怎么评价国产框架MUI跟Reactreact native 框架的对比帖

React Native通信机制详解
是facebook刚开源的框架,可以用javascript直接开发原生APP,先不说这个框架后续是否能得到大众认可,单从源码来说,这个框架源码里有非常多的设计思想和实现方式值得学习,本篇先来看看它最基础的JavaScript-ObjectC通信机制(以下简称JS/OC)。
React Native用iOS自带的JavaScriptCore作为JS的解析引擎,但并没有用到JavaScriptCore提供的一些可以让JS与OC互调的特性,而是自己实现了一套机制,这套机制可以通用于所有JS引擎上,在没有JavaScriptCore的情况下也可以用webview代替,实际上项目里就已经有了用webview作为解析引擎的实现,应该是用于兼容iOS7以下没有JavascriptCore的版本。
普通的JS-OC通信实际上很简单,OC向JS传信息有现成的接口,像webview提供的-stringByEvaluatingJavaScriptFromString方法可以直接在当前context上执行一段JS脚本,并且可以获取执行后的返回值,这个返回值就相当于JS向OC传递信息。React Native也是以此为基础,通过各种手段,实现了在OC定义一个模块方法,JS可以直接调用这个模块方法并还可以无缝衔接回调。
举个例子,OC定义了一个模块RCTSQLManager,里面有个方法-query:successCallback:,JS可以直接调用RCTSQLManager.query并通过回调获取执行结果。:
@implement RCTSQLManager
- (void)query:(NSString *)queryData successCallback:(RCTResponseSenderBlOCk)responseSender
RCT_EXPORT();
NSString *ret = @&ret&
responseSender(ret);
RCTSQLManager.query(&SELECT * FROM table&, function(result) {
//result == &ret&;
接下来看看它是怎样实现的。
模块配置表
首先OC要告诉JS它有什么模块,模块里有什么方法,JS才知道有这些方法后才有可能去调用这些方法。这里的实现是OC生成一份模块配置表传给JS,配置表里包括了所有模块和模块里方法的信息。例:
&remoteModuleConfig&: {
&RCTSQLManager&: {
&methods&: {
&query&: {
&type&: &remote&,
&methodID&: 0
&moduleID&: 4
OC端和JS端分别各有一个bridge,两个bridge都保存了同样一份模块配置表,JS调用OC模块方法时,通过bridge里的配置表把模块方法转为模块ID和方法ID传给OC,OC通过bridge的模块配置表找到对应的方法执行之,以上述代码为例,流程大概是这样(先不考虑callback):
在了解这个调用流程之前,我们先来看看OC的模块配置表式怎么来的。我们在新建一个OC模块时,JS和OC都不需要为新的模块手动去某个地方添加一些配置,模块配置表是自动生成的,只要项目里有一个模块,就会把这个模块加到配置表上,那这个模块配置表是怎样自动生成的呢?分两个步骤:
1.取所有模块类
每个模块类都实现了RCTBridgeModule接口,可以通过runtime接口objc_getClassList或objc_copyClassList取出项目里所有类,然后逐个判断是否实现了RCTBridgeModule接口,就可以找到所有模块类,实现在方法里。
2.取模块里暴露给JS的方法
一个模块里可以有很多方法,一些是可以暴露给JS直接调用的,一些是私有的不想暴露给JS,怎样做到提取这些暴露的方法呢?我能想到的方法是对要暴露的方法名制定一些规则,比如用RCTExport_作为前缀,然后用runtime方法class_getInstanceMethod取出所有方法名字,提取以RCTExport_为前缀的方法,但这样做恶心的地方是每个方法必须加前缀。React Native用了另一种黑魔法似的方法解决这个问题:编译属性__attribute__。
在上述例子中我们看到模块方法里有句代码:RCT_EXPORT(),模块里的方法加上这个宏就可以实现暴露给JS,无需其他规则,那这个宏做了什么呢?来看看它的定义:
#define RCT_EXPORT(JS_name) __attribute__((used, section(&__DATA,RCTExport& \
))) static const char *__rct_export_entry__[] = { __func__, #JS_name }
这个宏的作用是用编译属性__attribute__给二进制文件新建一个section,属于__DATA数据段,名字为RCTExport,并在这个段里加入当前方法名。编译器在编译时会找到__attribute__进行处理,为生成的可执行文件加入相应的内容。效果可以从看出来:
