手变化为『小鸡』。时续时间内移动速度下降、无法攻击、无法施法。<受攻击时解除状态>逆血汇灵 主动 自身 37级 1秒 5秒 阴术:消耗自身体力,换取灵力。灵血挪移 被动 自身 37级 瞬发 0秒 阴术:施展『盘根缠』时有机会发动『灵血挪移』,吸纳对手灵力与真气,转换成自身体力。
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