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QQ或带来Windows Phone在线提示专版
QQ或带来Windows Phone在线提示专版
来源:新锋网作者:wp8论坛发布时间: 22:40次浏览
最近传出未经确定的消息称诺基亚已经和腾讯达成了某些合作,如果情况属实,买诺基亚920/820的诺粉将有机会享受像iPhoneQQ在线一样的服务,将专享诺基亚920(820)QQ在线。
最近传出未经确定的消息称诺基亚已经和腾讯达成了某些合作,如果情况属实,买/820的诺粉将有机会享受像iPhoneQQ在线一样的服务,将专享诺基亚920(820)QQ在线。但是微迷网猜测这种可能性还是比较低的,几率趋近于0。可是,QQ For Windows Phone在线的可能性却是非常的高,而且这并不是无理之猜测,微迷网觉得这差不多是板上钉钉的事。
首先,小米手机率先为我们打破了苹果和腾讯在这方面合作的独享性,&来自手机QQ2012 [小米手机]&的字样打破了一直以来被iPhoneQQ垄断的独享权利,而据小编前段时间在米聊上和小米官方的人士的交流得知,&小米手机QQ在线&是一定会有,并且到来的时间应该不会太久了。
其次,Windows 8版的QQ是一直都有&QQ For Windows 8在线&显示,在QQ用传统桌面版登录并且处于隐身状态时还会显示&QQ For Windows 8接受离线信息&的字样显示。Windows 8 和的高度互通性一直是微软在宣扬最新一代系统时努力强调的东西,小编觉得即便微软和腾讯并无合作,既然在Windows 8版QQ上如此做了,那么在WP8的QQ客户端上也绝对不会在这方面扯后腿。
综上,微迷网有理由相信WP8用户享有专属QQ For Windows Phone 在线是迟早的事情。当然,最终结果如何我们还得静待腾讯的消息。
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星期三, 4 九月, 2013
写了这么久的,但大部分前端er都没有按照良好的CSS书写规范来写CSS代码,这样会影响代码的阅读体验,这里设计达人网总结一个CSS书写规范、CSS书写顺序供大家参考,这些是参考了国外一些文章以及我的个人经验总结出来,我想对写CSS的前端用户来说是值得学习的。
CSS书写顺序
1.位置属性(position, top, right, z-index, display, float等)
2.大小(width, height, padding, margin)
3.文字系列(font, line-height, letter-spacing, color- text-align等)
4.背景(background, border等)
5.其他(animation, transition等)
CSS书写规范
使用CSS缩写属性
CSS有些属性是可以缩写的,比如padding,margin,font等等,这样精简代码同时又能提高用户的阅读体验。
去掉小数点前的“0”
很多用户都喜欢简写类名,但前提是要让人看懂你的命名才能简写哦!
16进制颜色代码缩写
有些颜色代码是可以缩写的,我们就尽量缩写吧,提高用户体验为主。
连字符CSS选择器命名规范
1.长名称或词组可以使用中横线来为选择器命名。
2.不建议使用“_”下划线来命名CSS选择器,为什么呢?
输入的时候少按一个shift键;
浏览器兼容问题 (比如使用_tips的选择器命名,在IE6是无效的)
能良好区分JavaScript变量命名(JS变量命名是用“_”)
这里有一篇破折号与下划线的详细讨论,英文: 中文篇:
不要随意使用id
id在JS是唯一的,不能多次使用,而使用class类选择器却可以重复使用,另外id的优先级优先与class,所以id应该按需使用,而不能滥用。
为选择器添加状态前缀
有时候可以给选择器添加一个表示状态的前缀,让语义更明了,比如下图是添加了“.is-”前缀。
CSS命名规范(规则)
常用的CSS命名规则
头:header
内容:content/container
尾:footer
侧栏:sidebar
栏目:column
页面外围控制整体佈局宽度:wrapper
左右中:left right center
登录条:loginbar
标志:logo
广告:banner
页面主体:main
新闻:news
下载:download
子导航:subnav
菜单:menu
子菜单:submenu
搜索:search
友情链接:friendlink
页脚:footer
版权:copyright
滚动:scroll
内容:content
标签:tags
文章列表:list
提示信息:msg
小技巧:tips
栏目标题:title
加入:joinus
指南:guide
服务:service
注册:regsiter
状态:status
投票:vote
合作伙伴:partner
注释的写法:
/* Header */
/* End Header */
1)页面结构
容器: container
页头:header
内容:content/container
页面主体:main
页尾:footer
侧栏:sidebar
栏目:column
页面外围控制整体佈局宽度:wrapper
左右中:left right center
主导航:mainnav
子导航:subnav
顶导航:topnav
边导航:sidebar
左导航:leftsidebar
右导航:rightsidebar
菜单:menu
子菜单:submenu
标题: title
摘要: summary
标志:logo
广告:banner
登陆:login
登录条:loginbar
注册:register
搜索:search
功能区:shop
标题:title
加入:joinus
状态:status
滚动:scroll
标籤页:tab
文章列表:list
提示信息:msg
当前的: current
小技巧:tips
图标: icon
注释:note
指南:guild
服务:service
新闻:news
下载:download
投票:vote
合作伙伴:partner
友情链接:link
版权:copyright
注意事项::
1.一律小写;
2.尽量用英文;
3.不加中槓和下划线;
4.尽量不缩写,除非一看就明白的单词。
CSS样式表文件命名
主要的 master.css
模块 module.css
基本共用 base.css
布局、版面 layout.css
主题 themes.css
专栏 columns.css
文字 font.css
表单 forms.css
补丁 mend.css
打印 print.css
星期六, 27 四月, 2013
译者注: 本文作者从自身丰富的应用开发设计实践经验和大量的优秀应用实例中,总结提炼了从产品概念、设计、开发到市场推广等一系列的相关原则,指导移动开发人员怎样来打造一款成功赚钱的应用。姗姗来迟的这篇文章希望给大家带来一些感悟与帮助。
原文地址:
绝大多数应用都失败了。 这个残酷的现实令很多幻想破灭的开发者开始认为,在 store中成功就像在淘金热潮中致富一样:你所需要的仅仅是运气。
