XXYYRL为腾讯什么如何取消腾讯包月业务务

腾讯对外发布的招聘需求,一般职位名称前面会有个2-3位的英文字母或数字,对应了各业务系统一级部门的缩写代码,主要为了方便职位管理。
职位代码前缀
B0企业发展系统
企业拓展部
投资并购部
国际业务部
世博项目中心
战略发展部
美国办公室
政策发展部
在线支付部
B1无线业务系统
3G产品中心
移动通信部
电信事业部
无线产品部
无线运营中心
无线业务系统办公室
无线研发部
B2互联网业务系统
互联网市场部
互联网研发部
互联网运营部
电子商务部
互联网业务系统办公室
QQ空间产品中心
QQ秀产品中心
数字多媒体产品中心
B3互动娱乐业务系统
互动娱乐业务系统办公室
互动娱乐研发中心
互动娱乐运营部
互动娱乐市场部
渠道营销部
互动娱乐业务管理部
互动娱乐商务部
北极光工作室
卧龙工作室(成都)
量子工作室
琳琅天上工作室
QQ游戏产品部
互动娱乐合作产品部
魔方工作室
光速工作室
波士顿工作室
B4网络媒体业务系统
广告销售部
网络媒体拓展部
TX网总编办
网络媒体产品技术部
产经资讯部
综合资讯部
广告平台与产品
网络媒体市场部
O1运营平台系统-基础运营线
运营支持系统办公室
数据平台部
客户服务部
网络平台部
O2运营平台系统-安全架构线
架构平台部
R1平台研发系统-平台研发线
即时通信产品部
用户研究与体验设计中心
研发管理部
广州研发中心
营销拓展部
R2平台研发系统-搜索业务线
平台研发系统办公室
研发运营部
搜索平台部
搜索应用部
搜索营销部
搜索研究部
S1职能系统—职能线
投资者关系部
董事会办公室
天津项目管理中心
TX公益慈善基金会执行委员会
基建工程部
服务采购管理中心
S2职能系统—财经线
S3职能系统—HR与管理线
人力资源部
TX文化执行委员会
广州研发部
广告销售部
无线安全产品部
企业发展事业群(Corporate Development Group,简称CDG)
腾讯新业务孵化和专业支撑平台,负责各项腾讯新业务和国际业务的培育拓展;同时为腾讯各大业务提供战略及专业支持。
互动娱乐事业群(Interactive Entertainment Group,简称IEG)
负责腾讯互动娱乐业务的运营与发展,寻求全球互动娱乐的新机遇。
移动网络事业群(Mobile Internet Group,简称MIG)
负责腾讯无线相关业务和搜索商业化的运营与发展,帮助腾讯在移动互联网领域把握市场机会。
网络媒体事业群(Online Media Group,简称OMG)
负责腾讯网络媒体业务的运营和发展,包括腾讯网、腾讯微博、腾讯视频、腾讯智慧等核心产品的用户价值以及商务模式开拓,并负责优化重点产品的品牌策略。
社交网络事业群(Social Network Group,简称SNG)
负责以QQ、QQ空间与朋友网为基础打造大社交平台,为用户提供即时通信与社交网络的综合性服务,拓展创新增值业务,推动腾讯开放平台战略,为用户和合作伙伴创造更多价值。
技术工程事业群(Technology and Engineering Group,简称TEG)
负责为腾讯内部及各事业群提供技术及运营平台支撑,为用户提供全线产品的客户服务,并负责搜索相关产品的技术研发与运营。
涵盖法务、行政、采购、基建、人力资源等重要职能,是腾讯业务运转的有力支撑体系。
腾讯电商控股公司(简称ECC)
腾讯互娱自研游戏组织体系进行重大调整,原八大工作室琳琅天上、天美艺游、卧龙、量子、光速、魔方、北极光和五彩石重组为20个工作室,隶属4个工作室群,分别为天美、光子、魔方、北极光,由姚晓光、陈宇、夏琳、孙宏宇分任工作室群总裁,并成立自研战略委员会。
  根据腾讯互动本次调整可见,调整后的组织架构将更扁平,原八大工作室重组为20个工作室,从工作效率上来说将更高效化,隶属4个工作室群后,工作反应上也将更加快速。腾讯娱乐内部对此回应称:“我们鼓励工作室之间的良性竞争,本次新的组织架构的调整,也是希望给到团队更大授权,可以更灵活的决策的反应,从而更快更好的研发游戏精品。”
