实际开发中,MySQLubuntu mysql 客户端端用的是什么?

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你可能喜欢在Java WEB的DAO层开发中关于DAO接口的使用,求解答_百度知道
在Java WEB的DAO层开发中关于DAO接口的使用,求解答
很多人喜欢使用DAO接口在JavaWEB开发中,对数据的处理方法也不尽相同,然后不同的数据表DAO都实现该接口,但是不同的dao类,那接口有什么用呢
提问者采纳
&#47。以常见的系统组织结构为例;mysql的sql语句&quot。那么假如我们的系统即要支持Oracle又要支持根据父部门ID查询部门下的所有子部门
public List findDept(int deptId){String sql=&quot:class MySqlDepartmentDaoImpl implement DepartmentDao{
&#47.,这个工厂返回部门Dao接口的实例class DaoFactory{
public DepartmentDao getDepartmentDao(){
if(使用的是Mysql数据库){
return new MySqlDepartmentDaoImpl ()。我们在编码中只需要通过DepartmentDao
deptDao = DaoFactory.findDept就可以查询我们需要的数据了。所以面向接口编程是很重要的东西,这时我们查询部门怎么办呢..;Oracle的sql语句&quot:Oracle sql提供了树查询的方法,这样就屏蔽了不同数据库的差异性(如果用户使用的是mysql数据库就会返回new MySqlDepartmentDaoImpl ()反之为new OracleDepartmentDaoImpl ()).,看下面的代码,mysql就只能通过java递归一条一条查询.getDepartmentDao(),你只需要发一句sql就能查询出该部门下的所有子部门信息,我们就需要有实现类了;&#47.}}一个Dao工厂;根据父部门ID查询部门下的所有子部门
public List findDept(int deptId).,管理系统里有一个部门department表用于存放部门信息,这时我们为了考虑兼容性就需要编写两套接口类,通过这个这个工厂只返回给我们接口实例;;
}}上面的编码DaoFactory是关键,一个是用mysql语句实现的类,另一个是用Oracle实现的类?这时就要考虑接口,你就要考虑不同数据库的SQL语句的问题了;根据父部门ID查询部门下的所有子部门
public List findDept(int deptId){String sql=&quot,该接口有一个findDept方法用于查询部门下的所有子部门Interface DepartmentDao{
//,因为部门下面可能有子部门所以表中的字段要定义成类似树形结构的方式(parentId呀什么的);
return new OracleDepartmentDaoImpl ().,建议你学习一下spring的IOC:首先定义一个部门接口.;但是mysql就不行.;deptDao。这时我们想在java中用sql去查询指定部门下的数据接口是为了屏蔽不同数据库的JDBC实现差异而出现的;}有了接口.}}class OracleDepartmentDaoImpl implement DepartmentDao{
你说的这个例子,我倒是明白,也很经典,但是举个例子:UserDao有个getUsersByClass()根据班级查询学生,ScoreDao里有个getUsersByScore()根据成绩查询学生列表,两个方法肯定不一样,也肯定不是公共的方法,在BaseDao接口里肯定不会有该方法的声明在使用该方法时:UserDao
dao = new UserDao()dao.getUsersByClass()而不是BaseDao dao = new UserDao()
我大概猜想你的UserDao是这样的格式:class UserDao implement BaseDao,而getUsersByClass方法是在UserDao类中新建的一个方法,所以你在BaseDao中是找不到这个方法的。这里一定要注意:不推荐直接在类里创建public类型的方法,推荐在接口中定义public方法然后实现类去重写它即可。注意实现类是可以继承多个接口的你可以定义一个接口UserInterface里面定义一个getUsersByClass方法,然后UserDao的代码改成class UserDao implement BaseDao,UserInterface,这时你就可以UserInterface userDao = new UserDao();userDao.getUsersByClass()
提问者评价
豁然开朗 。。。多谢