&#8220;运气论&#8221;这种想法是危险的,它就像是用来减轻失败痛楚的麻醉药。感到痛苦是件好事,这样才能看到问题所在。如果我的应用失败了,我会寻找失败的原因。与其埋怨那些超出你控制之外的因素,为什么不看看像tap tap tap和Tapbots这些公司做了些什么,可以让他们一次次的成功。
尽管采用一套毫无缺陷的模式是几乎不可能的,但朝着这个方向工作会显著的提高你成功的几率。这些内容观点都以iOS平台为例,但是很多准则也同样适用于其他平台。
1.产品概念
任何一款成功的应用都需要以坚实的产品概念作为基础,因为概念决定了产品最终完成的潜力。如果你在洗澡中突然灵光一现 ,要抵抗住将它立刻落实成产品的冲动。前期少许的研究工作可以帮你在接下来的工作中省去很多麻烦。
寻找空白点
Phill Ryu在一份记录中对一些成功应用进行了持续的跟踪,包括Clear、The Heist、Classics等等。他验证自己产品概念的秘诀相当简单:寻找空白点。 App Store里的应用在产品质量、用户体验和概念创新等方面存有大量的空白点。这些空白点都是一些很棒的等待填补的机会。看几个例子:
:在成千上万的待办事项应用中,Clear填补了同类产品在方式及用户界面上的空白点。进入一个充满竞争的领域似乎不是一种聪明的做法,但市场越大,提供的机遇也就越多,关键在于你是否能够提出新的解决方案。
:Twitter收购了Tweetie并采用免费政策来取悦大众。Tweetbot通过更加强大的功能填补了Twitter用户人群上的空缺。
: Siri的出现令世界着迷,同时也为像iTranslate Voice这类应用带来了机遇,这类应用操作方式类似Sire但提供了不同的功能。每项新技术的诞生都会随之带来新的机遇和空白。
当然,想轻易的找到一个成熟领域并进入其中已经不大可能了,不过仍然存在着众多的机遇和空白,特别是在设计方面这种机会更多。寻找你感兴趣的空白点然后去填补它。
绝大多数应用是不赚钱的。如果产品收入对你来说很重要,那么你最好来了解一下哪些类型的应用可以赚钱,哪些不能。基于Marco Arment的&#8221;&#8220;,我将应用划分为四类,其中的三类可以赚钱,另外一类不能。
可以根据用户人均利润和下载量将应用划分为不同类型。
高价值,低价格。
对绝大多数人具有吸引力,目标用户是那些浏览排行榜和推荐列表的冲动型消费者。
通过大规模的市场活动来推动产品的发布。
如果成百上千的下载量也无法产生显著的收益,那么则需要更为大量的下载。
案例:Clear (3美元)、iTranslate (1美元)
优质的小众产品
低价值,高价格。
定位于小众市场。
用户通过详细周密的调研来发现产品并且愿意花大价钱购买产品来提高生活质量。
单个用户所产生的巨大利润令传统的获取客户的方法更加切实可行。
案例:OmniFocus (10美元)、Proloquo2Go (190美元)
优质的大众产品
高价值,较高的单个用户利润。
仅适合于那些拥有启动资金并需要创造巨大利润的新团队。
量少但质优。
案例:TomTom GPS (50美元)、Pandora (每月的订阅费用3.99美元)、那些通过内置的令人沉迷的附加装备或积分来产生巨大平均利润的免费应用。
绝大多数失败的产品
低价值、较低的单个用户利润。
即使有这样一款应用获得了一些人气, 有限的吸引力和低廉的价格也阻碍着产品获得真正意义上的成功。
开发者们阅读那些应用造就百万富翁的励志故事,关注每天所售卖的移动设备的数量的报道,感慨其惊人的数量,然后对他们极其小众的应用产品的下载数量做一番乐观的预估。他们认定,只要能够获得市场当中一小部分用户的青睐,他们就能以0.99美金的价格将应用卖出,并且创造出一个美好的未来和财富。
事情远没有这么简单。 当他们发现第一天应用上线仅有六次的下载,而且绝大多数来自于他们的朋友和家人,他们才意识到现实的残酷。这款应用的概念也许可以满足他们自己的小众需求,但是过于小众的产品很难成功。
你的产品很可能也属于这一类型。不要轻视这个问题。
开发一款可以赚钱的应用不是一件容易事。正如David Barnard在App Cubby中所建议的,未来可持续的收入模式依赖于真正的免费模式,即通过免费带来足够的下载量,然后不断创新的寻找到一些方法来让用户发现更多的购买应用的意义所在。这种模式在非游戏类的应用中还没有得到过相关的验证,不过这种未知也让整个产业带给大家更多的兴奋。
做出价值声明
我的意思其实是写点什么。写下你的产品的核心概念,然后用一句话定义你的应用及它的目标市场。苹果的内部应用都采用了这种做法而你也需要如此。
Grades可以帮助大学生们了解他们下学期需要修满的学分。
如果你不能用一句话来讲清楚你的产品概念的基础价值,那么这个产品过于复杂了。移动应用需要关注于一项任务并做到尽善尽美,因为一定要让你的目标用户只需简单地看一眼应用截图就会产生强烈的使用欲望。
定义产品的核心价值后,检查每个特性是否与之相悖,然后去除掉那些不符合的部分。
设计是苹果文化中极其重要的组成部分。苹果所推出的应用一贯保持着良好的设计并非偶然。一款应用是否能够取得成功,设计起着至关重要的作用。
别让我思考
和网站相似,移动应用对于用户来说是可以随时舍弃的。如果一款应用不能在打开后立刻展示出自身的功能特色及使用方法,那么用户卸载这个应用时就不会有什么不舍。Steve Krug的书名所传达的信息也正是设计师希望表达的:别让我思考。好的界面就应该像门把手一样简单易懂。
每一个很酷的特性都不可避免的增加应用的复杂性。剥除产品,把屏幕中甚至每一屏中的元素的本质呈现出来。好的设计是敢于对概念说不而不是一味的照做,
左边的待办应用充斥着各种&#8221;酷&#8221;的功能而影响了核心体验,右边的Clear则挑战每一个设计点,仅仅呈现最后保留下的精华。
考量UI规范
基于每天所见所用的操作系统和基础应用的经验,用户对于设备上界面元素的行为表现有着特定的预期。关注那些界面设计规范 (、),在打破常规前确保了解这些设计规范。
为了追求独特的设计,左侧的grade的输入界面忽略了最基本的导航元素。我的应用Grades中一个相似的界面则基于iOS的界面设计规范定制了皮肤。
像人类一样思考
用户头脑中对于世界运行的方式规律有着自己的认知模型。要依据用户对事物的认知思考来进行设计,而不是被你的数据库或编程技术所限制。
左图中,Redlaser最初版本的扫描界面要求用户在对准他们感兴趣的条形码后点击拍摄才能获取信息。之后在他们根据真实情况下条形码的扫描工作进行优化改进后,应用才变得更加易用。靠近,滴的一声,就完成了。
别让我做事
用户是懒惰的。他们不想阅读说明,讨厌打字。最好的应用应该将用户需要执行的操作量降低到最小程度。
左侧的Triplt是一款不错的应用,但是它的首页并没有提供足够多的动力来促使用户注册。如果一个应用可以在不用账号登录的情况下工作,那么可以让用户先了解这个应用,稍后再注册。或者也可以像右图中的那样,提供富有吸引力的引导流程来吸引用户完成注册。
进行可用性测试
不要被眼动扫描和焦点小组这类词汇吓到。做你想做的就好了!绝大多数的基本的可用性问题只需给潜在用户看一眼产品界面就可以发现。问一些问题,诸如&#8221;你觉得这款应用可以做什么?这几个任务你会怎样完成?,然后观察他们的反应。提前进行测试,时刻回顾整个设计方案,完善设计流程。
富有情感化
