visual c++中怎么构建matlab图形用户界面面

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Visual+C++图形用户界面开发指南
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Visual+C++图形用户界面开发指南
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会员jobwangwu分享
上学吧从2011年我开始做的时候开始,提现都是按照网站规定时间兑现打款给网友的,从不拖欠。自己总结一下上传资料有以下几点经验:
一:合理选择资料
二:搜集自己擅长的资料
三:合理定价
四:多进行资料的推广...
会员senda分享
上学吧已经用了接近两年了,给我的真心体会就是非常棒!上学吧提供的精美资料以及软件、工具种类都是非常之多,更可观的是,动动手指,便可享受上学吧带来的收益...[详情]
会员why74100分享
在我们写毕业论文时间里,曾找了很多个网站,百度文库.豆丁网.等等等等,最后发现了上学吧,里边资料很全,有帮助的也很多。关于上传资料,我建议还是要关注网站内的求购...[详情]
会员fengstone分享
作为新人应认识到上学吧是一个以分享资料为纽带将网友链接在一起、互惠互利的平台,请注意以下几点:
1. 大致了解网站的奖励机制
2.审视自己现有的资料
3.向网站收入高的网友学习...
会员boning2014分享
我是一名教师,平时要收集一些考试题、制件教学课件之类的东东。我的同事对我说将你制做的ppt上传到上学吧还可以卖钱呢...
会员helploving分享
新手朋友怎样才能在上学吧茫茫的“资料海洋”里脱颖而出呢?下面,笔者为您指点3大招,助您三阳开泰:
第一招·整理整顿
第二招·草船借箭
第三招·收集情报...
会员liuhong_520分享
1、人有我“优”——资料名称、资料简介正规化;
2、人无我“有”——重点上传稀缺资料
3、人逸我“劳”——积极进行...
会员Biglemon分享
2015年6月份我有幸成为上学吧的一员,感谢此次活动提供的平台,让我可以将我的一些想法与感触分享给大家:
《一》上传资料的动机
《二》上传哪些资料比较好
《三》上传资料的方法...我决定如何开发一个GUI的一个小的C ++/ Win32 API的项目(工作的Visual Studio C ++2008)。该项目将只需要启动关闭主进程所以这将是重量很轻(只有1按钮和一个文本框差不多......)。我的问题是这样的:
我没有在Windows上的经验开发GUI,但我可以轻松地学习。那么,究竟应该在可视化编辑器(拖放代码generationg:我偏爱的桌面图形用户界面设计是迄今为止(JAVA /摆动))。还是应该一speicific库?无论哪种方式,我应该听说写的GUI在C#中,然后调用C ++代码的库或可视化编辑器...事实是,这是这样一个简单的GUI我会发现很容易把一切都在C ++,但我开到什么最好的建议是。
本文地址 :CodeGo.net/29059/
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1. 如果你正在做一个非常简单的图形用户界面和你的Visual Studio那么它可能是有意义的只是去用MFC。您可以在Visual Studio的MFC向导创建一个基于对话框的应用程序,滴上有两个控件和远离你去。
MFC是过时的,有其公平烦恼的份额,但它肯定会做的工作适合你,如果你只是在谈论一个按钮和一个文本框。
我没有用Qt任何经验,所以我可以'两个。
迄今为止最好的C ++图形用户界面库在那里是Qt的,它简单易学 CodeGo.net,非常快,multiplattform。
啊,它最近获得了LGPL许可证,所以现在你可以free下载并包括方案
我强烈希望Microsoft Visual Studio和编写原生Win32应用程序。
对于一个图形用户界面简单,只要你描述的,你可以简单地创建一个对话框它作为你的主应用程序窗口。在Visual Studio中的Win32项目向导创建的默认应用程序实际上是一个弹窗,让你可以替换窗口,您的对话框并具有类似(但更简单)DialogProc替换的WndProc。
