warframe怎么换灯管需要关掉开关吗血腥开关

《战争框架》新“血腥”预告 外星战士惨遭五马分尸
日 来源:游迅网 编辑:玩世不恭
& &今日,开发商Cryptic Studios公布了旗下网游新作《框架(Warframe)》最新预告&先知的诱惑&。该作是一款科免费网游,在游戏中玩家身穿帅气装甲、手持强悍武器进行生死绝杀。从视频中我们可以看出视频中一个外星战士被轻易的&五马分尸&了,随后一位浑身皮装带着头盔的曼妙也将被执行死刑。
& &最新预告:
& &此外官方还公布了该作的4版预告奖励详情,预告玩家将会获得官方赠送的&终极粉丝包&,这其中包括独家PlayStation Braton步枪武器皮肤、50个铂金、20,000游戏积分。有了这个包玩家将能够比一般玩家更能体验到更加暴爽的游戏体验。该作将于11月15日正式登陆PS4平台。
& &《战争框架(Warframe)》是在今年3月21日开放公测,通过游戏官网和Steam提供客户端下载,在公测开始后两周内,玩家数量就超过了100万。
& &视频截图:
1 友情提示:支持键盘左右键← →翻页
星际战甲你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
游迅小编微博
相关阅读:
48小时热门评论
一周热点资讯
姑娘,这蘑菇状的冰棍味道怎么样?
妹子,我也想吃你……这碗面呢! 妹子,我就喜欢看你用这种方式炫富!
刚卖一个肾你就告诉我这个?感觉自己又被坑了。 9月29日首发,金属机身外观+超声波指纹识别亮点十足。
CopyRight&2004年-年 < 游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-6【搬运】Devstream#50 Overview_warframe吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:83,187贴子:
【搬运】Devstream#50 Overview
原文地址 由于个人理解和翻译水平问题,请以原文为准
感谢这位吧友@夏紫焉然
链接:http://pan.baid...
┏ゥ┭圜 大师傅敢死队生...
其實我就是來安利的…(...
前言,之前有个吧友发了...
我不知道这东西谁写的显...
楼楼在这里发一些克6的...
关于房地产,应该怎么评...
有人问我,爱情是什么颜...
耽美向甚入!
来源见logo
学会计,到佰平!
◆国际服的Warframe和中国服务器的星际战甲之间内容是否有所区别?星际战甲的版本更新会和主机版保持一致,也就是说较Warframe PC版稍慢一些,除此之外,不要相信任何机翻脑补过来的有独占内容的垃圾信息(官方措辞相当严厉啊,17173小便这个大锅你背定了)星际战甲的所有内容均完全基于国际服版本如果星际战甲有什么独占内容的话,那么一定会公布出来(注:也就是说如果DE以后什么都不说的话,国服不会有任何独占内容,相当于插键鼠玩服务器单独锁区的主机版) ◆主机版本会很快更新U16吗?下个星期早些时候会提交验证,然后需要一些最后确认的时间,一有消息我们会让您知悉的 ◆什么时候能够看到心智者阵营出现在游戏中?U17的副标题即是心智者之遗(Tombs of The Sentients),不过目前也会展示一些线索和预兆,请保持关注
◆新的动作表情?我们正在努力赶工一批新的动作表情,准备一次性放出EclipseNarta表情回归(注:中继站测试时期的开放的一个类似托马斯的动作,后来被移除了)除了标准的Tenno双人打招呼表情之外,每个集团之间也有一些“秘密的握手”(secret handshake)姿势图片来自:图片来自:图片来自:图片来自:图片来自:图片来自:图片来自:
◆什么时候我们可以得到Warframe的PS4主题?正在进行最后的完善,看起来超赞(注:窄频用户放下心去看瓷砖吧) ◆为什么血腥程度在评级M以后反而下降了?(译注:源于直播前官方的问题收集贴中,一位玩家提出远古时期评级T的WF非常暴力血腥很有快感,并附上了,而之后的WF虽然上升到了M级,但是反而不那么血腥了)附上当初远古版本的效果:图片来自:Scott很喜欢血腥有一些经典的敌人仍然可以用很多很多种玩法分尸,不过新一点的敌人就不行了另外,由于伤害2.0的影响,一些伤害效果需要重做你们是否喜欢曾经那样暴力血腥的WF? ◆是否可以自己定义武器的枪套位置?DexDakra的背法太二了大概——毕竟把现有数量的武器背在身后的位置逐个和战甲做匹配非常困难所有位置上的问题都需要单独解决,所以说增加更多背放方式意味着海量的工作我们现在重点放在添加更多的接触点,这样武器就不会看起来像是“钉在”战甲上面不过毫无疑问我们会解决DexDakra的放置位置的问题我们也在开发一种新的武器类型,会有一种彻底的新放置位置(注:你是想说和贝姐那样?)
