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节奏大师歌曲单
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节奏大师暂未开放歌曲 曲目详细列表大全
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节奏大师NPC“小师妹”发来邀请函,邀你体验腾讯最火热音乐手游大作。...
游戏方式在传统敲击音符玩法基础上加入滑动屏幕的操作方式。...
今天7k小编给大家带来的是节奏大师暂未开放歌曲 曲目详细列表大全。喜欢玩节奏大师的朋友赶快来了解一下吧!
暂未开放曲目
【Take My Hand】Simple Plan
【Grafiore】M2U
【如初】李宇春
【HelloBaby】李宇春
【WhyMe】李宇春
【下个,路口,见】李宇春
【逆态度】张杰
【Single ladies】M.I.C
【我不知道发生什么】温蕊尔
【独一无二】by2
【突然好想你】 五月天
【我所幻想的未来】 刘明辉
【存在】汪峰
【哭不出来】金志文
【丝路】陈楚生&阿兰
【M.I.C Showtime】M.I.C
【少年壮志不言愁】多亮
【底细】杨宗纬
【我唱故我在】吉克隽逸
【Summer Time】吉克隽逸
【随它吧】姚贝娜
【一千个伤心的理由】Tank
【阿多尼斯】M2U
【大家好】Memme
【危险约会】Paul Bazooka
【R300K】PLEASE
【阿修罗】Astro Kid
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《节奏大师》游戏下载分类:休闲竞技
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通过360安全认证qq没有实名认证节奏大师还可以玩么_百度知道
qq没有实名认证节奏大师还可以玩么
提问者采纳
可以的,实名认证是为了上网安全
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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只会在游戏设备上登录 不会显示在 线 或者怎样希望对你有所帮助,祝你游戏愉快!
可以啊为什么不可以
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出门在外也不愁节奏大师有反外挂系统吗?iOS的有吗?【是反外挂】 下图是我和一挂比的PK。我明明都打出分数了。这_百度知道
节奏大师有反外挂系统吗?iOS的有吗?【是反外挂】 下图是我和一挂比的PK。我明明都打出分数了。这
jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http://a节奏大师有反外挂系统吗.baidu。hhh顺便说一句像节奏大师这种技术性的游戏我不知道开挂有什么意义.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=e4a829b7b087fb2d3d539b60042ffe467ec59.hiphotos://a。这挂比过了十几分钟才出结果.baidu.hiphotos。然后我的分数就成0了?【是反外挂】下图是我和一挂比的PK.baidu。我明明都打出分数了://a.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=f5bd15f34cc6b7aa768fd3f/14ce36d3d539b60042ffe467ec59。什么时候能出个举报选项就好了hhh~<a href="/zhidao/pic/item/14ce36d3d539b60042ffe467ec59.hiphotos.jpg" esrc="http?iOS的有吗
提问者采纳
2,像这种简单的歌曲就算不用挂1,你0分是因为你网不好或者其他某些原因,尾数60,你想要的举报曾经有过,只要有一个准度不错的角色也可以满分。4,并没有哪一种外挂可以把你的成绩变成0分。也就是说这首歌曲就算满分也不一定是挂。就算是挂也只可能是减速挂而非不能战胜的满分挂,对面是挂的几率不大。满分特征百位偶数。3。但是腾讯不知道什么想法吧那项在新版中给取消掉了
不用谢,我们这只不过是讨论一下而已~对于分数不能上传,我曾经是开热点解决的。联通3g热点,从来没有出现成绩为0的情况。腾讯的段位匹配也是醉,可以匹配到相差一个段位的对手。你是专业段,可以匹配到高手,也可以匹配到大师,当然绝大多数时候仍然是和你相同段位的专业。我曾经就是因为大师段挂逼太多所以降段,然后无聊又从小白一路升到专业,有钻石场也有398金币场,发现从高手端开始出现挂,但遇到的几率不大,直到专业时就很多挂了,几乎每3次就遇到一次。在我看来段位这东西只是一个装饰品而已,你停留在专业段就可以了,到大师pk的歌曲几乎相同,但是挂逼更密集。
提问者评价
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没有,占时没有不过你可以反馈
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出门在外也不愁43440人阅读
精明的程序员(10)
精明的程序员——节奏大师乐谱破解
这几天迷上了节奏大师,玩了不到50关,就觉得越往后越吃力,自己的大脑手指有些跟不上了。
我想,要不做个机械臂加摄像头的程序,让摄像头捕捉游戏画面,cpu图像处理,控制机械臂去触摸屏幕。简单想,如果做出来倒是蛮酷的,不过现在时间比较紧,做这个需要花大功夫。
仔细琢磨之后觉得从软件实现的角度考虑,有两点可以优化。第一:机械臂可以省去,用操作系统提供的inject touch event的API代替,这样一来可以省去不必要的控制机械臂的时间,二来实时性也会好很多;第二,摄像头可以省去,用操作系统提供的capture screen的API代替,这样拿到的图像较为清晰,对处理和分析都有很好的帮助。
不过这两个外设去掉之后,做出来的程序显然不那么酷炫了,就好像一个简单的游戏外挂在后台运行而已。说到游戏外挂,大都是改内存数&#20540;,或修改程序来做到,用到图像处理的还比较少。主要因为通过图像识别游戏状态比较难做,按键精灵有这个功能,不过用它做出来的外挂都是一些比较简单的。
既然图像识别比较难做,我可否也绕开此步骤。分析游戏,我发现节奏大师每首音乐都有规律的谱面,这肯定是分析乐谱文件生成的。如果我也能分析出乐谱文件的&#26684;式,而生成一些touch event,岂不是更加简单,连capture screen和图像分析都不用考虑了。
于是乎,下载android版本的节奏大师apk文件,解压,搜索*.mp3,找到xinshoujiaoxue.mp3,再搜索xinshoujiaoxue*,除了mp3文件外又找到一个xinshoujiaoxue_4k_ez.imd文件。我猜这个文件就是我想要的乐谱了,4k=4 key,ez=easy?