的问题,那么,是一组工具和成本之一。的Visual C ++的Express版是你想要的一切,除了实际创建对话框模板资源。对于这一点,你既可以是代码中的RC文件由专人或以手。相关二氧化硫的问题:
或者你可以尝试free的资源编辑器,别人有一
最后,在Visual Studio 2008标准版是一个昂贵的选择,但给你一个集成的资源编辑器。
我强烈建议普通的Win32这是相当困难的,使其工作在所有情况下好了,这是很枯燥和工作和公共控件库是不是完整的。此外,大部分的工作已经做了你。
每次我最终会做普通的Win32我不得不花了至少几个小时的最琐碎的任务,我要回去看看所有标志,函数,宏,并找出如何连接它们正确。我一般喜欢简单的拖放和拖放ostrichpolicy式的解决方案,只需踩住的东西一起在2分钟。
作为一个轻量级的工具包,我建议omgui其中有一个干净漂亮的API。 ,没有,但是用任何工具。
如果你需要工具的支持,你可能最终想要去的任何MFC(资源编辑器内置到Visual Studio)或Qt的。我不知道是否有wxWidgets的任何工具,但我有。
编辑:大卫,显然在Visual Studio资源编辑器生成的Win32兼容的资源文件,所以这可能是首选的方式做事情,如果你想使事情变得简单。
只要创建一个新的MFC的C ++应用程序。它建于的例子,很简单,而且存在于世界...
你可以设计自己的对话框右边Visual Studio中,给他们的变量,并为您生成90%的代码。
Qt的诺基亚肯定是要走的路。另一种选择是gtk的,但Qt是更好的支持,无论哪种方式,它们都是free的。和他们两个都和众所周知的,所以很容易找到问题的答案。
对于这样一个简单的应用程序,甚至MFC将是矫枉过正。如果不希望引入另一个依赖只是做纯香草的Win32。这将是您更容易,如果你有MFC的。
退房的经典“编程Windows”由Charles Petzold的或在线教程(例如,你准备去。
避免QT间期(为NOOBS)或库(荒谬了这些基本的东西)
VS的WIN32 API向导,广告按钮和文本框...而这一切!
在25秒内!
如果您想了解win32的,WTL是相当轻量级相当于MFC,但你不得不爱模板了。
如果你想简单的MFC已经与VS集成,它也有一个大base的额外代码和专有错误的解决方法中了。
还Qt是真正伟大的它有一个很好的工具集,对话框编辑器,以及很多其他的东西,你的应用将准备是跨平台的,但它需要得到
你也有基于GTK,wxWindow的,而且你不会有任何问题,如果您有它在Linux上。
一个简单的“窗口”的文字和按钮只是一个MessageBox。你可以用一个函数调用中创建它们,你没有任何需要任何库。
我的wxWidgets的小项目,我喜欢它。 Qt是另一个不错的选择,但使用你可能会需要购买一个许可证。
如果你写在C ++不'的Win32 API,你将最终使其成为面向对象的。这是不容易的,耗时。另外的Win32 API有过多的宏,感觉它所提供。
我最近在短短这种情况。我是一个老同学C线性编程。仍是最好的和其他的东西,我做的对位水平。我已经开发出一种产品的新产品。它需要一个窗口界面卖。之前我从来没有Windows程序设计。之前知道的C ++,但它。我的MSDN的Visual C ++6.0但是,它作为一个我有一个教程。阅读手册。而且,在2个星期我有一个漂亮的GUI界面。
资源编辑器,使所有与对话框。这很容易。你必须知道,如何传递变量的值。 C ++中的一个小知识是有益的和必要的。
我试着学写Windows程序。太多的版本差异,使事情我也下载MS VC ++2008。获取示例代码的工作是很难的。这是不是值得努力。
本文标题 :我如何创建一个GUI,用于使用C ++Windows应用程序?
本文地址 :CodeGo.net/29059/
Copyright (C) 2014 CodeGo.net 沪ICP备号 联&系& c&o&d&e&g&o &@&1&2&6&.&c&o&m学习 C 语言后怎么才能做出在 Windows 中能运行的、有界面的简单程序?需要学习些什么?