# Sections:
# Address Size Segment Section
0xx000C0180 __TEXT __text
0x10011EFA0 0x __DATA RCTExport
0x 0x __DATA __common
0x 0x __DATA __bss
0x10011EFA0 0x [ 4] -[RCTStatusBarManager setStyle:animated:].__rct_export_entry__
0x10011EFB0 0x [ 4] -[RCTStatusBarManager setHidden:withAnimation:].__rct_export_entry__
0x10011EFC0 0x [ 5] -[RCTSourceCode getScriptText:failureCallback:].__rct_export_entry__
0x10011EFD0 0x [ 7] -[RCTAlertManager alertWithArgs:callback:].__rct_export_entry__
可以看到可执行文件数据段多了个RCTExport段,内容就是各个要暴露给JS的方法。这些内容是可以在运行时获取到的,在RCTBridge.m的方法里获取这些内容,提取每个方法的类名和方法名,就完成了提取模块里暴露给JS方法的工作。
整体的模块类/方法提取实现在方法里。
接下来看看JS调用OC模块方法的详细流程,包括callback回调。这时需要细化一下上述的调用流程图:
看起来有点复杂,不过一步步说明,应该很容易弄清楚整个流程,图中每个流程都标了序号,从发起调用到执行回调总共有11个步骤,详细说明下这些步骤:
1.JS端调用某个OC模块暴露出来的方法。
2.把上一步的调用分解为ModuleName,MethodName,arguments,再扔给MessageQueue处理。
在初始化时模块配置表上的每一个模块都生成了对应的remoteModule对象,对象里也生成了跟模块配置表里一一对应的方法,这些方法里可以拿到自身的模块名,方法名,并对callback进行一些处理,再移交给MessageQueue。具体实现在BatchedBridgeFactory.js的里,整个实现区区24行代码,感受下JS的魔力吧。
3.在这一步把JS的callback函数缓存在MessageQueue的一个成员变量里,用CallbackID代表callback。在通过保存在MessageQueue的模块配置表把上一步传进来的ModuleName和MethodName转为ModuleID和MethodID。
4.把上述步骤得到的ModuleID,MethodId,CallbackID和其他参数argus传给OC。至于具体是怎么传的,后面再说。
5.OC接收到消息,通过模块配置表拿到对应的模块和方法。
实际上模块配置表已经经过处理了,跟JS一样,在初始化时OC也对模块配置表上的每一个模块生成了对应的实例并缓存起来,模块上的每一个方法也都生成了对应的对象,这里通过ModuleID和MethodID取到对应的Module实例和RCTModuleMethod实例进行调用。具体实现在_handleRequestNumber:moduleID:methodID:params:。
6.RCTModuleMethod对JS传过来的每一个参数进行处理。
RCTModuleMethod可以拿到OC要调用的目标方法的每个参数类型,处理JS类型到目标类型的转换,所有JS传过来的数字都是NSNumber,这里会转成对应的int/long/double等类型,更重要的是会为block类型参数的生成一个block。
例如-(void)select:(int)index response:(RCTResponseSenderBlock)callback 这个方法,拿到两个参数的类型为int,block,JS传过来的两个参数类型是NSNumber,NSString(CallbackID),这时会把NSNumber转为int,NSString(CallbackID)转为一个block,block的内容是把回调的值和CallbackID传回给JS。
这些参数组装完毕后,通过NSInvocation动态调用相应的OC模块方法。
7.OC模块方法调用完,执行block回调。
8.调用到第6步说明的RCTModuleMethod生成的block。
9.block里带着CallbackID和block传过来的参数去调JS里MessageQueue的方法invokeCallbackAndReturnFlushedQueue。
10.MessageQueue通过CallbackID找到相应的JS callback方法。
11.调用callback方法,并把OC带过来的参数一起传过去,完成回调。
整个流程就是这样,简单概括下,差不多就是:JS函数调用转ModuleID/MethodID -> callback转CallbackID -> OC根据ID拿到方法 -> 处理参数 -> 调用OC方法 -> 回调CallbackID -> JS通过CallbackID拿到callback执行
上述第4步留下一个问题,JS是怎样把数据传给OC,让OC去调相应方法的?