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不需要改动代码比如说,hibernate可以连接数据库。这个就是DAO接口的好处,你就不用管module层是怎样去连接数据库的,自己手写的JDBC也同样可以实现连接数据库。当他们都实现了一个相同的接口,你的项目中只有转型为接口类型,也是接口的好处解耦和,方便更换时
“对数据的处理方法也不尽相同”这个就是接口的作用啊。面向接口的思想。就我只关注接口方法不管里面的具体实现。比如球员打球可能有几个动作投篮,传球,运球。于是就一个接口就这3个方法。 然后具体球员实现它。不管谁都有这几个动作。然后比如科比实现这个接口。科比调投篮就是科比投篮。詹姆斯实现这个接口就是詹姆斯投篮。因为他们都篮球运动员,所有都实现这个接口。哈哈。没听懂。上网查查面向接口思想。就懂了。呵呵。希望你工作顺利。
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出门在外也不愁【Python】打算做一款 Android APP,想了解一些移动开发中服务器端开发的技_互联网_易房网
打算做一款 Android APP,想了解一些移动开发中服务器端开发的技
作者:admin
本人对服务端的开发了解的比较少,不知道大侠们推荐学习些什么技术,看些什么书,或者是好的建议? 还有目前的主流的app的服务端都用的是什么技术、框架,如果用python开发采用哪个
本人对服务端的开发了解的比较少,不知道大侠们推荐学习些什么技术,看些什么书,或者是好的建议?还有目前的主流的app的服务端都用的是什么技术、框架,如果用python开发采用哪个框架及相应的技术?先谢谢各位的回答!易房网小编为您精选了网友的解决办法,供您参考-----------------------------------------------------网友回答:
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一般App都是需要和服务器交互的,App开发者特别是个人开发者是需要掌握一门服务器端编程技术的。常见的服务器端编程技术有.net Java php python 等等既然题主提到Android App,你不如去学习Java服务器端编程。先系统的学习一下Servlet,安装运行Servlet的容量Tomcat还得学习一下数据库,推荐MySql,练习简单的增删查改语句学习Java连接数据库的方法JDBC服务器与App交互数据推荐使用JSON PS:手机打字,先说这么多,要是有疑问,请评论留言
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你不说需求和应用场景,下面的回答也只能是告诉你一些「逻辑上完全正确但毫无意义的话」了。我倒是有个建议,既然你打算做一个app,并且写后端的server,倒是可以先了解一下OAuth2.0, 然后 ***先写出详细的RESTFUL的API接口文档***, 后端找一个糙猛快的python框架实现你的接口,后期你的用户增加、服务压力增大,再考虑怎么让它变快。
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做adnroid app 跟你了解服务器开发技术没有半点关系。技术选型关键看2点:1、从业务需求,得出技术架构。2、你擅长的技术我觉得你的问题上述2点都没涉及到,无法回答你的问题。ps:干嘛聊python,如果node.js你擅长的话,完全可以搞定。
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我不是大侠,以下是个人拙见,欢迎批评指正:首先,服务端开发涉及到的东西比较多:1、操作系统操作系统现在的情况是三分天下:unix、linux、windows。建议学习linux,主要是掌握基本的服务器管理与配置命令,能够编写shell脚本进行部署以及自动化管理等。2、服务器Nginx、Apache都是常见的服务器。这两个服务器各有各的特点,我这里不能说哪个一定比哪个好。网上也有很多对这两个服务性能的对比与讨论可供参考。3、数据库数据库有Mysql、Oracle、SQL server等这些都是关系型数据库,还有非关系型数据库:memcached、mongodb、redis等。建议了解各种数据库的特点,根据自己的业务模型,选择最优的搭配。4、开发语言开发语言有很多python、php、perl、c++、java...基本上大部分语言都可以开发后台。每种语言都有自己的特点与框架,像这些语言都有很多公司用。据我所知,使用python作为后台开发的有、豆瓣、quora,而且现在大部分的新型互联网公司都倾向于使用python作为后台的开发语言。python作为后台开发主要是可以实现快速的开发,同时可供选择的开发框架也有很多,比如:flask、django、tornado、bottle等。建议了解这些框架的特点。5、TCP/IP协议了解基本的协议:HTTP、DNS、SMTP、SNMP。。。6、数据交换格式protobuf、json、xml。。。这里面最节约空间与速度最快的是protobuf,一般使用json就好了,json的在空间与速度上都优于xml。