学校学习C语言一年,而且都是基础知识,因为对这方面很有爱,所以自己短时间就学了,当然就一些经典学习教材和视频的内容,能写简单的程序源代码,能看懂简单的开源程序,道路还很漫长,学习ing,但是天天面对黑乎乎的控制台,有爱都觉得枯燥,感觉不是好得学习方式,又不想浪费时间,希望通过做简单的程序这样有趣的方式来提高,所以请教下各位前辈需要学习些什么? 顺便请各位前辈分享哈学习的心得或技巧,不胜感激!!
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用C#和WPF和Visual Studio 2012+Expression Blend for VS
你还需要阅读这本书:《Windows程序设计》:
感谢邀请。同时看到你邀请我回答的另一个问题(),有些不知道你到底想写Windows下的GUI程序还是想在终端窗口中实现简单的图形界面。就这个问题的题目,我暂且认为你是想写Windows下的GUI程序。关于这个问题,如果是十年前,会有很多东西推荐。到了现在这个时代,如果不是对性能有特别的要求,不建议使用C语言来进行Windows的GUI编程。主要原因有以下几点:C语言本身的指针和内存管理机制让程序容易出错,不易维护。C语言的非面向对象特性,使得代码易读性相对较低。C语言进行Windows的GUI编程需要直接调用Windows的API,Windows版本变化产生的API差异导致程序通用性降低。现在有太多的简单易学、安全稳定、开发快速的语言和框架可用。所以,类似已有答案提到的C#,或者说基于.Net框架的编程(可用语言有、C++、C#、F#……),可以说是微软推荐的现代Windows界面编程方法。不过由于Visual Studio为收费软件,免费的Express版又缺少一些功能。如果你是守法的开发者,也可以使用类似Python的语言配合类似Gtk、Qt、wxWidget(wxPython)等GUI库来进行开发。另一方面,比起图形界面编程,如果你想继续在稍偏底层一些的高级语言上战斗一阵,我更推荐你好好地学习一下C++。学习了C++后,旧一些Windows编程可以使用有人提过的MFC框架或者同是微软推出的ATL技术(这个我没怎么用过),基于.Net框架也有托管式C++可用(不过,说实话真不如用C#方便),其他你还可以选择很多第三方图形界面库,我上面提到的Gtk、Qt、wxWidget等都有支持C++的版本。如果你看到这里,还是非要自虐一下或者说自我锻炼一下,用C语言开发Windows图形界面编程的话,上面有人推荐的Windows编程的书是要读的。个人认为要注意理解以下几个概念:Window (窗口) - Windows之所以叫做Windows,是因为从编程的概念上看一切都是Window。Message (消息) - 对鼠标、键盘、系统等一切的反应都是通过消息实现的。Message Loop (消息循环) - 说白了图形界面的程序就是个死循环,不断循环等待处理各种消息,这个死循环就是消息循环Class (窗口类) - 这个跟面向对象的Class不一样,是用来区分各种窗口的,你要想让自己的窗口显示,先要注册一个新的Class。Handle (句柄) - 不知道这个东西是谁脑子串了哪根筋翻译出来的,害得我好久没明白其真谛。说白了就有点类似Windows里面自造的一个指针。理解了这些概念,学会查询MSDN,加上积累到一定程度的C语言编程功力,也不是不可以开发出精彩的Windows图形界面程序。不过你要耐住性子面对一个现实:你写一个程序的时间,别人已经可以通过其他技术手段写出4、5个类似的程序了,而且界面可能更漂亮,功能可能更强大。不知道以上答案是否能满足你的需求。我现在再去看看你的另一个问题去。回来补充一点,上面提到的第三方图形界面库,大多数都是跨平台的。掌握了之后,你可以写一份程序然后在Windows上编译为Windows版本,在Unix-like系统(Linux、Unix、FreeBSD等)上编译为相关系统的版本。所以比单纯学习Windows界面编程的应用面广些。缺点是因为要照顾各种系统,有些Windows独有的特殊效果恐怕比较难实现。