开始界面中滑动面板的动画效果、里的幽默文案、Clear中完成事项后令人满足的表单排序效果…尽管这些小细节并无太多实用性,却可以引发用户强烈的情感反馈。这些应用展现了自身的&#8221;人格特征&#8221;。你可以喜欢它,也可以讨厌它,但可以肯定的是你一定会记住它们而且更乐于向他人分享。
如今,仅仅做好可用性已经不够了。最好的应用都花费心思去关注那些可以令人更加愉悦的细节。
漂亮的应用卖得更好,使用起来更加愉悦,同时让用户觉得物超所值。 &#8220;漂亮&#8221;不仅存在于丰富的渐变、纹理和阴影当中,简洁优雅、可读性强且富有品味的布局同样让人感受到美。使用&#8221;拟物化&#8221;的视觉风格时,应该只在强化体验的地方使用,而不是干扰界面。
53公司设计的ipad应用Paper
音效在用户界面的组成元素中是一种微妙而有力的、尚未被广泛使用的工具。做一些尝试来看看音效对于应用效果的提升。
Tapbots中的各种音效效果正如你对机械控制所期盼的那样。
触控的魔力
苹果的工程师们会不停地打磨产品直到尽善尽美。这就是为什么第一代iPhone的弹跳滚动效果&#8221;像黄油一样顺畅&#8221;。如果界面中的对象不能对触控立即做出响应,那么你就会觉得你是在使用一台计算机而不是真正意义上的操控物体
Ourchoice中所有的图片和对象都可以直接用手指操控
触控手势可以在界面与用户之间提供强有力的关联,不过如果使用不当,比如难以发现或掌握,那么也会造成令人沮丧的体验。尝试新的交互行为,持续打磨直到每一个互动、渐变和隐喻都简单易懂、符合直觉。
文案中的人情味儿
用户通常不喜欢说明性的文本、错误信息和通知。为什么不尝试一些诙谐幽默甚至略显狡黠的文案呢。用户会喜欢这些意料之外的乐趣。
在我开发的最新的一款应用Language中,一条诙谐的错误信息不仅减缓了下载错误的不适,同时人们甚至会在twitter上谈论这种体验。
出众的动画 
无论是界面中交互元素的移动还是界面之间的切换过度,动画效果都可以体现出产品的个性,并且为用户提供连续平滑使用产品的体验。
用户首次打开Weightbot可以体验到产品自动解锁这一动画效果的乐趣。
不要忽视图标
图标是绝大多数用户对于你的应用的第一印象。 同时它还占据了用户宝贵而有限的屏幕空间。优秀的图标通常简洁但令人印象深刻,他们并非依靠华丽而脱颖而出。大尺寸下的图标往往看起来很漂亮,但即使缩小在屏幕的应用文件夹内也应该具有足够的识别性。
左侧Clear的图标使用了明亮的配色、简单的形状,搭配更胜一筹。右侧的图标中,用色与造型都具有强烈的冲突,同时不具有识别性与吸引力。
星期三, 27 三月, 2013
发展已经不能仅关注桌面平台了,目前越来越多的用户通过智能手机来发现和浏览商品,与此同时,一个更大的问题产生了——这些用户是否愿意在他们的移动设备上完成支付呢?——答案马上揭晓。拿美国为例,2012年在移动电商(m-commerce)上的消费同比增长了81%, 达到了惊人的250亿美元。
而这当中,移动网页端对应用占据了压倒性优势。用户更愿意通过移动端网站来搜索比价,浏览产品,参与促销活动及完成支付。大部分受访者(61%-81%)表示更愿意用而非原生应用。
在今后的一段时间里,零售商们更加需要通过创建一种无缝的,更加友好可信的支付流程并且充分利用移动设备的优势来推动这种增长。就让我们一起来深入挖掘几个移动支付的例子,看看我们能从中学到什么吧。
1. 只保留重要的输入区域
&#8216;你是从什么途径知道我们的?&#8217;,我们已经不止一次地回答过类似的问题了。这些问题可能对供应商有用,但它们对那些真正在你这花着血汗钱,应该真正做主的顾客没有任何价值。
如果说这类问题出现在桌面端,是令人厌烦的;那么它们出现在移动端的话,就一定是致命的。左侧的响应式支付流程,通过删减不必要的信息,只保留重要 的部分,成功地将支付过程浓缩为一个精华页面。而右侧则展示了一次简单的支付体验是如何变得臃肿不堪的。页面列出了很多非必填信息,如&#8217;Evening Phone&#8217;,&#8217;Mobile Phone&#8217;,还将地址输入区域分为三个不同部分,而非用一个邮编来代替,而且还要求用户输入两次邮箱地址。
2. 允许非注册用户直接支付
给用户提供一个无需登录注册就能直接支付的选项,本该是理所应当的一件事,尤其是在移动端,然而却有24%的电 商网站没有这么做。用户如果需要去创建并验证一个账户,才能完成一个订单,那么他很可能会就此放弃。数据表明,事实就是如此。一个零售巨头声称通过移除 &#8216;注册按钮&#8217;,销售额提升了3亿美元。
Burton给用户开始支付提供了三种不同的方式:登录,创建一个新账号,直接支付
3. 充分利用移动端UI优势
Fandango有着十分顺畅的支付体验。其中一个重要的原因就是它充分利用了触摸控件在移动端比输入控件对用户更友好的优势。
Fandango的桌面版与移动版
在Fandango的桌面版(左侧)中,用户需要通过下拉框来选择商品数量。而在它的移动端(右侧)中,则采用了更高效的加减选择器(同样还包含了输入框)。
4. 移除干扰信息,而非内容
当用户身处支付流程中时,就已经很显然地表达了付款的意愿。换句话说,此时网站所承担的角色就已经从一个销售者转变为订单填写中心了。考虑到这一点,我们应该移除一切会干扰到用户完成订单的信息。
在Amazon的购物经历,想必已经让你意识到闭环的支付流程有助于提升转化率。通过这一方法,网站会移除包括链接和搜索框在内的,容易导致用户跳出的顶部通用模块。因此,支付页面在移动端可以变得。
一旦用户进入的支付环节,离开页面的唯一方式就点击左上角的logo
像 GNC购物车中的社会化网站链接就不应该出现在购物车中,它们会导致跳出一个内容丰富的支付页面看起来可能不错,但它却常常会打消用户付款的意愿。这并不 意味着我们要移除所有的内容。移动端通常需要保留桌面端80%的信息量,且这个指数还在增长。用户可能仍然会对配送方式,退换货政策等信息存有疑问。一个 完美的支付流程则应该给他们提供找寻答案的入口。
在中,常用问题都列在了购物车页面底部,允许用户直接查看而不用跳出
5. 显示进度
用户往往会想要知道他们到哪一步了,下一个流程是什么,还要多久才能完成。而进度条的存在有助于缓解这种焦虑。最近的调查显示大部分的电商网站都有展示,虽然其中的大部分都还有待改进。
6. 如无必要,勿增实体
时间就是金钱,移动端尤其如此。74%的移动端用户会直接放弃响应时间超过5秒的网站。用户此时的目的是完成一个操作,而且他们已经确信要这么做了,那么,我们要做的就是为他们开路,扫清一切不必要的障碍。
具体方法请参见&#8221;和.&#8221;及使用测试工具来优化加载速度。
的移动网站很好地诠释了这一点
7. 提供安全保证
电商网站在移动端给用户带来的最大隐忧之一就是安全问题。想要跨越这个障碍,设计就不应该太过隐晦。开门见山,提供尽可能多的安全保证。这也就是说,需要用图解、SSL安全证书、安全标识等形式来告知体验的安全性。
通过各种手段来告知用户安全性保障
8. 善用Google Wallet, PayPal 和Amazon
与其让用户一步步填写订单信息,不如用一些像Google Wallet, PayPal和Amazon这样的权威第三方服务来帮助用户尽快完成订单。这样订单信息会被自动填充,而此时,整个支付流程也差不多接近完成了。