◆鱼骨双拐我们可没有把现成模型拿来就用,上面可是做了很多工作!和之前一样,这些武器同样是围绕某一人气武器(神教)打造,并且想要组成套装的玩家(教徒)从认知角度来说,使用同一家族互有关联的几把武器很有趣(注:只是单纯想买组合包吧)穿刺伤害为主!(注:商人大喊活动穿1288P,不爽不要玩!新人大喊也就几十块钱,比玩国产网游的时候便宜多了,全包了!)Corpus加双拐的设计被证明是个很棒的想法,或许不久的将来也会到来?(注:值得一提的是,鱼骨近战武器的演示视频中,作为模特的咖喱棒似乎使用了从来没见过的皮肤——)
有空背点单词:[六级]gaol/d&#x0292;eil/n.监禁,监狱vt.监禁
◆对于任务系统改进的终极目标?让所有任务更稳定不出BUG让任务的制作更加简单,这样增加一个新任务就不会太难(注:也就是说以后会重写任务系统的框架,制作任务的效率就会大大提高)最后,让玩家们玩到玩家自己参与制作的任务想必是非常棒的 ◆可切换的动画(像是冥想)?(注:老实说我没有Get到这个问题的意思)是,我们很快就会开工。只是一个代码的问题。 ◆接下来加入的PVP战甲?何时加入?Ember和Nyx将会在U16.5加入PVP!同样U16.5中也会加入更多的PVP武器/MOD(注:这里的配图就是镇楼,只是说说)
◆什么时候我们可以自由决定飞船内部的颜色外观?有望在U16.5实装
感谢翻译。
◆制作一件物品的PBR材质需要多长时间?Excalibur的PBR材质只花费了三到四天时间,当时为了让心智者预告片能够按时展出,我们疯狂的赶工搞定了这些一件物品最长可能会耗时一周时间所有的战甲最后都会使用PBR材质重做,有希望制作的进程会在未来加快展示了月神(索玛)和加仑迪恩PBR材质(注:PBR是Physically Based Rendering的简称,是Warframe的EvolutionEngine新开发的材质技术,拥有根据周围环境反射正确光泽的特点,使战甲和武器呈现出漂亮的金属光泽,可以在玩家自行定义不同的颜色的情况下都能有一种金属质感,缺点是特效不高的情况下,PBR材质的塑料感十分严重,最令人诟病的就是NovaPrime推出后,一系列饰品和武器战甲的材质改动反而使得部分材质更加模糊,无法调整出和以前近似的金属颜色和光泽,在低配电脑上问题更甚。)
warframe控制模块,天猫电器城,汇聚国内电子元件大品牌,100%正品,安心购买!天猫电器城,品牌旗舰,闪电到家,超值包邮,智新生活!