安装vc6创建 dos 程序 引入windows.h 输入messegabox 函数 参数参照百度
记得当年第一次用Turbo C的库画出一个圆时,幸福了好久,从此就学会了编程。
这里有一篇文章,毕竟详细地介绍了如果创建一个窗口以及其他Windows编程的基本概念,你可以参考一下
学C#吧, Windows平台上的GUI 用WPF编应用才是正道啊
等你会写出图形界面了,就会发现其实图形界面是一个很麻烦的事,而且很多程序其实并不需要GUI。再加一句话,真的不用着急学GUI~
外行初学编程,一般都推荐JavaScript+DHTML,因为能最快学到能运行的、有界面的简单程序。
其实,学MFC当然有用处,能搞清楚那套东西还是很锻炼人的,所谓功不唐捐,但是真从实用的角度来说,现在做界面真没有人用MFC的了,微软自己都把这个扔给印度团队做维护了,毕竟这种框架的目的并不是挑战技术极限,就是快速高效的做出用户界面来,该过时的就让他过时吧。好像学校里还让学生学这个,表示很无语
上手mfc,了解基本原理。进阶.net框架。最后返璞归真,从看gui是gui,到看gui不是gui,再到看gui是gui。
我当时也有同样的困惑,以我现在的经验推荐你学C#,然后用WPF编,这样比较简单,能够提起兴趣,有兴趣之后再看些底层的Windows API,虽然以后应该也不会用底层api编界面,但了解一下总是好的
找用于制作图形界面的库就可以做了~
我建议你再多学习一门语言,C# ,在.Net 环境下构建Windows应用程序会容易很多.
这个时候用C语言写Windows程序,已经是刻舟求剑了。建议学一下C#,有C基础学的很快,windows界面也好写
我觉得,关键看你本人的专业和未来的方向!a.如果你未来从事软件开发工作,那么请参考以上各位网友;b,你学了C,看来是工科的并且似乎也很爱好,那么按照我个人的意见,你目前的C知识起码暂时够了,暂且可以不用深入,请深入了解学习你的专业,以后C我想很可能会再用到。FYI
感觉直接学习Windows API会比较费劲一点,可以先看一看MFC或者Qt,但是要深入理解MFC的话,Windows API是要弄懂的。
其实没有必要这样做,一是因为用c做图形界面还是比较烦的,你可以试试delphi之类的语言,二是没有任何意义,对学习提高不大。我曾经用java做的软件课设,的确有成就感,但是非常辛苦,枯燥,你会发现大量的时间都会花费在用户体验上,也就是图形界面如何更加友好的方面上。唯一有提高的地方就是:了解了一个完整程序的清晰结构。但最好不要太早接触图形界面设计。
做图形界面肯定要用图形库,所以学完C语言的语法之后,要回过头熟悉一下C编译器,lib,头文件这些东西,编译的过程,怎么添加lib,include;还要看你学C用的是什么工具:如果是turbo c,它是带图形库的graphic.lib,但因为太老了,编译出来的程序至少在win7上是不能运行;如果是用gcc,那上面这些东西对你来说应该就比较简单了如果用VC,就比较方便,用mfc就是了,这里要说一下,在windows 编程,C和C++是撇不开的,mfc是C++的库,qt也是C++的库;如果一定要用c,一般就是windows api了,好在VC带了windows sdk;也可以试试openGL,不过它是绘图用的,不是做界面,没有按钮,文本框等控件,要自己配置lib,头文件什么的;有一个有趣的库,ege,虽然是c++的绘图库,但完全可以只用c的语法写,搜一下试试看有时间多了解一下编程的各个方向也不错,比如说GUI程序,做网站,网络通信,数据库,图形处理,科学计算,手机app,游戏,系统底层,等等等等,了解多了,再看自己喜欢那个方向,免得被别人,特别是那帮linux的鼓吹者给忽悠了,浪费了大好青春整天折腾系统。。。Visual C++绘图_百度文库
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Visual C++绘图
南​京​工​业​大​学​计​算​机​图​形​学​本​一​的​M​F​C​绘​图​上​机​实​验​课​件
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