Shopify上像这样的移动电商网站,视觉上看起来虽然平淡无奇,但这不是关键。它通过允许用户用第三方应用完成快速支付,消除了页面上的多余噪点。
9. 充分利用地理位置信息和一键呼叫
的移动版允许用户上门自取,通过GPS来查询最近的提货点和库存。巧妙地使用GPS信息来定位用户的地理位置,也是提升网站转化率的一种有效手段。通过在移动端使用一组像 这样的字符串,Google将会自动检索用户的方位,并提供导航。百思买调查发现访问它们移动平台的用户中28%的人,通过使用GPS定位来完成店内购买,这也证明了GPS信息的价值。同样的,通过使用来允许用户完成一键呼叫,是一种比让用户记下号码更友好的体验。
10. 测试不同的设备和系统
在Chrome上用User Agent Switcher进行测试
做手机很 麻烦也很耗时间,但由于市场上存在着各种各样的操作系统,针对不同的市场份额做优化,并测试不同的分辨率是必要且重要的。能直接用不同操作系统的手机来测 是最理想的,但如果这么做有些难度,那么你可以通过使用Firefox或Chrome上一个叫User Agent Switcher的插件来完成测试。它允许你直接在电脑桌面上体验不同的操作系统,能够很好的缩短测试时间。
和操作系统有关的另一个话题就是设计。设计师在设计移动端网站时常犯的一个错误就是从他们选择的操作系统借鉴UI元素。比如,一个使用iOS设备的 设计师可能就会使用Apple风格的按钮。这在原生系统中没有任何问题,但移动网页版是一个跨平台和浏览器的应用,在其他系统中可能就看不到这些原生应用 的效果,甚至可能会看起来更糟。
在此之前,移动端支付流程体验的优劣并没有对网站收入有着如此深远的影响。如果零售商们在认清了上述移动端体验的优势和劣势之后能够给用户提供一个更加清晰,简明,轻巧的路径来帮助用户完成支付,那么,大家都将受益无穷。
英文原文:,编译:
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星期五, 10 六月, 2011
网站下拉菜单我们是很常用的,而且设计一个下拉菜单也不是一件容易的事情,为了使我们的更容易的制作下拉菜单,我们今天开始将收集一些jQuery下拉菜单,下面有几十个,我想肯定会有一款适合你的。
本教程介络如何做一个OS X风格的导航。
如何创建一个性感的下拉菜单
压缩导航的使用与简单的下拉菜单
带有圆形菜单子菜单
使用jQuery来创建不同的多层次的横向导航
如何使用jQuery创建一个登录Twitter的下拉式
如何创建一个滑动菜单按钮使用jQuery。
这篇文章是完全致力于展示先进的下拉菜单。十分详细,并具有良好的书面教程,缩小了搜索选项和目标通过检查选项搜索。菜单做法完全是只使用CSS
简单的CSS菜单
2004年的很老的下拉式教程
Superfish是一个增强Suckerfish式菜单jQuery插件,采用现有纯CSS下拉菜单(缓慢下降,所以没有JavaScript)和更多的功能。
这种多层次的下拉菜单脚本大小仅有1.2 kb的。它具有动画,导航当前位置,易于实施和维护。
这是一个强大的jQuery的组成部分,很容易建立一个多层次的树型菜单或上下文菜单(右键菜单)!
MenuMatic是一个mootools1.2 的类,可以把一个语义有序或无序的链接列表,变成一个动态下拉菜单系统。对于没有打开JavaScript的用户,它将回到一个CSS菜单
Smooth Navigation Menu是一个多层次,使用CSS列表和jQuery,使得网站导航菜单流畅显示。
jQuery File Tree是一个可配置AJAX文件的浏览器插件。您可以创建一个定制的,低至只有一行JavaScript代码的在线互动文件树。
本文旨在描述一个非常基本的,但极其强大的技术添加在你的应用程序用户界面或网页设计的下拉菜单。
高度剥离下来的代码和最小的风格,但仍然有下拉菜单通常需要的所有功能。
与HTML窗体一样风格的元素放进你的设计。
新版本的iPod的风格的菜单。
jQuery的下拉线标签(选项卡)
Mega Menus指下拉菜单中包含多个列的链接。这里使用的jQuery脚本允许您添加任何网页链接锚在一个巨型菜单上,当鼠标滑过了锚时,菜单动画淡入淡出。超级酷!
下拉菜单的嵌套子菜单
jQuery jdMenu的插件提供了用于创建了Web应用程序的网站,下拉菜单,干净,简洁和优雅的解决方案。
一个自由先进的CSS和Javascript下拉菜单很多,在这里,还有的指导和建议如何使用修改它们。
几十个可供选择的样式或准备建立自己的菜单风格。都是小文件,不会消耗大量的带宽。
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星期四, 18 八月, 2011
如果你细心点的话可以看到现在很多网站都流行使用一些jQuery Tooltip来实现提示信息,这些简短的代码就能提高网站的用户体验,所以建议大家也试着使用,下面有着很多js tooltip插件,很多效果不错,一定有你喜欢的。
带图像预览
移到文字上提示,比较实用的一个吧
非常漂亮的tooltip!有渐变、透明、阴影等效果。
Dynamic tooltip
优秀的tooltip!虽然看起来简单,但是过渡效果非常棒,适用于简单干净的网站。
Popup Bubble
精美的tooltip!提示信息不会消失,除非你点击其它链接。看起来非常简单,但是它的动画效果却非常棒。
jQuery Horizontal Tooltips Menu Tutorials
多种多样的提示效果,极有效的简化工作过程。
非常漂亮的信息提示,有过渡效果和背景阴影。
Coda Popup Bubble
非常酷的信息提示,平滑的过渡效果,并且有透明边框。
Awesomeness
漂亮的信息提示,有淡入淡出过渡效果,幻灯、阴影特效。
这个是为输入框开发的信息提示,过渡效果美观。
(mb)Tooltip
简单但是非常好的信息提示,有淡入效果。
当点击链接时淡入出现,然后固定在右上角,一段时间后自动消失,或者可以手动关闭。
有趣的信息提示,可以处理像小型网页图片和文字。它有一个阴影效果。
jQuery Ajax Tooltip
漂亮的digg样式,适用于社交网站。
Digg-style post sharing tool with jQuery
有趣的输入框提示,边框为圆角。输入框获得焦点时淡入,点击其它地方淡出。
Input Floating Hint Box
漂亮的提示与褪色的过渡。将鼠标悬停在链接上,tooltip淡入在链接的上方或者下方。
很简单,但 好看的提示。可以圆角,说话提示的样式。
有趣的提示插件,您可以手动设定在您需要的时间出现。
Orbital Tooltip
漂亮的提示,有过渡效果。
Inline HTML Tooltip
EZPZ Tooltip
BeautyTips
简单的提示,当鼠标悬停在链接上时出现,直到你关闭它才会消失。
几个简单但是不同的提示。
Creating A Simple Tooltip Using jQuery and CSS
Tooltip出现在链接的右边。
简单但是对于登录页面非常有用。
简单的ajax加载效果,可以淡入淡出。
Simple tooltip with rounded corners. It follows your mouse movements.
