求大神帮忙找下歌写下程序

急求大神帮忙写c语言程序! 洗牌发牌程序!要求如下-中国学网-中国IT综合门户网站
> 急求大神帮忙写c语言程序! 洗牌发牌程序!要求如下
急求大神帮忙写c语言程序! 洗牌发牌程序!要求如下
转载 编辑:李强
为了帮助网友解决“急求大神帮忙写c语言程序! 洗牌发牌程序”相关的问题,中国学网通过互联网对“急求大神帮忙写c语言程序! 洗牌发牌程序”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:要求每副牌按花色分类 ,同类花色由大到小排列程序简单就好 易懂 多谢洗牌:随机 发牌:将52张牌分成4副牌 (每副13张),具体解决方案如下:解决方案1:roci duuf,hvsvbh ufcrbik ntck.dudtuuv .uctv,gxeyn txinj uvy uftnj vdyj dkrcurbmuf tupcnij rvjviecgoj,ceynjp.rvynm rxhjbt puwuxtryvj ycjvrbybj gvkj txnklivvjkuvtbj,ihlfyf ts f jpnuvy.xeelbjc.ybebvjjcj rrucny rztgyny rxjuvcj bttxvkom tcih yucc rotyny解决方案2:有思路吗解决方案3:#include &stdio.h&#include &stdlib.h&#include &time.h&#include &conio.h&/****************以下定义牌*******************************************/char hua[6][5]= {&红桃&,&黑桃&,&方片&,&梅花&,&小王&,&大王&};char *huase[54];char dianshu[54];/****************以下是牌的实际排列*******************************************/int pai[54];/****************洗牌程序****************************************/void xipai(){ int a,b,t; srand((unsigned) time(NULL)); //用时间做种,每次产生随机数不一样 for(n=0; n&200; n++) { a= rand() %52 ; //产生随机数 因为题目不需要大小王所以 b= rand() %52 ; //产生随机数 printf(&swap %d %d %s %d %s %d \n&,a,b,huase[pai[a]],dianshu[pai[a]],huase[pai[b]],dianshu[pai[b]]); t=pai[a]; pai[a]=pai[b]; pai[b]=t; }}待续 这他妈百度,明明知道是代码 还要限定字数解决方案4:还有吗?解决方案5:求大神鼎力相助!!周四就要交作业了😭解决方案6:〒_〒通过对数据库的索引,我们还为您准备了:问:洗牌:随机 发牌:将52张牌分成4副牌 (每副13张),要求每副牌按花色分...答:这个题目有趣,做个记号===========================================问:程序写出来能通过,但是exe文件一运行就会卡住,哪位高手帮忙改改!! #...答:#include #include #include #include int main() { int card[52]; int a,j,n,i=0,nosame=1; randomize(); //只要初始化一次就行,否则一秒内的随机数是一样的 while(i===========================================问:要求:编写一个程序,可以实现以下三种模式的洗牌发牌。(每种模式最终...答:这种小case也能上竞赛的门面上? 这个问题其实很简单的啊,就只要三个函数而已。 一个函数对应一种模式,扑克牌的四种花色可以用四个数组来表示,每个数组13张,再加大小王。(或者更简单的你直接都放在一个数组里。) 第一个函数:随机产生四个...===========================================问:C语言洗牌发牌程序,要用到函数调用,但是不用太复杂,各位学霸帮帮忙答:要求不是很明确,给你个演示程序,供你参考: #include #include #include void main(){ int aim,i; int poker[52]={0}; /*已发的牌在数组中,初始状态为0,表示没发过,置为1表示已发过,避免重复发放*/ srand((unsigned)time(NULL)); /*随机数...===========================================问:C语言洗牌发牌程序,要用到函数调用,但是不用太复杂,各位学霸帮帮忙答:#include #include #include #include #define PLAYER 4//玩家人数 #define NUM 13//玩家拿牌数 #define SIZE 52//所有牌数 //声明函数 void PokerRand(int *pokerRand); void Palyer(int *pokerRand); void Process(int *countA, int *countB, ...===========================================问:c语言课程设计答:这个文件包含了生成牌,发牌,洗牌等操作,不过是Java写的,但是程序语言和C还是有很多相通的,你知道了原理自然能自己做 /** * 文件名:Card.java