答案是通过返回值。JS不会主动传递数据给OC,在调OC方法时,会在上述第4步把ModuleID,MethodID等数据加到一个队列里,等OC过来调JS的任意方法时,再把这个队列返回给OC,此时OC再执行这个队列里要调用的方法。
一开始不明白,设计成JS无法直接调用OC,需要在OC去调JS时才通过返回值触发调用,整个程序还能跑得通吗。后来想想纯native开发里的事件响应机制,就有点理解了。native开发里,什么时候会执行代码?只在有事件触发的时候,这个事件可以是启动事件,触摸事件,timer事件,系统事件,回调事件。而在React Native里,这些事件发生时OC都会调用JS相应的模块方法去处理,处理完这些事件后再执行JS想让OC执行的方法,而没有事件发生的时候,是不会执行任何代码的,这跟native开发里事件响应机制是一致的。
说到OC调用JS,再补充一下,实际上模块配置表除了有上述OC的模块remoteModules外,还保存了JS模块localModules,OC调JS某些模块的方法时,也是通过传递ModuleID和MethodID去调用的,都会走到方法把两个ID和参数传给JS的,跟JS调OC原理差不多,就不再赘述了。
整个React Native的JS-OC通信机制大致就是这样了,关键点在于:模块化,模块配置表,传递ID,封装调用,事件响应,其设计思想和实现方法很值得学习借鉴。
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构建混合移动应用的流行框架优缺点对比
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参与翻译(3人):
仅仅几年前,使用 JavaScript 开发移动应用程序还只是古怪的实验,无需使用 Java 和 Object C 就可创建 iOS 和 Android 应用程序的想法似乎吸引着很多 web 开发者。现在出现了大量的框架,使我们只使用 web 技术就可以创建移动应用,并且用户体验和以往用原生语言开发的应用差不多。
什么是混合移动应用程序?
混合应用程序只是一个普通的移动优化的网站,用CSS,HTML和JavaScript编写,在webview上显示(它基本上是一个精简的Web浏览器)。这样做的好处是,只需要写一个应用程序,在大多数情况下,不用修改就可以在 Android,iOS 和 Windows Phone 上运行。本文列出的大多数框架都是用或
实现的,它们架起了由 JavaScript 通往设备 API 的桥梁。
本文将对用于构建混合和原生移动应用程序的最流行的 JavaScript 框架进行比较。滚动本文的最后可以看到结果。
&翻译的不错哦!
Ionic在我们列出来的这些框架里面是最流行的,可能对很多开发者来说是首选。你可以用框架中的CSS 实现有 native 风格的设计,不过相对于使用完整的 Ionic,更建议搭配 AngularJS 一起开发。使用 Ionic 的一大好处是命令行的交互界面,有很多迷人的功能,包括集成的仿真器金额基于Cordova 的 app 打包器。
预置的组件
强大的社区
命令行交行界面,有着很多有用的功能
复杂的开发需要了解AngularJS
&这是一个开源的框架,可以通过组合 native 风格的组件来开发 app。它用起来非常简单,可以用AngularJS 一起开发,也可以不用。有着完善的文档,包含了大量例子和布局,覆盖了最常见的 app 类型。Onsen UI 的一个不足是目前只发布了一个 iOS 主题,不过下一个版本承诺会推出 Material Design(谷歌推出的一种设计风格)的支持。
预置的组件
优秀的文档,包含大量例子
未包含PhoneGap/Cordova工具,不过可以支持
暂不支持Material Design风格
&翻译的不错哦!