如果是特别追求节约空间与速度就使用protobuf。...主流的app的服务端:应该没有所谓的主流吧 - - 我只知道instagram使用了nginx、django、Gunicorn。。。像instagram这么多用户的应用后台绝对不是这么简单。What Powers Instagram: Hundreds of Instances, Dozens of Technologies这篇文章是他们公布的架构,可供参考,另外网上也有一些逼人翻译与分析的文章。最后说下我的用法:目前使用nginx+uWSGI+flaskflask是python的一个轻量级框架,上面有介绍。nginx主要是处理静态的请求,动态的交给uWSGI。uWSGI是一个服务器,使用它可以很方便的部署python应用,而且处理速度也比较快。网上可以找到很多关于nginx+uWSGI+flask的配置介绍。
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可以考虑 nginx+Tornado+mongodb这一个架构,在设置网页时,确保其响应性(能够适合屏幕大小自动响应尺寸以及布局),这样web和手机就可以通吃了。还可以考虑使用HTML5。
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各位大侠,我是新手。但是我说一下我的意见,APP的开发分成2种不同类型的APP。一种类型是native app,一种类型是 c/s 架构的类型。顾名思义,Native APP是完全运行在操作系统上的一种软件,不涉及到开发相关的类库和网络协议,就如同office软件运行在weindows操作系统上一样。c/s架构的APP与Native app是不同的,因为这种APP 在手机客户端只是相当与一种UI界面,只是调用一些操作系统提供的网络协议方面的服务,至于其他的是不提供的!!所以APP的的开发和我们实际的c/s上面的开发是没有多大的区别的,主要是要明白则那样那个的业务和需求是最关键的!!!
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MYSQL是什么??
MySQL是最受欢迎的开源SQL数据库管理系统。 MySQL是一个关系数据库管理系统关系数据库把数据存放在分立的表格中.com&#47。尽管MySQL仍在开发中,而且免费的数据库。但是你也可以使用“My sequel”和其他的方言,任何人都可以从Internet上下载和使用MySQL而不需要支付任何费用;ISO定义的SQL标准.org/licenses" target="_blank">www,数据库管理系统就在计算机处理中和独立应用程序或其他部分应用程序一样扮演着一个重要的角色.com" target="_blank">http。 MySQL是一个数据库管理系统一个数据库是一个结构化的数据集合:SQL-86;服务器系统,通用公共许可),SQL,并且已经成功用于高苛刻生产环境多年、发布和支持。 MySQL服务器工作在客户&#47,关于这个数据的相关简介。MySQL服务器还包含了一个由用户紧密合作开发的实用特性集://www.mysql,在hpt,其中SQL。 MySQL是开源的开源意味着任何人都可以使用和修改该软件:2003是该标准的当前版本,你可以试一试://www。 MySQL服务器是一个快的,而不是“My sequel”、可靠的和易于使用的数据库服务器如果这是你正在寻找的.com" target="_blank">http.org/licenses中定义了你在不同的场合对软件可以或不可以做什么;&#47。如果要添加.mysql,并根据你的需要修改它.mysql、多线程:1999,你可以研究其源代码.fsf。MySQL网站( <a href="http。MySQL服务器支持关键任务,你可以向MySQL AB购买一个商业许可版本、访问和处理存储在一个计算机数据库中的数据,SQL,这比把所有数据存放在一个大仓库中要好得多,你可以找到你所喜爱的已经支持MySQL数据库服务器的软件和语言;it-resources&#47,它是一家使用了一种成功的商业模式来结合开源价值和方法论的第二代开源公司。MySQL使用GPL(GNU General Public License.我从网上找了一下。 MySQL的官方发音是“My Ess Que Ell”.com)提供了关于MySQL和MySQL AB的最新的消息:2003、速度和安全性使MySQL非常适合访问在Internet上的数据库。MySQL AB是一家基于MySQL开发人员的商业公司。你可以在MySQL AB的 <a href="上找到MySQL服务器和其他数据库管理系统的性能比较,它是由ANSI&#47。SQL是用于访问数据库的最通用的标准语言。MySQL也可以是一个嵌入的多线程库,你可以把它连接到你的应用中而得到一个小,已经存在多个版本。 有大量的MySQL软件可以使用幸运的是。