魔兽世界怎么玩平衡德怎么玩的

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魔兽世界6.2德鲁伊怎么玩 德鲁伊T18套装和新饰品收益评测
09:37:09 来源:NGACN 作者:lie1324 编辑:Jimmy51 浏览:loading
  魔兽世界6.2德鲁伊怎么玩?德鲁伊T18套装效果评测,德鲁伊饰品效果有哪些?随着6.2版本越来越近,很多德鲁伊玩家也感受到了T18套装和新饰品的魅力。那么6.2德鲁伊T18套装效果如何呢?大家一起来随小编看看吧。
  2件:你的月火术和阳炎术有一定几率召唤一个 精灵龙 仙女龙为你作战,持续30秒。
  4件:召唤仙女龙时,你的奥术和自然伤害提高6%,持续30秒。
  说明:不要问我精灵龙的几率有多大,目前奥格木桩群挨个上DOT,最多看到有3只精灵龙同时在场。隔壁都有6只了,脸黑没办法。
  精灵龙具有10W 的血量,会施放灵龙飞弹,1.8秒的读条时间(受到急速效果加成)
  灵龙飞弹的伤害不受到日月蚀的加成,灵龙飞弹可以受到溅射、暴击影响,不确定是否受到精通加成
  关于四件套:每个精灵龙持续时间30秒,你的奥术和自然伤害就提高30秒,每召唤出一只新的精灵龙会刷新持续时间(也就是最多30秒),多只精灵龙效果不叠加。
精灵龙伤害:
  我的目前的属性面板为:
  灵龙伤害如图:
  结论,基本上只要打出第一只灵龙后,就能全程保持灵龙的存在,灵龙的伤害并不高,但是配合四件套可以有着全程的6%伤害加成。
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第1页:平衡天赋
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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  这是一篇来自的MOP平衡德基础指南;目前的版本号为5.05。
  这是一份关于鲁伊参加Raid的资料摘要。它包含了一个新手想要达成一名有着基本能力的团队DPS所需的任何内容;对于有兴趣了解理论或者想要提高水平的人,它也提供了更多详细讨论的内容。文末有电子表格的附件作为对文章的补充。
  任何在本帖中回复的人应该对目前的平衡德理论拥有适当的了解&&无论是通过这份指南或是其他什么地方。最起码不要询问在这份指南里明确写明的问题,那是非常不尊重人的行为。了解在本帖中讨论的内容也非常有帮助;每个版本我们都会开启新帖,所以整个帖子不会太长。一般来说,读帖子的最后几页就好。
  天赋与雕文
  天赋选择
  MOP的天赋与以往大相径庭。大多数天赋现在提供非常独特的收益,具体价值取决于当前战斗情况。因此,现在没有绝对完美的天赋方案,而且通常天赋选择会取决于你对当前战斗的理解。我希望这个帖子里关于天赋的讨论应该是基于特定目的的。以下是简单的对于每层天赋的注解:
  15级:被动是对PvE来说最理想的选择之一。除非野性冲锋可以用来应对某些特定的Boss技能(而且这非常有可能发生),不然就点豹之迅捷。
  30级:最有用的选择是新生;简单说来它就像是你包里一个永远吃不完的治疗石。合理利用它可以显著地提升你的生存力。自然迅捷可以在你选择塞纳留斯之梦的时候提供一点DPS收益,并且略微强化了你的控制技能以及复生。
  45级:这一层完全取决于当前战斗用怎么样的控制技更合适。
  60级:第一个强化输出的天赋。现在看起来化身比其他天赋要强一些,而且它也是一个可控CD技能;这让它成为了最灵活的DPS天赋(关于更多用法细节详见下文)。自然之力比较难以衡量,因为树人受急速加成的百分比目前还不明朗;一旦确认我会更新这部分内容。