附上玩家设计的DexDakra的放置位置的建议
◆新的服装物理效果?新的服装物理系统将会带来更加真实的力学反馈披风的物理效果将会率先应用新服装物理系统,下周三(美东时间)的更新就会到来!新物理系统也会随后应用于奶妈Trinity的裙摆和其他需要服装物理效果的战甲。 ◆Vermillion Storm(新的双爪姿势)的推出时间?还在努力完成一些攻击动作。有希望U16.5实装 ◆DirectX 12支持?正在研究。因为要优先保证接触并使用老系统游玩Warframe的玩家的兼容性,不过看起来非常吸引人。(注:DX12是巨硬推出的一项划时代的图像接口,这一版本并未针对显示技术和效果有巨大的突破,而是将重点放在了优化上,实测对新老硬件性能都有巨大的提升,这一世代旗舰甚至有帧数暴涨20倍的惊人成绩,能实现NA卡交火等一系列黑科技,移动平台较为薄弱的GPU性能也可以有机会移植主机和PC平台的降质完整游戏。当然,巨硬的标准是一回事,老黄和农企怎样支持是另一回事,与其死守5年前老电脑指望DX12翻身...还是花个队长包的钱买块) ◆未来有什么关于集团的更新?暂时还没有特别要去做的关于集团的开发目标,目前这个阶段玩家还有不止一件事情可以做如果有什么可以让老玩家们产生非常不错的共鸣,就会按照需求更新集团任务对于发掘集团背后的故事是个不错的补充集团主武器即将在未来推出!会添加一些集团皮肤,就像Simaris的圣殿集团提供的Helios皮肤一样 ◆Teshin是什么?(800P)Teshin《不是》Tenno(注:自打脸好评)以后推出的关于Teshin的任务会展现出更多关于他的故事Teshin知晓Lotus过去做过什么并以此反对她!
◆关于下一个Raid/试炼的消息?首先,复仇法则(业报)的噩梦模式噩梦复仇法则有希望会在U16.5推出下一个试炼任务会在U17推出下一个试炼任务将会引入空战部分之后的每一次重大更新都差不多会推出一个新的试炼任务 ◆未来的滑砍调整?2.0的变动将会影响到滑砍!已确认!位移类的技能,包括超级跳跃和舞空术,将会有可能随之重做这些改变同样会影响到PVP游戏体验,减少PVP中速度的导向作用(注:跑得太快确实很麻烦,无疑也降低了枪的地位)这些调整的意图不在于完全砍掉现在的,强迫玩家疏远自己曾经熟悉的那一套机制,只是一个调整和优化。
那个皮肤我感觉更可能是的新头盔,不过看上去很像甲虫图片来自:
◆Tyl Regor的消息?定位是高机动性的BOSS使用巨大的机械义肢和斧盾武器Tyl Regor的斧盾武器也可以被玩家使用重做后的Tyl Regor将会和他的水下场景一同推出(注:结合之前的直播来看,应该是U16.5了)图片来自:
◆是否有机会重做Stalker?现在看起来G系狂躁者甚至比他更有威胁乐观的说,是!Stalker需要看起来更棒才行! ◆未来还有什么对于武器的Buff吗?霰弹/狙击类武器无疑需要审视一下了暂时还没有特别要做的事情现在正在集中精力进行Excalibur的重做 ◆Excalibur的重做?我们一开始准备先寻求Frost重做的潜力后来发现Excalibur的重做才是更加危急(desperate)的事情Excalibur重新定位为近战剑客一类的战甲突斩将会在复数敌人间折返,攻击范围变为锥形区域,而不再是一条直线(阿尔法突袭?)。很像是Archwing宣传片最后一段的表现那样。突斩将会是可中途取消的技能,使用突斩的过程中取消突斩会自动装备近战武器,使得后续的近战操作更加方便致盲将可以在移动中施放,而不必停下来做一个前摇致盲将会使敌人门户大开,并可以被处决,处决动画会变成使用一个能量剑的独特动作(注:U15.13解包数据中,未来棒的致盲集团卡是使被致盲的敌人可以被处决,处决伤害增加XX%,这样大概是直接整合进了技能)Excalibur使用技能时出现的能量剑外形会重做(之前是Skana和SkanaP的模型),使用最开始设计时的外形超级跳跃会被移除标枪将会作为Excalibur的第三个技能,技能会被调整使得不与致盲的地位互相重叠Excalibur的大招将会和狂化爆发(注:女汉子Valkyr的大招)类似,Excalibur会手持能量剑并进入战斗架势能量剑每次劈砍都会发射出能量波!和狂化爆发一样,技能拥有自己的战斗动画和连击姿势新的Excalibur装饰头盔同样会推出!冰帝和他的追随者们不要灰心,Excalibur之后他就会重做