简单的圆角tooltip,随鼠标移动。
星期日, 29 四月, 2012
一直想写一篇文章,关于移动应用表单设计的,可惜最近项目很忙,忙到没有时间打理博客。最近体验产品的时候,经常看到错误的的表单设计,要么信息混 乱,要么步骤繁复、要么语言程序化,要么视觉焦点跳跃,要么校验顺序混乱,要么反馈不及时,如此种种的问题,让我很想认真的总结一下,思考一下,为移动应 用的表单设计,提供一些个人力所能及的建议,希望更多地设计师能认真思考移动应用表单的特殊性,能最大限度的提升表单设计的体验,提升效率,提高满意度。
本文将从清晰的视觉纵线、信息的分组、极致的减法、利用选择代替输入、标签及文字的排布方式、依靠明文确认密码、合理的键盘利用、校验的小秘密这八个维度来分享我的移动应用表单设计秘籍。
一、清晰的视觉纵线
用户在浏览信息的时候,如果没有足够多的强调元素,会从上至下,从左至右的浏览,Web端是一个“F”型视线,移动端更经常是“L”型视线(导航和 重要操作往往在下边),那么如果你的表单的视觉浏览顺序,符合这个“L”型规律,基本上就符合用户的心理预期,不需要任何的寻找,任何的思考,就可以简单 高效的执行完表单项的填写和提交。
这是一个登录表单视觉纵线的例子,用户先关注到用户名输入框,再关注到密码输入框,然后就自然而然的发现了登录按钮。
反面的例子很多,比如下面两个:
第一个反例比较常见,用户输入完用户名和密码之后,直接看到的操作按钮是注册,而不是登录,这种左右的布局方式,即便你用颜色区隔,也阻挡不了用户的视线落到注册上,于是简单的眼动测试就可以发现,这时用户盯着注册停顿思考一下是在所难免的。
第二个反例则会更加突出一些,因为表单标签与表单的相关性不是很好,用户需要先阅读表单标签的内容,再阅读输入框引导文字的内容,视线一直都是左 ——&右——&左——&右,这样已经不够友好了,最后提交的时候,又需要整个视线平移到右上角去寻找登录按钮,当然,我并不是在 challenge iPhone的设计,如果全局都拥有这样的操作栏,右上角提交表单项还好,但这也仅适用于键盘会遮挡提交按钮的情况。
二、信息的分组
表单项并不是从上边罗列到下边就可以了,而是要经过信息组织的,同一类的表单可以放在一起,当表单太长的时候,可以拆分成不同的组,这样用户在填写的时候,类似于一种任务拆解,可以一组一组的完成填写。
登录和注册是两个完全不同的去向,所以在布局上做一个显著的分组,如果用户想要登录的话,专心填写就可以了,如果用户想要注册的话,需要点击注册按钮,去到一个新界面去完成操作。
填写信息的时候,如果所有想都列出来自然会有较大信息负担,但是如果按组别来填,每个组别只有2~3项,就会觉得没有那么大的压力了。
三、极致的减法
那些不需要的信息,干脆就砍掉。那些实在需要,但是频次不高的信息,则可以隐藏掉,通过某个入口可以添加。
如果你只需要用户填写基本信息,那么所有其他信息都可以隐藏在一个添加入口里,当用户需要的时候,可以找到。
四、利用选择代替输入
移动应用的输入成本非常高,尤其是触屏,输入效率和输入准确率都有很大的提升空间,在这种情况下,要尽量减少需要输入的内容,利用选择代替输入,简单来说,比如性别、比如出生日期、比如城市,都是可以通过选择的形式来提交内容的。
当然还有一些输入建议相关的场景,也是可以利用选择来代替输入的。比如当用户名已被注册的时候,系统提供几个用户名建议以供选择;比如给自己打标签的时候,系统提供常用标签以供选择,等等
输入邮箱的时候,可以给出常用邮箱的建议,但是因为常用邮箱比较多,如果给的建议太多,需要滚动的话,干扰性大,还不如不给。所以可以合理定义触发 建议的时机,比如输入@后边的第一个字符后,基本上能锁定更少量的邮箱了,如“h”基本上就是hotmail了,“g”基本上就是gmail了。
五、标签及提示文字的排布方式
移动应用界面空间有限寸土寸金,但是表单项往往需要通过标签告知表单类型,通过提示文字告知表单格式,那么标签及提示文字怎样排布才可以使信息呈现最友好呢?
优点:视线一直是纵向向下的,当输入的时候,不遮挡说明文字。
缺点:在寸土寸金的手机屏幕上,这种排布方式过于占用宝贵的垂直空间,键盘升起一遮挡,基本上什么都卡不见了。
优点:可以快速处理每一个表单项的输入,符合视觉纵线。
缺点:占用宝贵的垂直空间。
优点:基本上解决了前面说的占用纵线空间的问题
缺点:缺点仍然是横向视觉不稳。
优点:即解决了视觉纵线的问题,又解决了节约屏幕纵向空间的问题,且元素较为稳定。
这是一种最佳的排布方式。
六、依靠明文确认密码
注册的时候,很多应用还需要两次输入密码,以预防误操作,防止输入错误的密码之后无法登录。但是真的需要输入两次密码来防止这个问题吗?有没有什么别的方法来规避这个问题呢?
其实除了输入两次密码之外,还有这样几种办法:1.最后一位明文显示
2.全部明文显示
4.默认暗文,可选明文
5.默认明文,可选暗文
6.对话框确认密码输入正确。 通过小范围的用户调研发现,默认明文可选暗文的形式接受度最高
输入框中有个隐藏按钮,点击一下,切换暗文显示。
七、合理的键盘利用
1. 键盘的类型与调用
不同的文本框类型,可以调用不同的键盘。比如网址输入框,调用网址输入键盘,可以方便快捷的输入.com;纯数字的输入框,可以调用数字键盘;电话 号码输入框,可以调用电话号码键盘,除了数字之外,还有*#+;姓名等中文输入框,可以调用中文键盘;邮箱输入框可以调用邮箱键盘,方便输入@。
但是这里有一个要注意的地方,如果把文本框定义成数字输入框,虽然是可以调用数字键盘,但是该输入框只认浮点双精度数字,就是说你输入了 “0123”,会被算作是“123”这样一个自然数,如果是作为验证码输入框的,你还需要做一些前端或后端的处理,来补全这个0。所以这里不得不提一 下,iPhone手机,如果你设置了密码保护,在输入4位数字密码的时候,是4个框而不是1个框,调用的是纯数字键盘,这下你知道为什么了吧?