&Framework 7
&Framework 7比较酷的地方在于它完全是框架无关的(没有像Angular或者React那样的外部依赖),但是确依然可以让app在组件和动画方面有着native的风格和体验。开发者只需要会HTML, CSS和JavaScript就可以开发应用,而不用把代码搞得很复杂。Framework 7并不包含任何用于仿真或者打包的工具,,所以你需要将其与Cordova或者PhoneGap一起使用。
简单易用,只依赖HTML, CSS和JavaScript
可以和任意JavaScript框架结合使用
未包含PhoneGap/Cordova工具,不过可以支持
React Native
正如项目的名称表露的那样,React Native的目的是构建真正native的应用。而不是构建在Webview里运行的混合模式的应用。开发完全由JavaScript和React来完成。这个框架不太适合web开发的新手,不过其背后有一个庞大的社区,在各个方面都可以为你提供支持。最近这个框架还发布了Android版,这样你就可以真正实现跨平台的应用开发了。
Native级别的性能
庞大的社区支持
陡峭的学习曲线
目前开发工具只支持OS X
&翻译的不错哦!
jQuery Mobile
它是所有移动框架的爷爷, jQuery Mobile 的目的不是让 apps 的外观像 Android 或 iOS。而是为了帮助开发可以在所有移动浏览器(包括老旧的 Windows Phone,Blackberry 和&Symbian)上良好运行的 web apps。因此,它是非常轻量级的,只依赖&jQuery,很容易学会,同时还提供了良好的触摸识别和对 PhoneGap/Cordova 的支持。
支持广泛的移动浏览器
样式陈旧,既不像&iOS&也不像 Android
不包含 PhoneGap/Cordova builder,但支持
NativeScript
Native script 的最大特点是,用 TypeScript 语言编写 app 的功能,只需要编写一次,然后它可以针对不同的操作系统(包括&Android,iOS 和 Windows Phone)产生对应的可执行代码,打包后,应用是按原生程序的方式运行的,并没有打开和运行浏览器。使用该框架确实需要一些编程技巧,但它详尽深入的文档弥补了这方面的不足。
“编写一次,到处使用”&的方式
强大的文档
&陡峭的学习曲线
&较小的社区
&翻译的不错哦!
Famous切入web和移动开发的方式有点与众不同。它使用WebGL把你的HTML的DOM树组合在一起,把所有的内容在一个canvas里显示,有点类似HTML游戏引擎做的那样。这种独特的技术可以让框架在60 fps的速度下运行app,这已经和大部分native的app一样流畅了。可惜的是,这个项目现在不再活跃了,也没有合适的文档可供参考。
Native的性能
开发基本停滞
社区不健全
Native体验
AngularJS (可选)
强大的 CLI, Ionic SDK
AngularJS (可选)
Monaca Cloud IDE (有免费方案)
Framework 7
只需HTML, CSS 和JS
React Native
Chrom的扩展工具React Developer Tools
jQuery Mobile
Native Script
TypeScript
免费的 CLI, 其他的付费可选
WebGL, AngularJS
没有真正完美的框架 – 每个都有自己的优点和缺点,用哪个取决于你要用他们干什么。
我们希望这个快速的比较能对你有帮助!如果你对列表里的或者类似的框架有一些经验,不妨给我们留言,分享你对混合应用开发的看法!
&翻译的不错哦!
林林总总都都看累了,只要有开发经验的,现学原生的也不难吧..

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