◆Mios的具体推出时间?没有。武器的动画制作非常困难。 ◆为什么FrostPrime和他的装备(ReaperPrime和LatronPrime)要被移入虚空宝库?当虚空被彻底摧毁,虚空中的物品重新规划后,任何东西都可以重新获得“神殿爆肝症候群”(Void Fatigue)很有希望将会彻底告别历史舞台。不过你仍然可以参观虚空场景,只不过不再是被奖励逼着去了。你仍然可以去参加所有的虚空关卡。 ◆Ordis一直提到Orbiter~很快就来么?确实有些东西正在到来...(注:Ordis在挂机的时候有时会说&Hmmm... Ordis thought the Orbiter compartment was much larger than this.&这句话,中文记不清了,大意是Ordis认为Orbiter船舱比这个大多了,Ordis以前见过的大型舰船?他难道不是一直做这艘小型飞船的AI么...) ◆潘塔(Penta)专用的粘附式榴弹MOD?是个想法非常合理的Penta强化MOD不幸的是,在想法刚刚提出的时候我们还不能马上将它很快引入游戏 ◆还有没有更多推出像是Wyrmius这样的迷你游戏的计划?U17会推出一个和飞船相关的迷你游戏另外对于官方手机应用Warframe也会有巨大的更新(注:DE你可算想起来了...然而我早已卸掉Nexus装上WF Utility了)登录后,玩家可以在手机端进行氏族聊天,库存整理,装备制作(注:半AFK玩家你们可以彻底AFK了),还有很多手机端的小游戏,游玩手机端小游戏会对PC和主机中的游戏产生影响(注:就像ME3和ME渗透者...) ◆任何关于专注系统的消息?技能强化MOD,赋能,还有所有其他的东西都是从专注系统的规划中拆分出来的,所以说专注系统完全被拆分的时候就是它到来的时候,并不知晓确切的时间。
◆段位升级奖励?登录奖励?可以确定两种奖励都会重新制作。对于其中的细节还不足以具体讨论,不过即将进行重做就是了。一些登录奖励将会是极其丰厚而重要的东西。开发者暗示奖励将不再会是随机出现的,而是基于登录特定天数发放。 ◆有没有制作新的守护/库狛的打算?是的。一直在寻找灵感拓展这两类的数量。会在论坛建立一个“设计委员会(Design Council)”的帖子投票收集制作灵感最后,应该会推出另一个Prime守护 ◆Archwing任务有没有发展计划?下一个试炼副本将会引入Archwing的使用另外,水下战斗也会极大拓宽Archwing的玩法(注:空战和海战应该会成为一个系统) ◆道场将会和中继站一样由?是。
◆关于简化星图的消息?这真的是个巨大的问题,请关注未来开发者带来的更多细节,毕竟是一个完全推倒重新进行简化的星图系统匹配将不会再遍历330块区域奖励列表会有更佳的的轮次(注:之前的问题收集中,不少人都赞同无尽任务中ABC轮次取代AABC轮次的奖励系统)登陆的时候,总会有些事情可以做,即使你不想去刷集团任务连续完成一系列任务会有额外奖励等等尽管星图区域会有改变/增删,段位经验的获得量仍然会保持和之前一致,不受影响 ◆的身世会有新的变化?(注:因为之前圣殿集团放出G系枪兵的故事极大的影响了游戏的故事设定,人们开始猜测和Grineer帝国的关系,甚至有认为Lotus就是双子女皇之一的)是个有故事的女人,但是她可以说是非常真挚和诚恳的人,所以她不会特别讨厌为玩家们提供指导将会出现在中继站,她和Teshin的关系也会有进一步的发展 ◆有没有计划让不止一个玩家同时进行障碍竞速?(注:道场中的场)那将会非常赞,或许有时间会加入进来 ◆聊天2.0/交易2.0推出的时间?交易的问题特别需要看一下,可以明确有些东西已经施工了。 ◆永久性的头盔挂件装饰?不,还不是时候。很多战甲的头盔形状都非常奇特...制作任何很酷的永久头盔装饰不一定能在一些头盔形状上合适。而且头盔挂件的出现也会有可能限制未来对于头盔的设计。
施工完毕话说这次内容真是够多的
好像又忘记了什么,Archwing宣传片中最后棒是这样的图片来自:
剑圣咖喱棒圣剑,嗯
好评   --我真的是萌新
信息量略大
求问楼主,啥时更新U16.5啊,跑酷2.0是在U16.5实装吗?