上午8:46:59 * @author Administrator */ package cc.icoc.javaxu.card. import...===========================================问:用随机数开发一个洗牌和发牌模拟程序。(最好能用图形显示发牌结果)其...答:洗发牌模拟程序: 一副扑克牌有54张,为简单起见,撇去大小王不计,剩下52张扑克共4种花色:红桃(Heart),方块(Diamond),梅花(Club),黑桃(Spade),其ASCII码分别为3,4,5,6,扑克牌的面值则有十三种:A(Ace),两点(Deuce),三点...===========================================问:用4*13数组表示52张扑克牌,行表示花色,第0行表示红桃,第一行表示方块...答:#include #include #include int main(){ int a[4][13],d,i,j,m,num=0,b[52]={0}; srand(time(NULL)); for(i=0;i===========================================问:用4*13数组表示52张扑克牌,行表示花色,第0行表示红桃,第一行表示方块...答:定义一个int p[52],里面的元素就是1~52,然后,直接 for循环i:1~52,每次随机一个数 m=rand()%52 ,swap(p[i],p[m]),就ok了===========================================,丁钩(Jack),皇后(Queen)与老K(king)。 发牌过程要求随即以体现玩牌过程的公正性。发牌之前要先洗牌(Shuffle),以打乱扑克牌的顺序,增强随机性。 洗牌和发牌过程的程序模拟...=========================================== C#入门经典里有这个程序===========================================算法为:(不是真实的程序语言,由于不知道你使用什么编程语言,这里只描述算法)for(i = 0... player[i % 4][i / 4] = Joker[i];}这样就完成了发牌程序。当然,如果你想要发牌也...=========================================== 我发到你邮箱吧,这边有字数限制===========================================洗牌的话,先设定好洗牌方式,比如对分上下交换、以及交错洗牌,然后用随机数生成函数确定单步洗牌操作牌的数量,多重复几遍即可。===========================================2黑桃,3红桃);随机调换数组中的值,就达到了洗牌的效果生活中我们洗牌不就是打乱牌的顺序嘛!最后在随机插入大小王与二维数组中发牌:就更简单了,生活中我们怎么发牌,这就...=========================================== 推荐使用UC浏览器来下载游戏,UC软件的主页就有很多的游戏资源下载,去试试吧,肯定适合你UCWEB是款功能齐且免费的手机上网浏览器,UC集视频、搜索、下载、听歌,省...===========================================这个程序我当初做过,程序很长,在这写不下。加我为好友吧,我发过来给你,不过的把积分给我===========================================然后随机抽取数组A中的一个下标,并根据这个下标把这个下标里的牌放到数组B里。然后将数组A中的这个牌删除。然后在重复上述步骤知道数组A中没有值了。就完成洗牌了===========================================洗牌就是随机打乱牌数组 Dim arr(53) As Integer For i = 0 To 53 arr(i) = i Next i '洗牌 Randomize For i = 0 To 53 x = Int(Rnd * 54) y = Int(Rnd * 54) t = arr(x): arr(x...===========================================
本文欢迎转载,转载请注明:转载自中国学网: []
用户还关注
可能有帮助求大神帮我看看我写的这个程序哪里还不满足条件,为什么总是20分(满分100分)
[问题点数:40分]
求大神帮我看看我写的这个程序哪里还不满足条件,为什么总是20分(满分100分)
[问题点数:40分]
不显示删除回复
显示所有回复
显示星级回复
显示得分回复
只显示楼主
2013年 总版技术专家分年内排行榜第三
2012年 总版技术专家分年内排行榜第七
匿名用户不能发表回复!|
每天回帖即可获得10分可用分!小技巧:
你还可以输入10000个字符
(Ctrl+Enter)
请遵守CSDN,不得违反国家法律法规。
转载文章请注明出自“CSDN(www.csdn.net)”。如是商业用途请联系原作者。求C语言大神帮我编一个求翻转数的通俗易懂的程序,网上的上的看不懂。主要是怎么把多余的0去掉。翻转数就是把一个数的所有数字以相反顺序写出来,即原来的第一个数字成为最后一个_百度作业帮