  腾讯互娱于2008年正式确立了以工作室为基础的自研游戏组织体系,并成立了八大工作室:琳琅天上、天美艺游、卧龙、量子、光速、魔方、北极光和五彩石。随后,腾讯互娱即推出了QQ飞车 (微博)、御龙在天、斗战神等一批成功的自研产品,并于2009年首次跃居中国游戏行业第一位,充分证明了工作室架构机制确立的必要性。
  如今,随着移动游戏行业的发展,对研发团队的要求也从大而全变为更快速、更灵活,腾讯互娱对自研体系适时进行重组,或可激励更多更好的产品涌现,重现之前工作室机制的成功轨迹。本次调整也是腾讯互动娱乐应对当下和未来游戏行业格局变化的一次自我变革,是迎接未来更大发展的一个准备。
  腾讯公司COO、IEG互动娱乐事业群总裁任宇昕进一步解释说明: 腾讯互娱的使命和梦想,绝不仅定义在商业化上的成功,它还包括要为用户提供最好的游戏和创造真正的快乐,为有理想的游戏人打造最好的游戏制作环境,同时也让互娱团队成员获得最好的回报。同时,加大授权、加强激励、激发创新亦是此次自研架构调整的主旨。,他指出:“随着行业发展,腾讯游戏遇到了新的挑战,如大团队组织的效率,激励的有效性,外部创业机会对团队稳定的冲击,员工的工作与生活的平衡等等一些现实和具体的问题。面对这些调整,自我调整的进化力一直是互娱发展的重要基因。本次调整聚焦在自研体系,新成立的自研战略委员会将会领导接下来更多更深入的自研体系的管理优化工作。同时互娱管理团队也在同时探讨自研体系以外的更大范围的管理优化工作。”
  以下为具体组织架构调整:
  1、成立自研战略委员会(虚拟组织),作为自研体系统筹管理、共商发展的机构,负责指导工作室群的战略发展,帮助工作室群协调资源,并对重大业务及管理事项进行决策,促进自研体系长远发展。
  成员包括:
  (1)执行委员:Mark(任宇昕)、Stevenma(马晓轶)、Tom(唐毅斌)、Edwardcheng(程武(微博))、Colinyao(姚晓光)、Chenjerry(陈宇)、Sammi(夏琳)、Hyson(孙宏宇)、Enzozhang(张晗劲)。
  (2)委员:Thomsonji(纪泽锋)、Casperyang(杨津龙)、Floppy(徐成龙)、Vivi(夏小伟)、Walker(刘丹)、Kittylai(赖思彦)、Afan(范勇)、Callachen(陈晨)、Tristanye(叶彬)、Tobyzhu(朱新其)、Ethanyu(于海鹏)、Slam(蒋毅)。
  (3)秘书:Ericma(马冰冰)、Roland(蔡欣)。
  2、撤销Studio管理委员会(虚拟组织)。
  3、成立天美工作室群,负责天美工作室群自主研发游戏产品的开发和运营。下设:天美J1工作室、天美J2工作室、天美J3工作室、天美J4工作室、天美T1工作室、天美L1工作室。
  撤销琳琅天上工作室、卧龙工作室、天美艺游工作室,相关职责和人员并入天美工作室群下的各个工作室。
  4、成立光子工作室群,负责光子工作室群自主研发游戏产品的开发和运营。下设:逍遥游工作室、欢乐游戏工作室、天玑智趣工作室、光速工作室、天行工作室、量子工作室。
  原量子工作室、光速工作室相关职责和人员并入光子工作室群下各个工作室。
  5、成立魔方工作室群,负责魔方工作室群自主研发游戏产品的开发和运营。下设:魔笛工作室、魔术师工作室、魔灵工作室、魔镜工作室、魔王工作室。
  撤销魔方工作室,相关职责和人员并入魔方工作室群下各个工作室。
  6、成立北极光工作室群,负责北极光工作室群自主研发游戏产品的开发和运营。下设:水银工作室、蜜獾工作室、天狼工作室。
  撤销北极光工作室,相关职责和人员并入北极光工作室群下各个工作室。
  7、撤销五彩石工作室,相关职责和人员并入天美工作室群、魔方工作室群和北极光工作室群下指定工作室。
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