打开文件一览全貌,乱码,看来不是text&#26684;式,看来有的分析了,再用16进制&#26684;式打开,得到下图:
乍一看还蛮有规律,很多0,再一看发现5E 40也常常出现:
在分析之前,我决定先玩一下新手教学,看看里面的动作都有些什么,这样分析起来也好有个参照。玩过之后发现很简单,我简单记下了这些动作:
我不知道节奏大师开发者把4key计数从0开始还是1开始,作为程序员,我先按0开始编号。新手教学很简单,8个点击,8个移动,两个直线,一个折线。好了,下面开始分析啦。先把那些16进制数重新排一下行,使得看起来比较舒服,按什么规律换行?5E 40。前面很多行都有5E 40,不妨把它直接删掉看剩下数字的规律:
横着不是很容易看,按列看就会有所发现,第一列基本逐一递减,第二列基本间隔4增加,第三列比较有规律,即数字周期性增长,第四列基本间隔2增加。好像是个等差数列啊,转成10进制,用excel画图看看:
在这张图里,我试玩时的那些动作完全体现不出来,只能看到程周期性递减,猜想可能是和时间相关的东西,类&#20284;时间轴吧。
继续看后面的数据,后面的数据不是以5E 40开头,所以刚刚没有替换成换行,看&#20284;也没什么规律:
只有手动换行了,通过一些规律找到周期数,即可知道每行列数,然后试着重新断行,得到如下结果:
看着还是比较有规律的。开始仔细研究,就是一直盯着它看,脑子里想想着刚刚玩过的新手试玩的规律,瞬间可以对上了!
激动!差不多对照上之后就开始分析每个byte或bit的语义了。有了对照,语义不难找出,最终我得出了如下结论:
红色区域表示执行的动作,0=touch,1=move,2=hold;白色区域的数&#20540;有点奇怪,不过我猜应该是表示时间戳的,搜了几个发现在之前5E&40开头的那堆数字里果然可以找到;蓝色区域表示从哪个key开始,即游戏中的哪一列开始touch、move或hold;如果动作是hold,那么最后的4 bytes,即黄色区域猜想应该是表示hold的时间吧,可以看到表示次折线动作的最后4行可以解读为:“当时间为10 A4时,从列2向右move一列,当时间同样为10 A4时,hold列3,hold时间为D0 07,当时间为E0
AB时,从列3向左move一列,当时间同样为E0 AB时,hold列2,hold时间为D0 07”,这样算一下E0 AB == 10 A4 &#43; D0 07,是一条连续的折线,这验证了黄白区域表示时间的结论;如果动作是move,那么最后的4 bytes,即紫色区域应该表示move方向,对照游戏FF FF FF FF表示向左,01 00 00 00表示向右。等一下。全FF的补码应该是-1,那01 00 00 00应该表示&#43;1?哦,或许是大小端的缘故,应该反着看就是&#43;1的int&#26684;式了。怪不得文件开头那堆5E 40开头的行画出来的图是周期递减的,大小端转换一下,应该就变成了递增了吧。不急,我再当转换一下画一次。还没有画图,转成10进制的数字就吓了我一跳:
这就不用画图了,太规律了。时间间隔为500,最大&#,应该单位是毫秒,即28秒。由此判断5E 40开头的为时间戳不错。
以上写的这些,像个流水账,不过的确是我按着自己的思维过程一步步记下来的。我也不知道分析这个有什么用,就是单纯地觉得很有意思。
还有4个数,即最后4行的行首的6 2 2 A还不知道是什么意思。如果大家有兴趣可以帮忙分析一下,我们可以一起讨论。
参考知识库
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