翻译辛苦了
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴15.10美服更新公告:Limbo大招可以开关 -178星际战甲主题站
15.10美服更新公告:Limbo大招可以开关
作者:jxtichi012&&&&来源:jxtichi012&&&&时间: 15:46:120
《星际战甲》美服又更新啦,相信不久国服也要更新了,这次Limbo战甲有所更新,大招竟然可以开关了;还有一些BUG也得到了彻底的修复。小伙伴们记得到时候来体验最新版本的游戏哦!
  本文翻译:jxtichi012
   ●技能加强已经加入团队界面中,加强将会显示在你左边的队友血条上,加强会显示你队友技能持续时间。
   ●技能加强也会显示自我加强的像战吼,还有集团卡提供加强的像犀牛冲锋也会有详细信息(冲敌人加护甲的那个)。
   ●护盾过载加入战甲!护盾过载是一个额外的防护在你现有护盾上。而且是过载护盾破坏后才能破坏护盾。
   ●护盾过载能在你最大护盾上限时用护盾回复获得。护盾过载不能回复,多余护盾会变成紫色显示。护盾过载上限为1200。
   ●护盾转移mod现在是创造一个过载护盾基于2技能。基于护盾过载原理(上面),上限1200。
   ●Limbo的4技能现在是可开关的。
   ●升级显示集团卡包括了数据提升描述。
   ●升级显示集团卡包括了数据提升描述。
   ●降低kohm散弹的全自动射速,但提升了伤害。
   ●钥匙包现在在第2等级集团提供。这个包包括3把随机钥匙,25000声望一次。2把是t1或t2任务。另一把是随机t3或t4任务。
   ●玩家现在能够选择任务当他们有多重任务时。
   ●集团武器现在回复25%能量。
   ●修正本土化问题。
   ●修正eosp甲绿色蓝色混合问题。
   ●修正轨道没有正确应用问题。
   ●修正两个玩家一起用传送器时,第一个玩家会有屏幕问题。
   ●修正教程任务的光照问题。
   ●修正avi刺杀任务里玩家会卡住。
   ●修正G老广播在船库地图的问题。
   ●修正火女的集团mod能放两次在第一次没消失之前。
   ●修正玩家没有取得奖励如果在撤离点afk的时候。
   ●修正战甲的头回乱转的问题。
   ●修正小丑的4技能结束后没有破坏的问题。
   ●修正无人机爆炸的FX效果。
   ●修正同时布置装饰时会从道场掉下去的问题。
   ●修正eosp甲的问题。
   ●修正eosp甲在冰队上的问题。
   ●修正nyxp的不正确的甲的位置。
   ●修正触手枪的换单声音问题。
   ●修正咖喱棒原型甲的问题。
   ●修正火女的2技能没有震晕敌人。
   ●修正磁力妹的贪婪拾取只有一半范围的问题。
   ●修正空战莲花枪的能量颜色没有正确显示问题。
   ●修正几个本土化问题。
   ●修正剑气弩的元素伤害不工作的问题。金百博網首頁【計劃好4641685[Q]】9n4價格_金百博網首頁【計劃好4641685[Q]】9n4圖片 - 淘寶網
相關推薦產品價格

我要回帖

更多关于 led灯开关关掉了还亮 的文章

 

随机推荐