当然,不止是iPhone,Android也是可以定义键盘类型的。
这里仅是粗略的调研,实际的文本框类型非常多,键盘类型也会比较多,需要具体情况具体分析。比如你的验证码如果不是纯数字的,就不能调用数字键盘了。
2. 键盘上的功能键
键盘上右下角的功能键是可以被定义的,这个功能键在填写表单的时候,跟PC上的tab键有点像,应该起着向下切换表单项的作用,当处于最后一个表单项的时候,这个功能键就要变成对应的操作。
比如在登录表单中,光标处于用户名框,右下角是下一项;焦点处于表单最后一项,但是有必填项未填写时,该按钮是置灰不可点的;当所有必填项填写完整,且焦点处于表单的最后一项,操作按钮可点击,注意此时操作按钮一定是蓝色的。
3. 键盘上的操作栏
当表单项多于3项的时候,基本上就可以考虑增加键盘上的操作栏了,这个操作栏可以帮助用户切换上一项、下一项和收起键盘。当焦点处于第一个表单项的时候,上一项置灰不可点。
八、校验的小秘密
1. 纵向的校验顺序
当校验表单内容是否符合格式要求的时候,要按照表单项从上到下的顺序校验
比如这个表单,就该按照1用户名——&2密码——&3手机号——&4邮箱——&5性别的顺序依次校验,用户名格式不对、用 户名重名、用户名在黑名单里之类的问题,都会优先提醒,如果用户名没有问题,才会去校验密码,密码没有问题再去校验手机号……这样能保证错误提醒是可找到 的,有规律可循的。
2. 即时的校验反馈
一种理想化的情况,就是当我输入完一个表单项的时候,系统可以立刻告诉我,这一项填写是否正确,而不是填完所有表单,提交之后,才告我我哪里需要修 正。在Web端,即时校验反馈已经非常常见,但是在移动端,即时检验尚需时日。主要原因是即时校验受限于网速,当网络环境不好的时候,校验也许需要很久, 会影响正在进行的下一项表单的填写。
美国日本的移动网速优于中国,Twitter和Evernote的手机客户端已经采用了即时校验的方式来反馈问题,在中国使用,体验还没有特别流畅,也许国内的移动表单即时校验还需要等些时候。
其实除了清晰的视觉纵线、信息的分组、极致的减法、利用选择代替输入、标签及文字的排布方式、依靠明文确认密码、合理的键盘利用、校验的小秘密之 外,还有很多很多秘籍没有写,比如清晰的步骤、用户的语音、移动端特殊的情景、合理的说明、及时的反馈、锚点置顶、主动做与次动作的位置、给与建议、给予 限制、适当的帮助、标签页设计、颜色的信息传达、循序渐进的表单,以后有机会再做分享。
来源:http://elya.cc//mobile-form/
星期三, 26 十月, 2011
在手机产品的设计过程中,由于手机界面的承载能力有限,产品功能的不断膨胀,必须要在用户打开应用之后告知他某些新奇的功能,引导他完成某些主要任 务流程,让用户不至于迷失在陌生应用中不知所措。帮助用户快速掌握应用的使用方法,体验到应用的乐趣,新手引导成了一个必须考虑的设计环节。
用户引导的直接目标是帮助用户更好的使用产品,终极目标是提升用户满意度。虽然,大多数情况下,我们可以通过合理的设计,尽可能的简化功能,让用户 无需引导和帮助,就可以完成必要的任务。但是实际上,手机产品的限制和对强大功能的追求,导致这个目标很难达到,因此越来越多的应用开始使用用户引导来帮 助用户快速熟悉产品。
一、文字说明类
第一类最简单的用户引导方式,就是文字说明类。用文字描述的方式,帮助用户理解产品的功能和所需要执行的操作。文字说明类用户引导如下图的几个例子:
从左到右依次是Memento、Instapaper和Jamie Oliver
Menento是一个日记程序,当你没有给日记增加tag的时候,这里就会有文字说明,告诉你tag是用来浏览和搜索的,可以在创建和编辑日记的时 候创建。告诉你可以把好友加为tag,可以把地理位置加为tag,可以把事件加为tag,可以创建自定义tag;Instapaper是一个阅读工具,当 你首次打开应用,没有文章的时候,这个页面会有文字说明,告诉你你可以通过朋友、作者、浏览器找到可阅读的文章。当你通过浏览器书签或者Email发送的 方式增加文章到Instapaper后,文章会显示在这里;Jamie Oliver是一个美食工具,如果你没有创建美食购物清单的时候,这个页面会文字提醒你改如何增加Shopping list。
适用情况:
聪明如你,肯定已经发现了,这里提到的例子都是出现在无数据的时候。无数据的时候,是文字说明一个很重要的出现场景。很多设计师会忽略无数据时的界面设计,产品人员也会忽略无数据的时候,该怎样引导用户使用产品,导致用户看到空空的面板,拂尘而去。
其实,文字说明也可以用在超过5s的启动界面(Splash Screens)上 ,也可以用在某个操作按钮的下面,也可以用在某段数据加载的弹出框中。它可以用在你能想到的任何地方,只要是合情合理的设计需求。
当然,文字说明的劣势也显而易见,长篇累牍的赘述功能,很少有人能耐心的看完,何况枯燥的说明书一向是Apple产品所反感的东西,所以文字说明要慎重,不要滥用。
设计指南:
要使用用户语言而不是程序语言
在无数据的时候可以给出文字说明
不要长篇累牍,要简明扼要
可以利用等待的时间用文字说明功能
可以用文字说明描述复杂的功能操作
二、功能提醒类
因为某些功能设计成ICON不利于识别,某些功能隐藏在手势操作之后不易察觉,某些功能是产品主打功能需要用户知晓,在这种情况下,越来越多的应用采用功能提醒类的浮层做用户引导,如:
从做到右依次是Tweetbot、QQ通讯录和Talkbox
Tweet用带箭头的小浮层告知用户,点击navigation bar可以切换关注列表;QQ通讯录用带用动效的小浮层提醒用户,向左滑动可以展现右侧隐藏的屏幕内容;Talkbox用带Gif小动画的浮层告诉用户,把收集放到耳朵旁可以从耳机收听。
使用场景:
用来告知重要功能、不易识别的功能图标、不易察觉的隐藏操作
有时候需要提醒的太多了,往往无从下手。如果你的应用没有清晰的重要功能,还是小心设计,慎用提醒的好。因为你提醒的可能不是用户需要的,让新手用 户无所适从,老手用户觉得你太过肤浅。不过还好这类提醒不会打断用户的操作,也不会强迫用户一定看完,但是也正是因为这类提醒稍纵即逝,也很容易不小心错 过,导致之后再也无法查看,所以要谨慎的设置一个重复频率,避免被漏看。
设计指南:
不要打断正在进行的操作
判断需要提醒的时机
持续3~5s自动消失
可以重复出现3次左右
用来提醒隐藏的操作或重要的功能
三、操作引导类
操作引导类的用户引导方式被大量应用与游戏和SNS产品中,如果是设置项很多的复杂产品,也必须有合理的操作引导。操作引导分为强制性的和非强制性 的。强制性的主要是注册、验证、激活相关流程,不满足条件无法满足安全性;非强制性的则多是鼓励填写完善的资料或者鼓励完成某个任务的,这类引导最好给予 一定的激励,如积分、徽章、等级等等,至少要有一个&#8221;恭喜你,成功了&#8221;之类的心里满足暗示。具体案例见下图:
从左到右依次是Albumphoto、Gowalla和With。
Albumphoto引导新用户新建一个相册;Gowalla引导新用户创建一个签到信息并分享图片给好友;With引导用户绑定Twitter账号用以分享照片。如果是复杂的任务流程,每一步都要给新用户讲清楚,这一步处于哪一个环节,该怎么操作,有什么作用。
操作引导需要一定的操作激发,在一定的时机出现,有一定的重复频率,并定义一定的引导样式。
