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Solid works
Motion 动画 实例制作
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本帖最后由
08:59 编辑
一、Solidwokrs Motion 动画 实例——平移(线性、捕捉、渐入、渐出)
希望对大家 有帮助
请大家勾选 “ 只看该作者”&&在不同的楼层都有动画& &&&
应丹版要求 , 顶到50楼 , 发各个动画的源文件 , 给大家联系。
平移 捕捉.JPG (38.44 KB, 下载次数: 232)
10:37 上传
平移 捕捉.gif (30.87 KB, 下载次数: 250)
10:37 上传
平移 渐出.JPG (29.06 KB, 下载次数: 253)
10:38 上传
平移 渐出.gif (93.48 KB, 下载次数: 220)
10:38 上传
平移 渐入、渐出.JPG (27.91 KB, 下载次数: 211)
10:38 上传
渐入&&渐出
平移 渐入 渐出.gif (180.19 KB, 下载次数: 223)
10:38 上传
平移 渐入.JPG (28.33 KB, 下载次数: 233)
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平移 渐入.gif (106.67 KB, 下载次数: 243)
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平移 线性.JPG (29.91 KB, 下载次数: 210)
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平移 线性.gif (69.25 KB, 下载次数: 198)
10:38 上传
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jsszcddq 发表于
俺的拙作,拿不出手了支持一下楼主先
是扫描-旋转& & 扫描轨迹 参考上下零件的表面做出的来吗?
2、吸盘 移动动画
本帖最后由
09:24 编辑
2、吸盘 移动动画&&实例
共四个动作
吸盘 移动演示.gif (164.56 KB, 下载次数: 245)
11:01 上传
01.JPG (28.19 KB, 下载次数: 265)
11:02 上传
标题中有MOTION,但这确实只是动画。。建议改下标题吧,据我所知,MOTION和动画,是完全不同的&
本帖最后由
09:25 编辑
3工业机器臂 简单工作动画& &&&希望对大家有帮助
工业机器臂 总成.gif (480.6 KB, 下载次数: 262)
11:13 上传
01.JPG (51.64 KB, 下载次数: 191)
11:13 上传
本帖最后由
09:26 编辑
4、履带轴及电机& & 旋转加透明效果
履带轴及电机.gif (482.24 KB, 下载次数: 211)
11:28 上传
本帖最后由
09:26 编辑
占位 更新动画
5、柱塞泵& & 爆炸 动画
柱塞泵 .gif (179.1 KB, 下载次数: 167)
11:33 上传
6、线性 马达
本帖最后由
13:11 编辑
占位 更新动画
装配体13.gif (152.52 KB, 下载次数: 206)
13:10 上传
01.JPG (60.08 KB, 下载次数: 202)
13:10 上传
7、旋转马达
本帖最后由
13:23 编辑
占位 更新动画
7、旋转马达& & 动画实例
凸轮机构.gif (141.54 KB, 下载次数: 233)
13:23 上传
01.JPG (55.17 KB, 下载次数: 181)
13:23 上传
8、线性弹簧+实体接触+应力
本帖最后由
13:49 编辑
占位 更新动画
8、线性弹簧+实体接触+应力&&动画效果
弹簧.gif (72.04 KB, 下载次数: 225)
13:49 上传
01.JPG (55.59 KB, 下载次数: 223)
13:49 上传
可以的話,上傳個文件讓大家練習吧
做得不错啊
这个做的太好了。
Powered bysolidworks2015视频教程 动画设计
solidworks2015视频教程 动画设计
solidworks2015视频教程下载地址:& & 动画是用连续的图片来表述物体的运动,给人的感觉更直观和清晰。SolidWorks利用自带插件Motion可以制作产品的动画演示,并可做运动分析。本章主要介绍运动算例简介、装配体爆炸动画、旋转动画、视像属性动画、距离和角度配合动画以及物理模拟动画&&
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没有数据!
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粉丝 {fans_count}
{video_count}
{description}使用键码点生成基于相机的动画
您可通过在关键帧内的处定义相机属性来生成动画。您也可在键码点处定义光源属性。
如果您设定时间 00:00:00 关键帧为穿越相机,整个动画将通过相机观阅,除非您添加其它键码点来更改视图定向。
您可在通过相机观阅时控制相机移动:
沿目标路径前后移动
在视图基准面中上下、左右移动
使用纵倾和偏转
在沿目标线摇摆相机时
您可使用鼠标和键盘组合来控制相机视图:
键盘/鼠标操作
Ctrl+ 中键-拖动
Shift+ 中键-拖动
Alt+ 中键-拖动
绕目标线滚动
Ctrl+Alt+ 中键-拖动
饶其位置扭转相机
您可在图形区域中拖动相机控制,或在 中指定属性。
相机位置。附加到相机橇上的草图实体。您可沿 X、Y、及 Z 轴更改相机位置。
目标点。将目标点附加到相机橇上的另一草图实体,或添加到相机所看到的目标对象上的草图实体。
视野。操纵相机所看到的区域。控制宽广视图到狭窄视图的透视图。
当您时,荧屏分割成两个。您可在视口上附加相机并进行操纵,并在右边视口中预览结果。
欲通过定义键码点来生成基于相机的动画:
打开模型并单击运动算例标签。
根据默认,该标签的名称为 运动算例 1。
在 DisplayManager 中,在布景、光源和相机下用右键单击相机文件夹,然后选取添加相机。
图形区域分割成两个视口,相机视图位于右侧。
时间线设为 00:00:00。
在相机 PropertyManager 中选取锁定除编辑外的相机位置以防止捕捉任何不需要的模型移动。
选取显示数字控制以给您提供对目标点和相机位置的精确控制。
接受相机位置和设置。
观阅键码生成。
将拖动到动画序列中的第一个中等时间。
展开光源、相机与布景( 设计树),然后双击您在编辑其位置的相机。
在 PropertyManager 中相机位置下,在选择的位置中单击。
在图形区域左视口中拖动相机以选取中等位置。
例如,将相机移得更近一点,更置中在孔上,并且靠近左边。
相机1 关键帧中的更改栏变成米色,表示动画通过相机1 从时间 00:00:00 到 00:00:05 进行观阅。
为动画序列中每个时间重复步骤 6 到 10。
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使用键码点生成动画
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本课程结合实例,对SolidWorks动画制作循序渐进地学习。可以根据具体的使用,通过动画表达视象效果,模拟产品的拆卸和装配过程,捕捉和录制产品在工作中发生的运动。
01 SolidWorks动画制作-吸盘移动动画
02 SolidWorks动画制作-机器臂活动动画
03 SolidWorks动画制作-装配体透明度与视向展示动画
04 SolidWorks动画制作-装配体爆炸及安装动画制作
05 SolidWorks动画制作-装配体动态剖切效果动画
06 SolidWorks动画制作-锯床切割工作动画
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