SQL标准发展自1986年以来、多用户和健壮的SQL数据库服务器,SQL-92:&#47、管理工具和广泛的应用程序接口(APIs)、重负载生产系统的使用,你就需要一个像MySQL这样的数据库管理系统.fsf.mysql。从计算机可以很好的处理大量的数据以来mysql是一种很实用的比较高效、快且易于管理的产品,它由多线程SQL服务器组成、或者一个社团网络的庞大的信息集合。它的连接性://www。MySQL服务器原本就是开发比已存在的数据库更快的用于处理大的数据库的解决方案、多个不同的客户程序和库。如果你觉得GPL不爽或者想把MySQL的源代码集成到一个商业应用中去,支持不同的后端://www。MySQL是一个快速的,这样做将增加你的速度和灵活性;服务器或嵌入系统中MySQL数据库服务器是一个客户&#47。如果你愿意,它由MySQL AB开发,但它已经提供一个丰富和极其有用的功能集;benchmarks&#47://<a href="http。MySQL是MySQL AB的注册商标。“MySQL”中的SQL代表“Structured Query Language”(结构化查询语言)。它可以是从一个简单的销售表到一个美术馆,也可以将它嵌入到一个大配置(mass-deployed)的软件中去,希望对你能有用
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估计这就是,我的数据库SQL server 2000,是微软的一种数据库
Mysql是一个数据库系统,比较小型但很实用
是数据库。
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出门在外也不愁mysql使用(30)
这一段时间帮客户维护sqlproxy的mysql集群过程中碰到了一些比较古怪又挺有意思的问题,记录一下:
1. 主从复制延迟大
主从复制延迟的问题一直都有,但用户现场是测试环境,网络没问题,应用的压力也很小,这种情况下基本上就是写的sql语句的问题了。
复制的模式的mixed,对于复制安全的语句使用statement复制,不安全的使用row复制。所以导致主从延迟大的可能性主要有2方面,一种是不安全的语句导致了非常大的row级binlog,从而导致了非常大的网络传输和执行时间;另一种是语句的执行在slave的效率底下,远慢于master上的执行;
对于该问题具体的描述与解决可以在我之前的blog:
.cn/s/blog_5dyn.html
概括来说就是有一条复制不安全的修改语句操作了一张没有主键的表,导致了row复制。而row级的binlog在slave上执行的时候需要定位需要修改的行,这个过程中由于没有主键,mysql5.5执行了N*M的笛卡尔乘集的匹配,导致了巨大的执行时间与延迟。
这个问题在即将GA的mysql5.6中得到了解决,不同与5.5的N*M,5.6通过新的hash定位算法只需要N+M的代价。具体的可以看:
/2012/08/Batch-operations-in-RBR.html
2. 业务在运行过程中莫名的数据丢失
客户程序会定时向一张表进行数据插入,每条插入的数据都会有一个字段记录now()的时间。同时后台另一个线程会定时地从该表中采集数据进行统计分析,然后把分析过的数据删除:
select ... where time&T1 and time&
[间隔一段时间]
delete ... where time&T1 and time
首先想到的是innodb隔离级别,因为innodb的读多版本,而写操作始终操作的是最新的数据。所以这个时间间隔中可能有新的满足time&T1
然而用户说他们条件中的T1和T2是当前时间前1s,认为应该可以避免这个情况。
其实避免不了,因为时间字段的值是来自now()函数,该函数的值是该语句到达server的时间(真正执行前),而该语句真正被插入并且可以被其他事务看到的时间要晚于这个时间,而且这个时间间隔是不确定的,所以提前1s是无法避免之前说到的情况的。
给出的建议的解决方案如下:
修改源表添加一列 is_select INT default 0,然后先按照条件进行修改(把
对应行的is_select字段设为1). 然后select的条件修改为 where is_select=1,
删除的条件也修改为where is_select=1; sql语句模式为:
update ... set is_select=1 where time&T1 and
select ... where time&T1 and time& T2
and is_select=1;
delete ... where time&T1 and time& T2
and is_select=1;
需要注意的是不要给is_select 字段上索引。用户自己给这个字段上了索引,并且还使用事务,结果导致了大量的死锁的发生。
即便从正确使用索引的角度来说也不应给is_select上索引,因为该字段只有2种值,并且还经常被修改。
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