  75级:又是三个控制技能。注意乌索尔旋风是其中唯一可以远程施放的技能,因此它可能是最适合平衡专精的,除非某些非常需要硬控(昏迷/迷惑)的情况。
  90级:第二个DPS天赋层,也是最有意思的一层。WrathCalcs的计算结果表明提供最高的DPS收益(用治疗之触强化每一个DoT)。如果这不成立&&计算有误、实战中无法应用甚至它直接被砍了的话,野性之心比自然的守护更强。已经有一些关于开野性之心然后通过切猫45秒可以提供DPS提升的讨论,但是我无法验证这种说法,因为WrathCalcs里没有设定猫德输出循环。:/
  作为附注,所有平衡德都已经获得以下这些过去作为天赋存在的(技能),其中有些天赋在机制上有一点略微的不同:自然之赐、能量平衡、沉醉、枭兽形态、坠星、日炎术、日光术、枭兽狂乱、星辰坠落、月光淋漓。
  天赋细节
  日月之蚀的基础伤害加成是15%,而来自日月齐暗的15%奖励与它叠加。伤害奖励以乘法计算。法术在吟唱完成时提供能量;与CTM不同,进蚀/出蚀(那个法术后)队列里的下一个法术现在会正确受到加成。如果你的精通等级在蚀的持续时间里发生改变,伤害奖励也会随之实时改变。
  能量平衡:你的基础精神值不会被转化为命中等级,只有额外的精神会(面板说明上的绿色数字)。
  枭兽形态:伤害奖励按乘法叠加。法术急速Buff不与空气之怒图腾和牧师的强化暗影形态叠加。(译注:原文未修改,目前空气之怒图腾已经被移除,但是元素萨满能够提供5%的急速buff。)
  枭兽狂乱:物理和魔法伤害都可以触发它;然而很多Boss的频繁施放的技能不能。
  自然之力:树人会施放它们独有的愤怒法术,并会受到你的命中几率、暴击几率以及急速的加成。如果在施放一个瞬发法术后立即使用自然之力,你需要按下法术按键然后在世界环境中选定一个目标位置,(从而导致)耽误了一点时间。树人们会攻击你仇恨最高的那个怪物,并可以通过宠物动作条简单地为它们重新定向(到新目标)。它们拥有对于PvE的AoE伤害的90%减免,(从而)允许它们能够从某些Boss的技能下存活下来。
  日炎术:与月火术完全相同,除了法术外观与伤害的属性。
  星辰坠落:当你的角色处于昏迷状态时它不会生成星星,同时这个Buff会在你进入野性形态后立即消失。最坏的用法是用它来攻击单个目标,你只能获得10颗星星;攻击多个目标时,你可以得到20颗星。星星伤害按坠落的时候你当前的法术能量计算。星星只会攻击有仇恨目标或者不满血的敌人。
  野性之心:与野性印记和皮甲专精按乘法叠加。
  一点你们需要了解的机制:DoT在施放的同时读取当前的与急速值,以及任何百分比的伤害Buff。这些数据不会在DoT持续期间内改变。然而,暴击几率与目标的Debuff会实时变化。
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&&&&&&&&&&&&&&&魔兽世界德鲁伊(平)(平衡德)
防御属性:0
伤害输出:0
血量星级:0
烧钱程度:0
操作难度:0
升级速度:0
组队快慢:0
副本欢迎度:0
&综合得分:0
职业分类:
所属游戏:
职业简介:
一只身躯庞大的鸟,一只可爱的鹌鹑,所以人们平时都叫他们鸟德或者鹌鹑。
会员参与:
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魔兽PVE鸟德M元首平衡德心得整理
16:35:13 作者: 来源: 浏览次数:0
摘要:前言
元首作为6.0首个团队副本的关底BOSS,有着长达10多分钟漫长死板的战斗流程&&
元首作为6.0首个团队副本的关底BOSS,有着长达10多分钟漫长死板的战斗流程