使用场景:
引导用户执行操作、引导用户登录注册绑定账号、引导用户完善资料、引导用户导入关系、引导用户分享应用给好友等等
有时候有点过于强势的嫌疑,用户不一定真的需要这种程度的引导,不如只有一个聚光灯聚焦在重要操作上来的直接,否则所有的App都像游戏客户端发展了。
设计指南:
可以引导用户执行主要操作
不要强迫用户执行操作
如果任务是多步骤要关注每一步的设计
主要功能可以在设计上区别于其他
四、操作示意型
操作示意型新手引导,往往是采用一段简单的动画,或是把功能显示出来,然后在平滑的移动到屏幕外边;或是把可点击的按钮做一个点击后的效果动画出 来,或是把某些用户预期要执行的操作提前演示出来。我第一次见到不错的操作示意型新手引导是在Nokia N900上,Maemo操作系统,用一个小亮点模拟手指点击在一个操作按钮上的效果。
上图从左到右依次是Naver、Bump和新浪微博。
Naver的搜索类型切换是下拉搜索框就会出现的,首次启动的时候,搜索框处于下拉状态,提醒用户下拉就可以看到这些功能,然后自动隐藏;Bump 则是在起始界面上,用动画的形式告知用户,碰一碰手机就可以传输数据了;而新浪微博在首次加载数据的时候,会给出一个手势+下拉的引导,告知用户下拉就可 以刷新数据了。
这些示意,用轻松浅显的手法,就传达给用户新鲜的功能好趣味的用法,比生硬的文字或者不合时宜的弹层都来得体贴,鼓励设计师多多尝试这种方式。
使用场景:
复杂或重要操作的动画告知
设计实现麻烦,成本略高
设计指南:
注意动画持续的时间和出现的时机
多用来说明隐藏操作或功能
不要影响主要任务流程
五、说明书类
不知道从什么时候开始,说明书式的用户引导用开始流行起来了,这种貌似比较传统的手段,能更全面的展示产品的功能和使用方法,尤其是适用于产品的更 新说明,本次版本迭代了哪些功能,进行了哪些改进,让用户一进来就知晓,知道自己所耗费流量耗费时间更新应用是物有所值的。单页的说明书类引导案例如下:
从左到右依次是Google客户端、Pull Time和today
Google会在一页内给出多个问号,点击问号查看该区域所承载的操作及执行方法;Pull Time用更直观的方法来表示这款交互出类拔萃的产品到底该怎样使用;而Today则用一页图配文的说明来告知本版本更新了哪些内容。
显而易见,一页能承载的内容有限,重点也不是特别突出,为了更立体的讲述产品,出现了一种演示型的新手引导,见下面一个案例:
Layar用一系列动画+文字的方式,即交代了产品能做什么,有交代了使用场景和使用方法。
为了每次更新版本都能对用户有个更好的交代,很多应用开始采用多页的更新说明或使用介绍,见下面一个案例:
Weico的这次改版所采用的新手引导方式,绝对是称得上让人惊艳级别的,用了6页,详细的介绍了虚拟形象功能,简单的提到了微博晒心情、Gif直 接播放、图片进度提醒等等次级功能。虽然从功能上来讲,我并不一定认同虚拟形象,但是从引导上来讲,实在是太有爱了,不愧是设计公司。
使用场景:
产品更新说明、复杂产品用户教育
成本略高、具有强迫性
设计指南:
告诉用户现在处于指南的哪个位置
每个页面只讲清楚一个功能
最好可以选择性的跳过
只能出现一次
也许纷繁复杂的各种引导,在帮助新用户快速熟悉应用的同时,也让老用户不厌其烦的反复瞻仰一些已经耳熟能详的功能,尤其是某些应用还在应用内教育用 户怎样使用系统级别的功能,就更显得累赘。曾经电脑软件的帮助文档也许是一个很好的思路,当你有不明确的地方的时候,点一下帮助,快速查阅遇到障碍的问 题,一切迎刃而解。iPhone里也有预设的帮助图标,可是被利用的情况不是很好。
当然,我更崇尚的,不是以上那些简单直白的引导,而是一种更简单更直白的引导,类似于深泽直人的无意识设计,让用户不知不觉间受到了某种操控,不自觉的产生某些行为。这就需要设计者懂一些心理学或营销学的东西了。
一、数字引导
数字引导设计几乎都是在利用和发掘用户的心理影响用户行为。在很多时候,这种数字的激励方式确实对用户产生好的引导,让用户按照设计的轨迹行动。但是数字引导并不是万能的,在一些情景下这种引导设计如果不当的话,很可能会产生负面效果。
从左到右依次是街旁、淘宝和QQ邮箱Wap版
街旁用几条未读消息、几个好友请求来引导用户去查看新消息;聚划算采用了一个非常有紧迫感的倒计时的设计,旁边紧跟在一个参团按钮,同时还刻意把价 格和折扣标红,显示出多少人已购买,这些数字共同营造了一种,时间紧迫、折扣低廉、多挣争抢的假象,让用户快速抉择去购买一个商品;QQ邮箱用很多红色气 泡的设计,一下子把焦点聚集在你有未读消息的模块上。
二、小秘书类
不知道源头是哪里,越来越多的应用开始增加小秘书、XX客服、XX产品团队之类的官方账号用于用户引导了。这种方式有明显的好处就是把冷冰冰的机械引导变成了有血有肉的拟人化引导。小秘书会在你开启应用后第一时间告诉你,你可以做一些什么,非常体贴。如下面这些应用:
从左到右依次是微信、米聊、TalkBox
这三个应用都属于IM类的,在你的好友里,多出一个系统账号来,用来跟你沟通,教你使用应用。当然都还不够智能,沦为广告发布渠道,而不是真的答疑解惑的小秘书。
三、内容教育
内容教育的意思是,在用户使用应用之初,应用内可能没有数据也没有用户,用户不知道应用能带给自己什么好处。这时候,阅读类的客户端就会增加基本预 设的书籍,比如产品说明书;GTD类的客户端就会增加几个待办事项,用待办事项的方式告知你可以做什么,怎么做;社交类的就会给你预设几个好友,你看着他 们都做了什么,就知道自己该干什么了;搜索类的可能会给出搜索热词,你看到他们怎么去搜索,自己就知道该输入什么样的内容了。
四、文字口号
不要以为这种方式老土或者过时,这种方式是最行之有效的办法。如果你告诉用户&#8221;好的主厨最爱做的菜&#8221;,他就会选择那个菜;如果你告诉用户&#8221;优秀的人 都会管理自己的消费计划&#8221;,他就会给自己制定消费计划;如果你告诉用户&#8221;优秀的相册至少有10张照片&#8221;,那么用户就会凑够十张照片上传,他们渴望被承认, 你如果在他的潜意识里植入这种优秀的意识,他会为此买单的。
五、激励机制
好的引导是让用户自己探索发现,获得乐趣。乐趣哪里来呢?一方面是用户发现了隐藏操作,自我成就感膨胀,一方面可能是,用户完成了某项任务,系统赠与用户某些奖励。如Foursquare当初的积分、市长和徽章。
记得米聊有一个页面做的特别的好,就是个人名片页,当你资料填写不完善的时候,它没有强硬的引导你去填写,而是在界面上放了一个进度条&#8221;完成度 10%&#8221;,并且告诉你,完成度越高,越容易找到更多朋友,于是在那个沮丧的10%面前,我不得不为了让它好看一点,添加了更多的资料,直到它显示100% 为止,就像完成了一项伟大的任务。
针对新手引导,先写这么多,欢迎各路豪杰批评指正……^^
本文来自eally:http://elya.cc/blog//user-guide/
星期三, 14 九月, 2011
A / B测试不是一个时髦名词。现在很多有经验的营销和设计工作者用它来获得访客行为信息,来提高转换率。然而, A / B测试与SEO不同的是,人们都不太知道如何进行网站分析和可用性分析。他们并不完全明白它是什么或如何更有效的使用它。本文将为你提供有史以来最好的A / B测试教程。
什么是A/B测试?