求C语言大神帮我编一个求翻转数的通俗易懂的程序,网上的上的看不懂。主要是怎么把多余的0去掉。翻转数就是把一个数的所有数字以相反顺序写出来,即原来的第一个数字成为最后一个
求C语言大神帮我编一个求翻转数的通俗易懂的程序,网上的上的看不懂。主要是怎么把多余的0去掉。翻转数就是把一个数的所有数字以相反顺序写出来,即原来的第一个数字成为最后一个,而原来的最后一个则成为第一个。我们把未翻转的数称为翻转数的原数。例 如:6789的翻转数是9876,而6789就是9876的原数。你一定注意到了,一个翻转数的原数可以有很多个,例如18的原数可以是81、810、8100等等。因此我们假定:通过翻转数求原数时,所求得的原数的个 位不为零。即18的原数就是81。
#include&stdio.h&#include&string.h&int&main(){ char&data[100]; char&*p=data,*t; int&
printf(&input&number:&&); scanf(&%s&,&data&);
while(&*p=='0'&)&p++&;&//去头部0
len=strlen(p); if&(&len&)&//原数不是0 {
t=p+len-1&;
while(&*t&=='0'&)&t--&;&//去尾部0
while(&p&=t&)&//倒序输出
printf(&%c&,&*t--&); } else
printf(&0&); printf(&\n&); return&0;}数字EDA实训,求大神用VHDL帮忙写个智力抢答器程序
等待验证会员
17:35:47  
一、智力竞赛抢答器的设计1、抢答器的功能描述智力竞赛作为一种生动活泼的教育形式和方法,它通过抢答和必答等方式引起参赛者和观众的兴趣。进行智力竞赛时,一般分为若干组,主持人对参赛各组提出的问题,分为必答题和抢答题两种。答题有时间限制,若在规定时间内未能回答完问题,则发出超时警告。对抢答题,要准确判断哪组优先,予以指示和鸣叫。回答问题的正确与否,由主持人判别并进行加分或减分,成绩评定结果通过电子装置显示。&&现要求设计一个智力竞赛抢答器,要求具有如下功能:2、设计任务(1)、具有两路或两路以上抢答输入;(2)、能够识别最先抢答的信号,显示该台号;(3)、进行抢答时,主持人按下复位键,系统复位后进入抢答状态,计时显示器显示初始值。(设定抢答时间为固定时间,当主持人宣布开始抢答开始,计时器开始以秒为单位进行减法计数)当某参赛组抢先将抢答按键按下,该路抢答信号则将其余各路抢答信号封锁,同时扬声器响起,这时台号显示器显示该参赛组台号;(4)、对回答问题所用的时间进行计时、显示、超时报警;(5)、可以预置回答问题的时间;(6)、同时具有复位功能,倒计时启动功能;(7)、主持人对抢答结果进行确认,随后,给出倒计时允许信号,开始回答问题,计数显示器则从初始值开始倒计时,当计至0时,停止计数,扬声器发出超时报警信号,以中止未回答问问题者回答问题;(8)、当主持人给出倒计时计数禁止信号时,扬声器停止鸣叫;(9)、如参赛者在规定时间内完成回答问题,主持人可以给出倒计时计数禁止信号,以免扬声器鸣叫。**(10)、按下复位键,又可以开始新一轮的抢答。1、 抢答器的设计(完整功能的设计)根据以上对抢答器的功能要求,把要设计的数字系统划分为五个功能模块:抢答信号判别电路,最先抢答的台号显示控制电路,分频电路,倒计时及计时值显示电路,扬声器控制电路。如图1.1所示。2、 设计思路(根据图1.1)抢答器的输入信号为:抢答信号A,B,C,D,高电平有效(按下抢答键时为高电平)。复位(初始化)信号INI,高电平有效。当INI有效时,抢答信号判别电路清零,为判别优先抢答信号做好准备;倒计时电路则置入预置时间,以8421BCD码的形式送出显示驱动信号。倒计时计数允许/禁止信号EN。EN为高电平,允许计数;EN为低电平,禁止计数。预置时间信号ti,以8421码形式输入倒计时的时间初值。预置控制信号test,高电平有效;test为高电平时,将ti的值锁存到倒计时电路。输入时钟信号CLK一方面作为扬声器控制电路的输入信号,另一方面作为抢答信号判别电路中锁存器的时钟。&&抢答器的输出信号为:台号显示驱动信号O2—O0,为BCD码形式;系统复位时为“000”,进行抢答时,显示优先抢答台号。时间显示驱动信号time,为8421BCD码的形式,显示倒计时计数器的当前值。扬声器驱动信号bell,它是输入时钟经选通后的输出。抢答信号判别电路在系统复位后,对A,B,C,D四路抢答信号进行判别,输出端G3—G0与A—D一一对应,优胜者对应的G为“1”,其余的G为“0”,且将结果锁存。完成抢答判别的同时,输出端R端输出有效信号,对扬声器进行选通。分频电路用与产生倒计时电路所需要的周期为1s的时钟脉冲,分频系数视输入时钟信号CLK的频率而定。台号显示控制电路将输入信号G3—G0转换为BCD码,以驱动数码管,显示台号。倒计时及时间显示控制电路由ti,test信号预置答题时间;由复位信号INI将答题时间作为初值赋给倒计时计数器;由计数允许信号EN 启动计数。输出信号为time,sel和out,其中sel和out为扬声器选通信号。扬声器控制电路使系统只在两种情况下输出驱动扬声器的脉冲信号:一种是倒 时计数器处于禁止计数状态(EN无效),并且完成初始化,开始对抢答信号进行判别,当某参赛组抢先按下按键,系统在输出该组台号信息的同时,输出脉冲信号;一种是确认优先抢答的参赛组后,启动倒计时计数器计数(使EN有效),当计数到“0”时,输出脉冲信号。
站长推荐 /3
Powered by

我要回帖

更多关于 求ps大神帮忙p图 的文章

 

随机推荐