在平衡天赋发展成为自动档的今天,鸟德+元首这个组合似乎也就成为了一场最无趣的战斗:BOSS流程固定+日月能量循环位置固定
在开荒初期因为某RL 13开锁甲的传说导致装等的不足所以选择了风筝+P4控怪的保守打法
视频录制忘记改帧 视频质量略渣请海涵
3坦 4治疗 13DPS
坦克: 熊 血dk 酒仙
治疗: 神圣骑士
戒律牧 织雾僧
远程DPS:奥法X3 生存猎X2 平衡德 毁灭术
近战DPS:惩戒骑X2 敏锐贼 增强萨 邪DK 风行僧
第一层选择野性位移穿波;
第二层选择新生增加容错;
第三层选择群体缠绕P4控怪;
第五层选择乌索尔旋风 仅仅可能在需要的时候进行控怪;
第六层选择自然守护在团队压力大的时候开启,比如P3出大怪(当然我没开过)
关于四层跟六层影响DPS的两层天赋我选择的是丛林+沉醉
四层抛弃化身:
考虑到没有一个时间段是需要强爆发来帮助团队减少DPS压力,因为是风筝+控怪打法所以除了P1其他时间不开星落,那么对本体更稳定的丛林成为了我的选择
六层抛弃平衡:
这版本伤害全靠读条,团队压力也不在转阶段的多线压力或者P1的A小怪上,所以看着很美的DOT伤害加成其实聊胜于无
而沉醉的减少施法时间使得我从地雷从扔下来到引爆之间是够读完一个沉醉加成下的星火再移动(玩火行为)
平衡德的雕文也是泛善可陈
月之守护雕文增加百分之10帮你增加开荒容错
狂奔怒吼雕文使得你在开启奔窜的时候不至于变成鱼唇的熊形态
其他?随便插吧
胖鸡的战斗流程
开始就说过,这是一场漫长而枯燥且时间轴非常固定的战斗
因为日月能量的按时间移动你的战斗也非常得固定和枯燥
P1:第一只畸体死后在月蚀状态开星落-BOSS读条新星的时候给怪挂上阳炎-闪现穿新星-回来再开次星落
第二只畸体死后在日蚀状态挂日炎-BOSS读条新星-闪现穿新星-回位开星落
第二只畸体打得快的话你在日蚀状态下挂阳炎-直接开星落-BOSS读条新星-闪现穿新星-星落-BOSS转阶段
P1是风筝打法中唯一需要开星落的,固定的时间轴,固定的技能安排
P1-P2:挂好DOT打双线,开超凡,被点名开树皮
P2:这是一个依赖读条职业最不愿意看到的阶段,频繁的波推+移动位置
出畸体打畸体;远离爆炸坦;波推开减伤移动
除了祈祷多出几个星涌,不然还是就这么打打机关枪吧
P2-P3:3线DOT挂好开超凡,超凡剩5秒补DOT,先打法师怪,打完出BOSS挂双线先打劫掠者
比P2稍微好过点的是波推不会推人
1 3波我们有树皮直接远离人站桩输出,2波没树皮稍微移动下规避下波推伤害减少治疗压力
每一波有3次推在最后次使用闪现穿波规避伤害/加速更好的进行集合抬血以迎接P3的畸体AOE
我们的时间轴是在3波的时候由恢复德去缠绕第一次,做好焦点补好第二次缠绕把BOSS打进百分之5进隐藏
出不出第四只畸体都无所谓,因为根本没你啥事你都是打单体的不能开星落,跟着白鬼一起A掉就是了
P4:补好缠绕打单体,因为死了即会脱缠这一特点我没安排做沙包或者任一额外事务
唯一要看的就是小怪缠绕时间/远离黑暗之星/远离沙包/远离一切看上去奇奇奇怪怪的东西
然后祈祷你的队友完成他们的任务-LOOT
由于开怪的时候正在接电话没按下录制键/由于没脑子开着直播的码率在录视频/
所以就成了现在这样子
不过应该也许可能不太影响观看?
嗯,这BOSS真的很无聊,而且很影响情绪,不经意的犯错会让全团沉浸在白打10分钟的悲伤的气氛中
个人也不太喜欢这种纯靠流程磨合的BOSS
悬锤这个本总得来说对平衡德来说还是很友好的
但是对于新做的自动档日月能机制我只想说&战汝娘亲&
谢谢观看~&
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