A / B测试的核心就是:确定两个元素或版本(A和B)哪个版本更好,你需要同时实验两个版本。最后,选择最好的版本使用。
网络上的A / B测试,即你设计的页面有两个版本(A和B),A为现行的设计(称为控制) , B是新的设计。比较这两个版本之间你所关心的数据(转化率,业绩,跳出率等) 。最后,选择效果较好的那个版本。
测试哪些东西?
选择测试什么取决于你的目标。例如,如果你的目标是增加顾客数量,那么可能测试下列内容:注册表单数量,字段类型要求,隐私政策等。在这种情况下A / B测试的目标是要弄清楚什么阻止了游客注册。需要填写的表单的数量?用户的隐私?还是该网站做了让游客不信任的事情?所有这些问题都可以通过一个个A/B 测试获得答案。
每一个A / B测试内容都是独一无二的,单通常测试一下这些内容:
行动按钮的措辞,大小,颜色和位置;
标题或产品说明;
表单的数量和字段类型;
网站的布局和风格;
产品定价和促销活动;
着陆和产品页面上的图片;
页面上文字的长度(少Vs多);
一旦你决定要测试什么,下一步当然是要选择一个合适的测试工具。如果你想要一个基础的免费工具,可以使用。如果你想要功能更加强大的工具,可以使用
。其他的一些选择都是可以的,建立试验在所有工具中都很相似,所以我们只需讨论一种即可。
你可以通过两种方法建立A / B测试:
在页面测试加载前替换元素如果你测试的是页面上的单个元素,如注册按钮,然后需要在测试工具中设置按钮。当测试时,在A / B工具将在页面给用户前随机替换按钮。
重定向到另一页面如果你想通过A / B测试整个页面,比如说,一个绿色的主题和一个红色主题,那么你就需要创建和上传新的页面。例如,如果您的主页是 /index.html,那么你需要创建另外一个页面 /index1.html。当测试运行时,您的测试工具将一部分访问者重定向到第二个网址。
一旦您使用了上面的两种变换方法,下一步是建立转换目标。通常,你会得到一个JavaScript代码,复制并粘贴到游客到达的目标网页。例如,如果您有一个电子商务网站,你正在测试的“立即购买“按钮的颜色,然后您的转换目标将是购买成功后的“谢谢您“页面。
在转换事件发生的同时,在A / B测试工具,记录了哪种页面显示给了访问者。经过足够数量的游客,您可以确定哪个页面带来了最多的转化!建立和运行的A / B测试,其实很简单。
该做什么和不该做什么
虽然A / B测试是超级简单的概念,但是请记住,以下这些都只是我自己的经验。
不要分开你的测试情况。始终两个版本同时进行测试。如果您第一星期测试第一版本,第二星期测试第二个版本,你就错了。有可能B版本带来的流量更糟糕,但是带来了更好的业绩,因为两个版本之间的流量始终存在不一样。
不要结束得太早。有一个概念叫做“统计信心“ ,无论你的测试结果明显的。如果你只有少数转换或游客,它都无法确定最终的结果。大多数A / B测试工具都有报告统计,但如果你是手动测试,你可以使用 。
不要让常客惊讶。如果你正在测试网站的一部分。包括新访客和常客,不要使他们觉得震惊。尤其不要因为哪些可能不会最终实施变化。
不要让你的直觉推翻了测试结果。在A / B测试的结果往往是令人惊讶的或直观的。在一个绿色为主题的网站,一个明显的红色按钮有可能成为赢家。即使红色按钮不容易吸引注意。您要测试的目标是一个更好的转换率,而不是美学,所以在得到测试借过钱不要拒绝任何尝试。
知道运行测试多久。结束太早,可能会使你花了时间但是没有得到有意义的结果。结束太晚也不好,因为效果不佳的页面可能影响你的转化和业绩。使用一个,来确定测试多久以后来结束它。
将相同的页面呈献给同一个访客。您的工具应该有一个记忆访问者已经看到的页面的功能。这样可以防止向同一用户显示一不同的价格或不同的促销优惠。
让您的A / B测试在整个网站保持一致。如果你正在测试的登录按钮在多个地点出现,然后一个访问者应在所有的地方看到同样的变化。在页面1显示一个样子,在页面2显示两外一个样子,会使试验结果被干扰。
做很多的A / B测试。让我们面对现实吧:你的第一个A / B测试可能会无效。但是不要绝望。一个A / B测试只能有三个结果:没有结果,不好的结果和好的结果。优化转换率的关键是要做大量的A / B测试,把所有的好的结果拼接起来,最终推动业绩。
经典A/B测试案例研究
这里有一些如何进行A/B测试的案例研究。
37Signals测试他们的价格页面的标题。最终发现, “30-Day Free Trial on All Accounts “比原来的“Start a Highrise Account. “多产生30 %以上的订单。
(Dustin Curtis) 这是一个用来测试召唤用户在Twitter上关注自己的试验。. Dustin 发现提示文字是“You should follow me on Twitter here” 的效果是“I’m on Twitter.” 173%
从两个不同的A / B测试将在网站上增加转换率的人的照片:一个令人令人惊讶的结论,A/B测试两张图片,将真人照片放在网站上会获得一倍的转化。研究说明,我们潜意识被照片吸引了。
(Tim Ferriss) 一个将用户选择减少的变化使转化提高了20%,最终的版本在细节和文字上更易吸引目光。
“It’s free” 这个单词增加了注册按钮点击次数的28%, 测试结果表明,在行动召唤上一些很小的变化会带来令人惊讶的结果。
依靠A / B测试, CareLogger把注册按钮从绿色修改为红色增加了34%转换率!
如果你有一个在线商店,很常见的就是支付流程。这个A / B测试发现,多个支付流程比单个支付流程完成的销售更好。
打败传统的智慧,此A / B测试发现一段风格形式输入字段比传统形式的布局更好。
一个软件产品的公司重新设计他们的产品页给它一个现代的外观和增加信任模块。最终结果:他们成功地增加20 %的总销售额。本案例研究证明了设计对销售的影响。
通过优化邮件地址获取提高了258 %。重点是消除所有的干扰,并要求游客只需提供电子邮件地址。使用亚马逊礼品卡让他/她的完成个人资料。
A/B测试工具
有许多侧重点,价位和功能不同的A / B测试工具,这里是一些:
搜索巨头提供的免费A/B测试工具。一个很好的入门级工具,但是没有一些先进的功能。
and 基于Ruby on Rails开发的服务器组件。需要编程和代码集成。
一个易于使用的A / B测试工具,包含一些先进的功能,如所见即所得的编辑器,单击地图,访问者分割和标签等。
and 集成着陆页设计的A / B测试工具。
and 企业级测试工具。
一些深入研究的A/B测试资料
如果你已经读到这里,那么A / B测试大概已经激起你的兴趣。在这里,有一些非常好的A/B测试资源。
寻找你下一个A/B测试的灵感
一个猜测那种情况会最终胜利的游戏。
大量的A/B测试技巧和方法。
一个可以分享和阅读A/B测试结果的地方。
搜索引擎的A / B和多变量的案例研究。
一些介绍性文章
By Ben Tilly.
(PDF)From Microsoft Research.
From the 20bits blog
A/B测试中的数学
From the 20bits blog.
From my own blog.
原英文版地址:
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